Как сделать эффект тряски в adobe premiere pro
15 бесплатных пресетов дрожания камеры для After Effects и Premiere Pro
15 бесплатных пресетов дрожания камеры для After Effects и Premiere Pro
У вас есть кадры, снятые на штативе, который вы хотите видеть в ручном режиме? Вы можете легко добавить дрожание камеры к своему видео с помощью этих бесплатных пресетов, предназначенных для After Effects . Вы также можете применить предварительные настройки сотрясения камеры и принести кадры в проект Premiere Pro .
Эти бесплатные пресеты также отлично подходят для графических движений , что добавляет уникальное ощущение названиям, нижней трети и анимации.
15 бесплатных пресетов дрожания и тряски камеры для After Effects и Premiere Pro
Загрузите 15 бесплатных пресетов дрожания фотокамеры
В этом пакете бесплатных пресетов от PremiumBeat вы получите следующее:
24- миллиметровая предустановка дрожания камеры (4K и HD)
Тяжелое движение
Среднее движение
Легкое движение
35-миллиметровая предварительная установка дрожания камеры (4K и HD)
Тяжелое движение
Среднее движение
Легкое движение
50-миллиметровая предустановка дрожания камеры (4K и HD)
Тяжелое движение
Среднее движение
Легкое движение
85-миллиметровая предварительная установка дрожания камеры (4K и HD)
Тяжелое движение
Среднее движение
Легкое движение
Зум-камера Shake Preset (4K и HD)
Сумасшедший Zoom
Light Slam Zoom
Светлый медленный Zoom
Чтобы загрузить эти пресеты, просто нажмите кнопку ниже. Эти предварительные настройки сотрясения камеры могут использоваться в любых личных или коммерческих проектах. Загружая, вы соглашаетесь не перепродавать или перераспределять эти свободные активы.
СКАЧАТЬ 15 бесплатных пресетов дрожания камеры в ручном режиме съёмки:
Как использовать эти пресеты в вашем проекте? В этом учебном видеоуроке вы увидите, что вам нужно знать.
Уроки Premiere Pro
Всем нам знаком эффект дрожащих рук на наших видеороликах. Даже если камера хорошая, обладающая встроенной функцией стабилизации кадра – картинку все равно будет потряхивать, особенно если съемка проводится на большом зуме. Поэтому сегодня – мы расскажем вам, как избавиться от этого эффекта при помощи программы Adobe Premier Pro.
Как стабилизировать видео
Изначально вам нужно будет открыть свой проект, если он уже у вас есть, если нету – создаете новый. Как это сделать – вы можете прочитать в отдельной статье у нас на сайте, чтобы мы не повторялись.
Для примера – мы хорошенько так, покопались, и нашли несколько видеороликов, на которых и покажем вам пример трясущейся камеры и то, как от этого эффекта избавиться. Собственно, забрасываем все ролики в Премьер, а после – закидываем их на таймлайн.
Первый наш ролик, с полем, обладает не самым сильным эффектом тряски. Но и это считается браком, поэтому попытаемся от этого эффекта избавиться.
Для этого, на рабочей панели внизу слева – находим пункт Effects и выбираем функцию Warp Stabilizer.
Теперь зажимаем ЛКМ на этом эффекте и просто перетаскиваем этот эффект на наше видео, на таймлайне. Сразу скажем, длиться загрузка эффекта может долго, особенно если у вас маломощный ПК, поэтому не торопитесь закрывать программу.
Как только все загрузится – посмотрите ролик уже с добавленным эффектом. В нашем случае – тряска была не сильной, поэтому стандартных настроек вполне хватило. Но у вас – все может быть иначе, поэтому вам нужно будет еще и правильно настроить эту функцию. Это нужно будет в случаях, когда тряска происходит у вас при расфокусированной съемке, либо же при переходе от одного объекта на другой.
Чтобы настроить эффект – поднимаетесь табличкой выше и там, сверху, находите пункт «Effect Controls». Ну а во всплывшей табличке – находите сам Warp Stabilizer и смотрите, что можно пофиксить.
Изначально вы можете изменить Method. У вас будет 4 позиции, но выбирать нужную – вам придется «методом тыка», т.е. выбрали-посмотрели, т.к. многое будет зависеть от самого кадра.
В случае, если вам нужно сделать видео настолько «ровным», чтобы возникал эффект того, что камера стоит на штативе – тогда перейдите во вкладку Result. Там, вместо Slow Motion – выбирайте No Motion. Просматривая видео, вы увидите, что эффект подействовал более, чем достаточно, и кадр – получился максимально статичным.
На этом, пожалуй, мы и закончим наш урок, по стабилизации видео в Adobe Premiere Pro. Настроек, которые мы вам показали – более, чем достаточно и сомнительно, что они не справятся с любым вашим видеороликом.
Как сделать тряску видео
Итак, чтобы создать крутой эффект тряски – вам понадобится установить дополнительный плагин, называющийся Twitch. Ранее – мы уже рассказывали вам, как установить любой плагин на Adobe Premiere Pro, но там мы показали вам официальный способ. Сейчас же – покажем не совсем официальный.
Итак, у нас есть скачанный и разархивированный плагин Twitch.
Заходим в папку и видим, что она состоит из еще 2 папок и файла KEY. Пока – оставляем их и открываем корневую папку с Премьером.
Для этого перейдите по адресу: Локальный диск с программой, Program Files, Adobe, Adobe Premier Pro 2019 (ну или какая там у вас версия).
В этой папке вы ищите такую же папку, как и в вашем скачанном плагине – Plug-in. Заходите в нее, а после – заходите в папку Common.
Теперь – открываете папку Plug-in в скачанном файле и находите там файл Twitch.exe.
Этот файл и нужно перенести в папку Common, вашей программы. Сюда же перекидываем файл с меткой Key, о котором мы уже упоминали выше.
А, да, чуть не забыли. Когда будете лазать в папке скачанного плагина – выбирайте свою версию Windows (32 или 64 Бит).
Теперь, в папке с программой, находим папку с названием Presets. Заходим в нее. Теперь заходим в аналогичную папку скачанного плагина и сбрасываем папку Twitch, в папку с игрой. Как видите – мы уже это сделали.
Теперь, когда у нас установлен нужный плагин – пора бы и проверить его в действии. Для этого – 0 заходите в Премьер и закидываете сюда какое-нибудь видео. Мы покажем вам пример на ролике про CS:GO. А чтобы было заметнее и понятнее – мы добавим на ролик еще и текст. Кстати, как это сделать – вы можете прочитать в соответствующей статье у нас на сайте. Ну и немного подрежем видео, чтобы не слишком загружать ПК длинными примерами.
Теперь, когда наш пример полностью готов – заходим в папку Effects, которая находится сверху, над таблицей в левом нижнем углу. У нас открывается список из нескольких папок. Переходим в ту, которая называется Video Effects.
Далее – находим папку Video Copilot, а открыв ее – мы и находим наш эффект, под названием Twitch.
Забрасываем этот эффект на видео, на таймлайне. Теперь, в таблице слева вверху – мы видим, что там появился наш эффект.
Сначала – заходим во вкладку Enable. Там мы видим несколько эффектов, которые нам доступны. Собственно, эффект тряски – это Slide. Он нам нужен для дальнейшей работы, поэтому ставим галочку около него.
Как видите – эффект мгновенно отразился на видео. В той же табличке – находите пункты Amount и Speed. Первый пункт – это сила тряски, а второй – ее скорость. Чтобы было понятнее – введем значение Amount вместо 100 – 10, а скорость, вместо 5 – 100.
На скрине не совсем понятно, однако вы, на своем примере, увидите, что видео стало обладать тем самым эффектом тряски, только теперь оно дергается быстро, но изображение не размазывается по экрану и не теряется, за счет не самой сильной тряски.
В зависимости от примера – показатели могут меняться, поэтому делая каждый ролик – выбирайте свои значения. Экспериментируйте, пробуйте, применяйте – и у вас будут получаться шедевральные ролики.
А пока – мы заканчиваем наш урок. Надеемся, что мы вам помогли, удачной вам «тряски».
Для стабилизации движения с использованием эффекта «Стабилизатор деформации» выполните следующие действия:
Выберите клип, который требуется стабилизировать.
Откройте панель Эффекты и выберите Видеоэффекты . Прокрутите страницу вниз до пункта Исказить и дважды нажмите «Стабилизатор деформации». Также можно перетащить элемент Стабилизатор деформации на свой клип.
После добавления эффекта немедленно начинается анализ клипа в фоновом режиме. После начала анализа на панели проекта появляется одно из двух оповещений, указывающее на прохождение процесса анализа. После окончания анализа появляется второе оповещение о завершении стабилизации.
Во время этого шага можно продолжать работу с материалом или над другими частями проекта.
Функция стабилизатора деформации в Premiere Pro требует соответствия размеров клипа параметрам эпизода. Если размеры клипа не соответствует настройкам эпизода, можно использовать вложение клипа и применить эффект «Стабилизатор деформации» к вложенному материалу.
Отмена: отменяет текущую операцию анализа. В процессе анализа возле кнопки «Отмена» отображается информация о состоянии процесса.
Анализ не учитывает эффекты, которые применяются непосредственно к тому же клипу.
Стабилизация
Параметры стабилизации позволяют корректировать процесс стабилизации.
Действие: предполагаемый результат обработки материала («Плавное движение» или «Без движения»).
- Плавное движение (по умолчанию): сохраняет исходные перемещения камеры, но сглаживает их. Если выбран этот параметр, активируется функция «Сглаживание» для управления сглаживанием движений камеры.
- Функция Без движения пытается устранить из кадра все движения камеры. Если выбран этот параметр, то отключается функция «Меньшее кадрирование — большее сглаживание» в меню «Дополнительно». Эта установка используется для монтируемого материала, в котором по крайней мере часть основного материала остается в кадре на протяжении всего анализируемого диапазона съемки.
Гладкость: выбор степени стабилизации исходного перемещения камеры. Более низкие значения параметра означают приближение к исходным перемещениям камеры, более высокие значения — более сильное сглаживание. Значения больше 100 требуют больше кадрирования изображения. Функция активируется, если параметр «Результат» выставлен в значение «Плавное движение».
Метод: определяет максимальную задействованную сложную операцию в использовании эффекта «Стабилизатор деформации» для стабилизации изображения:
- Положение: стабилизация на основе только данных по положению. Эта функция предоставляет базовые возможности стабилизации снимаемого материала.
- Положение, масштаб и поворот: стабилизация основана на данных положения, масштаба и поворота. Если в кадре не хватает областей для отслеживания, стабилизатор деформации возвращается к предыдущему способу стабилизации («Положение»).
- Перспектива: используется тип стабилизации, в котором выполняется эффективная привязка к углам ракурса всего кадра. Если в кадре не хватает областей для отслеживания, стабилизатор деформации возвращается к предыдущему способу стабилизации («Положение, масштабирование, поворот»).
- Деформация подпространства (по умолчанию): деформирование различных частей кадра по-разному для стабилизации всего кадра. Если в кадре не хватает областей для отслеживания, стабилизатор деформации возвращается к предыдущему способу стабилизации («Перспектива»). Метод, используемый для любого кадра, может меняться на другой на протяжении клипа исходя из требований точности передачи.
Сохранить масштаб: если установить этот флажок, масштаб клипа не изменяется.
В некоторых случаях метод «Деформация подпространства» может привести к нежелательным деформациям, а метод «Перспектива» — к нежелательным трапецеидальным искажениям. Этих нежелательных эффектов можно избежать, выбрав более простой метод.
Границы
Параметры для границ задают способ работы с границами (подвижными краями) стабилизируемого материала.
Кадрирование: задает положение краев в материале, подвергнутом операции стабилизации. Опция синхронизации кадра может быть установлена в одно из следующих значений:
Возможно появление посторонних артефактов, если на краях кадра появляется движение, не связанное с движением камеры.
Автомасштаб: отображает текущее значение параметра автоматического масштабирования и позволяет устанавливать ограничения автоматического масштабирования. Автоматическое масштабирование включается путем установки опции «Синхронизация кадра» в значение «Стабилизация, кадрирование, автомасштабирование».
- Максимальный масштаб: ограничивает максимальное масштабирование клипа при операции стабилизации.
- Поле вне кадра: если значение параметра не равно нулю, то он определяет границу поля вокруг края изображения, которая не будет видимой. Таким образом, автоматическое масштабирование не пытается заполнить эту область.
Дополнительный масштаб: масштабирование клипа с тем же результатом, как и при использовании функции «Масштабирование» в разделе «Преобразование», но без дополнительного симулирования изображения.
Дополнительно
Подробный анализ: если выбрать эту опцию в фазе анализа, выполняются дополнительные действия в целях нахождения элементов для отслеживания. С этой функцией итоговые данные (которые сохраняются внутри проекта как результат применения эффекта) занимает гораздо больше места и обрабатываются значительно медленнее.
Быстрый анализ: Уменьшает время анализа не стабилизированных видеорядов в Premiere Pro, не изменяя фактический процесс стабилизации. Этот параметр выбран по умолчанию. При желании флажок можно снять.
Сдвиг плавающего затвора: стабилизатор автоматически удаляет рябь на видеоматериале со стабилизированным затвором. По умолчанию выставляется опция «Автоматическая редукция». При наличии больших искажений используйте опцию «Усиленная редукция». Для использования любого из этих методов установите параметр «Метод» на значение «Деформация подпространства» или «Перспектива».
Меньше кадрирование больше сглаживание: при кадрировании эта функция позволяет настроить соотношение между плавностью и масштабированием прямоугольника кадрирования при его перемещении по стабилизируемому изображению. Более низкие значения являются сглаженными, однако видно больше изображения. При значении параметра 100% результат идентичен применению опции «Только стабилизация» с ручным кадрированием.
Диапазон ввода синтеза (секунды): используется функцией «Стабилизация, синтез краев» и задает протяженность по времени вперед или назад интервала, в котором берется материал в процессе синтеза краев.
Размытие краев синтеза: позволяет задать степень растушевки для синтезируемых частей. Эта опция включена только при использовании опции «Стабилизация, синтез краев». Функция растушевки используется для сглаживания по краям изображения, где используется синтезирование пикселей в исходном кадре.
Функция Кадрирование краев синтеза: обрезает края каждого кадра перед его использованием в сочетании с другими кадрами с функцией «Стабилизация, синтез краев». Управление кадрированием может использоваться для обрезания краев кадра низкого качества, которые часто встречаются в аналоговых камерах или при использовании оптических устройств невысокого класса. По умолчанию значения на всех краях устанавливаются в ноль пикселей.
Скрыть баннер с предупреждением: используйте эту настройку, чтобы не проводить повторный анализ видеоряда даже при появлении предупреждающей надписи о необходимости проведения повторного анализа.
Примените функцию стабилизатора деформации.
Пока стабилизатор деформации анализирует видеоматериал, можно менять установки или работать с другими частями проекта.
Для полного устранения движений камеры выберите «Стабилизация» > «Результат» > «Нет движения» . Для частичного включения в кадр исходного движения камеры выберите «Стабилизация» > «Результат» > «Медленное движение» .
Если результат оптимален, то стабилизация выполнена. Если результат нуждается в доработке, выполните одно или несколько следующих действий:
- Если материал оказывается слишком деформированным или искаженным, измените метод на «Положение, масштаб, поворот».
- Если остаются эпизодические искажения, и материал был снят камеру с построчным сканированием (т.наз. эффект «рислинг шатёр»), установите «Дополнительно» > «Искажения при построчном сканировании» в значение «Усиленная редукция».
- Попробуйте опции «Дополнительно» > «Детальный анализ».
Если в результате материал выглядит слишком обрезанным, уменьшите параметр «Сглаживание» или используйте опцию «меньшее кадрирование — большее сглаживание». Опция «Меньшее кадрирование — большее сглаживание» является гораздо более чувствительной, поскольку она не требует фазы дестабилизации.
Если требуется оценить эффект собственно стабилизации, установите опцию «Синхронизация кадра» в значение «Только стабилизация».
Если для параметра «Кадрирование» задана одна из возможностей кадрирования и кадрируется слишком много, появится красный баннер с надписью «Во избежание чрезмерного кадрирования задайте для параметра «Кадрирование» значение «Только стабилизировать» или скорректируйте другие параметры». В этой ситуации можно задать для параметра «Кадрирование» значение «Стабилизировать только» или «Стабилизировать, синтезировать края». Другие варианты решения включают уменьшение значения параметра «Меньшее кадрирование — большее сглаживание» или уменьшение параметра «Сглаживание». Или же, если результат выглядит удовлетворительным несмотря на предупреждение, можно отметить опцию «Отключить показ предупреждений».
Здесь показано, как использовать эффект «Движение» для перемещения, масштабирования или поворота клипов внутри видеокадра. Всё об анимации клипов путем задания ключевых кадров для свойств эффекта «Движения».
Используйте эффект «Движение» для размещения, масштабирования или поворота клипа внутри видеокадра. По умолчанию каждый клип, который добавляется на панель «Таймлайн», имеет эффект «Движение», применяемый в качестве фиксированного эффекта. Можно просматривать и изменять свойства эффекта «Движение» на панели «Элементы управления эффектами», щелкнув треугольник рядом с названием эффекта.
Вы также можете анимировать клипы, установив ключевые кадры для свойств Motion. Для получения дополнительной информации см. раздел «Анимация движения» в программном мониторе.
Стандартные эффекты, которые позволяют непосредственно управлять клипами на программном мониторе, включают в себя все общие эффекты, привязку по углам, кадрирование, эффекты освещения, отражение, преобразование, скручивание и многое другое.
Чтобы настроить клип в мониторе программы, сделайте следующее:
Выберите клип на панели «Таймлайн» и переместите индикатор текущего времени на какой-либо кадр этого клипа. Убедитесь, что флажок «Равномерный масштаб» для эффекта «Движение» снят.
Только световые эффекты
Из панели эффектов примените световые эффекты к клипу. Вы заметите, что на клипе появляется блик от объектива. Вы можете настроить положение света с помощью опций, доступных в панели управления эффектами.
Только эффект движения
Выберите клип в мониторе программы. Маркеры и опорная точка клипа отображаются в мониторе программы, что позволяет регулировать положение клипа.
Чтобы масштабировать клип в мониторе программы, используйте любое из следующих действий:
- Чтобы изменить положение клипа или эффекта освещения, дважды нажмите на клип. На клипе отображаются маркеры и опорная точка. Перетащите клип, чтобы переместить его. Чтобы переместить клип или эффект освещения, не перетаскивайте маркер.
- Для свободного масштабирования перетащите угловой маркер.
- Для масштабирования только одного размера, перетащите боковой (не угловой) маркер.
- Для пропорционального масштабирования перетащите угловой маркер, удерживая нажатой клавишу SHIFT.
Если при использовании для масштабирования клипа эффекта «Движение» масштабировать изображения более чем на 100%, они могут выглядеть блочными или пиксельными.
Масштабирование ресурсов
При перетаскивании ресурса в эпизод программа Premiere Pro по умолчанию сохраняет его размер кадра и размещает ресурс в центре кадра программы. Можно масштабировать ресурсы без искажения, если его попиксельные пропорции были обработаны правильно.
Масштабирование ресурсов вручную
Перетащите актив из панели проекта в последовательность и выберите этот актив.
Откройте панель «Элементы управления эффектами» .
Чтобы открыть управление движением в эффекте Движение , нажмите треугольник рядом с ним.
Щелкните стрелку рядом с элементом управления масштабированием в пределах эффекта Движение , чтобы появился ползунок масштабирования.
Переместите ползунок масштабирования влево или вправо, чтобы уменьшить или увеличить размер кадра.
Масштабирование ресурсов по размеру кадра
Выберите ресурс на панели «Таймлайн» правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши вместе с клавишей Control (Mac OS).
Выберите Масштабировать по размеру кадра .
Режим Масштабировать по размеру кадра перерисовывает изображение в соответствии с размерами последовательности. Режим Установить по размеру кадра не изменяет размер изображения. Он устанавливает оптимальный масштаб внутри кадра изображения.
Автоматическое масштабирование ресурсов
Выберите Изменить > Установки > Медиаконтент (Windows) или Premiere Pro > Установки > Медиаконтент (macOs) .
Выберите Масштабировать по размеру кадра для масштабирования медиаданных по умолчанию.
- Чтобы повернуть клип или эффект, выведите указатель немного за пределы любого маркера так, чтобы курсор изменился на значок «Повернуть» и протяните его.
- В панели управления эффектом щелкните треугольник рядом с движением , чтобы открыть элементы управления движением. Чтобы повернуть клип, введите значение в поле «Поворот».
- Чтобы перевернуть клип, введите отрицательное значение в поле «Поворот».
Для анимации движения, масштабирования или поворота через какое-то время задайте ключевые кадры в процессе управления клипом или эффект в программном мониторе. Для получения дополнительной информации см. «Анимация клипа» в программном мониторе
Важные аспекты
- По умолчанию клип отображается на 100% от его исходного размера в центре программного монитора. Положение, масштаб и значения поворота отсчитываются от опорной точки клипа, которая по умолчанию находится в центре клипа.
- Поскольку свойства положения, масштаба и вращения являются пространственными, проще всего настроить их непосредственно в программном мониторе.
Можно создавать анимации, вставки и разделение экрана посредством управления клипом напрямую в программном мониторе и путем установки ключевых кадров для эффекта «Движение». Корректируя положение и масштаб клипа в программном мониторе, можно отображать клипы на дорожках под ним и создавать интересные композиции.
При анимации положения клипа траектория движения представляет движение клипа в программном мониторе. Синие квадратики обозначают позиции ключевых кадров, пунктирные линии обозначают позиции в интерполированных кадрах, а круглый символ опорной точки клипа обозначает точку в клипе, а также его центр в текущем кадре по умолчанию. Расстояние между точками пунктира обозначает скорость между ключевыми кадрами: широкие интервалы обозначают быстрое движение, а близко расположенные точки обозначают более медленное движение.
Читайте также: