Как сделать няшный фотошоп
Применив всего несколько стандартных фильтров и установок в Photoshop, вы получите фото, обработанное в мультяшном стиле. Очень популярный способ обработки фотографий сегодня. Добейтесь похожего результата, выполняя несложную последовательность действие в уроке ниже или скачивайте исходник к статье и вставляйте туда свои фото, используя смарт-слои .
Пошаговая инструкция для Photoshop
Для данного урока не берите фото слишком большого разрешения, так как у него будет сильная детализация, что в последствии помешает работе некоторых фильтров. Фото до 1920 пикселей вполне подойдет. Мы будем добиваться следующего мультяшного эффекта.
Откройте фото и преобразуйте его в смарт объект (нажмите правой клавишей по названию слоя и выберите преобразовать в смарт-объект). Слой назовите Фото. Теперь мы будем работать только с ним. Данный слой в последствии можно будет редактировать, вставляя любое другое фото и добиваясь похожего результата. Все будет зависеть от детализации изображения. Любой эффект и фильтр можно будет отредактировать в любое время. В этом и есть преимущество смарт-объектов .
Для того, чтобы осветлить самые темные области и сделать объект более контрастным по сравнению с фоном, выберите Изображение – Коррекция – Тени/Света. Установите значение Эффект в 35%
Чтобы сгладить детали примените Фильтр – Стилизация – Масляная краска со следующими параметрами: Стилизация – 2, Чистота – 10, Масштаб и Сведения о щетине – 0,1.
Галочка на Освещение выключена.
Добавим прорисованные края. Фильтр – Галерея фильтров – Имитация – Очерченные края. Установите значения:
- Толщина краев – 0
- Интенсивность – 1
- Постеризация – 6
Появятся штрихи как на эскизе, но при этом в местах с излишней детализацией появятся артефакты, от которых избавимся в следующих шагах.
Фильтр – Шум – Уменьшить шум. Выставите значения:
- Интенсивность – 10
- Сохранить детали – 0
- Уменьшить шумы цветов – 0
- Детали резкости – 0
Чтобы избавиться от появившейся лишней размытости, воспользуйтесь Фильтр – Усиление резкости – Умная резкость. Выставите параметры:
- Эффект – 74%
- Радиус – 5
- Уменьшить шум – 96%
Добавим немного гладкости кожи применив настройку Фильтр – Размытие – Умное размытие.
- Радиус- 5
- Порог – 25
- Качество – низкое
Добавим более выраженные блики на фото. Выберите Фильтр – Имитация – Аппликация.
Количество уровней подберите такое, чтобы вас устроила картинка.
- Простота краев – 4
- Четкость краев – 2
Щелкните по значку параметров смешивания фильтров 2 раза и выставите значение
- прозрачность в 40-50%,
- режим смешивания в мягкий свет .
Получится вот такой мультяшный эффект по фото в Photoshop.
Примеры использования и где скачать эффект
ВНИМАНИЕ! Ознакомьтесь с правилами использования cartoon-effect.
Все права на cartoon-effect принадлежат его разработчику.
Вы можете использовать данный эффект в коммерческих и некоммерческих целях, кроме случаев предусмотренных следующими пунктами:
Используйте последовательность шагов в скаченном исходнике, заменив начальное изображение в смарт объекте , и получите обработанное фото за пару секунд!
И так всем приветики! Сегодня мы рассмотрим в уроке по фотошопу, как создавать волшебный эффект для картинок или фотографий.
1. Шаг. Создаем новый документ размером 750х720px.
3. Шаг. Возьмите Инструмент Кисть , установите прозрачность 20%. Другие настройки смотрите на картинке ниже.
…и измените его Режим Смешивания на Осветление Основы (ColorDodge)
Вот как у вас должно получиться:
5. Шаг. Берем картинку без заднего фона и поместите его на ваш документ .
7. Шаг. Теперь при помощи Инструмента Эллипс сделайте вот такой кружок:
Заливку этого слоя установите 0%.
Затем добавьте стиль слоя Перекрытие Градиентом (Gradient Overlay) с настройками, как показано на рисунке ниже.
И в итоге у нас получился такой вот полупрозрачный круг:
8. Шаг. Теперь скопируйте этот слой (Ctrl+J) несколько раз и, используя инструмент Перемещение (MoveTool (V) разместите кружки в произвольном порядке вокруг Саске.
9. Шаг. Снова создайте новый слой. Нам нужно создать на нем некое подобие свечения вокруг Саске. Настройки кисти для этого действия приведены ниже.
10. Шаг. Теперь добавляем Новый корректирующий слой – Кривые (Createnewfilloradjustmentlayer-Curves). Настройки – на картинке ниже.
11. Шаг. Берем кисть Master Diameter 308 px Hardness 0% и обводим контур вокруг Саске и меняем режим смешивания на Перекрытие (Overlay).
12. Шаг. Создаем новый слой и белой краской делаем кисточкой точки вокруг персонажа.
13. Шаг. Создайте копию слоя с белыми точками, и примените к нему Фильтр-Размытие-Размытие в движении (Filter>Blur>Motionblur).
Теперь наши точки приобрели более динамичный вид.
Если хотите, то можете добавить прямогольники . Делаем прямоугольники друг над другом, всего их должно быть 4 шт.и меняем режим наложения на (Overlay)
14. Шаг. Берем изображение и делаем снизу, это делает как-будто Саске стоит на молнии, и не забудьте поменять режим наложения на ( Overlay )
И получаеться вот такой рисунок.
15. Шаг. Берем следующее изображение и дублируем еще 2 раза ( CTRL+J )
Эта песня заела в моей голове.
•Няшные Фотошопы• запись закреплена
:3 ^^ Л û č ü k û :3 ^^
(*☻-☻*)
•Няшные Фотошопы• запись закреплена
Как вам?
•Няшные Фотошопы• запись закреплена
•Няшные Фотошопы• запись закреплена
•Няшные Фотошопы• запись закреплена
Фотошоп Саери
•Няшные Фотошопы• запись закреплена
Мрр
•Няшные Фотошопы• запись закреплена
Няя
Кстати,я новая в группе!Приятного просмотра ленты)
•Няшные Фотошопы• запись закреплена
Ребят,у меня важная новость. Вчера я сломала ногу и попала в больницу,и поэтому я не смогу выполнят ваши заказы. Но как только я вернусь из больницы домой,то сразу все будет. Так как фотошоп я делаю на компе
(Картинка от Моники Чан )
В этом уроке вы узнаете, как сделать ретушь, поменять цвет глаз, изменить цвет волос, добавить макияж на лицо.
Сложность урока: Средний
В этом уроке я расскажу вам, как я превратил восхитительную Кристину Риччи в персонажа аниме.
Шаг 1
В первую очередь, необходимо найти фото с высоким разрешением, чем выше – тем лучше. Здесь, например, я использовал фото размером 2272 на 1704 пикселей.
Примечание: фотография в исходных материалах размером 1664 на 2496 пикселей
Шаг 2
Продублируйте фон и уменьшите его – это будет основа изображения. Не удаляйте оригинал, так как в последующих шагах мы будем использовать вырезанные из него детали.
Шаг 3
Вырежьте глаза из оригинального изображения и поместите их в рабочее пространство. Чтобы точно расположить глаза на слое с основой, я обычно уменьшаю непрозрачность слоя с глазами и совмещаю внутренние уголки двух пар глаз. Хорошенько наложите слои друг на друга, чтобы не было видно перехода. Я использую кисть (brush) с непрозрачностью, установленную на Pressure (Нажим), затем применяю Gaussian Blur (Размытие по Гауссу) с небольшим радиусом. Этот процесс может занять много времени, поэтому, лучше запастись терпением :)
Упс! Кажется, я потерял часть брови из-за разницы в размера. В этом случае, я просто скопирую эту часть с оригинала, уменьшу в размерах, размещу его и изменю режим наложения на Darken (Затемнение).
Шаг 4
Шаг 5
Время подкорректировать подбородок. Для начала продублируйте нижнюю часть подбородка с шеей и приподнимите ее. Далее, скопируйте оригинальное изображение (из Шага 2) и используйте Liquify (Пластика), чтобы совместить слой с подбородком. Затем, продублируйте часть с губами, уменьшите в размерах и переместите вниз. Cгладьте резкие переходы, появившиеся вследствие наших предыдущих действий.
Шаг 6
Снова снимите копию со всех слоев, смягчите угловатость подбородка, и сделайте губы немного более пухлыми, используя Liquify (Пластика).
Шаг 7
Мне очень не нравятся темные тени под ее глазами и возле носа, поэтому я избавляюсь от них при помощи Levels (Уровни) и режима наложения Lighten (Светлее). Я использую крошечную кисть (2-3 пикселя), чтобы осторожно осветлить пиксели при очень большом приближении.
Шаг 8
Далее, я хочу сделать ее губы блестящими. Создайте слой Curves (Кривые) с режимом наложения Screen (Экран) и нарисуйте сияние удобной вам кистью, затем, используя полупрозрачную кисть, нарисуйте блеск.
Затем, продублируйте последний объединенный слой и используйте Surface blur (Размытие по поверхности) с небольшим радиусом. Обесцветьте слой. Используйте Plastic Wrap (Filters – Artistic) (Фильтр – Галерея фильтров – Имитация – Целлофановая упаковка). Поиграйте со слайдерами, пока губы не будут выглядеть влажными. Смените режим наложения слоя на Vivid Light (Яркий свет), установите непрозрачность на свой вкус. Используйте слой-маску Hide All (Скрыть все) и оставьте эффект на губах.
Шаг 9
Давайте сделаем глаза более яркими. Я обычно начинаю с корректирующего слоя Exposure (Экспозиция) (естественно, эффект нам нужен только на радужке, поэтому используйте маску), режим наложения Overlay (Перекрытие). Я добавляю Color Balance (Цветовой баланс) (как обтравочную маску), режим наложения Color (Цвет). И, для завершения, давайте добавим немного блесток непрозрачной белой кистью на новом слое, режим наложения Overlay (Перекрытие).
Шаг 10
Время добавить яркий макияж на новом слое.
Шаг 11
Сейчас мы изменим цвет волос на более интересный. Для начала я нарисовал цвет на том же слое, что и макияж, добавил немного цветовых вариаций для светов и теней.
Выглядит немного тускло, поэтому я усилил свет слоем Levels (Уровни) и добавил немного маленьких ярких бликов.
Чтобы достичь этого, я создал новый слой, установив режим наложения на Screen (Экран) а непрозрачность на 75%, а затем рисовал кистью со следующими настойками Spacing (Интервал) 60%, Size Jitter (Колебание Размера) 100%, Pen Pressure (Нажим пера). Добавьте к слою Outer Glow (Внешнее Свечение), тут я использовал следующие настройки: непрозрачность 75%, цвет – белый, размер – 5 пикселей, Spread (Диапазон) – 0%, Range (Колебание) – 31%, галочка в графе Anti-aliased (Сглаживание).
Шаг 12
Я бы мог остановиться на этом, но я решил добавить ей кошачьи ушки :D
Я нашел подходящие уши, вырезал и вставил их. Можно не париться и не оставлять шерсть, уточняя контур, а просто нарисовать ее позже. Я не буду вдаваться в подробности этого процесса, так как в интернете полно уроков по теме добавления шерсти. Лишь скажу, что я комбинировал Smudge Tool (Палец) и рисование кистью, оба - с помощью кистей для рисования волос.
Теперь, когда ее ушки красивые и пушистые, мне нужно отрегулировать цвет. Exposure (Экспозиция) сделает ушки яркими, а с помощью Color Balance (Цветовой баланс) (Режим наложения – Normal (Нормальный)) можно отрегулировать цвет. Мне не нравился цвет кожи внутри ушей, поэтому я использовал Levels (Уровни), режим наложения Screen (Экран) чтобы сделать ее нежно-розовой. Наконец, я добавил еще цвета для света и теней на новом слое.
Шаг 13
Добавляем детали – ура! :D Я решил добавить декоративные элементы на лицо и волосы. На лицо добавим стразы, на волосы – пластиковые цветы. Конечно, им нужно добавить затенение, немного повысить Exposure (Экспозиция) и добавить блеск на новом слое. Так же я добавил немного цвета ресницам и бровям, дабы они подходили к волосам, на цветовом слое. И, конечно, я не мог устоять, и добавил блеска на губах и вокруг глаз.
Шаг 14
Шаг 15
Наконец, я хочу добавить блеска глазам, губам и волосам. Создайте слой-штамп, нажмите Filter – Other – High Pass (Фильтр – Другое – Цветовой контраст). Выберите маленькое значение, чтобы были видны только четкие линии контура. Измените режим наложения на Vivid Light (Яркий свет), установите Opacity (Непрозрачность) на 75%. Создайте маску, и оставьте эффект только на глазах, губах, и кое-где на волосах.
Готово! :)
Делаем нежную обработку для женского портрета в Фотошоп
В этом уроке вы узнаете, как создать нежный женский портрет с помощью масок и корректирующих слоёв.
Сложность урока: Средний
В этом уроке я покажу вам, как создать нежный женский портрет с помощью корректирующих слоёв, коррекции маски и цветовой коррекции.
Итоговый результат:
Шаг 1
Создайте новый документ 1500 рх х 1500 рх в программе Photoshop. Залейте задний фон белым цветом. Откройте исходное изображение с цветами, а затем переместите данное изображение на наш рабочий документ, расположив, как показано на скриншоте ниже:
Примечание переводчика: с помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V)), переместите данное изображение с цветами на свой рабочий документ, при необходимости примените масштабирование (Ctrl+T).
Шаг 2
Далее, идём Фильтр – Размытие - Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (Radius) размытия на 67.4 или примерное значение размытия, чтобы сильно размыть задний фон.
Шаг 3
Откройте исходное изображение с моделью. С помощью инструмента Перемещение (Move Tool (V)), переместите данное изображение с моделью на наш рабочий документ, примените масштабирование (Ctrl+T) в соответствии с размерами рабочего документа.
Шаг 4
Нажмите второй значок в нижней части панели слоёв, чтобы добавить слой-маску к слою с моделью. С помощью мягкой чёрной кисти, удалите задний фон вокруг изображения модели. Оставшийся задний фон мы совместим позже.
Шаг 5
К слою с моделью, добавьте корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) в качестве обтравочной маски. Для этого идём Слой - Новый корректирующий слой - Цветовой тон / Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation). Уменьшите значение Насыщенности (Saturation) до -14:
Шаг 6
Далее, к слою с моделью, добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) в качестве обтравочной маски. Установите значения для Средних тонов (Midtones). Затем, перейдите на маску данного корректирующего слоя и с помощью мягкой чёрной кисти прокрасьте кожу модели, чтобы она не была слишком красной.
Шаг 7
Теперь, к слою с моделью, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) в качестве обтравочной маски для осветления изображения модели. Далее, перейдите на маску корректирующего слоя Кривые (Curves) и с помощью мягкой чёрной кисти скройте эффект осветления во фронтальной части изображения модели, т.к. мы планируем создать основной источник света за моделью.
Шаг 8
Шаг 9
Добавьте корректирующий слой Кривые (Curves) поверх всех остальных слоёв, чтобы уменьшить яркость. Далее, перейдите на маску корректирующего слоя Кривые (Curves) и с помощью мягкой чёрной кисти прокрасьте вокруг модели, чтобы коррекция корректирующего слоя не воздействовала на эту область.
Шаг 10
Примечание переводчика: чтобы создать слой-заливку, идём Слой - Новый слой-заливка – Цвет (Layer - New Fill Layer – Solid Color).
Шаг 11
Добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance). Поменяйте настройки для Средних тонов (Midtones) и Световых бликов (Highlights):
Шаг 12
Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) с задним фоном для небольшого затенения. Далее, перейдите на маску корректирующего слоя Уровни (Levels) и с помощью мягкой чёрной кисти прокрасьте выделенную область, сохраняя яркость.
Примечание переводчика: автор затемняет края сцены.
Шаг 13
Добавьте текстуру Боке на наш рабочий документ. Поменяйте режим наложения для слоя с текстурой Боке на Осветление (Screen), непрозрачность (opacity) слоя 100%.
Шаг 14
К слою с текстурой Боке, добавьте слой-маску и с помощью мягкой чёрной кисти скройте эффект Боке в области груди модели.
Шаг 15
К слою с текстурой Боке, примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). Установите радиус (Radius) размытия 37 px.
Шаг 16
Далее, к слою с текстурой Боке, добавьте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить эффект. Далее, перейдите на маску корректирующего слоя Кривые (Curves) и с помощью мягкой чёрной кисти прокрасьте область изображения модели, которая выделена на скриншоте ниже:
Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный корректирующий слой в обтравочную маску к слою с текстурой Боке.
Шаг 17
Шаг 18
Шаг 19
Шаг 20
Добавьте корректирующий слой Уровни (Levels), чтобы затенить задний фон. Далее, перейдите на маску корректирующего слоя Уровни (Levels) и с помощью мягкой чёрной кисти скройте эффект затемнения поверх изображения модели.
Шаг 21
Добавьте корректирующий слой Вибрация (Vibrance) для усиления заднего фона. Далее, перейдите на маску корректирующего слоя Вибрация (Vibrance) и с помощью мягкой чёрной кисти скройте коррекцию корректирующего слоя поверх изображения модели.
Читайте также: