Как получить ноты из fl studio
Установил программу - решил заняться написанием музыки, ранее играл на гитаре самоучкой - но не знаю нот.
В FL Studio для написания мелодий используеться piano roll то-еть - пианино. я незнаю как перевести аакорды с гитары на пианино.
т.е. - прошу помочь мне в этом - например так: аккорд А состоит из нот ЛЯ-ДО-МИ (т.е. A-C-E) итд. Просьба расшифровать остальные аккорды - я бы сделал табличку и пользовался ей. Надо на все базовые аккорды A, Am, B, Bm, C, Cm, D, Dm, E, Em, G, Gm, F, Fm итд. Спасибо.
Мда. вообще поищи плуг для гитары (чтобы не заменять пианино - если хочешь конечно). Проблема в том, что Piano Roll имеет только нотные обозначения пианино, а во фруте альтернативы пиано роллу (пока!) нет.
Если помогло, то я очень рад! (image)
Am - ля - до - ми
A - ля - до диез - ми
B - си - ми - фа диез
C - до - ми - соль
Сm - до - ре диез - соль
D - ре - фа диез - ля
Dm - ре - фа - ля
E - ми - соль - си
Em - ми - соль диез - си
F - фа - ля - до
Fm - фа - соль диез - до
Gm - соль - ля диез - ре
G - соль - си - ре
можно использовать для перевода аккордов програмкой Guitar Pro. в ней одновременно аккорд отображается как на ладу гитары так и на пианино. я раньше использовал. немного неудобно конечно и отнимает больше времени, чем просто сыграл - забил в FL.
В пиано ролле слева вверху нажми на треугольник, выпадет меню, выбери Chord. Выбирай тип аккорда, теперь ставить будешь не еденичной нотой а аккордом. Ставь и запоминай (или записывай) ноты. Чтобы отключить, выбирай Chord и None.
jdoblom
И всё-таки на гитаре берутся преимущественно ОБРАЩЁННЫЕ аккорды!
По зтому силами пиано-рола где аккорды строятся В основном от основной ТОНИКИ добиться стандартного звучания гитары не удастся.
Я советую имея под рукой гитару переводить на слух аккорды струну за струной в пиано-ролл. Это не быстрый процесс но выучить самоучитель игры на 6-ти струнной гитаре(что я настоятельно рекомендую)намного дольше (image)
Удачи начинающий гитарист!
Музыка должна быть мелодичной,и тогда её захочется спеть!
По зтому силами пиано-рола где аккорды строятся В основном от основной ТОНИКИ добиться стандартного звучания гитары не удастся.
Не совсем так.
Существуют плагины (например, тот же Страм Акустик), которые распознают аккорды, построенные от тоники, и воспроизводят их в гитарном обращении
А вот с этого места если можно по подробнее (image)
Музыка должна быть мелодичной,и тогда её захочется спеть!
Сейчас многие гитарные плагины ориентированы на "однопальцевый" метод извлечения аккорда. Метод успешно зарекомендовал себя при игре на клавишах. Суть состоит в том, что "ткнув" одну клавишу, к примеру до, ты получишь мажорное трезвучие от этой ноты до. Добавив чёрную клавишу справа - получаешь минорное трезвучие, а добавив белую клавишу слева - получишь доминантсептаккорд. По такому принципу "работают" штейнберговские гитаристы, Риал Страт, Риал гитар и ещё многие другие.
Такой способ игры на клавишах был реализован ещё на древних самограйках системы ямаха и иже с ними! Тот-же реал гитар как ты заметил использует аналогичный принцип.
Но в начале темы был задан вопрос: как переложить гитарные аккорды на пиано ролл
и я дал самый простой путь(при условии что есть слух).Если есть более практичные способы то я и сам с удовольствием их прочту.Ведь автоматизация гитарных плагинов реализована не везде (image)
Музыка должна быть мелодичной,и тогда её захочется спеть!
Ну, если, действительно, вернуться в начало темы и поставить вопрос о "переводе" аккордов с гитары в пианоролл, то я повторюсь тоже:
Необходимо знать муз. теорию.
И я о том же!
Без лишней скромности:я научил играть на гитаре не одну сотню людей,и самой большой благодарностью является от них для меня,это написанная в последствии хорошая песня (image)
Музыка должна быть мелодичной,и тогда её захочется спеть!
MIDI это специальный формат, содержащий цифровую информацию о каналах, в виде параметров их составляющих – высоты тона (Pitch) и длине положению составляющей доли во времени. Проще говоря, MIDI это нотная информация, которая, как многие знают, практически ни чего не занимает на диске (весит мало). И еще стоит сразу подчеркнуть MIDI – это не аудио формат – это цифровые данные.
И в FL Studio, любой версии 12, 11 либо 10, сохранение данных ведется из этого степ секвенсора (Step Sequencer) – и будут сохраняться ноты из Piano Roll каждого отдельного канала:
Ты можешь сохранить, конечно же, любые нотные данные, в том числе аккорды и мелодии любой длинны и в любом количестве каналов, пример со стандартными Drum элементами возможно слишком скучный).
Но теперь САМОЕ ВАЖНОЕ УСЛОВИЕ! Перед тем как перенести ноты из Piano Roll каналов из степ секвенсоре в файл MIDI, все каналы с инструментами и сэмплерами нужно преобразовать в MIDI каналы – иначе ни чего не получиться, этот шаг обязательный! И вот где и как это сделать и как сохранить или экспортировать ноты с Piano Roll FL Studio в MIDI… Заходим во вкладку Tools – Macros– Prepare for MIDI Export (вот твоя заветная строчка макроса):
Конечно же операция требует подтверждения, и ВНИМАНИЕ! Обязательно сохрани проект, если он тебе еще пригодиться, так как отменить преобразование инструментов и сэмплов из панели каналов в бездушные MIDI контейнеры потом не получиться. Сохрани проект перед подтверждением и вперед, на этот раз обдуманно жмем Yes (Да):
Готово преобразование и, как ты можешь пронаблюдать, теперь это просто MIDI каналы с некоторыми настройками, которые нам не очень то и нужны и, конечно, в Piano Roll каждого канала остались ноты, которые уже являются MIDI информацией, которую осталось только лишь сохранить (экспортировать)!
Команду, производящую экспорт MIDI данных найти несложно и сделать это можно там же, где мы и экспортируем форматы аудио (или воспользоваться горячими клавишами Shift+Ctrl+M):
Даем повествовательно-поэтическое имя файлу:
Вот и все! Вся необходимая нотная информация теперь содержится в MIDI файле, который теперь импортировать в проект FL Studio будет куда легче экспорта, который мы проделали только что.
Что касатеся импорта MIDI файлов в каналы проекта FL Studio 12 и как импортировать MIDI в проект FL Studio
То здесь все логично и обратно пропорционально:
Из папки в Windows, куда ты его экспортировал, просто перетащи его внутрь FL Studio на нужный канал инструмента (Внимание считывать весь файл теперь будет один канал – даже если внутри этого файла MIDI информация с нескольких каналов!). И, пожалуйста, после принятия (Accept) в появившемся диалоговом окне
ты получишь MIDI данные в нужном канале:
Разные каналы, как правило, отображаются разным цветом.
Теперь для того, чтобы, например, получить на каждом канале инструмента в проекте FL Studio разные каналы MIDI (Для каждого инструмента своя MIDI дорожка), я обычно просто исключаю из вот этого окна - номера каналов MIDI которые не нужны данному каналу инструмента (всего каналов 16, по-умолчанию они все активны и будут импортироваться в канал инструмента):
Вот и весь несложный процесс сохранения \ экспорта + импорта MIDI файлов внутри FL Studio 12.
В целом понятие «сохранить» в FL Studio, да и в любом другом секвенсоре (DAW), можно подразделить на два вида действий:
- Сохранение прогресса наработок в проекте FL Studio (формат этих самых проектов – FLP), находятся и сохраняются они по умолчанию в директорию C:/ProgramFiles/Image-Line/FLStudio 12/Data/Projects/
- Сохранение, но это все же называется правильнее ЭКСПОРТ, аудио или MIDI продукта совершенных проекте FLP действий. Аудио можно сохранить в 3-х форматах WAV, MP3 или OGG, чаще, конечно ты будешь пользоваться только WAV и MP3.
Как сохранить проект в FL Studio (FLP)
Сразу скажу, если ты обладатель ДЕМО-версии FL Studio 12, 11 или 10 и ты пытаешься найти ответ на вопрос “как сохранить проект в демо-версии fl studio”, то могу с уверенностью сказать, что ты его не найдешь, не только в этой статье, но и во всем интернете, как русскоязычной его части, так и остальной! Функция «Сохранить проект FL Studio» доступна только владельцам полной версии FL Studio. И, я думаю, вопрос о том как сохранить проект в FL Studio, если ты по какой-то причине не знаешь как это делать, можно описать только так)):
Если это твое первое сохранение данного проекта, стоит его назвать подходящим именем, но только действительно подходящим – сотни музыкантов страдают от того, что у них на компьютере хранятся множества FLP проектов со страшными и волнующими их названиями, типа 123321, Аддддд), Колотилка, и т.д… Стоит придумывать логичные и повествующие названия, еще и в скобках указывать дополнительную информацию (стиль или настроение). Я для примера назову просто Beat:
И теперь в верхнем окне слева будет отображаться название файла FLP, и это же название твоего проекта.
Да, FL Studio ни чем не отличается в этом понятии от остального софта, и здесь есть кнопки Save и Save As, так же работают горячие клавиши Ctrl+S, запомни эту комбинацию – это самая лучшая привычка при работе в любой программе, которая будет спасать тебя всякий раз, когда вдруг неожиданно подвиснет система или компьютер… Как именно она спасает – я, к примеру, уже по привычке в любой программе каждые 20-30 секунд жму эту комбинацию и у меня на это уже пальцы настроены «автоматом»!
Крайне редко, а особенно в последней 12-й версии FL Studio этого мной не наблюдалось до сих пор, но случается страшное, и проекты могут испортиться вследствие внутренних ошибок, при этом открытие проекта FLP заканчивается таким диалоговым окном:
Для восстановления таких испорченных проектов разрабатывались некоторые программы, но мне лично это ни когда не помогало и проект оставался не излеченным… Опять же, повторюсь, это случается крайне редко и если у тебя 12-я версия FL Studio, то возможно и нет причин для волнения, но все же стоит иногда вести сохранение проекта параллельно в 2-х или 3-х FLP. Это можно сделать легко вот такой командой сохранения:
Что создаст новую копию проекта FLP с добавкой к названию «_2»:
И самый лучший способ застраховать себя от таких случаев и случаев, когда ты вообще забыл сохранить проект, перед тем, как компьютер словил «Синий Экран Смерти», а прогресс с написанием нового, точно хитового трека, продвинулся вселенски, это обратиться в архив с Back-Up проектами, которые FL Studio трудиться и постоянно сохраняет автоматически. Как настроить для себя и пользоваться этим методом ты можешь прочитать и посмотреть В ЭТОЙ СТАТЬЕ.
Как экспортировать \ сохранить проект в MP3, WAV, OGG или MIDI форматы.
Финальные продукт, что ты так долго творил в своем проекте FL Studio, ты можешь экспортировать, или как еще говориться отрендерить в аудио трек форматов Wav, MP3 и OGG. Естественно пользоваться ты чаще будешь Wav или же MP3. Для того что бы экспортировать музыку, нужно найти вкладку File – Export:
Быстрые комбинации клавиш для экспорта очень помогают: для формата Wav это Ctrl+R, для MP3 Shift+Ctrl+R. Для продуктивности действий нам представлены сразу все варианты расширения экспортируемого файла, и выбрав один из них, с начала, будет выбор директории, куда экспортировать аудио или MIDI файл и как его назвать. И только после этого у тебя появиться следующее окно:
Первое, о чем стоит сказать это то, что рендерить можно не только в одном выбранном формате, но и хоть сразу во всех, отметив нужные оранжевыми кнопками.
И теперь по порядку о всех этих, возможно, непонятных дополнениях к простому казалось бы экспорту.
Проект.
Mode (Режим) – здесь указан тот режим в котором будет экспортироваться проект, всю композицию проекта cплейлиста или отдельный выбранный Pattern. Как ты, наверное, знаешь в проекте есть два режима Song (целая композиция, все что имеется на Playlist) и Pattern (единичная составляющая режима Song, все что запечатлено в Step Sequencer внутри этого паттерна).
Tail – это можно перевести дословно как «Хвост», но понятнее сказать «затухание» концовки композиции или паттерна. Хвост это звуковые последствия эффектов, после того как, к примеру, закончился единичный Pattern – если в его составляющих, например Clap, были эффекты по типу Delay (Delay или Reverb), то конечно же у этого Pattern, так же будут последствия всех этих эффектов, после того как он закончился. И вот варианты что сделать с этими звуковыми последствиями:
Cut Remainder– Закончить экспорт аудио сразу как только завершился последний такт, и как следствии срезать и не включать все остатки и затухания после окончания такта.
Leave Remainder– Оставить затухание, и экспортировать аудио до наступления тишины после полного затухания эффектов.
Wrap Remainder– (Полезно для экспорта Loop (Петель)) Связать затухание с началом аудио файла. То есть затухание автоматически будет подмешано в начало экспортируемого файла, таким образом получиться бесшовная петля Loop– без заметного перехода в воспроизведении в зацикленном режиме.
Length – это длинна экспортируемого файла в тактах (Bar– это такт)
Total Time – это общее время, что будет длиться финальный продукт.
Disk Space – общее место, которое займет на твоем диске экспортируемый(ые) файл(ы).
Экспортируемый формат проекта.
Wav – это формат аудио, который содержит всю звуковую информацию, без каких либо потерь, для настроек глубины битности есть 3 варианта 16, 24, и 32float.
MP3\ OGG – цифровое аудио с определенной долей потерь для экономии места. Ползунком справа, можно выставить битрейт качества звука для данных форматов, при увеличении глубины битрейта, будет соответственно увеличиваться и вес файла. Стоит отметить что для MP3 максимальное значение битрейт это 320 kbit\sec, значения выше устанавливаются и влияют только на формат OGG.
Об экспорте в формате MIDI, я создал отдельную статью, так как экспорт в этом формате требует некой подготовки проекта и еще существуют некоторые нюансы, поэтому для того что бы посмотреть и научиться как сохранять или экспортировать нотные данные из Piano Roll (т.е. MIDI) в FL Studio, проследуем СЮДА.
Качество.
Dithering– Дизеринг производиться при преобразовании например 32 –х битного аудио (Wav– файла) в 16 битный. Дизеринг заполняет удалившиеся после преобразования дискретные доли в аудио случайными меньшими значениями для того что бы удалить образовывающиеся при уменьшении глубины битности артефакты. Так что если в проекте используются 32-х битное аудио или сэмплы – стоит активировать эту функцию – так как в таких случаях это очень полезно.
HQ for all plugins– разрешает рендеринг высокого качества от всех встроенных в FL Studio плагинов, будь то синтезатор, эффект обработки или сэмплер.
Disable Maximum Polyphony– отключение максимальной полифонии плагинов генераторов звука.
Остальное.
Save sliced markers– сохранять отметки делений. Данная функция нужна для того что бы в экспортируемом аудио файле присутствовали отметки и маркеры, которые были установлены в сэмплах, так же каждая нота в Piano roll будет считаться отметиной.
Split Mixer Tracks– Разбить каналы микшера. С данной функцией каждый канал микшера, в котором есть аудио будет экспортирован в отдельную аудио дорожку и назван соответствующим образом.
Save ACIDisized– данная функция сохраняет данные о темпе и маркерах в MP3 или Wav файл, эти данные могут считывать многие программы и редакторы аудио.
Если у вас нет MIDI клавиатуры в таком же качестве вы можете использовать обычную компьютерную клавиатуру. Просто включите опцию Typing keyboard to piano keyboard в панели. Затем выполните следующие действия:
Это может выглядеть как множество сложных шагов, но здесь охвачены все опции записи нот. После установок, в следующий раз когда вы захотите записать ноты вы пропустите шаги 1, 6 и 8. Три щелчка мыши.
- Выберите паттерн - нотные данные будут записаны в выбранный паттерн. Вы можете записывать в один паттерн модели одновременно. Примечание: У вас есть две следующие опции того, как записать ваши MIDI данные:
- В режиме паттерна - MIDI данные будут записаны в текущий паттерн и появятся на выбранных инструментах в окнах предварительного просмотра пианоролла. Для отображения пианоролла дважды щёлкните по окну предварительного просмотра.
- В режиме песни - после остановки записи паттерн клип будет автоматически помещён в точку, откуда начиналось воспроизведение. Если у вас есть специальный трек плейлиста, на котором вы хотите чтобы появился клип, то разместите пустой паттерн клип того паттерна в который вы будете производить запись, в ту точку плейлиста, где вы планируете начать запись. Паттерн клип будет автоматически расширяться, чтобы соответствовать всем записваемым данные, так что не волнуйтесь о его длине.
- Квантование входа - выравнивает ноты точно по долям. Активируется из переключателя глобальной привязки на панели привязки. Чтобы включить квантование входа, установите - Step, Beat или Bar. Чтобы отключить квантование, установите в - Line, Cell или (none).
Вы также можете настроить способ квантования нот с помощью меню вызываемого щелчком правой кнопкой мыши по кнопке записи:- Note start time (время начала ноты) - квантуется время начала нот, когда используется одна из настроек глобальной привязки.
- Note end time (время окончания ноты) - квантуется время окончания нот, когда используется одна из настроек глобальной привязки.
- Leave note duration (оставить длительность ноты) - оставляет длительность ноты, такой какой она была с играна. Логика диктует, что этот параметр несовместим со всеми другими комбинациями квантования.
- Квантует только время начала.
- Квантует только время окончания.
- Квантует время начала и окончания.
- Квантует время начала, но сохраните изначальную длительность, сдвигая ноту вперёд.
Обычно ноты/партитура сохраняются в пианоролл. Возможно вам придется нажать на инструмент и открыть его пианоролл, чтобы увидеть ваши ноты. Кроме того, мелодию можно записать в пошаговый секвенсор (см. страницу панели инструментов, "Пошаговое редактирование").
Если вы находитесь в режиме песни, записывемый паттерн автоматически появятся на клиповом треке плейлиста, после нажатия кнопки стоп.
Всегда включен: Теперь вы никогда не потеряете отлично исполненную партиуру. Трёх минутный буфер записывает всю нотную деятельности от внешних контроллеров и печатной клавиатуры в режиме фортепиано. Эта запись может быть сброшена в пианоролл в любое время, с помощью команды Dump score log to selected pattern из меню Tools. Идеально подходит для извлечения этих вдохновленных импровизированных выступлений из 4-го измерения.
FL Studio может записывать следующие типы данных:
- Звуки - внутренний звук микшера от инструментов и внешний звук от микрофона или инструмента, подключенного к входам вашей звуковой карты.
- Ноты (MIDI) - нотные данные от фортепианной, печатной, сенсорной клавиатур или внешних MIDI контроллеров/падов.
- Автоматизации - громкость, панорама, ручки, ползунки и движения мыши в FL Studio и параметры интерфейсов плагинов.
- Клипы - когда FL Studio в режиме выступления, в плейлист могут записываться запускаемые клипы, чтобы можно было воспроизвести выступление.
С помощью фильтра записи выберите какие типы данных вы хотите записать, доступ к списку осуществляется щелчком правой кнопкой мыши по кнопке записи в главной транспортной панели. Следующие разделы посвящены деталям записи каждого типа данных.
Содержание
FL Studio может записывать звук с любого количества каналов микшера. Эти звуки могут исходить от внутренних инструментов, загруженных стойку инструментов или от внешних источников, таких как микрофон или линейный вход вашей звуковой карты (Windows: должен использоваться ASIO драйвер). Для получения дополнительной информации см. эти страницы:
- Запись звука - узнайте, как подготовить иканалы для записи внутренних или внешних источников звука.
- Маршрутизация входа/выхода микшера - более подробное обсуждение входа/выхода каналов микшера, линейного входа и входа для маршрутизации микрофона.
В FL Studio для игры на плагинах синтезаторах может быть использована внешняя MIDI клавиатура. Более подробную информацию о записи последовательностей нот с помощью MIDI клавиатуры см. на этих страницах:
- Живая запись клавиатуры - запись живого исполнения на клавиатуре, на лету.
- Пошаговая запись нот - запись нот шаг за шагом.
- Регистратор партитур - 3х минутный буфер сохраняет всю нотную активность от внешних контроллеров и "фортепьянной печатной клавиатуры".
Запись перемещения мышью параметров интерфейса или привязок, и запись движений параметров интерфейса внешних контроллеров:
Читайте также: