Как сделать анимацию в фотошопе для behance
Решил написать этот урок у себя в блоге и продублировать тут в связи с частыми просьбами друзей нарисовать юзербар на форум. Надеюсь урок окажется полезным хабросообществу.
В этом уроке мы рассмотрим приемы создания анимациии в фотошопе на примере юзербара.
Итак, приступим!
Сразу скажу, что урок ориентирован на новичков. Гуру фотошопа могут постоять, покурить и посмотреть мельком (а вдруг пропустили чего интересного =))
Часть 1. Создание юзербара
Для начала необходимо создать заготовку для создания анимации.
Шаг 1. Создание документа
Создаем новый документ. Я взял размеры 350х20.
Шаг 2. Градиент.
Берем Gradient Tool (G) и заливаем градиентом наш будущий юзербар.
Результат:
Шаг 3. Текстура
Далее я решил добавить нашему юзербару текстуру.
Рисуем текстуру карбона
Для этого нарисуем текстуру карбона которую мы сможем использовать в дальнейшем.
Создаем новый документ размером 8х8 пикселей и закрашиваем его следующим образом. Можно брать произвольные оттенки серого. Главное здесь — порядок.
Далее идем в Bleding Options слоя с юзербаром.
Результат:
Шаг 4. Текст.
Осталось добавить текст. Для этого нам понадобится шрифт Visitor.
Берем Visitor TT1 BRK устанавливаем размер в 10 пунктов. Я написал “Adobe Photoshop CS4 User”.
Шаг 5. Рамка.
Добавим рамку. Для этого выделим весь юзербар с помощью Rectangular Marquee Tool. Заходим в Edit -> Stroke и ставим там:
Результат:
Часть 2. Анимация юзербара в фотошопе
Шаг 1. Добавление иконки к анимации.
Теперь добавим иконку и перейдем к анимации.
Я добавил классическую иконку четвертого фотошопа и провел масштабирование.
Шаг 2. Разбираемся с палитрой анимации.
Заставим ее двигаться.
Для это настроим сначала наше рабочее место выбрав Window > Workspace > Video или просто включив палитру Animation.
Перейдем в режим покадровой анимации.
Разберемся с палитрой анимации.
Шаг 3. Анимируем юзербар.
Что дальше? Теперь я выделяю слой с иконкой и двигаю ее немного вверх, после этого создаю новый кадр (смотри шаг 2). И повторяю пока не прокрутится вся иконка. Это основной принцип создания анимации в фотошопе.
При ошибках вы можете удалить не понравившийся кадр кнопкой удаления (корзина).
Также выставим нужную задержку. Я поставил 0,1 секунду на все кадры кроме последнего. У него стоит задержка 2 секунды.
Шаг 4. Сохранение в Gif – анимацию.
Когда анимация готова мы должны сохранить ее. Выбираем File > Save for Web & Devices… (Alt+Shift+Ctrl+S). Выбираем формат файла GIF.
Заключение
Итак, мы создали стильный юзербар. Затем на основе него мы создали gif – анимацию. И все это средствами великого и могучего фотошопа. Не правда ли круто?
Дизайнерам бывает сложно переводить анимированный ролик в gif и подстраиваться под ограничения анимации для Behance и Dribbble.
Есть много статей о том, как быстро сделать анимацию в Principle, Flinto и других редакторах, но нет ничего о том, как её готовить конкретно для Behance и Dribbble.
Мы протаптывали эту тропинку сами и поняли, какой способ для нас оптимальный. Статья будет полезна тем, кто ещё не разобрался.
Ограничения
Рассмотрим, какие требования предъявляют эти площадки.
Dribbble
Только gif-анимация, разрешение – 800 × 600. Размер – до 8 мб.
Behance
Gif-анимация / Embed-видео / Видео на хостинге Adobe. 50 мб для gif/картинок и 1 гб для видео/аудио. Максимальное разрешение для gif – 1400, для видео – 1200 в ширину.
Подробнее о подготовке анимации
Dribbble
Для формата шота плохо подходят длинные ролики. Лучше всего показывать короткий зацикленный фрагмент.
Наш воркфлоу такой:
- Делаем анимацию в Principle/Flinto/Framer и других.
- Решаем, как будет выглядеть шот, и оформляем его в мокап устройства или как-либо ещё. Обычно этот шаг мы делаем в After Effects, потому что там это сделать легче, чем в других программах.
Чтобы видео весило немного и было качественным, нужно выбрать видеокодек H.264 для Mac (H.265, когда его можно будет использовать) и jpeg для Windows.
Как сделать gif в Exgif
Выбрать время анимации, размер, количество кадров в секунду и метод сжатия.
Готово. Можно еще сжать gif по кнопке «Optimize», если он много весит.
Behance
Анимацию на Behance можно загрузить слудующими способами: видео с Adobe Cloud, Embed-видео с YouTube/Vimeo и gif-анимацией.
Пользуемся всеми способами в зависимости от того, что надо получить.
Рассмотрим плюсы и минусы каждого из подходов.
Видео с Adobe
+ Можно загрузить какой угодно объём
+ Относительно без потери качества
+ Можно посмотреть в fullscreen
+ Звук
– Нет автоплея в мобильной версии
Embed-видео
+ Все плюсы из видео с Adobe
– Логотип YouTube / Vimeo
– Особенности настроек для loop видео
– Нет автоплея в мобильной версии
Gif-анимация
+ Можно сделать на всю ширину экрана
+ Есть автоплей
– Нельзя промотать во время просмотра
– Много весят и дольше загружаются
- Пункты идентичные с подготовкой видео шота на Dribbble.
- Конвертирование видео в gif в GifBrewery (пользовались бы и ezgif, но там нельзя сделать gif шириной в 1400px).
Как сделать gif в GifBrewery
Стартовый экран, выбрать Open Video.
Анимация картинок в Фотошопе позволяет создавать интерактивные изображения, которые можно использовать в баннерах и презентациях. Также это один из самых простых способов показать дизайнеру идею своего проекта.
Как сделать анимацию в Фотошопе и что для этого нужно знать – разберемся в сегодняшней статье.
Шаг 1: Создаем проект
В качестве примера я буду использовать Adobe Photoshop 2022, вы же можете использовать и более ранние версии, но учтите, что названия некоторых настроек могут отличаться. Сам функционал анимации был доступен еще в версии CS6.
Анимация работает следующим образом – например, с помощью использования нескольких картинок, когда одна накладывается на другую. Поверх картинок мы можем добавлять собственный текст, который также можно анимировать.
Итак, первым делом запускаем программу и создаем в ней файл, который потребуется нам для последующих действий.
- В верхней части программы выбираем «Файл» и жмем «Создать…».
- Теперь нужно выбрать размер файла, можно установить как свои значения, так и выбрать шаблонные. Для примера давайте укажем ширину и высоту в 1080 пикселей – сделать это можно в правой части окна. В завершение нажимаем на «Создать».
- Теперь перед нами отображается холст – рабочая область, в которой мы будем прорабатывать все элементы для их дальнейшей анимации.
Шаг 2: Включаем временную шкалу
Для анимации в Photoshop используется временная шкала. Чтобы ее включить, выполняем следующее:
- В верхней части программы открываем вкладку «Окно» и находим пункт «Временная шкала», который по умолчанию не отмечен галочкой. Также обратите внимание на то, чтобы в этой вкладке был отмечен пункт «Слои» – он потребуется нам в дальнейшем.
- В результате в нижней части окна перед нами отображается временная шкала.
Подробнее о временной шкале мы поговорим на 4 шаге, а пока давайте наполним наш холст для дальнейшей анимации.
Шаг 3: Добавляем контент
На этом этапе вы добавляете свои элементы, которые хотите анимировать. Я же добавлю свои – это будет елка формата PNG и два текстовых слоя «Новый» и «2022 год». Я сделаю что-то вроде новогодней заставки.
Что ж, приступим:
- Добавляем изображение – для этого просто переносим его в область холста.
- Для вставки текста используем инструмент «Горизонтальный текст» – найти его можно в левой части программы. Также можно воспользоваться горячей клавишей «T».
- Для изменения текста используется меню справа – там можно изменить шрифт и задать ему размер. Чтобы появилось это меню, необходимо предварительно выбрать нужный текст. Больше не будем заострять на этом внимание, просто знайте, где и как это можно сделать.
Готово. Мы добавили временную шкалу и вставили весь нужный нам контент. Пора создавать анимацию – о том, как это сделать, поговорим далее.
Шаг 4: Создаем анимацию в Photoshop
Анимация в Фотошопе может создаваться двумя путями:
- В формате видео – это анимация без зацикливания.
- Покадровая анимация – более сложная анимация, можно делать зацикливание и создавать полноценное GIF-изображение.
Давайте рассмотрим оба случая и попытаемся добиться максимальных результатов.
Вариант 1
Данный вариант у нас открыт по умолчанию – это все инструменты временной шкалы, которые появляются при ее активации. Работать с ними крайне просто:
- Самая базовая анимация, которую мы можем сделать – это появление объектов. Предположим, что нам нужно сделать так, чтобы изначально никаких элементов не было и они появлялись постепенно – сначала елка, затем надпись «Новый» и только в конце «2022 год». Для этого на шкале необходимо сдвинуть каждый из слоев в правую часть с учетом того, что первый будет длиннее второго, а второй – длиннее третьего.
- Чтобы запустить анимацию, достаточно нажать на кнопку запуска в левой части шкалы времени.
- Давайте теперь немного усложним анимацию – сделаем так, чтобы елка появлялась снизу, а надписи слева и справа. Первым делом раскрываем на шкале слой с елкой, в моем случае он называется «Без названия», и нажимаем на иконку, расположенную слева от надписи «Перспектива».
- В результате под слоем с елкой у нас появляется оранжевый ромбик. Важно, чтобы он горел и был расположен в начале слоя – только в этом случае мы можем изменять положение объекта. Если все так, то просто перемещаем елку в нужное положение – в моем случае в самый низ, за границы холста. Убедитесь, что нужный объект выбран в слоях справа. Управлять приближением и отдалением холста можно с помощью клавиши «ALT» и колесика мышки – это поможет вам проще работать с объектами вне холста.
- Теперь выбираем то время, когда у нас будет появляться елка. В этой точке возвращаем елку в привычное состояние, то есть в центр холста. Таким образом, у нас появится вторая точка, но уже не закрашенная.
- Можете проверить – теперь елка появляется снизу. Аналогичным образом мы можем поступить с другими объектами.
- Также мы можем работать и с прозрачностью объекта. Например, можно сделать так, чтобы елка выходила снизу, постепенно проявляясь. Для этого необходимо добавить еще один ромбик, но уже с функцией «Непрозрачность». А в правой части увести в ноль непрозрачность выбранного объекта.
- Вот таким образом мы можем создавать анимацию в Фотошопе. Чтобы ее экспортировать в формат GIF, необходимо в верхнем левом углу выбрать «Файл» -> «Экспортировать» -> «Сохранить для Web (старая версия)».
- В отобразившемся окне выбрать «Сохранить…».
В итоге мы получаем анимированную картинку. Если, например, добавить еще кнопку и проиллюстрировать ее нажатие, то получится некий функционал сайта – при нажатии на кнопку показывается елка с текстом.
Как я уже говорил выше, анимация в Photoshop – это один из самых быстрых способов показать дизайнеру свою задумку. Если же нужна полноценная гифка для использования в интернете, стоит использовать покадровую анимацию. Как с ней работать – поговорим далее.
Вариант 2
Покадровая анимация строится так, будто мы создаем мультфильм. В целом, если посидеть подольше, то можно действительно создать небольшой мультик.
Давайте разбираться, как все это работает. Чтобы стало более понятно, я вернусь к изначальному варианту, когда анимация не была настроена.
Вот такими несложными действиями можно создать анимацию в Фотошопе. Да, она не подойдет для каких-то сложных сценариев, которые, например, можно реализовать в Adobe Animate, но для реализации простых гифок или презентации идей – в самый раз.
Анимация картинок в Фотошопе позволяет создавать интерактивные изображения, которые можно использовать в баннерах и презентациях. Также это один из самых простых способов показать дизайнеру идею своего проекта.
Как сделать анимацию в Фотошопе и что для этого нужно знать – разберемся в сегодняшней статье.
Шаг 1: Создаем проект
В качестве примера я буду использовать Adobe Photoshop 2022, вы же можете использовать и более ранние версии, но учтите, что названия некоторых настроек могут отличаться. Сам функционал анимации был доступен еще в версии CS6.
Анимация работает следующим образом – например, с помощью использования нескольких картинок, когда одна накладывается на другую. Поверх картинок мы можем добавлять собственный текст, который также можно анимировать.
Итак, первым делом запускаем программу и создаем в ней файл, который потребуется нам для последующих действий.
- В верхней части программы выбираем «Файл» и жмем «Создать…».
- Теперь нужно выбрать размер файла, можно установить как свои значения, так и выбрать шаблонные. Для примера давайте укажем ширину и высоту в 1080 пикселей – сделать это можно в правой части окна. В завершение нажимаем на «Создать».
- Теперь перед нами отображается холст – рабочая область, в которой мы будем прорабатывать все элементы для их дальнейшей анимации.
Шаг 2: Включаем временную шкалу
Для анимации в Photoshop используется временная шкала. Чтобы ее включить, выполняем следующее:
- В верхней части программы открываем вкладку «Окно» и находим пункт «Временная шкала», который по умолчанию не отмечен галочкой. Также обратите внимание на то, чтобы в этой вкладке был отмечен пункт «Слои» – он потребуется нам в дальнейшем.
- В результате в нижней части окна перед нами отображается временная шкала.
Подробнее о временной шкале мы поговорим на 4 шаге, а пока давайте наполним наш холст для дальнейшей анимации.
Шаг 3: Добавляем контент
На этом этапе вы добавляете свои элементы, которые хотите анимировать. Я же добавлю свои – это будет елка формата PNG и два текстовых слоя «Новый» и «2022 год». Я сделаю что-то вроде новогодней заставки.
Что ж, приступим:
- Добавляем изображение – для этого просто переносим его в область холста.
- Для вставки текста используем инструмент «Горизонтальный текст» – найти его можно в левой части программы. Также можно воспользоваться горячей клавишей «T».
- Для изменения текста используется меню справа – там можно изменить шрифт и задать ему размер. Чтобы появилось это меню, необходимо предварительно выбрать нужный текст. Больше не будем заострять на этом внимание, просто знайте, где и как это можно сделать.
Готово. Мы добавили временную шкалу и вставили весь нужный нам контент. Пора создавать анимацию – о том, как это сделать, поговорим далее.
Шаг 4: Создаем анимацию в Photoshop
Анимация в Фотошопе может создаваться двумя путями:
- В формате видео – это анимация без зацикливания.
- Покадровая анимация – более сложная анимация, можно делать зацикливание и создавать полноценное GIF-изображение.
Давайте рассмотрим оба случая и попытаемся добиться максимальных результатов.
Вариант 1
Данный вариант у нас открыт по умолчанию – это все инструменты временной шкалы, которые появляются при ее активации. Работать с ними крайне просто:
- Самая базовая анимация, которую мы можем сделать – это появление объектов. Предположим, что нам нужно сделать так, чтобы изначально никаких элементов не было и они появлялись постепенно – сначала елка, затем надпись «Новый» и только в конце «2022 год». Для этого на шкале необходимо сдвинуть каждый из слоев в правую часть с учетом того, что первый будет длиннее второго, а второй – длиннее третьего.
- Чтобы запустить анимацию, достаточно нажать на кнопку запуска в левой части шкалы времени.
- Давайте теперь немного усложним анимацию – сделаем так, чтобы елка появлялась снизу, а надписи слева и справа. Первым делом раскрываем на шкале слой с елкой, в моем случае он называется «Без названия», и нажимаем на иконку, расположенную слева от надписи «Перспектива».
- В результате под слоем с елкой у нас появляется оранжевый ромбик. Важно, чтобы он горел и был расположен в начале слоя – только в этом случае мы можем изменять положение объекта. Если все так, то просто перемещаем елку в нужное положение – в моем случае в самый низ, за границы холста. Убедитесь, что нужный объект выбран в слоях справа. Управлять приближением и отдалением холста можно с помощью клавиши «ALT» и колесика мышки – это поможет вам проще работать с объектами вне холста.
- Теперь выбираем то время, когда у нас будет появляться елка. В этой точке возвращаем елку в привычное состояние, то есть в центр холста. Таким образом, у нас появится вторая точка, но уже не закрашенная.
- Можете проверить – теперь елка появляется снизу. Аналогичным образом мы можем поступить с другими объектами.
- Также мы можем работать и с прозрачностью объекта. Например, можно сделать так, чтобы елка выходила снизу, постепенно проявляясь. Для этого необходимо добавить еще один ромбик, но уже с функцией «Непрозрачность». А в правой части увести в ноль непрозрачность выбранного объекта.
- Вот таким образом мы можем создавать анимацию в Фотошопе. Чтобы ее экспортировать в формат GIF, необходимо в верхнем левом углу выбрать «Файл» -> «Экспортировать» -> «Сохранить для Web (старая версия)».
- В отобразившемся окне выбрать «Сохранить…».
В итоге мы получаем анимированную картинку. Если, например, добавить еще кнопку и проиллюстрировать ее нажатие, то получится некий функционал сайта – при нажатии на кнопку показывается елка с текстом.
Как я уже говорил выше, анимация в Photoshop – это один из самых быстрых способов показать дизайнеру свою задумку. Если же нужна полноценная гифка для использования в интернете, стоит использовать покадровую анимацию. Как с ней работать – поговорим далее.
Вариант 2
Покадровая анимация строится так, будто мы создаем мультфильм. В целом, если посидеть подольше, то можно действительно создать небольшой мультик.
Давайте разбираться, как все это работает. Чтобы стало более понятно, я вернусь к изначальному варианту, когда анимация не была настроена.
Вот такими несложными действиями можно создать анимацию в Фотошопе. Да, она не подойдет для каких-то сложных сценариев, которые, например, можно реализовать в Adobe Animate, но для реализации простых гифок или презентации идей – в самый раз.
Любой уважающий себя дизайнер, имеющий портфолио на сайте Behance, наверное, хотя бы раз задумывался о том, как же красиво оформить свою работу, чтобы она зашла публике.
У вас было такое? А давайте мы с вами сейчас подумаем, как же можно подать свою работу, чтобы у зрителя глаза на лоб полезли от красоты ее оформления.
Обложка
Думаю, вы со мной согласитесь – обложка, возможно, играет самую главную роль в том, кликнет ли на кейс ваш потенциальный зритель. Давайте проведем небольшой анализ топовых работ, а затем сделаем выводы о том, как нужно правильно оформлять обложки для кейсов на Behance.
Открываем вкладку «Лучшие» в Behance. Что же мы видим?
Ага, значит, в топах одни рисунки. Дизайнеров здесь не очень ценят, что ли?
Давайте сфокусируемся на кейсах дизайнов упаковок, логотипов, всяческой продукции и, конечно же, визиток. Мы же тут все-таки дизайнеры, а не художники и скульпторы.
Я отобрал самые привлекательные кейсы, которые увидел во вкладке лучших работ. Итак.
Кейс с дизайном упаковки шоколада. Помимо яркой и очень красивой упаковки самого шоколада, мы можем наблюдать лаконичную и строгую презентацию самого проекта. Согласитесь, ведь это банальные три шоколадки, лежащие на белой плоскости, но насколько же красиво и лаконично это выглядит. Хочется открыть и просмотреть весь кейс! Возьмем столь действенный прием себе на заметку.
Еще один кейс с дизайном упаковок, и я просто не смог пройти мимо – эти сочетания цветов, минимализм в дизайне, ах… Визуально привлекательные цвета обложки тоже учтем.
Здесь я окончательно растаял. До чего же сильно выбивается данный кейс из всей массы работ одной лишь яркостью обложки. Вы замечаете сначала то, что обложка яркая, а уже затем разглядываете ее и понимаете, что кейс-то на самом деле крайне интересный. Яркие цвета. Это тоже запишем.
Минималистичный дизайн визитки. Да, здесь ничего выдающегося нет, однако презентация работы буквально кричит тебе о том, что на нее просто необходимо кликнуть и насладиться следующими слайдами, которые будут столь же гармонично выглядеть за счет подбора цветов. Запишем про цвета, но учтем при этом однотонность самого проекта – она выбивает проект из общей массы, ведь здесь не просто один цвет, он еще и очень красивый…
Последняя работа для нашего с вами анализа. Думал, добавлять ее или нет, однако поймал себя на мысли, что при третьем просмотре топа мне опять бросается в глаза данный кейс. И все по-прежнему – интересные цвета, минимализм, но… Неужели меня серьезно привлекло такое количество деталей? Хорошо, это тоже запишем, но на всякий случай.
Теперь давайте создадим с вами формулу идеальной обложки кейса для Behance, исходя из направления самой работы.
- Если вы разработали лаконичный и строгий дизайн упаковки/визитки (без ярких цветов и столь же ярких иллюстраций, серьезный и пафосный), то вы можете сделать обложку с мокапом на монохромном фоне. Здесь очень важна композиция и расположение элементов.
- Если вы разработали минималистичный, но яркий дизайн упаковки/визитки, то вы можете расположить на обложке не так много элементов, но при этом либо сделать белый фон, либо выбрать какой-нибудь яркий или пастельный цвет. Главное тут – сочетание и гармония элементов.
- Если вы разработали логотип, то вы можете либо представить красивую и яркую композицию на белом фоне, либо пойти по пути меньшего сопротивления и просто насыпать ваших лого на яркий фон (если ваш кейс заключается в представлении большого количества логотипов).
- Если вы разработали оформление для соцсети или макет сайта, то вы можете заключить основные элементы (к примеру, аватарку или главную страницу) в красивую и цветастую композицию. В этом случае гармония элементов максимально важна!
Так, с обложкой вроде закончили. Зритель уже открыл наш кейс. Теперь важно не наломать дров и подарить ему визуальное наслаждение, от которого его курсор сам потянется к кнопке лайка. Давайте разбираться, как этого достичь.
Наполнение кейса
Думаю, вы и так понимаете, что дизайн кейса надо делать в гармонии с обложкой. Чтобы она не выбивалась из общей композиции вашего кейса. Для этого требуется соблюдать цветовую схему, примерную суть расположения элементов и шрифты. Но что насчет самого наполнения? Что же еще добавить в кейс? Давайте вспомним отобранные кейсы и посмотрим их содержание. Для начала возьмем кейс дизайна упаковки шоколада.
В нем очень много слайдов, поэтому я постараюсь вкратце описать содержание данного кейса (посмотреть его вы можете тут).
Сначала идет перечень лиц, участвовавших в процессе появления этого чуда на свет, а также история самой компании. Далее коллаж из паттернов, множество вариантов упаковки, а затем… История создания логотипа в виде огромного коллажа! На слайде рассказывается о том, как из одного логотипа и пары паттернов выжали огроменный кейс. Это действительно интересно читать!
Давайте составим примерный список вариантов наполнения слайдов, а вы почерпнете все возможное отсюда и гармонично замиксуете в своем кейсе. Договорились?
- Вариации дизайна, к примеру, если вы сделали много вариантов логотипа или упаковки. Покажите их, а затем расскажите, что именно выбрал ваш клиент.
Финальные штрихи: название и теги
Ого, мы уже на финишной прямой! Все почти готово, остались лишь последние штрихи – название вашего кейса и теги. Давайте в последний раз обратимся к нашим отобранным из топа работам.
Название
Раз уж мы начали с дизайна упаковок и айдентики бренда, то давайте на них и смотреть. Зачастую дизайнеры просто пишут название компании, изредка добавляя что-то вроде «visual identity» или «branding». Решайте сами, название особой роли тут не играет (только не переборщите).
Теги
Здесь все просто – вы можете вручную ввести 10 категорий, однако вам никто не запрещает позаимствовать теги у чужих работ.
Вот мы и разработали формулу хорошего кейса на Behance.
Желаю вашим работам чаще взлетать и попадать в курируемые галереи. Спасибо за внимание!
Читайте также: