Как перенести композицию из одного проекта в другой в after effects
Узнайте о том, как с помощью рабочего процесса Dynamic Link организовать быстрый и эффективный обмен медиаресурсами между Premiere Pro и After Effects.
Ранее для обмена медиаресурсами между постпроизводственными приложениями необходимо было преобразовать и экспортировать работу из одного приложения перед импортом в другое. Это было нерационально и занимало много времени. Если требовалось изменить исходный ресурс, приходилось повторно выполнять рендеринг и экспорт. В результате появлялось несколько версий одного и того же ресурса, которые занимали лишнее место на диске и вызывали трудности в работе с файлами.
Функция Dynamic Link предлагает альтернативный подход. С ее помощью можно создавать динамические ссылки между приложениями After Effects и Premiere Pro. Создать динамическую связь так же просто, как импортировать любой другой ресурс. Динамически связанные ресурсы имеют собственные значки и цвета меток, по которым их можно отличить. Динамические связи сохраняются в проектах, созданных данными программами.
Связанный клип может относиться к сложной исходной композиции. Для обработки действий со сложными исходными композициями требуется дополнительное время. Применение действий в After Effects и подготовка готовых данных к использованию в Adobe Premiere Pro занимает определенное время. В некоторых случаях на обработку требуется больше времени, что приводит к задержке предварительного просмотра или воспроизведения.
Для уменьшения задержек воспроизведения выполните одно из следующих действий.
переведите связанную композицию в автономный режим;
отключите связанный клип, чтобы он временно перестал ссылаться на композицию;
выполните рендеринг композиции и замените динамически связанную композицию получившимся в результате файлом. При работе с некоторыми клипами Premiere Pro (например, с клипами с ресурсоемким материалом VFX) они могут воспроизводиться рывками. При возникновении такой ситуации воспользуйтесь командой «Клип» > «Рендеринг и замена», чтобы улучшить производительность. Подробнее о функции «Рендеринг и замена» см. в разделе Рендеринг и замена композиций.
Если вы часто работаете со сложными исходными композициями, попробуйте добавить оперативную память или использовать более мощный процессор.
Помогите с копированием слоя в Adobe After Effects и подальшим его изменением в проэкте. У меня есть заготовка проэкта, которая имеет три основных слоя ( Segment 1 - 3 ) Каждый слой, в свою очередь, состоит из других слоёв. Мне нужно сделать проэкт с четырмя основными слоями. Для этого я копирую первый основной слой ( Segment 1 ) вставляю его в проэкт четвёртым и переименовую ( Segment 4 ) . Но когда я делаю в нём изменения ( Segment 4 ) , то все эти изменения происходят и в том слое с которого я скопировал ( Segment 1 ) , то есть у меня получаются два одинаковые слоя. Как мне сделать, что бы скопированный слой ( Segment 4 ) был независим от слоя ( Segment 1 ) и можно было бы в нём редактировать не изменяя первый и наоборот?
Уважаемый Александр Сергеев! Большое спасибо за ответ, но и таким способом ничего не получается. Я дублировал слой "segment 1" (ctrl+d) в окошке project, автоматически присвоилось новому слою имя "segment 4". Сделал новую композицию, поместил туда "segment 1" и "segment 4". После изменения надписи в "segment 1" она также синхронно изменилась и в "segment 4" и наоборот после изменения надписи в "segment 4" она также синхронно изменилась и в "segment 1".
Сделай копии проекта (вместе с папкой) , и вставляй сколько нужно проектов на таймлайн.
Подробно здесь - пост 168.
О, теперь понятно.. .
Так вот, любезный автор, дублируя/копируя и переименовывая этот свой segment именно на таймлайне, Вы совершаете операции над ОДНИМ И ТЕМ ЖЕ composition.
Поясню. Кликните на таймлайне в верхней его части на название колонки Layer name (Source name) - они ещё будут менятся. В представлении layer name Вы увидите свой "segment 4", тогда как в представлении source name слой так и останется "segment 1" (ну или какой Вы там дублировали) .
Так вот, чтобы получить независимый слой в этом таймлайне, нужный Вам "segment 1" надо дублировать (ctrl+d) не в окошке таймлайн, а в окошке project. Вуаля! -)
Удачи!
P.S. по праву лучшего ответа (самого понятного, разжёванного, реально работающего и просто чиста конкретного-) могу рекомендовать Вам уделить больше внимания и сил изучению программы, нежели поиску скачиваемых проектов. -) Это съэкономит много времени и нервов в будущем, чесслово!
P.P.S. Виктор Сергиенко, тамошний ответ напоминает совет возить с собой цистерну горючего, чтобы не заправлять машину на других, более дорогих заправках. Двоешники там несусветные собрались.. . Надо будет их построить. -)
Най таймлайне (Основная ошибка) этого сделать не рекомендуется !!
Дублировать нужно в Панели Проекта, а не на таймлайне Афтера. В этом случае создается новая композиция, которая, пока, имеет те же параметры и атрибуты что и оригинальная, (ей присваивается такое же имя с следующим порядковым номером). При её редактировании - изменения будут только в новой композиции, но - это не будет работать, если вновь созданная композиция имеет несколько вложений - их тоже придется дублировать и подменять. Что не очень удобно и занимает уйму времени. Проще выбрать нужную композицию из проекта, которую вы хотите продублировать несколько раз, далее, через меню "файл "File"(файл), далее "Dependencies"(зависимости), далее "Reduce"(уменьшить проект) и сохранить (Save As) выбранную композицию в отдельный файл проекта. После чего сохраненный проект можно импортировать многократно и он будет не зависим от своего проекта клона, импортированного в окно проекта. И каждый из них теперь легко настраивать под свои нужды.
После небольшой эпопеи с переносом проектов Adobe After Effects с одного компьютера на другой, хочу поделиться полученным опытом, дабы люди знали, что их может ожидать.
По началу тривиальная задача, обернулась небольшим квестом — файлы проектов Adobe After Effects (.aep) хранят в себе не относительные пути к использованным в проекте материалам (footage), а абсолютный.
Что значит, что просто перенести папку, в которой хранится сам проект и все задействованные материалы — не достаточно. Попытка открыть файл в таком виде увенчалась провалом: Adobe After Effects CS6 начал выдавать по ошибке на каждый ненайденный файл, а через пару десятков таких файлов и вовсе отказался работать. Менять абсолютные пути через текстовый редактор тоже не катит, пробовал. После разных тщетных попыток, пришлось вернуться обратно к изначальному компу и Гуглу. Гугл подсказал, что добрый Adobe придумал специальную функцию для переноса проектов:
Функция Collect Files (Собрать Файлы). Как ей пользоваться есть много уроков . Это конечно хорошо для одного проекта, но как быть с целой пачкой честным трудом нажитых проектов? Оказывается и для этого Adobe придумал специальный пункт в меню — Consolidate All Footage (Объединить Все Материалы)
Закидываете все ваши проекты в один, выбираете этот пункт из ниспадающего меню, и Adobe After Effects убирает все дубликаты использованных материалов, и привязывает все связи к одному оставшемуся экземпляру.
В результате перенести пару проектов не так уж трудно, а вот что делать людям, у которых количество проектов исчисляется десятками — непонятно. Остаётся лишь надеется, что Adobe в конце-концов познает силу относительных путей, и будет и на нашей улице праздник.
Можно импортировать один проект After Effects в другой. Все материалы импортируемого проекта, в том числе элементы видеоряда, композиции и папки, будут размещаться в новой папке на текущей панели «Проект».
Можно импортировать проект After Effects из другой операционной системы, при этом необходимо оставить неизменными имена файлов, папок, а также полные или относительные пути ко всем файлам проекта. Чтобы сохранить относительный путь, исходные файлы видеоряда должны располагаться в том же томе, что и файл проекта. Для сбора всех файлов проекта или композиции в одном месте используется команда «Файл» > «Сбор файлов». (См. Рекомендации по межплатформенным проектам.)
Если используемая операционная система не поддерживает формат файла, если файл отсутствует или не работает ссылка, After Effects заменяет эти объекты заполнителем с цветными полосами. Заполнитель можно заново связать с требуемым файлом, два раза щелкнув запись на панели «Проект» и указав путь к исходному файлу. В большинстве случаев требуется заново связать только один файл видеоряда. After Effects сам находит оставшиеся недостающие элементы, если их местоположение не меняется.
При рендеринге фильма и его экспорте в формат QuickTime (MOV) или Video for Windows (AVI) можно встроить ссылку на проект в контейнер-файл. Для импорта проекта импортируйте файл в формате MOV или AVI и в диалоговом окне «Импорт файла» выберите «Проект» из меню «Импортировать как». Если файл содержит ссылку на проект, который был перемещен, можно указать путь к проекту..
При импорте в After Effects проектов Adobe Premiere Pro, Dynamic Link не используется. After Effects не позволяет импортировать проекты Premiere Pro, если хотя бы один эпизод в нем уже имеет динамические ссылки, связанные с After Effects. (См. раздел Работа с Adobe Premiere Pro и After Effects.)
After Effects импортирует проекты Adobe Premiere Pro на панель «Проект» одновременно как новую композицию с клипом Adobe Premiere Pro в качестве слоя, и как папку, в которой каждый клип размещается в виде отдельного элемента видеоряда. Если проект Adobe Premiere Pro содержит подборки, After Effects преобразует их в папки внутри папки проектов Adobe Premiere Pro. After Effects преобразует встроенные эпизоды во встроенные композиции.
При импорте в After Effects не все функции проекта Adobe Premiere Pro сохраняются. При импорте проекта Premiere Pro в After Effects сохраняются те же функции, что и при операциях копирования и вставки между этими двумя проектами. (См. раздел Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro.)
After Effects сохраняет порядок клипов на таймлайне, длительность видеоряда (включая все начальные и конечные точки после обрезки), местоположения маркеров и переходов. Порядок размещения слоев на панели «Таймлайн» After Effects основан на порядке расположения клипов на панели «Таймлайн» Adobe Premiere Pro. After Effects добавляет клипы Adobe Premiere Pro в панель «Таймлайн» в виде слоев и в том порядке, в котором они отображались на панели «Таймлайн» Adobe Premiere Pro — снизу вверх и слева направо. After Effects сохраняет изменения скорости клипа, например, заданные с помощью команды «Клип» > «Скорость», и эти изменения отображаются в виде значения в столбце «Растягивание» на панели «Таймлайн» After Effects.
After Effects импортирует эффекты, которые используются как в Adobe Premiere Pro, таки и в After Effects, и сохраняет ключевые кадры этих эффектов.
Переходы и заголовки (за исключением растворений), добавленные в проекты Adobe Premiere Pro отображаются в композициях After Effects в виде слоев с изначальным местоположением и продолжительностью.
Михаил Минаев
1) Вариант «По старинке». Сохранять (или сразу анимировать) нужные элементы в отдельном AE проекте, потом просто кидаешь этот проект в окно Project и выбираешь нужные элементы.
Владлена Астапова
Михаил, спасибо, метод "по старинке" сработал
Создать папку Animated что-то. Выводить из АЕ mov ProRes и использовать потом мовки. При необходимости можно и сам проект закинуть как отдельная композиция
Владлена Астапова
Роман, сложно
Вот это совсем не понятно: mov ProRes и использовать потом мовки
Владлена, у тебя будет файл внутри которого 100500 композиции с твоими анимашками.
Путь первый. Каждый раз кидать этот файл с анимашками в текущий проект, выбирать нужные композиции и использовать их. Но при этом ты будешь каждый раз заново просчитывать данные композиции (а если там будет много эффектов, к примеру, то эти будет долго).
Путь второй. Все эти твои композиции отрендерить в видео файлы и использовать непосредственно уже видеофайлы. Они будут просчитывать гораздо быстрее. Отчитаться видео файлы можно в avi, mov, mp4 с разными кодеками (например H264, ProRes 422 или ProRes 4444 если нужна будет прозрачность)
Выбираете нужную для сохранения композицию в окне проекта. После этого File->Dependencies->Collect Files. В выпавшем контекстном окне выбираете коллектить только выделенную композицию, а потом место сохранения. Таким образом она у Вас сохранается отдельным проектом.
Читайте также: