Как сделать эффект круга в фотошопе
На сегодняшний день я использовал много разных фильтров размытия, но я не помню чтобы когда-либо использовал в своих работах фильтр Spin Blur (Размытие вращения) в Adobe Photoshop. Это специальное размытие предназначено для добавления движения какому-нибудь вращающемуся объекту. Этим объектом может быть что угодно, например, шкив двигателя, страницы книги, по которым дует проходящий ветер, или лопасти огромной ветряной турбины. Добавление движения к объекту привносит ему жизнь. Данный фильтр оживляет неподвижные изображения. Именно поэтому мне хотелось бы сегодня воспользоваться им, возможно, и вы посмотрите на него с другой стороны.
В качестве примера я буду использовать изображение с ветряной турбиной, лопасти которой неподвижны. Для начала я применю к изображению фильтр Spin Blur (Размытие вращения), а затем сделаю ещё один шаг и добавлю несколько дополнительных эффектов движения к лопастям. И в заключении я отредактирую маску фильтра, чтобы улучшить внешний вид всего изображения. Все эти действия мы будем делать в Photoshop.
Выбор изображения
Вот изображение, которое я буду использовать. Как видите оно «безжизненное».
Применение фильтра «Размытие вращения»
Я уже открыл изображение в Photoshop. Для начала сделайте клик правой кнопкой мыши по фоновому слою и выберите команду Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект). Это сделает изображение неразрушающим, а также появится маска, которая нам понадобится позже.
Перейдите в меню Filter > Blur Gallery > Spin Blur (Фильтр – Галерея размытия – Размытие вращения).
Как только вы окажитесь в рабочей среде фильтра «Размытие вращения», кликните по центру окружности и переместите его в центр соединения лопастей. Размытие содержится именно в этой окружности.
Поскольку площадь фильтра меньше, чем диаметр лопастей, кликните по внешнему краю окружности и переместите её наружу. Тем самым мы расширим область размытия.
После этого перейдите на правую панель, где расположена настройка Blur Angle (Угол размытия). Регулируя ползунок этой настройки, мы можем ускорить или замедлить эффект вращения. Я установил значение 15 градусов, на мой взгляд этого достаточно.
Добавление эффекта движения
На данном этапе мы сымитировали вращение лопастей. Мне хотелось бы добавить ещё несколько эффектов движения к вращающимся лопастям. Для этого перейдите на соседнюю вкладку Motion Effects (Эффекты движения) на правой панели.
Здесь я внёс следующие изменения: Strobe Strength (Интенсивность импульсной вспышки) 10%, Strobe Flashes (Импульсные вспышки) 4 и Strobe Flash Duration (Длительность импульсной вспышки) 2 градуса. Для чего же предназначены эти параметры?
- Strobe Strength (Интенсивность импульсной вспышки) – значение, определяющее степень размытия между действиями виртуальной вспышки.
- Strobe Flashes (Импульсные вспышки) – значение, которое определяет количество виртуальных вспышек.
- Strobe Flash Duration (Длительность импульсной вспышки) – значение, контролирующее длину виртуальной вспышки.
Я употребляю термин «виртуальный», потому что, очевидно, вспышка не настоящая. Это просто эффект, но скажу вам, что выглядит он реалистично.
Вот, какой результат получился у меня. Если сравнить данный скриншот с приведённым выше, то можно увидеть эффект вращения лопастей, что создаёт впечатление восприятия скорости.
Если вы довольны своим результатом, то нажмите OK, чтобы выйти из рабочей области фильтра «Размытие вращения». Photoshop вернёт вас в обычное рабочее пространство.
Доработка изображения
Теперь, когда у нас есть размытие, мне бы хотелось немного доработать изображение. Обратите внимание на снимок выше, вы увидите, что размытие применилось так же и к области, где находится турбина. Я не хочу, чтобы эта область была размыта, поэтому мне придётся её замаскировать. Для начала посмотрите на панель слоёв.
Верхний слой с изображением преобразован в смарт-объект, ниже него находится слой Smart Filters (Смарт-фильтр). Именно этот слой «Смарт-фильтр» содержит и маску, и применённый фильтр «Размытие вращения». Поскольку есть маска, то не должно возникнуть никаких проблем с удалением ненужной размытой области на изображении. Всё что необходимо сделать, это выбрать миниатюру маски, чтобы активировать её, а затем использовать инструмент Bruch Tool (B) (Кисть) чёрного цвета, чтобы обрисовать область, в которой не нужно размытие.
Ниже приведён результат:
Вот конечное изображение:
Мне понравилась работа. Я думаю, вы согласитесь, что теперь лопасти ветряной турбины крутятся.
Надеюсь, я ясно объяснил, как использовать фильтр Spin Blur (Размытие вращения) в Adobe Photoshop, который позволяет сделать объект движущимся или вращающимся. Спасибо за прочтение!
В этом уроке Вы узнаете, как создать красивую 3D сферу, используя основные инструменты рисования и фильтр Сферизация.
Сложность урока: Легкий
Несколько недель назад мой друг поинтересовался, как создать 3D сферу в Фотошоп. Я не знал, как это сделать, но это меня заинтриговало, так что я решил попробовать. Я знал, что нужно использовать фильтр Сферизация, но не знал, как это сделать.
Так что в этом уроке я покажу вам, как создать красивую 3D сферу в фотошопе используя основные инструменты и фильтр Сферизация. Весь этот урок не займет более 30 минут, но техника действительно полезна, особенно для создания значков и логотипов.
Шаг 1. Откройте Фотошоп, создайте новый документ произвольного размера, а затем с помощью Rectangle Tool (Прямоугольник) (U) создаем прямоугольник, а потом дублируйте его (Ctrl+J), пока не получите 7 столбцов. Используйте Distribute Horizontal Centers (Распределение центров по горизонтали), чтобы сделать расстояния одинаковыми. (Для этого выделите все слои с прямоугольниками, возьмите инструмент Move Tool (Перемещение) и щёлкните в настройках опций на . После этого дублируйте все 7 прямоугольников и поверните их на 90 градусов для создания сетки.
Шаг 2. С помощью Elliptical Marquee Tool (Овальная область) (M) создайте круглое выделение, как на изображении ниже.
Шаг 3 . Перейдите в Filter> Distort> Spherize. (Фильтр> Искажение> Сферизация) С параметрами: Количество - 100% и Режим - обычный.
Шаг 4. Вырежьте выделение и вставьте его, чтобы получить лицевую сторону сферы (Ctrl+C, Ctrl+V и скройте все предыдущие слои).
Шаг 5. Перейти в Layer> Layer Styles> Gradient Overlay (Слой> Стиль Слоя> Наложение Градиента). Примените градиент от темно-красного до светло-голубого цветов в линейном стиле. Вы можете попробовать так же и в радиальном стиле.
Шаг 6. Дублируйте слой (Ctrl+J) и поверните его на 45 градусов. Измените цвет градиента до светло-красного сверху и темно-синего снизу (Или просто нажмите в параметрах градиента Инверсия). Это позволит создать 3D-эффект.
Шаг 8. Выберите оба слоя со сферой и дублируйте их (Ctrl+J). После этого идем в Layer> Merge Layers (Слой> Объединить Слои). У вас будет один слой со сферой. Перейдите в Layer> Layer Styles> Color Overlay (Слой> Стиль Слоя> Наложения Цвета). Используйте черный цвет. После этого идем в Filter> Blur> Gaussian Blur (Фильтр> Размытие> Размытие по Гаусу). Радиус размытия - 15пикс. Затем измените размер и переместите под сферой, измените непрозрачность до 20%. Это создаст эффект тени.
Шаг 9. Выберите переднюю часть сферы и редактируйте стили слоя. Установите параметры для внутренней тени: Цвет - белый, Режим наложения - Осветление основы, Непрозрачность - 60%. Также измените угол до 104%, расстояние до 3 пикселей и Размер до 7 пикселей.
Шаг 10. После этого вы получите хороший световой эффект в вашей сфере.
Шаг 11. Выберите все слои и дублируйте их (Ctrl+J). После этого идем в Layer> Merge Layers (Слой> Объединить слои), чтобы получился один слой . Перейти в Filter> Blur> Gaussian Blur (Фильтр> Размытие> Размытие по Гаусу). Радиус для размытия - 20 пикселей.
Шаг 12. Измените режим наложения на Overlay (Перекрытие), и вы получите хороший световой эффект.
Заключение
Теперь просто добавьте нужный текст, а также вы можете наложить текстуру. Идеей этого урока было показать, как создать красивую 3D сферу, используя только Photoshop, это хороший метод для создания логотипов и иконок.
Автор: abduzeedo.
Переводчик: Сабчук Ангелина
Ссылка на источник урока
Эта статья подробно рассказывает о возможностях эффекта Тиснение (Bevel and Emboss).
Сложность урока: Легкий
Перед вами обновлённая версия урока, который выполнен в Photoshop CC2018.
Эффект Тиснение (Bevel and Emboss) позволяет имитировать объём, помогает создать чувство глубины, добавляя света и тени, можно сказать, что это самый совершенный инструмент реализации объёма в Фотошоп.
1. Содержание диалогового окна Стиль слоя
Откройте диалоговое окно Слой стиля (Layer Style) в меню Слой – Стиль слоя и выберите Тиснение (Bevel and Emboss).
Необходимо определить с помощью параметра Стиль (Style), что мы будем делать – скос или рельеф и какой именно.
Стиль (Style) – с помощью этого параметра определяется тип объёма.
Внешний скос (Outer Bevel) – получится как бы приподнятая плоская фигура, скос будет наружу по границе объектов.
Внутренний скос (Inner Bevel) – эффект будет создавать выпуклую объёмную фигуру.
Тиснение (Emboss) – делает изображение выпуклым, совмещая в себе два предыдущих.
Обводящее тиснение (Pillow Emboss) – вдавливает обрабатываемый объект в фон.
Контурное тиснение (Stroke Emboss) – рельефным становится не сам объект, а его обводка.
Метод (Technique) – оказывает влияние на форму создаваемого объекта, может принимать три значения:
Плавное (Smooth) – объёмные фигуры будут иметь плавные формы, переходы от света к тени также будут плавными.
Жёсткая огранка (Chisel Hard) – объёмные фигуры с резкими формами.
Мягкая огранка (Chisel Soft) – промежуточный между двумя, описанными выше.
Глубина (Depth) – определяет рельефность создаваемых фигур (при больших значениях приводит к большому уровню контраста).
Направление (Direction) – определяет направление скоса объёма, если установлено значение Вверх (Up), то объект возвышается над поверхностью, если Вниз (Down) – углубляется в неё.
Размер (Size) – определяет геометрический размер объёма.
Смягчение (Soften) – размывает чёткие границы фигуры.
Угол и Высота (Angle and Altitude). Угол определяет угол освещения, под которым эффект применяется к слою. Перемещая крестик на схеме, символизирующий источник света, наблюдайте за изменениями. Перетащите перекрестие к центру, чтобы переместить источник освещения непосредственно наверх – значение 90. Перетащите перекрестие к краю, чтобы переместить источник к горизонту – значение 0. Заметьте, что угол освещения задается по двум измерениям — по отношению к фронту объекта и по отношению к поверхности, на которой он находится.
Глобальное освещение (Use Global Light) – если изменять значения Угол (Angle) и Высота (Altitude) для отдельного стиля, в то время как стоит флажок Глобальное освещение (Use Global Light), другие стили, также использующие эту опцию, будут изменены. Поставьте флажок Глобальное освещение (Use Global Light), чтобы воспользоваться текущими значениями параметров Угол (Angle) и Высота (Altitude). Или снимите этот флажок, чтобы использовать другие значения названных параметров для конкретного стиля
Сглаживание (Anti-Aliased) – назначение этого параметра устранить неровности, сгладить переходы, особенно если ваш слой имеет маленький и детальный контур.
Режим подсветки, цвет и непрозрачность (HighlightMode, ColorboxandOpacity).
В области Режим подсветки (Highlight Mode) можно выбрать режим наложения, цвет и его прозрачность для «подсвеченной» части скосов, область Режим теней (Shadow Mode) используется для установки тех же параметров, но для затененной части скоса.
Цветовые окна – Colorbox, определяют цвет тени, свечения или подсветки, верхнее задаёт оттенок для света, нижнее – для тени. Вы можете щелкнуть на поле цвета, чтобы выбрать цвет, также вы можете управлять степенью непрозрачности (оpacity).
2. Примеры настроек
Теперь рассмотрим стиль слоя Тиснение (Bevel and Emboss) на конкретном примере. Применим к тексту стиль Внешний скос (Outer Bevel) ((цвет (color) текста – белый (white), заливка (Fill) – 10%):
Внутренний скос (Inner Bevel)
Тиснение (Emboss)
Обводящее тиснение (Pillow Emboss)
Контурное тиснение (Stroke Emboss)
3. Контур и текстура
Тиснение (Bevel and Emboss) имеет две дополнительные функции: Контур (Contour) и Текстура (Texture). С помощью параметра Контур (Contour) на рельеф можно накладывать различные контуры. Контур управляет такими элементами, как постепенное исчезновение тени или уменьшение освещенности на скосах.
Дважды щелкните на пункте Контур (Contour) в списке стилей слева. Выберите подходящий контур из раскрывающегося списка и настройте его при помощи ползунка Диапазон (Range).
Сглаживание (Anti-Aliased) – назначение этого параметра устранить неровности, сгладить переходы
Диапазон (Range) – используйте эту опцию, чтобы корректировать позицию и размер контура в пределах поперечного сечения скоса. Меньшие значения диапазона соответствуют меньшему размеру теневого контура.
Чтобы создать новый контур, щелкните на значке с изображением текущего контура — откроется диалоговое окно Редактор контуров «Contour Editor». Щелкните на кнопке Новый (New) и задайте имя контура. Измените линию контура, устанавливая щелчками мыши и перетаскивая якоря желаемым образом. Используйте флажок Угол (Corner), если требуется «угловой» перегиб линии, или сбросьте его в случае, когда перегиб должен быть плавным. Сохраните новый контур щелчком на кнопке ОК.
С помощью параметра Текстура (Texture) можно без труда добавить в объём любой образец текстуры и получить интересный результат.
Выберите Текстура (Texture) в списке стилей, в диалоговом окне появятся элементы управления для манипуляций с текстурами. Выберите подходящую текстуру из раскрывшегося списка (в качестве источника узоров для текстур здесь используются Узор (Pattern). В результате к текущему слою будет применена текстура, основанная на выбранном узоре.
Привязать к началу координат (Snap To Origin) – если вы переместили текстуру от ее первоначального положения, перетаскивая в окне документа, вы можете вернуть обратно текстуру к ее заданной по умолчанию позиции, нажимая эту кнопку.
Масштаб (Scale) – перетаскивая этот бегунок, вы можете управлять размером текстуры. Это полезно, потому что разрешающая способность текстуры вероятно не будет соответствовать разрешающей способности вашего документа.
С помощью ползунка Глубина (Depth) можно настроить «глубину» узора, корректировать контраст светлых и темных цветов узора. При изменении с положительного на отрицательное значение меняются местами тёмные и светлые области
Инвертировать (Invert) – эта опция инвертирует тёмные и светлые области текстуры.
Выбранный и настроенный стиль с текстурой можно связать с текущим слоем, установив флажок Связать со слоем (Link With Layer). Тогда при перемещении слоя текстура будет также перемещаться.
В первом примере контур Скругленные ступени (Rounded Steps) применен к тексту, используя подэффект Контура, в то время как второй пример использует подэффект Текстуры Точки 1 как текстуру к тексту.
В предыдущем уроке мы узнали, как работает инструмент Photoshop «Прямоугольная область» (Rectangular Marquee Tool), с помощью которого можно быстро выделить объекты и области простой прямоугольной или квадратной формы.
Инструмент «Овальная область» (Elliptical Marquee Tool), который мы рассмотрим в данном материале, также является одним из основных инструментов выделения Photoshop. Принцип его действия практически совпадает с «Прямоугольной областью», единственное реальное различие в том, что «Овальная область» позволяет создать не прямоугольные, а овальные или круглые области.
По умолчанию, инструмент «Овальная область» находится за инструментом «Прямоугольная область» в панели инструментов. Чтобы его открыть, нажмите правой клавишей мыши на иконку инструмента «Прямоугольная область» и выберите его из списка:
Либо, для быстрого выбора инструмента, нажмите клавишу M и затем один или несколько раз нажать комбинацию Shift+M до выбора инструмента.
Совет. Можно переключать инструменты и без использования клавиши Shift. Для этого откройте диалоговое окно Редактирование —> Установки (Edit —> Preferences), вкладку «Основные» (General), или просто нажмите комбинацию Ctrl+K. Затем снимите галку у опции «Смена инструмента клавишей Shift» (Use Shift Key for Tool Switch). Так переключать инструменты удобнее и быстрее. Подробнее о быстром выборе и смене инстументов рассказывается здесь.
Рисование овального выделения
Чтобы нарисовать овальное выделение с помощью инструмента «Овальная область» (Elliptical Marquee Tool), просто наведите курсор мыши на точку, откуда Вы хотите начать выделение, затем, удерживая кнопку мыши, перетащите курсор в нужном Вам направлении нужно до тех пор, пока не получится выделение нужного размера и формы. Для завершения создания выделения отпустите клавишу мыши.
Давайте рассмотрим применение этого инструмента а практическом примере. Для работы я возьму эту фотографию:
Допустим, я хочу добавить классический эффект белой виньетки к этому фото. С помощью Elliptical Marquee Tool это сделать совсем нетрудно.
Для начала, следует добавить новый пустой слой, с которым мы будем работать дальше, чтобы не испортить исходное изображение.
Зальём этот слой белым цветом (клавиша D, затем Ctrl+Delete). Отключаем видимость этого слоя, в следствии чего в документе отображается исходная фотография:
Теперь создадим овальное выделение. Берём инструмент «Овальная область» (Elliptical Marquee Tool), нажимаем в верхнем левом углу фотографии и тащим курсор в нижний правый угол:
Отпускаем левую клавишу мыши. Выделение создано.
Если овал получился не на своём месте и его необходимо переместить, то это сделать можно либо курсором мыши, либо клавиатурными стрелками. Одно нажатие на стрелку перемещает выделение на один пиксель в направлении стрелки.
Кроме того, если форма овала получилась не совсем такая, как нужно, изменит форму овала можно, кликнув правой клавишей мыши внутри области и, затем, по строчке контекстного меню «Трансформировать выделенную область» (Transform Selection). При этом запускается инструмент «Свободное трансформирование«, но трансформировать он будет не слой, а границы выделенной области:
Для принятия результатов трансформирования нажимаем Enter.
Растушёвка овала
Для получения нормального эффекта виньетки необходим плавный переход, для этого надо растушевать границы выделенной области Идём Выделение —> Модификация —> Растушёвка (Select —> Modify —> Feather) и вводим значение размытия. Для фото с разными размерами приходится эмпирически подбирать индивидуальные значения. В моём случае это будет 30 пикселей:
Нажимаем ОК для выхода из диалогового окна. Пока эффект растушёвки не виден. Давайте снова включим видимость белого слоя.
Осталось только нажать клавишу Delete для удаления лишних белых пикселей. Виньетка готова, можно только уменьшить непрозрачность белого слоя до 80%. Результат:
Вырезка и перенос круглых элементов фотографии на другие изображение
Elliptical Marquee Tool позволяет нам легко создать выделение в форме идеального круга.
Имеется два способа для создания геометрически правильного круга.
Первым способом является установка параметров на панели параметров в верхней части экрана.
Для примера, я открыл фото Луны, на этом фото она полная и имеет круглую форму:
При выборе инструмента «Выделенная область» (как и любого другого инструмента), на панели параметров отображаются настройки, присущие именно этому инструменту. Одной из этих настроек является «Стиль» (Style). По умолчанию он установлен в режим Обычный (Normal), этот режим позволяет нам создать эллипс любой формы и размеров. Чтобы выделение получилось в форме идеального круга с произвольным размером, нам нужно выбрать режим «Заданные пропорции» (Fixed Ratio). По умолчанию, Photoshop будет установит значения ширины и высоты по единице, это задаст соотношение ширины к высоте как 1:1, что выдаст нам идеальный круг:
Чтобы нарисовать круглое выделение вокруг луны, я протащу курсор сверху слева вниз вправо:
Построение идеально круглого выделения с помощью горячих клавиш
Хотя технически нет ничего плохого в изменении настроек в панели параметров для получения круга, есть одно «но». После того, как Вы закончите, Photoshop автоматически не отменяет настройки и не устанавливает опцию «Стиль» в режим «Обычный», следовательно, это необходимо сделать самостоятельно, в противном случае выделение будет создаваться в режиме фиксированных пропорций.
Для создания правильного круга имеется способ лучше — зажатая клавиша Shift при создании выделения. Если Вы зажмёте Shift перед началом создания овальной области, у Вас получится геометрически правильный круг.
Однако, имейте в виду, что порядок нажатия клавиш очень важен. Сперва зажимаем Shift, затем зажимаем левую клавишу мыши, тащим курсор, создавая выделение, отпускаем левую клавишу мыши и только в самом конце отпускаем shift. Если Вы не будете соблюдать правильный порядок, вы можете получить неожиданные результаты.
Создание геометрически правильного круглого выделения «из центра»
Вы также можете создать круглое выделение методом от центра к периферии, таким образом можно обвести круглый объект на фотографии. Наведите курсор точно на центр объекта, зажмите клавиши Alt+Shift, зажмите левую клавишу мыши и тащите курсор от центра.
Когда закончите протаскивать курсор, отпустите сперва левую клавишу мыши и только потом клавиши Alt+Shift:
Итак, выделение готово. Теперь я хочу перетащить его на другое фото. Для этого сначала следует открыть в Photoshop целевую фотографию, затем выбрать инструмент «Перемещение» (Move Tool).
Переходим на документ с Луной, зажимаем клавишу Alt (чтобы выделение было не вырезано, а скопировано) и тащим Луну на целевую фотографию:
Затем, используя «Свободное трансформирование«, можно при необхоимости уменьшить луну и поместить в нужное место:
Удаление выделения
Когда вы закончите работу с выделением, его следует удалить. В Photoshop существует три способа удаления выделения. Это:
- Пройти по вкладке главного меню Выделение —> Отменить выделение (Select —> Deselect)
- Нажать комбинацию клавиш Ctrl+D
- При активном инструменте «Овальная область» (Elliptical Marquee Tool) кликнуть в любом месте документа
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
В этом поучительном Photoshop уроке для новичков, я покажу как обрезать изображение по кругу. Смотрите видео или читайте текстовую версию!
Обычно, когда мы думаем об обрезке изображений, то всегда представляем их в форме прямоугольника или квадрата. Если мы используем инструмент Crop (С) (Рамка), то других вариантов у нас нет.
Но кто говорит, что нам нужно использовать инструмент Рамка? В Photoshop можно легко обрезать фотографию с помощью инструмента выделения. Чтобы обрезать изображение по кругу, мы будем использовать инструмент Elliptical Marquee (M) (Овальная область). Я буду работать в Photoshop CC, но недавние версии так же подойдут.
Вот так выглядит изображение, обрезанное по кругу, с прозрачными углами, чтобы вы могли легко загрузить его в интернет или применить в другом дизайне.
1. Открываем изображение
Как всегда, начнём с открытия изображения в Photoshop. Вот фотография девушки , которую я буду использовать.
2. Преобразование фонового слоя в обычный
Если мы посмотрим на панель слоёв, то увидим, что наша фотография расположена на фоновом слое.
Прежде чем мы начнём обрезать изображение по кругу, нам необходимо преобразовать фоновый слой в обычный. Причина в том, что после обрезки вокруг изображения появятся прозрачные области, а в Photoshop фоновые слои не поддерживают прозрачность.
Для преобразования, нам необходимо переименовать фоновый слой. В Photoshop CC просто нажмите на значок блокировки с правой стороны слоя. В Photoshop CS6 и более ранних версиях зажмите Alt и дважды кликните по фоновому слою.
Программа мгновенно переименует слой «Background» на “Layer 0». Теперь он преобразован в обычный слой.
3. Инструмент «Овальная область»
На панели инструментов выберите Elliptical Marquee (M) (Овальная область). По умолчанию он располагается чуть ниже инструмента Rectangular Marquee (M) (Прямоугольная область) в той же вкладке. Поэтому кликните правой кнопкой мыши по инструменту Прямоугольная область и из раскрывающегося списка выберите нужный инструмент.
4. Создаём выделение
Выбранным инструментом Овальная область кликните внутри изображения и, потянув, образуйте выделение эллиптической формы. Чтобы оно получилось идеально круглым, при его создании зажмите клавишу Shift. Не беспокойтесь о расположении выделения, в следующем шаге мы переместим его в нужное место. Просто убедитесь, что размер круга достаточно большой, чтобы в него поместилась вся область, которую вы хотите сохранить.
Когда вы закончите отпустите сначала кнопку мыши, а затем клавишу Shift. В ином случае выделение снова приобретёт свободную форму эллипса.
5. Перемещение выделенной области
Если вы создали выделение в не совсем подходящем месте, то просто кликните внутри него и переместите куда нужно. Убедитесь что в верхней панели параметров активна команда New Selection (Новая выделенная область). Я переместил выделение так, чтобы лицо девушки было расположено точно в центре круга. Именно эту область я хочу сохранить. Остальная часть изображения будет обрезана.
6. Инвертируем выделение
На данный момент у нас выбрана область внутри круга. Но нам нужно выделить область, которая расположена вокруг него.
Для этого перейдите в меню Select (Выделение) и в раскрывающемся списке команд выберите Inverse (Инверсия).
7. Удаляем ненужную область
После инвертирования выделения нажмите клавишу Backspace или Delete, чтобы удалить область возле круга. В результате эта область заполнится шаблоном шахматной доски, так в Photoshop представляется прозрачная область.
Нам больше не нужно выделение, поэтому отмените его, перейдя во вкладку Select > Deselect (Выделение – Отменить выделение) или нажмите комбинацию клавиш Ctrl + D.
8. Обрезаем лишние прозрачные области
Чтобы обрезать лишние прозрачные области, окружающие фотографию, перейдите в меню Image > Trim (Изображение - Тримминг).
В диалоговом окне в разделе Based On (На основе) выберите параметр Transparent Pixels (Прозрачных пикселов). Убедитесь, что в разделе Trim Away (Обрезка) выбраны все параметры Top, Bottom, Left и Right (Сверху, Снизу, Слева и Справа) (они должны быть выбраны по умолчанию).
Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Trim (Тримминг). Photoshop мгновенно обрежет лишние прозрачные области вокруг фотографии.
9. Сохранение изображения в формате PNG
Обычно мы сохраняем фотографии в формате JPEG, но данный формат не поддерживает прозрачность. Для сохранения прозрачных областей в углах и, чтобы они не заполнились белым цветом, сохраните обрезанное изображение в формате PNG, который поддерживает прозрачность.
Для этого в меню File (Файл) выберите Save As (Сохранить как).
В открывшемся диалоговом окне для параметра Format (Формат) установите PNG. Дайте название своему файлу и укажите, куда хотите его сохранить, затем нажмите кнопку Save (Сохранить).
Когда Photoshop попросит вас установить параметры для PNG, вы можете спокойно оставить их по умолчанию. Нажмите OK, чтобы сохранить изображение.
Теперь вы знаете, как легко можно обрезать изображение по кругу, используя инструмент Elliptical Marquee (Овальная область).
Читайте также: