Как сделать наезд камеры в adobe premiere
Узнайте, как создавать и редактировать эпизоды источника многокамерной передачи с помощью клипов, снятых разными камерами, благодаря синхронизации точек входа и выхода, маркеров клипа и аудио.
Premiere Pro позволяет создавать эпизоды источника многокамерной передачи с помощью клипов, снятых разными камерами. Клипы синхронизируются с помощью установки вручную точек входа и выхода, а также маркеров клипа. Для более точного сочетания клипов в эпизоде многокамерной передачи можно воспользоваться синхронизацией на основе аудио.
1. Создание проекта
Выберите пункт «Новый проект» на экране приветствия Premiere Pro или откройте меню «Файл» > «Новый проект» .
В диалоговом окне «Новый проект» введите название проекта и нажмите кнопку «OK», чтобы принять настройки по умолчанию.
2. Импорт видеоряда
Выберите Файл > Импорт . В появившемся диалоговом окне «Импорт» перейдите в папку с нужными видео- и аудиофайлами. Выберите файлы, которые требуется импортировать, и нажмите кнопку «Открыть».
Чтобы выбрать сразу несколько файлов, нажмите на первый из них и, удерживая нажатой клавишу SHIFT, нажмите на последний, выделив тем самым все находящиеся между ними файлы.
3. Создание эпизода источника многокамерной передачи
Создать эпизод источника многокамерной передачи можно следующими способами:
- Выберите подборку, содержащую ресурсы, а затем в диалоговом окне Создать эпизод источника многокамерной передачи выберите метод синхронизации. Все клипы в подборке обрабатываются на основе метода синхронизации и упорядочиваются в алфавитно-цифровом порядке в каждом итоговом эпизоде источника.
- Выберите ресурсы вручную, затем выберите метод синхронизации в диалоговом окне Создать эпизод источника многокамерной передачи . Порядок выбранных клипов определяет порядок в итоговом эпизоде источника.
Чтобы открыть диалоговое окно Создать эпизод источника многокамерной передачи , выберите клипы или подборку на панели Проект . Затем нажмите на выбранные клипы правой кнопкой мыши (в Windows) или удерживая нажатой клавишу CTRL (в Mac OS) и выберите в контекстном меню команду Создать эпизод источника многокамерной передачи .
Дополнительные сведения о настройке параметров в диалоговом окне «Эпизод источника многокамерной передачи» см. в разделе Использование диалогового окна «Эпизод источника многокамерной передачи».
4. Создание целевого эпизода многокамерной передачи
Отредактируйте эпизод источника многокамерной передачи в целевом эпизоде.
Чтобы создать целевой эпизод, выделите эпизод источника многокамерной передачи на панели «Проект» и откройте меню Файл > Создать > Создать эпизод на основе клипа . Также можно нажать на эпизод источника многокамерной передачи правой кнопкой мыши (в Windows) или удерживать нажатой клавишу CTRL (в Mac OS) и выбрать в контекстном меню команду Создать эпизод на основе клипа .
В Premiere Pro будет создан целевой эпизод многокамерной передачи, который откроется на панелях «Программный монитор» и «Таймлайн».
5. Включение редактирования многокамерной передачи на программном мониторе
Чтобы включить редактирование целевого эпизода многокамерной передачи, нажмите значок и выберите пункт Многокамерная передача во всплывающем меню программного монитора. Программный монитор переключится в режим многокамерной передачи.
В режиме многокамерной передачи можно одновременно просматривать видеоряд со всех камер и переключаться между камерами, чтобы выбрать видеоряд для конечного эпизода.
6. Включение записи правок многокамерной передачи
Включите переключатель Многокамерная запись . Если этой кнопки нет на кнопочной панели, нажмите на значок «+» в нижнем правом углу программного монитора, чтобы открыть редактор кнопок. Перетащите кнопку Многокамерная запись на кнопочную панель.
7. Редактирование эпизода многокамерной передачи
На панели «Программный монитор» или «Таймлайн» нажмите пробел или включите переключатель «Воспроизведение-Стоп», чтобы начать воспроизведение. Во время воспроизведения эпизода нажмите цифровую клавишу на основной клавиатуре, чтобы переключиться на камеру, соответствующую данной цифре. Дополнительные сведения об использовании комбинаций клавиш см. в разделе Комбинации клавиш для редактирования многокамерной передачи.
8. Настройка и редактирование правок
После записи отредактированного материала многокамерной передачи можно выполнить следующие действия:
- Выполните повторную запись конечного эпизода и замените клипы видеорядом с одной из остальных камер.
- Отредактируйте исходный эпизод многокамерной передачи, как любой другой эпизод, с помощью стандартных инструментов и приемов редактирования, добавления эффектов, компоновки с использованием нескольких дорожек, включая корректирующие слои.
- Измените камеры после выполнения записи.
- Выполните вырезание на новый угол обзора.
При редактировании многокамерной передачи можно пользоваться комбинациями клавиш. Цифровые клавиши служат для переключения между камерами во время воспроизведения эпизода. Сочетания клавиш также можно использовать, чтобы изменить углы обзора по завершении редактирования многокамерной передачи. Дополнительные сведения см. в разделе Многокамерная передача (комбинации клавиш).
9. Экспорт эпизода многокамерной передачи
Если клипы синхронизируются по тайм-коду (принудительно установленные) в положении съемки, помечать их для синхронизации нет необходимости.
Перед созданием исходного эпизода многокамерной передачи необходимо пометить клипы для синхронизации. Откройте каждый клип отдельно и после этого выполните следующие действия в точке синхронизации:
- Пометьте точку входа в точке синхронизации в начале клипа. Например, пометьте точку входа, где нумератор-«хлопушка» (нумерационная табличка) срабатывает в первом элементе клипа.
- Пометьте точку выхода в точке синхронизации в конце клипа. Например, пометьте точку выхода, где нумератор-«хлопушка» (нумерационная табличка) срабатывает в последнем элементе клипа.
- Создайте маркер клипа в точке синхронизации в любой точке клипа. Например, если действие выполняется в любой точке клипа, которую можно использовать как точку синхронизации (например, ключ аудио, удар тарелок или вспышка камеры). Переименуйте все маркеры таким образом, чтобы они имели идентичные имена для синхронизации. В диалоговом окне «Маркер» введите одинаковые имена маркеров клипов для всех клипов и нажмите «ОК». (См. раздел Добавление маркеров на таймлайн.)
Для синхронизации клипов можно также использовать тайм-код. Синхронизация в этом случае выполняется автоматически. Тем не менее, в целях корректной синхронизации тайм-код должен быть идентичным для всех клипов. Если тайм-код идентичен для всех клипов, которые планируется синхронизировать, помечать клипы для синхронизации необязательно. Если в исходном тайм-коде в качестве кодового обозначения камеры используется значение времени в часах, выберите параметр Игнорировать часы . Premiere Pro будет использовать для синхронизации клипов только значения в минутах, секундах и кадрах.
Чтобы разместить одинаковый тайм-код во всех клипах, запишите сигнал с камер с принудительно установленным тайм-кодом на съемочной площадке или измените тайм-код для каждого из клипов в Premiere Pro. (См. раздел Установка тайм-кода для клипа вручную.)
Используйте диалоговое окно Создать эпизод источника многокамерной передачи , чтобы объединить клипы, имеющие общие точки входа/выхода или накладывающийся тайм-код, в эпизод многокамерной передачи. Можно также объединять клипы, используя формы звуковой волны и маркеры.
Имя эпизода источника многокамерной передачи
Можно присвоить имя эпизоду источника многокамерной передачи согласно аудио- или видеоклипу в эпизоде. Во всплывающем меню выберите необходимую команду: добавление к основному видео- или аудиоклипу фразы «Многокамерная передача» или собственного названия.
Также можно выбрать во всплывающем меню пункт «Настраиваемый» и ввести в текстовом поле собственное название.
К каждому клипу на шкале времени в режиме быстрого или расширенного просмотра автоматически применяется эффект «Движение». Эффект «Движение» служит для размещения, поворота и изменения масштаба клипа в видеокадре. С помощью эффекта «Движение» также можно установить опорную точку. Значения свойств «Положение», «Масштаб» и «Поворот» вычисляются на основе точки привязки, которая по умолчанию находится в центре клипа.
Поскольку свойства «Положение», «Масштаб» и «Поворот» являются пространственными по своей природе, их лучше всего настраивать непосредственно на панели «Монитор».
Чтобы анимировать клипы, задайте ключевые кадры для свойств эффекта «Движение».
Чтобы клип перемещался со временем, устанавливайте ключевые кадры в процессе манипуляции клипом на панели «Монитор».
Чтобы выполнить пропорциональное масштабирование, щелкните клип на панели «Монитор» и перетащите маркер клипа. Также можно развернуть эффект «Движение» на панели «Примененные эффекты» и перетащить ползунок «Масштаб».
Чтобы выполнить масштабирование только по высоте или по ширине, разверните эффект «Движение» на панели «Примененные эффекты», снимите флажок «Сохранить пропорции» и перетащите любой маркер клипа на панели «Монитор». Также можно развернуть эффект «Движение» на панели «Примененные эффекты» и перетащить ползунки «Масштабировать высоту» и «Масштабировать ширину».
Примечание. При увеличении масштаба видео или изображений с низким разрешением более чем на 100 % может появляться дефект блочности или пикселизации. Premiere Elements постоянно растрирует масштабируемые файлы EPS с целью предотвращения пикселизации.
На панели «Примененные эффекты» выбран эффект «Движение», на панели «Монитор» выделен маркер клипа для масштабирования.
Здесь показано, как использовать эффект «Движение» для перемещения, масштабирования или поворота клипов внутри видеокадра. Всё об анимации клипов путем задания ключевых кадров для свойств эффекта «Движения».
Используйте эффект «Движение» для размещения, масштабирования или поворота клипа внутри видеокадра. По умолчанию каждый клип, который добавляется на панель «Таймлайн», имеет эффект «Движение», применяемый в качестве фиксированного эффекта. Можно просматривать и изменять свойства эффекта «Движение» на панели «Элементы управления эффектами», щелкнув треугольник рядом с названием эффекта.
Вы также можете анимировать клипы, установив ключевые кадры для свойств Motion. Для получения дополнительной информации см. раздел «Анимация движения» в программном мониторе.
Стандартные эффекты, которые позволяют непосредственно управлять клипами на программном мониторе, включают в себя все общие эффекты, привязку по углам, кадрирование, эффекты освещения, отражение, преобразование, скручивание и многое другое.
Чтобы настроить клип в мониторе программы, сделайте следующее:
Выберите клип на панели «Таймлайн» и переместите индикатор текущего времени на какой-либо кадр этого клипа. Убедитесь, что флажок «Равномерный масштаб» для эффекта «Движение» снят.
Только световые эффекты
Из панели эффектов примените световые эффекты к клипу. Вы заметите, что на клипе появляется блик от объектива. Вы можете настроить положение света с помощью опций, доступных в панели управления эффектами.
Только эффект движения
Выберите клип в мониторе программы. Маркеры и опорная точка клипа отображаются в мониторе программы, что позволяет регулировать положение клипа.
Чтобы масштабировать клип в мониторе программы, используйте любое из следующих действий:
- Чтобы изменить положение клипа или эффекта освещения, дважды нажмите на клип. На клипе отображаются маркеры и опорная точка. Перетащите клип, чтобы переместить его. Чтобы переместить клип или эффект освещения, не перетаскивайте маркер.
- Для свободного масштабирования перетащите угловой маркер.
- Для масштабирования только одного размера, перетащите боковой (не угловой) маркер.
- Для пропорционального масштабирования перетащите угловой маркер, удерживая нажатой клавишу SHIFT.
Если при использовании для масштабирования клипа эффекта «Движение» масштабировать изображения более чем на 100%, они могут выглядеть блочными или пиксельными.
Масштабирование ресурсов
При перетаскивании ресурса в эпизод программа Premiere Pro по умолчанию сохраняет его размер кадра и размещает ресурс в центре кадра программы. Можно масштабировать ресурсы без искажения, если его попиксельные пропорции были обработаны правильно.
Масштабирование ресурсов вручную
Перетащите актив из панели проекта в последовательность и выберите этот актив.
Откройте панель «Элементы управления эффектами» .
Чтобы открыть управление движением в эффекте Движение , нажмите треугольник рядом с ним.
Щелкните стрелку рядом с элементом управления масштабированием в пределах эффекта Движение , чтобы появился ползунок масштабирования.
Переместите ползунок масштабирования влево или вправо, чтобы уменьшить или увеличить размер кадра.
Масштабирование ресурсов по размеру кадра
Выберите ресурс на панели «Таймлайн» правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши вместе с клавишей Control (Mac OS).
Выберите Масштабировать по размеру кадра .
Режим Масштабировать по размеру кадра перерисовывает изображение в соответствии с размерами последовательности. Режим Установить по размеру кадра не изменяет размер изображения. Он устанавливает оптимальный масштаб внутри кадра изображения.
Автоматическое масштабирование ресурсов
Выберите Изменить > Установки > Медиаконтент (Windows) или Premiere Pro > Установки > Медиаконтент (macOs) .
Выберите Масштабировать по размеру кадра для масштабирования медиаданных по умолчанию.
- Чтобы повернуть клип или эффект, выведите указатель немного за пределы любого маркера так, чтобы курсор изменился на значок «Повернуть» и протяните его.
- В панели управления эффектом щелкните треугольник рядом с движением , чтобы открыть элементы управления движением. Чтобы повернуть клип, введите значение в поле «Поворот».
- Чтобы перевернуть клип, введите отрицательное значение в поле «Поворот».
Для анимации движения, масштабирования или поворота через какое-то время задайте ключевые кадры в процессе управления клипом или эффект в программном мониторе. Для получения дополнительной информации см. «Анимация клипа» в программном мониторе
Важные аспекты
- По умолчанию клип отображается на 100% от его исходного размера в центре программного монитора. Положение, масштаб и значения поворота отсчитываются от опорной точки клипа, которая по умолчанию находится в центре клипа.
- Поскольку свойства положения, масштаба и вращения являются пространственными, проще всего настроить их непосредственно в программном мониторе.
Можно создавать анимации, вставки и разделение экрана посредством управления клипом напрямую в программном мониторе и путем установки ключевых кадров для эффекта «Движение». Корректируя положение и масштаб клипа в программном мониторе, можно отображать клипы на дорожках под ним и создавать интересные композиции.
При анимации положения клипа траектория движения представляет движение клипа в программном мониторе. Синие квадратики обозначают позиции ключевых кадров, пунктирные линии обозначают позиции в интерполированных кадрах, а круглый символ опорной точки клипа обозначает точку в клипе, а также его центр в текущем кадре по умолчанию. Расстояние между точками пунктира обозначает скорость между ключевыми кадрами: широкие интервалы обозначают быстрое движение, а близко расположенные точки обозначают более медленное движение.
Здравствуйте! Как Вы знаете в программе Adobe Premiere все эффекты можно разделить на две группы: первая группа - это встроенные эффекты, вторая - это все остальные. Встроенные эффекты - это такие эффекты, которые по умолчанию применены к любому клипу. Всего их 4. Один из них - эффект Motion (Движение), герой сегодняшнего урока.
Для начала работы выберите клип на панели Timeline и перейдите к панели Effect Controls.
Раскройте эффект Motion, кликнув по маленькому треугольнику слева от названия эффекта.
Настроить масштаб (Scale), расположение (Position) и вращение (Rotation) клипа Вы можете при помощи соответствующих параметров эффекта Motion. Для этого, ориентируясь на изображение в окне Program, изменяйте значения данных параметров. Но есть на мой взгляд более удобный метод настройки этих параметров. Так называемый: метод прямого манипулирования. Для осуществления данного метода сделайте клик по имени эффекта Motion, тем самым Вы активизируете специальные маркеры.
Чтобы лучше разглядеть эти маркеры, расположенные по бокам изображения, поменяйте режим отображения View Zoom Level в окне Program на более мелкий.
Теперь Вы с легкостью можете изменять масштаб клипа. Для уменьшения масштаба кликните на любой из маркеров и, удерживая кнопку мыши, передвиньте маркер ближе к центру изображения.
А отдаляя маркер от центра, Вы увеличите масштаб.
Если же Вы хотите изменить масштаб только по вертикали, или только по горизонтали, то для этого необходимо убрать галочку из чекбокса Uniform Scale (Равномерный масштаб) на панели Effect Controls.
Теперь можете изменять масштаб в нужном Вам направлении.
Обратите внимание, что при изменении масштаба с помощью маркеров, происходит соответствующие изменение числовых параметров на панели Effect Controls.
Так, с масштабом мы разобрались. Сейчас давайте ознакомимся с таким параметром как Position (Расположение). Данный параметр задает расположение центра клипа в координатах x и y.
Перемещать клип Вы можете как с помошью числовых параметров на панели Effect Controls, так и при помощи метода прямого манипулирования в окне Program. Для этого кликните в любом месте клипа и, не отпуская кнопки мыши, переместите клип в любое место на экране.
При перемещении клипа изменяются соответствующие числовые параметры на панели Effect Controls. Кстати точка с координатами (0;0) соответствует левому верхнему углу.
Вы наверно обратили внимание, что уменьшая клип в размерах, на фоне пустых областей отображается чёрный цвет. Это происходит из=за того что под слоем с редактируемым видео ничего нет.
Если же мы перенесем редактируемый клип на дорожку Video 2, а на дорожку Video 1 поместим какой-нибудь другой клип, то при изменении размеров редактируемого видео (на дорожке Video 2) на пустых областях вместо чёрного цвета будет отображаться фоновый клип с дорожки Video 1.
Это было небольшое лирическое отступление. Вернемся к теме урока. Мы разобрали масштаб и расположение клипа, теперь давайте обратим своё внимание на параметр Rotation (Вращение), который предлагает нам Adobe Premiere Pro. Изменяя числовое значение параметра Rotation, Вы изменяете угол поворота изображения клипа.
Также вращение клипа можно осуществить способом прямого манипулирования. Для этого поместите курсор возле углового маркера, чтобы указатель принял следующий вид:
и поверните клип в нужную Вам сторону.
При повороте клип вращается относительно неподвижной точки, называемой Anchor Point (Якорная точка).
При помощи числовых параметров у Вас есть возможность изменить расположение якорной точки.
Теперь можно вращать клип относительно новой якорной точки.
Последний из представленных параметров - Anti-Fliсker Filter (Фильтр мерцания). Данный параметр дополнительно обрабатывает изображение, в результате чего регулируется эффект мерцания.
В заключении хотелось отметить, что почти все рассмотренные выше параметры имеют настройки динамики. Т.е. при помощи ключевых кадров их можно сделать изменяющимися во времени. Но об этом более подробно я расскажу Вам в последующих уроках. Спасибо за внимание. Удачи!
Для начала установите индикатор текущего времени на начало клипа. Далее, если это необходимо, при помощи параметра Scale эффекта Motion уменьшите масштаб клипа. Например у меня клип сначала занимал всю область кадра.
Потом я уменьшил масштаб клипа до нужных размеров.
Далее, кликнув один раз по изображению клипа, активизируйте боковые маркеры.
Передвигая изображение клипа при помощи мыши на панели Program, поместите клип в то место, с которого хотите чтобы он начал своё движение.
Разверните эффект Motion и, кликнув по кнопки Toggle Animation, включите анимацию для параметра Position.
Далее переместите индикатор текущего времени в позицию второго ключевого кадра.
Кликните по изображению клипа на панели Program и, не отпуская кнопки мыши, переместите клип в новое положение. При этом на панели Effect Controls появится второй ключевой кадр, а на панели Program отобразится траектория перемещения клипа.
Теперь переместите индикатор текущего времени в позицию третьего ключевого кадра (у меня данный ключевой кадр будет заключительным).
И переместите изображение клипа в новую позицию. При этом на панели Effect Controls появится третий ключевой кадр.
Всё, мы настроили траекторию перемещения клипа в кадре. Теперь можете просмотреть полученный эффект кликнув по кнопке Play на панели Program интерфейса программы Adobe Premiere Pro. Если Вас не устраивает траектория движения клипа, её можно подкорректировать с помощью специальных маркеров.
Просто наведите курсор мыши на маркер и переместите его в нужную сторону, при этом следите за изменением траектории на панели Program.
Таким вот образом можно заставить клип двигаться по самым разным траекториям в кадре фильма. На этом всё. Увидимся в следующем уроке.
Читайте также: