Как сделать ледяную руку в фотошопе
В этом уроке я покажу вам, как создать текстовый эффект в стиле мультфильма «Холодное сердце». Основная задача урока – научить вас создавать эффект льда с помощью различных текстур и стилей.
1. Создаем и выравниваем текст на полотне
Шаг 1
Открываем файл Background.psd.
Шаг 2
Пишем слово FrozE, используя шрифт Cinzel OT1. Первая и последняя буква должны быть заглавными.
- Размер шрифта: 160 пикселей
- Tracking (Межбуквенный интервал): -20 pt
- Начертание: Black
- Anti-aliasingmode (Метод сглаживания): Smooth (Плавное)
- Цвет: ffffff
Шаг 3
Активируем Move Tool (V) (Перемещение), выбираем слой с текстом и фоновый, затем на верхней панели жмем на кнопки Align Horizontal Center (Выравнивание центров по горизонтали) и Align Vertical Center (Выравнивание центров по вертикали).
2. Заменяем букву «о»
Для создания правдоподобного эффекта нам нужно заменить центральную букву «о». Для этого мы воспользуемся заранее подготовленным рисунком.
Шаг 1
Удаляем букву «о» и трижды жмем клавишу Пробел, чтобы освободить место для нового символа.
Шаг 2
Открываем файл o-shape.psd и перемещаем слой «О-shape» на основной документ. Выбираем все три слоя на панели слоев и выравниваем, как на скриншоте ниже.
3. Создаем изгиб на тексте
Выбираем только текстовый слой, активируем Type Tool (T) (Текст), на верхней панели жмем на кнопку Create Warped Text (Создать деформированный текст) и настраиваем параметры, как показано ниже.
- Style (Стиль): ArcLower (Дугой снизу)
- Horizontal (Горизонтальный): вкл.
- Bend (Изгиб): -10%
4. Создаем шероховатый край
В этом разделе мы добавим шероховатые края на тексте, чтобы создать эффект льда.
Дважды кликаем по слою «O-shape» и применяем стиль слоя Stroke (Выполнить обводку). Настраиваем его, как показано ниже.
- Size (Размер): 2 пикс
- Position (Положение): Outside (Снаружи)
- BlendMode (Режим наложения): Normal (Нормальный)
- Opacity (Непрозрачность): 100%
- FillType (Тип обводки): Pattern (Узор)
- Pattern (Узор): выбираем узор «Frozen Edges»
- Scale (Масштаб): 100%
- LinkwithLayer (Связать со слоем): вкл.
Теперь повторяем это с текстовым слоем. Кликаем правой кнопкой по слою «O-shape» и выбираем Copy Layer Style (Скопировать стиль слоя), затем кликаем правой кнопкой по слою с текстом и выбираем Paste Layer Style (Вставить стиль слоя). Или можно зажать клавишу Alt и перетянуть значок fx на слой с текстом.
5. Создаем 3D-эффект
Шаг 1
Выделяем оба слоя, кликаем по ним правой кнопкой мышки и выбираем Convert toSmart Object (Преобразовать в смарт-объект). Теперь эти два объекта стали одним целым и дальше мы будем работать с объединенный слоем.
Дублируем этот слой (Ctrl+J). Называем оригинал «Froze A», а копию – «Froze B».
Шаг 2
Отключаем видимость слоя «Froze A» и 8 раз дублируем слой «Froze B». С помощью этих копий мы создадим 3D-эффект.
Шаг 3
Выбираем первую копию «Froze B» и активируем свободную трансформацию (Ctrl+T). На верхней панели жмем на значок цепи, чтобы включить пропорциональное масштабирование, и настраиваем масштаб.
- W (Ширина): 99.50%
- H (Высота): 99.50%
- Maintainaspectratio (Сохранить пропорции): вкл.
Жмем Enter, чтобы применить трансформацию.
Шаг 4
Эти же манипуляции повторяем со всеми копиями слоя по очереди, каждый раз уменьшая масштаб на 0,5% больше.
Это связано с тем, что текст имеет мелкие детали, а 3D-эффект должен быть плавным и аккуратным.
- Froze B: 99.50%
- Froze B: 99.00%
- Froze B: 98.50%
- Froze B: 98.00%
- Froze B: 97.50%
- Froze B: 97.00%
- Froze B: 96.50%
- Froze B: 96.00%
6. Применяем основные стили слоя
Выше мы создали основу, для которой будем применять стили.
Шаг 1
Включаем видимость слоя «Froze A» и выбираем его. Дважды кликаем по нему левой кнопкой, чтобы открыть стили слоя.
Применяем стиль Pattern Overlay (Наложение узора), жмем на кнопку выбора узора и в списке выбираем «FrozeA». Это основа для текстового эффекта.
Шаг 2
Далее мы создадим градиентную заливку, которая добавит сказочный эффект льда. Снова открываем стили слоя и применяем Gradient Overlay (Наложение градиента) со следующими настройками.
- BlendMode (Режим наложения): SoftLight (Мягкий свет)
- Opacity (Непрозрачность): 100%
- Reverse (Инверсия): выкл.
- Style (Стиль): Linear (Линейный)
- AlignwithLayer (Выровнять по слою): вкл.
- Angle (Угол): 90º
- Scale (Масштаб): 100%
Жмем по кнопке выбора градиента и настраиваем его цвета.
Совет: чтобы добавить новый цвет на градиенте, нужно кликнуть под градиентной полосой. Если выбрать любую из контрольных точек, то можно настроить ее цвет и позицию.
- Цвет первой контрольной точки: 9dd0ed
- Положение первой контрольной точки: 0%
- Цвет второй контрольной точки: 71c5e9
- Положение второй контрольной точки: 26%
- Цвет третьей контрольной точки: 02b2ed
- Положение третьей контрольной точки: 53%
- Цвет четвертой контрольной точки: 1c6ba4
- Положение четвертой контрольной точки: 100%
Шаг 3
Далее мы доработаем блики, чтобы добавить больше реализма на тексте. Применяем стиль слоя Satin (Глянец) и настраиваем его.
- BlendMode (Режим наложения): ColorDodge (Осветление основы)
- Цвет: ffffff
- Opacity (Непрозрачность): 10%
- Angle (Угол): 170º
- Distance (Смещение): 11 пикс
- Size (Размер): 20 пикс
Теперь нам нужно применить установленный в начале урока Contour.shc. Нажимаем на кнопку выбора контура и выбираем контур Cove-Deep (Глубокая выемка).
Продолжаем настраивать стиль:
- Anti-aliased (Сглаживание): выкл.
- Invert (Инвертировать): вкл.
Шаг 4
Для настройки заднего освещения мы воспользуемся стилем слоя Outer Glow (Внешнее свечение).
Применяем его и настраиваем:
- BlendMode (Режим наложения): ColorDodge (Осветление основы)
- Opacity (Непрозрачность): 40%
- Noise (Шум): 0%
- Цвет: d9ffff
- Technique (Метод): Softer (Мягкий)
- Spread (Размах): 0%
- Size (Размер): 1%
- Contour (Контур): по умолчанию
- Anti-aliased (Сглаживание): выкл.
- Range (Диапазон): 70%
- Jitter (Колебание): 0%
Шаг 5
Далее с помощью стиля Drop Shadow (Тень) мы добавим желтое свечение над текстом. Применяем стиль слоя и настраиваем его, как показано ниже:
- BlendMode (Режим наложения): LinearDodge(Add) (Линейный осветлитель(Дабавить))
- Цвет: fff998
- Opacity (Непрозрачность): 30%
- Angle (Угол): -90º
- UseGlobalLight (Глобальное освещение): выкл.
- Distance (Смещение): 100 пикс
- Spread (Размах): 0 пикс
- Size (Размер): 80 пикс
- Contour (Контур): по умолчанию
- Noise (Шум): 0%
- Layer Knocks Out Drop Shadow (Слой выбивает тень): вкл.
7. Применяем дополнительные стили
Шаг 1
Мы приближаемся к завершению урока. Теперь нам нужно выделить все копии слоя «Froze B», кликнуть по ним правой кнопкой и выбрать Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект).
Шаг 2
Давайте добавим на смарт-объект текстуру. Дважды кликаем по этому слою и применяем стиль Pattern Overlay (Наложение узора). В настройках выбираем узор «FrozeB».
Добавляем фотографии огненный и ледяной эффекты в Фотошоп
Сложность урока: Средний
Меня зовут Zainab R., я молодой, но ярый дизайнер из Лахора (Пакистан). Я заразился искусством еще с самого детства, перейдя от традиционного к цифровому искусству. Хотя я уже далеко зашел, и у меня много опыта, я все равно продолжаю развиваться и пытаюсь расширить мои творческие способности.
Мы будем создавать работу, основываясь на концепции льда и пламени. В этом уроке вы узнаете, как достичь этого сочетания максимально быстро и просто.
Шаг 1: Планирование
Откройте в Photoshop изображение, с которым вы бы хотели работать. Прежде, чем искать модель, определите для себя, в каком положении она должна быть, чтобы удовлетворять вашей задумке. Наша концепция – лед против пламени. Мы хотим изобразить спящую девушку, которой кажется, что она вновь возрождается. Ее спокойствие будет передаваться в виде льда, а пробуждение – в виде огня. Начните с предположения того, как лед и огонь будут располагаться вокруг девушки. Я использовал мягкую круглую кисть оранжевого цвета и голубого цвета для примерного очертания огня и льда. Теперь у меня есть четкое представление, в каком направлении двигаться, так что приступим!
Шаг 2: Эффект брызг
Мне нравится все время создавать необычные эффекты, это помогает раскрыть мою идею. Мы начнем с создания эффекта с брызгами. Создайте новый слой над слоем с основным изображением. Выберите инструмент Кисть (Brush), а затем в палитре кистей выберите кисть splatter. Теперь выберите определенный участок на своем базовом изображении и создайте один штрих кистью по этой поверхности. В этом случае, я нанес штрих поверх шорт девушки. Сделайте активным слой с девушкой в палитре слоев. Затем, оставаясь по-прежнему на слое с девушкой, зажмите клавишу Ctrl и кликните по миниатюре слоя, на котором вы создавали штрих кистью spatter. Теперь получившийся от кисти узор будет выделен на вашем холсте. Затем просто нажмите сочетание клавиш Ctrl+C (прим. пер.: выполните это действие, чтобы скопировать выделенную область), а затем Ctrl+V (прим. пер.: выполните это действие, чтобы вставить на новый слой выделенную область). Таким образом, вы выделили кусочек со своего основного изображения в форме штриха, созданного с помощью кисти spatter. Переместите получившуюся фигуру на другое место для создания эффекта. Появляется ощущение, будто бы ее шорты разрываются или разлетаются в разные стороны, в любом случае, вы увидите это. Теперь, используя ту же технику, создайте еще больше фигур и разместите их так, чтобы получился разрушающий эффект.
Шаг 3: Эффект льда - 1
Теперь, когда мы создали дополнительный эффект, приступим к нашей основной идее. Мы начнем с добавления льда на теле девушки. Убедитесь, что вы помните направление льда, которое запланировали ранее. Для достижения ледяного эффекта нам потребуется несколько различных стоковых изображений. Перед вами стоковые изображения, которые я использовал для достижения первой части эффекта льда. Обратите внимание на то, что формы льда идеально подходят к контурам локтя девушки. Четко видно, где их можно расположить. Нажмите сочетание клавиш Ctrl+T (прим. пер.: выполните это действие для вызова инструмента Трансформация (Transform)), таким образом, вы сможете изменить размер стокового изображения до необходимого. Затем поместите его поверх локтя девушки. Установите режим смешивания (blending mode) этого слоя на Осветление (Screen). Возьмите инструмент Ластик (Eraser) и сотрите участки, которые выходят за пределы ее руки, или которые не очень хорошо смотрятся. Затем я взял третье стоковое изображение и добавил его к ее верхней руке с помощью все той же техники.
Шаг 4: Эффект льда -2
Теперь возьмите стоковое изображение с водными брызгами. В изображениях с брызгами такого рода есть преимущество в том, что они чем-то напоминают замороженные капли. Мы возьмем это изображение и поместим его справа под локтем девушки. Установите режим смешивания (blending mode) на Осветление (Screen), а также сделайте необходимые поправки с помощью инструмента Ластик (Eraser). Создайте новый слой под всеми стоковыми изображениями, установите его в режиме Цветовой тон (Hue). Возьмите инструмент кисть (brush) и немного закрасьте руку девушки мягкой кистью голубого цвета. Это придаст ее руке еще большего морозного эффекта.
Шаг 5: Эффект льда – 3
Теперь, возьмите инструмент Карандаш (Pencil). Установите его цвет на белый и создайте несколько царапин на руке, чтобы дольше акцентировать внимание на льду. Обведите пряди ее волос, спадающих в области льда. Только что вы создали первый эффект льда. Позже мы поработаем над эффектом, который поможет нам добавить большей силы ко льду. Теперь, используя тот же метод, с помощью стоковых изображения, мягкой кисти и карандаша, добавьте еще эффекта льда к телу девушки. У нас уже получаются очень хорошие результаты, а всего-то с помощью использования стоковых изображений и настроек слоев. Мы закончили с достижением эффекта льда, теперь самое время перейти к эффекту огня.
Шаг 6: Эффект пламени – 1
Вместо того, чтобы использовать реальные стоковые изображения с огнем, мы поступим несколько иначе. Для достижения эффекта пламени, я воспользовался стоковыми изображениями с туманностью. Мне кажется, что использование таких изображений вместо изображений с настоящим огнем, привнесут к работе больше магнетизма. Возьмем первое изображение с туманностью, расположим его поверх груди и руки девушки, установив режим слоя на Осветление (Screen). Затем возьмем Ластик (Eraser) и сотрем те участки, которые нам не нравятся. Вот, что у меня получилось:
Шаг 7: Эффект пламени – 2
Используя те же самые стоковые изображения, я поместил их на другой части девушки. Я использую те же исходники, поскольку в предыдущем шаге, мной были стерты многие детали изображения, которые я могу использовать в другой части тела девушки. Что я сейчас и делаю. Продолжим добавлять изображения с туманностью. Этот шаг полностью основывается на полете вашей собственной фантазии.
Шаг 9: Колоризация -1
Добавим немного больше цвета к этому участку. Поскольку мы работаем на основе концепции пламени и льда, воспользуемся теми цветами, которые наиболее выигрышно подчеркивают эти элементы. Создайте новый слой и установите его в режиме Мягкий свет (Soft Light). Возьмите инструмент кисть (brush) и выберите цвет, который лучше всего сочетается с эффектом пламени/туманности. Закрасьте некоторые части, которые считаете нужными, для придания им глубины. В данном случае я закрасил руку девушки.
Шаг 10: Колоризация-2
Закрашивайте там, где считаете необходимым, а затем поменяйте цвет на синий и проделайте все то же самое там, где это необходимо. Если понадобиться, меняйте непрозрачность (opacity) у отдельных штрихов, для каждого штриха создавайте отдельный слой. Кликните по иконке Создать новый слой-заливка (Create new fill) или Корректирующий слой (Adjustment layer) в палитре слоев и выберите Карту градиента (Gradient map). Выберите Карту градиента (Gradient map) от Пурпурного к оранжевому (Purple to Orange) из настроек по умолчанию. Установите непрозрачность (opacity) слоя около 20%. Кликните снова по иконке Создать новый слой-заливка (Create new fill) или Корректирующий слой (Adjustment layer), но на этот раз выберите параметр Выборочный цвет (Selective color). Подберите настройки, наиболее подходящие к вашей работе. Вот значения, которые выбрал я:
Yellow (Желтый):
Cyan (Голубой) -7,
Magenta (Фиолетовый) +20,
Yellow (Желтый)-17,
Black (Черный) +11;
Cyan (Голубой):
Cyan (Голубой) +100,
Magenta (Фиолетовый) +36,
Yellow (Желтый)+5,
Black (Черный) +20;
Blues (Синие):
Cyan (Голубой) +40,
Magenta (Фиолетовый) -3,
Yellow (Желтый)-9,
Black (Черный) +27;
White (Белый):
Cyan (Голубой) +9,
Magenta (Фиолетовый) -7,
Yellow (Желтый)-36,
Black (Черный) -24;
Neutrals (Нейтральные):
Cyan (Голубой) -6,
Magenta (Фиолетовый) -5,
Yellow (Желтый)-7,
Black (Черный) 0;
Black (Черный):
Cyan (Голубой) +1,
Magenta (Фиолетовый) -1,
Yellow (Желтый) +3,
Black (Черный) +2.
Шаг 11: Заключительные эффекты
Мы почти закончили. Для добавления эффекта я взял две цветочный кисти и добавил их поверх руки девушки и ее груди, установил режим полученного слоя на Мягкий свет (Soft Light). Поместите этот слой под всеми слоями, но над основным изображением, таким образом, фигуры от кистей смешаются со всеми другими эффектами. Теперь создайте новый слой (на самом верху) и перейдите к меню Изображение – Внешний канал (Image – Apply Image). Нажмите Ок. Затем перейдите к меню Фильтр – Художественный – Аппликация (Filter – Artistic – Cutout). Используйте настройки по умолчанию (default) или примените их на свое усмотрение. Нажмите Ок. Выберите инструмент Ластик (Eraser) и сотрите те участки, которые вам не нравятся. Создайте новый слой и примените снова Внешний канал (Apply Image). Перейдите к меню Фильтр – Резкость – Резче (Filter – Sharpen – Sharpen). Перед вами успешно и легко завершенная работа.
В этом уроке вы узнаете, как с помощью кистей и стилей слоя создать капельки воды, эффекты льда и пара.
Сложность урока: Средний
Арктическая свежесть данного эффекта хорошо знакома по рекламе напитков и зубной пасты. В этом уроке дизайнер Fabio Sasso покажет вам, как создать эффект льда, сидя в тёплом помещении.
Sasso - мастер тонкостей стилей слоя. В этом уроке он покажет, как с помощью стилей слоя, создать потрясающие эффекты, такие как 3D капельки воды, застывшие на стеклянной поверхности бутылки. Вы также узнаете, как создать и использовать свою кисть, включая кисти Дым, которые помогут вам воспроизвести потрясающий эффект. Вы также можете применить их в других своих будущих проектах программы Photoshop.
Итоговый результат
Шаг 1
Шаг 2
Теперь давайте сделаем задний фон светлее. Находясь на слое с облаками, идём Изображение – Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels). Установите белый бегунок на отметке 165 – это усилит светлые участки на изображении. Данная техника создания хорошего заднего фона широко используется в различных проектах и является отличной альтернативой для большинства линейных и радиальных градиентов.
Шаг 3
Теперь нам нужно создать ледяное основание, на котором будет стоять бутылка. Создайте новый слой, залейте его белым цветом. Далее, идём Фильтр - Оформление - Меццо-тинто (Filter > Pixelate > Mezzotint) и в окне настроек устанавливаем Тип (type) оформления на Средние точки (Medium Dots). Затем идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Установите Смещение (distance) на 80 px, а Угол (angle) на 0º. Вам, возможно, придётся применить небольшое масштабирование после применения фильтра Размытие в движении (Motion Blur filter), т.к. края не будут ровными, а также не будут совпадать с текстурой в середине слоя.
Примечание переводчика: края текстуры будут слишком сильно размыты после применения фильтра, поэтому автор предлагает немного увеличить масштаб текстуры.
Шаг 4
Идея данного шага заключается в том, чтобы создать пол, постепенно исчезающим в бесконечном пространстве заднего фона. Для этих целей мы используем быструю маску. Нажмите клавишу “Q”, чтобы войти в режим Быстрой маски (Quick Mask), выберите инструмент Градиент (Gradient Tool (E)). Потяните градиент от нижней точки рабочего документа и до середины. Область красного цвета в режиме быстрой маски означает, что эта часть изображения будет видна, а прозрачная область будет скрыта.
Когда вас устроит область выделения, ещё раз нажмите клавишу “Q”, чтобы перейти из режима быстрой маски в режим активного выделения. Далее, идём Слой – Слой-маска - Показать Выделение (Layer > Layer Mask > Reveal Selection).
Шаг 5
Примечание: если вы используете другое изображение бутылки, сначала отделите ее от заднего фона, а потом переместите изображение на рабочий документ
Шаг 6
Чтобы создать замороженный эффект на бутылке, нам необходимо создать кисть, с помощью которой мы сможем получить данный эффект. Для этого, мы используем тот же самый фильтр, который мы применяли ранее к полу. Создайте новый слой, залейте его белым цветом, а затем перейдите Фильтр - Оформление - Меццо-тинто (Filter > Pixelate > Mezzotint). Выберите инструмент Овальная область (Elliptical Marquee tool (M)), установите радиус Растушёвки (feather) на 50 px, а затем создайте круглое выделение и далее перейдите Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset). Назовите новую кисть ‘Заморозка’.
Шаг 7
Идём в закладку Окно – Кисти (F5) (Window > Brushes (F5)). В окне настроек кисти выберите созданную кисть ‘Заморозка’, затем установите следующие настройки для кисти: в меню Форма отпечатка кисти (Brush Tip Shape), установите Интервал (spacing) на 10%. В меню Динамика формы (Shape Dynamics), установите Колебание размера (size jitter) 100%, а также установите Минимальный диаметр (minimum diameter) 20%. В меню Рассеивание (Scattering) установите Рассеивание (scatter) на 120%, а также Счётчик (count) на 5. В меню Другая динамика (Other Dynamics), установите Колебание непрозрачности (opacity jitter) на 50%, а Колебание количества краски (flow jitter) на 20%.
Шаг 8
Теперь создайте новый слой поверх слоя с бутылкой и начните прокрашивать кистью Заморозка. Необходимо прокрашивать только поверх области изображения бутылки, для этого, с помощью инструмента Перо (Pen tool (P)) создайте рабочий контур вокруг изображения бутылки, далее, щёлкните правой кнопкой мыши по созданному контру и в появившемся окне выберите опцию Образовать выделенную область (Make a Selection). Не снимая активного выделения, идём Слой - Слой-маска – Показать выделение (Layer > Layer Mask > Reveal Selection), чтобы скрыть всё кроме изображения бутылки, поэтому прокрасьте кистью, используя данную маску.
Шаг 9
А теперь давайте добавим толстый слой льда на отдельные участки бутылки. Для этого, нам нужно создать ещё одну кисть. Идём во вкладку Кисть (Brush (F5)). Выберите стандартную круглую кисть, размером, примерно 100 px. Далее, примените следующие настройки: в меню Динамика формы (Shape Dynamics), установите Колебание размера (size jitter) на 100%, а Минимальный диаметр (minimum diameter) на 1%. В меню Рассеивание (Scattering), установите Рассеивание (scatter) на 0%, а Счётчик (count) на 3. В меню Текстура (Texture), выберите узор Шум (Noise) и уменьшите масштаб до 20%. В меню Другая динамика (Other Dynamics), установите Колебание непрозрачности (opacity jitter) на 50%, а Колебание количества краски (flow jitter) на 40%.
Шаг 10
Создайте ещё один слой, обработайте с помощью слой-маски, как описано в Шаге 8. Не забывайте, что прокрашивать нужно только поверх области с изображением бутылки. Выберите новую кисть, которую вы настроили, и начните прокрашивать кистью белого цвета поверх участков, которые должны быть заморожены. Варьируйте размер кисти, используя клавиши “[“ и “]”, чтобы создать неровный, более реалистичный эффект – начните прокрашивать большой кистью, а затем продолжите прокрашивать кистью очень маленького диаметра. Используйте слабый светло-серый оттенок для создания деталей, такие как тени прямо под крышкой бутылки, а также нижняя часть горлышка. Эти незначительные детали, нарисованные серой кистью, добавят настоящей глубины к создаваемому эффекту.
Шаг 11
Создайте новый слой. Используя ту же самую кисть маленького диаметра, аккуратно прокрасьте границу вокруг бутылки, чтобы создать грубую замёршую кромку. Также прокрасьте поверх льда в середине бутылки, чтобы создать едва заметный эффект 3D.
Шаг 12
Создайте новый слой прямо поверх слоя с эффектом заморозки и с помощью стандартной круглой кисти нарисуйте маленькие кружочки, эти кружочки мы превратим в капельки воды. Варьируйте размер кисти, при этом большинство капель должно быть маленького размера, а также добавьте пару крупных капель. Далее, идём Слой – Стили слоя – Тень (Layer > Layer Styles > Drop Shadow).
Примечание переводчика: 1. для создания капель воды вы можете использовать несколько слоёв: один слой - для мелких капель и один слой - для крупных капель 2. примените стили слоя к нарисованным кружочкам, чтобы создать эффект капель воды.
В настройках стиля слоя Тень (Drop Shadow), установите следующие настройки:
- Непрозрачность (opacity) 40%
- Режим наложения (blend mode) Затемнение основы (Color Burn),
- Смещение (Distance) 1 px
- Размер (size) 2 px
В настройках стиля слоя Внутренняя тень (Inner Shadow), установите следующие настройки:
В настройках стиля слоя Тиснение (Bevel and Emboss), установите следующие настройки:
- Глубина (depth) – 730%
- Размер (size) – 4 px
- Смягчение (soften) – 3 px
- Угол (Angle) – 151º
- Высота (altitude) – 37º
- Режим тени (shadow mode) – Затемнение основы (Color Burn), Непрозрачность (opacity) 30%, цвет тёмно-красный.
Шаг 13
Создать замёрзший текст очень легко. Вначале напечатайте свой текст – просто для примера, я написал слово ‘ICE’ – создайте новый слой, а затем начните прокрашивать текст ледяной кистью, которую мы создали в Шаге 9. Самая важная деталь здесь - это, чтобы края текста не были слишком ровными, вы можете даже использовать инструмент Ластик (Eraser Tool (E)), настроив его на ледяную кисть, чтобы скрыть отдельные участки текста. Далее, примените стиль слоя Тень (Drop Shadow), чтобы добавить тени, для этого идём Слой – Стили слоя – Тень (Layer > Layer Styles > Drop Shadow).
Примечание переводчика: стиль слоя Тень (Drop Shadow), примените к слою с эффектом заморозки.
В настройках стиля слоя Тень (Drop Shadow), установите следующие настройки:
В заключение, идём Редактирование – Трансформация – Деформация (Edit > Transform > Warp), вы можете выбрать стандартные настройки деформации или самостоятельно провести деформацию, чтобы придать тексту цилиндрическую форму бутылки. Немного вытяните центр текста по высоте, а края текста по краям бутылки сделайте немного короче.
Примечание переводчика: в режиме Деформация, вы можете выбрать стандартную настройку Аркой или вручную проведите деформацию текста.
Шаг 14
Скачайте набор кистей по ссылке вначале этого урока. Как только вы установите кисти, выберите кисть Дым. Создайте новый слой ниже слоя с бутылкой. Нарисуйте небольшие струйки дыма вокруг бутылки, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 15
Сгруппируйте все слои, относящиеся к бутылке (кроме слоя с полом и слоя с задним фоном), продублируйте группу. Далее, идём Слой – Объединить группу (Layer > Merge Group), а затем идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (radius) размытия 30 px. Поменяйте режим наложения для слоя с размытием на Осветление (Screen), а также уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя до 70%. Выберите инструмент Ластик (Eraser tool (E)), чтобы удалить эффект на отдельных участках. Постарайтесь воссоздать эффект ощущения холодной атмосферы. Не забудьте добавить детали к своей картине, такие, как облака на заднем фоне и отражение на полу.
Примечание: для добавления облаков можно воспользоваться кистями Облака, скачав их по ссылке в начале урока
Photoshop + Творчество - Фотошоп запись закреплена
Сегодня разберёмся, как делать эффект льда
1. С помощью быстрого выделения выделяем часть изображения, где хотим получить эффект(в данном случае руки). Копируем эту часть на новый слой Ctrl + J. Сделаем дубликаты каждой руки и скроем их пока.
2. Работать начнём с правой руки. Ctrl+Shift+U. ФильтрГалерея фильтровЦеллофановая упаковка. Подсветка и детализация на max, а сглаживание на 11. Ctrl+I, режим наложения "Экран". Ctrl+G и упакуем в группу. Создадим над ней новый корректирующий слой "Цветовой тон/Насыщенность" , тонирование и подберём холодный синий оттенок (под палитрой обязательно нажать на значок крайний левый). Продублируем слой с рукой внутри группы Ctrl + J. ФильтрГалерея фильтровСтекло. Создадим новый слой "Осветление" между корректирующим и группой. Белой кистью усиливаем контраст эффекта.
3. Выберем саму группу, создадим обтравочную маску. Выбираем большую мягкую кисть, избавляемся от эффекта возле локтя, чтобы добиться плавного обледенения. Повторяем аналогичные операции для второй руки. Правой кнопкой мыши кликаем дважды, выбираем "Внешнее свечение", наложение "Экран", минимальный размах; "Внутреннее свечение" режим "Перекрытие", градиент из центра. Скопируем эти 2 эффекта и для другой руки.
4. Скаченную текстуру снега перетащим на самый верх, растрируем слой. Овальное выделение, избавляемся от чёрного фона режимом наложения "Экран". Ctrl+Т, меняем масштаб. Ctrl + J, Ctrl+Т, уменьшаем. Повторяем действие, только меняем угол поворота на 180 градусов. Выделяем полученные три слоя и объединяем Ctrl + G. Ctrl + ЛКМ по скрытому слою левой руки. Alt, переходим к группе с текстурами и нажимаем на маску.
5. Добавим текстуру ещё раз, режим наложения "экран". Непрозрачность изменим на 20%. Новый корректирующий слой "Цветовой баланс". Вытягиваем изображение в холодные цвета. Ctrl+Alt+Shift+E. Ctrl + J, чтобы работать с копией. ФильтрФильтр Camera Raw. Снизим температуру, усиливаем тени, делаем на свой вкус. Ctrl + J, ФильтрУсиление резкостиРезкость "+". Подкручиваем кривые.
Шаг 2.
В данном шаге мы будем создавать текстуру, имитирующую морскую воду. Для этого продублируйте слой и выполните Filter > Sketch > Crome со следующими параметрами: Detail 5, Smoothness 4. Opacity данного слоя поставьте 25%, а Blend Mode поменяйте на Multiply.
Шаг 4.
Выделите одну из четырех частей работы, скопируйте Ctrl+C и вставьте Ctrl+V ее на новый слой. Теперь с помощью опции Free Transform (Ctrl+T), удерживая клавишу Shift, растяните эту часть за уголок на весь холст. Поставьте Blend Mode получившегося слоя на Screen, а непрозрачность понизьте до 15%. Отключите видимость предыдущего слоя.
Шаг 6.
Откройте файл Иллюстратора Dots.ai, скопируйте все его содержимое и вставьте в наш документ на новый слой. К слою добавьте слой-маску (Layer > Add Layer Mask) и залейте ее градиентом от черного цвета к белому, из вершины холста к его низу. Этот слой поможет нам контролировать прозрачность самой композиции.
Шаг 7.
Создайте еще один новый слой и снова примените к нему фильтр Difference Clouds. Повторите шаг 4 и добавьте Радиальное Размытие (Filter > Blur > Radial Blur). Режим фильтра поставьте на Zoom, а параметр Amount на 100. Затем протащите размытие из центра в правый верхний угол холста. Blend Mode слоя - Hue, Opacity - 25%.
Шаг 8.
Теперь подберите подходящую фотографию, вставьте ее в Photoshop и обесцветьте (Image > Adjustments > Desaturate). Используя инструмент Pen Tool обведите человека по контуру, кликните правой кнопкой мыши и нажмите Make Selection, образовав выделение фигуры. Скопируйте и вставьте на другой слой.
Шаг 9.
Инвертируйте цвета на фотографии - нажмите Ctrl+I. Перейдите в палитру каналов и на верхнем, удерживая Ctrl, кликните кнопкой и скопируйте. Теперь вставьте это в наш документ.
Шаг 10.
Сейчас наше изображение получпрозрачно. Идите Image > Adjustments > Hue/Saturation, активируйте опцию Colorize и выставьте такие значения - Hue: 196, Saturation: 44, Lightness: 18. Теперь войдите в меню Levels (Image > Adjustments > . ) и подвигайте ползунки, добиваясь необходимого контраста.
Шаг 11.
Переведите слой в режим смешивания Luminosity и понизьте его непрозрачность Opacity до 60%. Продублируйте имеющийся слой четыре раза. Для первой копии примените Гауссово размытие с радиусом 100 px (Filter > Blur > Gaussian Blur) и поставьте Blend Mode на Luminosity с Opacity 25%; для второй Luminosity с Opacity 100%; для третьей Luminosity с 25% непрозрачностью; наконец, для последней режим смешивания Hue, Opacity 50%.
Шаг 12.
Ко второму копированному слою примените слой-маску и на ней мягкой кистью с 25% Opacity черным цветом порисуйте для того, чтобы скрыть и затемнить определенные области.
Шаг 13.
Найдите две качественные фотографии падающей воды и для каждой из них повторите шаги 9 и 10, только без инвертирования цветов. Скопируйте (Ctrl+C) и вставьте (Ctrl+V) их в наш документ и с помощью все той же слой-маски уберите из фотографий зоны, которые вы не хотите показывать.
(От переводчика - Архив с двумя использованными фотографиями по 1000 px по длинной стороне - скачать)
Шаг 14.
Копируйте и вставляйте слои с водой туда, где вы хотели бы их видеть. Для искажения брызг по форме лица выполните Edit > Transform > Warp и двигайте узлы корректирующей рамки для деформации слоя. Те моменты, которые кажутся вам лишними можно скрыть при помощи Layer Mask.
Шаг 15.
На этом этапе все кроме фона прозрачно, поэтому если вы хотите, то можете поместить сзади изображения что-либо - хоть рыбок, хоть моллюсков, хоть акулу - все, что пожелаете!
Читайте также: