Как повернуть пск в автокаде
Как повернуть видовой экран в AutoCAD бывает сразу и не сообразишь. Существует несколько способов выполнит данное действие для различных версий Автокада, давайте разберемся, как сделать это.
Поворот чертежа в Автокаде
Для тех, кто не в курсе, в Автокаде существуют два вида рабочего пространства, это МОДЕЛЬ и ЛИСТЫ. Основная работа ведется в пространстве МОДЕЛЬ, где располагается объект проектирования целиком, скажем городская улица. На едином плане выполняется разбивочный план, план организации рельефа, план благоустройства и т. п. с размещением соответствующих элементов в отдельные слои. После завершения проектирования, работа перемещается в пространство ЛИСТ, где с помощью видового окна объект разбивается на отдельные листы. Видовые окна позволяют настроить отображение слоев, масштаб модели чертежа, развернуть чертеж. Поворот чертежа в пространстве ЛИСТ сводится к повороту видового экрана, т. е. если в пространстве МОДЕЛЬ улица ориентирована вертикально, можно повернуть видовой экран горизонтально для оформления чертежа. Это особо удобно, если объект в пространстве МОДЕЛЬ расположен в координатах.
Полезно. Как работать с видовыми экранами читайте здесь.
Поворот чертежа в ЛИСТЕ. Способ 1
Самый простой способ разворота чертежа в пространстве ЛИСТ воспользоваться обычной командой ПОВЕРНУТЬ (_ROTATE) (как она работает написано здесь). Но дело в том, что данная команда разворачивает пространство МОДЕЛЬ при повороте видового экрана лишь с версии AutoCAD 2009 и позже. Если данный способ вам не помог читайте дальше.
Поворот видового экрана. Способ 2
Выполняется с помощью команды MVSETUP в следующем порядке:
1. Перейдите в рабочее пространство ЛИСТ и введите в командную строку MVSETUP.
2. По клику правой клавиши из выпадающего меню выберите Выровнять (Align) или введите в командную строку В (А).
3. Далее аналогично выбрать Повернуть вид (Rotate view) или набрать П (R).
4. Укажите базовую точку поворота видового экрана.
5. Задайте величину угла поворота чертежа. В случае повторного поворота видового окна, величина угла задается от первоначального положения.
Разворот чертежа в ЛИСТЕ. Способ 3
Данным способом можно будет воспользоваться в случае установленного меню Express. Было бы правильней выразиться не поворот, а выравнивание чертежа с помощью команды ALIGNSPACE.
1. Введите в командную строку ALIGNSPACE, или выберите справа в верхнем меню Express → Layout tools → Align Space .
2. Далее пойдет запрос на указание двух точек в пространстве МОДЕЛЬ определяющих базовое направление.
3. После, необходимо указать две точки в пространстве ЛИСТ, с которыми будут совмещены точки указанные в пространстве МОДЕЛЬ.
Данная команда очень схожа с командой ALIGN для выравнивая объектов, речь о которой идет здесь.
Разворот видового экрана. Способ 4
Пожалуй, самый сложный, особенно для неопытного пользователя, который выполняется по средствам поворота ПСК. Поворот чертежа выполняется в следующей последовательности:
1. Перейти на вкладку ЛИСТ, и по двойному клику левой кнопки мыши на видовом экране сделайте его активным. После этого в правом верхнем углу появится значок ПСК (пользовательская система координат)
2. В верхнем меню Сервис → Новая ПСК → Z и введите в командную строку величину угла поворота плоскости XY вокруг оси Z. Для поворота видового окна (чертежа) на 45° против часовой стрелке введите -45 . Обратите внимание на новую ориентацию осей координат X и Y.
3. Далее в верхнем меню Вид → 3D виды → Вид в плане → Текущая ПСК . Таким образом, произойдет поворот вида в целом внутри видового экрана. Еще раз обратите внимание на оси координат, из которых будет ясно, что произошло.
Примечание:
- Как создать и подрезать видовой экран, изменить масштаб, настроить видимость слоев и т.п. читайте здесь.
- Если для команды не предусмотрено кнопки, как сделать ее самостоятельно написано здесь.
Для задания новой ПСК, в зависимости от задачи, после активизации необходимого инструмента следует указать на экране точку, несколько точек, грань, объект или ввести в КС численное значение угла поворота.
Способы доступа к инструментам управления ПСК:
- ГМн >Сервис >Новая ПСК > выбор пункта, рис. 3.5.а;
- Лента >Главная >Координаты > выбор инструмента, рис. 3.5.б;
- щелкнуть ПКн по пиктограмме знака >КМн > выбрать пункт, рис. 3.5.в.
Рис. 3.5. Выбор инструментов управления ПСК из меню
На рис. 3.6 показаны возможные варианты ориентация ПСК при выборе определенного инструмента, а ниже приведены инструменты управления ПСК с краткими пояснениями:
Рис. 3.6. Управление ПСК
При выбранной опции поворота ПСК вокруг любой из осей, если не задан угол поворота, процедура завершается поворотом ПСК на стандартный угол равный 90 единицам, после щелчка по клавише Ent.
В 3D моделировании очень важно с первых шагов понять и научиться управлять ПСК, поэтому попробуем разобраться на самом простом примере.
Предположим, что вам нужно отпилить (напилить) дощечку на ровные бруски прямоугольной формы. Вы берете ножовку и ориентируете плоскость режущего полотна строго перпендикулярно к торцевой плоскости этой доски и просто ее распиливаете, рис. 3.7.а.
Но если же вы хотите распилить ее под каким-нибудь углом (неважно под каким), то вы просто поворачиваете ножовку (читай знак ПСК) и, тем самым, ориентируете ее режущую плоскость в нужном направлении, рис. 3.7.б.
Рис. 3.7. Пример создания новой ПСК
Подобные действия вы выполняете в AutoCAD, но только манипулируете уже не ножовкой, как физическим объектом, а знаком трехгранника осей и инструментом Разрез.
На рис. 3.7.а все разрезы выполнены при установленной в текущем рисунке мировой системе координат МСК и для поставленной задачи нет никакой необходимости устанавливать оригинальную, пользовательскую систему координат ПСК. Находясь в МСК вы можете разрезать эту дощечку не только в плоскости ZX, как это показано на рисунке, но и в плоскостях YZ и XY но не более.
Для того чтобы выполнить другую задачу, а именно разрезать дощечку под определенным углом, рис. 3.7.б, в AutoCAD нужно просто повернуть знак ПСК именно на этот угол, тем самым создав новую, отличную от МСК пользовательскую систему координат ПСК.
Конечно, разрезать дощечку можно по трем выбранным точкам (опция 3 точки), но для этого часто требуется вспомогательная геометрия в виде отрезков или сечений, что увеличивает временные затраты.
На рис. 3.7 ножовка, конечно же, показана условно, да и объекты представлены в визуальном стиле раскрашивания граней. На практике все операции и манипуляции с 3D объектами выполняются при установленном в текущем рисунке визуальном стиле 2D Каркас, в крайнем случае, в стиле 3D Каркас.
По-моему, просто двойной клик по экрану - войдете в пространство модели. Там как нужно повернете и выйдете обратно в пространство листа.
При этом, ориентация в пространстве (закладке) модели не изменится, а только лишь в вашем видовом экране.
В пространстве листа, зайдите в модель
Затем поворачиваете UCS относительно оси z, например на угол +90 или -90 град.
Затем команду plan и опция
На листе будет повернутый вид, а в моделе все останется по старому.
А с 2009(или 10, а может и 11го) обычный поворот _rotate
По-моему, просто двойной клик по экрану - войдете в пространство модели. Там как нужно повернете и выйдете обратно в пространство листа.
При этом, ориентация в пространстве (закладке) модели не изменится, а только лишь в вашем видовом экране.
1.Поворот вида путем изменения ПСК
Перейти на вкладку "Лист".
Дважды нажать кнопку мыши на видовом экране, объекты которого необходимо повернуть.
Текущая ПСК должна располагаться параллельно плоскости поворота (знак ПСК должен иметь нормальный вид). Если ПСК не параллельна плоскости вращения, выберите "Сервис" » "Новая ПСК" » "Вид".
Выберите "Сервис" » "Новая ПСК" » Z. Для поворота вида на 90 градусов по часовой стрелке введите 90. Для поворота вида на 90 градусов против часовой стрелки введите -90.
Нажмите "Вид" » "3D виды" » "Вид в плане". Выбрать "Текущая ПСК".
Происходит поворот вида в целом внутри видового экрана. Возможно, потребуется изменить масштаб видового экрана.
2.В командной строке ввести форматл.
Ввести в (Выровнять).
Ввести п для поворота вида.
Выбрать видовой экран, вид на котором требуется повернуть.
Указать базовую точку поворота.
Задать угол поворота.
Происходит поворот вида в целом внутри видового экрана.
3. Этот текст скопирован из справки к автокаду 2007рус!
Наше дело труба
Amethystos, так объект и в Модели повернется. Можно просто повернуть ВЭ _rotate или лучше сам вид в ВЗ командой alignspace
Amethystos, так объект и в Модели повернется. Можно просто повернуть ВЭ _rotate или лучше сам вид в ВЗ командой alignspace
Как повернуть видовой экран в AutoCAD бывает сразу и не сообразишь. Существует несколько способов выполнит данное действие для различных версий Автокада, давайте разберемся, как сделать это.
Поворот чертежа в Автокаде
Для тех, кто не в курсе, в Автокаде существуют два вида рабочего пространства, это МОДЕЛЬ и ЛИСТЫ. Основная работа ведется в пространстве МОДЕЛЬ, где располагается объект проектирования целиком, скажем городская улица. На едином плане выполняется разбивочный план, план организации рельефа, план благоустройства и т. п. с размещением соответствующих элементов в отдельные слои. После завершения проектирования, работа перемещается в пространство ЛИСТ, где с помощью видового окна объект разбивается на отдельные листы. Видовые окна позволяют настроить отображение слоев, масштаб модели чертежа, развернуть чертеж. Поворот чертежа в пространстве ЛИСТ сводится к повороту видового экрана, т. е. если в пространстве МОДЕЛЬ улица ориентирована вертикально, можно повернуть видовой экран горизонтально для оформления чертежа. Это особо удобно, если объект в пространстве МОДЕЛЬ расположен в координатах.
Полезно. Как работать с видовыми экранами читайте здесь.
Поворот чертежа в ЛИСТЕ. Способ 1
Самый простой способ разворота чертежа в пространстве ЛИСТ воспользоваться обычной командой ПОВЕРНУТЬ (_ROTATE) (как она работает написано здесь). Но дело в том, что данная команда разворачивает пространство МОДЕЛЬ при повороте видового экрана лишь с версии AutoCAD 2009 и позже. Если данный способ вам не помог читайте дальше.
Поворот видового экрана. Способ 2
Выполняется с помощью команды MVSETUP в следующем порядке:
1. Перейдите в рабочее пространство ЛИСТ и введите в командную строку MVSETUP.
2. По клику правой клавиши из выпадающего меню выберите Выровнять (Align) или введите в командную строку В (А).
3. Далее аналогично выбрать Повернуть вид (Rotate view) или набрать П (R).
4. Укажите базовую точку поворота видового экрана.
5. Задайте величину угла поворота чертежа. В случае повторного поворота видового окна, величина угла задается от первоначального положения.
Разворот чертежа в ЛИСТЕ. Способ 3
Данным способом можно будет воспользоваться в случае установленного меню Express. Было бы правильней выразиться не поворот, а выравнивание чертежа с помощью команды ALIGNSPACE.
1. Введите в командную строку ALIGNSPACE, или выберите справа в верхнем меню Express → Layout tools → Align Space .
2. Далее пойдет запрос на указание двух точек в пространстве МОДЕЛЬ определяющих базовое направление.
3. После, необходимо указать две точки в пространстве ЛИСТ, с которыми будут совмещены точки указанные в пространстве МОДЕЛЬ.
Данная команда очень схожа с командой ALIGN для выравнивая объектов, речь о которой идет здесь.
Разворот видового экрана. Способ 4
Пожалуй, самый сложный, особенно для неопытного пользователя, который выполняется по средствам поворота ПСК. Поворот чертежа выполняется в следующей последовательности:
1. Перейти на вкладку ЛИСТ, и по двойному клику левой кнопки мыши на видовом экране сделайте его активным. После этого в правом верхнем углу появится значок ПСК (пользовательская система координат)
2. В верхнем меню Сервис → Новая ПСК → Z и введите в командную строку величину угла поворота плоскости XY вокруг оси Z. Для поворота видового окна (чертежа) на 45° против часовой стрелке введите -45 . Обратите внимание на новую ориентацию осей координат X и Y.
3. Далее в верхнем меню Вид → 3D виды → Вид в плане → Текущая ПСК . Таким образом, произойдет поворот вида в целом внутри видового экрана. Еще раз обратите внимание на оси координат, из которых будет ясно, что произошло.
Примечание:
- Как создать и подрезать видовой экран, изменить масштаб, настроить видимость слоев и т.п. читайте здесь.
- Если для команды не предусмотрено кнопки, как сделать ее самостоятельно написано здесь.
Управление пользовательскими системами координат
Панель: ПСК
Задать начало ПСК
Задание новой ПСК по одной, двум или трем точкам. Если задана одна точка, начало текущей ПСК сдвигается с сохранением ориентации осей X, Y и Z.
Точка на оси X или : Указать вторую точку или нажать ENTER для задания ПСК по одной точке
Если указана вторая точка, выполняется поворот ПСК вокруг ранее заданного начала координат; при этом положительная полуось X ПСК проходит через эту точку.
Точка на плоскости XY или : Указать вторую точку или нажать ENTER для задания ПСК по двум точкам
Если указана третья точка, выполняется поворот ПСК вокруг оси X; при этом данная точка располагается на положительной полуоси Y плоскости XY ПСК.
Примечание Если задать только координаты точки X и Y, но не Z, используется текущее значение координаты Z.
Совмещение ПСК с выбранной гранью 3D тела. Для выбора грани необходимо нажать левую кнопку мыши внутри ее контура или на одной из кромок. Выбранная грань подсвечивается, а ось X ПСК совмещается с ближайшей кромкой первой обнаруженной грани.
Выберите грань тела:
Задайте опцию [Следующая/обратитьX/обратитьY] :
Совмещение ПСК со смежной или с задней гранью выбранной кромки.
Поворот ПСК на 180 градусов вокруг оси X.
Поворот ПСК на 180 градусов вокруг оси Y.
Принятие текущего положения ПСК (для этого достаточно нажать ENTER). Запрос повторяется до тех пор, пока не будет принято какое-либо положение.
Сохранение и восстановление наиболее часто используемых ориентаций ПСК по имени.
Задайте опцию [Восстановить/Сохранить/Удалить]: Задать опцию
Восстановление сохраненной ранее ПСК и использование ее в качестве текущей.
Имя ПСК для восстановления или [?]: Ввести имя или ?
Имя восстанавливаемой ПСК.
Вывод списка именованных ПСК.
Имена ПСК для вывода : Ввести список имен или нажать ENTER для вывода списка всех именованных ПСК
Сохранение текущей ПСК под заданным именем. Имя может содержать до 255 символов. В него могут входить буквы, цифры, пробелы и специальные символы, не используемые ОС Microsoft ® Windows ® и данной программой в других целях.
Имя для сохранения текущей ПСК или [?]: Ввести имя или ?
Сохранение текущей ПСК под заданным именем.
Вывод списка именованных ПСК.
Имена ПСК для вывода : Ввести список имен или нажать ENTER для вывода списка всех именованных ПСК
Удаление ПСК из списка именованных ПСК.
Имена ПСК для удаления : Ввести список имен или нажать ENTER
При удалении текущей именованной ПСК, ей присваивается имя БЕЗ ИМЕНИ.
Вывод списка пользовательских систем координат с указанием точек начала координат и направлений осей X, Y и Z относительно текущей ПСК. Если текущая ПСК не является именованной, она отображается в списке под именем МИРОВАЯ или БЕЗ ИМЕНИ (в зависимости от того, совпадает ли она с МСК или нет).
Имена ПСК для вывода : Ввести список имен
Задание новой ПСК на основе выбранного 3D объекта. Направление выдавливания выбранного объекта определяет положительное направление оси Z новой ПСК.
Выберите объект для задания ПСК: Выбрать объект
С данной опцией нельзя использовать следующие объекты: 3D полилинии, 3D сети и бесконечные прямые.
Для большинства объектов начало новой ПСК располагается в ближайшей к точке выбора объекта вершине, а ось X совмещается с кромкой объекта или касается ее. В случае плоских объектов плоскость XY ПСК совмещается с плоскостью объекта. В случае составных объектов происходит изменение положения начала координат, а текущая ориентация осей сохраняется.
Новая ПСК задается по правилам, приведенным в следующей таблице.
Задание ПСК посредством выбора объекта
Метод задания ПСК
Начало новой ПСК совмещается с центром дуги. Ось X проходит через тот конец дуги, который расположен ближе к точке выбора.
Начало новой ПСК совмещается с центром круга. Ось X проходит через точку выбора.
Начало новой ПСК совмещается с серединой размерного текста. Новая ось X строится параллельно оси X ПСК, использованной при нанесении размера.
Начало новой ПСК совмещается с тем концом отрезка, который расположен ближе к точке выбора. Новая ось X располагается таким образом, что отрезок лежит в плоскости XZ новой ПСК. В новой ПСК координата Y второго конца отрезка равна нулю.
Выбранная точка становится началом новой ПСК.
Начало новой ПСК совмещается с начальной точкой полилинии. Ось X проходит через начальную точку и ближайшую к ней вершину полилинии.
Начало новой ПСК совмещается с первой точкой тела. Новая ось X проходит вдоль линии, образованной первыми двумя точками.
Исходная точка полосы совмещается с началом ПСК; ось X проходит вдоль ее осевой линии.
Начало новой ПСК определяется первой точкой, ось X - первой и второй точками, а положительная полуось Y - первой и четвертой точками. Направление оси Z определяется по правилу правой руки.
Форма, текст, вхождение блока, описание атрибута
Начало новой ПСК совмещается с точкой вставки объекта, а направление новой оси X определяется углом поворота объекта вокруг направления выдавливания. Объект, с помощью которого задается новая ПСК, имеет в этой ПСК нулевой угол поворота.
Восстановление предыдущей ПСК. Программа запоминает до 10 последних систем координат, созданных в пространстве листа и пространстве модели. Повторное использование этой опции позволяет вернуться к той или иной системе координат. То, какая система координат будет восстановлена, зависит от текущего пространства.
При переключении между отдельными видовыми экранами, в которых сохранены режимы разных ПСК, информация об этих ПСК не сохраняется в списке "Предыдущая СК". Тем не менее, при изменении параметров ПСК в видовом экране информация о последнем изменении сохраняется в списке "Предыдущая СК". Например, при переходе от Мировой системы координат к ПСК1 название "Мировая" остается в верхней строке списка. Далее, после перехода на видовой экран, для которого установлена ПСК "Передняя", и замены этой системы координат на ПСК "Правая", в верхней строке списка остается ПСК "Передняя". Если теперь дважды вызвать команду ПСК с опцией "Предыдущая", на текущем видовом экране установится сначала "Передняя", а затем "Мировая" система координат. См. описание системной переменной UCSVP.
Задание новой системы координат таким образом, что плоскость XY располагается перпендикулярно направлению взгляда, т.е. параллельно плоскости видового экрана. Положение начала координат не изменяется.
Совмещение текущей ПСК с мировой системой координат (МСК). МСК является базовой системой координат, относительно которой задаются все ПСК и не может быть переопределена.
Поворот текущей ПСК вокруг указанной оси.
Угол поворота вокруг оси n : Задать угол
В запросе параметр n соответствует оси X, Y или Z. Для поворота ПСК следует ввести положительное или отрицательное значение угла.
Посредством указания точки начала координат и одного или нескольких углов поворота вокруг осей X, Y и Z можно задать любую ПСК.
Задание ПСК по положительной полуоси Z.
Новое начало координат или [Объект] : Указать точку или ввести о
Точка на положительной полуоси Z текущая>: Указать точку
Необходимо задать новое начало координат и точку, лежащую на новой положительной полуоси Z. Опция "Zось" используется для наклона плоскости XY.
Выравнивание оси Z в направлении конечной точки, ближайшей к точке выбора объекта. Положительная полуось Z направлена от объекта.
Выберите объект: Выбрать разомкнутый объект
Применение параметров текущей ПСК к указанному видовому экрану или ко всем активным видовым экранам, для которых установлена эта ПСК. Системная переменная UCSVP определяет, сохраняется ли ПСК с видовым экраном.
Укажите видовой экран для применения к нему текущей ПСК или [Все] текущий>: Нажать левую кнопку мыши внутри области видового экрана, ввести в или нажать ENTER
Применение текущей ПСК к указанному видовому экрану и завершение команды ПСК.
Читайте также: