Как сделать иней в фотошопе
Вода является сложной структурой для рисования. Чистая вода прозрачна, и, несмотря на это, мы всё-таки её видим, и происходит это за счёт преломления лучей света. Даже наиболее чистая вода имеет множество форм, отличающихся друг от друга (капли, водная поверхность, струя и т.п). Открою секрет — на самом деле, рисуя воду, мы не рисуем воду, а отображаем оптические эффекты, которые она оказывает на окружающую среду.
В этом уроке я покажу вам, как создавать формы замерзшей воды: сосульки, падающий и лежащий снег, иней, лёд, град и т.п. Для этого понадобится весь спектр инструментов Photoshop — стили слоя, пользовательские кисти, режимы наложения, фильтры, шаблоны, а также инструмент «Микс-кисть» (Mixer Brush Tool). Даже если на данный момент Вы не заинтересованы в рисовании замерзшей воды, будет весьма полезно ознакомиться с уроком для того, чтобы посмотреть творческие и нестандартные методы применения этих инструментов для получения эффектов светопреломления прозрачных тел.
Итак, давайте приступим.
1. Создание основы сосульки
Прозрачные объекты не могут быть видимыми без фона. Для фона я взял это изображение. Создайте новый слой, возьмите обычное или прямолинейное лассо и нарисуйте контур сосульки:
Залейте выделение белым цветом при помощи инструмента «Заливка» (Paint Bucket Tool). Переименуйте слой на «основа». Снимите выделение, нажав Ctrl+D. Перейдите на фоновый слой и дублируйте его, нажав Ctrl+J, переместите наверх и примените его в качестве обтравочной маски к слою «основа» (Ctrl+Alt+G).
Визуально документ будет иметь первоначальный вид, т.к. слой «основа» закрыла обтравочная маска в виде фонового слоя, но панель слоёв должна выглядеть точно как показано на рисунке:
Фильтры и корректировка для создания начального эффекта льда
Перейдите на фоновый слой и дублируйте его. Примените к дубликату Фильтр —> Размытие —> Размытие по Гауссу (Filter —> Blur —> Gaussian Blur) со значением радиуса 5,3, значение зависит от размера фото:
Как видите, сосулька начала «проявляться».
Нажмите на слой с обтравочной маской (у меня это «Фон копия») и включите команду «Свободное трансформирование» (Ctrl+T ), и уменьшите документ до размеров сосульки. Это будет имитировать эффект преломления света ледяной линзой. В некоторых случаях может потребоваться повернуть изображение, либо уменьшить в меньшей степени:
Нажмите Ctrl+M, чтобы открыть диалоговое окно редактора кривых. Опустите центральную часть кривой немного вниз, чтобы сделать сосульку темнее:
Эффект прозрачности с помощью стилей слоя
Дублируйте слой «основа» и перетащите его на самый верх. Сделайте заливку слоя в 0%:
Примечание. После дублирования слоя «Основа» у слоя «Фон копия» может отключиться обтравочная маска. После перемещения копии «основы» вверх стека, кликните по слою «Фон копия» и нажмите комбинацию Ctrl+Alt+G для включения обтравочной маски, затем перейдите на верхний слой «основа копия» для продолжения работы.
Далее мы будем добавлять стили к этому слою.
Я вкратце расскажу, для чего изменять тот или иной параметр, я также на скриншоты со стилем добавлю изображение сосульки, чтобы было понятно, как меняет изображение каждый стиль.
Внутреннее свечение (Inner Glow) — этот стиль создаст края сосульки
- Измените режим наложения на «Перекрытие» (Overlay) для придания краям яркости
- Настройте «Непрозрачность» (Opacity) для усиления или ослабления эффекта
- Добавьте немного шума (Noise), чтобы имитировать пузырьки воздуха в внутри льда сосульки
- Установите цвет как сплошной белый
- Установите «Размер» (Size), чтобы разместить свечение прямо на краях
Внутренняя тень (Inner Shadow) — добавит больше объема сосульке
Наложение градиента (Gradient Overlay) — добавит эффект глазури
- Выберите Экран (Screen) в качестве режима наложения
- Уменьшите непрозрачность, чтобы ослабить эффект
- Нажмите на миниатюру градиента, нажмите на белый маркер и перетащите ромб вправо, чтобы больше вытянуть чёрный цвет
Наложение узора (Pattern Overlay) — добавит текстуру к сосульке
- Установите режим наложения на «Мягкий свет» (Soft Light)
- Уменьшите непрозрачность для ослабления эффекта
- Используйте узор «Атлас» (Satin). Этот узор поставляется в стартовом наборе и находится в разделе «Узоры» (Patterns). Нажмите сюда, чтобы посмотреть схему, как выбрать этот узор. Подробнее о выборе узоров здесь.
- Измените масштаб текстуры, чтобы избежать повторяющихся узоров
Добавьте «Текстуру» из «Тиснения» (Bevel & Emboss) — для создания блеска и текстуры поверхности льда
- Выберите тот же узор , как и ранее
- Измените масштаб
- Настройте глубину, в зависимости от линейного размера изображения
Главные настройки Тиснения
- Подберите значение «Размера» для получения наиболее подходящей формы
- Смягчение (Soften) установите на ноль
- В качестве контура используйте «Кольцо» (Ring)
- Установите непрозрачность подсветки 67%, теней — ноль
При желании, можно добавить блеск с помощью стиля «Внешнее свечение» (Outer Glow) с настройками по умолчанию, а также добавить блики мягкой белой кистью на новом слое поверх всех остальных.
Вот каков мой готовый результат:
Вы можете сохранить созданный нами стиль слоя (подробно о сохранении и применении собственных стилей слоя рассказано здесь) и применить его к другой форме сосульки или наледи. Вот пример того, что можно получить:
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
В этом уроке вы узнаете, как с помощью кистей и стилей слоя создать капельки воды, эффекты льда и пара.
Сложность урока: Средний
Арктическая свежесть данного эффекта хорошо знакома по рекламе напитков и зубной пасты. В этом уроке дизайнер Fabio Sasso покажет вам, как создать эффект льда, сидя в тёплом помещении.
Sasso - мастер тонкостей стилей слоя. В этом уроке он покажет, как с помощью стилей слоя, создать потрясающие эффекты, такие как 3D капельки воды, застывшие на стеклянной поверхности бутылки. Вы также узнаете, как создать и использовать свою кисть, включая кисти Дым, которые помогут вам воспроизвести потрясающий эффект. Вы также можете применить их в других своих будущих проектах программы Photoshop.
Итоговый результат
Шаг 1
Шаг 2
Теперь давайте сделаем задний фон светлее. Находясь на слое с облаками, идём Изображение – Коррекция – Уровни (Image > Adjustments > Levels). Установите белый бегунок на отметке 165 – это усилит светлые участки на изображении. Данная техника создания хорошего заднего фона широко используется в различных проектах и является отличной альтернативой для большинства линейных и радиальных градиентов.
Шаг 3
Теперь нам нужно создать ледяное основание, на котором будет стоять бутылка. Создайте новый слой, залейте его белым цветом. Далее, идём Фильтр - Оформление - Меццо-тинто (Filter > Pixelate > Mezzotint) и в окне настроек устанавливаем Тип (type) оформления на Средние точки (Medium Dots). Затем идём Фильтр – Размытие – Размытие в движении (Filter > Blur > Motion Blur). Установите Смещение (distance) на 80 px, а Угол (angle) на 0º. Вам, возможно, придётся применить небольшое масштабирование после применения фильтра Размытие в движении (Motion Blur filter), т.к. края не будут ровными, а также не будут совпадать с текстурой в середине слоя.
Примечание переводчика: края текстуры будут слишком сильно размыты после применения фильтра, поэтому автор предлагает немного увеличить масштаб текстуры.
Шаг 4
Идея данного шага заключается в том, чтобы создать пол, постепенно исчезающим в бесконечном пространстве заднего фона. Для этих целей мы используем быструю маску. Нажмите клавишу “Q”, чтобы войти в режим Быстрой маски (Quick Mask), выберите инструмент Градиент (Gradient Tool (E)). Потяните градиент от нижней точки рабочего документа и до середины. Область красного цвета в режиме быстрой маски означает, что эта часть изображения будет видна, а прозрачная область будет скрыта.
Когда вас устроит область выделения, ещё раз нажмите клавишу “Q”, чтобы перейти из режима быстрой маски в режим активного выделения. Далее, идём Слой – Слой-маска - Показать Выделение (Layer > Layer Mask > Reveal Selection).
Шаг 5
Примечание: если вы используете другое изображение бутылки, сначала отделите ее от заднего фона, а потом переместите изображение на рабочий документ
Шаг 6
Чтобы создать замороженный эффект на бутылке, нам необходимо создать кисть, с помощью которой мы сможем получить данный эффект. Для этого, мы используем тот же самый фильтр, который мы применяли ранее к полу. Создайте новый слой, залейте его белым цветом, а затем перейдите Фильтр - Оформление - Меццо-тинто (Filter > Pixelate > Mezzotint). Выберите инструмент Овальная область (Elliptical Marquee tool (M)), установите радиус Растушёвки (feather) на 50 px, а затем создайте круглое выделение и далее перейдите Редактирование – Определить кисть (Edit > Define Brush Preset). Назовите новую кисть ‘Заморозка’.
Шаг 7
Идём в закладку Окно – Кисти (F5) (Window > Brushes (F5)). В окне настроек кисти выберите созданную кисть ‘Заморозка’, затем установите следующие настройки для кисти: в меню Форма отпечатка кисти (Brush Tip Shape), установите Интервал (spacing) на 10%. В меню Динамика формы (Shape Dynamics), установите Колебание размера (size jitter) 100%, а также установите Минимальный диаметр (minimum diameter) 20%. В меню Рассеивание (Scattering) установите Рассеивание (scatter) на 120%, а также Счётчик (count) на 5. В меню Другая динамика (Other Dynamics), установите Колебание непрозрачности (opacity jitter) на 50%, а Колебание количества краски (flow jitter) на 20%.
Шаг 8
Теперь создайте новый слой поверх слоя с бутылкой и начните прокрашивать кистью Заморозка. Необходимо прокрашивать только поверх области изображения бутылки, для этого, с помощью инструмента Перо (Pen tool (P)) создайте рабочий контур вокруг изображения бутылки, далее, щёлкните правой кнопкой мыши по созданному контру и в появившемся окне выберите опцию Образовать выделенную область (Make a Selection). Не снимая активного выделения, идём Слой - Слой-маска – Показать выделение (Layer > Layer Mask > Reveal Selection), чтобы скрыть всё кроме изображения бутылки, поэтому прокрасьте кистью, используя данную маску.
Шаг 9
А теперь давайте добавим толстый слой льда на отдельные участки бутылки. Для этого, нам нужно создать ещё одну кисть. Идём во вкладку Кисть (Brush (F5)). Выберите стандартную круглую кисть, размером, примерно 100 px. Далее, примените следующие настройки: в меню Динамика формы (Shape Dynamics), установите Колебание размера (size jitter) на 100%, а Минимальный диаметр (minimum diameter) на 1%. В меню Рассеивание (Scattering), установите Рассеивание (scatter) на 0%, а Счётчик (count) на 3. В меню Текстура (Texture), выберите узор Шум (Noise) и уменьшите масштаб до 20%. В меню Другая динамика (Other Dynamics), установите Колебание непрозрачности (opacity jitter) на 50%, а Колебание количества краски (flow jitter) на 40%.
Шаг 10
Создайте ещё один слой, обработайте с помощью слой-маски, как описано в Шаге 8. Не забывайте, что прокрашивать нужно только поверх области с изображением бутылки. Выберите новую кисть, которую вы настроили, и начните прокрашивать кистью белого цвета поверх участков, которые должны быть заморожены. Варьируйте размер кисти, используя клавиши “[“ и “]”, чтобы создать неровный, более реалистичный эффект – начните прокрашивать большой кистью, а затем продолжите прокрашивать кистью очень маленького диаметра. Используйте слабый светло-серый оттенок для создания деталей, такие как тени прямо под крышкой бутылки, а также нижняя часть горлышка. Эти незначительные детали, нарисованные серой кистью, добавят настоящей глубины к создаваемому эффекту.
Шаг 11
Создайте новый слой. Используя ту же самую кисть маленького диаметра, аккуратно прокрасьте границу вокруг бутылки, чтобы создать грубую замёршую кромку. Также прокрасьте поверх льда в середине бутылки, чтобы создать едва заметный эффект 3D.
Шаг 12
Создайте новый слой прямо поверх слоя с эффектом заморозки и с помощью стандартной круглой кисти нарисуйте маленькие кружочки, эти кружочки мы превратим в капельки воды. Варьируйте размер кисти, при этом большинство капель должно быть маленького размера, а также добавьте пару крупных капель. Далее, идём Слой – Стили слоя – Тень (Layer > Layer Styles > Drop Shadow).
Примечание переводчика: 1. для создания капель воды вы можете использовать несколько слоёв: один слой - для мелких капель и один слой - для крупных капель 2. примените стили слоя к нарисованным кружочкам, чтобы создать эффект капель воды.
В настройках стиля слоя Тень (Drop Shadow), установите следующие настройки:
- Непрозрачность (opacity) 40%
- Режим наложения (blend mode) Затемнение основы (Color Burn),
- Смещение (Distance) 1 px
- Размер (size) 2 px
В настройках стиля слоя Внутренняя тень (Inner Shadow), установите следующие настройки:
В настройках стиля слоя Тиснение (Bevel and Emboss), установите следующие настройки:
- Глубина (depth) – 730%
- Размер (size) – 4 px
- Смягчение (soften) – 3 px
- Угол (Angle) – 151º
- Высота (altitude) – 37º
- Режим тени (shadow mode) – Затемнение основы (Color Burn), Непрозрачность (opacity) 30%, цвет тёмно-красный.
Шаг 13
Создать замёрзший текст очень легко. Вначале напечатайте свой текст – просто для примера, я написал слово ‘ICE’ – создайте новый слой, а затем начните прокрашивать текст ледяной кистью, которую мы создали в Шаге 9. Самая важная деталь здесь - это, чтобы края текста не были слишком ровными, вы можете даже использовать инструмент Ластик (Eraser Tool (E)), настроив его на ледяную кисть, чтобы скрыть отдельные участки текста. Далее, примените стиль слоя Тень (Drop Shadow), чтобы добавить тени, для этого идём Слой – Стили слоя – Тень (Layer > Layer Styles > Drop Shadow).
Примечание переводчика: стиль слоя Тень (Drop Shadow), примените к слою с эффектом заморозки.
В настройках стиля слоя Тень (Drop Shadow), установите следующие настройки:
В заключение, идём Редактирование – Трансформация – Деформация (Edit > Transform > Warp), вы можете выбрать стандартные настройки деформации или самостоятельно провести деформацию, чтобы придать тексту цилиндрическую форму бутылки. Немного вытяните центр текста по высоте, а края текста по краям бутылки сделайте немного короче.
Примечание переводчика: в режиме Деформация, вы можете выбрать стандартную настройку Аркой или вручную проведите деформацию текста.
Шаг 14
Скачайте набор кистей по ссылке вначале этого урока. Как только вы установите кисти, выберите кисть Дым. Создайте новый слой ниже слоя с бутылкой. Нарисуйте небольшие струйки дыма вокруг бутылки, как показано на скриншоте ниже.
Шаг 15
Сгруппируйте все слои, относящиеся к бутылке (кроме слоя с полом и слоя с задним фоном), продублируйте группу. Далее, идём Слой – Объединить группу (Layer > Merge Group), а затем идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Установите Радиус (radius) размытия 30 px. Поменяйте режим наложения для слоя с размытием на Осветление (Screen), а также уменьшите Непрозрачность (opacity) слоя до 70%. Выберите инструмент Ластик (Eraser tool (E)), чтобы удалить эффект на отдельных участках. Постарайтесь воссоздать эффект ощущения холодной атмосферы. Не забудьте добавить детали к своей картине, такие, как облака на заднем фоне и отражение на полу.
Примечание: для добавления облаков можно воспользоваться кистями Облака, скачав их по ссылке в начале урока
В этом уроке Вы узнаете, как сделать ваши зимние фотографии более интересными, добавив реалистичный снег на ваши снимки.
Сложность урока: Средний
Падающие снежинки - это отличный способ сделать ваши зимние фотографии более интересными. Иногда погода не идёт нам навстречу, тем не менее, вы должны обратиться за помощью к программе Photoshop, чтобы выполнить задачу. В этом уроке я покажу вам, как создать реалистичный эффект падающего снега в программе Photoshop, а также покажу вам, как применить данный эффект к фотографиям.
Итоговый результат
Исходные материалы:
Вам понадобится следующее исходное изображение для выполнения данного урока. Если вы не хотите покупать данное изображение, то вы можете использовать любое другое альтернативное изображение.
Примечание переводчика: исходное изображение не обязательно должно с девушкой, балансирующей на рельсах, это может быть зимний пейзаж или птица на ветке.
1. Меняем небо
Шаг 1
Откройте стоковое изображение Модели в программе Photoshop. В первом шаге перед началом работы, вы должны создать резервную копию исходного изображения, таким образом, вы всегда сможете вернуться к исходному материалу, если что-то произойдёт. Для этого, дважды щёлкните по исходному слою, чтобы разблокировать его. Назовите данный слой ‘Резервная копия’.
Далее, продублируйте слой, нажав клавиши (Ctrl + J) (или идём Слой- Дубликат слоя (Layer > Duplicate Layer). Назовите дубликат слоя ‘Задний фон’. В заключение, добавьте слой заливку, для этого идём Слой- Новый слой-заливка (Layer > New Fill Layer). Выберите тёмно-серый оттенок, расположите слой-заливку между двумя слоями.
Шаг 2
Проблема фотографий, которые были сделаны зимой, это очень часто на них запечатлено унылое серое небо. Чтобы получить более интересный результат и сделать наш снег более видимым, для этого мы должны заменить наше существующее небо. Вы можете пропустить этот шаг, если вы работаете со своим исходным изображением, где визуально уже есть интересное небо.
Вначале, выберите инструмент Волшебная палочка (Magic Wand Tool (W) и, удерживая клавишу (Shift), создайте грубое выделение вокруг изображения неба. Щёлкайте по различным участкам неба, чтобы выделить небо. Далее, идём Слой- Слой-маска – Скрыть выделенную область (Layer > Layer Mask > Hide Selection), чтобы добавить слой-маску.
Находясь на слое с девушкой, идём в закладку Свойства (Properties) в палитре слоёв и выбираем опцию Край маски (Mask Edge) (обратите внимание, что данная закладка имеется в программе Photoshop, в версии CS6 или выше). С помощью опции Уточнить маску (Refine Mask), вы можете прокрасить выделенное изображение, чтобы уточнить края маски. Перед тем, как вы приступите, вам понадобится подобрать размер кисти в верхней панели настройки кисти. Вы можете также выбрать Режим просмотра (View Mode) и установить чёрный цвет, таким образом, вам будет легче просмотреть область обработки.
Далее, прокрасьте кистью поверх деревьев и горизонта, чтобы смягчить и уточнить края маски. Как только вы это сделали, поиграйте с настройками, чтобы подобрать соответствующее значение для уточнения вашей маски.
В заключение, вы можете уменьшить размер кисти, далее, увеличьте масштаб изображения, аккуратно прокрасьте поверх контура границ вашего выделения, чтобы скрыть белые вкрапления.
Шаг 3
Как только вы закончили работу с маской, мы можем добавить новое небо на задний фон. В данном случае, мы используем градиент, чтобы создать чистое небо, но если хотите, то вы всегда можете воспользоваться стоковыми фотографиями с изображением неба. Вначале мы должны создать слой с Градиентной Заливкой (Gradient Fill).
Перейдите на слой-заливку с тёмно-серой заливкой, а потом через нижнюю панель инструментов, выберите опцию Градиент (Gradient). Когда появится окно настроек градиентной заливки, установите угол градиента на 90°. Далее, дважды щёлкните по градиенту, чтобы появилось окно Редактор градиента (gradient editor). Установите цвета градиента, которые указаны на скриншоте ниже, нажмите OK.
Далее, для дальнейшего совмещения деревьев с небом, мы добавим лёгкую дымку. Создайте новый слой, выберите инструмент Кисть (Brush Tool (B), удерживая клавишу (Shift), нарисуйте прямую линию вдоль линии горизонта. Дважды продублируйте слой, нажмите клавиши (Ctrl + T), чтобы активировать инструмент Свободная трансформация (Free Transform), увеличьте масштаб дубликатов слоёв по вертикали.
Уменьшите непрозрачность всех трёх слоёв до 20%. Назовите их ‘Дымка’.
Примечание переводчика: назвать слои можно ‘Дымка’, ’Дымка 1’ и ’Дымка 2’ соответственно.
Примечание переводчика: не забудьте перейти на слой-маску слоя с группой.
2. Создаём Снежинки
Шаг 1
Стандартный метод создания снега – это совмещение фильтра Добавить шум (Add Noise) и фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur). Начнём с создания нового слоя (Ctrl + Shift + N), далее, залейте этот слой чёрным цветом (нажмите клавишу (D), а затем (Alt + Backspace), далее идём Фильтр – Шум – Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Обратите внимание, что, чем выше вы устанавливаете радиус размытия, тем больше будут снежинки.
Далее, нажмите клавиши (Ctrl + M), чтобы активировать коррекцию Кривые (Curves). В появившемся окне, вы увидите серую гистограмму по форме напоминающую пирамиду.
Теперь вы можете отрегулировать контраст, чтобы создаваемый эффект был похож на снег. Для этого, потяните левую опорную точку к нижней левой точке пирамиды, а правую опорную точку к середине. Далее, щёлкните по середине кривой, чтобы добавить новую опорную точку, а затем потяните новую опорную точку вниз. У вас должен получиться следующий эффект.
Назовите слой с эффектом снега ‘Снег’. Поменяйте режим наложения слоя со снегом на Осветление (Screen), чтобы совместить со всей сценой.
Далее, в зависимости от размеров вашего рабочего изображения, с которым вы работаете, вы можете изменить масштаб слоя со снегом, чтобы снежинки подошли к вашей сцене. В моём случае, я два раза увеличил масштаб слоя со снегом, используя инструмент Свободная Трансформация (Free Transform) (Ctrl + T).
Чтобы снежинки выглядели более реалистичными, мы добавим к ним небольшое Размытие в Движении (Motion Blur). Для этого идём Слой – Размытие – Размытие в Движении (Layer > Blur > Motion Blur). Примените настройки, которые указаны на скриншоте ниже. Будьте внимательны, не переусердствуйте, не устанавливайте слишком высокое значение Смещения (distance), в противном случае, снег будет похож на дождь.
Результат должен быть, как на скриншоте ниже.
Шаг 2
Итак, мы могли бы завершить урок на данном этапе, но результат выглядит немного скучным и нереалистичным. Это потому, что все наши снежинки одного размера и движутся в одном направлении, что никогда не происходит в реальной жизни.
Фактически, ключ к тому, чтобы картина стала более интересной и живой – это хаотичность. Для этого, мы повторим эффект, который мы только что создали, при этом каждый раз мы будем варьировать радиус Размытия по Гауссу (Gaussian Blur), а также менять масштаб слоя со снежинками.
Также очень важно использовать различные настройки фильтра Размытие в Движении (Motion Blur) для слоёв со снежинками. Как вы видите, в моём случае, я уменьшил Угол (Angle) и увеличил Смещение (Distance) пикселей.
На скриншоте ниже, вы можете увидеть 4 разных слоя с эффектом снега, которые я создал, а также полученный результат, который получился в результате объединения всех 4 слоёв.
Шаг 3
Проблема при объединении большого количества слоёв может стать результатом того, что снега станет очень много. Если вы задумали создать снежный буран, то это отлично, в противном случае, вам придётся немного смягчить эффект. Для этого, к слою со снегом, добавьте слой-маску. Убедитесь, чтобы слой-маска была активной, далее идём Фильтр – Рендеринг – Облака (Filter > Render > Clouds). Нажмите клавиши (Ctrl + M) для активации коррекции Кривые (Curves), установите кривую в виде S-формы, чтобы усилить контраст.
Ещё одно преимущество использование масок – вы получаете более произвольный результат, когда применяете их к большому количеству слоёв.
Вы также можете вручную скрыть отдельные участки изображения с помощью слой-маски. В нашем случае, на одном из слоёв имеются очень маленькие снежинки. Это означает, что они выглядят так, как будто они падают где-то вдалеке, поэтому, их не должно быть перед девушкой.
Я исправил это с помощью чёрной кисти, прокрашивая ей по соответствующей области на слой-маске. Данное действие также очень полезно, если, например, отдельные большие снежинки закрывают важные детали вашей картины, например глаза человека и портят вид.
Шаг 4
Мы также можем создать эффект Боке, чтобы имитировать снежинки, которые упали на объектив фотоаппарата, или просто, чтобы добавить к нашей сцене стиль Боке. Для этого, создайте новый слой, далее, нарисуйте реально большое белое пятно в середине сцены. Выберите инструмент Перемещение ( Move Tool (V), переместив данное пятно в угол картины, а также расположив так, чтобы оно не скрывало объект вашей картины.
Повторите весь процесс несколько раз, пока вас не устроит результат. Далее, к каждому слою добавьте мягкое Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), установите непрозрачность слоёв с эффектом Боке 10 %.
Примечание переводчика: попробуйте варьировать значение непрозрачности для каждого слоя с эффектом Боке, включая Размытие по Гауссу.
Назовите эти слои ‘Боке’. Поместите все эти слои внутри новой группы ‘Снег’.
Примечание переводчика: выделите все слои со снегом и с эффектами Боке, а затем нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать все выделенные слои в одну группу. Назовите новую группу ‘Снег’.
3. Цветовая коррекция
Шаг 1
Как только мы завершим создавать снег, мы можем провести цветовую коррекцию, чтобы сделать нашу картину более интересной, а также совместить все элементы композиции вместе. В первом шаге мы добавим синий оттенок, чтобы создать холодную атмосферу. Добавьте новый корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map) поверх всех остальных слоёв через нижнюю панель инструментов. В окне редактора градиента, установите тёмно- синий и светло-синий оттенок, нажмите OK.
Дважды продублируйте корректирующий слой Карта Градиента (Gradient Map). Поменяйте режим наложения для каждого корректирующего слоя на Цветовой тон (Hue), Цветность (Color) и Мягкий свет (Soft Light) соответственно. Установите непрозрачность для всех слоёв 10% плюс-минус.
Вы также можете добавить новый корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы немного усилить контраст.
Шаг 2
Назовите слой с виньеткой ‘Виньетка’, поменяйте режим наложения для слоя с виньеткой на Умножение (Multiply), непрозрачность слоя 50%.
Шаг 3
При работе с данной фотографией, я также добавил новый корректирующий слой Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) и немного поиграл с оттенками красного цвета, чтобы листья на земле создавали очень красивый контраст с синим оттенок всей картины. Перейдите на слой-маску корректирующего слоя Цветовой тон / Насыщенность (Hue/Saturation) и с помощью мягкой чёрной кисти, скройте эффект коррекции на волосах и на коже девушки.
В конце, сгруппируйте все корректирующие слои в одну группу. Назовите новую группу ‘Коррекция’.
Шаг 4
Наше изображение готово, но мы можем добавить отдельные детали, чтобы сделать картину более выразительной. Во-первых, если у вас установлена программа Photoshop версия CS6 или выше, вы можете добавить эффект Размытие диафрагмы (Iris Blur). Для этого, вам вначале необходимо выделить все слои, нажать клавиши (Ctrl + J), чтобы продублировать их, а затем идём Слой- Объединить видимые (Layer > Merge Layers), чтобы объединить дубликаты слоёв в один слой. Далее, идём Фильтр – Размытие – Размытие Диафрагмы (Filter > Blur > Iris Blur) и играем с настройками, чтобы получить красивый эффект размытия.
Находясь на том же самом слое, мы можем применить фильтр Резкость (Sharpen), для этого идём Фильтр – резкость – Умная резкость (Filter > Sharpen > Smart Sharpen). Т.к. я работаю с большими размерами изображения, то я использовал радиус 4px, но вы должны уменьшить значение радиуса, если вы работаете с изображением небольших размеров. Основная идея здесь - это утончённость.
Если вы что-то упустили в уроке, то на скриншоте ниже, вы можете увидеть, как должна выглядеть палитра слоёв.
Вы можете вернуться к резервной копии и сравнить с вашим итоговым результатом, чтобы увидеть разницу.
Заключение
В этом уроке я показал вам, как добавить реалистичный падающий снег к фотографии с помощью эффекта Шума (Noise) и Размытия по Гауссу (Gaussian Blur). Надеюсь, что вы узнали сегодня что-то новое, а также сможете использовать данную технику для добавления реалистичного снега к своим фотографиям.
Иней — это вид атмосферных осадков, представляющий собой тонкий налёт кристаллического льда на земле и наземных предметах, образующийся благодаря испарениям с поверхности земли в холодные ночи. Для рисования инея важно знать, что кристаллы инея имеют форму шестиугольных призм.
В этом материале я расскажу, как наносить иней на отдельные предметы, например, на ветки деревьев.
Вот как выглядит готовый результат, иней был нанесён на голую ветку, кроме того, я несколько размыл задний план:
Для создания инея нам понадобятся создать две пользовательские кисти.
Создаём новый документ размером 600 на 200 пикселей и заливаем его чёрным цветом (для заливки чёрным цветом нажмите клавишу D, затем Alt+Delete.
Создаём новый слой. Берём круглую кисть, цвет белый, делаем диаметр 12 пикселей, жёсткость 30% и рисуем примерно такой предмет. Этой кистью нанесите основные линии, потом уменьшите диаметр до 8 пикселей, непрозрачность до 50% и добавьте дополнительные линии:
Установите непрозрачность этого слоя на 20 %:
Создайте новый слой и «посыпьте» фигуру белыми точками:
Слейте все слои в один (Ctrl+Shift+E), а затем инвертируйте цвета, нажав Ctrl+I:
Перейдите по Редактирование —> Определить кисть (Edit —> Define Brush Preset) для сохранения кисти, кисть будет расположена в нижнем правом углу окна выбора:
Переходим к настройкам кисти (нажать F5). Задайте интервалы 30%, нужно учитывать, что в процессе рисования этот параметр следует изменять и подбирать в зависимости от изображения:
На вкладке «Динамика формы» (Shape Dynamics) увеличьте «Колебание размера» (Size Jitter) до 70% и и «Колебание угла» (Angle Jitter) до 30%:
Добавим немного «Рассеивания» (Scattering):
Настройки готовы. Используйте эту кисть, чтобы обвести края объекта:
Но края обвести недостаточно, надо заполнить всю поверхность ветки. Для этого нам потребуетя ещё одна собственная кисть.
Создайте новый документ, залейте его чёрным. Используя полупрозрачную кисть с мягкими краями, нарисуйте на новом слое вот такой объект:
Уменьшите непрозрачность (Opacity) слоя до 40%:
Создайте новый слой и добавьте на него маленькие точки для эффекта блеска:
Слейте все слои в один, инвертируйте цвета и определите кисть через Редактирование —> Определить кисть, как мы это делали ранее.
Откройте панель кистей (F5) и задайте параметр «Интервалы» около 60 процентов:
В данном уроке мы реализуем эффект заморозки, эффект достаточно интересный и применять его можно практически к любому объекту на фото, будь то человек или какой-то предмет. Для работы я возьму фото мужчины, эффект обледенения буду накладывать на его руки. Данное фото и исходники PSD вы можете скачать по ссылкам, расположенным справа. Открываем фото в программе фотошоп и приступаем.
1. Первым делом, необходимо скопировать части фото, на которые будем накладывать эффект. В данном случае, необходимо скопировать руки мужчины на новые слои, каждая рука должна иметь свой слой. Для этого нужно выделить руки и скопировать выделенные фрагменты на новый слой. Воспользуемся инструментом "Быстрое выделение", выбираем его в левой панели инструментов и удерживая левую кнопку мыши выделяем одну руку мужчины. Если выделили немного больше, чем необходимо (зашли за край), можно аккуратно убрать данное выделение удерживая клавишу Alt и стирая не нужную часть.
После выделения нужной части фото, кликаем по выделенной области правой кнопкой мыши и в появившемся списке выбираем "Скопировать на новый слой". Таким образом выделенная рука появится в панели слоев отдельным слоем от основного фото. Тоже самое проделываем со второй рукой.
2. Теперь необходимо обесцветить руки, для этого выделяем слой с правой рукой, кликнув по нему левой кнопкой мыши в панели слоев и в верхнем меню выбираем "Изображение" - "Коррекция" - "Обесцветить", либо нажимаем комбинацию клавиш "Shift + Ctrl + U".
3. Теперь наложим фильтр, выделяем слой с рукой, кликнув в панели слоев по нему левой кнопкой мыши, затем в верхнем меню выбираем "Фильтр" - "Галерея фильтров" и в открывшемся окне справа выбираем вкладку "Имитация" и подключаем фильтр "Целлофановая упаковка".
И настраиваем эффекты данного фильтра, примерно, как у меня, после чего нажимаем "Ок".
4. Теперь необходимо применить инверсию, для этого выделяем слой с рукой и в верхнем меню выбираем "Изображение" - "Коррекция" - "Инверсия", либо нажимаем комбинацию клавиш "Ctrl + I".
5. Далее к слою с рукой применим наложение "Экран". Для этого в левой панели слоев выделяем слой и задаем ему указанное наложение.
6. Теперь, сделаем копию слоя руки, с которой работаем. Для этого удерживаем клавишу "Alt" и левую кнопку мыши на слое, перетаскиваем его выше. Далее выделяем оба слоя, удерживая клавишу "Ctrl" и кликнув по каждому из них лефой кнопкой мыши и объединяем данные слои в группу, кликнув правой кнопкой мыши по значку "Создать новую группу" в нижней части панели слоев.
Таким образом оба слоя с рукой у нас объединились в группу и размещены в одной папке "Группа 1".
7. Наложим корректирующий слой на данную группу. Для этого в нижней части панели слоев кликаем левой кнопкой мыши на соответствующий значок и в появившемся меню выбираем "Цветовой тон/Насыщенность".
В результате будет создан корректирующий слой, который необходимо наложить на группу 1. Для этого удерживая левую кнопку мыши перетаскиваем корректирующий и размещаем его над группой. Затем удерживая клавишу "Alt" наводим курсор мыши между группой и корректирующим слоем, должен появиться значок изогнутой вниз стрелки и кликаем правой кнопкой мыши. Корректирующий слой подключиться к группе и будет виден соответствующий значок стрелки.
Теперь нужно настроить корректирующий слой, для этого кликаем по значку корректирующего слоя левой кнопкой мыши и в открывшихся настройках ползунками подбираем необходимый цвет и насыщенность. Для включения цвета, необходимо так же поставить галочку на против пункта "Тонирование".
В результате получился вот такой вот эффект.
8. Теперь на верхний слой с рукой, расположенной в группе, накладываем другой эффект. Выделяем данный слой в панели слоев.
В верхнем меню выбираем "Фильтр" - "Галерея фильтров" - "Искажение" - "Стекло".
И в настройках фильтра, справа, выставляем примерно такие значения.
После чего применяем настройки, кликнув "Ок".
9. Создаем плавный переход эффекта заморозки, для этого стираем ненужные области. Выделяем слой группы, кликнув по нему левой кнопкой мыши и в нижней части слоев выбираем маску.
Затем выбираем инструмент кисть, желательно выбрать какую-нибудь кисть с обрывистыми краями, в стандартных кистях фотошоп такие имеются. Устанавливаем для кисти черный цвет и закрашивая данной кистью ненужные области эффекта, стираем их. Непрозрачность кисти, в верхней панели, для начала можно выставить около 20%, а вообще, это делается на ваше усмотрение, в зависимости от желаемого результата. Важно добиться плавного перехода, чтобы выглядело все как можно естественней.
10. Далее, сделаем небольшое свечение руки, чтобы усилить эффект холода. Для этого выделяем группу слоев руки и нажимаем правую кнопку мыши, в появившемся меню выбираем пункт "Внешнее свечение" и в открывшейся вкладке настроек, устанавливаем примерно такие значения:
Цвет подбираем синий, чтобы гармонично подходил цвету льда. В результате получится эффект не большого свечения руки. Далее, не закрывая окна, выбираем еще "Внутреннее свечение" и выставляем примерно такие настройки:
После чего, подтверждаем настройки, нажав "ОК".
11. Теперь проделываем все те же операции со второй рукой, возможно некоторые настройки будут отличаться, например цвет будет ярче или наоборот, все зависит от необходимого эффекта.
12. Последним моментом будет наложение на получившееся изображение фильтра '"Camera Raw". Для этого выделяем все имеющиеся слои в панели слоев, удерживая клавишу "Ctrl" и кликая левой кнопкой мыши по каждому слою. Выделив все слои нажимаем правую кнопку мыши и в выпадающем меню выбираем "Преобразовать в смарт-объект". Таким образом мы все имеющиеся слои превратим в один слой - смарт-объект. Далее выделяем данный слой и в верхнем меню выбираем "Фильтр" - "Camera Raw" и в открывшемся окне настроек устанавливаем на свое усмотрение различные значения.
Так же можно еще наложить эффект снега, как это сделать смотрите в видео-уроке, а в результате получаем вот такое изображение:
Подобный эффект можно применять абсолютно к любому объекту, как к воодушевленному (человек, животное), так и к предметам (автомобиль, дерево и т.п.). Вот, например, за 5 минут я набросал данный эффект на фото с рекламой какого-то крема после бритья.
Читайте также: