Как отразить холст в фотошопе
В графическом пакете реализована возможность вращения или зеркального отображения выделенной области, слоя или целого изображения. Выполните правильную команду с учетом объекта, который требуется повернуть или зеркально отобразить.
В рабочей среде «Редактирование» выберите фотографию, слой, выделенную область или фигуру, которую требуется повернуть или зеркально отобразить.
Нажмите «Изображение» > «Повернуть», а затем выберите одну из следующих команд из подменю и нажмите «ОК»:
«На 90° влево», «Повернуть слой на 90° влево» или «Повернуть выделенную область на 90° влево»
Поворачивает фотографию, слой или выделенную область на четверть оборота против часовой стрелки. (Команда «Повернуть выделенную область» доступна только если выделенная область изображения активна).
«На 90° вправо», «Повернуть слой на 90° вправо» или «Повернуть выделенную область на 90° вправо»
Поворачивает фотографию, слой или выделенную область на четверть оборота по часовой стрелке.
«180°», «Повернуть слой на 180°» или «Повернуть выделенную область на 180°»
Поворачивает фотографию, слой или выделенную область на пол-оборота.
Выполняет поворот изображения на указанный пользователем угол. При выборе данного параметра следует ввести угол поворота объекта в градусах и направление поворота.
Примечание. При положительном значении выполняется поворот объекта по часовой стрелке, при отрицательном — против часовой стрелки.
«Отразить по горизонтали», «Отразить слой по горизонтали» или «Отразить выбранное по горизонтали» Зеркальное отображение фотографии, слоя или выбранного объекта по горизонтали.
С помощью команд «Свободное вращение слоя» и «Свободное вращение выделенной области» можно выполнять поворот объектов на любое указанное значение.
Для выпрямления изображения используйте команду «Произвольный поворот слоя», нажмите кнопку «Применить» для выполнение команды.
Выполните команду «Изображение» > «Повернуть» > «Произвольный поворот слоя» или области выделения». На изображении появится ограничительная рамка.
Если вы выделили изображение, которое является фоновым слоем (например, фотографии, импортированные из фотокамеры или сканера), у вас имеется возможность обратить его в обычный изобразительный слой, с которым можно выполнять трансформации.
(Необязательно) Чтобы изменить центр вращения объекта, щелкните на квадратике, отвечающем за расположение центра вращения, на панели параметров .
- Нажать левую кнопку мыши и перетащить манипулятор внизу рамки ограничительной рамки. Курсор изменится на концентрические стрелки, если поместить его над манипулятором Для вращения объекта с шагом 15° нажмите и удерживайте клавишу Shift и одновременно перетаскивайте манипулятор.
- Введите значение угла поворота в диапазоне от -180 (максимальный поворот против часовой стрелки) и -180 (максимальный поворот по часовой стрелке) в числовом поле «Угол поворота» на панели параметров.
- Чтобы применить трансформацию, дважды щелкните внутри ограничительной рамки, нажмите кнопку «Применить» или нажмите Enter.
- Чтобы отменить трансформацию, нажмите кнопку «Отмена» или нажмите Esc.
В рабочей среде «Редактирование» выберите фотографию, слой, выделенную область или фигуру, которую требуется масштабировать.
Если вы выделили изображение, которое является фоновым слоем (например, фотографии, импортированные из фотокамеры или сканера), у вас имеется возможность обратить его в обычный изобразительный слой, с которым можно выполнять трансформации.
- Чтобы сохранить соотношение сторон объекта (без нарушения пропорций) при масштабировании, установите флажок «Сохранить пропорции», затем перетащите угловой манипулятор. Также можно удерживать клавишу Alt (Option в ОС Mac OS), перетаскивая угловой манипулятор.
- Если требуется изменить только ширину или только высоту, перетащите соответствующий боковой манипулятор.
- Изменить ширину и высоту также можно, указав соответствующее значение в поле «Ширина» и/или «Высота».
- Чтобы применить трансформацию, дважды щелкните внутри ограничительной рамки, нажмите кнопку «Применить» или нажмите Enter.
- Чтобы отменить трансформацию, нажмите кнопку «Отмена» или нажмите Esc.
По команде «Искривить» выполняется вертикальный или горизонтальный перекос и наклон геометрических объектов. По команде «Искажение» выполняется растягивание или сжатие объекта.
В рабочей среде «Редактирование» выберите фотографию, слой, выделенную область или фигуру, которую требуется трансформировать.
Выполните команду «Изображение» > «Трансформирование» > «Наклон» или «Изображение» > «Трансформирование» > «Искажение». Если вы трансформируете фигуру и при этом активизирован инструмент «Фигура» выполните команду «Изображение» > «Трансформировать фигуру» > «Наклон» или «Изображение» > «Трансформировать фигуру» > «Искажение».
Если вы выделили изображение, которое является фоновым слоем (например, фотографии, импортированные из фотокамеры или сканера), у вас имеется возможность обратить его в обычный изобразительный слой, с которым можно выполнять трансформации.
- Чтобы применить трансформацию, дважды щелкните внутри ограничительной рамки, нажмите кнопку «Применить» или нажмите Enter.
- Чтобы отменить трансформацию, нажмите кнопку «Отмена» или нажмите Esc.
Применение перспективы придает плоским объектам трехмерность.
Выполните команду «Изображение» > «Трансформирование» > «Перспектива». Если вы трансформируете фигуру и при этом активизирован инструмент «Фигура» выполните команду «Изображение» > «Трансформировать фигуру» > «Перспектива».
Если вы выделили изображение, которое является фоновым слоем (например, фотографии, импортированные из фотокамеры или сканера), у вас имеется возможность обратить его в обычный изобразительный слой, с которым можно выполнять трансформации.
- Чтобы применить трансформацию, дважды щелкните внутри ограничительной рамки и нажмите кнопку «Применить» или нажмите Enter.
- Чтобы отменить трансформацию, нажмите кнопку «Отмена» или нажмите Esc.
Команда «Свободная трансформация» позволяет применять трансформации (вращение, масштабирование, искривление, искажение и перспективу) в один прием. Чтобы переключаться между типами трансформирования, удерживайте клавишу на клавиатуре, а не выбирайте различные команды.
Выполните команду «Изображение» > «Трансформирование» > «Свободное трансформирование». Если вы трансформируете фигуру, выполните команду «Изображение» > «Трансформировать фигуру» > «Свободное трансформирование фигуры».
Если вы выделили изображение, которое является фоновым слоем (например, фотографии, импортированные из фотокамеры или сканера), у вас имеется возможность обратить его в обычный изобразительный слой, с которым можно выполнять трансформации.
(Необязательно) Чтобы изменить центр вращения объекта, щелкните на квадратике, отвечающем за расположение центра вращения, на панели параметров .
- Чтобы выполнить масштабирование, перетащите любой манипулятор ограничительной рамки. Чтобы при масштабировании соотношение сторон не менялось и оставалось пропорциональным, нажмите Shift и одновременно перетаскивайте манипулятор или установите флажок «Сохранить пропорции» на панели параметров, а затем перетащите манипулятор.
- Чтобы повернуть объект, переместите курсор за пределы ограничительной рамки и перетащите его. Очутившись за пределами ограничительной рамки, курсор превращается в концентрическую двустороннюю стрелку . Чтобы вращать объект с шагом 15, нажмите и удерживайте клавишу «Shift» и одновременно перетаскивайте манипулятор.
- Чтобы применить искажение, перетащите любой манипулятор, удерживая клавишу Ctrl (Command в ОС Mac OS). Когда курсор мыши находится над манипулятором ограничительной рамки, он принимает вид серой стрелки .
- Чтобы применить наклон, нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Shift (Command+Shift в ОС Mac OS) и перетащите манипулятор к центру любой из сторон ограничительной рамки. Когда курсор мыши находится над боковым манипулятором ограничительной рамки, он принимает вид маленькой белой двойной стрелки .
- Чтобы применить перспективу, нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Alt+Shift (Command+Option+Shift) и перетащите угловой манипулятор. Когда курсор мыши находится над рукоятью ограничительной рамки, он принимает вид серой стрелки .
- Чтобы применить трансформацию, дважды щелкните внутри ограничительной рамки, затем нажмите кнопку «Применить» или нажмите Enter.
- Чтобы отменить трансформацию, нажмите кнопку «Отмена» или нажмите Esc.
Прежде чем применять трансформации к фоновому слою, его нужно преобразовать в обычный изобразительный слой.
Доброго времени суток! Меня зовут Дмитрий. Живу в славном городе Москва. Студент Российской Академии Правосудия.
И так, хочу предоставить обзорный урок по рисованию в photoshop, на примере своей работки. Сразу скажу, что художник я скажем так от слова очень худо и урок рассчитан на новичков. Подразумевается, что человек знает как работать со слоями, имеет базовое представление об инструментарии и интерфейсе photoshop.
Ну чтож, отбросим лирику и приступим к тварче..тьфу творчеству.
Подготовка
Перед тем как мы начнем непосредственно рисовать нужно основательно подготовиться. Во первых вы должны представить себе конечную картину. Основная проблема заключается в том, что рисуя в своей голове картинку, мы часто упускаем мелочи, а дьявол как известно в мелочах. Следовательно, вы должны объективно отнестись к своей задумке и решить что именно вы хотите изобразить, как вы собираетесь это сделать, здраво оценить свои силы. Процесс создания чего-либо занимает не один и даже не несколько часов упорного труда. Так что если вы не готовы лучше не беритесь вообще. Будет одно лишь сплошное разочарование.
Открываем свой фотошоп. Версия не имеет значения. У меня photoshop cs2.
Создаем новый документ:
Обзовите его как вам нравится, дальше размер - В идеале нужно рисовать на большом разрешении, в моем случае я выбрал 3000 на 3000 пикселей. Фуф, дальше нам надо выбрать кисть которой будем рисовать.
Продемонстрирую это на скриншоте, выбираем calligrphic brushes --> flat 7px. Изменяем диаметр на удобный нам. Размер зависит от того какого размера документ. В данный момент нам нужны тонкие но достаточно четкие линии. Мы будем рисовать набросок. Тут не надо ничего прорисовывать - просто схематичное изображение будущей работы. Этого конечно можно не делать, но если вы серьезно намерены что-то изобразить то советую. Хотя это кому как удобнее.
Подготовка подошла к концу, набросок создан, на моем примере это дерево. Теперь мы поговорим о цвете, источнике света, кистях.
Вы должны определить в каких тонах хотите видеть картину, какие эмоции она должна передавать. Поэтому полезно намалевать себе основные цвета где-нибудь сбоку от картинки. Старайтесь не использовать много разных цветов, плохо сочетающихся друг с другом, в конце концов, вы запутаетесь, забудете где и какой цвет применяли и это может очень затормозить процесс рисовки. Лучше всего за основу взять три цвета - основной цвет, темный оттенок и светлый оттенок. Сейчас продемонстрирую:
И на основе этих цветов рисовать.
Но цвета мало - должны быть еще контуры, которые будут подчеркивать и выделять объекты на картине:
Так же нужны полутона, которые будут соединять все остальные цвета. Полутон - он же градиент нужен для плавного перехода одного цвета в другой. В нашем случае возьмем основные цвета, поставим прозрачность на 50% и нарисуем их:
Всего этого более чем достаточно для работы на первых этапах. Смешивая все эти цвета, вы будете получать нужные и правильные оттенки. Почему это нужно делать в ручную? когда есть удобная шкала цветов? Отвечаю - довольно легко запутаться и выбрать не тот цвет, А при ручном смешивании вы всегда получите именно то, что нужно.
Вообще отдельное слово о модификаторах и других разных вкусностей photoshop'а - в данном случае (рисовании) они нам абсолютно не нужны. Не стоит так же менять вашу кисть. Вполне можно обойтись той кисточкой которой вы делали набросок, с той лишь разницей, что можно поменять размер кисти.
Далее - забудьте на время рисования о таком инструменте как ластик - он абсолютно бесполезен - у photoshop'а есть одно крупное преимущество перед рисованием в живую - а именно ни одна ошибка на картине не может быть фатальной - вы всегда можете закрасить без особого ущерба, то что вам не понравилось. Ластик, конечно, понадобится, но в конце и немного для иных целей.
О dodge tool и burn tool - они нам тоже не понадобятся. Ровно, как и градиентные заливки и smudge tool. Все будем вырисовывать вручную.
Поехали:
Добавляем слой с основным фоновым цветом - кому-то, конечно, рисовать удобнее на белом полотне, но лучше сразу рисовать на предполагаемом фоне картины:
Теперь определитесь с источником света на картине: намалюйте себе лампочку или солнышко на предполагаемом источнике света.
Следующий этап: создаем новый слой и выбранными основными цветами начинаем грубо разукрашивать картину - на данном этапе важно разместить тени и свет. Дабы впоследствии было удобно работать.
Наше дерево уже приобрело форму, тени и свет. Я так же добавил еще один цвет - фиолетовый. Впоследствии был закрашен. Он оказался не нужен.
На данном этапе само дерево уже нарисовано и нам нужно уделить внимание деталям, ветвям и корням. Приближаем нужный участок объекта и начинаем его "подправлять" выравнивать цвет, тут особый разговор - применяем свои оттенки с прозрачностью и аккуратно подкрашиваем. Где требуется осветление - красим светлым цветом, обводим осторожно и аккуратно самым темным цветом контур.
И вот тут-то нам и пригодится ластик: понижаем hardness, opacity, flow до 50%, и начинаем убирать кляксы у контура объекта.
Вот - так сказать в действии;-) наше дерево;-) Итак с деревом закончили - переходим к другим не менее приятным вещам - а именно - начнем с травы.
Алло-Алло-Трррава
Итак, часто перед новичками ставится вопрос - как изобразить траву? ну ведь не прорисовывать же отдельно каждую травинку? К счастью нет. Сейчас мы сделаем кисточку для травы. Это очень полезно и удобно - создавать свои кисти. Что нам для этого нужно. Создаем новый документ, размер по вкусу, но то же правило - чем больше тем лучше (подойдет где-нибудь 500 на 500 px) на нем новый слой и на этом слое черным начинаем рисовать пучок травинок. Это самый сложный момент так как трава должна выглядеть именно сочной травкой а не макаронинами.
Вот это - плохая травка! Это так рисовать не надо. Больше похоже на инопланетные водоросли.
Эта травка уже получше - но только тем что стала тоньше, можно сравнить с неухоженным огородом.
И вот она! герой нашего дня - заливная сочная травка, которую и коровке пожевать не стыдно.
Советую посмотреть побольше фотографий с травой или просто погулять и понаблюдать, дабы лучше ее нарисовать. Итак, теперь мы стали спецами по травке;-)
Продолжим. Теперь нам нужно сделать из этой травы кисть. Для этого идем в закладку Edit -> Define Brush Preset. В появившемся меню даем название своей травке и жмем окей. Все - ваша кисть автоматически заменится на созданную. Можно побаловаться и порисовать. Но выглядит все как то неестественно и неправильно - ощущение, что трава просто идет рядками.
Заходим по кнопке toggle the brushes pallete. Это очень хитрая кнопка -лично я ее долго искал;-) поэтому показываю скриншот, красным обведена эта кнопка. Итак, вы попали в настройку кисточки. Здесь очень много разных модификаторов, которые в совокупности могут дать нужный нам результат. Brush tip shape - тут выставляем spacing на 50% - это как близко друг к другу будет расположена травка. Shape dinamics - тут выставляем Angle Jitter на 8% - это угол наклона в разные стороны вашей травки - важный аспект для нас так как трава же не стоит солдатиком. Scattering - тут выставляем Scatter both axes 90% , Count - 4, Count Jitter - 80% - эти функции отвечают за интенсивность рисовки травки, и за расстояние друг от друга. Both axes подразумевает что при рисовании травы кисточкой она будет в случайном порядке располагаться рядом по осям x и y. То бишь сверху-снизу, слева-справа ;-) Color Dinamics - выставляем foreground/background jitter на 100%, hue jitter на 3% - этот модификатор очень полезен так как заставляет кисть рисовать травку не одноцветной. Other Dinamics - выставляем opatacity jitter на 20% и flow jitter на 40% - данный модификатор отвечает за степень прозрачности кисти.
Ну вот, наша кисть для травы готова! в идеале сделайте себе несколько кисточек, для большего разнообразия. Начинаем рисовать траву! Советую использовать несколько слоев для рисования. Нарисуйте один слой травы, затем добавьте новый слой с другим видом травки поверх старого. Тут так же пригодится ластик для подчистки , dodge и burn tool для осветления и затемнения участков. Лучше всего использовать эти модификаторы с крупными круглыми кистями с низким hardness (20-30%) и exposure на 8 - 20% Так же очень полезен в данном случае модификатор smudge tool c маленьким диаметром кисти и высокими настройками hardness и strength (50 - 80%) Этот инструмент полезен для создания реалистичных краев травушки. Можно "вытягивать" свою травку, создавать реалистичные границы. Например, если у вас с обрыва свисает трава то это можно сделать благодаря этому инструменту.
Рисование фона не такой сложный процесс как кажется. Единственное нужно просто потренироваться. При создании фона используйте крупные (огромные) "воздушные" кисти, впринципе вы можете сами нарисовать кисти себе, как я показывал раннее на траве. Так же рисуйте полупрозрачными кистями. Аккуратно смешивайте цвета. Потом добавляйте затемненные участки и кромки светлых контуров - для того чтобы подчеркнуть линии вашего небосвода. Хорошая мысль будет использовать несколько слоев. Поиграйтесь с режимом смешивания и степени прозрачности слоев чтобы достигнуть нужного вам результата. Сразу предупреждаю, что в данном примере под фоном я подразумеваю только небо. Покажу отдельно тот фон что у меня получился.
Последние штрихи
Несмотря на то, что вроде все нарисовано, картинка мне очень ненравилась ..почему? потому-то дерево на таком фоне очень резко выделялось. Из-за чего это получилось? Из-за контуров. Во время рисования резкие контуры были нужны.. Но теперь мы должны максимально красиво "интегрировать" наше дерево с фоном. Как этого добиться? Размыть и подчистить контуры и осветить края. Покажу это на отрезке ветки.
Вот! теперь контуры мягко сливаются с фоном, придавая картинке сказочность и тепло.
Финал
Ну вот мы плавно перешли к финалу. Еще чуточку попотев над картинкой, показываю финальный вариант:
Illusion of gaya. На работу ушло 19 часов..рисовалось под Robert Miles - Everyday life. Картинка уменьшена в три раза по сравнению с оригиналом. Надеюсь что данный обзорный урок окажется для вас полезным.
Счастья, удачи и творческих успехов всем.
Сори, если в обиду но 19 часов на сие творение. сори. Многовато, максимум час. Советую, всем, скетчи тобиш эскизы делать от руки ручкой или карандашом на бумаге, photoshop поможет покрасить, так сказать оживить картинку, благо кистей и инструментов вдоволь
Очень полезный урок для меня лично, тока начал осваивать на таком уровне фотошоп. На выходных поковыряю урочег. Уже жду следущего. Пожалуста :)
спасибо на добром слове ихтиандр;-) ну я постараюсь;-) пока некоторые не засмеяли окончательно;-) PS я не курю вообще.
Давно ждал нечто подобное, так что Спасибо! Очень хочу научиться рисовать в шопе картины, а то планшет простаивает. 5/5
Слабовато. 19 часов я бы не выдержал, за что автору и респект, такой рисунок можно при наличии планшета нарисовать за пол часа
господа - не в обиду будет сказано, но я и не собирался устраивать шедевр. Уверен тут многие на это способны. Я так же изначально сказал что НЕ художник и что урок для новичков. Я жалею что написал тут о том сколько время потратил. - Точнее нет не потратил, а затратил, лично для меня это полезный опыт. Да - мне не стыдно что я трачу на что-то время больше чем уходит времени на то же самое у более опытного в этом деле человека, или у кого рука "набита" лучше. Видимо реакции публики была бы спокйнее если бы я сказал что затратил 30 минут.
Молодец! Отличный урок, ведь не бывает таких, которые бы никому не понадобились. Мне этот урок весьма кстати, а то тяга к рисованию стала понемногу слабеть. А вот теперь опять, вперед, с новыми силами :) Благодаря этому уроку вчера сдул пыль с планшета, чихнул. опять помыл :) и принялся рисовать(хотя громко сказано, скорее всего калякать :)), глядя на урок. Но все же! А по поводу затраченного времени - это пустое. Если бы у меня, например, на протяжении рисования одной картины интерес не угасал, то рисовал бы не переставая :) Ну разве, что с перерывами на обед. Да что там, я бы срочно кинулся учиться не есть, чтобы не отрываться от картины :)) К. Малевич потратил скорее всего минут 15 на "Черный квадрат", а с помощью Paint'а это можно сделать за 20 секунд :) А. Иванов создавал "Явление Христа народу" на протяжении 20 лет. Хотя может кто-то и упрекнет, что с наличием планшета это можно сделать за часа 2 :) Удачи! 1\1 Шутка! 5\5 До новых уроков :)
Дмитрий, молодец! Дело ведь не в скорости рисования. Начинать всегда трудно, и уроков для "самых маленьких" всегда не хватает. Единственное, что бы я добавил, - эскиз карандашем на бумаге ничего не заменит :)
В этом уроке вы узнаете 4 различных метода, как зеркально отразить изображение в Photoshop.
Сложность урока: Легкий
Мы постоянно говорим, что есть много разных методов для достижения одного и того же результата в Photoshop. Некоторые из них простые и быстрые, дают удовлетворительные результаты, в то время как некоторые неприятно сложные, но создают идеальный эффект. Все они работают, если вы идете к одной и той же цели, просто нужно найти метод, который подходит вашему стилю.
Сегодня я хотел бы показать вам 4 различных метода для отражения изображения в Photoshop, вы заметите, что некоторые из них более практичны, другие менее, но все они дают одинаковый результат.
1. Используем команду «Отразить по горизонтали»
Шаг 1
Открываем изображение в Photoshop.
Шаг 2
Нажимаем Ctrl+J, чтобы дублировать фоновый слой, и называем этот слой Mirror (Зеркало).
Шаг 3
Идем в меню Edit – Transform – Flip Horizontal (Редактирование – Трансформирование сегментов – Отразить по горизонтали).
Шаг 4
Идем в меню Image – Canvas Size (Изображение – Размер холста) и применяем следующие настройки.
Шаг 5
С активным слоем Mirror (Зеркало) выбираем инструмент Move Tool (Перемещение) (V) и перетаскиваем слой, пока он не соприкоснется с левой стороной холста.
2. Отражаем с помощью панели параметров
Шаг 1
Открываем изображение в Photoshop.
Шаг 2
Нажимаем Ctrl+J, чтобы дублировать фоновый слой, и называем этот слой Mirror (Зеркало).
Шаг 3
Идем в меню Edit – Transform – Scale (Редактирование – Трансформирование сегментов – Масштабирование). На верхней панели параметров инструментов устанавливаем Width (Ширина) на – 100% и кликаем по иконке Commit Transform (Подтвердить преобразование).
Шаг 4
Идем в меню Image – Canvas Size (Изображение – Размер холста) и применяем следующие настройки.
Шаг 5
С активным слоем Mirror (Зеркало) выбираем инструмент Move Tool (Перемещение) (V) и перетаскиваем слой, пока он не соприкоснется с левой стороной холста.
3. Отражаем с помощью опорных точек
Шаг 1
Открываем изображение в Photoshop.
Шаг 2
Нажимаем Ctrl+J, чтобы дублировать фоновый слой, и называем этот слой Mirror (Зеркало).
Шаг 3
Идем в меню Image – Canvas Size (Изображение – Размер холста) и применяем следующие настройки.
Шаг 4
Нажимаем на клавиатуре Ctrl+T.
Шаг 5
Перетаскиваем среднюю правую опорную точку влево, пока она не соприкоснётся с левой стороной холста, затем нажимаем клавишу Enter на клавиатуре, чтобы завершить преобразование.
4. Отражаем с помощью горячих клавиш
Шаг 1
Идем в меню Edit – Keyboard Shortcuts (Редактирование – Клавиатурные сокращения).
Шаг 2
Выбираем Application Menus (Меню программы).
Шаг 3
Раскрываем Edit (Редактирование) и проматываем вниз до опции Flip Horizontal (Отразить по горизонтали).
Шаг 4
Щелкаем по опции Flip Horizontal (Отразить по горизонтали) и вводим любую комбинацию клавиш. В этом случае я установил свою «Ctrl + .». Нажимаем Accept (Принять), а затем нажимаем ОК.
Шаг 5
Открываем изображение в Photoshop.
Шаг 6
Нажимаем Ctrl+J, чтобы дублировать фоновый слой, и называем этот слой Mirror (Зеркало).
Шаг 7
Нажимаем «Ctrl + .», чтобы отразить слой по горизонтали.
Шаг 8
Идем в меню Image – Canvas Size (Изображение – Размер холста) и применяем следующие настройки.
Шаг 9
С активным слоем Mirror (Зеркало) выбираем инструмент Move Tool (Перемещение) (V) и перетаскиваем слой, пока он не соприкоснется с левой стороной холста.
В этом уроке мы научимся зеркально отображать изображение в Photoshop (как по горизонтали, так и по вертикали), используя несколько различных техник.
Сложность урока: Легкий
Будь вы новичок или эксперт, зеркальное отражение изображений в Adobe Photoshop является одним из наиболее часто используемых навыков. Однако из-за разнообразия инструментов, учиться тем, кто только начинает, может быть довольно сложно!
Итак, в этом уроке мы научимся зеркально отображать изображение в Photoshop (как по горизонтали, так и по вертикали), используя несколько различных техник. Вы также в процессе узнаете все необходимые шаги, в том числе:
- как перевернуть изображение
- как перевернуть слой
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.
1. Открываем изображение
Шаг 1
Чтобы открыть изображение в Adobe Photoshop, идем в меню File — Open (Файл — Открыть). Выбираем файл изображения на жестком диске и нажимаем Open (Открыть).
Шаг 2
Это создаст новый файл, где мы сможем редактировать свое изображение.
Шаг 3
В качестве дополнительного шага вы можете переименовать слой. Для этого нужно дважды щелкнуть по слою Background (Фон) на панели слоев и, в открывшемся окне New Layer (Новый слой), переименовываем слой и нажимаем ОК.
2. Переворачиваем изображение горизонтально
Шаг 1
Сейчас узнаем, как перевернуть изображение в Photoshop по горизонтали. Идем в меню
Image — Image Rotation —Flip Canvas Horizontal (Изображение — Вращение изображения — Отразить холст по горизонтали).
Шаг 2
Это перевернет изображение по горизонтали без использования слоев.
3. Переворачиваем изображение вертикально
Шаг 1
Сейчас узнаем, как перевернуть изображение в Photoshop по вертикали. Идем в меню
Image — Image Rotation —Flip Canvas Vertical (Изображение — Вращение изображения — Отразить холст по вертикали).
Шаг 2
Это перевернет изображение по вертикали без использования слоев.
4. Создаем экшн
Шаг 1
Вы также можете создать экшн в Photoshop для переворота изображения. Создание экшнов в Photoshop позволит быстро и легко автоматизировать шаги.
Идем в меню Window — Actions (Окно — Операции). Нажимаем Create New Action (Создать новую операцию) на панели Actions (Операции).
Шаг 2
Как только вы нажмете кнопку Create New Action (Создать новую операцию), вам будет предложено сначала заполнить несколько граф. Эти настройки могут быть полезны при создании нового экшна в Photoshop, чтобы идентифицировать его.
- Name (Имя): выберите подходящее имя для экшна.
- Action Set (Набор): выберите по умолчанию.
- Function Key (Функциональная клавиша): позволяет сопоставить операцию клавише на клавиатуре, чтобы при нажатии этой кнопки она запускала экшн (например, F3).
- Color (Цвет): вы можете назначить цвет для экшна, чтобы помочь вам быстрее идентифицировать его.
Шаг 3
После установки всех настроек можно нажать на кнопку Record (Запись). После нажатия на эту кнопку, все, что вы делаете в Photoshop, будет записано как часть экшна. Маленькая кнопка на панели Actions (Операции) также изменится на красную точку, чтобы вы знали, что запись идет.
Шаг 4
Теперь повторяем шаги для переворота по горизонтали или по вертикали. После завершения записи нажимаем кнопку Stop Playing/Recording (Остановить воспроизведение/запись). Экшн теперь сохранен и его можно найти в списке экшнов на панели Actions (Операции).
Шаг 5
Превосходно! Теперь мы создали экшн для переворачивания изображения. Вы можете проверить, работает ли экшн на другом изображении, открыв другое изображение. Выбираем экшн на панели Actions (Операции) и нажимаем маленькую серую кнопку Play (Воспроизвести) внизу.
Это повторит эффект экшна на любой фотографии! Вы можете запускать экшн для переворачивания как по горизонтали, так и по вертикали.
5. Создаем отражение
Шаг 1
Теперь, когда мы знакомы с переворачиванием изображений, то можем использовать эту технику для создания зеркального отображения или отражения. Чтобы сделать это, мы должны сначала создать дублирующий слой из исходного изображения.
Сначала убеждаемся, что исходная фотография является слоем, дважды щелкнув и переименовав его. Затем щелкаем правой кнопкой мыши по слою и выбираем Duplicate Layer (Создать дубликат слоя).
Шаг 2
Это создаст дубликат слоя, который идентичен оригиналу. Переименовываем дубликат слоя соответственно.
Шаг 3
Для переворота слоя используются немного другие инструменты по сравнению с переворотом холста. Для этого изображения мы хотим создать отражение в воде, которое потребует от нас перевернуть дубликат слоя по вертикали. Идем в меню Edit —Transform —Flip Vertical (Редактирование — Трансформирование — Отразить по вертикали).
Шаг 4
На новом перевернутом слое с помощью инструмента Marquee Tool (Прямоугольная область) выделяем область над лапой животного, а затем нажмите кнопку Delete на клавиатуре, чтобы удалить ее.
Шаг 5
Скрываем дубликат слоя, нажав на значок глаза рядом с миниатюрой слоя. Выбираем инструмент Crop Tool (C) (Рамка) и растягиваем изображение вниз.
Шаг 6
Увеличиваем холст настолько, чтобы было достаточно места для перевернутого изображения, которое станет отражением львенка.
Шаг 7
Обязательно делаем дубликат слоя видимым, щелкнув значок глаза рядом со слоем, а затем инструментом Move Tool (V) (Перемещение) помещаем слой непосредственно под исходной фотографией.
Дублирующий слой должен быть выше исходного слоя в иерархии, чтобы перевернутое изображение отображалось правильно.
Выравниваем дубликат слоя так, чтобы любые части льва, которые вступают в контакт с водой (например, лапы), касались друг друга.
6. Размываем отражение
Шаг 1
Мы также можем внести некоторые коррективы в отражение, чтобы продать изображение и сделать его более правдоподобным. Во-первых, мы можем добавить немного размытия в слой отражения. Для этого идем в меню Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу).
Шаг 2
Устанавливаем радиус размытия на 5 пикселей и жмем ОК.
Шаг 3
Это поможет размыть слой с отражением. Отрегулируйте радиус размытия по своему вкусу, повторяя шаги выше.
7. Добавляем искажение волнами
Шаг 1
Далее, мы добавим немного искажения к отражению, чтобы придать ему легкий «волновой» эффект. Идем в меню Filter — Distort — Wave (Фильтр — Искажение — Волна).
Шаг 2
- Number of Generators (Число генераторов): 50
- Min Wavelength (Мин. Длина волны): 10
- Max Wavelength (Макс. Длина волны): 250
- Min Amplitude (Мин. Амплитуда): 1
- Max Amplitude (Макс. Амплитуда): 10
- Scale Horiz (Мин. Масштаб): 100%
- Scale Vert (Макс. Масштаб): 1%
Подбирайте настройки в соответствие с вашим изображением.
Шаг 3
Перетаскиваем текстуру воды поверх изображения, чтобы создать новый слой. Затем инструментом Free Transform Tool (Свободное трансформирование) (Ctrl+T) меняем размер слоя, чтобы он размещался поверх отражающего слоя.
Шаг 4
Также размываем слой с текстурой воды, идем в меню Filter — Blur — Gaussian Blur (Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу). Устанавливаем радиус размытия на 2–5 пикселей и жмем ОК.
Шаг 5
Меняем режим наложения этого слоя на Overlay (Перекрытие).
Шаг 6
Режим наложения Overlay (Перекрытие) позволит нам видеть сквозь слой текстуры воды.
Шаг 7
На панели слоев устанавливаем непрозрачность слоя текстуры воды на 50%, чтобы уменьшить контраст.
Поздравляем! Вы успешно завершили этот урок о том, как перевернуть и отразить изображение в Adobe Photoshop. Я надеюсь, что он был полезным и вы узнали новые советы и приемы, которые вы можете использовать для будущих проектов. Увидимся в следующий раз!
В этом документе описаны различные методы настройки кадрирования, поворота и размера холста для изображения.
Видео | Обрезка и выпрямление фотографий
Брайан О'Нил Хьюз (Bryan O'Neil Hughes), главный менеджер по продуктам Photoshop, раскрывает секреты мастерства кадрирования и выравнивания изображений в этой программе…
Брайан О'Нил Хьюз (Bryan O'Neil Hughes)
Обрезка изображения с помощью команды «Кадрировать»
Кадрирование изображения с помощью команды «Тримминг»
При кадрировании с помощью команды «Тримминг» нежелательные данные изображения удаляются иначе, чем с помощью команды «Кадрировать». Изображение можно обрезать путем отсечения окружающих прозрачных пикселей или фоновых пикселей заданного вами цвета.
- «Прозрачные пиксели» позволяют удалить прозрачность по краям изображения и оставить наименьшее изображение, содержащее непрозрачные пиксели.
- «Цвет верхнего левого пикселя» позволяет удалить область, цвет которой совпадает с цветом верхнего левого пикселя изображения.
- «Цвет нижнего правого пикселя» удаляет область, цвет которой совпадает с цветом нижнего правого пикселя изображения.
Если в сканер поместить несколько фотографий и отсканировать их в один прием, то все эти фотографии будут в одном файле. Команда «Кадрирование и выпрямление фотографий» — это автоматическая функция, которая позволяет разбить файл, содержащий несколько отсканированных изображений, на отдельные файлы.
Рекомендуется, чтобы расстояние между фотографиями в сканере составляло 0,3 см, а фон (обычно платформа сканера) был одноцветным, без выраженного шума. Команду «Кадрировать и выпрямить фотографию» лучше всего применять к изображениям с четкими контурами. Если при обработке файла изображения с помощью команды Кадрировать и выпрямить фотографию» не удается добиться нужного результата, следует использовать инструмент «Рамка».
Выберите «Файл» > «Автоматизация» > «Кадрировать и выпрямить фотографию». После обработки сканированных изображений каждое из них откроется в отдельном окне.
Если команда «Кадрировать и выпрямить фотографию» разделяет одно из изображений неправильно, создайте вокруг этого изображения область выделения, захватив некоторую часть фона, а затем выберите эту команду, удерживая нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (macOS). Вспомогательная клавиша указывает, что следует отделить от фона только одно изображение.
Инструмент «Линейка» поддерживает команду «Выпрямить», которая быстро выравнивает изображения по линиям горизонта, стенам зданий и другим ключевым элементам.
Выберите инструмент «Линейка» . (При необходимости, чтобы отобразить инструмент «Линейка», нажмите и удерживайте инструмент «Пипетка».)
На изображении перетащите через все изображение ключевой вертикальный или горизонтальный элемент.
На панели параметров выберите команду «Выпрямить».
Photoshop выпрямит изображение и автоматически обрежет его. Чтобы отобразить области изображения, которые выходят за границы нового документа, выберите «Правка» > «Отменить».
Чтобы полностью отключить автоматическое кадрирование, при выборе «Выпрямить» нажмите и удерживайте нажатой клавишу Alt (в Windows) или Option (в macOS).
«Поворот изображения» является необратимым редактированием, изменяющим фактические данные файла. Если необходимо повернуть изображение для просмотра без внесения необратимых изменений, используйте инструмент «Поворот».
С помощью команд «Поворот изображения» можно поворачивать или отражать изображение целиком. Эти команды нельзя применять к отдельным слоям, фрагментам слоев, контурам или границам выделенных областей. Повернуть выделенную область или слой можно с помощью команд «Преобразовать» или «Свободное трансформирование».
A. Отразить холст по горизонтали B. Исходное изображение C. Холст по вертикали D. Повернуть на 90° против часовой стрелки E. 180° F. Поворот на 90° по часовой
В меню «Изображение» выберите пункт «Поворот изображения», а затем в подменю выберите одну из следующих команд.
Читайте также: