Как сделать глобус в фотошопе
Автор: Ольга Максимчук (Princypessa). Дата публикации: 07 мая 2019 . Категория: Уроки рисования в фотошопе.
Как рисовать глобус
Как часто Вы задумывались о том какая большая у нас планета?
Разные страны, материки и это все на нашем земном шаре.
В уроке "Как рисовать глобус" предлагаю Вам нарисовать собственный глобус.
И еще лучше изучить нашу планету, ну или придумать свою.
Сначала мы при помощи инструмента Прямоугольная область создадим узор с сеткой.
Затем с помощью инструмента Эллипс нарисуем круг, расположим слой с кругом в центре холста и применим стили слоя Наложение градиента и Внутренняя тень.
Далее мы добавим в документ сетку, исказим ее при помощи фильтра Сферизация и добавим к слою с сеткой маску слоя.
В завершение мы при помощи инструмента Произвольная фигура нарисуем карту мира, применим к слою с картой фильтр Сферизация, копируем маску слоя со слоя «Сетка» и поменяем режимы наложения слоев с сеткой и картой мира.
Создаем в фотошоп (Ctrl+N) новый документ с параметрами, как на рисунке ниже.
Активируем инструмент Прямоугольная область.
В верхней панели настроек инструмента Прямоугольная область вводим настройки, как на рисунке ниже.
Кликаем мышью по холсту у левого края, чтобы создать выделение с заданными параметрами.
Если выделение не прилегает к левому краю холста, передвигаем выделение.
Заливаем выделение белым цветом.
Для этого переходим в меню Редактирование-Выполнить заливку и в появившемся окне в верхней строке выбираем белый оттенок.
Снимаем выделение (Ctrl+D).
Переходим к инструменту Прямоугольная область и в верхней панели настроек инструмента вводим настройки, как на рисунке ниже.
Создаем еще одно выделение и располагаем его в нижней части холста, как на рисунке ниже.
Заливаем выделение белым цветом (Редактирование-Выполнить заливку и в появившемся окне в верхней строке выбираем белый оттенок).
Снимаем выделение (Ctrl+D).
Переходим в меню Редактирование-Определить узор.
В появившемся окне задаем название новому узору или соглашаемся с предложенным программой.
Новый узор появится в конце списка загруженных узоров.
Чтобы убедиться в этом, можно перейти в меню Редактирование-Наборы-Управление наборами.
В появившемся окне в верхней строке выбираем «Узоры».
Документ с узором можно закрыть – он нам больше не понадобится.
Создаем новый документ (Ctrl+N) с параметрами, как на рисунке ниже.
Активируем инструмент Эллипс.
Зажимаем клавишу Shift для сохранения пропорций и создаем круг.
Переименовываем слой с эллипсом в «Круг».
Чтобы переименовать слой, дважды щелкаем по имени слоя в панели слоев, вводим новое имя и нажимаем клавишу Enter.
Располагаем круг по центру холста.
Для этого в панели слоев при помощи клавиши Ctrl выделяем слои «Круг» и фоновый слой, активируем инструмент Перемещение и в верхней панели слоев нажимаем на иконки, отмеченные ниже.
В панели слоев дважды кликаем по слою «Круг», чтобы открыть стили слоя.
Во вкладке Наложение градиента кликаем по строке выбора градиента, чтобы открыть Редактор градиентов.
В Редакторе градиентов создаем новый градиент – для этого кликаем по нижним Контрольным точкам и вводим новые оттенки.
Если в активном в данный момент градиенте есть более двух точек, удаляем лишние, нажав сперва на Контрольную точку, затем – на клавишу Delete.
Кликните по верхним Контрольным точкам и убедитесь, что их непрозрачность равна 100%.
Полные настройки для вкладки Наложение градиента на последнем скриншоте.
Результат после применения стилей слоя.
В уроке « Как рисовать глобус » Выше всех слоев создаем новый пустой слой и переименовываем его в «Сетка».
Переходим в меню Редактирование-Выполнить заливку.
В появившемся окне в верхней строке выбираем «Регулярный» (или «Узор» в зависимости от русификации фотошоп).
Кликаем по окошке выбора узора и выбираем узор, который создавали в первых шагах урока.
Переходим в меню Фильтр-Искажение-Сферизация и вводим настройки, как на рисунке ниже.
В панели слоев с зажатой клавишей Ctrl кликаем по иконке слоя «Круг», чтобы загрузить выделение слоя.
Активируем слой «Сетка» и при активном выделении добавляем к слою маску слоя, нажав на соответствующую иконку.
Маска слоя скроет часть слоя «Сетка», находящуюся за пределами выделения.
Слой «Сетка» будет виден только в пределах слоя «Круг».
Активируем инструмент Произвольная фигура.
В верхней панели настроек инструмента кликаем по треугольнику, отмеченному стрелочкой, чтобы открыть меню выбора фигур.
Затем кликаем по «шестеренке» справа, выбираем «Загрузить фигуры» и выбираем набор фигур из папки с исходниками.
Выбираем из набора фигуру, отмеченную стрелочкой, зажимаем клавишу Shift для сохранения пропорций и создаем фигуру, потянув клавишу мышки.
В панели слоев переименовываем слой с картой в «Карта мира».
Переходим в меню Фильтр-Искажение-Сферизация и в появившемся окне соглашаемся с растрированием слоя.
Вводим настройки, как на рисунке ниже.
Перетаскиваем маску слоя «Сетка» на слой «Карта мира».
Для этого зажмите клавишу Alt и перетащите маску слоя со слоя «Сетка» на слой «Карта мира» в панели слоев.
В панели слоев перетащите слой «Сетка» выше слоя «Карта мира».
В панели слоев меняем режим наложения слоя «Сетка» на Перекрытие.
В панели слоев меняем режим наложения слоя «Карта мира» на Осветление основы.
В этом Фотошоп уроке мы будем создавать настоящий глобус.
Создайте новый документ 60x60 ,
фон: Transparent (Прозрачный)
Возьмите белый карандаш толщиной в 4px . Затем нарисуйте вертикальную линию по левому краю и горизонтальную линию внизу. (см. рисунок)
После перейдите в меню Edit->Define Pattern (Редактирование - Определить текстуру) и сохраните ее как "Квадрат"
Создайте новый документ 500x500 .
- Возьмите .
- Зажмите Shift , и нарисуйте круг.
Примените следующие стили слоя:
- Теперь создайте новый слой, назовите его "Сетка"
- На этом новом слое перейдите в меню Edit->Fill (Редактирование - Выполнить заливку). Выберите: Pattern (Узор/текстура), а в следующем окошке выберите ту текстуру, которую вы недавно создавали.
- Откройте карту в Фотошопе и переместите карту на документ с шаром.
- Разместите карту на глобусе, как сами пожелаете.
- CTRL+клик на слое с круглой фигурой, чтобы загрузить выделение.
- Теперь кликните по слою с картой, сейчас будем ее немного деформировать.
Перейдите в меню Filter->Distort->Spherize (Фильтр - Искажение - Сферизация)
Количество: 100% ,
режим смешивания: нормальный
Теперь выделите слой "Сетка" и тоже примените фильтр "Сферизация"
Переместите слой "Сетка" над слоем с картой.
После чего перейдите в меню Select->Inverse (Выделение - Инвертировать), нажмите DELETE чтобы удалить все, что выходит за края шара на слое с сеткой, а также на слое с картой.
Теперь измените режим смешивания на слое с сеткой на " Overlay " (Перекрытие), а на слое с картой - " Color Dodge " (Осветление основы)
В этом уроке Вы узнаете, как всего за несколько шагов сделать планету, звёзды, эффект падающего метеорита.
Сложность урока: Средний
В этом уроке я покажу вам, как сделать планету, звезды и метеорит в Photoshop. Некоторые этапы могут показаться сложными, но вы все равно попробуйте.
Ну, давайте начнем. Для этого урока вам понадобится вот эта текстура земли.
Шаг 1. Создайте новый документ размером 740px * 700px, залейте фон черным цветом. Создайте новый слой и назовите его «планета», используя Elliptical Marquee Tool (овальное выделение), удерживая нажатой клавишу Shift, нарисуйте круг как показано ниже:
И заполните круг белым.
Поместите этот круг в правый нижний угол при помощи инструмета move (перемещение).
На слое с планетой примените следующие параметры слоя.
Drop Shadow (тень)
Outer Glow (внешнее свечение)
Bevel and Emboss (тиснение/скос)
Gradient Overlay (перекрытие градиента)
Вот что должно получиться:
Шаг 2. Теперь я хочу добавить немного освещения вокруг планеты. Для этого добавьте слой-маску для слоя с планетой, как показано ниже.
Вот что получилось после применения маски:
Загрузите изображение почвы в фотошоп, выделите часть почвы, а затем вставьте её на холст (убедитесь, что почва подходит по размеру к планете, что мы создали раньше, либо вы можете сделать обтравочную маску (убедившись, что активным является слой с почвой, нажмите Ctrl+Alt+G)).
Измените режим наложения на “Overlay” (перекрытие), понизьте непрозрачность до 65%
Добавьте следующие настройки слоя почвы (не забудьте поставить галочку "use previous layer as clipping mask" (использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски) Black and White (черно-белое)
Levels (уровни)
Вот что должно получиться:
Шаг 3. Теперь давайте добавим эффект туманности, что бы наша планета выглядела более загадочной. Создайте новый слой «облако» и с помощью инструмента Lasso tool (лассо) с растушёвкой 50 пикс. сделайте выделение как показано ниже.
Создайте облака внутри выделения при помощи фильтра Сlouds (облака), как показано ниже
Нажмите Ctrl + L, что бы вызвать инструмент регулировки уровня, примените следующие параметры, что бы придать контрастность облаку.
Деформируйте облако при помощи Warp (деформация), как показано ниже:
Вращая и изменяя облако, сделайте несколько его копий. Разбросайте копии облака вокруг планеты как показано ниже.
Продолжайте добавлять облака, пока не добьетесь нужного эффекта туманности. Понизьте opacity (непрозрачность) где потребуется.
Шаг 4. Теперь давайте добавим метеорит. Создайте новый слой и используя большую мягкую кисть сделайте один щелчок.
Дублируйте этот слой дважды, измените режим наложения на “soft light” (мягкий свет).
Создайте новый слой, на этот раз используйте кисть меньшего размера. Сделайте один щелчок.
Дублируйте этот слой, измените у копии режим наложения на “overlay” (перекрытие)
Создайте новый слой поверх всех предыдущих. Используя белую мягкую кисть, сделайте один щелчок.
Исказите эту точку при помощи инструмента деформации Distort (искажение):
Нажмите клавишу Enter, а затем снова исказите точку.
Добавьте Curves (кривые), что бы настроить контрастность изображения
Должно быть примерно так
Шаг 5. Создайте слой поверх всех и назовите его «звезда». Заполните слой черным, добавьте шум Filter > Noise > Add Noise (фильтр – шум – добавить шум) и премините следующие настройки:
Измените режим наложения на “Screen” (осветление/экран)
Конечно, мы не хотим что бы весь холст покрывал шум, поэтому используйте мягкий ластик, что бы удалить шум, в областях, где его появление нежелательно.
Для добавления глубины к звездам используйте инструмент dodge tool (осветлитель), это сделает звезды ярче, в нужных вам областях.
До:
Шаг 6. Хорошо мы почти закончили. В заключение наведём резкость на изображение (на всякий случай сделайте дополнительную копию), дублируйте слой фона и премините к копии Smart Sharpen (умная резкость)
Я также добавил слой с цветом и добавил мягкой кистью цвет к области, показанной ниже.
Примеч. переводчика: видимо автор нарисовал на новом слое мягкой кистью пятна краски, а потом изменил режим наложения на “soft light” (мягкий свет) или на “overlay” (перекрытие).
Так выглядит область с метеоритом:
Область в нижней левой части планеты:
Для большего эффекта, еще раз дублируйте слой фона, а затем используйте фильтр Filter - Brush Strokes - Accented Edges (Фильтр - Штрихи - Акцент на краях) на копии с настройками:
Как видите некоторые части изображения будут иметь эффект мазка кисти
и изображение становится более живописным.
Вы так же можете добавить слой маску, чтобы удалить этот эффект где он не нужен.
Вот и все! Планета готова. Надеюсь, вам понравилось, и этот урок стал для Вас полезным и вдохновляющим.
Этот урок расскажет вам, как создать красивый 3D глобус в фотошопе используя основные инструменты и Spherize фильтр. Весь этот урок не займет более получаса вашего времени, но техника действительно полезна, особенно для создания значков и логотипов. У вас должна получится такая красота:
Шаг 1
Откройте Photoshop, а затем с помощью Rectangle Tool (U) создайте прямоугольник, а затем дублируйте его, пока не получите 7 столбцов. Используйте Distribute Horizontal Centers, чтобы сделать расстояние между столбцами одинаковым. После этого дубликат этих 7 прямоугольников поверните для создания сетки. Получим:
С помощью Elliptical Marquee Tool (M) создайте выделение, в виде круга, который вы видите изображении ниже.
Перейдите в Filter> Distort> Spherize. Выставьте следующие параметры:
Вырежте выделенный круг и у вас получится вот такая сфера из решетки.
Перейдите в Layer> Layer Styles> Gradient Overlay. Примените градиент от темно-красного до светло-голубого в линейном режиме. Вы можете также попробовать применить радиальный градиент, если хотите.
Дублируйте слой и поверните его на 45 º. Также измените градиент цвета от светло-красного сверху до темно-синего в нижней части. Это позволит создать действительно 3D-эффект, и это действительно просто.
Выберите два слоя шара и дублируйте их. После этого зайдите в Layer> Merge Layers. У вас будет один слой с глобусом, дублируйте его. Перейдите в Layer> Layer Styles> Color Overlay. Используйте черный цвет. После этого: Filter> Blur> Gaussian Blur. Используйте радиус 15. Потом просто уменьшите размеры и измените непрозрачность до 20%. получится красивый эффект тени.
Выберите слой шара и отредактируйте стили слоя. Как на рисунке ниже:
После Inner Shadow вы получите симпатичный световой эффект в вашем глобусе.
Выберите все слои и дублируйте их. После этого идите в Layer> Merge Layers, чтобы объединить все слои в один. Перейдите в Filter> Blur> Gaussian Blur с Radius 20 пикселей.
Измените режим смешивания на Overlay, и вы получите окончательный результат.
Вы можете добавить нужный текст, или текстуру на глобус, все зависит от вашей фантазии.Вы убедились, что урок простой? Если нет, то попробуйте
В этом Фотошоп уроке мы будем создавать настоящий глобус.
Создайте новый документ 60x60,
фон: Transparent (Прозрачный)
Возьмите белый карандаш толщиной в 4px. Затем нарисуйте вертикальную линию по левому краю и горизонтальную линию внизу. (см. рисунок)
После перейдите в меню Edit->Define Pattern (Редактирование - Определить текстуру) и сохраните ее как "Квадрат"
Создайте новый документ 500x500.
- Возьмите .
- Зажмите Shift, и нарисуйте круг.
Примените следующие стили слоя:
- На этом новом слое перейдите в меню Edit->Fill (Редактирование - Выполнить заливку). Выберите: Pattern (Узор/текстура), а в следующем окошке выберите ту текстуру, которую вы недавно создавали.
- Откройте карту в Фотошопе и переместите карту на документ с шаром.
- Разместите карту на глобусе, как сами пожелаете.
- Теперь кликните по слою с картой, сейчас будем ее немного деформировать.
Перейдите в меню Filter->Distort->Spherize (Фильтр - Искажение - Сферизация)
Количество: 100%,
режим смешивания: нормальный
Переместите слой "Сетка" над слоем с картой.
После чего перейдите в меню Select->Inverse (Выделение - Инвертировать), нажмите DELETE чтобы удалить все, что выходит за края шара на слое с сеткой, а также на слое с картой.
Теперь измените режим смешивания на слое с сеткой на "Overlay" (Перекрытие), а на слое с картой - "Color Dodge" (Осветление основы)
Читайте также: