Как переустановить after effects при этом не потеряв проекты
По умолчанию при установке приложения CC 2015 с помощью настольного приложения Creative Cloud, предыдущие версии приложения удаляются. Установка по умолчанию сохраняет только последнюю версию. Например, при установке After Effects CC 2015 (13.5) с помощью настольного приложения Creative Cloud удаляются After Effects CC 2014 (13.2) и After Effects CC (12.2).
Для сохранения этих предыдущих при установке CC 2015, снимите флажок Удалять старые версии в разделе «Дополнительные параметры» окна обновления. См. эту страницу для получения дополнительных сведений об установках.
Дополнительные сведения о переустановке предыдущих версий см. в разделе Загрузка и установка приложений Creative Cloud.
Ниже приведены несколько причин, чтобы сохранить предыдущую версию:
Совместимость внешнего модуля
Поскольку After Effects CC 2015 (13.5) имеет полностью новую архитектуру приложения, большинство внешних модулей требуют обновления для работы в данной новой версии. Если вам требуется внешний модуль, который еще не обновлен, используйте предыдущую версию After Effects. Используйте эту версию до тех пор, пока не будет доступна обновленная версия внешнего модуля. Для получения дополнительной информации о совместимости внешнего модуля см. эту страницу.
Участники или пользователи, которые еще не выполнили обновление:
Поскольку вы можете сохранять проекты на один номер версии назад в After Effects, можно продолжать работу с последней версией. Затем выполните обратное сохранение при необходимости. Нет необходимости в обратном сохранении для перехода между After Effects CC 2015 (13.5) и After Effects CC 2014 (13.2) — формат файлов проекта неизменный и номер версии такой же. Для получения подробных сведений об обратной совместимости при сохранении в After Effects см. эту страницу.
Необходимость в функциях, отсутствующих в вашей версии:
С каждой новой версией Adobe не теряет возможности удалить малоиспользуемые функции. И, как в случае с After Effects CC 2015 (13.5), Adobe удаляет функции из-за главного архитектурного изменения. Даже если вам требуется функция, которая недоступна в After Effects CC 2015 (13.5), выполните большую часть вашей творческой работы в After Effects CC 2015 (13.5). По окончании откройте этот же проект в After Effects CC 2014 (13.2) для выполнения части работы, требующей удаленной функции. Для получения дополнительных данных о функциях, отсутствующих в After Effects CC 2015 (13.5), см. эту страницу.
После небольшой эпопеи с переносом проектов Adobe After Effects с одного компьютера на другой, хочу поделиться полученным опытом, дабы люди знали, что их может ожидать.
По началу тривиальная задача, обернулась небольшим квестом — файлы проектов Adobe After Effects (.aep) хранят в себе не относительные пути к использованным в проекте материалам (footage), а абсолютный.
Что значит, что просто перенести папку, в которой хранится сам проект и все задействованные материалы — не достаточно. Попытка открыть файл в таком виде увенчалась провалом: Adobe After Effects CS6 начал выдавать по ошибке на каждый ненайденный файл, а через пару десятков таких файлов и вовсе отказался работать. Менять абсолютные пути через текстовый редактор тоже не катит, пробовал. После разных тщетных попыток, пришлось вернуться обратно к изначальному компу и Гуглу. Гугл подсказал, что добрый Adobe придумал специальную функцию для переноса проектов:
Функция Collect Files (Собрать Файлы). Как ей пользоваться есть много уроков . Это конечно хорошо для одного проекта, но как быть с целой пачкой честным трудом нажитых проектов? Оказывается и для этого Adobe придумал специальный пункт в меню — Consolidate All Footage (Объединить Все Материалы)
Закидываете все ваши проекты в один, выбираете этот пункт из ниспадающего меню, и Adobe After Effects убирает все дубликаты использованных материалов, и привязывает все связи к одному оставшемуся экземпляру.
В результате перенести пару проектов не так уж трудно, а вот что делать людям, у которых количество проектов исчисляется десятками — непонятно. Остаётся лишь надеется, что Adobe в конце-концов познает силу относительных путей, и будет и на нашей улице праздник.
Арктик Беркут запись закреплена
Я знаю, идиотский вопрос, но несохраненный проект AE как-то можно восстановить после зависания, если автосохранение не включал?
Al, вроде не первый год существует программа, а автосейвиться по умолчанию так и не научили ее))) пока искал, десятки автосейвов синемы нашел, но она и не крашится от случайного дуновения!
Арктик, не переживай, АЕ СС научили звук по умолчанию выводить на рендере, может скоро автосэйв по-умолчанию включат. в гудини, кстати, он включен
Al, ну у меня истерика, признаться. Я потерял 10 часов работы, который мне были нужны к завтрашнему дню))
Действовать нужно не «хорошо» или «плохо», а совершенно.
ставь висту, там будет возможно.
а про этот файл можешь забыть.
А что такое камера, NLE?
я было надеялся на какой-нибудь встроенный недокументированный автобэкап.
нда. практически в деда мороза верил
голова с дырками
ну автобэкап надо было заранее настраивать веря в своё гениальное умение все парить я не сажусь за приложение не настроив автобэкап :-D
А что такое камера, NLE?
доктор, у меня это. а что, у афтера есть автобэкап ? 8[] или имеется ввиду свой собственный ? (сильно апелирую к недосыпу - потому - не бить)
Nothing personal, only professional.
доктор, у меня это. а что, у афтера есть автобэкап ? 8[] или имеется ввиду свой собственный ? (сильно апелирую к недосыпу - потому - не бить)
Конечно есть. настраивается в Edit-->Preferenses-->Auto-Save. Там же настраивается максимальное кол-во файлов с копией проекта для автобэкапа.
Действовать нужно не «хорошо» или «плохо», а совершенно.
Всегда, в любом ответственном проекте я ручками из под ТОТАЛ КОММАНДЕРА делаю CTRL+C/CTRL+V основного файла проекта. Странная привычка, и вроде автобэкапы работают, да вот только было пару раз - виндозер нагнулся во время сохранения проекта, и почему-то (!) автобэкапы умерли вместе с основным проектом. Только на форум за помощью мне не пришлось идти - спокойно открыл файл, который за пять мин. до этого сохранил сам.
Nothing personal, only professional.
У нас на студии есть еще одна очень полезная привычка. Сродни Ctrl-C, Ctrl-V. Мы просто всегда сохраняем проект в двух копиях - оригинал и проект с припиской "copy" в конце названия. Сохраняемся часто и таким образом оба файла всегда актуальны. Дело в том, что мы много работаем в трехмере - и Maya, при падении, часто уносит с собой не только файл проекта, но и все его авто-копии.
Есть камера, комп, а где поля ?
доктор, у меня это. а что, у афтера есть автобэкап ? 8[] или имеется ввиду свой собственный ? (сильно апелирую к недосыпу - потому - не бить)
Есть камера, комп, а где поля ?
принцип записи на винт таков:
головка винчестера пишет информацию на блин постепенно одну дорожку за другой, так вот та дорожка на которую была сделана запись перепишиться новой информацией только в том случае, если винт будет забит до отказа, головка переместиться на начало блина, и до твоего файла дойдет еще не скоро!
так что можно просто физически востановить инфу.
сори что не внятно объяснил, целый день работаю голова уже не варит
А что такое камера, NLE?
Спасибо всем, отцы. Какой только фигни не напорешь от недосыпу. Пришлось все сделать заново.
Бэкап руками - наше все, а кому не все - тот сам себе буратино.
Проверено.
нравится мне это всё :-)
2 exMiTROFAN
Кстати, которым uneraser`ом пользовался? Меня пару раз спасал GetDataBack.
Дал камеру подержать другу
голова с дырками
А что такое камера, NLE?
2 paradoom
DiskInternals Uneraser 2.9, естественно, спертый. Поиск сразу после самобичевания, вдарения себя ап стену и посыпания головы пеплом дал в результате искомый проект. Только дохлый да затертый наполовину - впрочем, чего ждать от винды, котрая беспрерывно головками винты чешет, как-будто у нее чесотка. Скажу больше - на работе сегодня на автопилоте повторил операцию, мать ее, самообуратинивания. Хорошо - стоило это мне всего лишних сорока минут работы, но повторяемость начинает пугать.
нравится мне это всё :-)
впрочем, чего ждать от винды, котрая беспрерывно головками винты чешет, как-будто у нее чесотка.
голова с дырками
а это уже не принципиально, она ваапще с винтом работает как с деревянной болванкой, везде по чут чуть
Широкопрофильный гуру по NLE
Тема такая: ОСь - на одном винте. Проекты - на другом. Та том-же диске и вход/выход. Бэкапа не делаю, у меня "версии". Работаю над планом, когда он "дозрел" - сохраняю проект и считаю выход. Если выход устраивает - проект отправляется в архив. Если нет - проекту присваивается очередной номер и нарул продолжается. За три последних года ситуации, когда жутко хотелось "откатиться", не возникало.
А что такое камера, NLE?
2 paradoom
естественно, нет , не просто на разных логических, но и на разных физических.
но это все равно не помогло.
Запускаю проект,сначала грузиться,а потом приложение вылетает,даже без о всяких предупреждений,причем некоторые проекты открыть могу,а некоторые нет,заранее спасибо за помощь(если надо-могу кинуть видео)
Хэлп. Перестал открываться проект. Классическая схема закона подлости - вчера было всё хорошо, на утро не открывается. Че не так то?
все м привет. така проблема: при попытке запустить файл выскакивает ошибка - crash occurred while invoking effect plug-in "mir 3". и потом вообще вырубает автор. в гугле и ютубе никаких решен не нашёл. единственное, чтоб запустить хот как нибудь файл в програмфайле/адоба/саперфайле/плагин в папке трапкод удалит "Mir". вопрос как вылечить это?
спасибо))
Внезапно перестал во вьюпорте после нажатия пробела проигрываться звук, пишет "АЕ неизвестная ошибка рисования". Я в курсе что на русском АЕ устанавливать неправильно, но ставил админ от конторы по сетке. До этой ошибки АЕ (на русском) пару лет работал нормально.
Павел, - Дважды щелкните ярлык After Effects
- Удерживайте Ctrl + Alt + Shift (Windows) или Command + Option + Shift (Mac OS) пока не появится диалоговое окно для удаления ваших настроек.
- Нажмите «ОК», после чего эффекты должны загрузиться правильно.
Что делать если создал график для перехода "угол" но он слишком медленно возвращается в основное место
Привет, при импорте/перетаскивании файла MP4 в AE возникает ошибка. Когда QuickTime R3D импортируются. Подскажите, в чем может быть проблема?
режим рендера ray-traced, ранее была такая же проблема с другими эффектами сапфира,но после переустановки плагина эти проблемы исчезали. Сейчас же появились снова и теперь переустановка не помогает. На форумах нашел только одну статью и единственное,что советуют,это установить более новую версию сапфира,но я уже переустановил все возможные. При открытии проекта он на несколько секунд зависает,а затем спустя 3-4 минуты выдает эту ошибку и дает возможность сохранить проект, ае 2019 года. буду рад любой помощи
Здравствуйте!
Весь проект ни с того ни с сего начал воспроизводиться не с первой секунды, а с шестой, хотя предшествующие кадры на месте, но и перейти к ним по таймлайну и с помощью я тоже не могу. В чем тут проблема? Пробовала изменять табло времени с шести секунд на 0:00, но и это не помогает. Помогите! Возможно, все решается просто, но в Ае я новичок
Здравствуйте!
Подскажите, "Количество цвета в каждом канале RGB для фона не должно превышать 240." - как это можно настроить, если делаю анимацию в афтере, выгоняю через энкодер?
Помогите , плз) на мак стоял ломаный адоб афтер эффект 2020 года, пользовалась им уже полгода так точно, несколько дней назад на всех абсолютно эффектах начал появляться красный крест, а на некоторых ещё и ошибка (приложила). Пробовали: ставить разные версии, купила официальный пакет, переинсталили ПО на мак, и все равно - все то же самое. Уже не знаю куда с этим идти
При импортирование TWIXTOR пишет ошибку : невозможно использовать фаил TWIXTOR неподдерживаемый тип файлов или расширение .
(0::1)
при открытие проводника все виснет, не могу ничего перетащить в АЕ и открыть через проводник, также в encoder
Читайте также: