Как сделать чтобы кисть в фотошопе не накладывалась
Давайте познакомимся, на мой взгляд, с одним из самых важных и часто используемых инструментов в фотошоп – кисть, и узнаем, как ее можно настроить для более удобной работы. Кисть может быть использована не только по прямому назначению – в инструменте Кисть (Brush), спектр ее использования огромен – кисти можно использовать в качестве таких инструментов, как Ластик (Eraser Tool), Затемнитель (Burn Tool), Осветлитель (Dodge Tool), Палец (Smudge Tool),Микс кисть (Mixer Brush Tool), Губка (Sponge Tool), Размытие (Blur Tool), Резкость (Sharpen Tool) и еще нескольких. Также кисть можно использовать на слой маске и в режиме выделения Быстрая маска (Quick Mask). Настройки кисти мы рассмотрим на примере инструмента Кисть, но вы должны помнить, что все настройки будут работать и в том случае, если вы выберете кисть в качестве какого-либо из вышеперечисленных инструментов.
Ну что же, приступим. Создаем в фотошоп новый документ размером 1000х1000 пикселей, Файл-Создать (File—New). Размер абсолютно не важен, можете создать документ любого размера.
Я хочу сделать маленькое отступление и показать, что я имела в виду, когда говорила, что кисть можно выбрать в качестве других инструментов. Активируем любой из инструментов, перечисленных выше, например, Микс кисть (MixerBrush Tool). Горячая клавиша вызова инструмента B, для открытия выпадающего списка с инструментами подгруппы нажмите клавишу Shift и кликните по группе инструментов.
В верхней панели настройки инструмента Микс кисть, в левом углу есть значок выбора кисти, расположение значка идентично для всех инструментов.
После нажатия на этот значок откроется выпадающее меню, в котором вы можете выбрать нужную кисть:
Нажав на эту «шестеренку», вы сможете заменить кисти, загрузить новые (скачанные из интернета или стандартные для фотошопа):
Это действие также будет актуально по применению ко всем инструментам, использующим кисть и, в частности, к самому инструменту Кисть. Вернемся к инструменту Кисть и его настройкам. Горячая клавиша вызова инструмента B, чтобы выбрать инструмент из подгруппы, зажмите клавишу Shift и кликните по активной подгруппе инструментов либо же сделайте длинный щелчок клавишей мыши по активной подгруппе.
Для примера я выбрала саму первую кисть со стандартного набора, установленного в фотошоп по умолчанию, мягкая круглая. На протяжении урока мы будем заменять кисти на другие, чтобы получше рассмотреть, как настроить кисть вфотошоп.
Форма отпечатка кисти
Для вызова меню настройки кисти есть три способа: нажать на значок (смотрите скрин), перейти в меню Окно-Кисть (Window-Brush) или нажать клавишу F5.
Откроется окно с основными настройками кисти, в котором можно изменить:
1. Размер кисти (кегль);
2. Угол и форму кисти (покрутите колесико со стрелочкой, чтобы подобрать эти параметры или введите цифровые значения, также колесико можно «сплющить» — это изменит форму кисти);
3. Жесткость кисти;
4. Интервалы кисти. От значения интервалов зависит на каком расстоянии будут ложиться отпечатки кисти один от другого.
Давайте выберем кисточку с листиком и посмотрим, как будет меняться ее отпечаток при изменении интервалов. Поскольку кисть уже настроена ранее, предварительно снимем все галочки в панели настроек кисти.
В окне предварительного просмотра отпечатка кисти видно, как будет выглядеть кисть при значении интервалов в 25%:
Увеличим интервалы к 100%:
После изменения размера (кегля) кисти, станет активным вот этот значок со стрелочкой, нажав на него вы сможете восстановить исходный размер кисти.
Динамика формы (Shape dynamics)
В этой вкладке находятся настойки для изменения формы кисти.
Колебания размера (Size jitter) меняет размер каждого отпечатка кисти, в выпадающем списке управления можно выбрать условие, при помощи которого будет меняться размер:
Выкл. (Off) – размер будет изменяться в рандомном порядке
Переход (Fade) – размер будет плавно уменьшаться за то количество шагов, которые выставлены в окошке, появившемся при выборе этого условия:
Оставшиеся три условия работают только при использовании графического планшета:
Нажим пера (Pen pressure) – размер будет изменяться в зависимости от давления на перо планшета.
Наклон пера (Pen tilt) – размер будет колебаться в зависимости от наклона пера планшета.
Копировальное колесико (Stylus Wheel) – здесь для регулировки размера одного планшета недостаточно, нужно ещё иметь специальную ручку аэрограф к планшету.
Если у вас нет графического планшета и вы выберете один из этих троих параметров, появится значок треугольника с восклицательным знаком внутри, означающий, что данная функция недоступна.
Условия, при которых будут меняться параметры кисти будут ещё не раз нам встречаться в других вкладках с настройками кисти, но мы не будем акцентировать на них внимание –, во-первых, они идентичны (при помощи нажима пера изменятся размер или непрозрачность, к примеру), а во-вторых, их название сразу дает понять, от какого действия зависит то или иное условие.
Минимальный диаметр (Minimum Diameter) – при помощи это параметра можно регулировать процент, до которого кисть будет уменьшаться в размере.
Колебания угла (Angle Jitter) – изменяет угол наклона отпечатка кисти. Как и в колебании кисти, есть условия для регулировки.
Колебания формы (Roundness Jitter) – каждый мазок меняет свою форму, как при применении инструментов Деформации. Для дополнительных настроек используется параметр Минимальная форма (Minimum Roundness)– он позволяет настроить насколько сильно будет искажена форма. Также, как и в предыдущих параметрах, можно настроить изменения формы от некоторых условий.
Отразить X колебания (Flip X Jitter) – отражает отдельные оттиски кисти по горизонтали, соответственно, Отразить Y колебания» (Flip Y Jitter) – отражает по вертикали.
Рассеивание (Scattering)
Разбрасывает хаотично мазки кисти по слою. Используется для рисования звезд, листиков и т.п.
При значении рассеивания 250-350% или более кисти будут рассеиваться по линии, проведенной мышкой по холсту.
Галочка у параметра Обе оси (Both Axes) позволит сделать смещение отпечатков по обеим осям, если она неактивна, то смещение происходит только по вертикали.
Счетчик (Count) – позволяет настроить количество отпечатков в разбросе. Чем выше значения счетчика, тем больше оттисков кисти будет разбросано.
Колебания счетчика (Count Jitter) — позволяет сделать разбрасывание неравномерным.
Текстура (Texture)
При включении этого параметра к кисти добавляется текстура.
Выбрать текстуру можно, нажав на значок:
Вот как выглядит мазок кисти черного цвета без текстуры (вверху) и с добавлением текстуры «Муравьиная ферма» из стандартного набора узоров (текстур):
Шкала (Scale) – позволяет изменить масштаб рисунка текстуры.
Параметры Яркость и Контрастность позволяют регулировать яркость и контрастность текстуры.
Установка галочки у параметра Текстурировать каждый отпечаток (Texture Each Tip) открывает дополнительные настройки:
Режим – изменяет режим наложения текстуры, режимы схожи с режимами наложения слоев.
Глубина (Depth) – регулирует четкость проявления текстуры.
Колебания глубины (Depth Jitter) – позволяет изменить интенсивность предыдущего параметра.
Двойная кисть (Dual Brush)
Позволяет получить отпечаток двух кистей одновременно, при этом вторая кисть вычитается из первой. Вторую кисть можно выбрать из библиотеки кистей в окне настроек.
В настройках можно выбрать режим вычитания (режимы тое схожи с режимами наложения слоев), а также отрегулировать уже знакомые нам настройки – размер, интервалы, рассеивание и счетчик.
Вот какие фигурки неопределенной формы получились, если к кисти с листочками добавить сплющенную кисть и поиграть с настройками:
Динамика цвета (Color Dynamics)
Позволяет рандомно изменять цвет и прозрачность каждого оттиска кисти.
Для того, чтобы функция работала, необходимо предварительно задать цвета переднего и заднего плана в панели инструментов.
Отключим некоторые настройки, некоторые изменим, чтобы лучше рассмотреть, как работает этот параметр. Цвет переднего плана я изменила на красный, цвет заднего плана – на желтый.
Проведем мышкой по холсту слева направо и вот что получим:
При активном параметре Применить для кончика изменения цвета будет применяться на каждом оттиске при неотрывном проведении линии, как мы сделали выше. Если параметр отключен, для изменения цвета придется делать щелчок мышкой для каждого элемента, в нашем случае листочка, что гораздо усложняет работу и отнимет больше времени, но зато вы будете иметь возможность контролировать расположение кисти.
Колебание переднего и заднего плана, тон, насыщенность, яркость и чистоту можно регулировать на свой вкус. Тут нет четких правил, все побирается методом проб, в окне предварительного просмотра кисти можно увидеть, как она будет рисовать.
Передача (Transfer)
В более ранних версиях программы фотошоп параметр имеет название Другая динамика (Other Dynamics). При помощи этого параметра регулируется непрозрачность и количество краски в отпечатках кисти.
Давайте к параметрам из предыдущего шага добавим еще такие настройки во вкладке Передаче:
Снова проведем мышкой слева направо. Вот что получилось:
Отпечатки кисти неравномерно поменяли непрозрачность и количество краски.
Положение кисти (Brush position)
Новый параметр, добавленный в фотошоп не так давно. Позволяет управлять наклоном и положением кисти, имитируя эффекты, подобные рисованию при помощи пера графического планшета.
Используется для специальных стандартных кистей, недавно добавленных в фотошоп:
Другие параметры кисти, не имеющие дополнительных настроек:
Шум (Noise) – добавляет шум к мазкам кисти.
Влажные края (Wet Edges) – придает эффект акварельного рисунка посредством скопления краски вдоль мазка.
Аэрограф (Airbrush) – имитирует рисование аэрографом благодаря чувствительности к нажатию. Соответствует параметру Аэрограф на верхней панели настроек инструмента кисть.
Сглаживание (Smoothing) – придает мазкам кисти гладкость, мягкость, используется при рисовании пером графического планшета.
Защита текстуры (Protect Texture) – позволяет придать одинаковый масштаб и узор ко всем текстурным кистям.
Во время урока вы, наверное, обращали внимание на «замочки» у каждого параметра кисти?
По умолчанию замочки не закрыты, это означает, что вы можете изменять настройки кисти. Если вы выберите другую кисть, настройки автоматически исчезнут, и новая кисть будет иметь установки по умолчанию. Чтобы сохранить кисть с настройками, которые вы применили, «закройте» замочки (кликнув по них) и нажмите на вот этот значок:
Появится окошко, в котором вы можете дать имя новой кисти и отметить, сохранять ли размер кисти:
Кисть появится в палитре кистей самой последней, вы в любой момент сможете ее выбрать и пользоваться, не затрачивая снова время на настройку.
Если же вам необходимо сохранить кисть вне фотошопа, для последующего ее использования (например, скинуть другу или перед переустановкой фотошоп или виндовс), нажмите в палитре настроек кисти на вот этот значок:
Откроется окно управления наборами кистей:
В нем выделите нужную кисть или несколько кистей, которые необходимо сохранить (несколько кистей можно выделить при помощи клавиши Crtl, как в обычном проводнике виндовс), затем нажмите на кнопку Сохранить:
Присвойте имя кисти или набору и сохраните на своем компьютере.
Вот вы и узнали, как настроить кисть в фотошопе. Надеюсь, урок был вам полезен, но все же призываю после прочтения сухих букв не бояться экспериментировать и самостоятельно подвигать ползунки, изменить настройки и порисовать кистью – так материал закрепится гораздо быстрее. Творческих успехов и вдохновения!
В этом материале мы рассмотрим не менее важный параметр инструмента «Кисть» (Brush Tool) — режимы наложения (Blending Modes). Каждый раз, когда вы рисуете что-то с помощью Кисти, Вы можете выбрать режим наложения для её мазков. Режимы наложения является способами смешивания цветов с объекта(ов) с накладываемыми на них мазками кисти с помощью различных математических алгоритмов, и работают эти алгоритмы со значением RGB каждого пикселя.
По принципу работы режимы наложения кистей похожи, но, тем не менее, отличаются от
режимов наложения слоёв.
Вот как выглядит эта опция в программе Photoshop CS6, привожу скрины режимов наложения кистей русскоязычного и англоязычного Photoshop`а:
Давайте рассмотрим некоторые из них.
Режимы «Нормальный», «Затухание», «На заднем плане», «Удалить»
1. Нормальный (Normal) — ну тут всё понятно интуитивно. При использовании этого режима кисть рисует цвета как есть, без применения каких-либо преобразований к цвету нижних пикселей.
2. Затухание (Dissolve)
Этот режим добавляет некоторый шум на краю мазка кисти:
3. На заднем плане (Behind) — позволяет наносить мазки кистью позади объекта активного слоя, если на этом слое имеются пустые области. Иными словами, заполняются пустые пиксели, и пиксели находящиеся под существующими на момент нанесения мазка пикселями слоя. На рисунке сначала были нанесены красные мазки, затем поверх них — зелёный:
4. Удалить (Clear) — в этом режиме Кисть работает аналогично инструменту «Ластик» (Eraser Tool). Кисть удаляет все пиксели активного слоя:
Другие режимы наложения кисти
Остальные режимы наложения также придают интересные эффекты при наложении мазков.
Затемнение, Умножение (Darken, Multiply) добавляют цвет мазка к объектам, при этом затемняя как будто бы на участок мазка наложен цветной фильтр:
Режим Перекрытие (Overlay) по принципу работы очень похож на одноимённый режим наложения слоёв. Мазок кисти затемняет тёмные области изображения и в то же время, осветляет светлые области:
Замена светлым, Осветление основы (Lighten, Color Dodge) также добавляют цвета, но при этом пиксели объекта осветляются, так, как будто бы на участок объекта направлен луч света цвета мазка:
Остальные режимы используются реже, как они работают, можно разобраться опытным путём.
Инструмент «Кисть» в Adobe Photoshop является самым главным (или одним из самых главных) элементом графопостроения. Как установить кисть в программу, рассказывается в статье Устанoвка кистей в программу Фотошоп. Поворот кисти.
Вся прелесть кистей в Photoshop заключается в большом количестве настроек, которые мы можем задать этому инструменту. Предлагается такой выбор, что можно имитировать практически все характеристики визуального образа: текстуру, прозрачность («воздушность»), случайную (и контролируемую!) флуктуацию тона, насыщенности, размера, плотности «мазков», и множество чего еще. Кисть в Photoshop — это не только инструмент рисования, но и своего рода аналог реального изделия. Существуют разные наборы кистей со своими свойствами, которые могут использоваться как шаблонные изделия при работе с такими инструментами, как собственно Brush (кисть), Erase (Ластик), Stamp (Штамп) и многими другими. Для вызова палитры кистей следует щелкнуть на вкладке Brushes (КИСТИ).Она расположена в правом верхнем углу главного окна программы для версий CS3 и ниже ,либо в левом верхнем углу главного окна программы для версий CS4 и выше .
В результате появится такое окно:
Это базовая палитра, в которой можно выбрать желаемую кисть и установить в поле Master Diameter (Диаметр,Кегль,Основной диаметр) ее размер. Обратите внимание на то, что вы можете изменять размер не только круглых, но и всех остальных кистей, подбирая оптимальный вариант. Значение размера кисти варьируется в предела 1-2500 пикселов. Несомненным удобством данной палитры является также то, что, изменяя параметры, вы можете сразу отслеживать ожидаемый результат применения в окне просмотра, расположенном в нижней части палитры, в основной палитре находится список групп настроек и параметров кисти.
Смотреть другие материалы по настройкам кистей:
Каждую группу настроек, за исключением Brush Tip Shape (Форма кисти), можно активизировать или отключить при помощи флажка рядом с именем группы. То же относится и к одиночным параметрам, перечисленным в последнем раз деле списка. При щелчке мышью на какой-либо активизированной группе появляется диалоговое окно с набором настроек. Рассмотрим все настройки кистей по порядку.
Форма отпечатка кисти (Форма кисти,Brush Tip Shape)
Радует то,что настройки кисти практически не изменились ещё с шестой версии программы. Два параметра в этом окне дублируют рассмотренные ранее, а именно возможность выбора формы кисти и ее размера. Если размер кисти ранее был изменен, то можно установить размер по умолчанию, нажав кнопку Use Sample Size (Использовать размер образца). Рассмотрим остальные параметры: Angle (Угол). Определяет угол наклона кисти. Естественно, этот параметр можно использовать со всеми кистями, кроме круглых. Roundness (Форма,Округлость). Кисть можно не только вращать вокруг своей оси, но и сжимать (данный параметр вводится в процентах и характеризует соотношение начального и конечного радиусов). Несомненным достоинством является то, что угол наклона и величину сжатия можно устанавливать на глаз, изменяя вид кисти в небольшом окне, расположенном справа.Менять можно как цифры в полях ввода,так и перетягивая
маркеры мышкой,как показано на рисунке
Hardness (Жесткость).С помощью этого параметра регулируется жесткость краев проведенной линии. Здесь можно получить как предельно жесткие и четкие края, так и мягкие, плавно переходящие в фон. Spacing (Интервал). Линия, которую вы видите при рисовании каким-либо инструментом, использующим кисть, образуется многократными повторениями отпечатков (одиночный отпечаток получается при однократном нажатии на левую кнопку мыши без ее перемещения). Расстояние между отпечатками определяется в процентах относительно размера кисти. Чтобы получить возможность менять величину пробела между отпечатками кисти, необходимо установить флажок рядом с именем этого параметра. Тогда станет доступно числовое поле, в котором можно ввести значение в процентах, и линейка с бегунком для задания интервала на глаз. Если установить значение Spacing (Интервал) равным 100 %, то каждый отпечаток будет следовать за предыдущим без пробела. Сравните первое и второе изображения на рисунке внизу: на первом интервал равен 1 на втором — 100 %. Если же параметр Spacing (Интервал) отключить, то линия получится неоднородной — такой, как в третьем варианте на рисунке внизу. Такой эффект получается оттого, что отпечатки повторяются через определенные промежутки времени. Если вести кисть медленно, то линия получится сплошная, как на первом изображении, если быстро, то прерывистая. А так как скорость движения руки непостоянна, особенно на закруглениях, то и линия получается неравномерная. Регулируя величину пробела, можно создавать различные эффекты. Максимальное значение данного параметра — 1000%.
Динамика формы (Динамика кисти,Shape Dynamics)
Данное диалоговое окно, представленное на появляется после щелчка мышью на одноименной строке в палитре Brush Presets (Установки кистей).
Варьируя параметры в этом окне, можно из обычной кисти получить динамическую, то есть изменяющую свои свойства с течением времени. Это позволяет получать очень необычные результаты.
Колебание размера (Size Jitter,Вариации размера). Здесь задается максимальное отклонение размера кисти от исходного в пределах от 0 до 100 %. На рисунке внизу показан пример динамического изменения размера.
Теперь рассмотрим параметры в окошке Управление,находящееся под ползуном Колебание размера.По умолчанию там стоит «Выкл»
- Off (Выключен) — кисть не претерпевает никаких изменений;
- Fade (Затухание,Переход) — кисть постепенно изменяет свои свойства;
- Реn Pressure (Сила нажима) — данный параметр, как и все последующие в этом списке, становится доступным при работе с графическим планшетом. Если он установлен, кисть реагирует на силу нажима пера;
- Pen Tilt (Наклон пера) — зависимость от наклона манипулятора;
- Thumbwheel (Прокрутка) — зависимость от прокрутки;
Минимальный диаметр(Minimum Diameter). Здесь можно установить минимальный диаметр отпечатка кисти, ограничив тем самым нижний порог вариаций размера.
Колебание угла (Tilt Scale, Масштаб наклона) степень возможного изменения скоса относительно вертикальной оси Колебание формы(Roundness Jitter ,Вариации округлости) — при активизации данного параметра изменения коснутся также и силы сжатия кисти.
Минимальная форма (Minimum Roundness ,Минимальная округлость) этот параметр ограничивает минимальное значение округлости.
Рассеивание (Scattering)
Здесь задаются параметры разбрызгивания кистей из «пульверизатора».
Обе оси (Both Axes). Если установлен данный флажок, то смещение отпечатков происходит по обеим осям, в противном случае только по вертикальной оси. Рассеивание (Scatter). Здесь задается амплитуда рассеивания, Счётчик(Count ,Количество). Данным значением определяется количество разбрасываемых элементов. Чем больше это значение, тем больше элементов «распыляется» за один щелчок мыши. Колебания счётчика (Count Jitter,Вариации количества). Это еще одна динамическая настройка, которая позволяет реализовать переменное во времени количество разбрасываемых элементов. В результате их концентрация будет неравномерной.
Текстура (Texture)
Текстуры можно выбирать готовые или загружать свои. Кроме того, можно изменять следующие пара¬метры. Шкала(Scale, Масштаб). Здесь задается масштаб накладываемой текстуры, то есть устанавливается соотношение между размерами отпечатков кисти и элементов текстуры. Текстурировать каждый отпечаток (Текстурировать каждый наконечник, Texture Each Tip). Установка данного флажка позволяет на-страивать дополнительные параметры, что дает большую свободу действий. Режим наложения (Mode). Режим наложения текстуры. Глубина (Depth). Это значение определяет, насколько четко будет проглядываться текстура. Для достижения более наглядного результата следует увеличить данный параметр, если же вы хотите получить лишь слегка текстурованные отпечатки кисти, то уменьшите его. Минимальная глубина (Minimum Depth). Параметр, определяющий самую плохую видимость текстуры. Это необходимо при активизации динамического режима работы. Колебания глубины (Depth Jitter ,Вариации глубины). Здесь можно задать пределы изменения видимости структуры в динамическом режиме.
Двойная кисть (Dual Brush)
Это очень интересный и порой незаменимый параметр.Рекомендую обратить на него особое внимание.Предлагаемые здесь возможности позволяют смешать две разные кисти. За основу берется кисть, установленная в основном окне палитры Brush Presets (Установки кистей), а вторая (накладываемая) настраивается в данном окне. Можно задать следующие параметры наложения кистей. Диаметр (Diameter). Диаметр накладываемой кисти, Интервал (Spacing). Если вы хотите сделать отпечатки кисти более редкими, то воспользуйтесь этим параметром. Обе оси (Both Axes). Этот параметр регулирует направление накладывания отпечатков. Рассеивание (Разброс, Scatter). Для неравномерного наложения отпечатков следует увеличить силу разброса. Счётчик(Количество, Count). Количество (концентрация) накладываемых элементов.
Динамика цвета (Color Dynamics)
Цвет переднего и заднего плана (Foreground/Background Jitter). Пределы изменения цветов переднего и заднего плана. Цветовые вариации (Hue Jitter). Диапазон изменения цвета. Вариации насыщенности (Saturation Jitter). Устанавливает предельные значения насыщенности отпечатков. Вариации яркости (Brightness Jitter). Диапазон изменения значений яркости. Purity (Чистота). Степень возможного отклонения цвета от нейтрального.
Шум (Noise)
При установке данного флажка в отпечаток кисти добавляется монохромный шум, который несколько напоминает действие одноименного фильтра, только распространяется не на все изображение, а лишь на след кисти. На рисунке внизу была использована одна и та же кисть, только изображение слева получено без внесения шума, а справа — при включенном флажке Noise (Шум).
Влажные края(Размытые края, Wet Edges)
Следующий параметр палитры кистей, который нам предстоит рассмотреть, Wet Edges (Размытые края). Такое название он получил потому, что результат его применения несколько напоминает акварельный рисунок, хотя сходство далекое. Проведем две линии одной и той же кистью с выключенным и включенным пара¬метром Wet Edges (Размытые края). В первом случае линия будет одинакова по всей своей толщине, тогда как во втором, в середине, она окажется более прозрачна, а по краям затемнена. Отличия хорошо заметны при увеличении изображения:
Прочие параметры палитры кистей
Другая динамика (Other Dynamics). В этом пункте можно задать динамику для таких понятий, как Opacity (Прозрачность) и Flow (Поток). Аэрограф (Airbrush). Раньше аэрограф был отдельным инструментом, но сейчас разработчики решили включить его в рассматриваемую палитру как модификацию кисти. Он представляет собой распылитель, который разбрызгивает не отдельные отпечатки кисти, а краску по форме последнего, Чем дольше будете держать нажатой кнопку мыши, тем сильнее будет его действие и тем больше отпечаток (однако он не превысит установленный максимальный размер кисти). Сглаживание (Smoothness). Данный флажок позволяет сделать действие кисти более мягким и плавным. Защитить текстуру (Protect Texture). Если этот флажок установлен, рисунок текстуры, используемой в настройках кисти, не будет подвергаться изменениям.
Владелец данного сайта. Графический дизайнер, специалист по Фотошопу с опытом 10+ лет. Также веду канал о графическом дизайне на Ютуб и развиваю тематическое сообщество во ВКонтакте. Связаться со мной можно через комментарии, форму обратной связи или по электронной почте [email protected]
В этой статье вы узнаете, какие категории параметров динамики кисти являются основными в процессе рисования.
Сложность урока: Легкий
исходный урок
В прошлом уроке мы с вами изучили, как в программе Photoshop создавать собственные кисти. Зачастую разрабатывать первоначальную форму кисти, известную как отпечаток кисти (brush tip) может быть очень интересно. Еще интереснее становится, когда мы начинаем управлять кистью непосредственно в процессе рисования, изменяя ее размер, угол наклона, закругленность, цвет и непрозрачность!
Мы можем добавить кисти текстуру, разместить определенным образом отпечатки кисти в мазке, объединить две кисти в одну и многое другое! Данные параметры называются параметрами динамики кисти (Brush Dynamics), и они не перестают удивлять нас с тех пор, как впервые появились в версии программы Photoshop 7. Именно эти параметры и станут темой серии уроков!
Различают шесть основных категорий параметров динамики кисти – «Динамика формы» (Shape Dynamics), «Рассеивание» (Scattering), «Текстура» (Texture), «Двойная кисть» (Dual Brush), «Динамика цвета» (Color Dynamics) и «Другая динамика» (Other Dynamics), - которые расположены на панели «Кисть» (Brushes panel). Каждая из этих категорий в процессе рисования контролирует отдельный параметр кисти, но поскольку средства управления и опции для всех шести категорий похожи, вам придется основательно изучить всего лишь одну категорию и дальше будет проще понять принцип работы других параметров динамики.
После того, как вы изучите все уроки, я настоятельно рекомендую вам потратить время и поэкспериментировать с различными параметрами кисти самим, чтобы получить наглядное представление о том, какие невероятные (и полезные, не забывайте про пользу!) могут быть результаты в процессе рисования кистью. Но будьте осторожны! До появления в нашем мире канала YouTube и социальной сети Facebook была программа Photoshop со своими параметрами динамики кисти, и многие творческие личности впустую потратили бессчетные часы своей жизни, развлекаясь с панелью «Кисть».
В моем случае я буду работать в версии программы Photoshop CS4, но все эти уроки подойдут для любой версии программы вплоть до Photoshop 7. Давайте начнем!
Шаг 1: Выбираем инструмент «Кисть»
Для того чтобы получить доступ к параметрам динамики кисти, нам нужно открыть панель «Кисть». Для начала убедитесь, что на панели инструментов у вас выбран инструмент «Кисть» (Brush Tool) , или нажмите на клавиатуре клавишу В, чтобы быстро активировать данный инструмент:
Выбираем инструмент «Кисть», если он еще не выбран
Шаг 2: Открываем панель «Кисть»
После того как вы выбрали инструмент «Кисть», самый простой способ открыть панель «Кисть» - это нажать на клавиатуре клавишу F5 (повторное нажатие клавиши приводит к закрытию панели) или кликнуть по значку тумблера панели «Кисть» на панели опций в верхней части экрана (повторное нажатие значка приводит к закрытию панели):
Нажатие на соответствующий значок тумблера на панели опций открывает и закрывает панель «Кисть»
По умолчанию, когда вы откроете панель «Кисть», там будет выбран параметр «Наборы кистей» (Brush Presets) (вы увидите, как название «Наборы кистей» подсвечено голубым в левом верхнем углу панели). При данном выбранном параметре все, что мы сможем делать – это просто выбирать подходящий вариант из перечня готовых форм кистей в правой части панели. Для того чтобы выбрать нужную кисть, просто кликните по ее изображению.
Если у вас выбран параметр «Показывать подсказки» (Tool Tips) в разделе «Установки» (Preferences), то по мере наведения курсора на изображение кисти на экране будет появляться ее название. Полезная область предварительного просмотра в нижней части панели отображает текущий вид мазка выбранной кистью. Мы можем использовать бегунок диаметра (Кегль) (Master Diameter), расположенный под перечнем кистей, чтобы изменить размер выбранной кисти. Если вам нужно только выбрать готовую кисть и рисовать ей, то этот раздел для вас:
Панель «Кисть» с выбранным параметром «Наборы кистей»
Каждый из наборов кистей с правой стороны панели включает в себя отпечаток кисти (текущую форму кисти, которую мы видим на пиктограмме) и перечень заранее установленных параметров динамики, которые управляют кистью в процессе рисования. Шесть категорий параметров динамики кисти (Динамика формы, Рассеивание, Текстура и т.д.) размещены с левой стороны панели «Кисть», и если вы внимательно будете следить за ними по мере переключения между различными изображениями готовых форм кистей, то заметите, что в зависимости от выбранной кисти какие-то параметры активируются, а какие-то отключаются. Например, если я выберу кисть «Разбросанные кленовые листья» (Scattered Maple Leaves), то мы сможем увидеть, что для данного отпечатка кисти доступны следующие параметры динамики: «Динамика формы», «Рассеивание», «Динамика цвета» и «Другая динамика»:
Каждый набор кистей включает в себя отпечаток кисти и заранее установленные параметры динамики кисти
Однако если я выберу какую-либо базовую кисть, например, одну из стандартных круглых кистей программы Photoshop в начале списка, то для нее будет доступна только категория «Динамика формы» (Shape Dynamics). На самом деле, в зависимости от того, подключен к вашему компьютеру планшет для рисования или нет, вы, возможно, вообще не сможете видеть ни одной выбранной категории динамики кисти:
В одних наборах кистей доступно больше параметров динамики кисти, чем в других
Давайте рассмотрим, как можно изменять параметры динамики в каждой категории и как они влияют на поведение кисти. Предлагаю начать с первого параметра – «Динамика формы».
Или можно перейти к изучению других параметров динамики кисти по нижеуказанным ссылкам:
Автор: Steve Patterson
В прошлом уроке мы с вами изучили, как в программе Photoshop создавать собственные кисти. Зачастую разрабатывать первоначальную форму кисти, известную как Форма отпечатка кисти (Brush Tip Shape) может быть очень интересно. Еще интереснее становится, когда мы начинаем управлять кистью непосредственно в процессе рисования, изменяя ее размер, угол наклона, закругленность, цвет и непрозрачность!
Мы можем добавить кисти текстуру, разместить определенным образом отпечатки кисти в мазке, объединить две кисти в одну и многое другое! Данные параметры называются параметрами Динамики кисти (Brush Dynamics), и они не перестают удивлять нас с тех пор, как впервые появились в версии программы Photoshop 7. Именно эти параметры и станут темой серии уроков!
Различают несколько основных категорий параметров динамики кисти – Динамика формы (Shape Dynamics), Рассеивание (Scattering), Текстура (Texture), Двойная кисть (Dual Brush), Динамика цвета (Color Dynamics), – которые расположены на панели Настройки кисти (Brush Settings). Каждая из этих категорий в процессе рисования контролирует отдельный параметр кисти, но поскольку средства управления и опции для всех категорий похожи, вам придется основательно изучить всего лишь одну категорию и дальше будет проще понять принцип работы других параметров динамики.
После того, как вы изучите все уроки, я настоятельно рекомендую вам потратить время и поэкспериментировать с различными параметрами кисти самим, чтобы получить наглядное представление о том, какие невероятные (и полезные, не забывайте про пользу!) могут быть результаты в процессе рисования кистью. Но будьте осторожны! До появления в нашем мире канала YouTube и социальной сети Facebook была программа Photoshop со своими параметрами динамики кисти, и многие творческие личности впустую потратили бессчетные часы своей жизни, развлекаясь с панелью Настройки кисти.
Я буду работать в программе Adobe Photoshop CC 2018.
Подготовка
Выбираем инструмент Кисть
Для того чтобы получить доступ к настройкам кисти, нам нужно открыть панель Настройки кисти (Brush Settings). Для начала убедитесь, что на панели инструментов у вас выбран инструмент Кисть (Brush Tool), или нажмите на клавиатуре клавишу В, чтобы быстро активировать данный инструмент.
Выбираем инструмент Кисть (Brush Tool), если он еще не выбран.
Открываем панель Настройки кисти
После того как вы выбрали инструмент Кисть (Brush Tool), самый простой способ открыть панель настроек – это нажать на клавиатуре клавишу F5 (повторное нажатие клавиши приводит к закрытию панели) или кликнуть по значку панели Настройки кисти (Brush Settings) (повторное нажатие значка приводит к закрытию панели).
Также вызвать эту панель можно из меню Окно – Настройки кисти (Window – Brush Settings)
Панель Настройки кисти
Каждый из наборов кистей с правой стороны панели включает в себя отпечаток кисти (текущую форму кисти, которую мы видим на пиктограмме) и перечень заранее установленных параметров динамики, которые управляют кистью в процессе рисования. Категории параметров динамики кисти (Динамика формы, Рассеивание, Текстура и т.д.) размещены с левой стороны панели, и если вы внимательно будете следить за ними по мере переключения между различными изображениями готовых форм кистей, то заметите, что в зависимости от выбранной кисти какие-то параметры активируются, а какие-то отключаются. Например, если я выберу другую кисть, то мы сможем увидеть, что для данного отпечатка кисти установлены следующие настройки: Динамика формы (Shape Dynamics), Рассеивание (Scattering), Передача (Transfer).
Каждый набор кистей включает в себя отпечаток кисти и заранее установленные параметры кисти, которые вы можете изменять.
Форма отпечатка кисти
Мы можем настраивать выбранную Форму отпечатка кисти (Brush Tip Shape):
Предварительный просмотр мазка кисти появляется вдоль нижней части панели.
Давайте рассмотрим, как можно изменять параметры динамики в каждой категории и как они влияют на поведение кисти. Предлагаю начать с первого параметра – Динамика формы (Shape Dynamics).
Или можно перейти к изучению других параметров динамики кисти по нижеуказанным ссылкам:
ps Если кто то знает как сделать так что бы в фотошопе кисть не накладывалась сама на себя (при неполном нажиме), то дайте мне знать как это делается, пжлста ((
Прикольненькие, ток шредер не трушный и руки странные, будто моряк Попай
кривовато немного, но для любительского артика на скорую руку сойдет.
но эта подпись. кринжак аля 12летний шкила.
ps Если кто то знает как сделать так что бы в фотошопе кисть не накладывалась сама на себя (при неполном нажиме), то дайте мне знать как это делается, пжлста ((
создавай новый слой , маской подкорректируешь, и потом если надо будет объединишь в один
создавай новый слой , маской подкорректируешь, и потом если надо будет объединишь в один
Мне надо как то убрать вот это наложение как справа
Когда я одной линией все рисую - все норм. А вот если убрать перо, то получается это дурацкое наложение. Это точно слоями редактируют? Я думал как то кисть настроить можно
Мне надо как то убрать вот это наложение как справа
Когда я одной линией все рисую - все норм. А вот если убрать перо, то получается это дурацкое наложение. Это точно слоями редактируют? Я думал как то кисть настроить можно
хз насчёт настройки кистей , я такое фиксил просто рисованием на другом слое
хз насчёт настройки кистей , я такое фиксил просто рисованием на другом слое
Попробовал на новом слое - тоже самое. У меня так абсолютно все кисти себя ведут если я включаю нажим и сильно на перо не давлю
Прикольненькие, ток шредер не трушный и руки странные, будто моряк Попай
кривовато немного, но для любительского артика на скорую руку сойдет.
но эта подпись. кринжак аля 12летний шкила.
Если честно я не сильно старался, просто от пятна рисовал пытаясь разобраться с кистями. Как то грустно выкладываться на полную когда не получается то что задумал
Кстати предшественик шредера выглядил так
(где то месяц-два назад рисовал)
если надо без перекрытия рисовать - открываешь кисти настройки f5 - там убираешь галочку другая динамика, мазки будут сочные но не будет мягкого перехода
Куратор других игр и разного
Мне надо как то убрать вот это наложение как справа
Когда я одной линией все рисую - все норм. А вот если убрать перо, то получается это дурацкое наложение. Это точно слоями редактируют? Я думал как то кисть настроить можно
Это из-за прозрачности кисти от нажима пера. В настройках кисти можно сделать, чтобы нажим минимальный был выше, или просто убрать зависимость от нажима (там где контрол, поставить офф).
Читайте также: