Как сделать отрисовку документа в фотошопе
Здравствуйте! Сегодня третий день марафона — создание детской фотокниги. И мы начинаем учиться создавать элементы для детских фотокниг.
Сегодня мы научимся создавать элементы, которые в нашей условной квалификации мы определи, как «Нарисованные с помощью пера и других инструментов фотошоп».
Конечно, часто для скрап-наборов подобные элементы создаются авторами на основе собственных эскизов, сделанных на бумаге. От этого подобные скрап-наборы становятся по-настоящему авторскими и неповторимыми. Но, не все имеют талант к рисованию, а очень хочется нарисовать что-нибудь красивое. Для примера был взят львенок из мультфильма «Львенок и черепаха».
- Создаем Новый файл в программе фотошоп, я выбрала такие параметры:
- Создаем новый слой горячими клавишами Ctrl+Shift+N;
- Открываем понравившийся нам рисунок. Горячими клавишами копируем рисунок Сtrl+A, вырезаем Сtrl+C, теперь открываем наш файл, и, прибегнув к горячим клавишам Ctrl+V, вставляем наш рисунок. Файл с рисунком можно закрыть, он нам больше не понадобится.
Как вы видите, рисунок у меня маленького разрешения, но это поправимо. Нажимаем горячие клавиши трансформации Ctrl+T и тянем рисунок за любой уголок, удерживая клавиши Shift+Alt (чтобы не потерять пропорции), до нужного нам размера. Растянем по-максимуму, чтобы качество нашей отрисовки было хорошее, а уменьшить мы всегда успеем. Затем Enter.
Чтобы нам не настраивать постоянно данные параметры, можно сохранить эту кисть.
Сохраненная кисть отразится в конце списка кистей.
Не забудьте убедиться, что вы рисуете на новом слое.
Если вы еще не сталкивались с инструментом «Перо» , то на сайте «Фотокниги для души» можете подробно ознакомиться с данным инструментом в этом уроке.
Желательно контур каждого фрагмента создавать на отдельном слое, сразу переименовывать все слои и сгруппировывать в отдельные папки. Так вам будет легче находить элементы для редактирования.
Вот я обвела гриву львенку инструментом «Перо» .
Затем нам необходимо выполнить обводку контура той кистью, которую мы создали. Кликаем по полю правой кнопной мыши.
Я Слой 1 залила инструментом «Заливка», предварительно выбрав в «Палитре цветов» белый цвет. Отключила глазик на слое с львенком на панели слоев и вот что у меня получилось.
- Заливка контура. Как вы видите, я уже переименовала свои слои и сгруппировала. В данной группе добавляем новый слой под слоем «контур». Пока мы рисуем только шаблон, все контуры обвожу черным цветом, а заливаю белым и при необходимости в любой момент могу поменять цветность в стилях слоя. Кликаю правой кнопкой мыши и в свойствах выбираю «Выполнить заливку контура».
- Далее удаляем контур. Кликаю правой кнопкой мыши — удалить контур
- Хочу показать еще один способ рисования контура не затронутый в уроках приведенных выше. Грива у меня нарисована сплошным контуром, а на исходном рисунке встречаются элементы, состоящие из отдельных сегментов, например лапка. На данный момент абсолютно все равно, в каком порядке вы будете перерисовывать элементы. Ведь у нас каждый элемент (в данном случае части тела) будет в отдельной папочке, и в дальнейшем мы легко можем пересортировать все слои. Например, в моем случае: ведь глазки не могут быть под гривой, их просто не будет видно. Конечно, папочка с глазками идет сверху, далее маленькая грива, затем папка с мордочкой, ушки и только потом уже большая грива, и т.д.
- Контур. Приступим. Создаем новый слой. Если у вас мелкие элементы, не обязательно вглядываться в экран, можно при помощи инструмента «Лупа» увеличить масштаб, и также уменьшить до нужного вам размера . Выбираем инструмент «Перо» . Отрисовав один сегмент, (мне не нужно что бы он продолжался, я хочу, чтобы пальчики были отдельно), активирую инструмент «Стрелка» и кликаю ЛКМ по полю. Если же мы не выберем инструмент «Стрелка», то кликнув по полю, мы просто добавим дополнительную опорную точку.Далее опять активирую инструмент «Перо» и отрисовываю пальчики, также останавливая каждый фрагмент. Затем обводим контур, ПКМ вызываем свойства и выбираем «Выполнить обводку контура». В данном случае я хочу, чтобы у меня получились контуры с плавным переходом толщины, для этого ставлю галочку «Имитировать нажим».Вот какая лапка с пузиком получилась у моего львенка.
- Заливка. Придаем цвет лапке. С гривой, заливка цветом была проще, так как она замкнутая и теперь нам нужно также замкнуть наш контур лапки. Создаем новый слой. Активируем инструмент «Перо», кликаем на конечную нашу точку контура, контур стал активным, и далее кликаем еще пару точек, замыкая контур. Чтобы нам было легче выставлять точки, включим слой с исходным рисунком. Кликаем правой кнопкой мыши и в свойствах выбираем «Выполнить заливку контура». Для заливки контура выбираем основной цвет белый и ОК.Вот что у меня получилось.Так как контур был не круговой, у меня не все залилось. Но это не страшно. Можно выбрать инструмент «Заливка» и кликать ЛКМ по пустым, не закрашенным местам. Или выбираем инструмент «Кисть» , жесткость 100%, размер не имеет значения, и аккуратно подкрашиваем все неокрашенное. Аналогично удаляем активный контур.Так как пяточка моего львенка другого цвета в отличие от лапки, я залила ее на новом слое. И продолжаем в таком же духе рисовать контуры, заливать цветом, переименовывать слои и группировать в отдельные папочки. Глазки и более мелкие детали обводим той же кистью, которую мы создали, только уменьшаем размер.Результат моего творчестваВот так выглядит политра слоев
Результат с подлинным исходником. - Раскраска. Я предполагаю, что все в детстве любили разукрашивать, у всех были книжки-раскраски. И вот впадаем в детство. Теперь результату нашего творчества придаем цветность и объем.Отключаем все группы-папки, включаем исходник, открываем любую папочку, у меня будет первой группа «Лапка с пузиком». Определяем цвет. Если же вы хотите повторить цвета с исходного рисунка, то инструментом «Пипетка» кликаем по исходнику на тот участок, который будете разукрашивать. Либо можете разукрасить на свой вкус. Далее кликаем по пиктограмме «Добавить стиль слоя» и выбираем «Наложение цвета».В выпавшем окне кликаем по цветному прямоугольничку, всплывает второе окошко «Выбрать цвет перекрытия», выбираем цвет и ОК.К слою «Контур» также применяем Стиль слоя «цвет перекрытия», только оттенком более темнее.
- Затемнение. Чтобы объекты смотрелись более правдоподобными и «объемными» нужно оттенить местами, осветлить, либо затемнить, но на новых слоях. Создаем новый слой, удерживая кнопку Ctrl кликаем по иконке с заливкой на панели слоев и по контуру заливки побежали муравьишки. Режим наложения выставляем «Умножение».В палитре цветов выбираем цвет, чуть-чуть темнее, чем наша заливка. Активируем инструмент «Кисть» , выбираем круглую кисть, жесткость 0% затем аккуратно затемняем.При необходимости, можно менять размер кисти, (горячие клавиши – квадратные скобки, буква Х и буква Ъ). Также можно менять непрозрачность кисти.
- Теперь немного размоем фильтром.
- Осветление. Создаем новый документ. Выбираем цвет намного светлее, чем заливка, и мягкой кистью проходим, осветляя. Далее размоем фильтром. Если у вас что-то не получилось, можно горячими клавишами Ctrl+Alt+Z вернуться на несколько шагов назад, либо подтереть инструментом «Ластик» .Остальные лапки разукрашивала по тому же принципу. Не обязательно опять подбирать цвета для заливки и для контура одинаковых элементов, (у меня это лапки и пузико), можно просто скопировать стили слоя и вставить. Но для заливки свой стиль слоя, а для контура свой. Правой кнопкой мыши кликаем по слою со стилем и в выпавшем меню выбираем «Скопировать стиль слоя».А затем выделяем все слои, на которых будет одинаковый стиль слоя (удерживая клавишу Ctrl кликаем по всем слоям). Далее на одном из выделенных слоев кликаем опять же правую кнопку мыши и выбираем «Вклеить стиль слоя».
- Дальше все по тому же списку. Пробуйте, экспериментируйте. Работаем кропотливо, аккуратно. Чем аккуратнее будет рисунок, тем интереснее он будет выглядеть.
Вот результат!
С помощью этой техники можно сделать выдуманных персонажей, которых вы можете придумать и нарисовать на бумаге. Затем отсканировать и таким образом подготовить эскиз для ваших уникальных героев. Также можно использовать рисунки/эскизы ваших детей. Или просто рисунки, которые вам понравились в интернете (например, выполненные карандашом). А при подборе цветов для ваших героев и всего, что к ним прилагается, вам помогут знания, которые мы рассматривали в прошлом обзоре .
Урок подготовлен командой сайта «Фотокниги для души». Исполнитель — Светлана.
Дополнение к уроку.
У некоторых может возникнуть вопрос зачем столько времени тратить на отрисовку, если можно найти картинки в интернете, сделать из них клипарт и создавать спокойно развороты фотокниги. Теоретически это можно сделать, но на практике, в интернете не всегда можно найти картинку необходимого вам персонажа (и чего угодно), нужного качества и размера. Связано это в первую очередь с тем, что изображения делятся на растровые и векторные. И во-вторую, с тем, что авторы изображений просто не выкладывают в интернет оригиналы своих работ (работы в хорошем качестве).
Чем же отличаются векторные изображения от растровых?
Растровые изображения состоят из сетки цветовых точек, называемых пикселями. Каждый пиксель имеет своё расположение и цвет. Растровые изображения используются для представления изображений с плавным переходом цветов, таких, как картины или фотографии, так как могут наиболее точно показывать все оттенки цветов. Главный недостаток — при увеличении изображение кажется созданым из квадратов. Чем больше увеличение — тем больше квадраты. Поэтому имеет большое значение какие размеры и качество документа были заданы изначально.
Векторная графика состоит из линий или кривых, которые описываются математическими объектами, называемыми векторами. Например, колесо автомобиля описывается формулой эллипса. При изменении размеров рисунка качество его не меняется (Изображение можно растянуть хоть на баннер). Векторные форматы: AI, CDR, EPS. Самая популярная программа для создания векторных изображений — illustrator.
Мы с вами изучаем программу фотошоп. Фотошоп — растровая программа. Вектор в ней присутствует в виде векторных контуров (в основном создаваемых при помощи пера, а также инструментов выделения и создания из выделенных объектов рабочих контуров) . Как таковых, векторных объектов в нем нет. Т.е. если контур, созданный с помощью пера векторный, то заливка в нем все равно будет растровой. Работа с вектором в Фотошопе не представляется возможной, просто потому, то нет нужных функций и инструментов (так было во всех версиях фотошоп, но фотошоп постоянно совершенствуют ;).
Размеры разворотов фотокниги нельзя сравнить, к примеру, с рекламным уличным баннером, поэтому отрисовки для фотокниг легко можно делать в программе фотошоп ))). Но, как следствие, из всего вышесказанного при работе со слоями могут возникнуть всякие артифакты, вылезать непонятные «штуковины» и т.д. и т.п. Поэтому, после завершения всех операций по отрисовке, вам необходимо слить все слои Ctrl+Alt+Shift+E. Таким образом, вы объедините все слои (с которыми работали) в один общий слой (самый верхний в слоях).
После того, того как вы объединили все слои, вы можете преобразовать его в смарт-объект. В палитре инструментов нажимаем на слой с объектом, нажимаем правую клавишу мыши — Преобразовать в смарт-объект. Смарт-объекты — это слои, содержащие данные изображения из растровых или векторных изображений, таких как файлы Photoshop или Illustrator. Смарт-объекты сохраняют первоначальное содержимое изображения со всеми исходными характеристиками, позволяя производить обратимое редактирование слоя. В этом случае вы можете работать с объектом и трансформировать его до первоначального размера (без потери качества).
Девушки, только прежде чем сливать все в один слой, не забывайте отключать фоновый слой и слой с оригинальным рисунком, чтобы ваша отрисовка оказалась на прозрачном фоне )))
А теперь попытаюсь показать, все что сказано выше на примерах.Вот так выглядит отрисовка в первоначальном виде (ее размеры 3000*3000 пикс. 300 dpi)
А вот результат после тех же «манипуляций», но с преобразованием в смарт-объект.
Но, это работает только в том случае, если вы увеличиваете объект не больше, чем до первоначальных размеров, т.к. март-объекты сохраняют первоначальное содержимое изображения со всеми исходными характеристиками, позволяя производить обратимое редактирование слоя.
Если же вам потребуется увеличить объект во много раз (например, для баннера), то преобразование в смарт-объект вам к сожалению не поможет. Я увеличила первоначальную картинку всего в три раза, и вот что получилось.Хоть и незначительно, но качество все же ухудшилось.
А если бы вы изначально работали в редакторах для создания векторных изображений, то смогли бы растянуть объект до любых размеров. Надеюсь теперь вам понятна разница между растровой и векторной графикой.
- Каждая из участниц марафона должна будет сделать как минимум три отрисовки героев (из мультфильмов, сказок, своих рисунков и т.д. Только выбирайте героев из одного сюжета/одной сказки/одного мультфильм и т.д) и 3 объекта (цветочки, листочки, облачка, солнышко и т.д., которые ваших героев окружают).Выслать мне нужно задание в формате Tif. Каждый объект в отдельном документе (со слоями). И один файл со всеми отрисовками в формате jpg. (500*500 пикс. 300 dpi).
- Также, вам нужно будет найти в интернете 3 разворота шаблонов/макетов (просто картинки, не psd, не tif, просто примеры), с использованием любых отрисовок (не обязательно с героями, которых вы делали). И выслать их мне вместе с вашими работами. Вам просто должны очень нравится эти развороты.
- Работы вы должны сделать до 25 января включительно. Высылать пока не нужно! 26 числа выйдет пост, в котором я скажу когда мне нужно будет выслать задания день№1 и день №3!
Хотите научиться делать фотокниги своими руками? Нужны вдохновение и полезные уроки? Тогда подпишитесь и получайте информацию о новых статьях и примерах фотокниг на сайте мгновенно!
Быстро создавайте творческие проекты с использованием большой коллекции шаблонов из Adobe Stock и чистых наборов.
Впервые реализовано в версии Adobe Photoshop 2017
Создавая документ в Photoshop, вместо чистого холста можно выбрать любой шаблон из большой коллекции в Adobe Stock. Шаблоны содержат ресурсы и иллюстрации, используя которые можно оформить проект. Можно открыть шаблон в Photoshop и работать с ним так же, как с любым другим документом (. psd ).
В дополнение к шаблонам также можно создать документ, выбрав один из многочисленных наборов, доступных в Photoshop, или создать свои собственные заказные размеры. Можно также сохранять свои собственные наборы для последующего использования.
обеспечат источник вдохновения и предоставят готовые элементы для использования в документах. Можно загружать шаблоны из Adobe Stock, которые включают качественную графику и иллюстрации прямо через Photoshop. Затем на основе этих шаблонов можно без труда создавать документы с общими настройками и элементами дизайна. Шаблоны открываются как файлы psd в Photoshop и обычно включают несколько монтажных областей.
Пустые наборы настроек документов
— это пустые документы с предварительно определенными размерами и настройками. Наборы упрощают разработку контента для устройств с конкретным форм-фактором или для конкретных сценариев использования. Например, можно использовать набор настроек, чтобы быстро приступить к работе над проектом для iPad Pro. В пустых наборах настроек документа предварительно заданы размер, цветовой режим, единицы измерения, ориентацию, позиционирование и разрешение. Эти настройки можно изменить перед созданием документа с использованием набора.
Шаблоны и наборы настроек делятся на следующие категории:
- Фото
- Печать
- Графика и иллюстрации
- Интернет
- Мобильные телефоны
- Фильмы и видео
Выполните одно из следующих действий.
- Используйте следующее сочетание клавиш.
- (Mac) Cmd+N
- (Windows) Ctrl+N
Обзор: диалоговое окно «Новый документ»
В диалоговом окне «Новый документ» можно выполнять следующие задачи:
- Создавайте документы с использованием выбранных шаблонов из Adobe Stock в разных категориях: Фото , Печать , Графика и иллюстрации , Интернет , Мобильные телефоны и Фильмы и видео .
- Находите дополнительные шаблоны и создавайте с их помощью документы. См. раздел Поиск других шаблонов на Adobe Stock.
- Быстро открывайте файлы, шаблоны и недавно использованные элементы (вкладка Недавние ).
- Сохраняйте собственные наборы настроек для последующего использования и быстро находите их в дальнейшем (вкладка Сохраненные ).
- Создавайте документы с использованием Пустых наборов настроек документов для самых разных категорий форм-факторов устройств. Перед открытием наборов можно изменить их настройки.
В диалоговом окне Новый документ выберите вкладку нужной категории: Фото , Печать , Графика и иллюстрации , Интернет , Мобильные телефоны и Фильмы и видео .
Выберите набор настроек.
Также можно изменить настройки для выбранного набора на панели Сведения о наборе настроек справа. Подробные сведения см. в разделе Изменение наборов настроек.
Изменение наборов настроек
Прежде чем открывать документ с использованием набора, можно изменить его настройки на панели справа.
Укажите имя файла для нового документа.
Укажите следующие параметры для выбранного набора настроек:
Ширина и Высота : укажите размер документа. Выберите единицу измерения во всплывающем меню.
Ориентация : укажите ориентацию страницы для документа: альбомная или книжная.
Монтажная область : выберите этот параметр, если нужно, чтобы в документе были монтажные области. Photoshop добавляет монтажную область в процессе создания документа.
Цветовой режим : укажите цветовой режим для документа. Если изменить цветовой режим, содержимое выбранного профиля нового документа, используемое по умолчанию, будет преобразовано в новый цвет.
Разрешение : укажите степень детализации растрового изображения, измеряемая в пикселях на дюйм или на сантиметр.
Содержимое фона : задайте цвет фона для документа.
Чтобы задать следующие дополнительные параметры, щелкните Дополнительные параметры.
Цветовой профиль : укажите цветовой профиль документа из широкого диапазона параметров.
Попиксельная пропорция : задайте соотношение ширины и высоты одного пикселя кадра.
Привет! Сегодня вы узнаете, как можно отрисовать любой документ в фотошопе и заработать на этом, ну или под свои нужды.
Для примера, скрин с форума, на котором предлагают услуги отрисовки
1) Имеющийся скан паспорта
Сканы можно купить или же добыть самому. Самый легкий способ добычи сканов – поиск по документам Вконтакте.
2) Фотошоп. Сойдет абсолютно любая версия.
Итак, открываем имеющийся у нас скан в фотошопе и видим следующее:
Выбираем инструмент Rectangular Marquee Tool (клавиша М) и выделяем все слова или буквы, из которых мы сможем составить набор нужных нам данных.
После выделения следует, на меняя инструмента, щелкнуть внутрь выделения правой кнопкой мыши и выбрать «New layer via copy» - таким образом мы скопируем выделенную часть на новый слой.
Смотрим на палитру Layers
Снимаем видимость только что созданного слоя с имеющимся набором данных. Перетягиваем слой Background на значок в виде загнутого листочка (второй снизу-справа на скриншоте) и создаем слой, который является копией фонового слоя.
Дальше мы начинаем чистить фон. В этом нам помогут такие инструменты как Clone Stamp Tool и Patch Tool. Клавиши S и J, соответственно.
Принцип действия первого заключается в следующем: При нажатии на клавишу Alt вы выбираете область, которая будет скопирована, а следующим кликом выбираете, куда именно она будет перенесена. При следующих манипуляциях вы просто «закрашиваете» необходимые вам данные изображением фона редактируемого вами документа.
Второй инструмент позволяет выделить область, а потом, нажав внутрь выделения и перенося его на другой участок изображения, заменить область, находящуюся внутри выделенного участка на участок, на который она была перенесена. Звучит страшно, но как только вы попробуете поработать с этими инструментами, вы сразу же все поймете.
Как только надписи будут затерты
Включаем видимость слоя, на который мы копировали необходимые нам буквы
Используя инструмент Rectangular Marquee Tool для выделения нужных букв и инструмент Move для их перемещения, составляем из букв нужные нам слова и переносим их на нужные строчки.
Пока что все выглядит не очень красиво
Используем инструмент «Eraser Tool» (Ластик) (Клавиша Е) для удаления фона под каждой буквой, используем выделение и инструмент Move для того, чтобы поставить буквы достаточно ровно друг к другу.
При необходимости выделяем буквы инструментом Marquee Tool и, щелкнув правой кнопкой мыши внутри выделенной области и выбрав «New Layer Via Cut», вырезаем участок изображения с буквой и переносим ее на новый слой для более удобного редактирования.
Если цветовая гамма какой-то буквы сильно выбивается из общей массы, то выделяем букву и нажимаем Ctrl+L, вызвав тем самым интересную штуку под названием Levels.
Смещая средний ползунок влево или вправо, можно легко делать буквы светлее или темнее.
После удаления фона переносим получившиеся данные на их исконное место и редактируем цветовую гамму букв с использованием Levels.
Итоговый результат будет выглядеть примерно так:
Как вы видите, буквы выдают себя повышенной резкостью ввиду того, что я достаточно "агрессивно" удалял фон вокруг них. Помочь в этой ситуации может инструмент Blur с картинкой в виде капли. Горячая клавиша Q
Применяя его, можно создать размытость (сила воздействия инструмента варьируется путем изменения параметра Strength, соответствующее поле есть вверху-слева) вокруг букв, сделав их более похожими на настоящие. Не перестарайтесь!
Размытие, конечно же, следует делать исключительно на слое с буквами, так как в этом случае фон останется не тронутым.
Для большей убедительности, следует максимально возможно снизить разрешение файла при сохранении а так же поставить сжатие на значение не меньше 3-4 пунктов из 12ти.
Это позволит скрыть некоторые проблемы, которые могут возникнуть в ходе редактирования.
Ну и, конечно же, стоит отредактировать EXIF после сохранения, чтобы фотошоп себя не выдал.
Изображения, управляемые данными, делают возможным быстрое и точное создание множества версий изображения для печати или веб-проектов. Например, можно создать 100 вариантов веб-баннера с разным текстом и изображениями, в основе которых лежит один шаблон.
Выполните следующие операции для создания изображений из шаблонов и наборов данных.
Создайте основное изображение, которое будет использоваться как шаблон.
С помощью слоев разделите элементы, которые нужно будет изменить в изображении.
Определите переменные в изображении.
Переменные указывают части изображения, которые меняются. (См. раздел Задание переменных.)
Создайте или импортируйте наборы данных.
Можно создавать наборы данных в шаблоне или импортировать их из текстового файла. (См. разделы Определение набора данных и Создание наборов данных во внешних файлах.)
Просмотрите документ с каждым набором данных.
Перед тем как экспортировать все файлы, можно просмотреть документы, чтобы увидеть, как они будут выглядеть в готовом виде. (См. раздел Предварительный просмотр или применение набора данных.)
Создайте изображения путем экспорта данных.
Можно экспортировать их как файлы Photoshop (PSD). (См. раздел Создание изображений с помощью наборов данных.)
A. Шаблон исходного файла. B. Пользователь определяет слои как переменные. C. Можно создавать разные варианты изображения с разными наборами данных.
Переменные используются для определения изменяемых элементов в шаблоне. Можно определить три типа переменных. Переменные видимости отображают или скрывают содержимое слоя. Переменные замены пикселов замещают пикселы в слое пикселами из другого файла изображения. Переменные замены текста замещают текстовую строку в текстовом слое.
GoLive распознает все переменные видимости и замены текста, но не распознает переменные замены пикселов.
A. Переменная видимости B. Переменная замены пикселей C. Переменная замены текста
Нельзя определить переменные для фона.
Выберите слой в раскрывающемся меню «Слой» с содержимым, которое нужно определить как переменную.
Отображает или скрывает содержимое слоя или группы слоев.
Замещает пиксели в слое пикселями из другого файла изображений.
Замещает строку текста в текстовом слое.
Выберите «Имя» и введите имя для переменной. Имена переменных должны начинаться с буквы, символа подчеркивания или двоеточия. Имена не могут содержать пробелы или специальные символы (кроме точек, дефисов, символов подчеркивания и двоеточий).
Выберите в выпадающем меню «Имя» существующую переменную, чтобы связать ее со слоем. Слои, связанные с той же переменной, отображаются рядом с меню «Имя» со значком связи.
Выберите способ масштабирования изображения для замены. При выборе параметра «Подогнать» изображение изменяется таким образом, чтобы оно помещалось в ограничительную рамку (могут оставаться пустые части в ограничительной рамке); если выбран параметр «Заполнить», изображение изменяется так, чтобы заполнить все пространство ограничительной рамки (что приведет к заполнению изображения между ограничительными рамками); при выборе «Как есть» изменения изображения не происходит; и при выборе параметра «Согласовать» происходит непропорциональное изменение изображения для подгонки к ограничительной рамке.
Щелкните маркер на значке выравнивания , чтобы выбрать способ выравнивания для размещения изображения внутри ограничительной рамки. (Этот параметр недоступен для метода «Согласовать».)
Выберите вариант «Обрезать по ограничительной рамке», чтобы обрезать те области изображения, которые выходят за пределы ограничительной рамки. Этот параметр доступен только для методов «Заполнить» или «Как есть». (Этот параметр недоступен для метода «Согласовать».)
Для определения переменных для другого слоя выберите слой в раскрывающемся меню «Слой». Слои, содержащие переменные, отмечены звездочкой. Для перемещения между слоями можно использовать стрелки.
3D-функции Photoshop будут удалены в будущих обновлениях. Пользователям, работающим с 3D-функциями, рекомендуется ознакомиться с новой коллекцией Adobe Substance 3D, которая представляет собой новое поколение 3D-инструментов от Adobe.
Дополнительную информацию о прекращении поддержки 3D-функций Photoshop можно найти здесь: Photoshop 3D | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях.
Выберите Файл > Новый.
(Дополнительно) Выберите размер документа в меню Тип документа .
Чтобы создать изображение с заданными размерами в пикселах для конкретного устройства, нажмите кнопку «Главное устройство».
Установите значения ширины и высоты, выбрав стиль в меню «Размер» либо введя значения в текстовые поля «Ширина» и «Высота».
Чтобы ширина, высота, разрешение, цветовой режим и битовая глубина нового изображения совпадали с соответствующими параметрами любого открытого изображения, выберите имя файла из нижнего раздела меню Тип документа .
Если в буфер обмена скопирована выделенная область, то размеры изображения и разрешение будут автоматически базироваться на этих данных изображения.
Выберите значение параметра Содержимое фона :
Фон заполняется белым цветом, цвет фона по умолчанию.
Фон заполняется текущим цветом фона.
Первый слой прозрачен и не содержит никаких цветовых значений. Итоговый документ содержит один прозрачный слой.
Другое: открывает палитру цветов для выбора фонового цвета. Дополнительные сведения см. в разделе Обзор палитры цветов Adobe.
(Дополнительно) При необходимости нажмите кнопку «Дополнительно» для отображения большего числа параметров.
(Дополнительно) В меню «Дополнительно» выберите цветовой профиль или пункт «Отменить управление цветом в документе». В поле «Попиксельная пропорция» выберите «Квадратные пикселы», если изображение не предназначено для использования в видеоролике. В противном случае выберите один из вариантов неквадратных пикселов.
По завершении настройки введенные параметры можно либо сохранить в качестве стиля, нажав кнопку «Сохранить стиль», либо нажать кнопку ОК для открытия нового файла.
Можно создать дубликат всего изображения (включая слои, слои-маски и каналы) в доступной памяти без сохранения на диск.
Если нужно создать дубликат изображения и свести слои, выберите параметр «Создать дубликат только сведенного изображения». Чтобы сохранить слои, убедитесь, что этот параметр не выбран.
Файлы можно открыть при помощи команд «Открыть» и «Последние документы». Вы также можете открывать в Photoshop файлы из других приложений Adobe, таких как Illustrator, Fresco, Lightroom или Bridge.
При открытии некоторых форматов файлов, таких как Camera Raw и PDF, предварительно отображается диалоговое окно для указания параметров и функций.
Помимо фотоснимков, пользователи Photoshop могут открывать и редактировать 3D-файлы, видеофайлы и последовательности изображений. Дополнительные сведения см. в разделе Импорт видеофайлов и последовательностей изображений.
Photoshop использует внешние модули для открытия и импорта большого числа форматов файлов. Если формат файла не отображается в диалоговом окне «Открыть» или в меню «Файл» > «Импортировать», то, возможно, необходимо установить специальный внешний модуль для этого формата.
Иногда программа Photoshop не может самостоятельно определить формат файла. Например, такое может произойти при переносе файла между двумя операционными системами. Иногда перенос файла между Mac OS и Windows может привести к неправильному указанию формата файла. В подобных случаях необходимо самостоятельно выбрать правильный формат для открытия такого файла.
При переносе изображений Illustrator в Photoshop в некоторых случаях можно сохранить слои, маски, прозрачность, составные фигуры, фрагменты, карты ссылок и редактируемые типы. В программе Illustrator нужно экспортировать изображение в файл формата Photoshop (PSD). Если изображение Illustrator содержит элементы, которые Photoshop не поддерживает, внешний вид документа останется прежним, но слои будут объединены, а изображение растрировано.
Открытие файлов при помощи команды «Открыть»
Выберите имя файла, который нужно открыть. Если такой файл не появляется, выберите параметр для отображения всех файлов из всплывающего меню «Тип файла» (Windows) или Enable («Разрешить») (Mac OS).
При появлении предупреждения о цветовом профиле укажите, следует ли использовать в качестве рабочего пространства встроенный профиль, преобразовать в рабочее пространство цвет документа или обратить встроенный профиль.
Открытие последнего использованного файла
Чтобы указать число файлов в меню «Последние документы», измените параметр «Длина списка последних файлов» в диалоговом окне «Обработка файлов». Выберите меню «Редактирование» > «Установки» > «Обработка файлов» (Windows) или Photoshop > «Установки» > «Обработка файлов» (Mac OS).
Указание формата открываемого файла
Если файл был сохранен с разрешением, которое не соответствует его истинному формату (например, PSD-файл сохранен с разрешением .jpg), или у файла отсутствует разрешение, то программе Photoshop, возможно, не удастся открыть данный файл. Выбор правильного формата позволит Photoshop определить тип файла и открыть его.
(Windows) Выберите «Файл» > «Открыть как», а затем выберите файл, который надо открыть. Затем выберите требуемый формат из всплывающего меню «Открыть как» и нажмите кнопку «Открыть».
(Mac OS) Выберите «Файл» > «Открыть», а затем выберите «Все документы» из всплывающего меню «Показать». Затем выберите файл, который нужно открыть, выберите требуемый формат файла из всплывающего меню «Формат» и нажмите кнопку «Открыть».
Если файл не открывается, то либо выбранный формат не соответствует истинному формату файла, либо файл поврежден.
Формат переносимых документов Adobe (PDF) является универсальным форматом файлов, который может содержать одновременно векторную и растровую графику. Он поддерживает средства поиска в электронных документах и навигации по ним. PDF является основным форматом программ Adobe Illustrator и Adobe Acrobat.
Некоторые PDF-файлы содержат одно изображение, а другие — множество страниц и изображений. При открытии PDF-файлов в программе Photoshop можно определить, какие страницы или изображения нужно открыть, а также указать параметры растрирования.
Следующая процедура используется только для открытия обычных PDF-файлов в Photoshop. При открытии файлов Photoshop PDF указывать параметры в диалоговом окне «Импорт PDF» не нужно.
Выберите «Файл» > «Открыть» (в Photoshop).
Выделите PDF-файл, а затем выберите команду «Файл» > Открыть с помощью > «Adobe Photoshop» (в Bridge). Перейдите к шагу 3.
Щелкните миниатюры для выбора страниц или изображений, которые нужно открыть. Удерживайте клавишу SHIFT для выбора более одной страницы или изображения. Число выбранных изображений отображается под окном контрольного просмотра. При импорте изображений перейдите к шагу 8.
Воспользуйтесь меню «Размер миниатюры» для настройки размера миниатюр в окне контрольного просмотра. Параметр «По размеру страницы» подгоняет одну миниатюру под размер окна контрольного просмотра. Если отображается несколько элементов, появляется полоса прокрутки.
Чтобы дать новому документу имя, введите его в текстовом поле «Имя». При импорте более одной страницы или изображения документы откроются с базовым именем, за которым следует число.
Кадрирование по наименьшей прямоугольной области, которая содержит весь текст и графику страницы. Этот параметр отсекает лишнее пустое пространство и любые элементы документа за пределами обрезного формата.
Ограничительная рамка не обрезает пустое пространство, являющееся частью фона, созданного исходным приложением.
Кадрирование до исходного размера страницы.
Кадрирование PDF-файла по области (полям обреза).
Область выпуска за обрез
Кадрирование до определенной в PDF-файле области, удовлетворяющей ограничениям, которые свойственны таким процессам, как обрезание, свертывание и отсечение.
Кадрирование до области, ограничивающей предполагаемый конечный размер страницы.
Кадрирование до определенной в PDF-файле области для помещения данных PDF в другое приложение.
Чтобы сохранить соотношение сторон страниц при масштабировании до размеров прямоугольника, заданного значениями ширины и высоты, выберите пункт «Сохранить пропорции».
Чтобы точно задать размер страниц значениями ширины и высоты, отмените выделение пункта «Сохранить пропорции». В этом случае при масштабировании могут возникнуть определенные искажения.
Если выбрано более одной страницы, то в полях «Ширина» и «Высота» указываются максимальные значения ширины и высоты для выбранных страниц. Все страницы визуализируются в их исходном размере, если выбран пункт «Сохранить пропорции» и значения ширины и высоты не изменялись. Изменение значений приведет к пропорциональному масштабированию всех страниц при их растрировании.
Читайте также: