Как сделать острые концы в paint tool sai
Итак, вы открыли САИ, и воскликнули "о ужас. все так незнакомо! неужели японцы в этом разбираются?". Специально для вас я сделала скриншот с подписями, которые буду расшифровывать.
САИ поддерживает работу со слоями, форматами картинок, еще *.psd, *.tga и своим - *.sai, рекомендую вам сохранять все в *.sai, чтобы редактор не ругался на потерю своих текстур при конвертации.
редактор создает файлы достаточно больших размеров и работает быстро, все ограничивает лишь мощность вашего компьютера и ОЗУ. Под меню File вы видите окошко навигации по рисунку, удобно масштабировать не колесиком мыши, а бегунком, если вы хотите узнать, как будет выглядеть рисунок, сжатый вполовину.
Волшебные кнопки delete и end позволяют вращать рисунок в плоскости, так что можете чертить прямые линии под углом к горизонту, очень удобною home приводит вам в 100% вид, а вы что думали?))
далее как в ФШ - paints effect, меняющая текстуры холста(если у вас загружены таковые) и режимы наложения - умножение, экран, перекрытие, яркость, тень, бинарный цвет. все опытным путем проверяется
1. волшебная кнопка preserve opacity. думаю, вы знаете. зачем она нужна
2. новый слой.
3. векторный слой только для векторной работы
4. очистка слоя, чтобы не бегать ластиком
цветовой профиль редактора это RGB и HSV, в меню Window вы можете переключать верхние кнопочки, которые будут выкидывать вниз панельки. Я не использую их, ибо места на экране итак немного.
11. это палитра. полезная штука.
под цветовым кругом, который не надо постоянно искать, как в ФШ, находятся кнопки прямоугольного выделения, лассо, волшебной палочки, навигации. Зажав "пробел" вы можете перемещаться по рисунку
слои можно тонировать и менять яркость-контраст. все по минимуму.
5. инмтрументарий. Пустые окна означают, что вы не добавили инструмент, или возникла ошибка с его предустановкой. Кисти имеют разные типы наложения, об этом ниже
4 кпоночки означают степени мягкости, но настоящий художник НИКОГДА не использует самую левую. Если это не аэрограф.
Размер до 500пикс, больше вряд ли надо
6. min size 0% даст возможность 100пиксельнйо кистью нарисовать 2пикс линию, если легко вести по планшету. С другой стороны min size 80% даст вам возможность вести равномерную по ширине линию, что полезно для лайн-арта
7. density ~ opacity, колебание прозрачности
ниже виды отпечатка кисти и текстуры, да-да, можно рисовать квадратной кисточкой под акварельку. Комбинации неисчислимы, все ограничивает только ваша фантазия!
8. Blending. очень забавная штука, за которую все любят САИ. это смешивание, о нем ниже, работает по-разному.
9. Persistence. Это колебание количества краски, в 0% максимально.
10. расширенные опции качества штриха (быстро-красиво), антиалиасинг и hard-soft, то есть, тоньше-толще
слои можно поворачивать и отражать. это сохраняется в картинке
12.инверсия. если замылился глаз.
13. стабилизатор штриха. это отдельная тема для разговора.
Краткий обзор закончен, перехожу к инструментам
Они делятся на 3 группы: а)перекрывающие, б)не перекрывающие, в)вспомогательные
видно, что карандаш и ручка не перекрывают штрихи даже при 100% непрозрачности, цвет меняется, а вот кисти перекрывают цвет. ручка pilot и crayon ведут себя, как кисти. Маркер - отдельный инструмент, он меняет свою прозрачность вне зависимости от настроек. Его можно увидеть на работах Sidwill-а. Pilot - лайны Beffan-ы
далее я указала настройки прозрачности и краски
перейдем к стабилизации. Это второй скришнот. последняя кнопка на панели инструментов (13)
если вы хотите рисовать с помощью планшета и быстро - поставьте значения не более 10, тогда линия будет "летать" за вами, но может стать рваной. Я пользуюсь 10-15 диапазоном, но ежели мне нужен лайн-арт.
я перехожу в s-режим, где можно попробовать даже мышью рисовать. Линия тянется плаавно и ооочень медленно за пером, особенно в s-7, но на s-2 все терпимо, можно даже окружность нарисовать. Все закорючки я рисовала одним росчерком. Видите, что линия всегда ровная?
смазывание. САИ смазывает двумя способами: а) руками художника б) параметром blend
все знают, что просто так заблюривать два тона нельзя, между ними есть промежуточные полутона и полутени. А вот САИ читерски помогает нам клепать мангу ударными темпами)
повышая параметр blend Для кисти даже на 100% непрозрачности, можно добиться вполне пристойного результата. Если Blend>80%, то кисть берет за основу цвет касания пера в точке холста. То есть, даже если у вас с палитре красный, а на слое синий, то красный не перекроет синий, а если слой пуст, то вы увидите красный.
читерский метод water. Совершенно для ленивых! Просто берете оттенок тона, проводите кисточкой и все. блюр + смешивание. Безотказно действует при рисовании магни, помните, что у них края теней то четкие, то смазанные?
Это наши инструменты. Я расскажу о каждой части панели отдельно, чтобы вы лучше поняли, о чем пойдет речь:
1. Вот так будут выглядеть ваши кисти. Естественно, у меня их больше, потому что я уже создала несколько пользовательских кистей, но в вашей программе должно быть заложено много стандартных кистей.
2. А это настройки вашей кисти. Здесь вы и будете вносить изменения при создании своих собственных кистей.
Чтобы создать новую кисть, можно просто скопировать любую кисть, кликнув по ней правой кнопкой мыши и выбрав опцию Дублировать (Duplicate) – она послужит нам основой для будущей кисти. ИЛИ же, можно правым кликом по пустой ячейке для кистей открыть следующее выпадающее меню:
И давайте рассмотрим все варианты предлагаемых кистей:
Карандаш (Pencil): У карандаша очень твердые края по всей окружности, и он никаким образом не смешивается сам с собой. Поэтому он идеально подходит для создания карандашных или перьевых кистей, идеальных для контурного рисунка или мелких деталей.
Аэрограф (Airbrush): Очень пушистая кисточка. По умолчанию она наполовину прозрачна, но это можно изменить. Аэрограф идеально подходит для создания очень мягких кистей. Он не смешивается, но создает иллюзию смешивания за счет размытости своих краев.
Кисть (Brush) обычная: Это основа для ваших кистей, которые будут рисовать как традиционные. У нее твердые края, но смешивается отлично, а начало и конец линий довольно мягкие.
Акварель (WaterCol): Это основа для акварельных кистей. Смешивается просто идеально, но пигментация цвета слабая. У нее также есть такая особенность, как порог смешивания. В зависимости от настроек, перо будет работать либо как обычная кисть, либо как инструмент смешивания.
Для данного урока я буду в основном работать с Кистью (Brush) и Акварелью (WaterCol), потому что большинство ваших пользовательских кистей будут основываться именно на них. Из-за твердых краев и своей неспособности смешивать цвета, Карандаш (Pencil) имеет очень узкую «специализацию» - он подойдет только для лайнарта и детальных работ. С другой стороны у нас Аэрограф (Airbrush), который является слишком мягким вариантом для рисования, он в большинстве случаев может использоваться только непосредственно в качестве аэрографа (распылителя). Говоря коротко, им просто не хватает тех функций, которыми обладают Кисть (Brush) и Акварель (WaterCol).
Это инструменты вашей Кисти (Brush). У Акварели (WaterCol) функции те же, плюс функция Процент сглаживания (Smoothing Prs), но об этом позже. Давайте рассмотрим все опции, и разберемся, для чего они все нужны.
Выпадающее окно, которое начинается с Нормального (Normal) режима: данное меню регулирует то, как будут применяться ваши цвета.
Нормальный (Normal) / Яркий (Vivid) / Темный (Dark) / Умножение (Multiply)
Рядом расположено поле Выбор кончика (nib Selection). Здесь можно выбрать кончик вашего пера или кисти. В основном, здесь меняется только мягкость границы инструмента. Я предпочитаю в большинстве случаев работать кистью с плоским квадратным кончиком.
В следующем ряду расположены контроллеры Размера (Size). Они делают именно то, за что были так названы – контролируют размер вашей кисти. В выпадающем меню вы можете выбрать маленькую или большую кисть.
Ниже – меню Минимального размера (Min Size). Здесь вы можете установить минимальный размер кисти (в данном случае подразумевается наличие у вас планшета) при самом легком надавливании на перо.
Как видно на данном примере, верхняя линия была наложена кистью с низким минимальным размером, тогда как нижнюю линию провели с высокой величиной минимального размера кисти. Оба мазка наносились с одинаковым давлением на перо.
Меню Интенсивности цвета (Density) позволяет менять непрозрачность вашей кисти (то есть то, сколько цвета будет нанесено одним мазком).
Нижнее выпадающее меню (simple circle) и прилегающий к нему контролер регулирует кончик вашей кисти и то, как она будет рисовать. В выпадающем меню вы выбираете кончик кисти, а в соседнем меню, в зависимости от цифры, которую вы установите, будет выбрано то, насколько широким будет этот кончик. Чем меньше цифра, тем более округлым будет кончик кисти, и, соответственно, чем выше показатель, тем более… необычной получится кисть (по краям).
Следующее выпадающее меню (no texture) и соседний контролер отвечают за текстуру вашей кисти. Чем ниже установленная в меню цифра – тем более «плоской» будет кисть (как стандартная). Если выбрать цифру побольше, то текстура на кисти будет просматриваться более четко.
В меню Смешивание (Blending) вы можете выбрать способность вашей кисти смешивать цвета.
Меню Разбавление (Dilution) нужно для того, чтобы регулировать, насколько разбавленным будет цвет кисти при нанесении его на другой цвет. Чем выше цифра Разбавления, тем больше цвет вашей кисти будет окрашиваться в тот цвет, на который он наносился.
В меню Стойкости цвета (Persistence) вы можете выбрать, сколько цвета будет впитывать в себя ваша кисть при прохождении ею по другому цвету. Чем выше процент, тем более стойким будет цвет, на который вы наносите мазок. На рисунке ниже мазки наносились со Стойкостью от 0 до 100% слева направо.
Сохранить непрозрачность (Keep Opacity): эта опция немного непонятная. В подсказке говорится следующее: «Не ослабевает непрозрачности при перемещении кисти на незакрашенную область». Я испытывала эту опцию с разными цветами и нажимами, и знаете что? Я не увидели никакой видимой разницы. Я бы оставила этот пунктик нетронутым, но вы можете попробовать его в действии, может у вас что-то получится.
Продолжение
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ
Качество (Quality): можно подумать, что это «качество» мазка кисти, однако протестировав эту опцию в разных настройках, разница была ничтожной…
Твердость краев (Edge Hardness): дает практически незаметную разницу в твердости краев кисти.
Минимальная интенсивность (Minimum Density): контролирует насыщенность цвета мазков при минимальном возможном нажиме на перо на вашем планшете.
Нажим при максимальной интенсивности (Max Density Pressure): здесь вы можете регулировать яркость цвета мазка при максимальном нажиме на планшет.
Твердый Мягкий (Hard Soft): данный контроллер регулирует толщину кончика кисти в начале и конце мазка.
Нажим (Press) / Интенсивность (Dens) / Размер (Size) / Смешивание (Blend): данные флажки просто регулируют инструменты, которые вы видите. Отключив их, вы отключите и эффекты набора инструментов, которые они контролируют.
У кисти Акварель (WaterCol) есть еще один инструмент, которого нет у обычной Кисти (Brush):
Процент сглаживания (Smoothing Prs): данный инструмент регулирует то, как мягко вы должны надавить на перо, чтобы ваша акварель стала настоящим инструментом смешивания, а не просто накладывала цвет.
Это все, что касается основ настройки кистей. Запомните самое главное: ЭКСПЕРИМЕНТИРУЙТЕ. Никогда не знаешь, что получится в ходе такого «произвола»
Ниже представлено несколько кистей, которые я создала для SAI.
А это наиболее часто используемые мной кисти:
Copic3
Paint
Copic2
Mechanical Pencil
Parrot
Lead
Watery
Brushy
(я не претендовала на самые оригинальные названия >.>)
Теперь вы также можете создавать новые кончики для кистей, текстуры для бумаги, и текстуры для кистей.
Если у вас одна из последних версий SAI (будем надеяться, что это именно так), у вас должна быть папочка «сделай сам» (do-it-yourself). В данной папке содержатся шаблон для новых кончиков кистей. Выглядит он вот так:
(не забудьте сохранять его в формате .bmp)
Просто рисуйте на этом шаблоне чистым черным карандашом (серый лучше не использовать, поверьте мне на слово) и сохраните результат в папке «elemap». Причина, по которой лучше не использовать серый или любой другой цвет, заключается в том, что SAI запрограммирована на игнорирование этих цветов, и когда вы попробуете загрузить свои новые кончики кистей в программу – они будут пустыми. Поэтому следите за тем, чтобы цвет всегда был черный. И не обращайте внимания на линии на шаблоне, их не будет видно при загрузке кисти.
Для создания текстур для кистей и бумаг вам понадобится файл .BMP в сером цвете размером 512х512 пикселей. Просто сохраните файл в нужную папку (brushtex для текстурных кистей и papertex для бумажных текстур).
Итак, самое важное. Видите иконку «start-sai» в самом низу списка (рисунок выше). Кликните по нему и запустите SAI (не используйте для запуска программы обычный файл sai.exe). Так программа при запуске автоматически найдет все текстуры и кисти, которые вы создали, и загрузит их для дальнейшего использования.
В старых версиях SAI этого файла может не быть, и добавление новых текстур и кончиков для кистей может стать настоящей тягомотиной. Придется редактировать файл .conf, чтобы включить новые текстуры.
Удачи в создании кистей!
Автор: DarlingMionette (Cary A. Morton), США
Paint Toll Sai
Инструменты и их настройки
Взглянем на панель инструментов, сегодня мы будем говорить именно о ней и о каждом инструменте в отдельности.
Каталог инструментов:
При работе с программой я выделила несколько основных инструментов, остальные эти же кисти только с разными настройками.
Основные инструменты:
Pen, Brush, Eraser, Select, Deselect, Bucket, Binary, Blur.
У каждого инструмента своя персональная настройка, но некоторые параметры есть почти везде.
Детальная настройка инструментов:
У многих кистей можно поменять размер, минимальный размер, плотность и тип края
Размер
Его можно поменять в детальной настройке или в каталоге размеров.
(Разные размеры кисти Pen)
Минимальный размер
Если поставить значение 100% то толщина линии не будет реагировать на нажим стилуса, если будет поставлено значение, приближенное к нулю то будет реагировать.
Регулировка плотности кисти
Чем меньше значение плотности тем бледнее будет цвет.
Тип края
(на примере кисти Air Brush)
А теперь поговорим о каждом основном инструменте в отдельности.
Кисть для покраски и лайн арта.
Проводит ровные линии заданной толщины.
Но форму кисти можно изменить (то же можно сделать и с кистями Brush, Eraser, Blur)
Посмотрим на панель настроек
А именно на:
Нажмем на стрелочку и перед нами возникнет множество разных названий.
Это разные формы данной кисти.
Выберем например Fuzystatic и кисть pen будет рисовать по-другому.
С таким количеством форм удобно рисовать и облака и волосы и многое другое.
А теперь обратим внимание на:
Благодаря этой настройке можно выбрать текстуру кисти.
Кисть для покраски , смешивания цветов и лайн арта
Имеет такие же настройки как у предыдущей кисти…
Но есть и дополнительные возможности.
Регулирует силу смешивания
Регулирует непрозрачность смешивания выделенного цвета( в данном случае зеленого)
Регулирует распыление цвета (в данном случае зеленый при максимальном значении будет уже совсем не зеленым, а оттенком красного)
Да и вообще бесполезный пункт..похож на первый)))
Резинка которая стирает все каляки)
Кисть выделяющая нужный фрагмент
Полезна для покраски лайна
Например возьмем вот такой кхэм..рисунок:
Для этого воспользуемся данным инструментом и нарисуем такой же цветочек на зеленом,
После окончания работы нажмем на любой другой инструмент для проявления выделения
тада!
Кисть убирающая выделения кисти Select
Работает по тому же принципу, только наоборот…
Заливает выбранный фрагмент цветом
Имеет совсем другие настройки, нежели другие кисти:
Режим выбора
В принципе и так все понятно..
Хотя присутствуют некоторые различия между «Точно» и «Различие цветов»
Простая пиксельная кисть
Кисть для размывки изображения
Настройки такие же как у Brush
бред..нет..
не знаю.
делала весь день))
может пригодится кому)))
в след раз..расскажу про настройки векторных инструментов и наложение слоев)
Руководство по настройке главного инструмента художника. Сделать блок выбора кистей можно при помощи горчей клавиши V.
Настраиваемая панель инструментов для рисования
В данной вкладке вы можете выбрать тип инструмента: карандаш, маркер, сухие и мокрые кисти,а также ластик. Довольно большой выбор универсальных готовых вариантов. Для быстрого выбора кисти Аэрограф (AirBrush) нажмите клавишу B, а для переключения на режим Мокрой кисти (WaterColor) нажмите C.
Настройка вида щетины кисти
Регулировка типа жесткости щетины и формы краев кисти, на выбор квадратные, закругленные, трапецевидные.
Размер кисти
Параметрами в этой вкладке определяется размер кисти.
Плотность и форма кисти
Выбор кистей круглой формы, атрибуты каждой формы могут контролироваться правой линейкой прокрутки, регулируя таким образом количество пятен или толщину волокон.
Текстуры
В этом блоке содеражаться встроенные заготовки текстур, с уже готовыми характеристиками плотности и силы нажатия. При создании своей структуры обратите внимание на бегунок контроля уровня зернистости.
Вкладка "Разное"
Здесь можно включить эффект сглаживания, а также отрегулировать силу нажатия на кисть - чем больше давление, тем больше получится пятно.
Кисти, упорядоченные по размеру
Стандартная сетка с размерами кистей в порядке возрастания от 0.6мм до 5000мм.
Вы можете рисовать, смешивая цвета и оставляя их на холсте, также возможно рисовать с эффектом разбавления водой.
Характерные черты:
Смешивание
Контролируйте количество смешивания при помощи красок холста, чем больше степень воздействия, тем больше воздействие цвета на холст.
Разбавление
Эффект разбавленных водой красок, чем больше степень воздействия, тем больше степень прозрачности.
Плотность
Контролируйте изогнутый оставленный цвет, чем больше степень воздействия, тем больше остается цвета.
Хранить непрозрачность
В процессе рисования от прорисованной до непрорисованной части, попытайтесь сохранить размытость рисунка.
Связанная тема: общие параметры кисти
Инструмент "Акварель"
Этот инструмент работает как акварельная кисть.
Вы можете рисовать, смешивая цвета и оставляя их на холсте, также возможно рисовать с эффектом разбавления водой. Вы также можете создавать эффект размытия с высоким давлением как при технике рисования водой.
Характерные черты:
Смешивание
Контролируйте количество смешивания при помощи красок холста, чем больше степень воздействия, тем больше воздействие цвета на холст.
Разбавление
Эффект разбавленных водой красок, чем больше степень воздействия, тем больше степень прозрачности. Когда параметр установлен на отметке 0, только в этом случае алгоритм рисования изменяется, и нет эффекта разбавления водой.
Плотность
Контролируйте изогнутый оставленный цвет, чем больше степень воздействия, тем больше остается цвета.
Хранить непрозрачность
В процессе рисования от прорисованной до непрорисованной части, попытайтесь сохранить размытость рисунка.
Гладкость
Контролируйте уровень давления для эффекта размытия при отсутствии колоризации. Для более эффективного размытия пожалуйста установите минимальный размер кисти около 50% или больше.
Связанная тема: общие параметры кисти
Инструмент "Маркер"
Этот инструмент работает как маркер.
Прорисованная прозрачность пикселей зафиксирована и не размыта, выглядит как чернила, размытые на бумаге. Вы можете рисовать, смешивая цвета и оставляя их на холсте.
Разбавление
Эффект разбавленных водой красок, чем больше степень воздействия, тем больше степень прозрачности.
Плотность
Контролируйте изогнутый оставленный цвет, чем больше степень воздействия, тем больше остается цвета.
Связанная тема: общие параметры кисти
Инструмент "Ластик"
Этот инструмент всегда рисует с прозрачным цветом, работает как ластик.
Связанная тема: общие параметры кисти
Инструмент "Двоичное перо"
Этот инструмент рисует не сглаживающими линиями.
Этот инструмент не поддерживает рисование цветовыми слоями, непрозрачность пикселя всегда прописана степенью [Непрозрачность].
Размер кисти
Контроль размера кисти, объединенный размер прокрутки может изменяться нажатием левой кнопки из этой линейки прокрутки.
Минимальный размер
Выберите минимальный размер кисти с минимальным давлением.
Непрозрачность
Выберите кисть непрозрачное рисование.
Дополнительные настройки
Показать / Скрыть дополнительные параметры, описанные ниже.
Простой (нет давления)
Рисовать кистью круглой формы, давление не воздействует на результат рисования
Давление воздействует на рисование размером кисти
Стандартный ритм рисования в палитре
Рисовать двумя цветами и непрозрачность и подобрать непрозрачность по критериям [Непрозрачность]
Жестко ↔ Мягко: Регулировать зависимость для поддержки давления.
Давление: Размер. Установите размер кисти под воздействием давления, чем больше давление, тем меньше кисть.
Инструмент "Заливка"
Этот инструмент обнаруживает края/области и автоматически заливает их цветом.
Режим выбора:
Залейте прозрачную область, окруженную линиями, если прозрачность пикселей в диапазоне [Разница прозрачности] критерия, при котором пиксели рассматриваются как прозрачные.
Залейте прозрачную область, окруженную более размытыми линиями, если прозрачность пикселей в диапазоне [Разница прозрачности] критерия, при котором пиксели рассматриваются как прозрачные. Этот режим иногда используют для приблизительного эскиза изображения, но если изображение недостаточно размытое, этого может быть недостаточно.
Различие цветов
Залейте область цветов в диапазоне [Разница прозрачности] критерия с нажатием пикселя цвета.
Установите текущий выбранный слой как выбранную цель.
Установите слой с опцией [Источник выбора] (в перечне слоев), помеченной как выбранная цель.
В этом уроке Paint Tool SAI, речь пойдет о создании пользовательских кистей. Часто мы используем кисти с одними и теми же уже знакомыми нам настройками, и, чтобы не выставлять их заново каждый раз, создадим отдельную кисть с уже прописанными опциями. SAI предоставляет огромный спектр методов и стилей рисования, что для каждого найдется то, что ему пригодится. Давайте откроем программу и создадим пустой холст. Вот как выглядит рабочая поверхность:
Как можно заметить, на панели инструментов есть много свободных ячеек. Они как раз и созданы для размещения на них наших пользовательских инструментов. Щелкните правой кнопкой мыши на одной из них и выберите тот тип, который хотите создать.
Давайте остановимся на типах подробнее.
Ручка (Карандаш, Pencil) – предназначен для жестких кистей или для контура. Края у него твердые.
Баллончик (Аэрограф, Airbrush) – подходит для очень мягких кистей.
Ее эффект похож на разбрызгивание краски из баллончика. Кисть (Brush) – стандартная кисть с мягкими краями. Она подходит для создания кистей практически любого назначения.
Акварель (Watercolor) – дает эффект акварели и обладает лучшим смешиванием цвета.
Маркер (Marker) – название говорит само за себя. Маркер используется для основы жестких кистей и достаточно редко используется.
Вот визуальные отличия:
Выберем стандартную Brush и разберемся, какие бывают настройки кисти в Paint Tool SAI. Первая – это режим наложения. Эти режимов четыре: Норма, Ярко, Глубоко и Умножение. Вот чем они отличаются:
Вторая настройка – это тип края, от мягкого к жесткому.
На размере останавливаться не будем, тут все очевидно. Следующая – плотность (Density), прозрачность
Первое выпадающее меню отвечает за форму кончика, а второе – за его текстуру. Вот забавные комбинации: Следующие три опции – это смешивание (Blending), непрозрачность (Dilution) и стойкость цвета (Persistence). Blending отвечает за способность смешивать – чем больше значение, тем сильнее будет смешивание. Dilition регулирует непрозрачность цвета. Наконец Persistence отвечает за стойкость наносимого цвета.
На дополнительных настройках можно не останавливаться – о них впору писать отдельный урок, и предназначены они для обладателей планшетов. Они регулируют следующие нюансы: жесткость краев, насыщенность и яркость в зависимости от степени нажатия пера.Теперь, когда мы познакомились с настройками, перейдем к интересному – к созданию самой кисти.
Здесь все зависит от воображения, не бойтесь экспериментировать. Неудачных настроек не существует, каждая найдет применение в своем стиле рисования. Вот что у нас получилось после непродолжительных экспериментов с настройками. Мы можем так сказать, потому что не знаем, что выйдет, и результат может приятно удивить..
Теперь вы знаете, как создать кисть в Paint Tool SAI. Не бойтесь экспериментировать и пробовать новое – возможно, таким методом вы найдете то, что вам понравится. Чем больше разнообразных подходов и приемов вы практикуете в своем рисунке, тем живее, интереснее и красочнее он будет.
Читайте также: