Как сделать эффект дискотеки в adobe premiere pro
с 9 секунды идет стоп кадр
вот на этом стоп кадре мне нужно выделить эту квадратную херню, по ценру кадра
выделить нужно силуетом поверх с полупрозрачной заливкой
и сделать сноску с тесктом или лого,
подскажите видео урок.
спасибо
Как сделать эффект, такую штуку как в пусть говорят или новостях где имя фамилия и профессия или положение, как это вообще называется и как сделать?
Как сделать эфект как в видео путешественников когда идет видео , а паралельно вверху рисуеться карта куда поехал, желательно чтобы фон оставалься невидимим только штрихпунтир и точки с названиями городов.
Так же подскажите где лучше делать интро для таких видео и порекомендуйте лучшие переходы, эфекты скачать
Ребятушки, выручайте! Как сделать эффект на видео типа старого кино, чтобы шум из точек такой был? Часто во всяких винтажных ретро видео так делают еще, вот пример для наглядности
Всем доброго времени суток! Как и обещал, в продолжение статьи “Работа со звуком в Adobe Premiere Pro CS6” делаю полный разбор звуковых эффектов Premiere Pro CS6.
Всего “родных” эффектов не так много, а конкретнее — 31.И мы начнём разбор в алфавитном порядке. Для вашего удобства я принял решение разбить описание на три части. (Для тех извращенцев, кто использует программу на русском языке, буду указывать ВОЗМОЖНОЕ название на русском)
Balance (Баланс)
Этот эффект позволяет контролировать относительную громкость левого и правого каналов. Единственная опция настройки интуитивно понятна. Двигаем бегунок влево, значение изменяется на отрицательное (-60.2) Это значит, что 60% исходящего звука будет доносится из левого динамика. Точно такое же правило действует и на правую сторону.
Bandpass (Полоса пропускания)
Этот эффект создаёт частотную полосу и удаляет все частоты, не вошедшие в данную полосу.
Теперь о параметрах настройки:
Center (Центр) — Указывает частоту в центре выбранного диапазона.
Q — Указывает ширину полосы пропускания. Всё что попадает внутрь полосы остаётся, всё что за пределами — удаляется. Высокие значения создадут узкую полосу, а низкие — широкую.
Для более ясного понимания работы эффекта, я воспользуюсь диаграммой из Adobe Audition.
На картинке сверху изображена диаграмма диапазона частот.
Синим отмечен параметр Center (Центр)
Зелёным Q
В первом случае параметр Q имеет низкие значения, а во втором высокие.
Bass (Басс)
Эффект Bass (Басс) даёт возможность увеличивать или уменьшать низкие частоты. Параметр Boost (Усилитель) задаёт количество дБ (децибел) на которое нужно увеличить низкие частоты.
Channel Volume (Громкость канала)
Позволяет независимо друг от друга регулировать громкость звуковых каналов. Как вы уже догадались, параметр Left контролирует левый канал, Right правый.
Chorus (Хорус, Хор)
Эффект, созданный для имитации многоголосого (хорового) звучания. Эффект хора возникает за счёт копирования звука и воспроизведения его с задержкой. Но, как правило, эффект используют для того чтобы сделать звук теплее.
LFO Type — определяет тип волны низкой чистоты. Sine — синусоидная, Rect — прямоугольная Tri — треуголная.
Rate (скорость) — задаёт скорость изменения амплитуды. Если значение этого параметра высокое, то изменяемый голос будет дрожащим и нервозным. Если низкое, то вы получите лёгкий эффект вибрато.
Depth (глубина) — определяет максимальное значение в получившейся амплитуде. Например, можно настроить так, чтобы разница голосов эффекта Chorus изменялась на 5 дБ тише или громче оригинала. При низких параметрах настройки, какие либо изменения будут едва заметны. При завышенных значениях звук будет прерывистым и неестественным.
Delay (задержка) — задаёт время задержки. Один из самых важных параметров настройки эффекта. Если значения данного параметра занижены, то голоса начинают сливаться в оригинал. При слишком высоких значениях мы получим эффект зажевывания плёнки в кассетном магнитофоне.
Feedback (обратная связь) — добавляет процент обработанных голосов, подаваемых обратно на вход эффекта.
Mix (смешивание) — определяет процент смешивания оригинального звука и обработанного.
А вообще, эффект достаточно сложный для понимания, и новичкам на первое время будет достаточно предустановок, подготовленных ребятами из Adobe.
Описывать пресеты не буду, сами разберётесь.
DeClicker (убрать щелчки) — этот эффект обнаруживает и удаляет щелчки.
Threshold (порог, лимит) — задаёт порог обнаружения устраняемых нами дефектов.
DePlop — определяет степень удаления низкочастотных щелчков.
Audition (прослушивание) — позволяет прослушать только те звуки которые будут удалены.
DeCrackler (удаление потрескивания) — очень похож на эффект описанный мною выше. Только более широкого применения, он удаляет шумы и потрескивание проводных и беспроводных микрофонов, оцифрованных видео и аудио кассет, виниловых пластинок и прочего.
Как и в эффекте DeClicker в настройках присутствуют два окошка-монитора. Верхний DETECTED CRACKLES (обнаружение потрескивания) показывает обнаруженный брак в вашем аудио (треск, шумы, скрипы и т.п.) Нижнее окошко OUTPUT (Выход) показывает обработанный сигнал.
Threshold (порог, лимит) — определяет уровень обнаружения для потрескиваний и таким образом определяет, сколько из сигнала будет затронуто.
Reduction(сокращение) — определяет степень сокращения потрескиваний.
Audition (прослушивание) — позволяет прослушать только те звуки которые будут удалены.
Efficiency (эффиктивность) — чем выше показатель тем эффективнее работа эффекта.
DeEsser (Снижение шума) — удаляет различного рода шумы или шипение. Для меня один из самых незаменимых эффектов в Premiere Pro.
Переключатели Male(мужской) и Female(женский) помогают эффекту адаптироваться в разнице между тонами.
Gain (Получение) — задаёт величину удаления шумов.
А чтобы лучше контролировать работу эффекта господа из Adobe дали нам шкалу Gain Reduction.
DeHummer (?) — эффект удаляет гул электросети, освещения, плохо экранированного кабеля.
Filter (фильтр) — определяет сколько фильтров выделять на сокращение ваших помех. Чем больше количество фильтров тем больше нагружается процессор.
Reduction (Сокращение) — определяет степень сокращения помех.
Frequency (Частота) — регулятор частоты помех, как правило это либо 50 либо 60 герц для этого нам и вывели кнопочки ниже.
Delay (задержка) — добавляет эхо к вашему звуку.
Delay (задержка) — определяет то самое время перед которым начнётся воспроизведение эхо.
Feedback (обратная связь, отдача) — процент мощности сигнала задержки.
Mix (смешивание) — определяет количество эхо.
На сегодня на этом всё. Как и в прошлый раз для тех кому может было что то не ясно записал видео
1. Для начала расположите редактируемый клип на панели Timeline. Далее перейдите к панели Effects и выберите эффект RGB Color Corrector:
2. Удерживая кнопку мыши, перенесите его на редактируемый клип. Теперь убедитесь, что Ваш клип активен, если нет, то кликните по его заголовку инструментом Selection. Перейдите к панели Effect Controls и выберите эффект RGB Color Corrector.
Кликните по серому треугольнику слева от имени эффекта, чтобы раскрыть все его параметры.
Здесь важно отметить, что далее я буду выставлять настройки для тех или иных параметров. Эти настройки я выбираю, ориентируясь на свой клип. Поэтому не факт, что данные настройки идеально подойдут к Вашему видео. Но здесь не стоит отчаиваться. Просто нужно немного поимпровизировать с настройками Адоб Премьер и я уверен, у Вас всё получится!
3. Итак, вернемся к уроку. Мы работаем с параметрами эффекта RGB Color Corrector. Здесь нам необходимо затемнить изображение клипа и добавить немного синего свечения.
4. Снова перейдите к панели Effects и выберите эффект ProCamp. Для поиска тех или иных эффектов на панели Effects удобнее пользоваться поиском.
5. Перенесите эффект ProCamp на редактируемый клип и перейдите к панели Effect Controls.
6. Раскройте все параметры эффекта ProCamp. Здесь мы будем работать с параметрами Brightness (Яркость) и Contrast (Контраст). Параметр Contrast (Контраст) задаёт разницу между самыми светлыми и самыми тёмными тонами в изображении. Так как ночью света не так много, то контраст следует понизить. Параметр Brightness (Яркость) стоит немного повысить, чтобы добавить изображению немного лунного света.
7. В принципе, если результат Вас устраивает, то Вы можете остановиться на этом этапе. Если же нет, то можно ещё поработать с яркостью разных тонов изображения клипа. Это можно сделать при помощи эффекта Luma Curve. Найдите его на панели Effects и перетащите на редактируемый клип.
8. Перейдите на панель Effect Controls и раскройте список параметров эффекта Luma Curve.
Как я уже говорил, эффект Luma Curve позволяет изменять яркость различных областей изображения клипа (область теней, область светов, средние тона). Раскрыв параметры данного эффекта, Вы увидите график. Ось X данного графика представляет исходные цветовые значения тех или иных областей, ось Y - получаемые цветовые значения. В начале, до изменений, график представляет собой прямую линию. Левая часть графика отвечает за тёмные области изображения клипа, правая - за светлые, ну а средняя часть - за средние тона.
Таким образом, чтобы осветлить тёмные тона (область теней) нужно левую часть кривой поднять вверх. Чтобы затемнить светлые области нужно правую часть графика сместить вниз. Средние тона настраиваем аналогичным образом, т.е. чтобы затемнить - опускаем график, а чтобы осветлить - поднимаем график.
Таким образом, я немного осетлил тёмные области и затемнил светлые. Попробуйте поэксперементировать и найдите те настройки, которые идеально подойдут к вашему клипу.
Вот что у меня получилось в итоге.
Спасибо за внимание. Увидимся в следующем уроке по программе Premiere Pro!
Цветокоррекция в Adobe Premiere - это мощнейший инструмент настройки изображения вашего клипа. С помощью неё Вы можете с легкостью добавить клипу тех или иных оттенков, тем самым изменив его "настроение". Цветокоррекцию в Adobe Premiere можно осуществить с помощью целого ряда эффектов, представленных в папках Color Correction и Adjust. В этом уроке мы воспользуемся только двумя эффектами: Three-Way Color Corrector и ProcAmp.
Итак, вот изображение исходного клипа, расположенного на панели Timeline.
Перейдите к панели Effects. В строке поиска напишите слово three, чтобы найти эффект Three-Way Color Corrector. Выберите его и перенесите на исходный клип, расположенный на панели Timeline.
Теперь кликните по исходному клипу на панели Timeline, чтобы сделать его активным, и перейдите к панели Effects Controls. Здесь Вы увидите только что добавленный эффект Three-Way Color Corrector. Кликните по серому треугольнику слева от имени эффекта, чтобы раскрыть список его параметров.
В глаза сразу бросаются три цветовых круга. Каждый из трех кругов позволяет настраивать цветовые оттенки для отдельно взятого тонального диапозона. Первый цветовой круг представляет тени, второй средние тона, а третий - света.
Узнать где какие области на изображении вашего клипа можно кликнув по пункту Tonal Range параметра Output. При помощи пункта Tonal Range Вы с легкостью можете определить каким образом тональные диапазоны распределены на изображении вашего клипа
Изображение клипа на панели Program примет следующий вид:
Таким образом, мы определили как тональные диапозоны распределены в нашем клипе. Давайте теперь перейдём непосредственно к самой цветокоррекции. Здесь стоит отметить, что цветокоррекцию я буду объяснять на примере своего клипа. Это значит что настройки которые я буду применять к своему клипу, не обязательно должны подойти для цветокоррекции вашего клипа. Здесь Вы просто должны усвоить основные принципы цветокоррекции, т.е. что и для чего нужно, а затем уже применить полученные навыки в работе над своим клипом.
Итак, давайте ещё раз взглянем на исходный клип:
В глаза сразу бросается бледно-белое небо в верхней части кадра. Давайте добавим ему немного голубого цвета. Для этого снова перейдите к цветовым кругам. Выберите последний круг - круг светов, и, кликнув по маркеру в центре круга, перетащите его в сторону голубого оттенка.
Чем сильнее Вы перетаскиваете центральный маркер во внешнем направлении, тем больше интенсивность оттенка.
Для более наглядного сравнения результатов поставьте галочку в чекбоксе Show Split View, тем самым Вы разделите экран на две половины (что-то похожее на "до и после").
Небо приняло более менее приемлемый вид, теперь давайте перейдем к цветокоррекции остальных областей. Так как средние тона в исходном клипе представлены в основном зелёным цветом, то маркер цветого круга средних тонов лучше сместить в сторону зеленого или зелёно-желтого оттенка.
Таким образом мы получим более живое и реалистичное отображение средних тонов в клипе.
Перейдём к теням, т.е. к обработке тёмных участков исходного клипа. В принципе в моём случае тёмные области можно оставить без изменений. Но для демонстрации я покажу, какой вид примет изображение при смещении маркера в сторону синего оттенка.
Я возвращаю маркер цветого круга тёмных тонов на исходное положение. Таким образом, вот что я получил после цветокоррекции с помощью эффекта Three-Way Color Corrector.
Следующим шагом в исправлении цветовой палитры нашего клипа будет применение к клипу эффекта ProcAmp. Найдите его на панели Effects и перетащите на клип, расположенный на панели Timeline.
Перейдите на панель Effects Controls, сверните параметры эффекта Three-Way Color Corrector, и раскройте параметры эффекта ProcAmp.
Эффект ProcAmp удобный инструмент настройки таких параметров как Brightness (Яркость), Contrast (Контраст), Hue (Цветовой тон) и Saturation (Насыщенность).
Для начала включите функцию Split Screen, чтобы наглядно видеть изменения в картинки клипа.
Настройте параметр Saturation (Насыщенность). Для этого наведите курсор мыши на значение данного параметра и переместите мышь вправо, чтобы увеличить насыщенность цветов видео.
В результате картинка приобретет более насыщенные цвета.
Далее перейдите к параметру Brightness (Яркость) и немного уменьшите значение данного параметра.
Теперь настройте разницу между самыми яркими и самыми темными тонами путём изменения настроек параметра Contrast (Контраст).
Параметр Hue (Цветовой тон) оставьте без изменений. Данный параметр отвечает за цветовой оттенок, который будет доминировать в изображении видео. Вот результат действия данного параметра:
Сравним исходное изображение клипа с изображением после цветокоррекции:
Вот в принципе и всё. В заключении хотелось сказать, что при цветокоррекции нет каких-то определенных правил. Просто играйтесь с настройками Адоб Премьер, полагаясь на свой вкус, и у Вас всё получится!
Все Видео. Adobe Premiere Pro. Уроки, советы и многое другое Все ролики из моего личного опыта. В них я делюсь своими знаниями.
Рассказываю про альфа канал в Adobe Premiere Pro, работу с хромакеем, как собрать и сохранить все файлы используемые при работе в проекте , проблемы рендеринга, очень полезную комбинацию клавиш позволяющую ускорить работу с файлами и многое другое.
Я специально записал несколько уроков по Adobe Premiere Pro где подробно делюсь своим опытом работы в Adobe Premiere Pro. С помощью этих уроков любой пользователь может успешно научиться работать в программе Adobe Premiere Pro. Коды цветов. Hex-код. RGB
Adobe After Effects , Premiere Pro , Media Encoder , Windows
Manual effects AE , Уроки советы и многое другое
Эффект Корректор цветов RGB Premiere Pro
Чтобы просмотреть только значения яркости в клипе, выберите «Яркость» в меню «Вывод». Этот параметр влияет только на предпросмотр на программном мониторе. Он не удаляет цвет из видео.
Корректор Яркости Premiere Pro
Эффект Корректор яркости позволяют определить диапазоны оттенков для областей тени, средних тонов и бликов, что позволяет применить цветокоррекцию к отдельному диапазону оттенков на изображении.
Эффект Кривые RGB, Premiere Pro
Кривые RGB Обрабатывает и цвет, и яркость (Необязательно) Выполните одно из следующих действий, чтобы задать параметры предпросмотра.
Эффект Кривая Яркости Premiere Pro
По существу, диагональная линия инструмента кривых представляет диапазон значений яркости в вашем изображении. Нижний левый конец диагональной линии представляет темные, а верхний правый конец — светлые тоны.
Эффект Яркость и Контрастность Premiere Pro
Эффект яркость в видеоклипах, исправляет слишком темное или слишком яркое видео и устанавливать уровни сигнала в соответствии с требованиями вещания.
Эффект Микширование каналов Premiere Pro
Эффект Микширование каналов изменяет канал цвета, использующий комбинацию текущих каналов цвета. Этот эффект используется для художественной цветокоррекции, которую нелегко выполнить с помощью других инструментов
Эффект Штрихи Premiere Pro
Эффект Штрихи придает изображению грубый рисованный вид. Можно также использовать этот эффект для достижения живописного стиля, задав длину штрихов на 0 и увеличив их плотность. Хотя вы и указываете направлении штрихов
Эффекты Контурная Резкость и Увеличить Четкость Premiere Pro
Эффект Контурная резкость увеличивает контрастность между цветами, определяющими край. Расстояние от края, на котором выполняется настройка контрастности пикселов. Если выбрано низкое значение, выполняется настройка только пикселов рядом с краем.
Эффекты Размытие по Гауссу и Сложное Размытие Premiere Pro
Эффект Контурная резкость увеличивает контрастность между цветами, определяющими край. Этот эффект работает с цветом 8 бит, 16 бит и 32 бит на канал.
Эффект Размытия Камеры Premiere Pro
Эффект размытия камерой имитирует изображение с фокусного диапазона камеры, и делает клип размытым. Например, путем установки ключевых кадров для размытия, можно сымитировать вход и выход объекта из фокуса или случайную тряску камеры. Перетащите ползунок, чтобы указать степень размытия для выбранного ключевого кадра; чем больше значение, тем выше степень размытия.
Эффекты Быстрое размытие и Направленное размытие Premiere Pro
Эффект быстрое размытие достаточно очень похоже на «Размытие по Гауссу», но быстрее размывает большие области. Эффект направленного размытия создает в клипе иллюзию движения.
Эффект Размытие Каналов Premiere Pro
Эффект размытия канала размывает красный, зеленый, синий и альфа-каналы клипа по отдельности. Можно указать, чтобы размытие выполнялось по горизонтали, по вертикали, или и так, и так.
Читайте также: