Как сделать мигалки в фотошопе
Автор: Ольга Максимчук (Princypessa). Дата публикации: 01 января 2021 . Категория: Уроки анимации в фотошопе.
Сегодня мы будем создавать анимацию свечения огоньков на елочке.
Огоньки на елке добавляют самому любимому празднику детей и взрослых, Новому Году, еще больше волшебства.
Мы попробуем погрузиться в атмосферу праздника с помощью фотошопа.
Сначала мы создадим фон – откроем изображения с елкой и текстурой из папки с исходниками, увеличим их и сольем слои в один.
Далее при помощи инструмента Кисть нарисуем огоньки на нескольких пустых слоях.
Затем мы перейдем в панель анимации (шкалу времени) и «оживим» нашу картинку.
В завершение урока "Анимация мигающие огоньки в фотошопе" мы сохраним получившуюся анимашку.
Создаем в фотошоп (Ctrl+N) новый документ с параметрами, как на рисунке ниже. Вес будущей анимации напрямую зависит от размера изображения и количества кадров анимации, так что советую использовать небольшие значения для размера холста.
Помещаем в документ (Поместить встроенные) изображение «Елка» из папки с исходниками. Вызываем Свободное трансформирование (Ctrl+T), зажимаем клавишу Shift (для сохранения пропорций) и Alt (чтобы трансформирование происходило из центра) и тянем за уголки рамки наружу, чтобы увеличить изображение. В самых свежих версиях программы Adobe Photoshop для сохранения пропорций зажимать клавишу Shift не нужно.
Помещаем в документ изображение «Текстура» из папки с исходниками. При помощи Свободного трансформирования увеличиваем слой с текстурой и размещаем в панели слоев ниже слоя с елкой. С помощью инструмента Перемещение располагаем слой с текстурой, как на рисунке ниже.
В панели слоев при помощи клавиши Ctrl выделяем слои с елкой и текстурой и нажимаем сочетание клавиш Ctrl+E, чтобы слить слои в один. Переименовываем образовавшийся слой в «Фон». Чтобы переименовать слой, дважды щелкните по имени слоя в панели слоев, введите новое имя и нажмите клавишу Enter.
В панели слоев создаем 4 новых пустых слоя. Переименовываем их снизу вверх в «1», «2», «3» и «4».
Переходим в меню Изображение-Тримминг и вводим настройки, как на рисунке ниже. Это обрежет края слоя «Фон», выходящие за пределы холста.
Активируем инструмент Кисть и выбираем мягкую круглую кисть (чтобы вызвать меню выбора кисти, кликните ПКМ по холсту). Если на данный момент в программу не загружен набор с мягкими круглыми кистями, в меню выбора кисти нажмите на «шестеренку» справа и выберите «Основные кисти». Выбираем кисть, как на рисунке ниже. Приближаем холст (Ctrl и +). В панели слоев делаем активным слой «1» и берем образец цвета с одной из лампочек гирлянд. Для этого зажимаем клавишу Alt и кликаем по тому участку, с которого хотим взять образец цвета. Образец цвета установится в панели слоев в качестве цвета основного плана. Делаем два отпечатка кистью над тем участком, с которого брали образец.
В панели слоев меняем режим наложения слоя «1» на Экран. Также меняем режим наложения слоев «2», «3» и «4» на Экран.
На слое «1» «зажигаем» примерно ¼ часть гирлянд на елке.
Продолжаем подсвечивать гирлянды на слоях «2», «3» и «4». Вот этапы моей работы.
Теперь нам нужно анимировать наши огоньки.
Переходим в меню Окно-Шкала времени.
Далее кликаем по кнопке «Создать шкалу времени для видео».
В завершение нажимаем на иконку, отмеченную ниже.
Появится окно анимации.
При активном первом кадре анимации в панели анимации составляем видимым слой «Фон». Видимость остальных скрываем. Чтобы скрыть видимость слоя в панели слоев, нажмите на «глазик» около слоя.
Создаем новый кадр, нажав в панели анимации (шкале времени) на соответствующую иконку. В панели слоев оставляем видимыми слои «Фон» и «1».
Третий кадр. В панели слоев видимые слои «Фон», «1» и «2».
Создаем на шкале времени четвертый кадр и делаем в панели слоев видимыми слои «Фон», «1», «2» и «3».
Пятый кадр. В панели слоев видимые все слои – «Фон», «1», «2», «3» и «4».
Выделяем первые 4 кадра при помощи клавиши Ctrl, щелкаем по времени и в открывшемся меню выбираем время проигрывания кадра, например, 0,5 секунды. Последнему, пятому кадру анимации, устанавливаем длительность 1 секунда.
Далее кликаем по кнопке выбора параметров цикла проигрывания анимации и выбираем «Постоянно». Если оставить «Однократно», как указано по умолчанию, анимация проиграется один раз и остановится.
Нажав на кнопку проигрывания анимации, вы можете посмотреть, как будет выглядеть анимашка после сохранения и, при необходимости, подкорректировать ее.
Переходим в Файл-Сохранить для Web. В зависимости от версии фотошоп название этого пункта варьируется.
В строке формата обязательно выставляем gif, остальные настройки по вашему желанию – вы можете изменить размер, количество оттенков и т.п.
- урок по работе с фотошопом "Создаём слайд-шоу с переходами"
- урок по работе с фотошопом "Создаём слайд-шоу"
Создадим новый документ подходящих для Вашего замысла размеров - Ctrl+N.
Установим в качестве цвета переднего плана чёрный цвет и зальём наш документ этим цветом - Alt+Backspace.
Выберем инструмент "Текст" с подходящими Вам параметрами.
Напишем какое-нибудь слово.
В палитре у нас получилось два слоя: основной слой, залитый чёрным цветом и текстовый слой. Щёлкаем по верхнему слою два раза левой кнопкой мыши.
Появляется окно "Стиль слоя", применим какие-нибудь эффекты для нашей буквы. Я выбрал "Наложение цвета", "Внутреннее свечение", "Внешнее свечение", причём никаких параметров на этих вкладках я не менял, всё оставил по умолчанию, просто проставил галочки в соответствующих полях.
Вот такая буковка у нас получилась.
Откроем окно "Анимация" - "Окно - Анимация".
Вы увидите там один кадр. Создадим его копию, нажав на вторую справа пиктограмму в палитре "Анимация".
Второй кадр стал у нас активным, не снимая его выделения, убираем эффект у текстового слоя (щёлкаем по "глазику").
Сделаем активным основной слой и опять выберем инструмент "Текст". Напишем ещё одно слово.
Опять два раза щёлкаем по новому текстовому слою и в окне "Стиль слоя" выбираем эффекты для нашего нового слоя. Я оставил всё так же, как и у первого слова, только изменил цвет с красного на зелёный.
Опять создадим копию второго кадра (вторая кнопка справа в палитре "Анимация") и, не снимая его выделения, снимем видимость эффектов для второго текстового слоя.
Напишем ещё одно слово: делаем активным основной слой, пишем слово, два раза щёлкаем по новому текстовому слою и в окне "Стиль слоя" подбираем параметры, я опять всё оставил без изменения, только изменил цвет на жёлтый.
Опять создаём копию кадра в палитре "Анимация" и выключаем видимость эффектов.
Теперь подбираем скорость анимации - щёлкаем по чёрной стрелочке в нижнем правом углу кадра (рядом с параметром "0 сек") и выбираем подходящий параметр.
Теперь мы можем выбрать, как будет проигрываться наша анимация: всегда, один раз или можно подобрать другой параметр. Для этого щёлкаем по чёрной стрелочке, находящейся под первым кадром справа (под стрелочкой рядом с параметром "0 сек"). Наша анимация готова. Нажимаем на "Play" и любуемся своей работой.
Осталось правильно сохранить анимацию. Нажимаем сочетание клавиш Shift+Ctrl+Alt+S (Сохранить для Web и устройств. ) и в появившемся окне выбираем тип файла GIF, нажимаем "Сохранить", наша анимация готова.
Комментарии
Олег, здравствуйте.
У меня анимация работает, но почему-то буквы не только мигают, но и прыгают, т.е. не на одном уровне в разных кадрах. Как сделать, чтобы буквы стояли на одном месте?
В этом уроке анимации я расскажу, как изменять цвета на картинке. С помощью урока вы научитесь создавать яркие анимированные аватары и картинки в ImageReady.
Берем картинку, из которой будем создавать аватар. Я выбрала картинку Саске размером 200*200px.
Фон аватара пока оставляем белым. Слой с Саске называем «1» и создаем 7 копий (Ctrl+J). Переименовываем слоя-копии (2,3,4…7,8).
Затем отключаем все слои. «1» слой останется такой как есть, поэтому переходим на «2».
Открываем Hue/Saturation (Ctrl+U) и выставляем параметр Hue (-60). Сливаем слой «Hue/Saturation» и слой «2» (Ctrl+Е).
Переходим на слой «3» и отключаем слой «2». Опять открываем Hue/Saturation (Ctrl+U) и выставляем параметр Hue (-140). Сливаем слой «Hue/Saturation» и слой «3» (Ctrl+Е).
И так далее отключая и сливая слои, применяем разные параметры Hue:
Для слоя «4» – Hue (-180).
Для слоя «5» – Hue (+120).
Для слоя «6» – Hue (+80).
Для слоя «7» – Hue (+50).
Для слоя «8» – Hue (+20).
Теперь нажимаем кнопку в нижней части панели инструментов и переносим нашу работу в ImageReady (Shift+Ctrl+M).
Для первого кадра отключаем все слои кроме слоя «1» и слоя Background (или вашего фона).
Устанавливаем время 0 sec.
Для создания второго кадра нажимаем на кнопку создания нового кадра.
Для 2 кадра отключаем все слои кроме слоя «2».
Для 3 кадра отключаем все слои кроме слоя «3».
Для 4 кадра отключаем все слои кроме слоя «4».
Для 5 кадра отключаем все слои кроме слоя «5».
Для 6 кадра отключаем все слои кроме слоя «6».
Для 7 кадра отключаем все слои кроме слоя «7».
Для 8 кадра отключаем все слои кроме слоя «8».
Получаем такой результат.
Теперь осталось только правильно сохранить!
Заходим File/Save Optimized As…(Ctrl+Shift+Alt+S). Затем указываем путь, куда хотим сохранить.
Для начала решите, какой вы хотите сделать баннер. Он может быть любой, но чаще всего используются следующие размеры:
120X90
120×60
100×100
После того как вы определились с размером, откройте Adobe Photoshop и создайте новый файл выбранного размера: File –> New –> выставляете выбранные значения ширины и высоты (Width, Height):
Залейте фон выбранным цветом (например светло-зеленым) или вставьте готовую картинку: File –> Open –> выбираете нужную картинку –>Ctrl+A –> Ctrl+C –> переходить во вкладку с нашей заготовкой –> Ctrl+V. Чтобы подогнать размер, нажимаем Ctrl+T, затем зажимаем Shift (чтобы рисунок сохранял пропорции) и тянем за верхний левый угол.
Затем создайте новый слой и введите неоходимый текст. Здесь можете попробовать разные шрифты и размеры:
Опять создаем новый слой и добавляем на него картинку, значок или красивую кисть:
Нажимаем Ctrl+Shift+E, чтобы объединить все слои в один. Теперь приступаем к созданию второй картинки. Делаем все также как и с предыдущей. Только используем новый цвет заливки, пишем другой текст и вставляем новую картинку. Когда вторая часть нашего будущего баннера готова, отключаем глазик на первой картинке (Layer 1) :
И опять нажимаем Ctrl+Shift+E, чтобы объединить слои второй картинки. Включаем «глазик» на первом слое. В результате у нас должно остаться 2 слоя: картинки №1 и №2.
Теперь переходим к анимации. Для этого идем в Window –> ставим галочку на Animation. Выключаем «глазик» на втором слое. В открывшейся панели анимации дублируем фрейм:
Включаем «глазик» на втором слое. Выбираем скорость переключения фреймов. (Для баннеров – это интервал 0,5 – 1 секунда). И ставим значение Forever? то есть бесконечное число переключений.
Нажимаем плей и любуемся своей работой.
Теперь нужно сохранить картинку: File –> Save for Web &Devices –> Save.
Картинка готова! Теперь нужно превратить ее в баннер. Для этого надо залить ее на любой доступный сервер (Я использую Яндекс. Фотки) и получить ссылку на изображение.
И последний штрих: надо сделать тематическую подпись к картинке, чтобы при наведении мышкой на баннер, появлялось красивая надпись, а не рабочее имя файла. Вот так:
Все готово!
Теперь этот код вы можете вставлять в любое поле, поддерживающее html.
Для урока я взял изображение автомобиля двигающегося по шоссе в темное время суток, эту картинку вы можете скачать в панели "Материалы" справа. Данному автомобилю мы в результате сделаем свет фар.
И так, открываем картинку автомобиля программой фотошоп и первым делом разблокируем слой с изображением, для этого в правой панели слоев кликаем один раз левой кнопкой мыши по замочку. После данного действия замочек должен исчезнуть. Данное действие мы делаем для того, чтобы можно было с нашим слоем производить какие-либо действия.
Следующим шагом мы изобразим поток света. Для этого возьмем в левой панели фотошоп инструмент "Прямолинейное лассо".
Данным инструментом мы сделаем контур света (потока света) для каждой фары по отдельности. Просто удерживая левую клавишу мыши делаем образ потока, он будет отмечен пунктиром, при этом полученную фигуру необходимо замкнуть и сделать так же выступ за холст.
Теперь воспользуемся инструментом "Заливка", с помощью которого окрасим получившуюся область белым цветом. Сначала создадим новый слой, который и будет этим потоком света от фары автомобиля, для этого в панели слоев снизу кликаем на значок "Создать новый слой" и у нас над слоем с авто должен появиться новый слой.
Далее, так как у нас инструмент "Заливка" уже выбран, необходимо выбрать белый цвет, которым мы и будем заливать контур света. В левой панели кликаем по цвету и выбрав белый, нажимаем "Ок".
Теперь наводим курсор на область контура и кликаем левой кнопкой мыши, тем самым выполняем заливку контура белым цветом.
Теперь снимаем выделение (пунктир) с потока света, нажав комбинацию клавиш "Ctrl + D". Далее выбираем в верхнем меню "Фильтр" - "Галерея размытия" - "Размытие поля".
После этого действия поток света станет заметно размытым по краям и в центре холста появится фигура кружка. Данный кружок необходимо взять за центр курсором мыши и удерживая левую клавишу мыши перетащить на центр фары, после чего курсором, который будет в виде кнопки, кликнуть в противоположную сторону потока света.
В результате мы получим 2 точки, одну на фаре, вторую на окончании потока света. Каждую из этих точек нужно отрегулировать, для этого нужно кликнуть левой кнопкой мыши по нужной точке, в результате появится окружность и удерживая левую кнопку мыши на краю окружности регулируем размытие до необходимого эффекта.
Теперь, для того чтобы настройки фильтра вступили в силу нужно в верхней панели нажать кнопку "Ок"
Далее к получившемуся слою необходимо применить наложение свечения. Для этого кликаем правой кнопкой мыши по данному слою в панели слоев и в появившемся окне выбираем пункт "Параметры наложения".
И во всплывающем окне настроек выбираем пункт "Внешнее свечение", после чего делаем настройки и нажимаем "Ок". При этом цвет внешнего свечения нужно сделать немного желтоватым.
Теперь к данному слою подключим маску, для этого в панели слоев снизу выбираем "Добавить слой-маску", при этом слой, к которому мы подключаем маску должен быть выделен.
Следующим шагом мы выберем в правой панели инструмент "Градиент" и с помощью него будем редактировать созданную маску слоя.
После того как мы выбрали инструмент "Градиент", необходимо задать черный цвет в левой панели, как мы делали в случае с инструментом "Заливка". Так же обратите внимание на настройки инструмента "Градиент", которые находятся в верхней левой части панели. В настройках должен быть выбран именно линейный градиент и полупрозрачный.
Теперь выделяем в панели слоев маску слоя, кликнув по ней левой кнопкой мыши. Значок маски должен выделиться рамкой.
Далее корректируем инструментом "Градиент" свет фар, т.е. накладывая градиент на края света мы будем его немного стирать (скрывать маской слоя) до получения необходимого вида.
Теперь сделаем эффект блика света. Для этого сначала создадим новый слой, как мы делали в начале урока, когда создавали слой для света фар (кликнув на значок в нижней части панели слоев). Теперь этот слой зальем инструментом "Заливка" черным цветом, таким образом у нас данным черным слоем будет закрыта вся картинка. Нам это нужно для того, чтобы создать эффект блика, после чего черный слой мы просто удалим.
И так, создаем еще один слой, он будет уже над черным, на нем мы и будем делать блик.
Выбираем в левой панели инструмент "Кисть", кисть возьмем обычную и мягкую. Задаем ей любой цвет, я использую желтый, "нажим" и "непрозрачность" должны быть 100%, размер не большой, примерно "30".
Данной кистью по всему холсту на нашем новом пустом слое нужно нарисовать типа вот таких вот закорючек, идущих от центра к краям холста.
Далее выбираем в верхнем меню "Фильтр" - "Размытие" - "Радиальное размытие", в результате чего откроется окошко меню настроек,в котором необходимо выставить настройки фильтра радиального размытия. Количество поставить "70-80", метод "Линейный" и Качество "Хорошее", после чего нажать "Ок".
В результате применения фильтра мы получим что-то типа такого:
После этого еще раз проделаем то же самое, т.е. еще раз применим этот фильтр повторно с теми же настройками к этому же слою. Теперь в панели слоев выделяем слой с черной заливкой, кликнув по нему левой кнопкой мыши и удаляем его, нажав клавишу "Delete". В результате мы получим вот такую "картину":
Далее настроим параметры наложения слоя с будущим бликом, для этого в панели слоев выбираем данный слой, кликнув по нему левой кнопкой мыши и выбираем ему наложение "Перекрытие" вместо "Обычное".
Таким образом получившиеся лучи блика мягко лягут на общую картинку, после чего нужно будет настроить цвет этих лучей. Для этого мы создадим корректирующий слой, в нижней части панели слоев нажимаем на значок корректирующего слоя и выбираем "Цветовой тон" - "Насыщенность".
Откроется окошко с настройками тона и насыщенности, но перед тем как делать настройки мы должны наложить корректирующий слой на слой с лучами, для этого в панели слоев удерживая клавишу "Alt" наводим курсор мыши между этими двумя слоями и когда появится значок стрелочки кликаем левой кнопкой мыши. В результате получится вот такой вид у слоев:
Теперь в окошке настроек цветового тона и насыщенности с помощью ползунков выставляем настройки, т.е. подгоняем цвет лучей под необходимый - делаем его светло-желтым, ближе к белому.
Получилась вот такая картинка, на которой видно, что лучи блика у нас идут из центра, но они слишком большие, во всю картинку.
Чтобы подогнать по размеру мы в панели слоев выделяем слой с бликами (не корректирующий слой) и в верхнем меню выбираем "Редактирование" - "Свободное трансформирование", либо нажимаем комбинацию клавиш "Ctrl + T" и подгоняем по размеру блик и если нужно вращаем его.
На данном этапе свет от одной фары автомобиля готов. Теперь необходимо проделать тоже самое со второй фарой, т.е. таким же образом создать поток света. Так же можно пойти более простым путем - скопировать слои света правой фары автомобиля и приложить их к левой, при этом придется немного подредактировать направление потока света опять же с помощью свободного трансформирования, а возможно местами и ластиком стереть не нужное. Так же блики на второй (дальней) фаре не нужны, поэтому если вы копируете слои, блики не копируйте.
После того, как свет от обеих фар готов остается сделать отражение от дороги, потому что, судя по изображению дорога мокрая, так как авто немного отражается от нее, соответственно свет должен так же отражаться. Для этого в левой панели берем инструмент "Овальная область", создаем новый слой и на нем данным инструментом выделяем область отражения, перед автомобилем.
Заливаем выделенную область светло-желтым цветом при помощи инструмента "Заливка", как это делали ранее. После этого применяем к данному слою параметры наложения "Мягкий свет".
Теперь применяем к данному слою фильтр "Размытие по Гауссу", для этого в верхней панели выбираем "Фильтр" - "Размытие" - "Размытие по Гауссу". Делаем настройки размытия "30-35".
После этого нажимаем "Ок" и задаем прозрачность данному слою в "65-80".
На этом все, смотрите видео-урок, в нем содержаться дополнительные "фишки" для реализации данного эффекта.
Читайте также: