Как работать с шаблонами в фотошопе
Стили слоя Photoshop – это эффекты слоя, которые изменяют его внешний вид. Обычно стили слоя используются для текстовых эффектов, но они также могут использоваться на изображениях, фонах, фигурах и любом другом слое. Вероятно, вы будете наиболее знакомы с ними в виде предустановленных слоев, доступных в Photoshop, таких как Внутреннее свечение, Тень, Глянец и т.д.
Чем полезны стили слоя Photoshop
Стили слоя Photoshop делают невероятно простым применение одного или нескольких различных эффектов к вашему дизайну. При использовании стиля слоя, он привязывается со всем своим содержимым к выбранному слою, поэтому при перемещении или редактировании этого конкретного слоя ваши стили применяются к измененному содержимому. Иными словами, несмотря на эффект стиля, текст можно редактировать, фигуры на слой добавлять или изменять их так далее. Эффект останется прежним и не изменится. Между стилями можно переключаться, подбирая наилучший и более подходящий вариант для вашего проекта.
Установка стилей слоя
Вариант 1
Перейдите в Редактирование (Edit) -> Наборы(Presets) -> Управление наборами (Preset Manager). Выберите тип набора Стили (Styles) и нажмите кнопку Загрузить (Load).
Вариант 2
На боковой панели найдите окно Стили (Styles) и нажмите в верхнем правом углу на иконку меню. Затем выберите загрузить стили.
Как использовать стили слоя
Чтобы применить стиль слоя, создайте фигуру или надпись, объект, к которому будет применяться стиль.
Затем выберите нужный стиль на панели Стили (Styles) и кликните по нему. Эффект автоматически вступит в действие.
Если слой имеет значок замка (заблокирован), то применить к нему стиль нельзя. Необходимо отключить замочек и потом уже применять стиль слоя.
Вы можете дополнительно изменить каждый эффект, дважды кликнув по нему на панели Слоев (Layers). Также можно применить другой стиль, не отменяя текущий.
Самые памятные моменты нашей жизни всегда остаются с нами. Некоторые восстанавливают картины прошлого из собственной памяти, но у большинства есть документальное подтверждение в виде фотографий.
Особенные моменты всегда ценны, но редко когда идеальны, поэтому миллионы людей устанавливают фотошоп. Каждый psd-файл этой программы делает реальное лучше:
Фотошоп – не самая простая программа. Конечно, прицепить свиные уши своему лучшему другу – это дело обязательное и не требующее особых навыков. Но сделать так, чтобы эти уши выглядели как родные – задача для более опытных пользователей.
Есть люди, которым по роду занятий приходится использовать Photoshop . Профессии бывают разные, поэтому отличаются и цели создания графических объектов. Иногда требуется лишь незначительно изменять изображения, чтобы получить требуемый эффект. Именно в таких случаях идеально подходят шаблоны для фотошопа, о которых и пойдёт речь в этой статье.
Зачем нужны шаблоны?
Шаблон – это единожды созданный для последующего многократного применения объект. При использовании Photoshop возникает множество ситуаций, когда требуются готовые решения. Рассмотрим две наиболее общие категории.
- Шаблоны для фотомонтажа. С их помощью можно создавать действительно красивые фотографии. Шаблон помогает имитировать нужный интерьер или природные условия:
Фигура человека при этом, как правило, берется полностью.
- Фотошаблоны. Для фотошопа нет ничего невозможного: Бред Питт может переодеться в купальник, а ваша собака стать президентом. Фотошаблоны позволяют вставить лицо в нужное место на фотографии, подобно известному развлечению на морских пляжах ( просунуть голову в картонную декорацию ):
Как сделать кого-то бизнесменом
Для человека, который имеет даже самые общие знания о технологиях фотошопа, вставить лицо в шаблон не составит труда. Проделаем это шаг за шагом.
Для начала, нужно купить ( или скачать бесплатно ) понравившийся шаблон. Этот файл имеет расширение psd и открывается точно так же, как любое изображение поддерживаемого формата (« Файл »-« Открыть »). После этого шаблон для фотошопа в нашем полном распоряжении:
Бизнес – это бизнес, поэтому нужно подобрать серьезных персонажей. Открываем нужную фотографию и перетаскиваем изображение на шаблон:
Теперь необходимо подогнать картинку по размеру. Уменьшать следует пропорционально. Также максимально обрезаем все ненужное.
Переходим к окошку слоев. Чтобы лицо гармонично вписывалось в шаблоны фотошопа, его требуется поместить на задний план относительно основного слоя. В нашем случае, Слой 2 перемещаем на нужное место:
Осталась не самая привлекательная серая область вокруг лица. Её убираем « волшебной палочкой »:
При правильно подобранных пропорциях и аккуратной обрезке изображения, можно добиться идеального интегрирования лица в фотошоп-шаблоны, требуется лишь практика и время для неё.
Создавать шаблоны самостоятельно
Часто возникают ситуации, когда имеющиеся в наличии шаблоны не подходят по стилю, и в таком случае применяется метод « сделай сам ». Прежде, чем начать изготавливать шаблоны для фотосессии своими руками, нужно учесть следующие моменты:
- Шаблон не должен состоять из большого количества скомбинированных изображений. Если сочетать слишком много деталей, то фотография будет смотреться дешево;
- Структура слоев должна быть четко продумана;
- Лучше корректировать существующие шаблоны, чем создавать всё с нуля.
Таким образом, шаблоны для фотошоп существенно упрощают редактирование изображений, так как не требуется каждый раз заново подготавливать необходимые детали. Если нужный шаблон найти не удалось, не стоит пугаться, ведь можно легко сделать всё своими руками.
Из данного руководства вы узнаете, как использовать 3D-инструменты в Photoshop. Для получения правильного результата необходимо следовать указанной последовательности операций.
Это изображение, которое я полностью создал в Photoshop. Ручки и линейка были смоделированы с использованием базовых форм и контуров.
И еще несколько примеров 3D-эффектов, созданных в Photoshop.
3D-конвейер
Для успешного создания 3D изображения необходимо выполнять все этапы последовательно:
- Моделирование : создайте или импортируйте 3D модель.
- Текстурирование : на этом этапе добавляется цвет, текстура и свойства поверхности: прозрачность, отражающая способность и т.д.
- Освещение : добавление реалистичного освещения может создать или испортить 3D-сцену.
- Анимация (необязательный шаг) : на этом этапе вы перемещаете сцену, объекты или части объектов. Это тоже можно сделать в Photoshop. Очевидно, что не каждых 3D-проект будет нуждаться в анимации.
- Рендеринг : компьютер создает окончательные высококачественные кадры, добавляет отражение и т.д. Этот процесс занимает много времени.
3D в фотошопе
Описанный далее пошаговый процесс применим к версии Photoshop СС и CS6 Photoshop Extended.
Шаг 1. 3D-сетка
Создаем новый документ. Выбираем соотношение 16 ×9 в разрешении 1920 × 1080 (HD)/ Мы будем использовать сетку, которая уже есть в Photoshop. Переходим в раздел меню 3D>Новая сетки > Винная бутылка.
Вы увидите приглашение для переключения в рабочее пространство 3D, примите его. Перед вами появится 3D-панель, панель свойств и область просмотра.
Так выглядит рабочее пространство для создания 3D-модели.
В левом нижнем углу вы увидите несколько инструментов. Их можно использовать для перемещения в 3D-пространстве. Выберите инструмент поворота и прокрутите сцену.
Вы можете приближать или отдалять сцену, используя специальный инструмент увеличения.
В верхнем левом углу находится область просмотра, которая в Photoshop называется второстепенным видом. Просмотр > Показать > Второстепенный 3D-вид. Она позволяет осматривать модель под разными углами. Чтобы получить точное расположение чего-либо, необходимо посмотреть на объект сверху и на вид сбоку. Выберите соответствующий вид (камеру) из списка.
Кликните по стрелке, чтобы переключиться на правильный вид. Так меняются виды. Они называются камерами.
Теперь взглянем на наш объект или модель. На панели 3D можно выбирать разные инструменты для модификаций. Если мы выбираем модель, то все инструменты будут работать только с моделью, а не со всей сценой.
Мы выбрали бутылку вина.
Выбираем инструмент перемещения и получаем доступ к 3D-инструментам наверху. Инструмент «Вращать» перемещает 3D-модель по кругу.
Инструмент «Перетащить» позволяет менять положение модели в 3D пространстве.
Инструмент «Масштабирование» используется для изменения размера объекта.
В 3D применяется три оси координат:
- Ось Y: верх и низ.
- Ось X: из стороны в сторону.
- Ось Z: (глубина) ближе или дальше от нас.
В Photoshop есть инструмент, который используется для трансформации по одной оси.
На снимке он применяется для трансформации бутылки.
Чтобы восстановить координаты по умолчанию, кликните по закругленной стрелке внизу панели «Свойства».
Вы можете выбрать разные части модели и изменять их по отдельности.
Шаг 2: Текстуры
Теперь мы рассмотрим текстуры, которые также иногда называются «Материалы». Для их просмотра переходим на вкладку «Материалы» в панели 3D. Панель «Свойства» отображает все свойства материалов выбранного объекта:
- «Рассеивание»: плоский цвет или рисунок.
- «Цвет блика»: выделяет точки для придания блеска.
- «Свечение»: придает сияние.
- «Освещение»: добавляет оттенок.
- «Блеск»: придает объекту блеск или плоский цвет.
- «Отражение»: отражает объекты как зеркало.
- «Плавность»: делает поверхности гладкими или шероховатыми.
- «Рельеф»: тиснение.
- «Непрозрачность».
- «Преломление»: искажает прозрачность как объектив.
Свойства материала бутылки.
Вы также можете выбрать готовый материал. В Photoshop доступно несколько материалов, которые имитируют стекло, метал, дерево и т.д. Чтобы применить эти шаблоны, выберите материал в панели 3D, а затем заготовку.
Здесь используется шаблон «Пробковое дерево». Активировав параметр «Рассеивание», можно установить цвет материала.
Вы также можете использовать изображение в качестве текстуры. Кликните по иконке папки и выберите пункт «Редактировать текстуру».
После этого откроется новый документ Photoshop.
Давайте создадим черную этикетку с белыми буквами, назовем ее «Этикетка». Сохраняем документ и закрываем окно.
Обратите внимание, что материал ярлыка теперь обновлен в соответствии с внесенными изменениями.
Вы можете изменить размер и расположение этикетки, нажав иконку папки рядом с параметром «Рассеивание» на панели свойств. Выберите пункт «Редактировать UX-свойства». Вы увидите шесть ползунков, которые позволяют масштабировать текстуру.
Шаг 3. Освещение
Мы уже создали сцену, теперь пришло время осветить и обработать ее. Для этого выбираем вкладку «Освещение» на панели 3D. Можно перетаскивать виджет для смещения источника света.
Чтобы создать новый источник света, в 3D-панели внизу нажимаем на иконку лампочки.
В Photoshop есть три типа источника света:
- «Точечный»: как лампочка, всенаправленный.
- «Направленный»: луч света, освещает то, что находится спереди.
- «Бесконечный»: один направленный источник света, как солнце.
Созданные источники света можно изменять на панели свойств. Например, добавить цвет к источнику света или поменять яркость (интенсивность), добавить или удалить тень.
Расположение источников света
Когда вы размещаете источники света, рекомендуется использовать вид сверху вниз (на второстепенной панели). Это позволяет скрыть расположение источника.
Как только вы расположили источник света, поменяйте его высоту, используя вид сбоку или спереди.
Добавим точечный источник света. Такой тип освещения имеет больше возможностей для настройки. Для этого выбираем пункт «Новый точечный свет» на панели 3D.
Вы можете расположить источник света, используя инструменты перемещения. Они работают так же, как и для других объектов. Приведем несколько советов, которые помогут расположить луч света.
Когда выбран источник света, нажмите клавишу Alt / Option и кликните по объекту. Это направит источник света на то место, по которому вы кликните.
Нажмите и удерживайте клавишу Shift и перетащите тень, чтобы поменять расположение источника света.
Есть также средство преобразования света. Чтобы его активировать, кликните по иконке источника света.
Как только вы установили источник света, можно настроить интенсивность и даже добавить цвет (по желанию).
Вы увидите два кольца вокруг источника света.
- Конус: за пределами кольца.
- Точку (Hotspot): внутри кольца.
Регулируя эти кольца, можно сделать луч света резким или мягким. Большее расстояние между кольцами создаст более мягкий свет.
Шаг 4. Рендеринг
Даже если вы собираетесь использовать анимацию, лучше всего сначала провести рендеринг одного кадра, чтобы проверить, что все выглядит так, как нужно.
Мы работаем с 3D в черновом разрешении для более высокой производительности. Когда мы выполняем рендеринг, Photoshop использует трассировку лучей для создания изображения и добавления отражений и других эффектов.
Вот так выглядит изображение до рендеринга.
А это результат окончательного рендерингна сцены. Обратите внимание, что тени и отражения после рендеринга выглядят намного лучше.
Для запуска рендеринга нажмите иконку с квадратом внизу 3D-панели.
Вы можете сэкономить время путем выборочной проверки отдельных участков изображения. Используйте инструменты выделения, что осуществлять рендеринг в пределах конкретной области.
Настройки рендеринга
На панели 3D кликните по пункту «Сцена», чтобы отобразить настройки рендеринга в панели свойств.
В выпадающем списке «Наборы» доступно множество предустановленных шаблонов.
Чтобы изменить другие настройки рендеринга, выберите пункт «Среда» в панели 3D. Обратите внимание на параметр «Источник света на базе изображения (ИСБИ) для сцены». С его помощью вы можете управлять глобальными тенями и горизонтальной проекцией.
Шаг 5. 3D анимация
Теперь пришло время для создания анимации. Для этого перейдите в раздел Окно > Шкала времени.
Чтобы создать временную шкалу, кликните по кнопке «Создать анимацию кадра».
Вы увидите список всех свойств вашего 3D изображения. Любое свойство с иконкой секундомера можно анимировать. Прокрутите вниз до сетки и откройте их.
Начнем с анимации верхней части бутылки. Выберем материал верха бутылки. Кликаем по иконке секундомера для выставления начального ключевого кадра. Анимация будет создана между двумя ключевым кадрами.
Перетащите курсор воспроизведения вперед по шкале времени. Сдвиньте бутылку вверх, кликнув по стрелке оси Y. Когда вы отпустите кнопку мыши, будет создан новый ключевой кадр.
Чтобы посмотреть анимацию, нажмите кнопку воспроизведения или нажмите клавишу «Пробел».
Добавим еще одну анимацию с падением бутылки. Для этого необходимо объединить бутылку и этикетку так, чтобы они двигались вместе.
На панели 3D выберите бутылку и маркировку. Удерживая нажатой клавишу Shift, кликните по элементу в панели.
Кликните правой кнопкой мыши и выберите пункт «Группировать объекты»
Она получит название «Новая группа». Найдите ее на временной шкале.
Переместите курсор воспроизведения в исходное положение и кликните на иконку секундомера в новой группе. Переместите курсор воспроизведения в конечное положение.
Используйте инструмент вращения для перемещения бутылки вокруг своей оси. После этого будет создан ключевой кадр. Нажмите клавишу «Пробел» для просмотра анимации.
Выберите пункт Файл > Экспортировать > Экспорт видео
Выберите экспорт последовательности изображений или видео. Выберите формат H.264. Текущие настройки обеспечат соответствующее качество видео.
Выберите качество 3D. Затем нажмите кнопку начала рендеринга. Обратите внимание, что процесс рендеринга займет много времени.
Поздравляю! Теперь вы знаете, как создавать 3D-графику и анимацию в Photoshop.
Пожалуйста, оставляйте ваши отзывы по текущей теме материала. Мы крайне благодарны вам за ваши комментарии, дизлайки, подписки, лайки, отклики!
Пожалуйста, оставляйте ваши комментарии по текущей теме статьи. За комментарии, отклики, лайки, дизлайки, подписки низкий вам поклон!
Обработка фотографий — это одна из причин, ради чего начинают работать в фотошопе заинтересованные люди. Обычно это работа с уровнями, оттенками, эффектами, цветами, тенями на изображении фото. И еще много чего. Расскажем обо всем в своих уроках по обработке фотографий в фотошопе.
Создание эффекта кросспроцессинга в Photoshop
Перекрестная обработка или кросспроцессинг – это техника, пришедшая из того времена, когда фотопленку проявляли в темных комнатах. В данном случае предполагалась намеренное проявление пленки.
Как создать эффект литографии в Photoshop
Применять оригинальные эффекты к цифровым фотографиям – это интересно и занятно, кроме того это делает сами фотографии более красивыми, захватывающими. Мы рассказывали вам о.
Карты градиента в Photoshop — Создание и использование
Мы часто воспринимаем цвета на цифровых фотографиях как «правильные», когда нейтральные тона – если они существуют – действительно нейтральны. Но в реальном мире свет.
Как создать отражение в Photoshop
Привлекательные отражения, бывает, сложно запечатлеть на фотографиях естественным образом. Иногда проще создать отражения в Photoshop. У вас появляется больше контроля над тем, как выглядит.
Ломо-эффект в Photoshop: что это такое и как создать
Вы когда-нибудь задумывались, что такое ломография или ломо-эффект? Вы видели ломо-изображения и хотели узнать, как это сделать без пресетов и action, дабы подобрать варианты под.
Эффект Ортона в Photoshop: Особенности работы
Если вы никогда не слышали об эффекте Ортона в фотографии, скорее всего, вы хотя бы видели несколько фотографий, которые используют эту технику. Но что.
Универсальный зимний эффект в Photoshop
Частенько бывает нужно иметь зимнюю фотографию или изображение какой-то местности, пейзажа, сцены, но такого варианта нет. Есть осень, есть лето, есть ранняя зима и.
Создание эффекта Нуар и особенности работы с чёрно-белыми красками
Стиль и эффект Нуар – это черно-белые контрастные изображения с одним цветовым акцентом, как правило, красным или жёлтым. Этот стиль используют для фотообработки и.
Создание собственной кисти и магического следа в Photoshop
Photoshop позволяет создать кисти блёсток и блестящие дорожки чрезвычайно просто и легко. Часто можно видеть на фотографиях и скриншотах добавочный спецэффект магического следа, но.
Как создать эффект Выборочной цветокоррекции и зачем он нужен
Эффект Выборочной цветокоррекции (Selective Color Effect) красив и необычен. При интересном его применении можно создать потрясающие арты с акцентом на некоторых деталях сцены, привлекающем.
Создание эффекта Киберпанка в Photoshop
Эффект Киберпанка отличается яркими красками, как правило, двумя или тремя цветами с их оттенками. В целом же, это создание иллюзии того, что герои сцены.
Как сделать акварельный портрет в фотошопе
Подробный урок о том, как создать акварельный эффект на фото. В уроке вы научитесь работать с инструментами Кисть и Перемещение, текстурами, масками слоя, обтравочными масками.
Создаем коллаж из яблока и улыбки в фотошопе
Сегодня мы будем создавать веселый фотомонтаж с поющим яблоком. Да-да, при помощи фотошоп и такое возможно! В уроке вы научитесь пользоваться инструментами Перо, Кисть и.
Обработка фото под рисунок в фотошопе
Сегодня мы будем рисунок из фото в фотошопе. Сразу оговорюсь, что данный эффект лучше всего будет смотреться на светлых изображениях. Также желательно использовать картинку.
Глитч эффект на фото в фотошопе
В сегодняшнем уроке мы будет создавать популярный сейчас глитч эффект. Для выполнения урока вы можете скачать исходники (фото и царапины). Из урока вы узнаете, как пользоваться инструментами.
Как поменять небо на фото в фотошопе
3 способа интересно обработать фото
Всем нам хорошо известно, что с помощью Фотошопа можно сделать из фотографии практически что угодно. Однако для этого придётся очень постараться, ведь его инструменты.
Как в фотошопе вставить лицо в другое фото
Быстро создавайте творческие проекты с использованием большой коллекции шаблонов из Adobe Stock и чистых наборов.
Впервые реализовано в версии Adobe Photoshop 2017
Создавая документ в Photoshop, вместо чистого холста можно выбрать любой шаблон из большой коллекции в Adobe Stock. Шаблоны содержат ресурсы и иллюстрации, используя которые можно оформить проект. Можно открыть шаблон в Photoshop и работать с ним так же, как с любым другим документом (. psd ).
В дополнение к шаблонам также можно создать документ, выбрав один из многочисленных наборов, доступных в Photoshop, или создать свои собственные заказные размеры. Можно также сохранять свои собственные наборы для последующего использования.
обеспечат источник вдохновения и предоставят готовые элементы для использования в документах. Можно загружать шаблоны из Adobe Stock, которые включают качественную графику и иллюстрации прямо через Photoshop. Затем на основе этих шаблонов можно без труда создавать документы с общими настройками и элементами дизайна. Шаблоны открываются как файлы psd в Photoshop и обычно включают несколько монтажных областей.
Пустые наборы настроек документов
— это пустые документы с предварительно определенными размерами и настройками. Наборы упрощают разработку контента для устройств с конкретным форм-фактором или для конкретных сценариев использования. Например, можно использовать набор настроек, чтобы быстро приступить к работе над проектом для iPad Pro. В пустых наборах настроек документа предварительно заданы размер, цветовой режим, единицы измерения, ориентацию, позиционирование и разрешение. Эти настройки можно изменить перед созданием документа с использованием набора.
Шаблоны и наборы настроек делятся на следующие категории:
- Фото
- Печать
- Графика и иллюстрации
- Интернет
- Мобильные телефоны
- Фильмы и видео
Выполните одно из следующих действий.
- Используйте следующее сочетание клавиш.
- (Mac) Cmd+N
- (Windows) Ctrl+N
Обзор: диалоговое окно «Новый документ»
В диалоговом окне «Новый документ» можно выполнять следующие задачи:
- Создавайте документы с использованием выбранных шаблонов из Adobe Stock в разных категориях: Фото , Печать , Графика и иллюстрации , Интернет , Мобильные телефоны и Фильмы и видео .
- Находите дополнительные шаблоны и создавайте с их помощью документы. См. раздел Поиск других шаблонов на Adobe Stock.
- Быстро открывайте файлы, шаблоны и недавно использованные элементы (вкладка Недавние ).
- Сохраняйте собственные наборы настроек для последующего использования и быстро находите их в дальнейшем (вкладка Сохраненные ).
- Создавайте документы с использованием Пустых наборов настроек документов для самых разных категорий форм-факторов устройств. Перед открытием наборов можно изменить их настройки.
В диалоговом окне Новый документ выберите вкладку нужной категории: Фото , Печать , Графика и иллюстрации , Интернет , Мобильные телефоны и Фильмы и видео .
Выберите набор настроек.
Также можно изменить настройки для выбранного набора на панели Сведения о наборе настроек справа. Подробные сведения см. в разделе Изменение наборов настроек.
Изменение наборов настроек
Прежде чем открывать документ с использованием набора, можно изменить его настройки на панели справа.
Укажите имя файла для нового документа.
Укажите следующие параметры для выбранного набора настроек:
Ширина и Высота : укажите размер документа. Выберите единицу измерения во всплывающем меню.
Ориентация : укажите ориентацию страницы для документа: альбомная или книжная.
Монтажная область : выберите этот параметр, если нужно, чтобы в документе были монтажные области. Photoshop добавляет монтажную область в процессе создания документа.
Цветовой режим : укажите цветовой режим для документа. Если изменить цветовой режим, содержимое выбранного профиля нового документа, используемое по умолчанию, будет преобразовано в новый цвет.
Разрешение : укажите степень детализации растрового изображения, измеряемая в пикселях на дюйм или на сантиметр.
Содержимое фона : задайте цвет фона для документа.
Чтобы задать следующие дополнительные параметры, щелкните Дополнительные параметры.
Цветовой профиль : укажите цветовой профиль документа из широкого диапазона параметров.
Попиксельная пропорция : задайте соотношение ширины и высоты одного пикселя кадра.
Читайте также: