Как разбить гифку на кадры в фотошопе
Формат GIF является весьма распространенным на просторах интернета. Причины столь высокой популярности просты: файлы формата GIF имеют весьма хороший алгоритм сжатия, поддерживают прозрачность и дают возможность создать как простую, так и сложную анимацию и рекламные баннеры.
Но, вместе с тем, существует и парочка проблем, основная из которых – необходимость изменить размер GIF. Из этого вытекает вопрос: как уменьшить или увеличить размер GIF? Как осуществить редактирование GIF? К примеру, обрезать файл? В случае, если мы работаем с обычным JPG файлом, таких проблем не возникает – ведь в любом, даже самом простом редакторе, мы при помощи пары щелчков можем изменить размер изображения или выполнить обрезку ненужной части. Как же редактировать GIF? Ведь большинство редакторов позволяет работать только с неподвижными изображениями.
Для решения этой проблемы мы предлагаем вам наш уникальный редактор – GIF Resizer. С его помощью мы сможете быстро и просто изменить размер GIF файла – уменьшить или увеличить его по необходимости. Для этого выполните несколько простых действий:
- Нажмите на кнопку «Изменения размера».
- Добавьте GIF-файл при помощи кнопки «Обзор».
- Введите нужную вам высоту и ширину.
- Нажмите «Применить».
Несколько секунд – и размер GIF анимации стал таким, как вы хотели!
Как перевести GIF в JPG и разложить на кадры?
Еще один нюанс, который возникает у многих пользователей при работе с GIF – необходимость разложить на кадры. Кроме того, сделать из JPG GIF – не такая сложная задача. Но как перевести GIF в JPG? Или конвертировать в PNG?
- Выберите нужную анимацию.
- Нажмите на кнопку «Разложить на кадры».
- Наслаждайтесь полученным результатом!
- Как изменить размер анимированного рисунка gif?
- В какой программе можно изменять размер анимированного изображения?
- Как уменьшить размер gif изображения?
- Как уменьшить размер анимированной картинки?
- Как изменить формат анимированных картинок?
- Как убрать логотип с анимированной картинки?
Чтобы получить намного больше возможностей работы с бесплатной онлайн программой для создания анимированных изображений Gif Resizer – просто зарегистрируйтесь на нашем сайте!
Вы можете продолжить создавать Gif анимацию, даже если при предыдущем посещении ресурса вам пришлось прервать свою работу. Ведь все ваши творения вы всегда сможете найти на сайте! А лучшие Gif анимации, которые вы сумели создать при помощи нашей бесплатной онлайн программы Gif Resizer, попадут в галерею сайта и сумеют стать предметом вашей личной гордости.
Иногда может оказаться весьма полезной возможность разбора уже готовой gi f-анимации на отдельные кадры. Задача по разбору gif -анимации состоит в том, чтобы вытащить эти отдельные кадры и сохранить их в отдельных файлах. Это очень удобно делать при помощи программы GIFMovieGear . В этой статье я приведу пример разбора gif -анимации на отдельные кадры.
Итак, начнем…
Шаг 1. Запуск программы GIFMovieGear
Шаг 2. Открытие gif-анимации
Теперь необходимо открыть gif -анимацию, которую нужно разобрать на отдельные кадры.
Для этого нажимаем меню File - Open или же нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+O , после чего откроется окно открытия файла OpenFile(s) :
Выбираем с помощью проводника файл и нажимаем кнопку Открыть .
После этого появляется окно просмотра анимации PreviewAnimation :
Шаг 3. Сохранение кадров
Готово! Теперь остается всего лишь зайти в ту папку, которую вы выбрали для сохранения отдельных кадров из анимации и проверить в ней все сохраненные кадры.
Что ж, теперь Вы можете попробовать самостоятельно разобрать gif -анимацию на кадры. Действительно, такая возможность может оказаться полезной, если Вы хотите сохранить какой-нибудь отдельный кадр или же все кадры в отдельных файлах. И это все можно очень быстро сделать при помощи программы GIFMovieGear .
Удачи!
Иногда может оказаться весьма полезной возможность разбора уже готовой gi f-анимации на отдельные кадры. Задача по разбору gif -анимации состоит в том, чтобы вытащить эти отдельные кадры и сохранить их в отдельных файлах. Это очень удобно делать при помощи программы GIFMovieGear . В этой статье я приведу пример разбора gif -анимации на отдельные кадры.
Итак, начнем…
Шаг 1. Запуск программы GIFMovieGear
Шаг 2. Открытие gif-анимации
Теперь необходимо открыть gif -анимацию, которую нужно разобрать на отдельные кадры.
Для этого нажимаем меню File - Open или же нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+O , после чего откроется окно открытия файла OpenFile(s) :
Выбираем с помощью проводника файл и нажимаем кнопку Открыть .
После этого появляется окно просмотра анимации PreviewAnimation :
Шаг 3. Сохранение кадров
Готово! Теперь остается всего лишь зайти в ту папку, которую вы выбрали для сохранения отдельных кадров из анимации и проверить в ней все сохраненные кадры.
Что ж, теперь Вы можете попробовать самостоятельно разобрать gif -анимацию на кадры. Действительно, такая возможность может оказаться полезной, если Вы хотите сохранить какой-нибудь отдельный кадр или же все кадры в отдельных файлах. И это все можно очень быстро сделать при помощи программы GIFMovieGear .
Удачи!
Формат GIF является весьма распространенным на просторах интернета. Причины столь высокой популярности просты: файлы формата GIF имеют весьма хороший алгоритм сжатия, поддерживают прозрачность и.
Формат GIF является весьма распространенным на просторах интернета. Причины столь высокой популярности просты: файлы формата GIF имеют весьма хороший алгоритм сжатия, поддерживают прозрачность и.
Формат GIF является весьма распространенным на просторах интернета. Причины столь высокой популярности просты: файлы формата GIF имеют весьма хороший алгоритм сжатия, поддерживают прозрачность и.
Формат GIF является весьма распространенным на просторах интернета. Причины столь высокой популярности просты: файлы формата GIF имеют весьма хороший алгоритм сжатия, поддерживают прозрачность и.
Формат GIF является весьма распространенным на просторах интернета. Причины столь высокой популярности просты: файлы формата GIF имеют весьма хороший алгоритм сжатия, поддерживают прозрачность и.
Формат GIF является весьма распространенным на просторах интернета. Причины столь высокой популярности просты: файлы формата GIF имеют весьма хороший алгоритм сжатия, поддерживают прозрачность и.
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
Видеослой можно трансформировать так же, как любой другой слой. Однако перед тем, как осуществлять трансформирование, необходимо преобразовать слои видео в смарт-объекты.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите видеослой.
- В меню «Редактировать» выберите команду «Свободное трансформирование» и с помощью маркеров в окне документа трансформируйте видео.
- В меню «Редактировать» выберите команду «Трансформирование», затем в подменю выберите конкретный вид трансформации.
Если слой видео не является смарт-объектом, Photoshop попросит осуществить требуемое преобразование.
Новые видеослои можно создать, добавив видеофайл как новый слой или создав пустой слой.
Открытие видеофайла
Видео появится в видеослое в новом документе.
Добавление видеофайла в качестве нового видеослоя
Убедитесь, что для активного документа панель «Шкала времени» отображается в режиме временной шкалы.
Добавление пустого видеослоя
Убедитесь, что для активного документа панель «Шкала времени» отображается в режиме временной шкалы.
Чтобы указать, когда видеослой должен появиться в видео или анимации, можно использовать несколько методов. Например, можно отсечь (скрыть) кадры в начале или конце слоя. Тем самым изменяется начальная и конечная точки слоя видео или анимации. (Первый появляющийся кадр называется точкой входа, а последний — точкой выхода.) Можно также перетащить всю полосу длительности слоя на другой участок временной шкалы.
На панели «Шкала времени» выберите слой.
- Чтобы указать точки входа или выхода слоя, перетащите соответственно начало или конец полосы длительности этого слоя.
- Перетащите полосу длительности слоя на участок временной шкалы, где должен появиться этот слой.
Для получения лучших результатов перетаскивайте полосу длительности слоя после усечения.
- Переместите индикатор текущего времени на кадр, выбранный в качестве новой точки входа или выхода, а в меню панели выберите команду «Усечь начало слоя до текущего времени» или «Усечь конец слоя до текущего времени».
При этом сокращается длительность слоя: скрываются кадры между индикатором текущего времени и точкой входа или точкой выхода. (Расширение маркеров полосы длительности слоя открывает скрытые кадры.)
- Используйте ключевые кадры для изменения непрозрачности слоя в конкретное время или в конкретных кадрах.
Чтобы удалить материал в одном или нескольких слоях, используется команда «Приподнять рабочий участок ». Чтобы удалить участок указанной длительности из всех слоев видео или анимации, используется команда «Извлечь рабочий участок ».
Чтобы скрыть кадры в начале или конце видеослоя или слоя анимации, выполните обрезку слоя. Чтобы запустить или остановить видеоролик в другой момент времени, переместите видеослой.
При сдвиге видеослоев изменения становятся постоянными после сохранения файла. После обрезки видеоролика его можно восстановить, снова раздвинув маркеры на полосе длительности слоя.
На панели «Шкала времени» или «Слои» выберите нужный слой.
Переместите индикатор текущего времени в кадр (или на время), который следует использовать в качестве новой точки входа или точки выхода.
В меню панели «Шкала времени» выберите один из следующих вариантов.
Переместить начальную точку слоя на текущее время
Окончательно перемещает начало слоя к индикатору текущего времени.
Переместить конечную точку слоя на текущее время
Окончательно перемещает конец слоя к индикатору текущего времени.
Обрезать слой от его начала до текущего времени
Временно скрывает участок от индикатора текущего времени до начала слоя.
Обрезать слой от его конца до текущего времени
Временно скрывает участок от индикатора текущего времени до конца слоя.
Можно также использовать команду «Приподнять рабочий участок » для скрытия кадров в одном или нескольких слоях или команду «Извлечь рабочий участок » для скрытия заданной длительности во всех слоях видео или анимации.
Участок материала в выделенных слоях можно удалить, оставив интервал той же длительности, что и удаленный участок.
На панели «Шкала времени» задайте рабочий участок, чтобы указать длительность в выделенных слоях.
В меню панели «Анимация» выберите команду «Приподнять рабочий участок ».
Чтобы удалить фрагменты ролика и автоматически исключить лакуны, используйте команду « Извлечь рабочий участок ». Оставшееся содержимое копируется в новые видеослои.
На панели «Шкала времени» задайте рабочий участок, чтобы указать длительность анимации или видео.
В меню панели выберите команду «Извлечь рабочий участок ».
Видеослой можно разделить на два новых видеослоя на заданном кадре.
Выберите видеослой на панели «Шкала времени».
Переместите индикатор текущего времени на нужное время или номер кадра, где необходимо разделить видеослой.
Щелкните значок меню панели и выберите команду «Разделить слой».
Выделенный видеослой дублируется и появляется сразу над исходным слоем на панели «Шкала времени». Исходный слой усекается от начала до текущего времени, а дублирующий слой — с конца до текущего времени.
По мере добавления слоев к видео или анимации может возникнуть необходимость их упорядочивания по иерархическому принципу путем группирования. Приложение Photoshop сохраняет кадры видео и анимации в сгруппированных слоях.
Можно также сгруппировать группу слоев. Группирование группы слоев, кроме того, что оно создает более сложную иерархию, позволяет также одновременно анимировать непрозрачность всех сгруппированных слоев. На панели «Анимация» отображается группа слоев с общим свойством непрозрачности.
Группировка видеослоев в Photoshop аналогична предварительной композиции в программе Adobe After Effects.
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
С помощью приложения Photoshop можно редактировать как отдельные кадры видео, так и файлы последовательности изображений. При редактировании и рисовании на видео кроме инструментов Photoshop можно также использовать фильтры, маски, трансформации, стили слоев и режимы наложения. После завершения редактирования можно сохранить документ как PSD-файл (который можно воспроизводить в других приложениях Adobe, например Premiere Pro и After Effects , или открывать как статичный файл в других приложениях), создать видео в формате QuickTime или сохранить в виде последовательности изображений.
В видеофайле можно работать только с визуальными изображениями, но не со звуком.
При открытии видеофайла или последовательности изображений в Photoshop кадры содержатся в видеослоях. На панели «Слои» видеослой обозначается значком фотопленки . Видеослои позволяют рисовать на отдельных кадрах с помощью инструментов «Кисть» и «Штамп», а также клонировать кадры. Как и при работе с обычными слоями, можно создавать выделенные области или применять маски, чтобы ограничить редактирование определенными областями кадра. Перемещение между кадрами в режиме временной шкалы выполняется на панели «Анимация» (меню «Окно» > Анимация»).
Слои видео не работают, когда панель «Анимации» находится в режиме «Кадр».
К видеослоям, как и к обычным слоям, можно применять режимы наложения, непрозрачность, позиционирование и стили слоев. На панели «Слои» можно также группировать видеослои. Корректирующие слои позволяют применять цветовые и тональные настройки, не внося изменений в видеослои.
Если необходимо редактировать кадры в отдельном слое, можно создать пустой видеослой. Пустые видеослои также позволяют создавать рисованную анимацию.
Видеослой ссылается на исходный файл, поэтому редактирование видеослоя не изменяет исходный видеофайл или файл последовательности изображений. Чтобы сохранить ссылку на исходный файл, удостоверьтесь, что его местоположение относительно PSD-файла осталось неизменным. Дополнительную информацию см. в разделе Замена материала в видеослое.
Можно открывать видеофайлы и последовательности изображений следующих форматов.
Форматы видео QuickTime
MPEG-1 (.mpg или .mpeg)
MPEG-4 (.mp4 или .m4v)
MPEG‑2 поддерживается, если установлен кодировщик MPEG‑2.
Форматы последовательности изображений
Cineon и JPEG 2000 поддерживаются при установленных внешних модулях.
Цветовой режим и битовая глубина
Видеослои могут содержать файлы следующих цветовых режимов и количеством бит на канал (бит/канал).
Градации серого: 8, 16 или 32 бит/канал
RGB: 8, 16 или 32 бит/канал
CMYK: 8 или 16 бит/канал
Lab: 8 или 16 бит/канал
Анимацией называется отображаемая последовательность изображений или кадров. Каждый кадр немного отличается от предыдущего, создавая иллюзию движения или других изменений при быстром последовательном просмотре кадров.
В стандартных выпусках более ранних версий Photoshop панель «Анимация» (меню «Окно», пункт «Анимация») появляется в покадровом режиме, отображая миниатюру каждого кадра анимации. Для перемещения по кадрам, установки параметров повтора, а также добавления, удаления и просмотра анимации используются инструменты в нижней части панели.
Меню панели «Анимация» содержит дополнительные команды для редактирования кадров и длительности временной шкалы, а также для настройки внешнего вида панели. Чтобы просмотреть доступные команды, щелкните значок меню панели.
A. Выбрать первый кадр B. Выбрать предыдущий кадр C. Запуск воспроизведения анимации D. Выбрать следующий кадр E. Создать кадры анимации F. Создание копии выделенных кадров G. Удаление выделенных кадров H. Переход в режим шкалы времени (только для Photoshop Extended) I. Меню панели «Анимация»
Панель «Анимация» можно использовать в покадровом режиме или режиме шкалы времени. В режиме временной шкалы отображается продолжительность кадра и свойства анимации для слоев документа. Для перемещения по кадрам, изменения масштаба временной шкалы, переключения в режим кальки, удаления ключевых кадров и просмотра видео используются инструменты в нижней части панели. Элементы управления на временной шкале используются для настройки длительности кадра для слоя, установки ключевых кадров для параметров слоя и выбора части видео в качестве рабочего участка.
A. Включить воспроизведение аудио B. Уменьшение масштаба C. Регулятор масштаба D. Увеличение масштаба E. Переключение кальки F. Удаление ключевых кадров G. Преобразование в покадровую анимацию
В режиме временной шкалы на панели «Анимация» отображается каждый слой документа Photoshop (за исключением заднего плана) и выполняется синхронизация с панелью «Слои». При добавлении, удалении, переименовании, группировании, дублировании слоя или присвоении ему цвета изменения отражаются в обеих панелях.
Если анимированные слои сгруппированы в виде смарт-объекта, информация об анимации из панели «Анимация» сохраняется в смарт-объекте. См. также раздел Работа со смарт-объектами.
Элементы управления в покадровом режиме
В покадровом режиме панель «Анимация» содержит следующие элементы управления.
Определяет количество повторов воспроизведения при экспорте анимации в виде анимированного GIF-файла.
Время отображения кадра
Определяет продолжительность отображения кадра во время воспроизведения.
Создание промежуточных кадров
Добавляет последовательность кадров между двумя существующими кадрами с интерполяцией (т. е. равномерно изменяя параметры слоя с каждым новым кадром).
Дублирование выделенных кадров
Добавляет кадр к анимации, создавая дубликат выделенного на панели «Анимация» кадра.
Преобразование в анимацию по шкале времени
Преобразует покадровую анимацию в анимацию временной шкалы, используя ключевые кадры для анимации свойств слоя.
Элементы управления в режиме шкалы времени
В режиме временной шкалы панель «Анимация» содержит следующие функции и элементы управления.
Индикатор «Кешированные кадры»
Отображает зеленую полосу, указывающую кадры, которые кешируются для воспроизведения.
Чтобы вставить комментарий в текущее время, в меню панели выберите команду «Редактировать комментарий временной шкалы». Комментарии выводятся в дорожке значков в виде значков . Наводите указатель мыши на значки, чтобы выводить всплывающие подсказки. Дважды щелкните на значке, чтобы изменить комментарий. Чтобы перейти от одного комментария к другому, нажмите кнопку «Перейти к предыдущему» или «Перейти к следующему» в левой части дорожки комментариев.
Для создания таблицы HTML, содержащей время, номер кадра и текст каждого комментария, установите на панели выбора параметров флажок «Экспортировать комментарии временной шкалы».
Преобразовать в покадровую анимацию
Используя ключевые кадры, преобразует анимацию временной шкалы в покадровую анимацию.
Отображение временного кода или номер кадра
Отображает временной код или номер кадра (в зависимости от параметров на панели) для текущего кадра.
Индикатор текущего времени
Перетащите индикатор текущего времени для перемещения по кадрам, изменения текущего времени или кадра.
Дорожка глобального освещения
Отображает ключевые кадры, в которых устанавливается или изменяется глобальный угол освещения для таких эффектов, как «Тень», «Внутренняя тень» или «Тиснение».
Навигатор по ключевым кадрам
Кнопки со стрелками слева от метки дорожки перемещают индикатор текущего времени на предыдущий или следующий ключевой кадр. Щелкните центральную кнопку, чтобы добавить или удалить ключевой кадр в текущем времени.
Полоса длительности слоя
Определяет временное положение слоя в видео или анимации. Чтобы переместить слой во времени, перетащите полосу. Для регулировки (настройки продолжительности) слоя перетащите любой конец полосы.
При работе с видеослоями показывает полосу длительности для измененных кадров. Для перехода к измененным кадрам используется навигатор по ключевым кадрам, расположенный слева от метки дорожки.
Измеряет продолжительность (или число кадров) по горизонтали в соответствии с продолжительностью документа и частотой кадров. (Для изменения продолжительности или частоты кадров выберите «Параметры документа» в меню панели.) На линейке появляются деления и числа, интервалы между ними определяются параметрами масштаба временной шкалы.
Включает или выключает установку ключевых кадров для свойства слоя. Установите этот флажок для вставки ключевого кадра и включения ключевых кадров для свойства слоя. Снимите флажок, чтобы удалить все ключевые кадры и отключить установку ключевых кадров для свойства слоя.
Меню панели «Анимация»
Включает функции, которые оказывают влияние на ключевые кадры, слои, внешний вид панели, применение кальки и настройки документа.
Индикаторы рабочей области
Перетащите синие метки на концах верхней дорожки, чтобы отметить часть анимации или видео, которую нужно просмотреть или экспортировать.
Изменение размера миниатюры
На панели «Анимация» можно изменить размер миниатюр, представляющих каждый кадр или слой.
- В режиме шкалы времени выберите «Не показывать», чтобы вывести только имена слоев.
Переключение единиц измерения шкалы времени
Шкалу времени на панели «Анимация» можно отображать с номерами кадров или с таймкодами.
- Чтобы выбрать единицы измерения, в меню панели «Анимация» выберите пункт «Параметры панели», а затем «Номера кадров» или «Временной код».
- Чтобы переключиться на другие единицы измерения, щелкните с нажатой клавишей «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) отображение текущего времени в левом верхнем углу временной шкалы.
Отображение или скрытие параметров слоя на шкале времени
При добавлении слоев к документу они появляются в виде дорожек на шкале времени. Разверните дорожки слоев, чтобы показать параметры слоев, которые можно анимировать.
Отображение или скрытие слоев на шкале времени
Все слои документа отображаются на шкале времени по умолчанию. Чтобы показать только подмножество слоев, вначале следует установить их в качестве избранных.
В режиме временной шкалы выделите один или несколько слоев на панели «Анимация» и в меню «Показать» выберите команду «Задать избранные слои».
Чтобы определить, какие слои должны отображаться, в меню панели «Анимация» выберите пункт «Показать», затем «Все слои» или «Избранные слои».
Навигация по шкале времени
- Щелкните номер или местоположение на линейке времени, куда нужно поместить индикатор текущего времени.
- Перетащите отображение текущего времени (в левом верхнем углу временной шкалы).
- Дважды щелкните отображение текущего времени и введите номер кадра или время в диалоговом окне «Задать точное время».
- Используйте элементы управления воспроизведением панели «Анимация».
- В меню панели «Анимация» выберите команду «Перейти», затем параметр временной шкалы.
Панель «Анимация» можно использовать покадрово или в режиме анимации по шкале времени. В покадровом режиме кадры показываются по отдельности, что позволяет задавать уникальные свойства длительности и слоев для каждого из них. В режиме анимации по временной шкале кадры показываются на непрерывной временной шкале. Это позволяет анимировать свойства с помощью ключевых кадров и воспроизводить видеослои.
Перед запуском анимации рекомендуется выбрать нужный режим. Однако в открытом документе можно переходить от одного режима анимации к другому, преобразуя покадровую анимацию в анимацию по временной шкале и наоборот.
При преобразовании с заменой анимации по временной шкале покадровой анимацией можно потерять некоторые интерполированные ключевые кадры. Тем не менее внешний вид анимации при этом не меняется.
- В меню панели «Анимация» выберите команду «Преобразовать в покадровую анимацию» или «Преобразовать в анимацию по временной шкале».
При работе в режиме временной шкалы можно задавать продолжительность и частоту кадров документа, содержащего видео или анимацию. Продолжительность — это общая длина видеоклипа от первого указанного кадра до последнего. Частота кадров или число кадров в секунду (кадров/с) обычно определяется типом вывода: NTSC-видео имеет частоту кадров 29,97 кадров/с, PAL-видео — 25 кадров/с, а кинофильм — 24 кадров/с. В зависимости от системы вещания, DVD-видео может иметь одинаковую частоту кадров с NTSC- или PAL-видео или частоту кадров 23,976. Видео, предназначенное для CD-ROM или Web, обычно имеет частоту кадров от 10 до 15 кадров/с.
При создании нового документа продолжительность временной шкалы по умолчанию устанавливается равной 10 секундам. Частота кадров зависит от выбранного стиля документа. Если речь идет о стилях, не относящихся к видео (например, «Международный формат бумаги»), частота кадров по умолчанию равна 30 кадров/с. Если речь идет о стилях видео, частота кадров равна 25 кадров/с для формата PAL и 29,97 для формата NTSC.
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop.
В приложении Photoshop для создания кадров анимации используется панель «Шкала времени». Каждый кадр представляет собой структуру слоев.
Также можно создавать анимацию с помощью шкалы времени и ключевых кадров. См. раздел Создание анимации по временной шкале.
Пример анимации. Изображение одноколесного велосипеда находится в собственном слое. Положение слоя меняется в каждом кадре анимации.
Чтобы создать покадровую анимацию, в Photoshop используется следующий общий рабочий процесс.
Откройте новый документ.
Откройте панели «Шкала времени» и «Слои», если они еще не отображаются. Убедитесь, что панель «Шкала времени» находится в режиме покадровой анимации. В середине панели «Шкала времени» щелкните стрелку вниз, чтобы выбрать «Создать анимацию кадра», а затем нажмите кнопку рядом со стрелкой.
Добавьте слой или преобразуйте слой заднего плана.
Поскольку слой заднего плана анимировать нельзя, добавьте новый слой или преобразуйте слой заднего плана в обычный. См. раздел Преобразование фона и слоев.
Добавьте содержимое к анимации.
Если анимация включает несколько объектов, анимированных независимо друг от друга, или если нужно изменить цвет объекта либо полностью поменять содержимое в кадре, создавайте эти объекты в отдельных слоях.
Добавьте кадр к панели «Шкала времени».
Выделите кадр.
Отредактируйте слои выбранного кадра.
Выполните одно из следующих действий.
Включите или отключите видимость для разных слоев.
Измените положение объектов или слоев, чтобы создать впечатление движения содержимого.
Измените непрозрачность слоя, чтобы содержимое постепенно возникало или исчезало.
Измените режим наложения слоев.
Добавьте к слоям стили.
Приложение Photoshop предоставляет инструменты, которые помогают сохранить одинаковые характеристики слоя в разных кадрах. См. раздел Унификация атрибутов слоев в кадрах анимации.
По мере необходимости добавьте кадры и редактируйте слои.
Количество новых кадров ограничивается только системной памятью, доступной для Photoshop.
С помощью команды «Создать промежуточные кадры» можно создавать новые кадры с промежуточными изменениями между двумя существующими кадрами на панели. Это самый быстрый способ создать впечатление движения объекта по экрану или заставить его постепенно появляться и исчезать. См. раздел Создание промежуточных кадров.
Задайте параметры времени отображения кадра и повторов.
Время отображения можно назначить каждому кадру и задать число повторов, чтобы анимация выполнялась один раз, определенное количество раз или постоянно. См. раздел Указание времени отображения в покадровой анимации и Задание повторов в покадровой анимации.
Просмотрите анимацию.
Для воспроизведения анимации используйте элементы управления панели «Шкала времени». Затем с помощью команды Сохранить для Web просмотрите ее в веб-браузере.
Оптимизируйте анимацию для эффективной загрузки.
Сохраните анимацию.
Предусмотрены разные варианты сохранения анимации кадра.
Анимацию можно сохранить в виде анимированного GIF-файла с помощью команды «Сохранить для Web».
Сохраните файл в формате Photoshop (PSD) для дальнейшей работы с анимацией.
Сохраните последовательность изображений, видео в формате QuickTime или как отдельные файлы. См. также раздел Экспорт видеофайлов и последовательностей изображений.
Добавление кадров является первым шагом при создании анимации. Открытое изображение отображается на панели «Шкала времени» как первый кадр новой анимации. Каждый добавляемый кадр первоначально является дубликатом предыдущего кадра. После этого кадр редактируется с помощью панели «Слои».
Убедитесь, что панель «Шкала времени» находится в режиме покадровой анимации.
Прежде чем начать работу с кадром, необходимо выбрать его в качестве текущего кадра. Содержимое текущего кадра появляется в окне документа.
На панели «Шкала времени» на текущий кадр указывает узкая граница миниатюры кадра (внутри затененной подсветки выделения). Выделенные кадры обозначены затененной подсветкой вокруг миниатюры кадра.
Выбор одного кадра анимации
Выполните одно из следующих действий на панели «Шкала времени»:
Чтобы выбрать следующий кадр последовательности в качестве текущего, нажмите кнопку «Выбрать следующий кадр» .
Чтобы выбрать предыдущий кадр последовательности в качестве текущего, нажмите кнопку «Выбрать предыдущий кадр» .
Чтобы выбрать первый кадр последовательности в качестве текущего, нажмите кнопку «Выбрать первый кадр» .
Выбор нескольких кадров анимации
На панели «Шкала времени» выполните одно из предложенных ниже действий.
Чтобы выбрать несколько последовательных кадров, щелкните второй кадр с нажатой клавишей «Shift». Все кадры, находящиеся между первым и вторым включительно, добавятся к выделенным кадрам.
Чтобы выбрать непоследовательные кадры, щелкайте кадры, которые нужно добавить к выделенным, с нажатой клавишей «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).
Чтобы выбрать все кадры, в меню панели выберите команду « Выделить все кадры».
Чтобы отменить выделение одного кадра из нескольких выбранных, щелкните этот кадр с нажатой клавишей «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).
На панели «Шкала времени» выберите один или несколько ключевых кадров.
- Содержимое объектов в кадрах анимации редактируется с помощью панели «Слои», в которой можно изменять слои изображения, влияющие на этот кадр.
- Чтобы изменить положение объекта в кадре анимации, на панели «Слои» выберите слой, содержащий этот объект, и перетащите его в новое положение.
Можно выбрать несколько кадров и изменить их расположение. Однако, если перетащить несколько несмежных кадров, они размещаются последовательно в новом местоположении.
- Чтобы изменить порядок кадров анимации, в меню панели выберите команду «Обратный порядок кадров».
Кадры, которые нужно разместить в обратном порядке, не обязательно должны быть смежными, можно изменить порядок любых выделенных кадров.
Чтобы удалить выделенные кадры, в меню панели «Шкала времени» выберите команду «Удалить кадр» или щелкните значок «Удалить» и нажмите кнопку «Да», чтобы подтвердить удаление. Можно также перетащить выделенный кадр на значок «Удалить».
Кнопки унификации («Унифицировать положение слоя», «Унифицировать видимость слоя» и «Унифицировать стиль слоя») на панели «Слои» определяют, как изменения атрибутов в активном кадре анимации применяются к остальным кадрам того же слоя. При выбранной кнопке унификации этот атрибут меняется во всех кадрах активного слоя, если кнопка не выбрана, изменения применяются только к активному кадру.
Флажок «Распространить кадр 1» на панели «Слои» также определяет, как изменения атрибутов в первом кадре применяются к остальным кадрам того же слоя. Если этот флажок установлен, изменения атрибута первого кадра затронут все последующие кадры активного слоя относительно первого кадра (сохранив уже созданную анимацию).
Унификация видимости слоя
На панели «Шкала времени» измените атрибут для одного кадра.
На панели «Слои» нажмите кнопку «Унифицировать положение слоя» , «Унифицировать видимость слоя» или «Унифицировать стиль слоя» , чтобы применить измененный атрибут к остальным кадрам активного слоя.
Распространить кадр 1
На панели «Шкала времени» измените атрибут для первого кадра.
Измененный атрибут применяется (относительно) ко всем последующим кадрам слоя.
Можно также распространять кадры, выделив группу смежных кадров с помощью клавиши «Shift», и изменив атрибут в одном из выделенных кадров.
Отображение или скрытие кнопок унификации слоев
Отображает кнопки унификации слоев, если панель «Шакала времени» открыта.
Отображает кнопки унификации слоев независимо от того, открыта или закрыта панель «Шкала времени».
Скрывает кнопки унификации слоев независимо от того, открыта или закрыта панель «Шкала времени».
Чтобы понять, что происходит при копировании и вставке кадра, думайте о кадре как о дубликате изображения с заданной конфигурацией слоя. При копировании кадра копируются конфигурации слоев (включая видимость, положение и другие свойства каждого слоя). При вставке кадра конфигурация этого слоя применяется к целевому кадру.
На панели «Анимация» выберите один или несколько кадров для копирования.
Заменяет выделенные кадры копируемыми. Новые слои не добавляются. Свойства всех существующих слоев в целевых кадрах заменяются свойствами копируемых слоев. При вставке кадров между изображениями новые слои добавляются к изображению, но в целевых кадрах видны только вклеенные слои (существующие слои скрыты).
Вклеить поверх выделенной области
Добавляет содержимое вклеенных кадров как новые слои изображения. При вклеивании кадров в то же самое изображение использование этого параметра удваивает количество слоев в изображении. В целевых кадрах вклеенные слои видны, а исходные скрыты. В нецелевых кадрах вклеенные слои скрыты.
«Вставить перед выделенной областью» или «Вставить после выделенной области»
Добавляет копируемые кадры перед целевым кадром или после него. При вклеивании кадров между изображениями новые слои добавляются к изображению, но в новых кадрах видны только вклеенные слои (существующие слои скрыты).
Чтобы связать вклеенные слои, на панели «Слои» выберите команду «Связать добавленные слои» (необязательно).
Этот параметр вступает в силу только при вставке кадров в другой документ. Выберите его, если планируете изменить положение вставленных слоев как единого целого.
Термин твининг (вставка промежуточных кадров) происходит от английского «in betweening», традиционного термина анимации, описывающего процесс создания плавного перехода от одного ключевого кадра к другому с помощью промежуточных кадров. Вставка промежуточных кадров (которую также называют интерполяцией) значительно сокращает время, необходимое для создания таких анимационных эффектов, как постепенное появление или исчезновение, или перемещение элемента в кадре. После создания промежуточные кадры можно редактировать по отдельности.
Команда «Создать промежуточные кадры» используется для автоматического добавления или изменения последовательности кадров между двумя существующими, равномерно меняя параметры слоя (положение, непрозрачность или параметры эффекта) между новыми кадрами, чтобы создать впечатление движения. Например, если нужно, чтобы слой постепенно исчезал, установите непрозрачность слоя в начальном кадре 100 %, а в конечном — 0 %. При создании промежуточных кадров между этими двумя кадрами непрозрачность слоя снижается равномерно во всех новых кадрах.
При выборе одного кадра можно выбрать, между каким кадром создавать промежуточные кадры — предыдущим или последующим.
Если выделить два смежных кадра, новые кадры создаются между ними.
Если выделить несколько кадров, операция создания промежуточных кадров изменит существующие кадры между первым выбранным кадром и последним.
Если выделить первый и последний кадры в анимации, предполагается, что они смежные, поэтому промежуточные кадры добавляются после последнего кадра. (Этот метод полезен, если анимация настроена на повтор несколько раз.)
Оживить фотографию или создать свой анимационный микрофильм применив эффекты. Ниже представлены примеры как можно использовать конструктор.
Анимация фотографии.
Создание анимированного фото и открытки онлайн с помощью конструктора ProGif увлекательное и интересное занятие. Принцип работы редактора заключается в том, что на статическое фото накладываются анимированные объекты и сохраняется результат в виде анимированного файла GIF или WebP. По желанию можно создать анимацию с чистого листа.
Как сделать анимированное фото и открытку?
Теперь перейдем непосредственно к процессу создания анимации изображений в ProGif.
Первое, что нужно - нажмите на кнопку «Открыть редактор» на данной странице и загрузите редактор.
Второе - необходимо выбрать размер будущего файла анимации, загрузить фото или создать проект с чистого листа.
За результатом своих действий можно будет следить непосредственно на холсте. При выборе большого количества гифок, может появиться эффект "торможения" при просмотре анимации - это зависит от производительности вашего компьютера. Если все же появился данный эффект - отключите просмотр с анимацией.
В конструкторе можно анимировать любой объект. Например - текст, клипарт, фигуры и другие элементы на своё усмотрение. Для этого выделите объект и нажмите кнопку АНИМИРОВАТЬ. В открывшемся окне выберите понравившийся эффект анимации.
Доолнительно примененная анимация к подвижным картинкам усилит эффект движения.
После создания анимации скачайте файл в формате анимированный GIF и сохраните на компьютер. Вы можете выбрать другой формат и сохранить все последовательные кадры из проекта в одном Zip архиве.
Итоговый "вес" GIF файла во многом зависит от размера фото и количества анимашек. По умолчанию применяется сжатие файла.
Работа с анимацией:
Все анимашки имеют пропорциональный размер относительно холста. Увеличение размеров анимашки приведет к ее "размытию" и как следствие ухудшение качества!
Например - искры имеют небольшой размер и увеличив их они станут нечеткими. Вместо этого предпологается разместить несколько штук различных искр. Этот вариант будет наиболее эфективен и красочен.
Рекомендации при создании анимированной открытки:
При создании анимированной открытки в конструкторе начните с добавления клипарта - разместив его на заднем фоне. Составьте основной дизайн поздравительной открытки и напишите поздравление. Текст желательно писать крупно с форматированием, что бы он четко читался.
После анимируйте результат добавив различные эффекты анимации, скачайте открытку.
В каком формате сохранить анимированный файл?
Вы можете выбрать формат GIF или WebP для анимации.
GIF- используется для веб-изображений и анимированной графики, имеет ограничение в 256 цветов. Можно открыть любой программой для просмотра изображений, для просмотра анимици открыть любым браузером.
WebP - используется для веб-изображений и анимированной графики, имеет небольшой размер и высокое качество. Можно открыть во всех современных браузерах
Сделайте красивую анимацию - объединив свою фантазию и возможности ProGif.
Интуитивно понятный и простой интерфейс конструктора имеет в своём наборе достаточное количество инструментов и большое количество объектов для создания анимации. Вы легко сможете создать анимированные фото и авторские поздравительные открытки.
С конструктором справится даже ребенок, не обладающий специальными знаниями и умениями, и сможет создать живое фото. Уверены, что у вас точно получится отлично!
Делитесь полученным результатом с друзьями и знакомыми, публикуйте анимацию в социальных сетях и получайте лайки.
Редактор не имеет ограничений по возрасту! Предназначен для детей и взрослых - Окунись в волшебный мир сказки, ведь создавать анимированные изображения достаточно увлекательное занятие и приносит исключительно позитивные эмоции.
Процесс анимации картинки в редакторе напоминает создание аппликации или сборка из деталей конструктора, то есть создание единой картинки из нескольких кусочков. В нашем случае - это фотографии, которые вы можете загрузить, картинки клипарта, надписи и непосредственно движущиеся картинки, которые в дальнейшем будут наложены на фотографию и склеены в одну единую анимированную композицию.
Читайте также: