Как сделать круг из точек в фотошопе
В этом уроке я расскажу вам, как делать пунктирные линии. Самый простой способ: мы возьмем с вами «перо», выберем режим «фигура», уберем «заливку» на «нет цвета» и выберем тот цвет для обводки, который нам хотелось. Пускай это будет синий. Также на этом этапе нам нужно выбрать какой толщины у нас будет пунктирная линия. Давайте, допустим, 2 пикселя и выбираем какой она будет. Будут ли это точки или это будут пунктиры. Давайте их выберем.
И просто рисуем произвольную линию, которая нам в конечном итоге будет нужна. После того, как мы нажимаем «Enter», контур пропадает, остается лишь пунктир. Это самый простой способ, но он не всегда срабатывает. На некоторых версиях фотошоп так сделать не получится. И для этого существует второй способ, в котором нам также понадобится инструмент «перо».
Здесь уже мы рисуем в режиме «контур». Также создаем тот изгиб, который бы нам хотелось. Пускай это будет вот такой вот полукруг. И теперь нам нужно переключиться на инструмент «Текст». Подвести курсор к контуру, и мы увидим, что рядом с нашим курсором появляется такая небольшая пунктирная линия. Это значит, что когда мы щелкнем, наш контур превратится в редактируемый, и здесь мы можем написать какой-либо текст. Но так как мы создаем пунктирную линию, нам нужно просто много раз нажать на тире. Такой контур у нас получился. Также данный контур можно обвести точками. Второй способ – это текст.
И ещё один способ, это также обрисовка контура при помощи инструмента «кисть». Первый шаг – мы настраиваем с вами кисть. Для этого нам понадобиться сначала сделать эту кисть. Мы создаем новый документ: Ctrl+N. Шириной -27 пикселей и высотой – 6. На этом этапе нам нужно задать тот размер, который будет равен размеру стежка. Выбираем прозрачный фон. Нажимаем «OK». И заливаем данный документ черным цветом. Теперь нам нужно определить кисть: редактирование/определить кисть. Давайте назовем ее и нажимаем «ОК». Данный документ можно удалить.
Возвращаемся к нашему основному документу, выбираем «кисть», и как видите, здесь она уже стоит. Выбираем непрозрачность кисти 100% и зайдем в настройки палитры и немного изменим ее параметры. Нам обязательно нужно увеличить количество интервалов, и зайдите: динамика кисти/управление/направление. И тогда наша кисть будет повторить изгибы контура. Также на этом этапе установите цвет, которым будет рисовать ваша кисть, и выберете размер, его можно сделать чуть-чуть поменьше.
Теперь берем также инструмент «перо». Рисуем тот контур, который нам нужен. Также действуем в режиме контура. Подводим инструмент «перо» к самому контуру и правой кнопкой мыши вызываем «контекстное меню/выполнить обводку контура/выбираем нашу кисть (выберется та, которую мы установили на предыдущем шаге. Нажимаем «ОК». Кисть полностью повторила изгиб контура.
Лайфхак как создать линию пунктир в Photoshop - Каждый второй пользователь ПК знаком с фотошопом. Для многих юзеров - это исключительно программа для редактирования фотокарточек, однако с помощью fotoshop возможно изображать чертежные элементы.
Если есть необходимость создать пунктирную линию, то следует воспользоваться хорошим и верным помощником ретушера - кисть. Первое действие - это создание одного элемента - пунктира. Следует открыть новый документ произвольного размера и выполнить заливку в белый цвет. Это необходимый шаг для получения желаемого результата. Затем выбираем инструмент «Прямоугольник » и выставляем параметры согласно рекомендациям на изображениях, приведенных ниже:
Размер пунктирной линии можно настроить так, как Вам необходимо. Следом, с помощью клика на белом листе, открывается диалоговое окно, где подтверждается действие. На экране появляется построенная фигура прямоугольника. Не стоит паниковать, если ее размер слишком мал по отношению к листу. Это не критично. Затем в меню «Редактирование » - «Определить кисть » нужно ввести имя и подтвердить действие, кликнув ОК .
Таким образом, был построен инструмент «Пунктир » и можно пробовать создавать пунктирную
линию.
1) Выбираем «Кисть » и среди палитры находим созданный инструмент.
2) Нажимаем клавишу F5 и определяем интервалы между пунктирами. (с помощью специального ползунка регулируем расстояние).
3) Хорошим помощником выступит направляющая линия (горизонтальная, вертикальная).
После следует поставить кисть на начало направляющей, и с помощью кнопки Shift , не отпуская мышь, продолжить пунктир. Скрыть или показать ортогональность можно нажав комбинацию CTRL+H . Если вы не сомневаетесь в своих умениях, то провести направляющую можно, не используя SHIFT . Чтобы построить вертикальные оси, следует выполнить ряд действий: нажать клавишу F5 и увидеть изображение, как на картинке.
Автор Олег задал вопрос в разделе Другие языки и технологии
Как сделать в фотошопе пунктирную линию? и получил лучший ответ
Ответ от Люд@Мила [гуру]
В Кореле это делается через абрис (перо абриса) . может и в Фотошопе, что-то подобное.
Ответ от Fiery [гуру]
можно нарисовать в иллюстраторе, скопировать и вставить в фотошоп
Ответ от Акимов Глеб [гуру]
А CS6 уже и так поддерживается эта возможность, можно сразу выбрать готовую пунктирную обводку.
Adobe Photoshop обладает большим спектром возможностей, благодаря которым можно решать некоторые прикладные задачи, а также полноценно работать в одной среде без перехода в другую. Программа предназначена в основном для растровой графики, но работа с векторной тоже возможна. Как раз одним из интересных вопросов является построение пунктирной линии в "Фотошопе СС". Задача вовсе не сложная, просто достаточно следовать шагам, которые будут описываться ниже. На практике часто можно использовать не один метод построения, а несколько.
Методы построения
Не каждый метод будет подходить индивидуально под конкретную ситуацию. Но, с другой стороны, есть универсальный подход, который может создать пунктирную линию любой геометрической сложности. Для всех методов необходимо пройти промежуточный этап - настройку кисти. В этих настройках есть некоторые параметры, которые способны поменять интервал и изменить толщину пунктирной линии.
Настройка кистей
Каждый пользователь этой графической среды хоть раз использовал инструмент "Кисть". Но не всякий настраивал его под различные ситуации, в которых необходимы было разные значения настроек.
Итак, перед тем как создавать пунктирную линию, необходимо выбрать инструмент "Кисть" и вызвать контекстное меню настроек. Здесь следует задать нужную жесткость и толщину линий. После процедуры перейти в панель кистей, где располагается интервальная опция. Ползунок интервала можно передвинуть до нужного значения, оптимальным решением считается 150%.
Инструмент "Перо"
После всех преобразований с кистью можно приступать непосредственно к рисованию пунктирной линии. Создавать наш объект будем с помощью инструмента "Перо", который находится на главной панели быстрого доступа. Пунктирную линию пользователь может получить с помощью преобразованного контура.
- Активируем "Перо" и ставим первую - начало линии.
- Ставим вторую точку в желаемом месте, где будет заканчиваться геометрический объект.
- Следующим шагом станет создание нового слоя, который можно добавить с помощью горячих клавиш или на панели управления слоев.
- Теперь следует кликнуть на полученный контур правой кнопкой мыши и в появившимся окне выбрать пункт "Выполнить обводку контура".
- Всплывет еще одно окно, где будет отображаться способ обводки. По умолчанию стоит значение "Кисть" - подтверждаем.
Любая версия программы, например "Фотошоп CS6", пунктирную линию поддерживает. После всех пройденных выше этапов получаем прямую линию, но, помимо нее, можно создавать кривую с пунктиром.
Операция для построения кривой ничем не отличается от рисования прямой линии. Единственный шаг, который будет изменен - создание и вытягивание опорных точек. Ниже представлены некоторые дополнения:
- Создаем опорную точку все тем же инструментом "Перо".
- Находим нужное место на холсте и зажимаем левую кнопку мыши - стараемся преобразовать радиус кривизны до нужного значения.
- Можно продолжить создание кривой новыми дугами, которые делаются точно так же, как и в пункте 2.
Последующие этапы остаются неизменными - общая картина операций не меняется, и все делается в точности, как в случае с прямой пунктирной линии в "Фотошопе".
Другие инструменты
С помощью графических объектов возможно создать геометрическую окантовку фигур в виде линий с пунктиром. Все эти графические инструменты находятся в одной ячейке на главной панели. С их помощью можно создать как и самые примитивные фигуры: линия, многоугольник, эллипс; так и произвольные, которые были загружены автоматически в редактор: стрелка, звезда, диалоговое облако и другие. Какой бы вы инструмент ни выбрали, у каждого есть свои настройки и параметры, которые отображаются в верхней части программы в ее шапке. Обводка для фигуры любой формы производится почти так же, как и с инструментом "Перо":
- Выбираем нужный инструмент и воссоздаем объект. Важное примечание - созданные фигуры автоматически имеют свой собственный слой, который можно впоследствии растрировать.
- Управляем настройками и ставим оптимальные, которые будут необходимы пользователю.
Правой кнопкой мыши нажимаем на объект и выбираем пункт "Выполнить обводку контура". Всплывет привычное диалоговое окно, где нужно выбрать параметр "Кисть".
Теперь на экране появится фигура, окантованная пунктирной линией по контуру. Новый объект можно продолжить редактировать по своему усмотрению.
В Photoshop нет «правильного» способа рисования линий - каждый художник и дизайнер со временем находит собственные методы и выбирает инструменты, которые ему удобны. Независимо от того, используете ли вы инструмент «Line», «Pen» или «Brush», можно подойти к творческому проекту различными способами и при этом получить одинаковые результаты. В этом практическом руководстве мы расскажем, как рисовать прямые линии в Photoshop, используя множество инструментов рисования, доступны в этой программе.
Инструмент «Line»
Чтобы найти инструмент «Line», нажмите и удерживайте кнопку мыши над инструментом «Rectangle» на главной панели инструментов. Будет открыто меню для выбора формы инструмента. Если включены какие-либо инструменты фигур, также можно выбрать инструмент «Line» в верхнем меню параметров.
Почему инструмент «Line» считается фигурой? По сути, инструмент «Line» просто создает тонкие прямоугольники, которые выглядят как линии, потому что цвета заливки «Fill» и контура «Stroke» одинаковы. Если вы хотите, чтобы линия была пустой внутри (как прямоугольник), просто выключите заливку.
С помощью инструмента «Line» легко рисовать прямые линии. Просто щелкните в любой точке изображения и перетащите линию в требуемом направлении. Если вы хотите нарисовать строго горизонтальную или вертикальную линию, удерживайте клавишу Shift при перетаскивании, и Photoshop позаботится обо всем остальном.
Научившись рисовать прямые линии в Photoshop, можно поэкспериментировать с расширенными параметрами и создать пунктирные линии из точек или штрихов. Чтобы найти эти параметры, щелкните значок «Stroke Options» в левой части панели параметров, а затем выберите «More Options». Здесь можно задавать и сохранять пользовательские настройки, включить пунктирную линию и выбрать длину штрихов и пробелов.
Инструмент «Brush»
Инструмент «Brush» также позволяет рисовать прямые линии, и, в отличие от инструмента «Line», позволяет создавать собственные стили кистей. Инструмент «Brush» находится на главной панели инструментов, он расположен отдельно от инструментов формы.
Чтобы создавать идеально прямые линии в любом направлении, удерживайте клавишу Shift при рисовании с помощью инструмента «Brush». Чтобы создать фигуру из нескольких линий, нарисуйте линию, удерживая Shift, отпустите кнопку мыши, снова нажмите на кнопку Shift, а затем начинайте рисовать новый сегмент с конечной точки последней линии.
Как и инструмент «Line», «Brush» имеет множество параметров штрихов, которые можно изменить на верхней панели параметров, включая твердость, непрозрачность и стиль кисти. Мы рекомендуем настроить эти параметры, прежде чем начинать рисовать штрихи, потому что изменения не будут применяться ко всем мазкам кисти, которые вы уже сделали.
Инструмент «Pen»
Наконец, инструмент «Pen» чрезвычайно полезен для рисования прямых и изогнутых линий. Чтобы выбрать инструмент «Pen», нажмите на значок в форме пера на главной панели инструментов, затем щелкните кнопкой мыши на изображении, чтобы установить начальную точку, и еще раз, чтобы установить конечную точку. Photoshop автоматически создаст прямую линию между двумя точками, независимо от того, где они расположены на изображении. Если удерживать клавишу Shift при задании этих точек, можно создать линейные сегменты с углами наклона 45 и 90 градусов.
Нарисовать пунктирную линию в Photohop довольно легко, если Вы, конечно, знаете как это сделать. Этот урок научит Вас, как создать различные пунктирные линии за несколько секунд. Вы узнаете, как сделать прямые кривые пунктирные линии, пунктирную окружность и другие фигуры практически любой сложности.
Если Вы не знакомы с основными методами создания сплошной линии в Photoshop, Вы можете посмотреть мой урок по рисованию линии, а в этом материале мы рассмотрим, как преобразовать сплошную линию в пунктирную.
Рисование прямой пунктирной линии в Photoshop
Создаём новый или открываем документ в Photoshop.
Основу для прямой линии мы сделаем с помощью инструмента «Перо» (Pen Tool):
Но, т.к. мы делаем пунктир, нам для начала надо настроить инструмент «Кисть» (Brush Tool). Подробнее настройках «Кисти» Вы можете почитать здесь. Возьмите этот инструмент, выберите жесткую круглую кисть, размер 3px, цвет черный, далее Вы поймете, почему мы выбрали такие настройки. Но настройки «Кисти» на этом не закончены. Откройте панель кистей (Brushes Panel) и увеличьте параметр «Интервал» (Spacing) до 150%, или до зависимости от того, какое расстояние между пунктиром Вы хотите получить:
Теперь переключитесь на «Перо» (Pen Tool), вверху окна программы выберите режим «Контур» (Paths) и создайте прямую линию методом нанесения в документе двух точек, после чего наша линия будет добавлена как рабочий контур (Work Path).
Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N). Теперь просто кликните по полученному контуру правой клавишей мыши и в контекстном меню нажмите на пункт «Выполнить обводку контура» (Stroke Path). Откроется новое окно, где выберите инструмент «Кисть» и нажмите ОК. И наша простая пунктирная линия будет создана. Теперь вы можете удалить рабочий контур (Work Path) или использовать его дальше для создания новых линий. Вы можете перемещать, масштабировать контур, изменять его форму, поворачивать, добавлять опорные точки, пунктирная линия повторит все изменения контура. Просто помните, что выполнять обводку контура следует на новом слое.
Создание пунктирной кривой линии в Photoshop
Этот метод применяется при создании более сложных криволинейных траекторий. Он отличается от метода, описанного выше, только формой контура. В первом случае мы рисовали «Пером» прямую линию, а для создания пунктирной кривой надо нарисовать контур в виде нужной кривой, настроить кисть, как рассказано выше, и сделать обводку контура:
Как создать пунктирную окружность в Photoshop
Как Вы, наверное, уже заметили, Вы можете обвести пунктиром в Photoshop контур любой формы.
Только для создания контура в этом случае надо использовать не «Перо» (Pen Tool), а контурные инструменты. Для создания круга используем инструмент «Эллиипс» (Ellipse Tool), для создания прямоугольников и квадратов — инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool), для создания контуров сложных и пользовательских форм — инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool) и т.д.:
Всё, что Вам нужно сделать — настроить кисть, это создать контур одним из этих инструментов, а затем выполнить обводку контура кистью:
Примечание. В Photoshop CS6 и выше имеется опция обводки для контурных фигур. Подробнее о создании фигур, обведённых пунктирной линией в Photoshop CS6 рассказывается здесь.
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
В прошлых версиях Фотошоп создание окантовок пунктирными линиями или точками являлась целой эпопеей для дизайнеров. Приходилось создавать специальные кисти, реализовывать пунктир через специальные текстур. Автор этой статьи предложил свой способ создавать рамку из точек, чёрточек, пунктирных линий в Photoshop.
В новом Adobe Photoshop CS6 разработчики, наконец, сжалились над страждущими и прикрутили специальный инструмент для этих целей.
Пуктирная окантовка становится доступна при активном инструменте «Перо» (Pen Tool) и «Свободное перо (Freeform Pen Tool), а также при всех инструментах группы векторных фигур:
Все эти инструменты должны быть переключены в режим «Фигура» (Shape). При работе пером контур замыкать не обязательно.
Итак, как же создать пунктирную линию?
При выборе одного из вышеперечисленных инструментов, на панели задач, которая находится под главным (горизонтальным) меню, появляются опции, показанные на рисунке:
Белый квадратик, перечёркнутый красной полосой (на рисунке обведён красным овалом), означает, что окантовка не включена.
Чтобы включить окантовку, Вам надо кликнуть по этому белому квадратику и выбрать одну из заливок (кнопки включения на рисунке сверху обведены синим овалом), перечисляю их слева направо: выключена, чистый (сплошной цвет), градиент, узор (текстура). Вбираем одну из трёх последних, для этого примера я выбрал вторую слева, «сплошной цвет». Затем можно отрегулировать толщину линии:
Затем можно выбрать тип обводки. При нажатии на кнопку «Задать тип штриха» (Set Shape Stroke Type), на рисунке она обведена красным овалом, открывается окно, где есть три заранее установленных типа штриха — сплошной, точечный и пунктирный. Можно выбрать один из этих стилей, а можно задать и свой собственный. Для этого нажмите на кнопку «Другие параметры» (More options), на рисунке обведена синим:
После клика по кнопке отрывается диалоговое окно настройки контура, где Вы можете сами назначить параметры пунктира. Для того, что бы линия перестала быть сплошной, надо поставить галку в чекбоксе «Пунктирная линия» (Dashed Line). Далее, можно задать длину штриха и пробела в окошках внизу. Photoship CS6 позволяет задать до трёх видов штрихов в одной линии. На примере внизу у меня заданы два вида штриха, отрезок и точка.
В поле выбора «Выровнять» (Align) Вы можете задать расположение обводки относительно контура: внутри, из центра, снаружи (Inside, Center, Outside).
В поле «Концы» (Caps) задают тип конца штриха — стык, круг или квадрат (Butt, Round, Square).
Третье поле, «Углы» (Corners), актуально при обводке фигуры или линии с острыми углами, например, квадрата, с помощью него можно задать отображение штриха на углах. Всего имеется три настройки, срез, круг и фаска (Miller, Round, Bevel).
После того, как Вы ввели необходимые настройки, их можно сохранить, кликнув по кнопке «Сохранить» (Save), теперь Ваша новая настройка будет отображена в окошке «Параметры обводки»:
В этом материале, как понятно из заголовка, мы рассмотрим способы рисования пунктирных, штриховых и точечных рамок.
Давайте определимся сразу: все рамки мы будем рисовать на новом слое!
Забегая вперёд, скажу, что описанный ниже способ относится к версиям Photoshop CS5 и ниже. В Photoshop CS6 существует свой способ создания пунктирных и точечных рамок, обводок и линий.
Создание рамок из точек
Такие рамки создаются с помощью обыкновенной круглой кисти из стандартного набора по Фотошопа. Рамки могут иметь круглую, овальную. прямоугольную, а также любую неправильную форму, т.к. они описываются по контуру. Давайте вначале настроим кисть. Если кто не помнит, для открытия панели настройки кисти надо выбрать инструмент Кисть , а затем кликнуть по соответствующей кнопке в панели параметров.
На рисунке сверху для внутренней круглой и внутренней квадратной были применены следующие настройки:
Теперь создадим контур, по форме которого должна быть рамка, это можно сделать с помощью любых контурных инструментов, Перо (Pen Tool), Прямоугольник (Rectangle Tool) и т.д. Контур может быть как замкнутый, так и разомкнутый. Далее кликаем правой клавишей мыши по контуру. Важно: контурный инструмент в этот момент должен быть активным! В появившемся окне выбираем строку «Выполнить обводку контура» (Stroke path). Откроется новое окно, где нам предложат выбрать инструмент обводки. В данном случае нам подойдёт кисть или карандаш (Pencil).
Напоминаю, что кисть или карандаш должны быть уже настроены. После выбора инструмента кликаем ОК, и на контуре появятся точки. Точки, сделанные кистью, получаются несколько смазанными, поэтому после нанесения точек не помешает применить фильтр контурной резкости (Sharpen Edges), настройки подобрать индивидуально.
Вот пример рисунка, полученного с помощью вышеописанных телодвижений:
Были применены следующие настройки кисти:
Текст: тип — карандаш кегль (Size) 3 пкс, жёсткость (Hardness) 100%, интервал (Spacing) 180%
Подчёркивание: тип — кисть, кегль (Size) 3 пкс, жёсткость (Hardness) 100%, интервал (Spacing) 205%
Рамка: тип — карандаш, кегль (Size) 6 пкс, жёсткость (Hardness) 100%, интервал (Spacing) 180%
Ну, с рамками из точек вроде бы разобрались.
Создание рамок из пунктирных линий
Прямоугольные рамки, т.е. состоящие из вертикальных и горизонтальных линий, не вызывают никаких проблем.
Их рисовать можно с помощью прямоугольной кисти из дефолтного набора Фотошопа. Откройте панель управления кистями и загрузите их, как показано на рисунке:
Далее задаём кисти настройки примерно такие, как задавали выше круглой кисти. Затем немного вытягиваем форму отпечатка, на рисунке это показано:
Такой кистью можно провести горизонтальную линию. Но вертикальную уже не получится, вернее, получится, но некрасиво:
Для создания вертикальной прерывистой линии нужно повернуть отпечаток кисти на 90 или 270 градусов:
Теперь можно смело дорисовать и вертикальную прерывистую линию:
Но если мне нужен пунктир по кругу или по любой кривой, то этот способ уже не подходит. Если спросить у мирового разума, то он, разум, посоветует не заниматься ерундой с пунктиром в Photoshop, а воспользоваться Adobe Illustrator, создать в нём слой с нужной линией, и перенести в Фотошоп. Я Illustrator не использую, и мне нужно создать круговой пунктир именно в Фотошопе. Оказалось, способ есть, и довольно простой. Мне потребовалось десять минут на его изобретение.
Выбираем круглую кисть, задаём диаметр отпечатка 9 пикселей, интервал 170%. Создаём контур, выполняем обводку контура, как в случае с точками.
Далее кликаем правой клавишей мыши по контуру, выбираем пункт «Образовать выделенную область» (Make Selection) с радиусом растушёвки 0. Вот увеличенный фрагмент рисунка:
Затем идём по вкладке Выделение —> Модификация —> Граница (Select —> Modify —> Border), задаём ширину один или два пикселя.
Теперь надо инвертировать выделенную область нажатием комбинации клавиш Ctrl+Shift+I. Убираем лишнее, нажав клавишу Delete.
У меня получился симпатичный такой пунктирный круг:
В этом Фотошоп уроке вы узнаете, как обычное фото превратить в рисунок из цветных точек. Чтобы добиться такого эффекта, мы воспользуемся фильтром Фотошоп, маской слоя и другими дополнительными элементами. Для достижения такого эффекта может потребоваться много времени, а в частности при сопоставлении размера точек с выбранной фотографией.
Для удобства мы преобразуем фотографию в смарт-объект, это облегчит внесение необходимых изменений в фильтр. Я буду работать в Adobe Photoshop CS6, но вы можете использовать Фотошоп версии CC, CS5 и более ранние.
А это фото, которое я буду превращать в рисунок из цветных точек:
Откройте выбранное изображение в Фотошоп.
Давайте начнем с преобразования фонового слоя в смарт-объект. Для этого перейдите в меню Filter (Фильтр) и выберите Convert for Smart Filters (Преобразовать для смарт-фильтров). В результате все эффекты будут применяться, не изменияя исходное изображение.
Открылось окно, в котором говориться о том, что Фотошоп собирается преобразовать слой в смарт-объект. Нажмите OK.
C фотографией никаких изменений не произошло. Но если вы посмотрите на панель слоев, то увидите небольшой значок в правом углу миниатюрки слоя. Он говорит о том, что слой преобразован в смарт-объект. Так же обратите внимание, что Фотошоп переименовал слой из фонового в Слой 0.
Для начала мы добавим к изображению новый корректирующий слой, кликнув по значку, который находится внизу панели слоев.
Из списка выберите Solid Color (Цвет).
В открывшейся палитре цветов выберите черный цвет и нажмите OK.
Корректирующий слой автоматически расположится выше слоя с фото. Переместите его ниже изображения.
Передвинув слой, на рабочей области снова появилось изображение.
Сделайте активным Слой 0.
Для достижения нашего эффекта, нам необходимо в первую очередь превратить изображение во множество цветных квадратиков. Сделаем мы это при помощи фильтра Фотошоп Mosaic (Мозаика). Для этого перейдите во вкладку Filter > Pixelate (Фильтр - Оформление).
В результате открылось диалоговое окно. Поиграйте со значением Cell Size (Размер ячейки) и подгоните под свое изображение. Перемещайте ползунок влево, а затем вправо, чтобы увеличить или уменьшить размер ячеек. Большое значение образует большие квадратики, при уменьшении значения квадратики уменьшаются. В дальнейшем эти квадратики мы будем превращать в цветные точки, поэтому сразу определитесь с их размером. В моем случае я установил значение 60 квадратов.
Нажмите OK и вы увидите результат.
Обратите внимание на панель слоев, фильтр применился к изображению, как смарт-фильтр и расположен непосредственно под изображением. Если вы желаете изменить значение для Cell Site (Размер ячеек), то дважды кликните по смарт-фильтру, чтобы вновь открыть диалоговое окно и внести изменения.
Сейчас в отдельном документе мы создадим растровый кружок для дальнейшего узора. Создайте новый документ (Файл - Создать).
В диалоговом окне для ширины и высоты создаваемого документа введите значение равное размеру квадратика, которое вы установите в фильтре Мозаика, то есть 60 пикселей. Содержимое фона – белый цвет.
Документ получился довольно малого размера, поэтому зажмите клавишу Z и, кликая по квадратику, увеличьте его размер, я увеличил до 500%.
Чтобы нарисовать круг мы воспользуемся инструментом Elliptical Marquee Tool (M) (Овальная область). Он находится во вкладке инструмента Rectangular Marquee Tool (M) (Прямоугольное выделение).
Выбранным инструментом кликните в верхнем левом углу и переместитесь по диагонали в правый нижний угол, при его создании зажмите клавишу Shift. После того, как вы создали круг, отпустите сначала кнопку мыши, а затем Shift. У вас должно получиться идеально круглое выделение.
Перейдите в меню Edit > Fill (Редактирование – Выполнить заливку).
В диалоговом окне для параметра Use (Использовать) установите черный цвет и нажмите OK.
Круг заполнится черным цветом. Снимите выделение Ctrl + D.
На данный момент круг черный, а область вокруг него белая, но нам необходимо инвертировать цвета, чтобы было наоборот. Для этого зайдите в меню Image > Adjustments > Invert (Изображение – Коррекция – Инверсия) или нажмите Ctrl + I.
Как вы видите цвета изменились.
Теперь этот кружок мы превратим в узор. Перейдите во вкладку Edit > Define Pattern (Редактирование – Определить узор).
Давайте присвоим имя новому узору, я назвал Circle 60x60 px. Нажмите OK.
Документ с кругом нам больше не нужен, поэтому можете его закрыть. Перейдите в меню File > Close (Файл - Закрыть) или Ctrl + W.
Возвращаемся к нашему документу, выберите Слой 0 и добавьте к нему маску.
Никаких изменений на изображении не произошло, а на панели слоев справа от миниатюрки слоя появилась миниатюрка маски. Выберите непосредственно миниатюрку маски.
Теперь зайдите в меню Edit > Fill (Редактирование – Выполнить заливку). В диалоговом окне для параметра Use (Использовать) выберите Pattern (Узор) или (Регулярный), чуть ниже нажмите на миниатюрку узора, откроется палитра узоров.
Выберите только что созданный нами узор.
Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно. Квадратики превратятся в разноцветные кружочки (точки).
Я немного увеличил изображение, чтобы вы смогли лучше рассмотреть полученный результат. Каждый кружок окрасился в свой цвет, благодаря применению фильтра Мозаика. Вследствие того, что мы добавили корректирующий слой Цвет, все кружки разделяются черным цветом.
Для начала убедитесь, что у вас выбрана маска слоя, затем перейдите Редактирование – Выполнить заливку, в открывшемся окне для параметра Use (Использовать) выберите белый цвет и нажмите OK. Маска заполнится белым цветом и скроет все шаблоны кружков. Ниже Слоя 0 дважды кликните по фильтру Мозаика, откроется окно. Измените размер ячеек в большую или меньшую сторону при помощи ползунка и примените настройки, нажав OK.
Теперь вам придется повторить предыдущие действия и в новом документе создать узор с такими размерами, которые вы установили для фильтра Мозаика. Далее создайте шаблон и заполните маску слоя 0 (она уже создана) новым узором, напоминаю – это не обязательный шаг.
Мы почти у цели, нам осталось подкорректировать некоторые элементы. Полученный узор из разноцветных точек нам нужно сделать более выразительным. Для этого мы применим к ним обводку.
Перейдите на маску слоя 0, внизу панели слоев нажмите на значок fx для создания корректирующего слоя.
Из списка выберите Stroke (Обводка).
В открывшемся окне введите следующие значения:
Вот результат после применения стиля обводка:
Если вы хотите сравнить эффект до и после применения стиля, то просто нажмите на значок глаза слева от эффекта Обводка, чтобы отключить его.
Теперь увеличим насыщенность цветов для точек. Внизу панели слоев нажмите на значок Addnew fill or adjustment layer (Создать новый корректирующий слой или слой-заливку).
Выберите Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).
Для насыщенности введите значение +20.
Цвет стал выглядеть богаче и интенсивнее.
И в заключении увеличим яркость за счет корректирующего слоя Levels (Уровни).
Для слоя Уровни режим наложения смените на Экран. Изображение получилось слишком ярким, поэтому необходимо снизить непрозрачность до 25%.
Читайте также: