Как сделать огонь в фотошопе
В этой статье я расскажу, как создать реалистичную анимацию огня в программе Photoshop, не используя какие-либо мудрёные инструменты, приёмы или методики.
С помощью данного способа можно создать gif анимацию практически любого предмета, здесь я покажу это на примере анимации огненного текста.
Причём, анимировать текст можно двумя способами: огонь будет гореть на буквах, и, другой вариант — огонь буде гореть не на буквах, а в виде букв, т.е. мы создадим анимацию пламени в виде текста.
Примеры результатов анимации горения букв и огня в виде текста, которые можно получить с помощью методики, описанной в материале:
Открываем программу Фотошоп, создаём документ 400 на 400 пикселей.
На клавиатуре жмём клавишу D, цвета в цветовой палитре на панели инструментов становятся чёрным и былым, причём чёрный — основной, затем жмём сочетание клавиш Alt+Delete, документ зальётся чёрным (основным) цветом.
Теперь пишем текст с помощью инструмента Горизонтальный текст (Horizontal Type Tool) какое-нибудь слово. Вот что получились у меня:
Если Вы заранее не задали цвет тексту (например, текст получился одного цвета с фоном, в нашем случае, чёрным, и поэтому текст не виден из-за сливания с фоном), то необходимо придать тексту другой цвет.
Для этого в панели слоёв нужно дважды кликнуть по миниатюре текстового слоя (она имеет вид белого квадрата с буквой Т), при этом выделится весь текст, затем вверху рабочего окна Photoshop`а, под главным меню, кликнуть по окошку цвета текста:
После чего откроется цветовая палитра, в которой Вы можете задать тексту любой цвет.
Копируем текстовый слой методом перетаскивания слоя на иконку «Создать новый слой» (Create New Layer).
Отключаем видимость верхнего текстового слоя.
Зажимаем клавишу Ctrl и кликаем по нижнему текстовому и фоновому слою, при этом они выделятся, и нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+E для объединения выделенных слоёв в один.
Далее поворачиваем холст на 90 градусов по часовой стрелке, для этого идём по вкладке главного меню Изображение —> Вращение изображения —> 90° по часовой (Image —> Image Rotation —> 90° CW).
Затем применяем фильтр «Ветер», вкладка Фильтр —> Стилизация —> Ветер (Filter —> Stylize —> Wind).
Выставляем метод Ветер (Wind), направление — Слева (Direction From the left). Применяем фильтр ещё три-пять раз, нажав для этого три-пять раз Ctrl+F.
Затем поворачиваем холст обратно с помощью Изображение —> Вращение изображения —> 90° против часовой (Image —> Image Rotation —> 90° CCW).
У меня получилась вот такая картинка:
После этого применяем фильтр Рябь ( Фильтр —> Искажение —> Рябь, или Filter —> Distort —> Ripple) с параметром Количество (Amount) 77% и Размер: Большая ( Size: Medium).
Затем два раза применяем Фильтр размытие по Гауссу со значением радиуса размытия один пиксель.
В результате получаем следующее:
Вот уже вроде как похоже на огонь, что, несомненно, радует.
Теперь создаём новый документ, нажав Ctrl+N, делаем размер поболее, скажем, 1200 на 1200 пикселей. И применяем к нему Фильтр —> Рендер —> Облака (Filter —> Render —> Glouds), затем четыре раза применяем Фильтр —> Рендер —> Облака с наложением (Filter —> Render —> Difference Glouds).
Далее изменяем цвет изображения. Нажимаем клавиши Ctrl+U (либо вкладка меню Изображение —> Коррекия —> Цветовой тон/Насыщенность, в английском Image —> Adjustments —> Hue/Saturation). Открывается окно Цветовой тон/Насыщенность, в котором ставим галку у Тонирование (Colorize), также задаём параметр Цветовой тон (Hue) равным 40, а Насыщенность (Saturation) 80. В результате у меня получился вот что:
Назову этот слой «Облака».
Далее, открываем оба документа в режиме окон (переключить режим отображения документов можно с помощью клавиши F), главное окно Фотошопа буде выглядеть вот так:
И с помощью инструмента «Перемещение» (Move Tool, клавиша V) мышкой перетаскиваем документ с облаками на документ с текстом. В панели слоёв располагаем слой «Облака» между слоями, выбираем режим наложения «Осветление основы» (Color Dodge), а непрозрачность заливки задаём 85%.
Затем, инструментом «Перемещение» перетаскиваем слой «Облака» максимально вниз, но так, чтобы он полностью перекрывал слой «Фон»
Открываем панель анимации, Окно —> Анимация (Window —> Animation). Мы видим, что первый фрейм анимации был создан автоматически. Задаём время отображения кадра 0,1 секунда, для этого надо кликнуть по чёрному треугольничку на иконке фрейма:
Создаём второй фрейм анимации, кликнув по иконке (создание копии выделенных кадров) в панели анимации.
Затем, с помощью инструмента «Перемещение» перетаскиваем слой «Облака» максимально вверх, но так, чтобы он полностью перекрывал слой «Фон». Можно перетащить этот слой не строго вверх, а вверх и вбок, т.к. линейный размер этого слоя значительно больше фонового.
Теперь создаём промежуточные кадры анимации между этими двумя. Кликаем по кнопке «Создание промежуточных кадров»
В открывшемся окне вбиваем в параметр «Добавить кадров» значение 10, жмём ОК. Между двумя нашими кадрами добавятся ещё десять переходных, отличие которых заключается в разном положении слоя «Облака» у каждого кадра.
Запускаем анимацию. У меня получилось это:
Ну вот, уже похоже на анимацию огня, но вроде как не виден сам текст. В решении этой проблемы нам поможет текстовый слой с отключенной видимостью, который был продублирован в самом начале.
Важно! В палитре анимации перейдите на первый кадр.
Как мы помним, для создания данной анимации в слое «Облака» был использован режим наложения «Осветление основы» (Color Dodge), а непрозрачность заливки была 85%.
Попробуем использовать другие значения.
Переходим на первый кадр в палитре анимации, это важно!
Меняем режим наложения слоя «Облака» на Перекрытие (Overlay), а непрозрачность делаем 100%, затем запускаем анимацию огня. Смотрим результат:
А вот этот огонь мне больше нравится, чем первый вариант. Можно ещё немного уменьшить непрозрачность слоя «Облака».
D этом уроке Вы узнаете, как добавить огонь на на портретную фотографию, чтобы в итоге получить стильное и мистическое изображение.
Сложность урока: Средний
Урок навеян бестселлером “Девушка, которая играла с огнём” – детективный роман, написанный шведским писателем Стигом Ларссоном. Сегодня мы воссоздадим эффект огня, но уже с мужской фигурой. Вам необязательно использовать изображение с человеческим образом, это может быть символ или всё, что угодно, что изображает чувство стиля и мистики! Желаю приятно провести время за выполнением данного урока.
Примечание: автор использовал платные изображения, в указанном ниже архиве вы найдёте альтернативные изображения для выполнения урока.
Итоговый результат
Шаг 1
Вначале откройте исходное изображение с моделью.
Далее, нам понадобится огонь. Подберите несколько изображений с текстурой огня на чёрном фоне – лучше несколько вариантов. Поменяйте режим наложения для всех текстур огня на Осветление (Screen), чтобы удалить чёрный задний фон.
Как и где вы будете размещать огонь на своём изображении – это будет на 100% зависеть от вас. Я предлагаю начать создание эффектов на краях изображения модели или объекта. Я подобрал текстуру огня с небольшими языками пламени. С помощью трансформации, я выставил угол текстуры под внутреннюю часть руки.
Далее, я добавил слой-маску к текстуре огня, а затем скрыл отдельные участки огня, только не на внутренней части руки.
Примечание переводчика: с помощью чёрной кисти, скройте лишние участки текстуры огня.
Я повторил предыдущий шаг, добавив несколько раз ту же самую текстуру огня, единственное, некоторые текстуры я отразил по горизонтали (flip it horizontally) для разнообразия, а также я использовал отдельные фрагменты огня.
Далее, мы проведём “заполнение” огнём. Подберите текстуры огня с крупными языками пламени, чтобы заполнить большие участки изображения. Также, поменяйте режим наложения для слоёв с текстурами огня на Осветление (screen). Я использовал одну текстуру огня дважды. Попробуйте использовать несколько небольших текстур огня вместо одной большой текстуры.
С помощью слой-маски, я скрыл лишние участки огня, которые перекрывали руку модели. Это очень важный момент, т.к. мы не должны потерять форму руки среди создаваемого огня.
На скриншоте ниже, вы можете увидеть пример добавления огня. То же самое, подберите соответствующую текстуру огня, поменяйте режим наложения для данного слоя с текстурой огня на Осветление (screen), придайте соответствующий угол наклона, а затем, с помощью маски, скройте лишние участки текстуры на своё усмотрение.
Повторите действие с добавлением огня, пока вас не устроит создаваемый эффект огня. Также, я добавил маленькие фрагменты огня на глаза модели. Мой результат на скриншоте ниже:
Как только вы завершили, сгруппируйте все слои с огнём в одну группу. Назовите новую группу “Огонь”.
Шаг 2
Обычно, большинство уроков завершается на данном этапе – но в действительности, мы находимся только в середине нашего пути! Теперь, давайте придадим нашему огню более цельный вид, таким образом, он будет выглядеть более реалистичным. В данный момент, огонь выглядит слишком прозрачным.
Сфокусируйтесь на участках, где огонь выглядит слишком прозрачным. С помощью мягкого ластика, скройте какие-либо жёсткие края. На скриншоте ниже, вы можете увидеть участки прокраски кистью с эффектом огня и без:
1. Создайте новый слой поверх слоя “Задний фон для огня”. Поменяйте режим наложения для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light).
2. С помощью большой мягкой кисти, цвет кисти оранжевый, прокрасьте любые участки вашего объекта, где есть огонь.
Примечание переводчика: старайтесь щёлкать кистью, а не водить.
Не забывайте про участки, куда попадает свет от огня. В моём случае, я добавил свечение оранжевого цвета на левую сторону головы мужчины. Уменьшите непрозрачность для данного слоя до 70%.
Примечание переводчика: то же самое, старайтесь щёлкать кистью, а не водить.
Далее, давайте применим функцию Наложить, если (Blend If):
1. Дважды щёлкните по слою, чтобы появилось окно Стилей слоя (Layer Style). Идём в нижнюю часть окна, в раздел Наложить, если (Blend If).
2. Идём в настройки Подлежащего слоя (Underlying Layer) и удерживая клавишу (Alt)+сместите бегунок.
Насколько вы сместите бегунок, будет зависеть от ваших предпочтений; поэкспериментируйте, подберите наилучший вид. Я сместил бегунок, как на скриншоте ниже:
Сгруппируйте вместе 4 слоя, которые мы создали. Назовите новую группу “Заливка Огнём ”.
Шаг 3
Давайте добавим световые блики. Вы можете нарисовать их либо с помощью планшета, либо с помощью инструмента Перо (pen tool), как я это сейчас сделаю.
1. Выберите инструмент Кисть (brush tool). Установите Жёсткость (Hardness) кисти 0%, Непрозрачность (opacity) кисти 100% размер кисти, примерно. 2-5 px. Диаметр кисти будет зависеть от размеров вашего исходного изображения. В своей работе я использовал диаметр кисти 2px.
2. Далее, выберите инструмент Перо (Pen Tool). Создайте одиночные контурные линии вдоль различных краёв вашего объекта. Вы можете временно отключить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”, чтобы вам было удобно работать.
Вот так выглядят мои контурные линии:
Когда вас устроит количество созданных световых бликов (я также добавил световые блики на лицо мужчины):
1. Продублируйте слой со световыми бликами. Поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Перекрытие (Overlay).
2. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Добавьте пару пикселей для радиуса размытия - достаточно, чтобы придать вашим световым бликам нежный эффект свечения.
1. Сгруппируйте оба слоя со световыми бликами. Назовите новую группу “Световые блики”.
2. Не забудьте включить видимость слоёв с группами “Огонь” и “Заливка огнём”.
Шаг 4
Далее, мы добавим свечение к огню.
Далее, ещё раз примените функцию Наложить, если (Blend If). Я выставил бегунок, как показано на скриншоте ниже:
Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen).
Ещё раз создайте новый слой поверх предыдущего слоя, поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), а затем прокрасьте кистью полностью весь участок изображения, где есть огонь.
Уменьшите непрозрачность слоя до, примерно, 27%.
Сгруппируйте три созданных слоя, назовите новую группу “Свечение”.
Шаг 5
1. Далее, мы усилим интенсивность огня, путём добавления тёмного оттенка на противоположную сторону изображения. Т.к. наш огонь- красный, то мы добавим синий оттенок.
Шаг 6
Чтобы добавить и выровнять цвет, давайте добавим несколько корректирующих слоёв.
1. Вначале добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Установите цвета Голубой (Cyan) +15, Пурпурный (Magenta) -20, и Жёлтый (Yellow) -9.
Далее, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves). Установите кривую красного канала, как показано на скриншоте ниже. Не забудьте переключиться на красный канал.
1. Далее, перейдите на слой-маску корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых на участках, где нет огня.
2. В заключение, создайте второй корректирующий слой Кривые (Curves). Щёлкните в центре кривой RGB. Потяните кривую вниз за опорную точку, чтобы затемнить изображение. (Прим.переводчика: главное, не переусердствуйте)
3. Далее, перейдите на слой-маску данного корректирующего слоя Кривые (curves) и с помощью большой мягкой чёрной кисти, скройте эффект кривых вокруг огня.
И мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился этот урок и вы примените данный эффект огня в своих проектах!
Добавлять огонь на изображения стало еще проще благодаря инструменту Render Flames в Photoshop CC 2014. В этом уроке я покажу, как использовать инструмент Render Flames, чтобы добавить огонь в неосвещенный камин в цифровом композите через Фотошоп. Я также предоставлю широкий спектр советов и техник, чтобы вписать пламя в ваше произведение искусства и создать реалистичное свечение.
Шаг 1
Откройте выбранное изображение в Photoshop и выберите инструмент Перо (P) . Убедитесь, что инструмент установлен на Контур в левом верхнем выпадающем меню панели Параметры .
Шаг 2
Создайте новый слой и назовите его «Пламя 1». Инструментом «Перо» щелкните и перетащите по документу, чтобы создать S-образный изогнутый контур в направлении, в котором должны появиться языки пламени, от x до x.
Шаг 3
Выберите Filter > Render > Flame , чтобы открыть диалоговое окно Flame в Photoshop.
Шаг 4
В раскрывающемся меню Тип пламени выберите Одно пламя вдоль контура .
Шаг 5
Теперь у вас есть возможность полностью настроить ваш огонь, включая ширину, сложность, турбулентность, непрозрачность, цвет и даже то, как пламя сужается от своего источника.
Эти параметры зависят от типа пламени, которое вы хотите создать. Поэкспериментируйте с параметрами, чтобы увидеть, как они работают. Я хочу, чтобы пламя струилось вверх, как в настоящем камине, и здесь вы можете увидеть параметры, которые я выбрал для этого.
Шаг 6
Нажмите OK для подтверждения и используйте инструмент Перемещение (V) с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре, чтобы подтолкнуть пламя на место.
Шаг 7
На панели Paths нажмите на иконку Add New Path , чтобы создать новый слой контура, который позволит нам работать над вторым пламенем.
Шаг 8
Создайте второй слой и переименуйте его в «Пламя 2».
Снова используйте инструмент Перо (P) , чтобы создать новую S-образную кривую, которая дополнит огонь на слое «Пламя 1».
Шаг 9
Вместо того чтобы снова просматривать параметры Render Flame, мы можем создать пламя с настройками, соответствующими нашему первому пламени, нажав Cmd/Ctrl + F и используя функцию «повторить последний фильтр» в Photoshop.
Шаг 10
Повторите предыдущие два шага еще несколько раз, пока вы не останетесь довольны своим огнем.
Затем выделите все слои с пламенем и щелкните Shift + клик на слое «Добавить новую группу», чтобы объединить все слои с пламенем в одну группу. Переименуйте эту группу в «Пламя».
Шаг 11
Теперь начнем немного смешивать эти языки пламени с окружающей средой. Сначала добавьте корректирующий слой Hue/Saturation над группой «Flames».
Наведите курсор на линию между корректирующим слоем и группой, удерживая клавишу Alt , пока не появится белая рамка со стрелкой, а затем щелкните, чтобы скрепить их вместе. Это называется «Обтравка».
Шаг 12
Выберите корректирующий слой и перейдите на панель свойств. Уменьшите насыщенность огня, чтобы оно соответствовало окружающей среде.
Для большего контроля нажмите на Master , чтобы открыть выпадающее меню цветов. Выберите Желтый и уменьшите насыщенность, чтобы желтый был менее насыщенным, чем красный в пламени.
Шаг 13
Вернувшись на панель слоев, нажмите на значок «Создать новую заливку» и выберите «Сплошной цвет».
Поскольку окружение имеет серовато-голубой оттенок, мы выберем аналогичный цвет для заливки. Когда вы будете довольны цветом, нажмите OK.
Шаг 14
На панели слоев измените режим смешивания слоя Цветовая заливка на Перекрытие и закрепите этот слой на слое Цветовой тон/Насыщенность , расположенном ниже, выполнив те же действия, что и в шаге 11.
Шаг 15
Все еще находясь на панели слоев, измените непрозрачность слоя Цветная заливка до 35%, чтобы уменьшить тональный эффект на огне.
Шаг 16
Выделите группу «Пламя» и нажмите на значок Добавить маску слоя . На новой маске слоя мягкой черной кистью аккуратно затрите каминную решетку.
Шаг 17
Дублируйте фоновый слой и перейдите в меню Фильтр > Преобразовать для смарт-фильтров , чтобы превратить слой в смарт-объект.
Затем перейдите в меню Фильтр > Фильтр Camera Raw… , чтобы открыть диалоговое окно Camera Raw. Нажмите на значок Радиального фильтра и добавьте +0,5 Экспозиции и +50 Температуры, чтобы создать свечение для огня. После этого нажмите OK.
Шаг 18
С помощью мягкой черной кисти на слое Smart Filters замаскируйте теплое свечение вокруг камина, чтобы завершить работу.
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
Нарисовать огонь в Photoshop может даже новичок. Как это сделать, я покажу на примере создания горящего текста. Применить данный эффект можно будет и на любой другой форме. Так же рассмотрим другие не менее интересные приемы рисования огня, но без использования фильтров.
Рисуем огонь в Photoshop с помощью фильтров
Полученный эффект огня выглядит, как нарисованный, поэтому используете его для цифровой живописи, а не для манипуляций с фотографиями
Говорят, что есть 3 вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как сияет звездное небо.
Шаг 1.
Создайте новое изображение и залейте его черным цветом.
Шаг 2.
Добавьте текст белого цвета на изображение и переместим его в нижнюю часть рабочей области. Используйте графичный шрифт, чтобы эффект был более реалистичным.
Для демонстрации я использовала шрифт DS Eraser 2 от Nikolay Dubina (не для коммерческого использования)
Шаг 3.
Выделите оба слоя на панели слоев и создадим совмещенную копию, нажав сочетание клавиш:
Shift + Ctrl (Cmd) + Alt + E
Шаг 4.
Полученный слой поверните на 90 градусов против часовой стрелки.
Шаг 5.
Выберите пункт меню Фильтр -> Стилизация -> Ветер
Примените его несколько раз, чтобы эффект был заметен
Шаг 6.
Поверните холст на 90 градусов по часовой стрелке.
Примените фильтр Фильтр – Размытие — Размытие по гауссу с небольшим радиусом.
Шаг 7.
Выберите пункт Изображение -> Коррекция -> Цветовой тон / Насыщенность….
Нужно выбрать такие параметры, чтобы получился оранжевый цвет (Не забудьте поставить галочку «Тонирование» в правом нижнем углу):
Шаг 7.
Продублируйте слой с оранжевым огнем и примените к нему команду
Изображение -> Коррекция -> Цветовой тон / Насыщенность….
Только цвет настройте как красный:
Режим смешивания установите, как « Осветлитель основы »
Шаг 8.
Выполните сведение двух верхних слоев с оранжевым и красным огнем.
Вызовите Фильтр – Пластика
С помощью инструмента «Палец» добейтесь большей реалистичности огня.
Шаг 9.
Скопируйте слой с текстом «Огонь» и переместите его на самый верх.
Цвет текста сделайте черным.
Эффект огня в Photoshop готов! По-моему получился интересный горящий текст.
Рисование огня без фильтров
Теперь давайте поговорим о других способах рисования огня в Photoshop.
С помощью кисти
Самый очевидный способ – использовать кисть. Простую круглую кисть средней мягкости.
В этом случае нужно грамотно распределить цветовые слои. Например, так:
Как видите накладывается один цветовой слой на другой, размытие краев кисти при этом уменьшается. То есть кисть берется все жестче и жестче.
Цветовая палитра данного рисунка огня выглядит следующим образом (от темного к светлому)
Цветовая палитра для рисования огня – 6 цветов
С помощью инструмента палец
Еще один очевидный способ – это смешивать цвета с помощью инструмента «Пластика» или инструмента «Палец»
Мягкой кисточкой нарисуйте друг на друге три круга, меняя их размер от большего к меньшему и цвет от темного к светлому
Цветовая палитра для рисования огня – 4 цвета
С помощью инструмента Палец рисуйте языки пламени снизу вверх, как на картинке выше. Имейте ввиду, что все слои с кружками должны быть сведены (или изначально сделаны на одном слое). Только тогда цвета будут смешиваться.
Примеры рисования огня в цифровой живописи
Как я уже упомянула ранее, огонь, нарисованный по описанным методам, отлично подойдет для цифровой живописи и будет гармонично смотреться на подобных работах.
Заключение
Рисование огня в Photoshop или на бумаге требует практики и понимания того, какие цвета использовать. Инструкции данные в статье помогут создать реалистичный эффект огня даже новичку. Используйте готовые цветовые палитры и вдохновляйтесь приведенными примерами.
Подписывайтесь на обновления блога «Дизайн в жизни»
по e-mail или социальных сетях
и мы обязательно опубликуем для вас еще больше полезных и интересных материалов!
В данном руководстве рассказывается, как в Photoshop создать портрет Человека-факела, используя стоковые изображения. Кроме того эта статья отвечает на вопрос как сделать огонь в фотошопе.
Шаг 1
Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 1920 на 1200 пикселей. Примените стиль слоя « Наложение градиента» , установив режим наложения « Нормальный» , непрозрачность на 100% и стиль « Радиальный» .
Шаг 2
Откройте фотографию , купленную на Shutterstock, или используйте собственное изображение. Затем примените инструмент « Перо» ( P ), чтобы нарисовать контур человека. Преобразуйте контур в выделение, удерживая нажатой клавишу Ctrl и кликнув по миниатюре контура.
Шаг 3
Скопируйте изображение на новый слой. Используйте большую мягкую кисть, чтобы стереть часть руки. Назовите новый слой «model arm», а исходный слой - «model».
Шаг 4
Создайте копию слоя «model arm» и перейдите в меню Фильтр> Другое> Цветовой контраст . Установите радиус 10 пикселей, а режим наложения – « Жесткий свет» .
Шаг 5
Создайте копию слоя «model» и назовите ее «model glow». Перейдите в меню Фильтр> Стилизация> Свечение краев . Установите ширину края в значение 6, яркость края 7 и смягчение 7.
Шаг 6
На слое «model glow» удалите остальную часть тела, оставив только руку. Это будут яркие части огня. Также измените режим наложения на « Экран» .
Шаг 7
Добавьте новый слой, назвав его «model mask». Затем перейдите в меню Фильтр>Рендеринг> Облака . Установите черный и белый цвета в качестве цвета переднего и заднего плана. Перейдите в палитру « Контуры» и загрузите контур, созданный на шаге 2. Затем перейдите в меню Слои> Слой-маска > Показать выделенную область .
Шаг 8
Удалите оставшуюся часть тела на слое «model mask», оставив только руку. Затем перейдите в меню Слои> Стили слоя и выберите « Наложение цвета» . Установите оранжевый цвет, измените режим наложения на « Линейный свет» и непрозрачность на 88%. Используйте оранжевый цвет и измените режим смешивания на « Линейный осветлитель (добавить)» . Установите режим наложения для всего слоя на « Осветление основы» .
Шаг 9
Добавьте еще один слой поверх остальных и назовите его «smoke». Перейдите в меню Фильтр > Рендеринг > Облака . Снова установите черный и белый в качестве основных цветов. Измените режим наложения на « Осветление основы» и с помощью инструмента « Ластик» большой мягкой кистью удалите большую часть слоя, оставив близкую к руке область, которая будет гореть.
Шаг 10
Выберите пункт Слой> Новый слой-заливка> Цвет . Затем кликните по слою, чтобы открыть диалоговое окно « Стили слоя» . Выберите стиль « Наложение градиента» и измените режим наложения на « Перекрытие» .
В качестве цвета используйте оранжевый и темно-оранжевый оттенок. Установите стиль « Радиальный» , масштаб - 100%. Примените градиент таким образом, чтобы более светлая часть находилась поверх руки модели.
Шаг 11
Перейдите в меню Слои> Новый корректирующий слой> Карта градиента и измените режим наложения на « Мягкий свет» .
Шаг 12
Теперь добавим пламя. Для этого вы можете купить изображение, которое используется в этом руководстве или использовать собственную фотографию. Начните копировать части пламени и вставлять их поверх пылающей руки модели. Установите режим наложения на « Осветление» . Затем перейдите в меню Редактирование> Трансформирование > Деформация и измените части пламени так, чтобы их размеры соответствовали руке модели.
Шаг 13
Теперь добавим огненный шар. Для этого можно купить изображение, которое используется в этом руководстве . Измените режим наложения на « Осветление» . Затем перейдите в меню Изображение > Коррекция > Уровни . Немного увеличьте входные значения белого, чтобы цвета соответствовали другим языкам пламени.
Чтобы закончить сцену, вы можете зажечь глаза или создать лучи света.
Пожалуйста, опубликуйте ваши мнения по текущей теме статьи. Мы очень благодарим вас за ваши комментарии, подписки, лайки, дизлайки, отклики!
Читайте также: