Как рисовать кристаллы фотошоп
Привет! Это мой первый текстовый урок по рисунку, и предназначен он для новичков в рисовании вообще, и в Фотошопе в частности.
Я сама сейчас прохожу тернистый путь обучения рисованию и никакого опыта или художественной школы за плечами у меня нет, поэтому я постоянно сталкиваюсь с какими-то проблемами и пытаюсь их для себя решить, разложив по полочкам.
Камни достаточно простой предмет для рисования, но сколько же проблем они у меня вызывали. Это мои камни:
1. Прежде всего создадим новый холст ( у меня чаще всего 1920 на 1080 и разрешение 72 dpi). Зальём его немного сероватым или бежевым цветом, так как на чисто белом листе труднее воспринимать рисунок и цвет.
2. Поищем несколько референсов камней в Гугле и на Пинтересте. Это могут быть фото (лучше большого размера) или даже рисунки других людей. Нам нужен подходящий референс на цвет (с него мы пипеткой возьмём палитру), хорошее фото большого разрешения с текстурой камня (мы её используем для повышения детализации) и несколько фото для вдохновения. Разместим референсы на нашем холсте. чтобы всё было перед глазами. Первое что мы сделаем - это набросок камня в линиях и начнём с общей формы камня.
4. А вот и первый секрет. Форма у нас уже есть, теперь нужно определить плоскости. И в этом главная проблема большинства людей. Многие просто чертят беспорядочные линии внутри общей формы и получается каша, где цвет потом просто создает непонятные пятна. Здесь важно просто понять, где находятся главные верхние плоскости камня, на которые и будет падать свет. Их важнее всего проработать, а всё остальное пусть просто уходит в тень.
5. Второй секрет: разнообразие цвета. Сейчас мы приступим к базовым заливкам цветом, а для этого создадим палитру для светлых и тёмных участков камня. На этом этапе вы должны четко представлять себе, откуда будет падать свет, а где будет тень. Подберём палитру для светлых и тёмных участком камня. Зальём цветом нашу форму (слой под наброском). Лучше идти в таком порядке: сначала залить весь камень базовым цветом, затем добавить цвет на свету, затем цвет в тени.
А теперь внимание! Разнообразим цвет камня: на свету добавим персиковых оттенков и жёлтого, а в тени-голубоватого, синего или фиолетового. .Можно добавить зелёного, ведь на камнях часто растёт мох. Немного сглаживаем переходы между цветами.
Слой с наброском у нас должен лежать поверх слоя с цветом. Переведём слой с наброском в режим мягкий или жёсткий цвет. Создадим новый слой над наброском и спрячем линии наброска, проработаем точнее форму камня и добавим деталей. Используем текстурную кисть.Здесь я, конечно, поленилась и можно бы получше, так что уж постарайтесь! Теперь слои можно слить. Лучше сначала сделать их не слитые копии, так, на всякий случай. Слили? Теперь можно воспользоваться Осветлителем и Затемнителем.
6. Третий секрет: фокус зрения и применение текстуры. Нам не нужно прорабатывать весь камень попиксельно. Давайте определим небольшую область на камне, куда должен смотреть зритель. Там мы проработаем какую-нибудь характерную трещину или скол.
Для этого мы возьмём небольшой фрагмент фотографии и положим её слоем сверху в режиме софт лайт (ну здесь можно поэкспериментировать, в зависимости от того какой у вас цвет камня). Подгоним её форму с помощью Свободной трансформации (Warp?).Прикрепим слои с текстурами маской к основному слою.Далее в меню Изображение-Коррекция поправим яркость/контрастность и цветовой баланс.
Нам нужно приравнять нашу текстуру по цвету к рисунку и как бы забледнить её, чтобы она не выбивалась из общей массы. Ластиком в режиме airbruch подотрём края текстуры. Теперь будем рисовать на слое сверху. Нам нужно по максимуму сделать текстуру не заметной. как бы “прорисовав” её. Острые грани камня на свету можно подчеркнуть самым светлым цветом.
7. Четвёртый секрет: светлое на тёмном, тёмное на светлом. Это достаточно размыто звучит, я знаю. Мы приступаем к проработке нашего камня и теперь секрет в том, чтобы создавать тёмные трещины на светлых поверхностях и светлые сколы там, где у нас тень. Помните, откуда падает свет, все поверхности или плоскости, обращённые к небу, должны освещаться, вертикальные части камня остаются в тени. Не возбраняется использовать инструменты Осветлитель и Затемнитель, если что-то пойдет не так. Текстурной кистью добавим разных пятнышек, выбоинок и сколов.
В этом простом уроке по работе с фотошопом будет показан способ создания кристалла в фотошопе. Этот эффект сможет легко повторить любой, даже только начинающий работать в фотошопе. Получившийся красивый эффект можно использовать при создании всевозможных работ в фотошопе, в том числе и для дизайна сайта.
Создадим новый документ произвольного размера - Ctrl+N .
Зальём документ чёрным цветом - Alt+Delete (цвет переднего плана - чёрный).
Перейдём в "Ф ильтр - Рендеринг - Блик ".
В окне фильтра яркость установим около 100% , тип объектива - " Трансфокатор 50-300 мм ". Щёлкнем по крестику в центре блика (окно предварительного просмотра фильтра) и, удерживая клавишу мыши, перетащим блик в центр документа.
Перейдём в " Изображение - Размер холста ".
Снимем галочку " Относительно ", увеличим значение ширины и высоты в два раза (было 300, а поставили 600 пикселов), в качестве цвета расширения холста выберем чёрный цвет.
Перейдём в " Фильтр - Имитация - Фреска ".
Поставим значения, которые Вы видите на скриншоте ниже.
Получаем вот такой интересный эффект.
Перейдём в " Фильтр - Стилизация - Экструзия ".
Ставим значения параметров, которые Вы видите ниже.
Получаем разноцветный готовый кристалл в фотошопе.
Вызовем окно " Цветовой тон/Насыщенность " - Ctrl+U . Покрутим ползунки в соответствии со своим вкусом или поставленной задачей (при поставленной или снятой галочке " Тонирование ").
Что у меня получилось можно посмотреть ниже.
Если Вам понравился урок, поделитесь ссылкой на него со своими друзьями в своих любимых социальных сетях, кнопки которых Вы видите перед комментариями. Спасибо !
Если у Вас есть желание опубликовать на страницах сайта Ваш результат выполнения урока, то вышлите мне на адрес Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript. Вашу работу и название урока, который Вы использовали при создании своей работы и он обязательно будет опубликован на странице сайта с описанием урока.
В этом простом уроке по работе с фотошопом будет показан способ создания кристалла в фотошопе. Этот эффект сможет легко повторить любой, даже только начинающий работать в фотошопе. Получившийся красивый эффект можно использовать при создании всевозможных работ в фотошопе, в том числе и для дизайна сайта.
Создадим новый документ произвольного размера - Ctrl+N .
Зальём документ чёрным цветом - Alt+Delete (цвет переднего плана - чёрный).
Перейдём в "Ф ильтр - Рендеринг - Блик ".
В окне фильтра яркость установим около 100% , тип объектива - " Трансфокатор 50-300 мм ". Щёлкнем по крестику в центре блика (окно предварительного просмотра фильтра) и, удерживая клавишу мыши, перетащим блик в центр документа.
Перейдём в " Изображение - Размер холста ".
Снимем галочку " Относительно ", увеличим значение ширины и высоты в два раза (было 300, а поставили 600 пикселов), в качестве цвета расширения холста выберем чёрный цвет.
Перейдём в " Фильтр - Имитация - Фреска ".
Поставим значения, которые Вы видите на скриншоте ниже.
Получаем вот такой интересный эффект.
Перейдём в " Фильтр - Стилизация - Экструзия ".
Ставим значения параметров, которые Вы видите ниже.
Получаем разноцветный готовый кристалл в фотошопе.
Вызовем окно " Цветовой тон/Насыщенность " - Ctrl+U . Покрутим ползунки в соответствии со своим вкусом или поставленной задачей (при поставленной или снятой галочке " Тонирование ").
Что у меня получилось можно посмотреть ниже.
Если Вам понравился урок, поделитесь ссылкой на него со своими друзьями в своих любимых социальных сетях, кнопки которых Вы видите перед комментариями. Спасибо !
Если у Вас есть желание опубликовать на страницах сайта Ваш результат выполнения урока, то вышлите мне на адрес Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript. Вашу работу и название урока, который Вы использовали при создании своей работы и он обязательно будет опубликован на странице сайта с описанием урока.
В этом простом уроке по работе с фотошопом будет показан способ создания кристалла в фотошопе. Этот эффект сможет легко повторить любой, даже только начинающий работать в фотошопе. Получившийся красивый эффект можно использовать при создании всевозможных работ в фотошопе, в том числе и для дизайна сайта.
Создадим новый документ произвольного размера - Ctrl+N .
Зальём документ чёрным цветом - Alt+Delete (цвет переднего плана - чёрный).
Перейдём в "Ф ильтр - Рендеринг - Блик ".
В окне фильтра яркость установим около 100% , тип объектива - " Трансфокатор 50-300 мм ". Щёлкнем по крестику в центре блика (окно предварительного просмотра фильтра) и, удерживая клавишу мыши, перетащим блик в центр документа.
Перейдём в " Изображение - Размер холста ".
Снимем галочку " Относительно ", увеличим значение ширины и высоты в два раза (было 300, а поставили 600 пикселов), в качестве цвета расширения холста выберем чёрный цвет.
Перейдём в " Фильтр - Имитация - Фреска ".
Поставим значения, которые Вы видите на скриншоте ниже.
Получаем вот такой интересный эффект.
Перейдём в " Фильтр - Стилизация - Экструзия ".
Ставим значения параметров, которые Вы видите ниже.
Получаем разноцветный готовый кристалл в фотошопе.
Вызовем окно " Цветовой тон/Насыщенность " - Ctrl+U . Покрутим ползунки в соответствии со своим вкусом или поставленной задачей (при поставленной или снятой галочке " Тонирование ").
Что у меня получилось можно посмотреть ниже.
Если Вам понравился урок, поделитесь ссылкой на него со своими друзьями в своих любимых социальных сетях, кнопки которых Вы видите перед комментариями. Спасибо !
Если у Вас есть желание опубликовать на страницах сайта Ваш результат выполнения урока, то вышлите мне на адрес Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript. Вашу работу и название урока, который Вы использовали при создании своей работы и он обязательно будет опубликован на странице сайта с описанием урока.
Создай иллюстрацию с эффектом кристаллизации в Фотошоп
В этом уроке вы узнаете, как создать интересную иллюстрацию с брызгами воды и эффектом кристализации.
Сложность урока: Средний
В этом уроке, я покажу вам приёмы, которые я использовал для создания кристаллизованной фигуры девушки из воды при помощи эффекта разделения в программе Photoshop. Я покажу несколько приёмов, как быстро совместить текстуру со стоковым изображением, чтобы это выглядело эффектно, плюс несколько световых приёмов, чтобы придать вашей работе законченный штрих. Давайте начнём!
Итоговый результат
Для урока нам потребуется изображение девушки и кисти:
Oк. Давайте приступим!
Шаг 1. Создайте новый документ размерами 720 * 1100px, содержание фона – чёрный и залейте фоновый слой тёмно-серым радиальным градиентом (radial gradient):
Создайте новый слой и нарисуйте на нём облака, затем, с помощью большого мягкого ластика удалите некоторые части облаков, пока не получится струящийся узор, как на скриншоте ниже:
Подсказка: вы можете использовать инструмент Лассо (Lasso Tool) с растушёвкой 40px, чтобы выделение получилось сферическое, и нарисуйте облака внутри выделения или примените кисть «облака».
Шаг 2. Загрузите изображение девушки, выделите девушку и переместите её на наш документ. Не переживайте, если выделение волос не идеально – мы это исправим в ближайших шагах.
С помощью инструмента Перо (Pen Tool) нарисуйте рабочий контур как на скриншоте ниже:
Далее, щёлкаем правой кнопкой мыши по выделенному контуру и выбираем Определить выделенную область (Make Selection) и применяем настройки, как на скриншоте ниже. Затем удалите область внутри выделения:
Примечание переводчика: для удаления области внутри выделения, можете использовать ластик или просто нажмите Delete. После удаления внутренней части, снимите выделение Ctrl+D.
Сотрите возле верхней и нижней части удалённой области мягким ластиком:
Примечание переводчика: автор не указывает, какую установит непрозрачность, я в своей работе применил непрозрачность кисти 40 %.
Выделите волосы девушки с помощью инструмента Быстрое выделение (quick selection tool) или Волшебной палочки (magic wand tool):
Удалите выделенные волосы:
Так будет выглядеть общий вид на данный момент:
Шаг 3. Вернёмся на слой с облаками, которые мы нарисовали в шаге 1 и продублируем слой. Уменьшим размеры дублированного слоя и переместим выше в район головы девушки, чтобы создать дополнительный узор:
Продублируйте уменьшенное облако несколько раз, разверните и разбросайте их вокруг тела девушки, будьте уверены, что все слои с облаками расположены ниже слоя с девушкой:
Добавьте два корректирующих слоя к слою с девушкой в качестве обтравочных масок:
Примечание переводчика: создать новый корректирующий слой можно в нижней панели инструментов, а потом через Cлой- создать обтравочную маску (Layer-Apply clipping mask.
Чёрно-Белый (Black and White)
Уровни (Levels)
Обработайте на обтравочной маске корректирующего слоя «Уровни» (Levels):
Это полученный эффект на данный момент:
Шаг 4. А сейчас, мы добавим несколько водяных брызг к телу девушки. Создайте новый слой под слоем с девушкой и нарисуйте брызги кистями, которые вы скачали, наносите водную текстуру в центральной части. Примените мягкий ластик , чтобы удалить края:
Продублируйте слой с водяными брызгами и далее заходим Фильтр – Пластика (Luquify filter), установите настройки как на скриншоте ниже:
Выберите инструмент Деформация (warp tool) и примените к брызгам, создайте форму узора в виде потока/струи:
После того, как вы применили фильтр Пластика (liquify filter), продублируйте этот слой несколько раз, измените размеры и поверните, чтобы создать разнообразие, далее разбросайте их вокруг тела девушки:
Ещё раз продублируйте эти водные узоры несколько раз и переместите эти слои выше слоя с девушкой и к некоторым слоям примените режим наложения Перекрытие (overlay):
Шаг 5. Мы можем добавить следующие два корректирующих слоя поверх всех предшествующих слоёв для создания эффекта лёгкой гармонии:
Уровни (Levels)
На слой-маске, на корректирующем слое Уровни (Levels):
Кривые (Curves)
Это полученный эффект на данный момент:
Шаг 6. Мы почти завершили! Для окончательного применения эффекта, мы можем разгладить наше изображение, продублируйте фоновый слой и примените к продублированному слою Фильтр – Шум - Уменьшить шум (Reduce Noise filter):
Примечание переводчика: Автор предлагает слить все слои. Получившийся слой и станет фоновым. А уже затем этот получившийся слой дублировать и применять к дубликату фильтр Уменьшить шум (Reduce Noise). В своей работе, я объединил все слои облака и брызги, которые расположены под слоем с девушкой Ctrl+Shift+Alt+E и применил фильтр уменьшить шум и поменял режим наложения на перекрытие (Overlay), либо Вы можете просто продублировать слои с брызгами и применить к нему фильтр уменьшить шум.
Дублируем этот слой ещё раз и идём Фильтр – Оформление – кристаллизация (Filter - Pixelate – Crystallized) и применяем следующие настройки:
Меняем режим наложения слоя на Жёсткий свет (hard light), применяем маску к слою с кристаллами, чтобы спрятать определённую часть кристаллов.
Давайте добавим блик к изображению. Создайте новый слой поверх всех слоёв и заполните его чёрным цветом, примените Фильтр – Рендеринг – Блик (Filter- Rendering - Lens Flare):
Поменяйте режим наложения этого слоя с бликом на Осветление основы (color dodge), продублируйте его несколько раз и разбросайте их вокруг тела:
Читайте также: