Как сделать мрачное фото в фотошопе
С приближением Хэллоуина, будет весело обратиться к творческим проектам с жутким стилем. Если вы фотограф, то для вас есть несколько отличных экшенов Adobe Photoshop, которые помогут вам быстро и легко достичь действительно потрясающего, жуткого эффекта.
Представляем вам три наших любимых ресурса от Envato Elements, где вы может скачать неограниченное количество ресурсов за ежемесячную подписку. В этом уроке мы рассмотрим экшены:
Подготовка
Все три экшена требуют простой установки и подготовки:
- Установите экшен
- Убедитесь, чтобы ваше исходное изображение было в цветовом режиме RGB и 8 Bit
- Ваше исходное изображение должно быть только на одном слое и обозначаться как Фоновый (Background).
1. Создаём Паранормальный Портрет с Помощью Экшена Haunted Photoshop Actions
Любители паранормальных фильмов с призраками, таких как ‘Звонок’ и ‘Проклятие’ полюбят этот экшен Haunted Photoshop.
Давайте Приступим
Это исходное изображение, с которым мы будем работать.
исходное изображение
Откройте своё исходное изображение, а затем нажмите кнопку воспроизведения экшена. Вы получите ряд инструкций, которые помогут вам прокрасить фрагменты вашей фотографии.
Прокрасьте кистью глаза и рот согласно инструкции
После Того, Как Экшен Завершил Работу
Трудно понять, что автор имел в виду под «внешним глазом», который был указан в одной из инструкций. Является ли это белым глазом или то, что окружает глаз? Попробуйте оба! В данном случае, я выбрал белый глаз.
Итоговый Результат
Это полученный результат. Он немного отличается от изображения на скриншоте, но вы можете провести коррекцию, чтобы отключить линии, уменьшить размытие и добавить зелёный оттенок.
Экшен создал множество слоёв, с которыми вы можете поэкспериментировать, чтобы получить различные результаты
Проведите Коррекцию
Я ослабила отдельные насыщенные эффекты и добавила зелёный фильтр. Как Страшно!
Завершённое изображение после коррекции
2. Добавляем Спектральное Изображение с Помощью Ghost Photo Creator
Ghost Photo Creator создаёт изображение призрака из одного кадра, выделяя объект и отделяя его от заднего фона.
Давайте Приступим
Так же как и экшен, данный эффект так же требует установки узора.
Исходный загрузочный файл включает видео, которое поможет вам пройти все шаги, тем не менее, представляем основные моменты, чтобы вы могли увидеть, как это работает.
Это исходное изображение, с которым я буду работать. Постарайтесь выбрать своё исходное изображение, где вы сможете относительно легко выделить свой объект: чётко с ровными краями.
Исходное изображение
Запустите Экшен и Следуйте Инструкциям
Вначале запустите экшен, далее вам предложат прокрасить поверх предполагаемого объекта призрака.
Прокрасьте поверх объекта на вашей фотографии, старайтесь прокрашивать аккуратно
Постарайтесь быть предельно аккуратными при обработке кистью. Когда вы закончите, нажмите кнопку воспроизведения экшена под номером 2, а затем он запросит вас начать восстановление заднего фона.
Экшен создаст довольно хорошую работу по приблизительному восстановлению, но, скорее всего, будет необходимо провести ретуширование. Воспользуйтесь инструментами восстановления и клонирования.
Когда эффект будет выглядеть отлично, нажмите кнопку воспроизведения экшена под номером 3 и через некоторое время после обработки, вы увидите диалоговое окно, которое запросит вас выбрать параметры наложения в панели История (History).
Если панели История (History) не видна, тогда идём Окно – История (Window > History).
Здесь вы в основном возвращаетесь к некоторым шагам, чтобы выбрать параметры наложения на своё усмотрение.
Выберите параметры наложения
Нажмите шаг 4, чтобы добавить эффекты и вновь запросят использовать панель История (History).
Выберите эффект, который вы хотели бы добавить
Это, честно говоря, самый странный способ, который я когда-либо видела в работе экшена, используя панель истории, а не создание папок, которые вы можете периодически использовать, но этот способ работает. Несмотря на то, что в истории представлены опции, а не слои, на этот раз экшен создаёт моментальные снимки, а не просто перечень истории, поэтому вы можете откинуться назад и попробовать различные эффекты.
Здесь достаточно много эффектов на выбор, и я думаю, что чёрно-белый 3D-эффект хорошо подойдёт для данной фотографии.
Итоговый Результат
Завершённое Изображение
Здесь не так много корректировок необходимо вносить из-за отсутствия параметров папок / слоя, поэтому вот ещё одно изображение, на котором я использовала экшен, поэтому вы можете увидеть другой результат.
Небольшой объект и текстурный задний фон сделали это изображение идеальным для использования.
3. Хэллоуин Гуляет в Воздухе с Этим Экшеном Smoke Photoshop Action
Smoke Photoshop Action
Добавьте атмосферный дым к своим изображениям для создания мгновенной жути с помощью экшена Smoke Photoshop Action.
Давайте Приступим
Данный экшен также требует установки кисти.
Постарайтесь облегчить себе выбор, выбрав фотографию, где объект чётко выделен на заднем фоне. Это исходное изображение, с которым я буду работать:
Исходное изображение
Создайте новый слой, назовите его 'кисть'. Прокрасьте кистью свой объект, находясь на этом слое.
Прокрашенное изображение
Запустите Экшен и Проведите Коррекцию
Экшен остановится и попросит вас прокрасить кистью там, где вы хотите, чтобы дым рассеялся. Выберите подходящее место, например, от ступней до коленей (или нижнюю часть ног в этом случае) и примерно прокрасьте эту часть изображения, а затем снова нажмите кнопку воспроизведения.
После того, как экшен завершит работу, вы увидите разбивку рендеринга на множество слоёв
На рендеринг уйдёт некоторое время, но это связано с тем, что он разбивается на множество полезных слоёв, поэтому каждый раз вы можете редактировать настройки, чтобы получить совершенно разные результаты. Вносите соответствующие коррективы.
Завершённое Изображение
Я восстановила некоторые детали и уменьшила на отдельных участках изображения эффекты дыма, чтобы вы могли лучше увидеть лицо кошки. Вы также можете выбрать различные цветовые варианты, но на мой взгляд, сине-белый хорошо подходит здесь.
Завершённое Изображение
Другие работы от автора экшена, на этот раз с людьми в качестве основных объектов.
Ещё Больше Страшных и Забавных Ресурсов для Хэллоуина
Приближается Хэллоуин, мы уже протёрли пыль с тыквенных украшений и теперь пытаемся перещеголять друг друга в праздничных костюмах здесь, на Tuts +. Поскольку.
В рамках празднования самого страшного из сочельников, представляем вам восемь весёлых, ярких и ужасающих экшенов Photoshop для добавления эффектов на фотографии в стиле Хэллоуина.
Хэллоуин придёт раньше, чем вы узнаете про это и какой способ лучше, чтобы шокировать с помощью своих селфи или окаменевших изображений (гм), нежели чем создать зомби-макияж.
"Кошелёк или жизнь!" Хэллоуин стучится в дверь. Это очень популярный праздник во многих странах. Он приносит дух мистики, страха, волшебства и сказки .
В этом уроке вы узнаете, как из нескольких фотографий и текстур сделать необычный коллаж в мрачных тонах.
Сложность урока: Средний
Вот, к чему мы должны прийти в результате урока:
Фотошоп предоставляет нам прекрасную возможность соединить несколько абсолютно различных изображений в единое целое. В сегодняшнем уроке вы узнаете, как из нескольких фотографий и текстур сделать интересную и необычную фотоманипуляцию.
Для начала, скачайте вот эти изображения:
Откройте изображение комнаты и разблокируйте фоновый слой. Для этого сделайте двойной клик по фоновому слою. Назовите новый слой “Комната”
Теперь нам надо удалить мусор с нижнего правого угла изображения. Возьмите инструмент Clone Stamp (клон). Делайте Alt-click на левой части изображения (там, где мусора нет) и с помощью клонирования удалите все лишнее с правой стороны изображения. Взгляните на картинку:
Теперь, точно таким же образом удалите граффити с колонны. Должно получиться, как у меня:
Откройте новый слой над слоем комната. Назовите его “Туман”. Надеюсь, что вы уже загрузили нужный набор кистей DarkFog.abr. Поиграйте этими кистями до тех пор, пока не добьетесь такого же результата, как у меня.
Теперь немного уменьшите прозрачность этого слоя. Сейчас мы добавим маску к слою Туман, чтобы немного подкорректировать его. Нажмите на иконку Layer Mask (маска слоя) внизу палитры слоев, а затем - Alt-click на самой маске, чтобы начать редактировать изображение:
Теперь дезактивируйте маску ( кликните на соседнем окошке этого же слоя) и посмотрите, что получилось:
Сейчас мы добавим изображение девушки. Откройте его и разблокируйте фоновый слой. Назовите слой “Девушка”. Теперь ПК на слое и выберете команду Duplicate Layer (дублировать слой). В появившемся окне поменяйте документ на ReFuge.psd и нажмите OK.
Поместите слой “Девушка” под слоем “Туман” и добавьте маску слоя :
Зайдите в Edit > Free Transform ( редактирование – свободная трансформация) и введите Free Transform Mode (режим свободной трансформации). Разместите изображение, как у меня.
Активируйте инструмент Pen (Перо) в режиме Paths и обведите контур вокруг девушки:
Сделайте ПК и выберете опцию Make Selection (сделать выделение). Поставьте радиус растушевки (Feather) на 0 пикс., включите Anti-aliased. Теперь нажмите OK.
Активируйте Rectangular Marquee Tool (инструмент прямоугольного выделение) и выделите вот эту часть изображения: Убедитесь, что вы находитесь на маске слоя Девушка. Зайдите в Filter > Blur > Gaussian Blur ( фильтр- размытие – размытие по Гауссу). Поставьте радиус размытия 3.0.
Мы продолжаем работать на маске слоя. Зайдите в Select > Inverse (выделить – инвертировать) или нажмите Cmd/Ctrl + Shift + I. Инвертируйте выделение. Теперь добавим фильтр. Зайдите в Filter > Blur > Gaussian Blur (фильтр – размытие – размытие по гауссу) и поставьте радиус 1. 9 пикселов. Снимите выделение.
Теперь вернитесь на слой Девушка и зайдите в Edit > Transform > Skew (редактировать – трансформировать –наклонить). Немного переместите вниз правый верхний угол, а нижний правый угол вверх.
Откройте новый слой и поместите его ниже слоя “Девушка”. Назовите слой Тень. Сделайте невидимым слой “Туман” и вернитесь на слой “Тень”. Уменьшите прозрачность слоя до 84%. Активируйте мягкую кисть (brush tool), установите основным цветом черный и создайте такую же тень, как у меня:
Нажмите Cmd/Ctrl + J и дублируйте слой “Синий цвет 1”. Переименуйте его в “Синий цвет 2”, уменьшите наполнение/заливку (Fill) слоя до 69%
Еще раз дублируйте слой “Синий цвет 2” и назовите его “Синий цвет 3”. Поставьте наполнение (Fill) на 47%.
Теперь выделите слои “Синий цвет1”, “Синий цвет 2” и “Синий цвет 3”. Нажмите Cmd/Ctrl + G и создайте новую группу. Назовите ее “Синий микс”. Добавьте маску слоя к группе.
Выйдете из режима маски . Сейчас мы немного осветлим изображение девушки, чтобы сделать картину еще выразительней. Выберете слой Девушка и зайдите в Layer > New Adjustment Layer > Levels (слой – коррекция – уровни). Не забудьте создать Clipping Mask (обтравочная маска). Посмотрите, какие я использовал настройки:
Вернитесь на слой “Девушка”. Зайдите в Image > Auto Color (изображение – автоцвет) или нажмите Cmd/Ctrl + Alt + Shift + L. Активируйте Burn Tool (затемнитель) и затемните изображение, в тех же местах, что и у меня. Теперь возьмите Dodge Tool (осветлитель) и добавьте света. Ориентируйтесь на мою картинку:
Смотрите, сейчас нам надо затемнить правую строну изображения. Откройте новый слой над слоем “Комната” и назовите его “Темные части”. Сделайте невидимыми все слои, кроме слоев “Комната” и “Темные Части”. Используя большую мягкую черную кисть обработайте слой так, чтобы получить вот такой результат:
Установите Заливку слоя (Fill) “Темные Части” на 16% и сделайте все слои видимыми. Теперь мы возьмем изображение в рамку. Откройте еще один слой на самом верху. Назовите его “Рамка”. Зайдите в Select > All (выделить все) или нажмите Cmd/Ctrl + A.
Сделайте Ctrl-click на слое “Рамка” чтобы выделить его. Зайдите в Select > Inverse (выделить – инвертировать). Затем зайдите в Select > Modify > Expand (выделить – модифицировать – расширить). Установите в появившемся окошке 12 пикселов. Активируйте Rectangular Marquee Tool (область прямоугольного выделения) и выберете опцию Stroke (обводка). Поставьте следующие настройки:
Выберете Горизонтальный Шрифт (Horizontal Type Tool) и в верхнем правом углу напишите слово “Refuge” (убежище). Используйте белый шрифт SF Iron Gothic Extended размера 18.
Сделайте ПК на слое с текстом. Зайдите в Параметры наложения (Blending options) Установите следующие настройки для Inner Shadow (внутренняя тень) и Satin (Cатин/глянец).
Сейчас откройте первую текстуру бумаги. Поместите ее в основной документ и назовите “Бумажная текстура 1”. Зайдите в Edit > Transform > Rotate 90 Degrees CW (редактировать – трансформировать – повернуть на 90% ). Посмотрите, как разместил текстуру я.
Поставьте режим наложения слоя на Multiply (умножение)
Теперь откройте вторую текстуру, поместите в основной документ над всеми слоями. Назовите слой “Бумажная текстура 2”. Немного разверните ее. Установите режим наложения на Overlay (перекрытие), уменьшите прозрачность до 70%.
Вот и все. Наша манипуляция в мрачных тонах готова. Надеюсь, что урок вам понравился и вы с пользой провели время. Удачи!
В этом уроке Вы узнаете, как, объединяя 3d изображения с фотографиями, получить реалистичное изображение пейзажа.
Сложность урока: Сложный
В этом уроке я покажу вам, как объединять фотографии с простыми 3D-элементами, чтобы получать реалистичные изображения. Я также покажу вам различные способы для установки света и тени и, как настроить цвета и применить текстуры, чтобы унифицировать внешний вид. Давайте начнем!
Финальный результат
Материалы для урока:
Шаг 1 - Удаление неба из фона
Скачайте изображение земли и откройте его в Photoshop. Прежде всего, нам необходимо удалить текущее небо, которое выглядит скучно и неинтересно, в следующих шагах мы заменим его на более драматичное. Выделение неба с помощью инструментов Лассо (Lasso Tool) или Перо (Pen Tool) затруднительно и займет очень много времени. Чтобы избежать этого, мы используем каналы.
Нажмите на палитру Каналы (Channels) . Если вы не видите ее, перейдите в Окно - Каналы (Window > Channels) и она появится. На палитре вы можете видеть разделение красного, зеленого и синего каналов.
Дублируйте тот слой, где самый высокий контраст между небом и землей. Я дублирую синий канал. Нажмите Ctrl + L. Это активизирует Уровни (Levels) для регулировки цвета. Установите входные значения в соответствии с рисунком ниже.
Возьмите Кисть (Brush Tool) (B), выберите черный цвет и закрасьте участки земли серого цвета. У вас должно получится что-то вроде этого:
Нажмите обратно на RGB канал, чтобы снова увидеть изображение в цвете.
На вашей палитре слоев правой кнопкой мыши щелкните по фоновому слою и выберите опцию Из заднего плана (Layer From Background). Назовите слой "Почва".
Теперь перейдите в Выделение - Загрузить выделение (Select> Load Selection) и установите в каналах копию Синего. Нажмите OK. Этот шаг создаст выделение, основанное на канале копия Синего, который Вы создали некоторое время назад.
Нажмите Ctrl + Shift + I чтобы инвертировать выделение и добавьте Маску слоя (Layer Mask). Кнопку Добавить маску слоя (Add layer mask) можно увидеть на нижней части палитры Слоев (Layers).
Это привело к исчезновению неба.
Шаг 2 - Отклонение земли
На этом этапе вы будете отклоняться землю, придавая ей лучшую форму для того, чтобы положить скелета. Перейдите в Изображение - Повернуть холст - 90 градусов против часовой стрелки (Image> Rotate Canvas> 90 ° CVV), а затем в меню Фильтр - Искажение - Искривление (Filter> Distort> Shear) и установите кривую, как показано ниже.
Выберите опцию Повторить граничные пикселы (Repeat Edge Pixels) вместо Вставить отсеченные фрагменты (Wrap Around) и нажмите ОК. Перейдите в Изображение - Повернуть холст - 90 ° по часовой стрелке (Image> Rotate Canvas> 90 ° CV), чтобы вернуть холст в начальное положение.
Шаг 3 - Квадратный формат
Как вы можете видеть, окончательное изображение имеет квадратный формат. Мы исправим это в этом шаге. Возьмите Кадрирование (Crop Tool) (C) и установите в Ширине (Width) и Высоте (Height) значение 1 см.
Ниже вы видите, как выглядит выделенная область.
Нажмите клавишу Enter, чтобы применить ее.
Шаг 4 - Настройка земли
В этом шаге вы увеличите контрастность земли и добавите деталей с помощью текстур.
Кнопка Создать новую заливку или корректирующий слой (Create new fill or adjustment layer) находиться в нижней части палитры Слоев (Layers).
Установите входные значения на 0; 0,63; 255 и нажмите ОК.
Теперь скачайте гранж текстуру и перетащите ее в работу. Разместите этот слой на верхней части слоев и поменяйте режим наложения на Перекрытие (Overlay).
Добавьте маску слоя. Убедитесь, что маска слоя активна (просто нажмите на иконку маски слоя), возьмите Кисть (Brush Tool) (B), выберите мягкую круглую кисть, установите черный цвет и закрасьте те области текстуры, которые должны быть скрыты.
Шаг 5 - Добавление неба
Загрузите изображение неба и перетащите его в изображение. Назовите слой "Небо" и поместите его на верхнюю часть слоев. Нажмите Ctrl + T и измените его до нужного размера. Установите режим наложения Умножение (Multiply). Добавьте маску слоя и с использованием черной кисти сотрите часть неба, которая должна быть невидимой.
Шаг 6 - Уменьшение насыщенности
Для унификации внешнего вида неба и земли, а также для создания более сильной атмосферы, мы немного обесцветим всю картину. Добавьте новый корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue / Saturation) на верхней части слоев и установите значение Насыщенности (Saturation) на -50. Нажмите OK.
После этих шести шагов Ваша картинка должна быть похожа на это.
Шаг 7 - Добавление скелета
Откройте изображение скелета и перетащите его в работу. Назовите слой "Скелет". Как вы можете видеть, скелет не подходит к остальному изображению, потому что оно слишком насыщенное и темное. Мы сейчас это исправим. Добавьте новый корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue / Saturation) и установите значение Насыщенности (Saturation) на -35. Нажмите OK. Щелкните правой кнопкой мыши по этому слою и выберите опцию Создать обтравочную маску (Create Clipping Mask). Таким образом, корректирующий слой повлияет только на скелет, а остальное изображение остается нетронутым.
Чтобы скелет стал ярче и контрастнее, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels) и установите входные значения на 8; 1,29; 205. Нажмите OK и также создайте обтравочную маску.
Шаг 8 - Добавление деталей скелету
Так как скелет очень прост по своей текстуре костей, выглядит это не очень красиво. Мы сейчас добавим некоторые детали.
Откройте гранж текстуру, которую вы использовали, чтобы добавить деталей к земле и снова перетащите ее в изображение. Разместите в верхней части слоев и создайте обтравочную маску, чтобы влияние было только на скелета. Режим наложения поменяйте на Перекрытие (Overlay).
Откройте другую текстуру из этого пакета и проделайте с ней тоже самое.
Шаг 9 - Добавление тумана
Туман всегда создает хорошую, таинственную атмосферу. Для создания тумана добавьте новый слой в верхней части слоев. Назовите его "Туман". Возьмите Кисть (Brush Tool) (B), выберите мягкую круглую кисть и снизьте Непрозрачность (Opacity) на 20%. Удерживая Alt, нажимайте на яркие части неба, чтобы выбрать подходящий цвет, а затем аккуратно закрасьте горизонт. Чаще изменяйте цвет, чтобы получить более реалистичный результат.
Ниже вы можете видеть то, что я описал. У слоя с туманом нормальный режим наложения, я просто подложил черный слой под него, чтобы вы смогли увидеть, как выглядит слой тумана.
Ниже показано, как сейчас выглядит наше изображение.
Шаг 10 - Добавление цветов
Загрузите изображение цветка и перетащите его в работу. В этом шаге нет ничего особенного. Просто дублируйте оригинальное изображение, измените его размер, переверните и расположите его аналогично тому, что вы можете видеть на финальном результате.
Чтобы добавить больше глубины фотографии, я сделал один цветок впереди немного больше и размыл его Размытием по Гауссу (Gaussian Blur), так он выглядит не в фокусе. Вы можете сделать то же самое. Просто зайдите в Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу (Filter> Blur> Gaussian Blur) и установите диаметр около 1 пикселя.
Шаг 11 - Добавление теней
Так как мы хотим, чтобы картина выглядела реалистичной, мы должны добавить тени от цветов. Я покажу вам процесс на основном цветке, который растет вокруг руки скелета. Этот процесс надо проделать и с остальными цветами.
Дублируйте цветок и отразите его по вертикали (Редактирование - Трансформирование - Отразить по вертикали (Edit> Transform> Flip Vertical). Нажмите Ctrl + T и поверните этот слой в том направлении, в котором падает свет.
Нажмите на слой с тенью зажав Ctrl. Он активизирует выделение. Возьмите Кисть (Brush Tool) (B), выберите черный цвет и залейте выделение. Нажмите Ctrl + D чтобы снять выделение. Теперь перейдите в Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу (Filter> Blur> Gaussian Blur) и поменяйте Радиус (Radius) на 2,5 пикселя. Нажмите OK. Снизьте непрозрачность до 60%.
Сделайте то же самое с большими цветами, которые находятся в передней части изображения.
После этого шага ваше изображение должно быть аналогично нижнему.
Шаг 12 - Улучшение света
Освещение еще довольно скучное. Оно заслуживает большего контраста. Добавьте новый слой в верхней части слоев и назовите его "Несколько огней". Возьмите Заливка (Paint Bucket) (G) и залейте слой черным цветом.
Теперь перейдите в Фильтр - Рендеринг - Блик (Filter> Render> Lens Flare). Выберите один из типов объективов (я выбрал 105mm) и в Центре блика (Flare Center) разместите аналогично тому, как вы можете увидеть ниже.
Режим наложения поменяйте на Осветление (Screen). Получится, что черный цвет станет невидимым, а блики будут красиво сочетаться с остальной частью изображения.
Разместите блики в районе источника света. Нажмите Ctrl + T и поверните слой в направлении, показанном ниже.
Блики слишком яркие и это не хорошо выглядит. Чтобы сделать их немного темнее, добавьте маску слоя. Возьмите Кисть (Brush Tool) (B), выберите мягкую круглую кисть, понизьте непрозрачность на 30%, выберите черный цвет и аккуратно закрасьте их.
Шаг 13 - Добавление птиц
Это еще один очень простой шаг. Скачайте кисти с птицами и установить их в Photoshop. Если вы не знаете как, то вы можете посмотреть в этом уроке).
Создайте новый слой в верхней части слоев и назовите его "Птицы". Возьмите Кисть (Brush Tool) (B) и выберите кисти, которые вы только что установили. Выберем темно-серый цвет. Я не рекомендую вам использовать чистый черный цвет для предметов на расстоянии, как правило, они светлее, а также потому, что черный цвет выглядит в большинстве случаев суровым и не очень реалистичным. В природе вы не увидите много чисто черных вещей - они темно-коричневые, темно-зеленый и т.д.
Вы можете выбрать несколько темных цветов с неба, например. Теперь рисуем птиц.
Ниже вы можете видеть, как изображение выглядит сейчас.
Шаг 14 - Глобальное изменение цвета
Все основные элементы фотографии размещены. В этом и следующих шагах мы будем менять цвет тона, яркость и контраст, чтобы передать желаемое настроение.
Мы начнем с глобальной коррекции цвета. Для этого мы используем Выборочную коррекцию цвета (Selective Color). Это отличный инструмент, который позволяет изменять отдельно каждый цветовой тон, что дает вам гораздо больше свободы, чем с использованием, например Цветового баланса (Color Balance). Если вы не знакомы с этим инструментом коррекции, я бы порекомендовал вам посмотреть это видео, которое объясняет его основные особенности и на практических примерах показывает, как Выборочная коррекция цвета (Selective Color) работает.
Добавьте новый корректирующий слой Выборочная коррекция цвета (Selective Color) на верхней части слоев и подкорректируйте цвета, как показано ниже
На изображении ниже показано, как картина выглядит до и после Выборочной коррекции цвета (Selective Color)
Шаг 15 - Добавление яркости цветам
Чтобы добавить контраста и сделать цветы более выразительными мы должны сделать их красными. Добавьте новый корректирующий слой Выборочная коррекция цвета (Selective Color) на верхней части слоев. На этот раз мы будем менять только красный, другие цвета остаются такими же, как раньше.
Установите параметры как это показано ниже и нажмите ОК.
Ниже вы можете видеть, как эти корректировки влияют на изображение
Шаг 17 - Применение текстур
Добавление текстуры в вашей работе является отличным способом для унифицирования внешнего вида фотографии, добавления деталей, а также придания немного окрашенного вида.
Скачайте интересные гранж текстуры. Я использовал текстуры из гранж пакета, которые уже использовались в предыдущих шагах, но вы можете взять любую понравившуюся текстуру. Гранж текстуры, которые были использованы в этом уроке, хороши тем, что они немного темнее по краям и ярче в середине. Они добавят пластичности изображению, а также помогут в создании достойной виньетки.
Перетащите текстуру, которую вы выбрали в вашу работу. Назовите слой «Текстуры» и поместите его в верхнюю часть слоев. Теперь экспериментируйте с режимами наложения и непрозрачностью для получения любимого вами вида. Я поменял режим наложения на Мягкий свет (Soft Light) и понизил Непрозрачность (Opacity) на 45%.
Шаг 18 - Изменение освещения
Остается еще что-то неправильное с глобальным освещением и тенями. Источник света находиться на правой стороне горизонта, но если вы посмотрите внимательно на землю около горизонта, она темнее, чем должна быть. Мы сейчас это исправим.
Добавьте новый слой в верхней части слоев и назовите его «Свет горизонта». Возьмите Кисть (Brush Tool) (B), выберите мягкую круглую кисть и несколько ярких цветов с неба. Понизьте непрозрачность на 30% и тщательно закрасьте землю рядом с источником света.
Затем выберите темные цвета с неба и закрасьте области, которые дальше от источника света.
Ниже вы можете видеть, что именно я описал. Чтобы вам было хорошо видно, я добавил серый слой под низ.
А теперь вы можете увидеть, как выглядит весь пейзаж.
Режим наложения для этого слоя поменяйте на Мягкий свет (Soft Light) и понизьте Непрозрачность (Opacity) на 30%.
Шаг 20 - Добавление виньетки
Виньетка представляет собой прекрасный инструмент, если вы хотите привлечь больше внимания зрителя на изображении. Она направляет его взгляд в центр картины.
Добавьте новый корректирующий слой Уровни (Levels) на верху и поставьте входные значения 0; 0,77; 255. Нажмите OK.
Возьмите Градиент (Gradient Tool) (G), выберите черный цвет и залейте маску слоя от этого слоя. Наша корректировка исчезнет. Берем Кисть Brush Tool (B), выбираем мягкую круглую кисть белого цвета. Красим по краям изображения. Корректировка проявляется и получается красивая виньетка.
Заключение
С наилучшими пожеланиями! Вы закончили. Спасибо за чтение этого урока и надеюсь, что вы узнали что-то новое или нашли вдохновение для новой работы. Я хотел бы увидеть ваши работы, основанные на этом уроке!
Всем удачного дня!
(нажмите на изображение, чтобы увеличить)
В этом уроке Вы узнаете, сделать зомби, разбить зеркало и провести цветокоррекцию, чтобы усилить атмосферу мистики и страха.
Сложность урока: Сложный
В этом уроке я покажу вам, как создать темную и ужасную работу под названием "Зеркало". Мы превратим девушку в зомби, добавим кровь, разобьем стекло и проведем цветокоррекцию для создания жуткой интересной сцены.
Ресурсы:
Шаг 1. Откройте два изображения с моделью. Я обрезал верхнюю часть изображения 1 (чтобы сделать акцент на зеркало). Отделите модель 2 от фона и поместите ее на зеркало, убедитесь, что размер достаточно большой и полностью скрывает отражение в зеркале:
Добавьте Маску слоя /Layer mask, чтобы очистить внешнюю часть зеркала и получить вид, что девушка действительно в зеркале:
Я использовал новый слой в режиме Обтравочной маски/Clipping Mask и кисть с цветом № 838575, чтобы закрасить девушку. Измените режим наложения на Цветность/Color с 50% непрозрачностью
Шаг 3. Как видите, свет от лампы идет сверху и падает на часть руки, которая должна быть светлее, чем остальные.
Шаг 4. Теперь мы сделаем тень от модели в зеркале. Сначала я создал новый слой под слоем с девушкой. Используйте черную кисть, жесткостью около 20% и нарисуйте на полотенце тень от модели, понизьте непрозрачность до 50%
Затем с помощью другого слоя (под слоем с моделью) и черной кисти, нарисуйте тень на стене. Понизьте непрозрачность до 20%
Шаг 5. Теперь мы видим, что девушка справа (модель 1) выглядит насыщенней модели в зеркале. Поэтому я дублировал слой с девушкой 1, выделил модель (назовем ее модель 1), скопировал ее на новый слой. В принципе, выделение может быть не очень точным.
Добавьте Фотофильтр/ Photo Filter с Обтравочной маской/ Clipping Mask для модели 1:
Вы можете использовать черную кисть, чтобы стереть ненужные части:
Шаг 6. В следующих шагах мы сделаем у модели 2 взгляд зомби. Создайте новый слой на самом верху. Используйте инструмент Штамп / Clone tool для удаления черных участков глаз.
На новом слое, используя белую кисть, 9 пикселей (зависит от размера вашего изображения), с 50% жесткостью закрасьте центр глаз. Режим наложения поменяйте на Перекрытие/Overlay, непрозрачность 30%:
Мы добавим стиль слоя, чтобы шов выглядел более реалистично. Щелкните правой кнопкой мыши на этом слое и выберите Параметры слоя/Blending Options:
Шаг 9. Чтобы сделать взгляд более страшным, я добавил новый слой на вершине, установил режим Перекрытие/Overlay и залил 50% серого:
Возьмите инструмент Затемнитель /Burn Tool с диапазоном Средних тонов/ Midtones и Экспозицией/ Exposure около 30%, чтобы затемнить области на глазах и вокруг глаз:
Шаг 11. Создадим эффект разбитого зеркала, используя кисть белого цвета под номером 984 из набора разбитых стекол (на новом слое, конечно). Понизьте непрозрачность этого слоя до 40%. Затем добавьте Маску слоя/ Layer mask и используйте кисть черного цвета для удаления лишнего:
Примените эффект Тиснение/ Bevel and Emboss для этой крови:
Для того, чтобы добавить тени и свет на кровь, я создаю новый слой с Обтравочной маской/ Clipping Mask и настройками как в шаге 9, используем Осветлитель /Dodge и Затемнитель /Burn Tool с диапазоном Средних тонов/ Midtones и Экспозицией/ Exposure (40-50%):
Вы видите, как я использовал эти инструменты в Нормальном/ Normal режиме и режиме Перекрытия/Overlay (результат):
Для того, чтобы в нижней части кровь выглядела более гладкой, я использую новый слой (без обтравочной маски), беру Палец /Smudge Tool среднего размера с небольшим нажимом и осторожно тащу:
Шаг 13. Добавим брызги крови в раковину. Откройте изображение и поместите внутрь раковины. Добавьте Маску слоя/ Layer mask, чтобы очистить внешнюю часть:
Дублируйте этот слой два раза, преобразуйте и сотрите некоторые части, чтобы получить подобный результат:
При этом, к каждому слою с брызгами крови, добавьте слои Цветовой тон/Насыщенность/Hue / Saturation (с Обтравочной маской/Clipping Mask), чтобы увеличить красный тон (чтобы соответствовать крови, падающие сверху):
Шаг 14. Добавьте Фотофильтр/Photo Filter для уменьшения желтого оттенка изображения:
Шаг 15. Откройте текстуру, измените размер и режим наложения на Мягкий свет/Soft Light, непрозрачность 30%. Добавьте маску слоя, чтобы стереть и размыть части, как показано ниже:
Шаг 16. Добавьте слой Цветовой баланс/Color Balance вверху, затем с помощью кисти, уменьшите контраст на модели:
Средние тона/ Midtones: 11, 11, 3
Тени/ Shadows: -2, -8, 3
Света/ Highlights: 14, 7, 13
Выборочная коррекция цвета/Selective Color:
Красный/ Reds: 42, 6, 100, 0
Желтый/ Yellows: -11, -3, -39, 0
Пурпурный/ Magentas: 38, -55, 0, 0
Белый/ Whites: -38, -41, 0, 0
Нейтральный/ Neutrals: 8, 0, 0, 0
Фотофильтр/Photo Filter:
Шаг 17. Создайте новый слой и используйте черно-белый Радиальный градиент /Gradient Radiant:
Измените режим на Мягкий свет/Soft Light 100%, добавьте маску слоя, чтобы уменьшить контрастность на некоторых частях, как показано на скриншоте:
Еще слой, снова Радиальный градиент /Radiant градиент, режим Мягкого света/ Soft Light и маска слоя:
Шаг 19. Слой Цветовой тон/Насыщенность/Hue / Saturation:
Всем привет!Это один из тех уроков где не надо говорить,спасибо (шучу) этот видео урок и статья, как обычно, сделана для того чтобы показать "как можно" сделать "что-то" имея "вот это". Ну вы меня поняли. В любом случае, сегодня мы делаем "мрачную фотку" из того изображения которое мы выбрали и лучше, конечно, взять картинку природы. Итак начнем.
Открываем программу выбираем нашу фотку, дублируем слой (ctrl+J) и сразу обесцвечиваем его (ctrl+shift+U)
Так же вы можете сразу черно-белый слой немного подкорректировать (изменить яркость и контрастность, допустим нажимаем ctrl+M это у нас фильтр Curves, потом выбираем пресет dark more contrast или что нибудь другое по вкусу, этот шаг выполнять не обязательно)
Идем дальше. Создаем новый слой ctrl+shift+N заливаем его черным цветом (G) и применяем фильтр filter->render->clouds.
Ставим наложение у свежесозданных облаков (blending mode) на "darken"
Не нужные "туманности" которые появились при наложении стираем ластиком (Eraser "E"). Для большей выразительности ставим у верхнего слоя (это наши облака с наложением) цветокоррекцию (нажимаем ctrl+M и ставим пресет medium contrast (RGB)) Затем объединяем верхние слои (выделяем левым кликом и Ctrl+E)
Создаем новый слой и опять же сtrl+shift+N заливаем его черным цветом (G)
Применяем фильтр noise->add noise ставим значения amount около 30-40 % distribution ставим на gaussan и также галочку на monochromatic
После этого применяем к этому же слою filter->blur->motion blur со значениями angle 75 проц. и distance около 25-40 %. Ставим у этого слоя способ наложения (blending mode) на "multiply".
Затем нажимаем сочитание ctrl+L (levels - уровни) и ставим показатели как на рисунке ниже или до тех пор пока дождь станет более реалистичным.
Так как дождь не может идти строго определенными порциями и размерами мы должны дублировать этот слой (предыдущий) ctrl+J. После нажимаем ctrl+T (transform) и немного растягиваем и поворачиваем этот скопированный слой. Нажимаем ввод после преобразований.
Чтобы получить еще более реалистичный вид ставим у обоих слоев дождя значение прозрачности opacity примерно 40-60%. Объединяем полученное, выделяем два слоя дождя и черно-белый слой (ctrl+E)
У объеденного слоя ставим значение opacity примерно 70-80% чтобы немного придать цветности.
Чтобы добавить еще более густой мрачности мы опять же создаем новый слой ctrl+shift+N выбираем инструмент градиент (gradient "G") выбираем черно-белую палитру (по умолчанию которая) и проводим левым кликом (удерживая) линию от левого угла к центру. Ставим параметр наложения у этого слоя "multiply". Объединяем все слои.
Если вам не нравится цветность и вы хотите еще более мрачной фотки, то тогда выбирайте инструмент burn tool ("O") и аккуратненько "затемняйте" как нравиться.
Тем можно поработать с цветом. Для этого нажмите ctrl+B (color balance)
Двигайте ползунке как вы хотите, а когда надоест поставте как у меня
Так же вы можете добавить немного контраста. Image->adjustments->brightness/contrast. Также ставьте значения как показано на рисунке.
Вот и все, в принципе еще можно немного откадрировать,как это сделал я:
И видео урок, enjoy!
Читайте также: