Как сделать блестки в фотошопе
Блеск может стать интересной деталью для добавления к вашим изображениям, когда вы хотите создать что-то совсем иное. Будь то персонализация ваших собственных поздравительных открыток, делая изображения ваших детей более волшебными, или вам просто нравятся блёстки, мы покажем вам веселый и быстрый способ добавления мерцания на ваши снимки.
Давайте Приступим
Если вы хотите повторить урок и использовать те же самые изображения, то вы можете скачать их бесплатно по следующим ссылкам:
В этом уроке я продемонстрирую Экшен Photoshop Блеск от Sevenstyles, который вы можете найти, как часть Envato Elements.
Всегда полезно прочитать техническое руководство, которое прилагается к любому экшену, однако, ключевые моменты, которые вам нужно запомнить, чтобы экшен работал правильно:
Если вы впервые столкнулись с экшенами, то вам нужно вначале установить экшены в программу Photoshop. Идём в панель Операции (Actions) в Photoshop. Если вы не видите панель, тогда идём в меню, Окно- Операции (Window > Actions), чтобы показать панель. Чтобы установить экшен, скачайте файл .ATN, откройте панель Операции (Actions) в Photoshop, а затем Загрузите Операции (Load Actions) из выпадающего списка. В появившемся окне, выберите файл .ATN, чтобы загрузить его. Далее, экшен будет доступен к использованию.
Супер Простой Способ
Давайте начнём с простого примера. Ниже представлен первый пример изображения, с которого мы начнём:
Изображение птицы, я использую в качестве первого примера
Как только вы создали слой Кисть (brush), прокрасьте кистью те участки изображения, где бы вы хотели бы применить эффект блеска. Цвета, которые вы выберите- это будет цвет блеска (плюс белый цвет), поэтому, я выбрал цвета с оперения птицы для создания гармонии.
Прокрасьте своё исходное изображение в те цвета, в которых вы хотите увидеть свечение блеска
Я также добавила пару мазков кисти с низкой непрозрачностью за птицей, чтобы эффект свечения блеска не заканчивался просто так на кончике хвоста. Теперь мы можем запустить экшен.
Когда экшен завершит свою работу, то вы увидите свечение блеска там, где вы прокрасили кистью
Более Сложный Способ
Теперь давайте сделаем что-то более сложное. Ниже представлено исходное изображение:
На данном изображении представлены три танцора в чёрно-белом цвете – интересное изображение, чтобы попробовать применить эффект
На этот раз я собираюсь применить эффект на чёрно-белом изображении, поскольку, на мой взгляд, цвета ещё лучше будут выделяться. Если вы используете чёрно-белую фотографию, то вам необходимо будет убедиться, что исходное изображение настроено на RGB режим, а не на режим В градациях серого (Greyscale).
Выберите цвета, они должны быть темнее, чем желаемые цвета вашего блеска— пастельные цвета могут выглядеть красиво, но они в основном превратятся в белый цвет.
Я использовала три цветовых оттенка, которые, на мой взгляд, будут отлично выглядеть вместе
Запустите Экшен
Данный экшен будет состоять из множества слоёв
Вы можете увидеть, что экшен состоит из множества слоёв, которые сгруппированы соответствующим образом. Путём коррекции этих слоёв, мы можем лучше контролировать эффект экшена.
Давайте Проведём Коррекцию
Уменьшите непрозрачность слоя с группой Sparkles_Set 2 с небольшими белыми блёстками, чтобы сделать их немного мягче.
Уменьшите непрозрачность отдельных слоёв с блёстками
Далее, уменьшите непрозрачность слоя Wide Glow. Данное действие смягчит цвета, чтобы они не были слишком яркими.
Приглушите свечение
Вы также можете уменьшить непрозрачность слоя Blur Base, чтобы смягчить белое свечение блёсток.
Завершаем Эффект
В заключение, обратите внимание на слой Black Tint. Непрозрачность данного слоя установлена на 0%, но вы можете увеличить значение непрозрачности, чтобы приглушить белое свечение на краях. Это будет зависеть от вашего исходного изображения, которое вы используете, относительно того, хотите ли вы это сделать.
Увеличите значение непрозрачности слоя Black Tint, чтобы затемнить края
Проведите общую коррекцию контрастности и яркости всего изображения, и мы завершили создание эффекта!
Завершённое Изображение
Попробуйте Создать Свои Собственные Блёстки
Если вам нравится идея создания своих собственных блёсток / эффекта свечения, тогда посетите потрясающих урок от Marko Kožokar: Как Создать Экшен Блёстки в Adobe Photoshop.
В этом уроке автор покажет, как создать яркий эффект с блестками на фото.
Сложность урока: Легкий
В этом уроке я покажу вам, как создать яркий эффект с блестками на фото. Я постараюсь объяснить все максимально подробно, чтобы даже новички, впервые открывшие программу, смогли получить красивый результат.
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.
1. Подготовка документа
Шаг 1
Для начала открываем фото, с которым будем работать. Для этого переходим в меню File – Open (Файл – Открыть), находим нужный снимок и жмем на кнопку Открыть. Перед продолжением нужно проверить некоторые настройки документа.
- Фото должно быть в цветовой режиме RGB, 8 bits/channel (бит/канал). Чтобы проверить это, переходим Image– Mode (Изображение – Режим).
- Для получения максимально качественного результат размер документа должен быть в пределах 2000-3000 пикселей в ширину/высоту. Чтобы проверить это, переходим Image– ImageSize (Изображение – Размер изображения).
- Фото должно быть фоновым слоем. Если это не так, переходим Layer– New– BackgroundfromLayer (Слой – Новый – Фон из слоя).
Шаг 2
Далее открываем панель Window – Actions (Окно – Операции) и в правом верхнем углу нажимаем на кнопку меню, выбираем New Set (Новый набор) и в открывшемся окне пишем название «Блестки». Затем снова жмем на кнопку меню, выбираем New Action (Новая операция) и пишем название «Блестки».
2. Вырезаем модель
Шаг 1
В этом разделе мы создадим выделение вокруг модели и вырежем ее на новый слой. Активируем инструмент Quick Selection Tool (W) (Быстрое выделение) и кликаем по фону, чтобы выделить его. С помощью клавиш Shift/Alt можно добавлять/вычитать области выделения. После создания идеального выделения, жмем сочетание клавиш Ctrl+Shift+I, чтобы инвертировать его.
Шаг 2
Переходим Select – Modify – Smooth (Выделение – Модификация – Сгладить) и устанавливаем Sample Radius (Радиус) на 5 пикселей. Затем переходим Select – Modify – Contract (Выделение – Модификация – Сжать) и устанавливаем Contract By (Сжать на) на 2 пикселя. И в конце переходим Select – Modify – Feather (Выделение – Модификация – Растушевка) и устанавливаем Feather Radius (Радиус растушевки) на 2 пикселя.
Шаг 3
Жмем сочетание клавиш Ctrl+J, чтобы скопировать выделенную область на новый слой, который мы называем «Модель».
3. Создаем фон
Шаг 1
Шаг 2
Кликаем правой кнопкой по этому слою и выбираем Blending Options (Параметры наложения). В открывшемся окне ставим галочку напротив стиля слоя Gradient Overlay (Наложение градиента). Настраиваем его, как показано ниже:
4. Добавляем текстуру с блестками
Шаг 1
Выбираем слой «Модель», переходим File – Place Embedded (Файл – Поместить встроенные), находим текстуру 1, которая доступна в дополнительных материалах, и жмем на кнопку Поместить. После добавления текстуры вокруг нее активируется рамка трансформации. На верхней панели устанавливаем Width (Ширина) и Height (Высота) на 400%, Angle (Угол) – на -90 градусов и называем этот слой «Основа блесток 1».
Шаг 2
Переключаем режим наложения слоя с блестками на Screen (Экран).
Шаг 3
Шаг 4
Теперь жмем Ctrl+J, чтобы дублировать блестки. Переходим Edit – Transform – Flip Horizontal (Редактирование – Трансформирование – Отразить по горизонтали), чтобы отразить слой по горизонтали. После этого берем Move Tool (V) (Перемещение) и размещаем копию с противоположной стороны, как показано ниже.
Шаг 5
Называем этот слой «Основа блесток 2» и на панели слоев размещаем его под слоем «Основа блесток 1».
Шаг 6
Выбираем слой «Основа блесток 1», переходим File – Place Embedded (Файл – Поместить встроенные), выбираем вторую текстуру из дополнительных материалов и жмем на кнопку Поместить. После этого на верхней панели устанавливаем Width (Ширина) и Height (Высота) на 200% и называем этот слой «Дополнительные блестки 1».
Шаг 7
Переключаем режим наложения слоя с блестками на Lighten (Замена светлым).
Шаг 8
Шаг 9
Сочетанием клавиш Ctrl+Alt+G превращаем заливку в обтравочную маску для слоя «Дополнительные блестки 1». Обратите внимание, слева от миниатюры слоя должна появиться стрелка. После этого переключаем режим наложения слоя на Color (Цветность).
Шаг 10
С зажатой клавишей Ctrl выделяем слои «Дополнительные блестки 1» с его заливкой и жмем Ctrl+J, чтобы дублировать их.
Шаг 11
Выбираем слой «Дополнительные блестки 1 копия», активируем Move Tool (V) (Перемещение) и на свое усмотрение корректируем размещение копии.
Шаг 12
Активируем свободную трансформацию (Ctrl+T) и на верхней панели устанавливаем Angle (Угол) на 30 градусов.
Шаг 13
С зажатой клавишей Ctrl на панели слоев выбираем копию дополнительных блесток с заливкой и перетаскиваем их под оригинал. Называем слои в соответствии с порядковым номером – «Дополнительные блестки 2» и «Цвет доп блесток 2».
Шаг 14
Повторяем процесс и добавляем желаемое количество блесток по всему полотну. Не бойтесь экспериментировать с разными параметрами трансформации. Вот такой результат получился у меня:
5. Финальная цветокоррекция
Шаг 1
В этом разделе мы доработаем результат и добавим корректирующие слои. Для начала выбираем слой «Модель» и дублируем (Ctrl+J) его. Затем перемещаем копию в самый верх панели слоев.
Шаг 2
Теперь жмем Ctrl+Shift+U, чтобы обесцветить слой. Затем переключаем его режим наложения на Soft Light (Мягкий свет) и уменьшаем непрозрачность до 73%.
Шаг 3
Называем этот слой «Четкость деталей».
Шаг 4
Затем добавляем корректирующий слой Layer – New Adjustment Layer – Gradient Map (Слой – Новый корректирующий слой – Карта градиента) и называем его «Тонировка».
Шаг 5
Шаг 6
Переключаем режим наложения слоя на Soft Light (Мягкий свет).
Шаг 7
Жмем клавишу D, чтобы сбросить цвета на стандартные черный и белый. Затем добавляем еще один корректирующий слой Layer – New Adjustment Layer – Gradient Map (Слой – Новый корректирующий слой – Карта градиента) и называем его «Общая контрастность».
Шаг 8
Переключаем режим наложения слоя на Soft Light (Мягкий свет) и уменьшаем непрозрачность до 73%.
Шаг 9
Выбираем слой «Основа блеска 1» и левой кнопкой нажимаем на значок цепи между миниатюрами слоя и маски, чтобы отключить их связь. После этого выбираем миниатюру слоя (не маску) и инструментом Move Tool (V) (Перемещение) смещаем его влево, как показано ниже:
Шаг 10
Выбираем слой «Основа блеска 2» и левой кнопкой нажимаем на значок цепи между миниатюрами слоя и маски, чтобы отключить их связь. После этого выбираем миниатюру слоя (не маску) и инструментом Move Tool (V) (Перемещение) смещаем его вправо, как показано ниже:
Шаг 11
Выбираем слой «Общая контрастность» и жмем Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы создать объединенную копию всех видимых слоев. Затем обесцвечиваем ее (Ctrl+Shift+U) и применяем Filter – Other – High Pass (Фильтр – Другое – Цветовой контраст) с радиусом 2 пикселя.
Шаг 12
Переключаем режим наложения этого слоя на Hard Light (Жесткий свет) и называем его «Общая четкость».
Поздравляю, у вас получилось! Теперь вы знаете, как создать эффект с блестками на любом фото. Вот так выглядит финальный результат:
В этом уроке мы научимся создавать анимацию интересного текстового эффекта с блестками, используя Рhotoshop.
Сложность урока: Средний
В этом уроке мы научимся создавать интересный текстовый эффект с блестками, используя программу Рhotoshop.
Основное внимание мы уделим работе со смарт-объектами, которые позволяют вносить различные изменения в слои не разрушая их.
Этап 1. Создаем текст
Шаг 1
Создайте новый документ. К примеру, я создаю документ размером 1200px*900px.
Шаг 2
Для написания букв, используйте инструмент Горизонтальный Текст (Type Tool (T)). Разместите текст по центру рабочего холста.
Шаг 3
Теперь преобразуем слой с текстом в смарт-объект. Что бы выполнить это, сделайте щелчок левой клавишей мыши по текстовому слою и в появившемся подменю найдите функцию "Преобразовать в смарт-объект" ("Convert to Smart Object").
Шаг 4
Теперь трансформируем текст. Для этого используем комбинацию клавиш Ctrl +T, для быстрого перехода к функции трансформирования. Используя трансформировочную сетку, придайте тексту форму как показано на рисунке ниже. Этот прием позволит нам создать эффект 3D в дальнейшем.
Этап 2. Создаем заготовку под блестки
Шаг 1
Изменим Режим Наложения (Blend Mode) слоя с текстом на Затухание (Dissolve). На первый взгляд, изменения не значительны, но в дальнейших шагах мы увидим интересный эффект, после применения к буквам размытия.
Шаг 2
Стоя на слое с текстом перейдите к Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу (Gaussian Blur Filter). Введите радиус размытия - 5,3 пикс.
Примечание переводчика: ваш радиус размытия может иметь другое значение. Он зависит от размера и вида текста. Подберите радиус экспериментально, добиваясь эффекта как в примере ниже.
Обращаю ваше внимание, что фильтр размытия мы применили к смарт-объекту, что позволяет нам в любой момент вернуться к данной настройке и внести корректировки.
Шаг 3
Создайте копию текстового слоя, нажав комбинацию клавиш Ctrl+J (создав дубликат смарт-объекта, вы так же автоматически создаете копию примененных к данному объекту фильтров). Откорректируем размытие для слоя-копии. Новое значение радиуса составит 19.6 пикс.
Шаг 4
Повторите последний Шаг№ 3, на этот раз установив радиус размытия на 30.5 пикс.
Шаг 5
Примечание переводчика: создайте копию первого текстового слоя и примените к нему указанный выше фильтр. Затем переместите данную копию в верхнюю часть палитры слоев.
Затем добавьте к данному слою слой-маску (layer mask). Используя инструмент Кисть , черного цвета, закрасьте на слой-маске нижнюю часть слоя, для того что бы частично скрыть воздействие последнего фильтра.
Шаг 6
Давайте рассмотрим один из наших смарт-объектов. Для этого сделайте двойной щелчок по миниатюре "смарт-объект", которая находится в правом нижнем углу миниатюры слоя.
Шаг 7
Ваш смарт-объект с текстовым слоем откроется в новом документе. Встаньте на слой с текстом и замените надпись "Be my" на слово "Test". Затем сохраните документ с новой надписью (Ctrl+S) и закройте его.
Шаг 8
Вернитесь в основной рабочий документ. Обратите внимание, что вид текста изменился, но при этом, к новой фразе автоматически были добавлены примененные ранее фильтры.
Продолжим работу! Для этого, прежде всего, сделайте шаг назад, для того чтобы текст принял вид "Be my VALENTINE".
Шаг 9
Объединим все наши слои с текстом в единый смарт-объект. Для того что бы это сделать выделите все текстовые слои. Затем сделайте щелчок по панели слоев левой клавишей мыши в появившемся подменю выберите пункт "Преобразовать в смарт-объект" ("Convert to Smart Object"). Переименуйте новый смарт-объект в "Текст".
Этап 3. Создаем текстуру "Блестки"
Шаг 1
Создайте новый слой. Залейте его белым цветом и назовите "Текстура блестки" ("Glitter Texture").
Шаг 2
Шаг 3
Для того что бы получить нужную текстуру мы будем добавлять шум к слою с градиентом. Для этого перейдите к Фильтр - Шум - Добавить шум (Filter - Noise - Add Noise). Силу эффекта установите около 2,86%.
Шаг 4
Создайте новый слой поверх слоя назовите "Текстура блестки" ("Glitter Texture") и залейте его белым цветом.
Шаг 5
Добавьте к новому слою фильтр "Шум" (Фильтр - Шум - Добавить шум (Filter - Noise - Add Noise)). Силу эффекта установите на 184%.
Шаг 6
Теперь немного уменьшим зернистость текстуры. Для этого перейдите к Фильтр - Размытие - Размытие + (Filter - Blur - Blur More).
Шаг 7
Сделаем блестки более выразительными. Для этого перейдите к Фильтр - Шум - Медиана (Filter - Noise - Median). Радиус для данного фильтра установите в размере 1 пикс.
Шаг 8
Добавим текстуре с блестками немного контраста. Для этого перейдите к настройке Уровни (Ctrl+L). Введите значения как показано в примере на картинке.
Шаг 9
Теперь измените режим наложения (blend mode) слоя с текстурой блесток на Мягкий Cвет (Soft Light).
Шаг 10
Для того что бы блестки выглядели более реалистично мы добавим немного отражения света. Для этого создаем новый слой, поверх предыдущих и заливаем его белым цветом.
Шаг 11
Сделайте двойной щелчок по белому слою, для того что бы перейти к настройкам Стиль Слоя (Layer Style). Перейдите к настройкам Параметры Наложения (Blending Options). Обратитесь к настройке Подлежащий слой (Underlying Layer) и перетащите темный ползунок как показано ниже.
Шаг 12
Повторите два последних шага для того, чтобы создать более яркий эффект, но вместо белого слоя используйте слой залитый темно синим цветом.
Шаг 13
После проделанных шагов мы получили блестки с более выраженными светлыми и темными частичками. Теперь, выберите все слои, используемые для создания текстуры "Блестки" и конвертируйте их в единый смарт-объект (смотри Шаг№ 9).
Этап 4. Создаем белые хлопья
Шаг 1
В дальнейших шагах мы поработаем над созданием белых хлопьев. Используя возможности программы Photoshop мы так же анимируем эти частицы. Начнем с того, что создадим новый слой, поверх предыдущих, и заполним его черным цветом.
Шаг 2
К данному слою мы применим фильтр "Шум" (Фильтр - Шум - Добавить шум (Filter - Noise - Add Noise)). Силу эффекта установите около 186%.
Шаг 3
Немного смягчим эффект шума используя Фильтр - Размытие - Размытие + (Filter - Blur - Blur More). Для того, что бы новая текстура выглядела еще мягче, повторите воздействие последнего фильтра, для этого нажмите комбинацию клавиш Ctrl+F.
Шаг 4
Для того, что бы получить ярко выраженные белые частицы, мы используем Уровни (Levels (Ctrl+L)).
Шаг 5
Для того, что бы получить более разнообразные частицы мы создадим еще один слой на подобии предыдущего. И так, создаем новый слой и заливаем его черным цветом, затем повторяем шаги№№ 2- 4 (этап 4).
Шаг 6
На данном этапе мы получили два слоя с черно-белым шумом. Для дальнейшей работы нам необходимо отделить от фона белые частицы. Встаньте на один из последних слоев. Перейдите во вкладку Каналы (Channels Panel).
Шаг 7
Зажмите клавишу Ctrl и сделайте щелчок по каналу RGB. Это действие позволит создать быстрое выделение белых частиц.
Шаг 8
Вернитесь к панели слоев и создайте новый слой. Обратите внимание что выделенная область по прежнему активна.Активируйте инструмент Заливка (Fill) и заполните выделение черным цветом.
Шаг 9
Перейдите к следующему слою с черно-белым шумом и отделите белые частицы, используя рассмотренный выше метод каналов. Для того, что бы результат был более наглядным, я временно использую вспомогательный слой, залитый белым цветом.
Этап 5. Создаем белые искры
Швг 1
Переименуйте слои с черными частицами в «Шум 1» (Noise 1) и «Шум 2» (Noise 2). Над слоем «Шум 2» создайте новый слой (Shift+Ctrl+N) и залейте его черным цветом.
Шаг 2
Активируйте инструмент Кисть (Вrush Tool). Из библиотеки кистей выберите стандартную круглую кисть. Затем откройте Панель настроек кисти (Brushes Panel). Ниже на изображении указаны необходимые настройки.
Шаг 3
Установите цвет для новой кисти на белый. Прорисуйте круглые искры на слое, который мы ранее залили черным цветом.
Шаг 4
Чтобы смягчить точки, применить фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом около 4.0 пикс.
Шаг 5
Повторите шаги №№ 2-4 (этап 5) и добавьте еще один слой с белыми искрами.
В этом уроке автор покажет, как создать эффект блесток на фото. Полученную текстуру можно использовать на любых снимках. Кроме того, технику из урока можно использовать для создания не только блесток, но и других эффектов.
Сложность урока: Легкий
А вы знаете, как создавать эффекты частиц в Фотошоп? В этом уроке я покажу вам, как создать эффект блесток на фото. Полученную текстуру можно использовать на любых снимках. Кроме того, технику из урока можно использовать для создания не только блесток, но и других эффектов.
Шаг 1
Для начала создаем новый документ File – New (Файл – Создать). Используем размер 3000 х 4000 пикселей.
Шаг 2
С помощью Rectangle Tool (U) (Прямоугольник) заполняем фон тремя прямоугольниками – черным, серым и белым. Они помогут нам настроить эффект под каждый уровень яркости.
Шаг 3
Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N). С помощью инструмента Paint Bucket Tool (G) (Заливка) заполняем его черным цветом. Затем применяем к слою Filter – Noise – Add Noise (Фильтр – Шум – Добавить шум).
Шаг 4
Выше добавляем корректирующий слой Layer – New Adjustment Layer – Curves (Слой – Новый корректирующий слой – Кривые). Передвигаем обе опорные точки кривой ближе к «холму» графика. Затем кликаем по кривой между опорным точками, чтобы создать новую. Перемещаем ее вниз, чтобы увеличить контрастность.
Шаг 5
Возвращаемся к слою с шумом и применяем к нему Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу). Настраиваем радиус так, чтобы превратить слой с шумом в звездное небо.
Шаг 6
Выбираем слой с кривыми и дважды жмем Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы создать две объединенные копии всех видимых слоев. Скрываем слои ниже и одну из копий объединенного слоя, нажав на значок глаза на панели слоев.
Шаг 7
Активируем трансформацию (Ctrl+T) и на верхней панели увеличиваем ширину и высоту объединенного слоя до 500%.
Шаг 8
Переходим на панель Window – Channels (Окно – Каналы) и с зажатой клавишей Ctrl кликаем по миниатюре любого из каналов. Затем переходим на панель слоев, создаем новый слой и заливаем его белым цветом. Теперь если удалить нижний слой, то мы увидим, что черного фона больше нет. Называем новый слой «Большие блестки».
Шаг 9
Комбинацией клавиш Ctrl+J дублируем слой «Большие блестки». Применяем к копии фильтр Filter – Blur – Motion Blur (Фильтр – Размытие – Размытие в движении). Настраиваем фильтр, чтобы добавить легкое смазывание.
Шаг 10
Еще раз дублируем слой «Большие блестки» и применяем к копии фильтр Motion Blur (Размытие в движении). В этот раз увеличиваем Distance (Смещение). Уменьшаем непрозрачность слоя, чтобы эффект выглядел естественнее.
Шаг 11
Еще раз повторяем весь процесс с размытием в движении, только в этот раз выбираем противоположное значение угла. Не забудьте каждый раз в конце уменьшать непрозрачность слоя!
Шаг 12
С зажатой клавишей Shift выбираем все слои с блестками и группируем их (Ctrl+G). Называем группу «Большие блестки». Добавляем на нее маску, нажав на кнопку в нижней части панели слоев.
Шаг 13
Переходим Filter – Render – Clouds (Фильтр – Рендеринг – Облака). Это немного разнообразит форму блесток. Чтобы блестки были заметнее, комбинацией Ctrl+L вызываем Levels (Уровни) и белый ползунок тянем вправо.
Шаг 14
Дублируем (Ctrl+J) группу. Кликаем по ней правой кнопкой мышки и выбираем Merge Group (Объединить группу). Затем кликаем правой кнопкой по маске и выбираем Apply Layer Mask (Применить слой-маску). Далее переходим Filter – Blur – Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) и устанавливаем такой радиус, чтобы вокруг блесток появилось небольшое свечение.
Шаг 15
Давайте добавим больше блесток. Включаем видимость второго объединенного слоя. Увеличиваем его в два раза (200%) и таким же образом, как мы делали выше, удаляем черный фон. Называем слой «Маленькие блестки».
Шаг 16
С зажатой клавишей Alt перетаскиваем маску слоя «Большие блестки» на слой «Маленькие блестки». Затем применяем Filter – Blur – Lens Blur (Фильтр – Размытие – Размытие при малой глубине резкости). В данном случае, область предпросмотра слева не очень информативна, так что просто поэкспериментируйте с Brightness (Яркость) и Threshold (Порог), чтобы увидеть, какие значения подойдут лучше всего.
Шаг 17
Дублируем этот слой и увеличиваем его в четыре раза. Если эффект плохо видно, попробуйте 1-2 раза продублировать этот слой (Ctrl+J).
Шаг 18
Блестки готовы, но они сливаются с белым фоном. Давайте под блестками добавим слой с черной заливкой. На этот слой добавляем маску и в центре проводим мягкой черной кисточкой (В). Затем уменьшаем непрозрачность слоя до 50%.
Шаг 19
Создание эффекта блесток мы закончили! Теперь просто скрываем фон и текстура готова к использованию.
Шаг 20
Чтобы использовать текстуру, открываем любое фото в Фотошоп, переходим File – Place (Файл – Поместить) и выбираем заранее сохраненный файл с текстурой (формат PSD). При необходимости корректируем его размер. Если дважды кликнуть по миниатюре слоя с текстурой, то откроется его содержимое. Здесь мы можем заново отредактировать любую деталь текстуры и сохранить (Ctrl+S) ее. Изменения автоматически применятся на документе с фото.
Теперь вы знаете, как создавать эффект блесток в Фотошоп. Попробуйте изменить параметры эффекта и создать что-то другое, например, снег, боке или пыль. С Фотошоп все очень просто сделать!
Соавтор(ы): Jack Lloyd. Джек Ллойд — автор и редактор, пишущий о технологиях для wikiHow. Имеет более двух лет опыта в написании и редактировании статей на технические темы. Энтузиаст всего связанного с технологиями и учитель английского языка.
Заставьте все сверкать! Прочитав эту статью, вы научитесь использовать эффект блесток для изображений и текстов с помощью Photoshop.
Создайте новый документ. Настройте ширину и высоту на 1500х1500 пикселей и поставьте разрешение 300. Возьмите с палитры любой серый цвет и добавьте новый слой на панель слоев.
- Вы можете переименовать слой, а можете оставить все по-прежнему.
Перейдем к фильтрованию слоя, чтобы создать эффект блесток. Снова переведите слой на передний план с помощью клавиши X. Потом пойдите в Filter > Texture > Grain для наложения первого фильтра. Поставьте интенсивность фильтра 60, контрастность — 50, а тип — Sprinkles.
Наложите второй фильтр, пройдя Filter > Pixelate > Crystallize. Настройте фильтр на 3-5% в зависимости от того, насколько мелкими должны быть блестки.
После наложения фильтров скопируйте слой и измените его состояние на Multiply. Поворачивайте скопированный слой, используя комбинацию Ctrl + T, которая поворачивает слой на 180 градусов.
Теперь вы можете добавить свой новый эффект в библиотеку. Для этого пройдите в Edit > Define Pattern и присвойте название новому эффекту.
Добавив эффект в библиотеку, добавьте его и в текстовом режиме. Откройте текстовый редактор и выберите любой шрифт.
Чтобы применить новый эффект, кликните правой клавишей мыши на панель слоев. Кликните на Blending options, чтобы появилось диалоговое окно. Кликните на диалоговое окно и на Pattern overlay, потом выберите получившийся эффект.
Для того, чтобы раскрасить новый эффект, кликните на Color overlay и выберите любой цвет по желанию. Измените Color overlay на Color burn.
Читайте также: