Как сделать киношную картинку в adobe premiere
Разделенные экраны — хороший способ вывести на экран много информации. Они также могут усложнить вашу временную шкалу, поскольку вам нужно будет наложить несколько клипов на слои, а затем организовать и / или анимировать их таким образом, чтобы это выглядело привлекательно.
Существует множество различных способов размещения ваших клипов, и вам нужно решить, какой из них подходит для вашего видео. И, как и почти для каждой цели, которую вы ставите в NLE, существует масса инструментов и опций, которые могут помочь вам в этом. Если посмотреть на Adobe Premiere Pro CC , канал Storysium имеет четыре различных способа создания разделенных экранов в вашем следующем видеопроекте.
1. МАСШТАБИРОВАНИЕ (SCALING)
Это самый простой метод, который вы можете использовать, и он имеет большой смысл. Все, что вы делаете, это кладете все свои клипы друг на друга. Проще всего, если все ваши клипы имеют одинаковое разрешение и соответствуют разрешению временной шкалы.
Выберите верхний клип и перейдите на панель управления эффектами. С помощью функции «Масштаб» установите значение 50%. Это должно сильно сжать ваш зажим. Затем вы можете скопировать эти настройки и вставить их в другие клипы. Теперь все они должны быть размером с четверть кадра.
Теперь вы хотите разместить их каждый в своем углу. Вот настройки положения, которые вы захотите использовать на шкале времени 16: 9:
- Вверху слева: 480, 270 (Full HD); 960, 540 (UHD)
- Вверху справа: 1440, 270 (Full HD); 2880, 540 (UHD)
- Внизу слева: 480, 810 (Full HD); 960, 1620 (UHD)
- Внизу справа: 1440, 810 (Full HD); 2880, 1620 (UHD)
Теперь каждый должен быть удобно расположен в одном углу. Базовый разделенный экран. Чтобы добавить пространство между клипами, вы можете просто использовать инструмент «Прямоугольник/rectangle» и нарисовать их на месте в виде полос вдоль линий разделения. Используя графическую панель, вы можете получить их довольно точно
2. КАДРИРОВАНИЕ/CROPPING
Если вы не хотите делать идеально равномерное масштабирование всех ваших клипов для большего творческого контроля, вы можете начать с использования инструмента кадрирования. Вы можете настроить кадрирование, чтобы сфокусироваться на основной части кадра, в которой происходит действие. Возможно, вы захотите указать, насколько вы кадрируете, чтобы определенные клипы оставались одного размера друг с другом. Кроме того, вы можете переместить некоторые клипы немного за пределы экрана, чтобы освободить место между разными кадрами.
Когда вы оставляете пространство между клипами, вы можете настроить цвет, добавив простую цветную подложку и перетащив ее на слой под всеми другими клипами. Это простое решение.
3. РАДИАЛЬНОЕ ПРОТИРАНИЕ/RADIAL WIPE
Предыдущие два примера полезны, но довольно просты — нужно придерживаться некоторых прямых линий, параллельных краям экрана. Для диагоналей и более креативного позиционирования вы можете использовать Radial Wipe. В частности, вы хотите найти Эффект в папке Видеоэффекты> Устаревшие ( Video Effects > Obsolete) .
Добавьте этот эффект к верхнему клипу, а затем измените Завершение перехода на 50%. Затем вы можете установить для начального угла желаемую диагональ. Затем вы можете изменить положение клипа и отрегулировать центральную точку, чтобы она наилучшим образом соответствовала двум клипам. Вы можете переставить нижний зажим отдельно. Это все, что вам нужно.
Чтобы добавить линию, как в других клипах, вы можете использовать инструмент «Перо» и провести над точкой разреза. Затем используйте панель «Основные графические элементы», чтобы отрегулировать цвет, размер и многое другое.
Более продвинутая техника позволяет использовать более двух клипов для многослойного эффекта.
4. МАСКИРОВКА/MASKING
Последний вариант — маскировка. Этот инструмент позволяет вам выбрать определенные области клипа для отображения или скрытия. Используя инструмент «Перо» в настройках «Непрозрачность» на панели «Элементы управления эффектами», вы можете нарисовать маску на клипе. Также есть встроенные параметры маски эллипса и прямоугольника.
Затем вы можете нарисовать область клипа, которую хотите показать, отрегулировать положение и изменить масштаб, чтобы выровнять ее с другим клипом.
По умолчанию есть растушевка, которая вам, скорее всего, не нужна. Кроме того, если вы хотите создать границу, вы можете использовать стандартный инструмент эллипса, чтобы нарисовать контур эллипса, который затем вы можете выровнять с созданной вами маской.
Также будет интересно:
если вам нужно оборудование под заказа — 3д печать, эпл бокс в Краснодаре и всему миру вот ещё наши ресрусы
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Привет всем пикабутянам. Сижу на Пикабу давно, зарегался буквально в этом году.
Не думал, что взову к силе Пикабу, но, видимо, уже других вариантов нет.
В общем, сам я из маленького города в Иркутской области, работаю на обычной работе, с далеко не средней зп по региону (в меньшую сторону). Есть жена и двое детей, на подходе третий:)
В общем, умею в монтаж видео, монтирую в PremierePro, могу немного в AfterEffects, а также колдую в фотошоп.
Работал как над короткими видео, так и с проектами с таймланом порядка 40 минут. Чувство вкуса есть, музыку подобрать могу, с цветокором не на "ты", но вырвиглазные цвета в работах не присутствуют.
Есть акк в одной заблокированной соцсети (!sic), а также некий архив видео работ.
В общем, денег никогда не просил, но если кому-то нужно смонтировать видео, пофотошопить фото, сделать лого и подобные вещи, могу помочь за символическую плату или за сумму, которую посчитаете правильной.
По ссылочкам можно посмотреть примеры работ.
Без рейтинга естественно. Связаться можно через ТГ, если нужно будет, скину ссылку
Цветокоррекция в Lumetri. Большой выпуск
Решил собраться и одним видео разоблачить все ваши страхи перед цветокоррекцией. Это большой урок, целых 45 минут полезной информации без воды, и с примерами работы.
Познакомимся с панелью Lumetri и научимся там делать цветокоррекцию. Почему не Davinci, спросите вы? По нему тоже будет большой выпуск, но не все его могут позволить себе установить (из-за высоких сис. требований и не такого интуитивного интерфейса).
02:52 - Цветокоррекция и тонирование;
04:01 - Работаем с LOG-материалом;
06:35 - Работаем с Adjustment Layer;
08:50 - Lumetri - знакомство;
09:15 - Базовая цветокоррекция;
20:00 - Базовая цветокоррекция - примеры.
21:45 - Проявляем LOG-видео;
22:48 - Креативим в панеле Creative;
24:50 - Работа с кривыми. Лайфхаки;
28:35 - Обесцвечиваем тени. Меняем оттенки;
29:41 - Что такое matching видео?
38:27 - Правильный экспорт;
В видео присутствует небольшая реклама на минуту, чтобы окупить хотя бы затраты на монтажера, но думаю в сравнении с КПД этого ролика в целом, не критично.
Лучшая бесплатная программа для видеомонтажа и не только
Данный пост является текстовой адаптацией к вышедшему видео на моем YouTube канале.
В нем я очень коротко рассказываю про бесплатную версию Davinci Resolve и почему ее стоит попробовать. На сколько это получилось - покажет время и твоя реакция.
Для тех кто любит читать, а не смотреть - текстовая расшифровка под видео.
Есть мнение, отчасти вполне обоснованное, что заниматься видеосъемкой достаточно затратное по деньгам занятие.
Тебе нужна камера, объективы, свет, аксессуары, ну или на крайний случай телефон, петличка и портативный свет. А ведь мы еще не затронули самое главное – программу, в которой ты будешь работать с отснятым материалом.
Самые популярные из них стоят немалых денег. Конечно есть и обходной путь, но у него тоже есть минусы.
Неужели нет бесплатной программы для видео монтажа с нормальным функционалом?
Она существует. Буквально существует профессиональная программа для видеомонтажа (и не только) стоит ноль, 0 рублей. При этом еще бесплатного функционала тебе хватит для 90% того, что ты будешь делать на первых порах, да и потом тоже.
И имя это программе DaVinci Resolve.
Ее разработчик -компания Blackmagic, которая выпускает одноименные камеры и профессиональное оборудование для обработки видео.
Но это не просто одна программа, это четыре решения в одном, потому что программа позволяет на профессиональном уровне выполнять нелинейный монтаж и расширенную цветокоррекцию, обработку звука с помощью инструментов Fairlight и наложение визуальных эффектов с использованием функционала Fusion.
Я бы сказал, что она конкурирует с Final Cut Pro и Premiere Pro, а в чем-то даже и превосходит их.
Это полнофункциональная программа, в которой есть все необходимые инструменты.
И они постоянно добавляют новые функции, и это все еще бесплатно.
Но пойми, DaVinci Resolve изначально не задумывался как программа для редактирования видео.
Изначально это была программа для цветокоррекции, в которой покрасили ни одну сотню фильмов и сериалов, которые ты видел.
DaVinci Resolve был и остается лучшим программным обеспечением для цветокоррекции, причем с легально бесплатной версией, которую ты можешь скачать с сайта Blackmagicdesing
Тебя, наверное, уже раздражает, что я часто говорю слово употребляю- бесплатно?
Это все потому, что даже спустя какое-то время, мне тяжело привыкнуть к тому, что существует бесплатная программа, причем официально, но которая может то, что могут делать ее платные коллеги.
Я просто подумал, что тебе было бы очень приятно узнать, если не знал ранее, что прямо сейчас есть профессиональное программное обеспечение для редактирования и цветокоррекции, работы с анимацией, звуком, которое ты можешь легально скачать и пользоваться без всяких танцев с бубном и выяснения того, у кого успешно активировалась, а у кого нет.
Ты можешь ее скачать, установить и уже начинать использование. Не знаешь, с сего начать – уже сейчас есть достаточно роликов по работе с этой программой. Немного забегу вперед – на этом канале будут видео по Davinci Resolve.
У тебя вполне обоснованно возникает вопрос: почему же она является бесплатной? В чем подвох?
Подвох в том, что, как и в любой бесплатной версии в программе есть некоторые ограничения, например, Blackmagic пока ограничивают бесплатную версию выводом материала до 2К.
Финальный рендеринг делается исключительно за счет мощностей процессора, видеокарта задействуется только при работе с превью(практически как в Premiere Pro.
Для вывода материла в 4К, 6К или 8K, и рендеринга через видео карту нужно будет приобрести полную версию. Также есть некоторые ограничения по использованию встроенных плагинов и обработок.
Стоимость полной версии $379. И это едино разово. Никакой подписки или платной активации отдельного функционала. Все последующие обновления абсолютно бесплатно.
Поэтому здесь нет никакого подвоха, это бесплатная и рабочая программа.
Но может быть, Blackmagic хотят, чтобы ты оказался в их экосистеме, со временем стал бы использовать их камеры, котроллеры, а бесплатная версия Davinci Resolve– это способ привлечения.
А ты как думаешь? Напиши в комментарии.
Кстати один из способов бесплатно получить полную версию Davinci Resolve это купить камеру от Blackmagic или клавиатуру для монтажа, т.к. там(по состоянию на момент выхода видео) DavinciResolve Studio уже идет в комплекте.
Если ты уже используешь что-то вроде iMovie или просто какое-то другое бесплатное и очень примитивное ПО, то советую обратить внимание на DaVinci Resolve. Интерфейс ненамного сложнее, но возможностей больше.
В завершении скажу тебе, что программа полностью кроссплатформенна- есть версия под Windows, MacOs и даже Linux.
И если тебе понравилось это видео/статья – ты знаешь, что делать.
Ссылка на официальный сайт программы DavinciResolve
А с тобой бы Сергей, ты был на канале ZhuchkovMedia. Дальше будет интересно.
Davinci Resolve 17 для НОВИЧКОВ | Основы Цветокоррекции
В этом ролике я 35 минут рассказываю об основах цветокоррекции в такой крутой (и кстати бесплатной!) программе - Davinci Resolve 17!
Расскажу про основные кольца для цветокоррекции в Давинчи 17, затронем работу с кривыми, а также сделаем маску и даже посмотрим как работает новый инструмент для быстрого создания маски - Magic Mask. Еще сделаем стандартный трекинг маски, также поработаем с таким крутым инструментом, как Qualifier, он же аналог HSL в Premiere Pro.
Davinci Resolve - это профессиональная программа для цветокоррекции, именно поэтому здесь очень много инструментов, и новичку может показаться все это слишком сложным. Но, уверяю вас, если подходит с умом - то можно постигнуть практически всё!
Как в одиночку дома создать 3D кино? Вот так вот!
Мой первый пост на Пикабу, поэтому не судите строго.
Я не мастер красиво рассказывать истории, но я мастер делать видосики разных направлений.
Одно из моих любимых направлений как раз является соединение 3д графики с реальным миром. Все началось с того что я прошел в топ 100 молодых режиссеров проекта CAST.
Нам дали задание создать 5 минутную короткометражку за 3 дня на тему ЭПИДЕМИИ.
Я был одним из тех на кого возлагали надежды и ждали чего то эдакого.
И поскольку, я мог сделать это самое ЭДАКОЕ, я приступил к раскадровке и сценарию.
По итогу получилась интересная история, пост апокалипсиса, в которой главный герой чуть ли не последний на земле человек, потерявший своих близких, и все что ему остается это сидеть и ждать своего финала, который напрямую зависит от генератора (защитного поля). В довесок ко всему вокруг бродят а-ля зомби(фотку моделек скинул) которые разрушают последнюю соседнюю колонию.
По идее я вышел за рамки короткого видео, и это начало расти в более сложный и крутой проект. Но суровая реальность такова, что я не только не успел к конкурсной сдаче, но и в целом забросил проект в долгий ящик, снимал я его в начале Августа, а допинать его труп смог только 31 числа.
Само собой банальная проблема таких проектов отсутствие должного финансирование, да и работают над такими видео не в одиночку как я, а как минимум компания из 20+ человек.
Поэтому вашему вниманию хочу представить а-ля хайлайты под хороший аккомпонемент LP.
Узнайте, как регулировать цветность и яркость в видеоклипах, исправлять слишком темное или слишком яркое видео и устанавливать уровни сигнала в соответствии с требованиями вещания.
Premiere Pro предоставляет инструменты цветокоррекции профессионального качества, которые позволяют редактировать отснятый видеоряд непосредственно на панели «Таймлайн». Эффекты для корректировки цвета и яркости можно найти в подборке Цветокоррекция в рамках подборки Видеоэффекты .
Цветокоррекция применяется по нескольким причинам:
- изменение видеоряда таким образом, чтобы клипы выглядели снятыми в одинаковых условиях;
- регулировка цветов в клипе, чтобы казалось, что он был снят ночью, а не днем;
- регулировка экспозиции изображения, чтобы восстановить детали из переэкспонированных бликов;
- улучшение цвета в клипе для добавления графических элементов;
- ограничение цветов в клипе определенным диапазоном, например безопасным широковещательным диапазоном.
Коррекция экспозиции: чрезмерно экспонированное изображение с волной в верхнем диапазоне шкалы IRE (слева) и исправленное изображение с волной в пределах от 7,5 до 100 IRE (справа)
Эффекты цветокоррекции применяются так же, как и стандартные эффекты. Хотя другие эффекты также позволяют скорректировать цвет и яркость, эффекты цветокоррекции предназначены специально для точной коррекции цвета и яркости.
- Эффекты для корректировки цвета и яркости можно найти в подборке Коррекция цвета в рамках подборки Видеоэффекты .
- Свойства эффекта можно скорректировать на панели Элементы управления эффектами .
- Эффекты цветокоррекции и другие эффекты цвета применяются к каждому клипу в отдельности. Однако их можно применять и к нескольким клипам, используя вложение эпизодов. Сведения о вложении эпизодов см. в разделе Использование нескольких эпизодов.
- При коррекции цвета полезно использовать области Lumetri, которые помогают анализировать цветность и яркость в клипе. Область можно просматривать на отдельной панели Lumetri, чтобы проверять уровни видео при внесении изменений. Дополнительные сведения об областях см. в разделе Области Lumetri.
ASC CDL
ASC CDL (American Society of Cinematographers Color Decision List) — это формат, который стандартизирует обмен основной информацией о цвете.
Параметры CDL: наклон, смещение и мощность. Каждая функция использует числа для красного, зеленого и синего цветовых каналов — в общей сложности девять чисел, составляющих одноцветное решение. В такой комбинации к цветовым каналам R, G и B применяется десятое число (Насыщенность).
Эффект «Яркость и контрастность»
Эффект «Яркость и контрастность» корректирует яркость и контрастность всего клипа. По умолчанию используется значение 0,0, что означает отсутствие изменений. Использование эффекта «Яркость и контрастность» — самый простой способ сделать простую корректировку тонального диапазона изображения. Он обрабатывает сразу все значения пикселей на изображении, включая подсветку, тени и средние тона.
Эффект изменения цвета
Эффект изменения цвета обрабатывает цветовой тон, яркость и насыщенность диапазон цветов.
Эффект изменения цвета имеет следующие параметры:
- Вид : в разделе «Скорректированный слой» отображаются результаты применения эффекта «Изменить цвет». Маска цветокоррекции показывает области слоя, которые будет изменены. Белые области в маске коррекции цвета изменяются в наибольшей степени, а темные области — в наименьшей.
- Преобразование тона : сумма в градусах для регулировки тона.
- Преобразование яркости : положительные значения увеличивают яркость сопоставленных пикселов, отрицательные значения уменьшают яркость.
- Преобразование насыщенности : положительные значения увеличивают насыщенность сопоставленных пикселов (смещение в сторону чистого цвета), отрицательные значения уменьшают насыщенность сопоставленных пикселов (смещение в сторону серого).
- Цвет, который нужно изменить , — центральный цвет в изменяемом диапазоне.
- Допуск совмещения : насколько цвета могут отличаться от цвета, который необходимо подобрать, и при этом оставаться сопоставляемыми.
- Допуск совмещения : степень действия эффекта на несопоставленные пиксели пропорционально их сходству с цветом, который необходимо подобрать.
- Согласовать цвета : определяет цветовое пространство, в котором выполняется сравнение цветов в целях выявления сходства. RGB сравнивает цвета в цветовом пространстве RGB. Тон сравнивает цветовые тона цветов, пропускается насыщенность и яркость — таким образом ярко-красный и, к примеру, светло-розовый могут совпасть. Цветность использует два компонента цветности для определения схожести, игнорируя яркость.
- Обратить маску цветокоррекции инвертирует маску, которая определяет, какие цвета будут затронуты.
Эффект «Заменить на цвет»
Эффект «Заменить на цвет» изменяет цвет, который вы выбираете в изображении на другой цвет с помощью значений цветового тона, яркости и насыщенности (HLS), не затрагивая другие цвета.
Эффект «Заменить на цвет» обеспечивает гибкость и параметры, недоступные в эффекте изменения цвета. Эти параметры включают ползунки допуска для цветового тона, насыщенности и яркости для точного согласования цветов и возможности выбора точных значений RGB целевого цвета, на который вы хотите заменить исходный.
Исходное изображение (слева), с удаленной насыщенностью (в центре), с салатовым, замененным на желтый (справа)
Эффект «Заменить на цвет» имеет следующие параметры:
- Откуда : центр цветового диапазона, который нужно изменить.
- Куда : цвет, на который нужно заменить сопоставленные пикселы. Чтобы анимировать изменения цвета, задайте ключевые кадры для цвета, на который заменяется исходный.
- Изменить : какие каналы затрагиваются.
- Изменить на : способ изменения цветов. Установка цвета, на который заменяется исходный, выполняет непосредственную замену затронутых пикселей на целевой цвет. Преобразование цвета, на который выполняется замена, преобразует значения затронутых пикселей в сторону целевого цвета, используя интерполяцию HLS; степень изменения для каждого пикселя зависит от того, насколько близко цвет пикселя, в палитре к заменяемому цвету.
- Допуск : насколько цвета могут отличаться от исходного цвета и при этом оставаться сопоставляемыми. Разверните этот элемент управления, чтобы открыть отдельные ползунки для значений цветового тона, насыщенности и яркости. Используйте параметр «Посмотреть подложку коррекции», чтобы лучше определить, какие пиксели соответствуют и затронуты.
- Мягкость : степень растушевки, которая будет использоваться для краев подложки коррекции. Более высокие значения создают более плавные переходы между затронутыми изменением цвета и не затронутыми областями.
- Посмотреть подложку коррекции : используется для отображения подложки в оттенках серого, которая указывает объем воздействия эффекта на каждый из пикселов. Белые области изменяются в большей степени, и темные области изменяются в меньшей.
Эффект «Микширование каналов»
Эффект «Микширование каналов» изменяет цветовой канал, используя для этого смешение каналов текущего цвета. Используйте этот эффект для создания творческой коррекция цвета, которую нелегко выполнить с помощью других инструментов коррекции цвета: создавайте высококачественные в градациях серого, выбрав вклад процентов от каждого цветового канала, создайте высококачественные оттенки сепии или других цветных изображений и обменивайтесь каналами или дублируйте их.
Эффект «Микширование каналов» имеет следующие параметры:
- выходной канал]- [входной канал : процент значения входного канала для добавления к значению выходного канала. Например, параметр «Красный-зеленый» со значением 10 увеличивает значение канала красного для каждого пикселя на 10 % значения канала зеленого для этого пикселя. Параметр «Синий-зеленый» со значением 100 и параметр «Синий-синий» со значением 0 заменяются значения канала синего значениями канала зеленого.
- выходной канал]-константа : постоянное значение (в процентах), добавляемое к значению выходного канала. Например, параметр «Красный-константа» со значением 100 насыщает канал красного для каждого пикселя, добавив 100% красного.
- Монохромный : значение красного канала вывода используется для каналов вывода красного, зеленого и синего, создавая изображение в градациях серого.
Удаление всего ввода красного канала красного и добавление 50% канала зеленого 50% канала синего в канал красного.
Эффект «Цветовой баланс»
Эффект «Цветовой баланс» изменяет количество красного, зеленого и синего в тенях, средних тонах и светлых областях изображения.
Сохраняет среднюю яркость изображения при изменении цвета. Этот элемент управления сохраняет тональный баланс изображения.
Эффект «Цветовой баланс (HLS)»
Эффект «Цветовой баланс (HLS)» изменяет уровни изображения цветового тона, насыщенности и яркости.
Эффект «Цветовой баланс (HLS)» имеет следующие параметры:
- Оттенок : задает цветовую схему изображения.
- Яркость : задает яркость изображения.
- Насыщенность : регулировка насыщенности изображения. Значение по умолчанию — 0, которое не влияет на цвета. Отрицательные значения уменьшают насыщенность, при этом -100 преобразует клип в градации серого. Значения больше 0 создают более насыщенные цвета.
Если элемент управления «Насыщенность цветового баланса» не дает необходимые результаты, попробуйте использовать управление насыщенностью в эффекте «Быстрый корректор цвета».
Эффект «Уравнитель»
Эффект «Уравнитель» меняет значения пикселей изображения, чтобы получить более последовательное распределение яркости или компонента цвета. Эффект аналогичен команде «Выравнивание» в Adobe Photoshop. Пиксели со значением альфа 0 (прозрачн.) игнорируются.
Эффект «Уравнитель» имеет следующие параметры:
- Уравнитель : RGB выравнивает изображение с учетом компонентов красного, зеленого и синего. Яркость выравнивает изображение на основе яркости каждого пикселя. Стиль Photoshop выполняет выравнивание, перераспределяя значения яркости пикселей так, чтобы они более равномерно представляли весь диапазон уровней яркости.
- Количество для выравнивания — степень перераспределения значений яркости. На 100%, значения пикселей распространяются как можно более равномерно; более низкие проценты перераспределяет меньше значений пикселей.
Эффект «Оставить цвет»
Эффект «Оставить цвет» убирает из клипа все цвета кроме близких цвету, который необходимо оставить. Например, на снимке баскетбольного матча все должно быть обесцвечено за исключением непосредственно оранжевый мяча.
Эффект «Оставить цвет» имеет следующие параметры:
- Количество для обесцвечивания — объем цвета, который будет удален. 100% — области изображения несоответствующие выбранному цвету будут отображаться как оттенки серого.
- Цвет для сохранения : используйте инструмент «Пипетка» или «Палитру цветов» для определения цвета, который нужно оставить.
- Допуск : гибкие возможности работы с согласованием цветов. 0% — обесцвечивает все пиксели, кроме тех, что в точности совпадают с цветом, который нужно оставить. 100% — без изменений цвета.
- Мягкость краев : сглаживание границ цвета. Высокие значения сглаживают переход от цвета к серому.
- Согласовать цвета : определяет, сравниваются ли значения цветов RGB или значения цветового тона. Выберите «Использование RGB», чтобы выполнить более строгий подбор, который обычно обесцвечивает большую часть изображения. Например, чтобы оставить синий, светло-голубой и средний синий, выберите «Цветовой тон» и выберите любой из оттенков синего как цвет, который нужно оставить.
Цвет Lumetri
Цвет Lumetri предоставляет профессиональные инструменты для цветокоррекции, которые позволяют обрабатывать видеоряд непосредственно на панели «Таймлайн» в режиме редактирования. С помощью этих инструментов можно настроить цвет, контрастность и свет в эпизодах посредством инновационных процессов.
Эффект «Цвет Lumetri» имеет следующие параметры:
Эффект «Оттенок»
Эффект «Оттенок» изменяет цветовую информацию изображения. Для каждого пикселя, значение яркости определяет смешивание двух цветов. «Привязать черный к» и «Привязать белый к» определяют, какие цвета назначены темным и ярким пикселям. Промежуточным пикселям присваиваются промежуточные значения. «Яркость оттенка» определяет интенсивность эффекта.
Эффект «Видеоограничитель»
Используйте новый эффект «Видеоограничитель» для ограничения значений RGB в соответствии со спецификациями цифрового вещания HDTV. Его можно использовать в качестве эффекта для каждого снимка или добавить в качестве выходного эффекта, чтобы ограничить весь эпизод при экспорте. Эффект «Видеоограничитель», включенный на панели «Таймлайн», применяется как во время редактирования, так и при экспорте. Эффект «Видеоограничитель» не включает дополнительное ограничение цветности, необходимое для устаревших аналоговых передач NTSC.
Добавьте черные полосы, также известные как размещение изображения 16:9 в кадре 4:3, вокруг кадра, чтобы сымитировать кинематографический вид сверхширокоэкранного видео. Узнайте, как создать собственное наложение изображения 16:9 в кадре 4:3, вокруг кадра в Adobe Premiere Pro.
Откуда взялись черные полосы?
Черные области вверху и внизу видео, также известные как размещение изображения 16:9 в кадре 4:3, стали синонимом фирменного внешнего вида фильмов на большом экране, просматриваемых дома. Размещение изображения 16:9 в кадре 4:3 возникает, когда размер фильмов, снятых с широким форматом изображения, изменяется для соответствия размерам видеопроигрывателей стандартной ширины.
Большинство фильмов снимаются со сверхшироким соотношением сторон 2,35:1 или 21:9, также известным как CinemaScope или анаморфированное. В то время как кинотеатры оборудованы для показа этих широких форматов изображения без размещения изображения 16:9 в кадре 4:3, это часто не относится к экранам, таким как телевизор, ноутбук или мобильный телефон.
Если фильм с более широким соотношением сторон отображается на экране с другими размерами, видеопроигрыватель автоматически уменьшит размер содержимого, чтобы самые широкие края поместились в кадр, и добавит черные полосы, чтобы заполнить пустое пространство. Это несоответствие между экраном и исходным соотношением сторон фильма является причиной появления черных полос, ассоциирующихся с кинематографическим видом.
Использование сверхширокоэкранного соотношения сторон для получения черных полос
Чтобы получить вид изображения 16:9 в кадре 4:3 без обрезки видео, используйте кинематографическое соотношение сторон при съемке.
Вы также можете обрезать отснятый материал до различных соотношений сторон на этапе редактирования видео, чтобы добиться такого вида, с помощью таких инструментов, как «Автоматическое центрирование» в Adobe Premiere Pro. Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы узнать, как использовать эту функцию на базе ИИ. Если вы пойдете по этому пути, имейте в виду, что из-за уменьшения количества пикселей видео может немного потерять в качестве.
Но если вы снимали материал в полноэкранном (4:3) или широкоэкранном (16:9) формате, вы также можете добавить черные полосы в качестве наложения на этапе постпроизводства с помощью приложения для редактирования видео. Для этого необходимо выполнить следующие действия:
Получение «эффекта пленки» — это очень востребованный метод цветокоррекции, который не так легко реализовать, как можно было бы подумать.
Однако есть несколько хороших приемов, если вам нужна помощь в придании желаемого вида. Одним из примеров этого является плагин FilmConvert для Adobe Premiere Pro и всех других распространенных NLE.
FilmConvert имеет сильных поклонников, а новая опция Nitrate добавляет еще больше возможностей для эмуляции пленки.
Для начала мы должны определить, что на самом деле представляет собой «внешний вид фильма». Это относится к типу запеченного вида, который имели классические фильмы из-за того, как реальная пленка отображала сцену. Сегодня мы можем разбить это на некоторую эстетику.
Контраст в фильме звучит странно, но становится понятным, если вы посмотрите на него. Контраст в фильме — это то, что черный цвет не совсем черный, а белый — не совсем белый. Если вы хотите сделать это в Lumetri in Premiere, вы можете начать с исправленного клипа, чтобы получить базовый контраст и цвет — возможно, с LUT.
Перейдя к инструменту кривых, вы можете смягчить тени и блики, чтобы придать им кинематографический вид. Что вы делаете, так это берете черную точку и поднимаете ее, а белую точку опускаете. Уменьшение контраста дает видимость большего динамического диапазона.
Теперь вы можете вернуться к кривым и добавить немного контраста, создав S-образную кривую с более темными тенями и более яркими светами. Еще один приятный штрих — добавить немного тепла только к светлым участкам.
В FilmConvert вы можете сделать это намного проще и создать более эффектный вид. Используя Nitrate, вы можете выбрать настройки исходного материала для получения более точных результатов. Выполнение тех же кривых работает в FilmConvert и с помощью цветовых кругов вы можете быстро увидеть, как результаты выглядят намного лучше.
Далее идет зерно. Шум — это цифровой эквивалент зерна, но он не так привлекателен. Зернистость намного более приглушена и обеспечивает текстурный слой поверх отснятого материала.
В FilmConvert вы можете просто выбрать пленку и размер пленки, чтобы выбрать определенный вид для вашего клипа. Это приятно, потому что вы можете легко имитировать многие классические образы. Плюс есть возможность настроить параметры зерна.
Вы также можете экспортировать LUT со своими настройками, чтобы быстро применить его к ряду клипов.
В Premiere у вас есть собственный шумовой эффект, который вы можете использовать. Обязательно отключите параметр цветового шума, иначе вы получите цифровой беспорядок. Варианты Premiere тоже выглядят не так естественно и не так привлекательно.
Другой вариант — использовать сканирование зернистости, а затем использовать режим наложения, чтобы наложить зернистость поверх существующего видеоряда.
Третий шаг — настроить цвета отснятого материала. Цифровые датчики по-разному реагируют на разные цвета, например на то, как часто вы получаете сильный зеленый или пурпурный оттенок. Это часто влияет на цвет листвы и кожи.
В инструментах цвета Premiere вы можете использовать ограничитель HSL, чтобы выбрать только зеленый цвет в кадре. Используя цветовые круги, вы можете уменьшить насыщенность и добавить немного желтого, чтобы немного смягчить его.
В Cinematch FilmConvert вы выбираете исходные настройки видеоряда камеры, а затем выбираете камеру для сопоставления. Вы можете взять Panasonic GH5 и превратить его в ARRI ALEXA. У вас также есть инструменты для настройки определенных цветов в клипе.
Тона кожи можно обрабатывать таким же образом с помощью ограничителя для его выбора. Вы также можете использовать Cinematch, чтобы выбрать свой скин, а затем взять образец из второго клипа, чтобы сопоставить их. Если у вас есть прицельный взгляд, вы можете быстро привести его в соответствие.
Редакторы часто рекомендуют FilmConvert из-за простоты использования и эффективности, и это руководство еще раз показывает, почему.
Про плёнку у нас много материалов, а именно
РАЗРЕШЕНИЕ VS РЕЗКОСТЬ: ПОЧЕМУ ТАК ВАЖНО СВЕРХВЫСОКОЕ РАЗРЕШЕНИЕ [ВИДЕО]
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Читайте также: