Как сделать крылья в фотошопе
В этом уроке по работе с фотошопом будет показано как можно, не обладая талантом художника, нарисовать крылья в фотошопе.
В качестве цвета переднего плана установим чёрный цвет (Просто нажмём клавишу D). Зальём наш документ цветом переднего плана - Alt+Backspace.
Нажмём клавишу Р и на панели параметров выберем "Слой-фигура" (крайняя левая иконка) и собственно сам инструмент "Перо".
Создадим новый слой, для чего щёлкнем по второй справа иконке в палитре "Слои". Нажмём клавишу D (цвета основоного и фононового слоя установятся по умолчанию), далее - клавишу Х (цвета основного и фононового слоя поменяются местами), далее - Alt+Backspace (наше выделение зальётся белым цветом).
При активном верхнем слое, удерживая клавишу Ctrl, щёлкаем по слою с маской. Оба слоя стали активными.
Создадим копию слоя с крылом, для чего этот слой просто перетащим на вторую справа иконку в палитре "Слои".
Нажмём сочетание клавиш Ctrl+T (свободное трансформирование), появится рамочка с маркерами трансформации. Щёлкнем внутри этой рамки правой кнопкой мыши и выберем "Отразить по горизонтали".
У нас уже два крыла. Дальнейшие операции делать совсем необязательно. Они сделаны только для того чтобы наглядно представить наши крылья. Сейчас у нас уже есть два крыла, каждое на отдельном слое. Их легко копировать и переносить в другой документ. Так что Вы на этом этапе можете заканчивать, а я продолжу.
Так как нам не хватаем места для размещения двух крыльев в одном документе перейдём в "Изображение - Размер холста".
Далее просто инструментом "Перемещение" (V) просто размещаем крылья как нам хочется (при активном соответствующем слое). Вот такие крылья у нас получились. Теперь их можно использовать в любых работах.
В этом уроке по работе с фотошопом будет показано как можно, не обладая талантом художника, нарисовать крылья в фотошопе.
Создадим новый документ - Ctrl+N.
В качестве цвета переднего плана установим чёрный цвет (просто нажмём клавишу D). Зальём наш документ цветом переднего плана - Alt+Backspace.
Нажмём клавишу Р и на панели параметров выберем "Слой-фигура" (крайняя левая иконка) и собственно сам инструмент "Перо".
Нарисуем фигуру похожую на эту. Как работать с пером - читайте статью: "Всё о работе с пером".
Вот так сейчас выглядит палитра "Слои".
Щёлкаем при нажатой клавише Ctrl по маске слоя.
Загрузится выделение фигуры, которую мы нарисовали.
Создадим новый слой, для чего щёлкнем по второй справа иконке в палитре "Слои". Нажмём клавишу D (цвета основоного и фононового слоя установятся по умолчанию), далее - клавишу Х (цвета основного и фононового слоя поменяются местами), далее - Alt+Backspace (наше выделение зальётся белым цветом).
Вот так сейчас выглядит наше крыло.
При активном верхнем слое, удерживая клавишу Ctrl, щёлкаем по слою с маской. Оба слоя стали активными.
Нажимаем сочетание клавиш Ctrl+E, слои сливаются в один.
Снимаем выделение - Ctrl+D. Выбираем инструмент "Палец" (R).
На панели параметров этого инструмента ставим значение интенсивности около 70%.
Теперь пальцем делаем перья для нашего крыла. Заметьте, что на данном этапе получившийся результат очень похож на картинки карандашом.
Идём в "Фильтр - Размытие - Радиальное размытие".
Ставим такие параметры.
Потом ещё раз применяем этот фильтр, но значение степени ставим в 2 раза меньше.
Вот такое крыло у нас получилось.
Идём в "Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу".
Ставим радиус размытия около 1 пиксела.
Создаём новый слой. Щёлкаем при нажатой клавише Ctrl по слою с крылом.
Загрузится его выделение.
Щёлкнем по иконке цвета переднего плана и установим цвет D92525.
В качестве цвета фонового слоя установим цвет 2850D2.
Выберем инструмент "Градиент" (G).
Нажмём по иконке линейного градиента и выберем самый первый градиент - от основного к фоновому.
Проведём градиентом сверху вниз.
Снимем выделение (Ctrl+D). Наше крыло готово. Но крыльев бывает всегда два. Сделаем и второе.
Сольём наши слои - Ctrl+E.
Создадим копию слоя с крылом, для чего этот слой просто перетащим на вторую справа иконку в палитре "Слои".
Нажмём сочетание клавиш Ctrl+T (свободное трансформирование), появится рамочка с маркерами трансформации. Щёлкнем внутри этой рамки правой кнопкой мыши и выберем "Отразить по горизонтали".
У нас уже два крыла. Дальнейшие операции делать совсем необязательно. Они сделаны только для того чтобы наглядно представить наши крылья. Сейчас у нас уже есть два крыла, каждое на отдельном слое. Их легко копировать и переносить в другой документ. Так что Вы на этом этапе можете заканчивать, а я продолжу.
Так как нам не хватаем места для размещения двух крыльев в одном документе перейдём в "Изображение - Размер холста".
Поставим % и увеличим размер холста во все стороны на 100%.
Далее просто инструментом "Перемещение" (V) размещаем крылья как нам хочется (при активном соответствующем слое). Вот такие крылья у нас получились. Теперь их можно использовать в любых работах.
Вот прекрасная работа Тамары. Оставляйте своё мнение о ней ниже в комментариях.
В этом уроке я покажу вам, как создать сцену “Побег из Ада” в программе Photoshop. Мы превратим исходное изображение мужчины в ангела с огненными крыльями.
Сложность урока: Средний
В этом уроке я покажу вам, как создать сцену “Побег из Ада” в программе Photoshop. Мы превратим исходное изображение мужчины в ангела с огненными крыльями. Мы объединим несколько изображений, чтобы создать сцену Ада. Давайте попробуем!
Примечание: Данный урок выполнен в программе Photoshop CS6 – поэтому некоторые скриншоты могут слегка отличаться от предыдущих версий программы. Некоторые кисти имеются только в данной версии программы Photoshop CS6.
Итоговый результат:
Шаг 1
Создайте новый документ со следующими размерами 820 px по ширине и 937 px по высоте, цвет заднего фона чёрный. Откройте исходную текстуру Бетона в программе Photoshop. Выделите часть изображения, как показано на скриншоте ниже:
Скопируйте / вклейте (Copy / Paste) выделенную часть текстуры Бетона на наш рабочий документ. С помощью инструмента Свободная трансформация (free transform tool), примените перспективу (Perspective) к выделенной части текстуры.
Далее, с помощью мягкого ластика, обработайте края текстуры Бетона, чтобы совместить данную текстуру с задним фоном:
Шаг 2
В этом шаге мы используем исходное изображение с Облаками. Откройте данное исходное изображение в программе Photoshop. Выделите часть изображения, как показано на скриншоте ниже:
Скопируйте / вклейте (Copy / Paste) выделенную часть изображения Облаков на наш рабочий документ. Примените масштабирование, как показано на скриншоте ниже:
Далее, с помощью мягкого ластика, обработайте нижний край изображения Облаков, чтобы совместить его с созданной текстурой земли:
К слою с изображением облаков, добавьте следующие корректирующие слои в качестве обтравочных масок.
Чёрно-белый (Black and White)
Уровни (Levels)
Цветовой Баланс (Color Balance)
Результат на данный момент урока:
Шаг 3
Далее, мы добавим жуткие огненные руки, вылезающие из-под земли. Откройте исходное изображение руки в программе Photoshop. Выделите изображение одной руки:
Примечание переводчика: к сожалению, автор не указал ссылку на исходное изображение руки, поэтому, я подобрал вам соответствующее изображение, или вы можете самостоятельно подобрать нужное изображение руки.
Скопируйте / вклейте (Copy / Paste) выделенный фрагмент руки на наш рабочий документ. Примените масштабирование, поворот, расположив фрагмент руки поверх земли, как показано на скриншоте ниже:
К слою с рукой, добавьте корректирующий слой Уровни (Levels):
Примечание переводчика: не забудьте преобразовать данный корректирующий слой в обтравочную маску к слою с рукой.
Рука после коррекции уровнями:
Чтобы сцена с рукой выглядела реалистично, мы можем применить инструмент Штамп (Clone Stamp tool) для клонирования трещин, чтобы использовать их там, где рука соприкасается с землёй:
В панели управления инструмента Штамп (Clone Stamp tool), установите настройки, которые указаны на скриншоте ниже:
Откройте исходную текстуру Огня н программе Photoshop. С помощью инструмента Лассо (Lasso Tool), выделите только фрагмент текстуры Огня:
Скопируйте / вклейте (Copy / Paste) выделенный фрагмент текстуры Огня на наш рабочий документ. Примените масштабирование к огню до примерных размеров руки. Поменяйте режим наложения для слоя с огнём на Осветление (Screen):
С помощью мягкого ластика, смягчите края пламени:
Повторите весь процесс, описанный выше. Добавьте ещё изображение рук, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 4
Откройте исходное изображение модели в программе Photoshop. Вырежьте изображение модели, а затем вклейте выделенное изображение мужчины на наш рабочий документ. Расположите изображение мужчины в центре нашей сцены, примените масштабирование в соответствии с размерами рабочего документа:
С помощью мягкого ластика, создайте затенение на отдельных участках изображения мужчины, как показано на скриншоте ниже.
Откройте исходное изображение крыла в программе Photoshop. Выделите изображение крыла:
Добавьте крылья к изображению мужчины. Крылья должны быть разных размеров:
Далее, к слоям с крыльями, добавьте корректирующий слой Цветовой Баланс (color balance):
Результат на данный момент урока:
Шаг 5
Далее, мы добавим эффекты огня к крыльям. Возвращаемся к исходной текстуре Огня. Выделите большой фрагмент текстуры Огня:
Скопируйте / вклейте (Copy / Paste) выделенный фрагмент текстуры Огня на наш рабочий документ. Поменяйте режим наложения для данного слоя с огнём на Осветление (Screen):
Примените масштабирование, сместите огонь к крылу, немного поверните, чтобы эффект огня подошёл к крылу:
Используя ту же самую технику, продолжайте добавлять эффекты огня к крыльям, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 6
Далее, мы добавим эффект огненных искр к нашей сцене. Возвращаемся к текстуре Огня, выделяем нижнюю часть текстуры:
Скопируйте / вклейте выделенный фрагмент текстуры Огня на наш рабочий документ.
Поменяйте режим наложения для данного слоя с искрами на Осветление (Screen). Добавьте искры на верхнюю часть изображения, как показано на скриншоте ниже. Вам необходимо применить инструмент Свободная трансформация (free transform tool) для коррекции размера огненных частиц:
Вы также можете усилить эффект искр сверху, как показано на скриншоте ниже:
Шаг 7
Мы почти завершили урок! В качестве заключительного штриха, создайте объединённый слой из всех видимых слоёв, а затем продублируйте полученный объединённый слой. Далее, примените фильтр Акцент на краях (Accented Edge) к дубликату объединённого слоя.
Примечание переводчика: 1. Чтобы создать объединённый слой, вначале убедитесь, что вы находитесь на самом верхнем слое в палитре слоёв, а затем нажмите клавиши (Ctrl+Alt+Shift+E) 2. Чтобы применить фильтр Акцент на краях (Accented Edge), идём Фильтр – Штрихи - Акцент на краях (Filter – Brush strokes - Accented Edge).
Поменяйте режим наложения для дубликата объединённого слоя на Жёсткий свет (Hard Light):
Перейдите на маску фильтра Акцент на краях (Accented Edge) и с помощью мягкой чёрной кисти скройте эффект фильтра на участках, которые вы можете увидеть на скриншоте ниже:
Примечание переводчика: в нижней части маски фильтра вы можете применить гранжевую кисть.
Чтобы получить заключительный эффект, я провёл небольшую цветовую коррекцию всей сцены:
Итак, мы завершили урок! Надеюсь, вам понравился данный урок. До встречи, удачного дня!
В этом уроке вы узнаете, как, при помощи стоковых изображений, корректирующих слоёв и масок, сделать сделать огненные крылья.
Сложность урока: Средний
В этом уроке вы узнаете интересные подсказки по созданию различных форм, созданных из огня, а также узнаете, как использовать фильтры, корректирующие слои и маски, чтобы создать этот потрясающий эффект.
Итоговый результат
Исходные материал:
ШАГ 1. В первом шаге открываем изображение девушки и кадрируем это изображение. Нам понадобится больше пространства для огненных крыльев, что на данный момент не достаточно.
ШАГ 2. Далее, необходимого пространства для нашего исходного изображения немного не достаточно, поэтому вырежьте среднюю часть пола и поместите по обоим нижним углам. Создайте слой- маску и кистью обработайте края, чтобы создать плавный переход.
ШАГ 3. С помощью инструментов Осветлитель и Затемнитель (dodge & burn), создайте свето- тени на девушке.
ШАГ 4. Вырежьте модель (с помощью инструмента Перо (pen tool ) и удалите задний фон.
ШАГ 5. Далее, мы добавим новый задний фон. Так как изображение заднего фона слишком маленькое для нашего рабочего изображения, нам понадобится увеличить его, для этого нажмите клавиши CTRL+J, чтобы продублировать слой с задним фоном. Примените слой- маску и обработайте края, чтобы не было видно перехода.
Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filters-Blur-Gaussian Blur) Радиус (radius) 5 px, чтобы придать заднему фону больше глубины.
ШАГ 6. Задний фон – тёмный, а наша модель слишком светлая, поэтому мы сделаем её темнее для плавного цветового перехода. Идём в Корректирующие слои – Кривые (Adjustment Layers – Curves) и применяем настройки, как на скриншоте ниже. Используйте корректирующий слой Кривые (Curves), в качестве обтравочной маски.
ШАГ 7. В этом шаге мы должны дорисовать волосы. Это легко выполнить с помощью планшета, но можно также выполнить с помощью мышки. Для начала, с помощью инструмента Пипетка (eye dropper) выберите цветовой оттенок, щёлкнув по волосам девушки, и далее дорисуйте несколько локонов волос. Достаточно будет нарисовать всего лишь несколько локонов. См. на скриншот ниже, чтобы сравнить, как должно быть.
ШАГ 8. Загрузите своё стоковое изображение крыльев и расположите их на своё усмотрение. После этого нажмите клавиши Ctrl + I, чтобы инвертировать цвета, чтобы создать тёмную основу для пламени.
ШАГ 9. Загрузите изображение пламени и примените настройки, как на скриншоте ниже в параметрах Наложить, если (Blend if) в стилях слоя, которые применяются к слою с пламенем. Удерживайте клавишу ALT, чтобы уменьшить наложение тёмного пространства – это действие создаёт плавный переход.
Примечание переводчика: удерживая клавишу ALT, вы активируете настройки оттенков, в стилях слоя – одновременно удерживайте клавишу ALT, перемещайте курсором значение оттенка.
ШАГ 10. Добавьте ещё изображений пламени и правильно состыкуйте их по форме крыльев (в качестве обтравочной маски (clipping mask). Применение обтравочной маски даст вам основу для добавления пламени к крыльям.
ШАГ 11. Загрузите другое стоковое изображение пламени и расположите, как на скриншоте ниже. Ещё раз откройте Стили слоя (Layer Style) – в настройках Наложить, если (Blend if) переместите бегунок, чтобы избавиться от всех тёмных участков, настройки выставьте, как на скриншоте ниже. Не забывайте удерживать клавишу ALT при перемещении бегунка при выставлении значений, создавая плавный переход. Далее, на слой- маске удалите части, которые вы хотите скрыть и поменяйте режим наложения на Осветление (Screen). Вы можете экспериментировать с различными режимами наложения, пока вы не избавитесь от всех тёмных элементов на изображении, которые остались после применения Стилей слоя (Layer Style).
ШАГ 12. Ниже слоя с пламенем, режим которого установлен на Осветление (screen), вы можете прокрасить чёрной кистью с низкой непрозрачностью для увеличения объёма пламени и уменьшения непрозрачности пламени.
Примечание переводчика: создайте новый слой, к новому слою примените слой- маску и на слой маске автор прокрашивает чёрной кистью с низкой непрозрачностью, чтобы усилить пламя.
ШАГ 13. Добавьте пламени вокруг крыла.
ШАГ 14. После того, как вы закончили располагать языки пламени, и скрыли большую часть тёмного крыла, выполните сведение всех слоёв с пламенем (или объедините их в одну группу) и продублируйте объединённый слой (группу). Примените трансформацию Отразить по Горизонтали (Flip Horizontal) к продублированному слою и расположите соответственно. Изображение крыльев выглядит слишком симметрично, поэтому мы исправим это очень быстро, добавив ещё пламени.
ШАГ 15. Для лучшего контраста я использовал обычную Карту Градиента – Чёрно/белое (Gradient Map black/white) – создайте новый Корректирующий слой (Adjustment Layer) поверх папки задний фон (bg), которая содержит изображение стены и неба.
ШАГ 16. Не забудьте добавить языки пламени поверх слоя с моделью, потому что в противном случае, модель будет выглядеть статичной и нереалистичной. Я добавил небольшие языки пламени поверх её руки, но ниже слоя с нарисованными волосами и поверх её спины. К созданным слоям с языками пламени, я применил режим наложения Осветление (screen). Наложите языки пламени друг на друга, чтобы создать более очевидный огонь.
ШАГ 17. Создайте новый слой и прокрасьте оранжевым оттенком кожу модели, чтобы создать яркий свет, идущий от огня. Далее, для этого слоя установите режим наложения на Перекрытие (Overlay).
ШАГ 18. Добавьте огненные осколки с помощью кисти, которую я создал для вас (скачать). Просто выберите оранжевый оттенок и прокрасьте кистью вокруг пламени. Если вы создали слишком много искр (огненных осколков), то просто примените слой- маску и на слой- маске, с помощью кисти, скройте лишнее.
ШАГ 19. Добавьте ещё контраста с помощью корректирующего слоя Кривые (curves).
ШАГ 20. В этом шаге мы добавим ещё несколько корректирующих слоёв, чтобы наша композиция сочеталась более гармонично. Для начала, идём Корректирующие слои – Цветовой Баланс (Adjustment Layers –Color Balance), дважды примените корректирующий слой. Применяем настройки, как на скриншотах ниже.
Корректирующий слой Уровни (Levels).
Слои – Новый корректирующий слой – Карта Градиента (Layers > New Adjustment Layer > Gradient Map). Непрозрачность (opacity) слоя 40 %.
ШАГ 21. Создайте новый слой, выберите инструмент Кисть (brush tool). Создайте тени в углах изображения. Если у вас получилось слишком тёмно, то уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя.
ШАГ 22. Идём Фильтр – Размытие – Радиальное Размытие (Filter > Blur > Radial Blur) и применяем настройки, как на скриншоте ниже. Мы используем этот фильтр на краях.
ШАГ 23. Далее, идём Фильтр – Резкость – Контурная Резкость (Filter > Sharpen > Unsharp Mask). (см. настройки на скриншоте ниже).
ШАГ 24. Этот шаг не является обязательным. Добавьте текстуру к лицу девушки, чтобы оно выглядело более тёмным.
Откройте фотографию голубя с раскрытыми крыльями. Выделите фон вокруг голубя инструментом Magic Wand Tool (W).
Шаг 2
Перейдите в меню Select ? Refine Edge и подвигайте ползунки, чтобы фон стал полностью белым. Изменяйте View, чтобы лучше видеть остатки фона.
Шаг 3
Инструментом Magnetic Lasso Tool (L) выделите крыло голубя и скопируйте его на отдельный слой (Ctrl + J).
Выделите другое крыло и скопируйте его на отдельный слой.
Шаг 4
Второе крыло бело перекрыто первым, но нам оно нужно целиком. Сейчас мы это исправим. Инструментом Lasso Tool (L) отсеките такую форму:
Шаг 5
Выделите часть крыла, которая перекрыта и откройте меню заливки (Shift + F5).
Используйте заливку Content-Aware.
Шаг 6
Выделите перья в верхней части и скопируйте их вниз.
Шаг 7
Активируйте режим Warp (Edit ? Transform ? Warp). Измените форму перьев, чтобы они стали похожи на окружающие. Объедините об слоя (Ctrl + E).
Шаг 8
Инструментом Patch Tool (J) уберите швы между слоями.
2. Соединяем элементы
Шаг 1
Откройте фотографию поросенка и инструментом Crop Tool (C) обрежьте её, оставив место для крыльев.
Шаг 2
Вставьте крылья в документ с поросёнком и расположите на спине. Оба крыла отразите по горизонтали (Edit ? Transform ? Flip Horizontal). Активируйте режим Free Transform (Ctrl + T) и измените размер крыльев.
Шаг 3
Сейчас в режиме Warp (Edit ? Transform ? Warp) мы изменим форму крыльев.
Шаг 4
Выключите переднее крыло на время, чтобы мы лучше могли видеть заднее. Инструментом Magic Wand Tool (W) выделите фон вокруг поросенка, находясь на её слое.
Шаг 5
К слою крыла добавьте маску, чтобы скрыть всё, за его пределами. Мягкой кистью сотрите остатки крыла в нижней части, чтобы было понятно, что крыло находится на другой стороне тела поросенка.
Шаг 6
Верните крыло на переднем плане и мягкой кистью соедините его с телом поросенка при помощи маски.
3. Реалистичность объекта
Шаг 1
Так как мы взяли крылья с другой фотографии, они будут имеют отличный баланс белого, который не подходит поросенку. Мы немного изменим цвета. Создайте корректирующий слой Hue/Saturation для крыльев. Измените тон и насыщенность так, чтобы крылья больше подходили поросенку.
Шаг 2
У поросенка края мягкие, а у крыльев они чёткие. Нужно привести всё к одному виду. Используйте маску и мягкую кисть на крыльях.
Шаг 3
Сейчас сделаем крылья немного розовыми. Создайте корректирующий слой Color Balance для одного из крыльев и настройте так:
Шаг 4
Нужно наложить цвет на тёмные участки крыльев. Это возможно благодаря параметрам наложения. Откройте окно стилей двойным кликом на слое. Переместите белый ползунок в секции Blend If.
Разделите ползунок удержанием клавиши Alt.
Шаг 5
Крыло всё ещё довольно тёмное. Создайте корректирующий слой Brightness/Contrast. Поэкспериментируйте с параметрами наложения.
Шаг 6
Граница между крылом и телом не очень убедительна. Выделите часть тела поросёнка и скопируйте её на новый слой.
Шаг 7
Измените форму слоя в режиме Free Transform (Ctrl + T).
Шаг 8
Добавьте маску и соедините шерсть с крылом.
Шаг 9
Создайте копию слоя с поросёнком и поднимите её на самый верх. Добавьте маску и залейте её чёрным цветом. Белым цветом закрасьте те участки, где должна быть шерсть.
Шаг 10
Откройте параметры наложения и в секции Blend If опробуйте чёрный ползунок. Он делает чёрные пиксели более прозрачными.
Теперь можете заняться мелкими деталями.
Шаг 11
Осталось добавить последний штрих, который сделает крылья более реалистичными. Возьмите мягкую кисть и активируйте режим Quick Mode (Q). Закрасьте область над крыльями.
Шаг 12
Вернитесь в нормальный режим и инвертируйте выделение (Ctrl + Shift + I). Нажмите Ctrl + H, чтобы спрятать выделение. Примените фильтр Gaussian Blur (Filter ? Blur ? Gaussian Blur), чтобы размыть элементы, находящиеся далеко от крыла.
Сделайте то же самое для другого крыла.
Шаг 13
Закончите урок дополнительными манипуляциями. Например можно уменьшить размер изображения, добавить шум или резкость.
В случае копирования урока указывайте автора и ставьте активную гиперссылку на наш сайт. Более подробную информацию вы можете получить в разделе «Правовая информация».
В этом уроке вы узнаете, как скомбинировать различные огненные и световые спецэффекты, чтобы создать красивого ангела с огненными крыльями.
Сложность урока: Средний
В этом уроке вы узнаете, как скомбинировать различные огненные и световые спецэффекты, чтобы создать красивого ангела с огненными крыльями.
Финальное изображение
Исходные материалы:
Создайте новый документ и откройте текстуры Небо и выберите изображение «sky7_2259». Перейдите в меню Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие >Размытие по Гауссу) и установите Radius (Радиус) 2px.
Теперь откройте текстуру Винтаж и установите режим наложения Soft Light (Мягкий свет) с Opacity (Непрозрачность) 48%.
Откройте текстуру Космос и установите режим наложения Overlay (Перекрытие с Opacity (Непрозрачность) 80%. Добавьте маску и удалите центр изображения при помощи кисти. Также добавьте корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и установите Hue (Цветовой тон) 15, Saturation (Насыщенность) -15.
Теперь откройте текстуру Темный снег и добавьте маску. Теперь с помощью кисти на маске удалите верхнюю часть изображения. Установите режим наложения Exclusion (Исключение) с Opacity (Непрозрачность) 30%.
Откройте изображение Небо и установите Opacity (Непрозрачность) 30%
Далее откройте текстуру Огненные искры и обрежьте искры, как показано на рисунке ниже. Режим наложения установите Screen (Экран) с помощью Eraser (Ластик) сотрите края.
Откройте изображение Девушка и поместите ее как показано ниже. Лучший способ точно вырезать – использование инструмента Pen Tool (Перо). Теперь используя кисть красного цвета, закрасьте губы на новом слое и установите режим наложения Soft Light (Мягкий свет) с Opacity (Непрозрачность) 80%. Теперь кликните правой кнопкой мыши по слою и выберите Create Clipping Mask (Создать обтравочную маску).
Создайте новый слой, нажмите по нему правой кнопкой мыши и выберите из списка Create Clipping Mask (Создать обтравочную маску). Теперь возьмите инструмент Mixer Brush (Микс-кисть) и установите параметры, как показано на рисунке ниже. Работая Mixer Brush (Микс-кисть) будьте аккуратны, не делайте продолжительных движений; этот инструмент используется для очистки лица. Используйте Mixer Brush (Микс-кисть) при ретушировании кожи, для удаления морщин или других деталей.
Повторите предыдущий шаг, создайте Create Clipping Mask (Создать обтравочную маску). Затем перейдите в меню Edit > Fill (Редактирование>Заливка) и укажите 50% серый. Режим наложения установите Overlay (Перекрытие) с Opacity (Непрозрачность) 17%. Теперь воспользуйтесь Burn Tool (Затемнитель) для затемнения поверхности и Dodge (Осветлитель) для осветления.
Теперь откройте стоковое изображение Волосы и используйте Каштановые волосы. Также откройте это изображение Волосы. С помощью этих изображений добавьте волосы, как показано ниже. Вам придется сделать много дубликатов, чтобы они выглядели реалистично. Поместите также волосы спереди и сзади слоя с девушкой.
Перейдите в меню Image > Adjustments > Match Color (Изображение > Коррекция> Подобрать цвет) и подберите цвет волос, как показано ниже
Теперь откройте изображение Крылья и повторите ту же процедуру, что и в предыдущем шаге, зайдя в Match Color (Подобрать цвет)
Далее добавьте Огонь к крыльям. Режим наложения установите Screen (Экран).
Теперь добавьте Дым впереди и позади слоя с девушкой. Режим наложения установите Screen (Экран).
Откройте изображение Обгоревшая бумага и вырежьте при помощи Pen Tool (Перо). Теперь добавьте огонь точно также, как вы добавили на крылья с режимом наложения Screen (Экран). Сделайте несколько копий и расположите, как показано ниже.
Если хотите использовать эффект сожженной бумаги. Можете воспользоваться авторской сожженной бумагой (платно), настройки которой можно полностью менять.
Теперь откройте Огненные искры сферы и вырежьте линию. Режим наложения установите Screen (Экран). Сделайте несколько копий и объедините их в один слой. Удалите некоторые области около пальцев с помощью Eraser (Ластик). См. рисунок ниже.
Вы также можете попробовать авторские Бенгальские огни (платно) и использовать их для создания эффекта фейерверка.
Теперь скопируйте Огненные искры и расположите их по всему изображению и установите режим наложения Screen (Экран).
Откройте «Particles002» и «Particles023» из Частицы. Для 002 установите режим наложения Screen (Экран), а для 003 оставьте Normal (Нормальный).
Откройте текстуру Блеск и установите режим наложения Screen (Экран) с Opacity (Непрозрачность) 15%.
Теперь откройте текстуру Дождь и перейдите в меню Image>Adjustments>Hue/Saturation (Изображение>Коррекция>Цветовой тон/Насыщенность) и установите Hue (Цветовой тон) -180, Saturation (Насыщенность) 16. Режим наложения Soft Light (Мягкий свет) с Opacity (Непрозрачность) 30%.
Перейдите в меню Image > Adjustments (Изображение>Коррекция) и сделайте следующие настройки:
- Photo Filter (Фотофильтр): выберите Warming Filter (LBA) (Теплый фильтр (LBA)) c Density (Плотность) 46%
- Curves (Кривые): установите Opacity (Непрозрачность) 80%
- Color Lookup (Поиск цвета): установите DropBlues с Opacity (Непрозрачность) 60%
- Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность): настройки -1/21 с Opacity (Непрозрачность) 40%
- Curves (Кривые): немного затемните
Нажмите сочетание клавиш CTRL+SHIFT+ALT+E , чтобы создать объединенный новый слой из всех видимых слоев и перейдите в меню Filter > Other > High Pass (Фильтр>Другое>Цветовой сдвиг) установите Radius (Радиус) 2px. Установите режим наложения Overlay (Перекрытие) с Opacity (Непрозрачность) 30%.
И вот окончательный результат. Надеюсь, вам понравилось!
Окончательное изображение
Читайте также: