Как сделать чтобы просвечивало в фотошопе
Режим наложения определяет результат наложения пикселов слоя на нижележащие пикселы изображения. Режимы наложения позволяют создавать большое количество различных специальных эффектов.
Степень общей непрозрачности слоя определяет, насколько сильно он скрывает или отображает содержимое нижележащего слоя. Слой со степенью непрозрачности 1 % является практически прозрачным. Совершенно непрозрачный слой имеет степень непрозрачности 100 %.
Кроме степени общей непрозрачности, влияющей на все стили и режимы наложения слоя, существуют также настройки степени непрозрачности заливки. Непрозрачность заливки влияет только пикселы, фигуры или текст на слое, не влияя непрозрачность эффектов слоя, например теней.
Степень непрозрачности фонового слоя, а также закрепленных слоев постоянна и не может быть изменена. Чтобы преобразовывать фон в обычный слой, поддерживающий прозрачность, см. раздел Преобразование фона и слоев.
Измените значения для непрозрачности и заливки. (Если выбрана группа, можно изменить только непрозрачность.)
Чтобы просмотреть все параметры наложения, выберите пункт «Параметры наложения» в меню значка «Добавить стиль слоя» в нижней части панели «Слои».
По умолчанию для групп слоев устанавливается режим наложения «Пропустить». Это означает, что группа слоев не обладает собственными настройками режима наложения. Выбор другого режима наложения группы слоев изменяет способ объединения компонентов изображения. Сначала производится объединение всех слоев группы. После этого объединенная группа рассматривается как единое изображение, которое накладывается на оставшуюся часть изображения в соответствии с текущим режимом. Таким образом, если для группы задан режим наложения, отличный от режима «Пропустить», корректирующие слои и режимы наложения слоев в группе не оказывают влияния на слои за ее пределами.
Режим наложения «Очистка» для слоев отсутствует. Для изображений Lab не доступны режимы «Осветление основы», «Затемнение основы», «Затемнение», «Замена светлым», «Разница», «Исключение», «Вычитание» и «Разделение». Для изображений HDR см. раздел Возможности, поддерживающие изображения HDR с цветопередачей 32 бита на канал.
В раскрывающемся меню «Режим наложения» панели «Слои» выберите режим.
Выберите меню «Слой» > «Стиль слоя» > «Параметры наложения», затем выберите режим в раскрывающемся меню «Режим».
Примечание.
Во всплывающем меню режима наложения вы можете просмотреть, как разные параметры будут выглядеть на вашем изображении. Photoshop отображает интерактивную предварительную версию режимов наложения на холсте.
Описания и примеры для каждого режима см. в разделе Режимы наложения.
По умолчанию слои внутри обтравочной маски накладываются на нижележащие слои согласно настройкам режима наложения самого нижнего слоя группы. Однако можно настроить режим наложения нижнего слоя так, чтобы он применялся только к нему, и сохранить оригинальные режимы наложения обтравочных слоев. (См. раздел Отображение слоев с помощью обтравочных масок.)
Режим наложения слоя также может применяться к эффектам слоя, осуществляющим преобразование непрозрачных пикселов (таким как «Внутреннее свечение» и «Наложение цвета»), и не затрагивать эффекты преобразования прозрачных пикселов (такие как «Внешнее свечение» и «Тень»).
Дважды щелкните миниатюру слоя и в меню панели «Слои» выберите пункт «Параметры наложения» или пункт меню «Слои» > «Стиль слоя» > «Параметры наложения».
Чтобы просмотреть параметры наложения для текстового слоя, выберите меню «Слой» > «Стиль слоя» > «Параметры наложения» или пункт «Параметры наложения» в меню кнопки «Добавить стиль слоя» в нижней части панели «Слои».
Чтобы применить режим наложения к эффектам слоя, осуществляющим преобразование непрозрачных пикселей (таким как «Внутреннее свечение», «Глянец», «Наложение цвета» и «Наложение градиента»), выберите пункт «Наложить внутренние эффекты как группу».
Чтобы применить режим наложения базового слоя ко всем слоям обтравочной маски, выберите пункт «Наложить обтравочные слои как группу». Отключение данного параметра, который всегда задан по умолчанию, приводит к сохранению исходных режимов наложения и внешнего вида каждого из слоев группы.
Чтобы применить эффекты слоя и параметры просвечивания только к непрозрачным областям слоя, выберите параметр «Слой-фигура прозрачности». Отключение данного параметра, задаваемого по умолчанию, приводит к применению указанных эффектов ко всему слою.
Чтобы применить эффекты слоя только к областям, задаваемым слоем-маской, выберите параметр «Слой-маска скрывает эффекты».
Чтобы применить эффекты слоя только к областям, задаваемым векторной маской, выберите параметр «Векторная маска скрывает эффекты».
При наложении слоев и групп эффекты наложения могут применяться выборочно только к заданным каналам. По умолчанию режимы наложения применяются ко всем каналам. Например, при работе с изображением RGB можно исключить из наложения красный цветовой канал. В результате наложение повлияет только на зеленый и синий цветовые каналы.
Дважды щелкните миниатюру слоя.
В меню «Слой» выберите пункт «Стиль слоя» > «Параметры наложения».
Выберите пункт «Параметры наложения» в меню значка «Добавить стиль слоя» в нижней части панели «Слои».
Чтобы просмотреть параметры наложения для текстового слоя, выберите меню «Слой» > «Стиль слоя» > «Параметры наложения» или пункт «Параметры наложения» в меню кнопки «Добавить стиль слоя» в нижней части панели «Слои».
В области «Расширенные параметры наложения» диалогового окна «Стиль слоя» снимите флажки с каналов, которые необходимо исключить из процесса наложения.
Шкалы в диалоговом окне «Параметры наложения» предназначены для указания пикселов активного слоя и расположенных под ним видимых слоев, которые необходимо сохранить в конечном изображении. Например, можно исключить темные пикселы из активного слоя или активировать просвечивание светлых пикселов нижележащих слоев. Также можно задать диапазон частично накладываемых пикселов для обеспечения плавности перехода между накладываемыми и ненакладываемыми областями.
Дважды щелкните миниатюру слоя и выберите пункт «Слои» > «Стиль слоя» > «Параметры наложения» или в меню панели «Слои» выберите пункт «Добавить стиль слоя» > «Параметры наложения».
Чтобы просмотреть параметры наложения для текстового слоя, выберите меню «Слой» > «Стиль слоя» > «Параметры наложения» или пункт «Параметры наложения» в меню кнопки «Добавить стиль слоя» в нижней части панели «Слои».
В области «Дополнительные параметры» диалогового окна «Стиль слоя» выберите нужный параметр в раскрывающемся меню «Наложить, если».
Чтобы задать диапазон наложения для всех каналов, выберите параметр «Серый».
Чтобы задать параметры наложения для конкретного канала (например, красного, зеленого или синего цветового канала RGB-изображения), выберите соответствующий канал в списке.
Для настройки диапазона яркости накладываемых пикселов необходимо использовать ползунки «Данный слой» и «Подлежащий слой», в которых задаются значения от 0 (черный цвет) до 255 (белый цвет). Верхнее значение диапазона задается с помощью белого ползунка. Нижнее значение диапазона определяется с помощью черного ползунка.
Чтобы задать диапазон частично накладываемых точек, перетащите половину треугольника ползунка, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS). Два значения, появившиеся над разделенным надвое ползунком, отображают диапазон частичного наложения.
При задании диапазонов необходимо следовать приведенным далее рекомендациям.
Для задания диапазона накладываемых пикселов активного слоя, появляющихся в результирующем изображении, используются ползунки «Данный слой». Например, если белый ползунок указывает на значение 235, происходит исключение из результирующего изображения пикселов со значением яркости выше 235.
Для задания диапазона накладываемых пикселов подлежащего слоя, появляющихся в результирующем изображении, используются ползунки «Подлежащий слой». Накладываемые пикселы объединяются с точками активного слоя, а ненакладываемые пикселы просвечивают сквозь вышележащие области активного слоя. Например, если черный ползунок указывает на значение 19, пикселы со значением яркости менее 19 исключаются из процесса наложения и просвечивают сквозь активный слой в результирующем изображении.
Некоторые фильтры (например, «Эффекты освещения») не могут применяться к слоям, не содержащим пикселов. Данная проблема решается путем предварительного заполнения слоя ранее заданным нейтральным цветом, которое производится с помощью команды «Выполнить заливку нейтральным цветом (относительно режима)» диалогового окна «Новый слой». Этот невидимый нейтральный цвет назначается в соответствии с выбранным для слоя режимом наложения. Заливка нейтральным цветом отражается на других слоях только при задании дополнительных эффектов. Команда «Выполнить заливку нейтральным цветом» не поддерживается слоями, использующими режимы наложения «Нормальный», «Растворение», «Жесткое смешение», «Цветовой тон», «Насыщенность», «Цветность» и «Свечение».
Параметры просвечивания позволяют создать слои, через которые «пробивается» содержимое нижележащих слоев. Например, текстовый слой может использоваться в качестве трафарета, накладываемого на корректирующий слой и заполняемого исходными цветами изображения.
При создании эффекта просвечивания необходимо выбрать слои, задающие форму прозрачных областей, просвечиваемые слои, а также слои, содержимое которых будет отображено. В случае если в качестве отображаемого слоя необходимо использовать слой, отличный от фонового, его можно включить в группу или обтравочную маску.
Разместите слой, задающий прозрачные области поверх просвечиваемого слоя. Эти области заполнятся изображением фонового слоя. Убедитесь, что нижним слоем изображения является фоновый слой. (Чтобы преобразовать обычный слой в фоновый, выберите меню «Слой» > «Новый» > «Преобразовать в фон».)
Чтобы прозрачные области просвечиваемого слоя заполнялись изображением слоя, размещающегося поверх фонового, необходимо сгруппировать все слои, лежащие между ними, с просвечиваемым слоем. Прозрачные области верхнего слоя будут заполняться содержимым первого слоя, расположенного ниже созданной группы.
Чтобы прозрачные области просвечиваемого слоя заполнялись изображением базового слоя обтравочной маски, необходимо поместить в указанную маску все используемые слои. (См. раздел Отображение слоев с помощью обтравочных масок.) Для базового слоя необходимо задать параметр «Наложить обтравочные слои как группу». (См. раздел Объединение эффектов наложения.)
Чтобы просмотреть параметры наложения, дважды щелкните слой (где-либо вне имени слоя или его миниатюры) и выберите меню «Слой» > «Стиль слоя» > «Параметры наложения» или пункт «Параметры наложения» в меню панели «Слои».
Чтобы просмотреть параметры наложения для текстового слоя, выберите меню «Слой» > «Стиль слоя» > «Параметры наложения» или пункт «Параметры наложения» в меню кнопки «Добавить стиль слоя» в нижней части панели «Слои».
Чтобы прозрачные области заполнялись содержимым ближайшего доступного слоя (например, первого слоя, следующего за группой, или базового слоя обтравочной маски), выберите параметр «Мелкое».
Для заполнения содержимым фонового слоя выберите параметр «Глубокое». В случае отсутствия фонового слоя при выборе параметра «Глубокое» просвечиваемые участки становятся прозрачными.
Если не используются группы слоев или обтравочная маска, оба параметра приводят к заполнению просветов содержимым фонового слоя (либо в случае его отсутствия к появлению прозрачных областей).
Уменьшите степень непрозрачности заливки.
Измените режим наложения с помощью меню «Режим наложения» так, чтобы отображались нижележащие пикселы.
3D-функции Photoshop будут удалены в будущих обновлениях. Пользователям, работающим с 3D-функциями, рекомендуется ознакомиться с новой коллекцией Adobe Substance 3D, которая представляет собой новое поколение 3D-инструментов от Adobe.
Дополнительную информацию о прекращении поддержки 3D-функций Photoshop можно найти здесь: Photoshop 3D | Распространенные вопросы об упраздненных 3D-функциях.
Фильтр «Эффекты освещения» позволяет создавать в RGB-изображениях различные эффекты освещения. Предусмотрена также возможность применять для создания объемных эффектов текстуры, полученные из файлов изображений в градациях серого (они называются картами рельефа), а также сохранять собственные стили для использования в других изображениях.
В меню «Наборы» в верхнем левом углу выберите стиль.
В окне просмотра выберите отдельные источники света, которые необходимо настроить. Затем на верхней половине панели свойств выполните одно из следующих действий.
- В верхнем меню выберите тип источника (направленный, бесконечный или точечный).
- Настройте цвет, интенсивность и размер центра освещенности.
На нижней половине панели свойств настройте весь набор источников света с помощью следующих параметров:
Щелкните, чтобы придать оттенок всему освещению.
Управляет сведениями о светлых и темных участках.
Определяет, сколько поверхностей отражают свет.
Определяет, какой цвет в большей степени присутствует в отраженном свете: цвет падающего света или цвет объекта, на который он падает.
Рассеивает свет, как если бы он смешивался с другим (солнечным или флуоресцентным) светом в помещении. Чтобы использовать только источник освещения, выберите значение 100, а чтобы его удалить, выберите значение –100.
Быстро освойте специальную рабочую среду эффектов освещения. В этом руководстве от Дэна Мугамяна (Dan Moughamian) содержится пошаговое описание действий.
Также см. обзорное видео Эффекты освещения, подготовленное Мэттом Клосковски (Matt Kloskowski).
Предусмотрена возможность выбора из нескольких типов источников освещения.
Освещение во всех направлениях непосредственно над изображением, как лампочка.
Освещение всей плоскости, как солнце.
Излучает пучок света эллиптической формы. Линия в окне просмотра определяет направление и угол света, а рукояти — края эллипса.
В верхнем меню панели свойств выберите пункт «Точечный».
В окне просмотра настройте источник света.
- Чтобы переместить источник света, перетащите его в любое место холста.
- Чтобы изменить распространение света (отражающее приближение или удаление источника света), перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре.
При значении интенсивности, равном 100, достигается самая яркая освещенность, нормальная освещенность составляет около 50, при отрицательных значениях интенсивности источник света отдаляется, а при значении –100 освещенность отсутствует.
В верхнем меню панели свойств выберите пункт «Бесконечный».
- Чтобы изменить направление, перетаскивайте маркер, находящийся в конце линии.
- Чтобы изменить яркость, перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре элементов управления светом.
В верхней части панели свойств выберите «Направленный».
В окне просмотра настройте источник света.
- Чтобы переместить источник света, выполните перетаскивание в пределах внешнего эллипса.
- Чтобы повернуть источник света, выполните перетаскивание за пределами внешнего эллипса.
- Чтобы изменить угол центра освещенности, перетащите край внутреннего эллипса.
- Чтобы растянуть или сжать эллипс, перетащите один из четырех внешних маркеров.
- Чтобы изменить область эллипса, заполненную светом, перетащите белый раздел кольца интенсивности в центре.
Меню «Наборы» в рабочей среде «Эффекты освещения» позволяет выбрать один из 17 стилей освещения. Предусмотрена также возможность создать собственные наборы, задав дополнительные источники света в параметре «По умолчанию». Фильтр «Эффекты освещения» требует применения по крайней мере одного источника освещения. В один момент времени допускается редактирование характеристик только одного источника освещения, но для создания эффекта используются и все дополнительно введенные.
Прожектор на 2 часа
Желтый прожектор со средней (17) интенсивностью и широкой (91) фокусировкой.
Синяя верхняя лампа с полной (85) интенсивностью и без фокусировки.
Четыре прожектора. Белый имеет полную (100) интенсивность и концентрированную (8) фокусировку. Желтый имеет сильную интенсивность (88) и концентрированную (3) фокусировку. Красный имеет среднюю (50) интенсивность и концентрированную (0) фокусировку. Синий имеет полную (100) интенсивность и среднюю (25) фокусировку.
Белый прожектор со средней (35) интенсивностью и широкой (69) фокусировкой.
Два белых прожектора со средней (35) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
Белый прожектор средней интенсивности (35) с широкой фокусировкой (69).
Пять прожекторов вниз/пять прожекторов вверх
Пять прожекторов, направленных вниз или вверх, с полной (100) интенсивностью и широкой (60) фокусировкой.
Желтая лампочка со средней (46) интенсивностью.
Белый прожектор со средней (35) интенсивностью и широкой (69) фокусировкой.
Направленный синий дневной свет с полной (98) интенсивностью и без фокусировки.
Источники света RGB
Красный, синий и зеленый источники света, которые излучают свет со средней (60) интенсивностью и широкой (96) фокусировкой.
Мягкий направленный свет
Два направленных источника света, белый и синий, без фокусировки. Белый источник света имеет слабую (20) интенсивность. Синий источник света имеет среднюю (67) интенсивность.
Мягкая лампочка со средней (50) интенсивностью.
Белый прожектор с полной (98) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
Три белых прожектора со слабой (35) интенсивностью и широкой (96) фокусировкой.
Три прожектора с небольшой (35) интенсивностью и широкой (100) фокусировкой.
Знаете, как долго бы вы ни увлекались художеством или иной работой в Photoshop, вы до конца дней будете находить для себя что-то новое. Какие-то хитрости, новшества, интересные техники. Даже если вы знаете, как что-то делать, всегда найдётся огромное количество вариантов, как создать «это» более просто или более сложно.
Вот сегодня мы и погорим об одном таком варианте работы. Метод или эффект Просвечивания (Knockout) известен всем и давно. Изображения, на которых просвечиваются объекты или текст – красивы и необычны. При интересном использовании режимов наложения слоёв и игрой с цветами и текстурами можно найти занятные вариации.
Но ведь, как обычно мы работали, чтобы создать просвечивание? Маска слоя, верно?
Но есть и еще один способ – расширенная функция Смешивания слоев (Blending Options).
Этап 1
Открываем нужное нам изображение и делаем копию слоя. Фоновый слой отключаем и храним просто на всякий случай.
Добавляем слой с баннером цветным (у нас розовый, т.к. более подходит к гамме всего изображения). Рисуется он с помощью фигуры, а потом слой растрируется (пкм на слое).
Сверху добавляем слой с текстом. Разумеется, шрифт подходящий выбираем, и размер, и содержимое текста.
Этап 2
Дважды кликаем по текстовому слою на панели слоев и видим окно «Стиль слоя» (Blending Options). Здесь есть параметр «Просвечивание» (Knockout). Существует оно в двух вариантах: Мелкое (Shallow) и Глубокое (Deep). Выберите Мелкое (Shallow).
Эффект не будет виден, пока содержимое этого слоя не будет скрыто! Возможно, вы и раньше пытались это использовать, но результата не было.
Соберите два слоя (баннер и текст) в группу.
Теперь, чтобы убрать содержимое текстового слоя, можно выбрать Режим смешивания «Замена светлым» (Lighten) или попросту выставить Заливку (Fill) данного текстового слоя на 0%.
Таким образом, теперь текст просвечивается не только сквозь баннер, но и сквозь любые слои, расположенные под ним, пока не достигнет фонового слоя.
Этап 3
Снова два раза кликните по текстовому слою на панели слоев и выберите режим «Просвечивание» (Knockout) – Глубокое (Deep).
Разница между Мелким (Shallow) и Глубоким (Deep) Просвечиванием (Knockout) заключается в том, что если слои в группе , то при опции Мелкое (Shallow) будут просвечиваться слои только в пределах группы , а при опции Глубокое (Deep) – все слои вне зависимости от группы.
Результат
Одним из огромных преимуществ этого метода Просвечивания (Knockout) при работе с текстом является тот факт, что эффект автоматически обновляется при редактировании текстового элемента. Если при работе с маской слоя изменить текст было нельзя (маска-то уже покрашена, придется маску редактировать, красить кисточками разного цвета и т.д.), то теперь можно менять и текст, и шрифт, и размер, и добавлять текстуры и подкладывать слои другие (варианта Просвечивания (Knockout) же два).
Это практичнее и удобнее. Какой бы маска слоя не казалась практичной – она не всегда способна помочь.
Впрочем, именно улучшая данный эффект Просвечивания и добавляя еще слои, и используя кисточки с малой силой нажатия и непрозрачности, можно легко добиться эффекта стекла, лёгкой изморози, добавить к тексту свечение и вообще затем отключить баннер!
Напомним, что для работы с маской, нужно добавить к баннеру слой-маску, зажать Ctrl и кликнуть по текстовому слою на панели слоев. Это выделит каждую букву. Возьмите кисточку с чёрным цветом (если маска белая), активируйте маску на панели слоёв и закрасьте выделение.
Выделение текста, и прокраска его на слое маске баннера.
Если же нужны эффекты, то удобнее добавлять отдельный слой, также с помощью Ctrl+клик по текст-слою выделять текст (или объект) и накладывать на это выделение и чистый слой эффекты, текстуры и прочее. Таким образом, в данном случае проще отказаться от маски, чтобы редактирование было не просто проще , но возможно вообще.
На отдельном слое покрасили выделение.
В результате, после всех манипуляций нам удалось превратить, казалось бы, «эффект ни-о-чём» в действительно нужный и полезный.
Чтобы создать стекло или прозрачный эффект в Photoshop, мы будем использовать контуры, кисти, фильтры, регулировку непрозрачности и режимы слоя.
В уроке вы научитесь:
- Использовать инструменты перо и кисть;
- Пользоваться фильтрами;
- Использовать непрозрачность слоя и режимы наложения слоя для достижения разных эффектов и многое другое.
Шаг 1
Отделите изображение, которые будет использоваться в работе, от фона любым удобным для вас способом.
Шаг 2
Чтобы заполнить фон позади объекта, я скопировал часть фона, затем нажал Ctrl + T (Свободное трансформирование), и разместил слой над областью, которую нужно скрыть.
Шаг 3
После того, как у вас есть извлеченная часть фона, нужно заполнить область, которую вы хотите обрезать. Выберите оригинальный слой с объектом, нажмите Shift + Ctrl + I, чтобы инвертировать выделение, затем нажмите удалить или Backspace, чтобы обрезать лишние части.
Шаг 4
Отрегулируйте непрозрачность слоя с объектом так, чтобы был виден фоновый слой.
Шаг 5
Инструментом Перо (Pen) создайте контуры на объекте, щелкните правой кнопкой мыши и выберите пункт Обвести контур, в качестве инструмента обводки выберите кисть.
Шаг 6
Для усиления эффекта используйте фильтр Выделение краев (Find Edges), Фильтр-Стилизация-Выделение краев.
Шаг 7
Результат после использования фильтра:
Шаг 8
Теперь нужно инвертировать этот слой (Изображение-Новый корректирующий слой-Инверсия).
Шаг 9
Измените режим наложения слоя на Экран (Screen), чтобы сделать видимыми только блики.
Читайте также: