Как отменить действие в adobe premiere pro
Если вы решили отказаться от редактирования или эффекта, в Adobe Premiere Elements можно отменить действие несколькими способами. Отменять можно только операции по изменению видео, например редактирование, но отменить прокрутку панели нельзя.
- Для того чтобы отменить или повторить последнее изменение, выберите «Редактировать» > «Отмена». (Можно последовательно отменить несколько недавних изменений.)
- Для того чтобы отменить все изменения, внесенные в проект за последний сеанс работы, удалите его с панели «История».
- Для того чтобы остановить изменение, которое в Adobe Premiere Elements в настоящий момент выполняется (например, когда отображается индикатор выполнения), нажмите Esc.
- Для того чтобы отменить все изменения, внесенные с момента последнего сохранения проекта, выберите «Файл» > «Восстановить».
Для того чтобы отменить изменения, внесенные до последнего сохранения проекта, попробуйте найти его предыдущую версию в папке Adobe Premiere Auto‑Save. Затем выберите «Файл» > «Сохранить как» и сохраните его в другой папке. Глубина отмены изменений зависит от установок автоматического сохранения.
На панели «История» регистрируются все изменения, вносимые в проект. Каждый раз, когда вы добавляете клип, вставляете маркер или применяете эффект, эта операция добавляется в список на панели «История». Использованный инструмент или команда также отображаются вместе с идентификационным значком. С помощью панели «История» можно быстро отменить несколько изменений. Выберите изменение на панели, чтобы вернуть проект в состояние, в котором он находился при внесении этого изменения. Более ранние изменения затеняются и исчезают по мере того, как вы вносите новые.
На панели «История» записываются только изменения, внесенные в текущем сеансе работы. При закрытии проекта или выборе команды «Восстановить» панель «История» очищается. На панели указывается большинство изменений, кроме отдельных правок на некоторых панелях и общепрограммных изменений, таких как изменения установок.
Сегодня мы с Вами рассмотрим такой насущный вопрос: “Как отменить действие в Adobe Premiere Pro?” Быть может, кто-то из Вас подумает, что за глупость. Но истина такова, что порой новички не знают стандартных горячих клавиш, а бывают знают о них, но не подозревают, что они могут быть использованы и здесь по назначению. И моя задача разъяснить им так, чтобы впредь не возникало подобных проблем.
А потому запаситесь терпением и… поехали.
Небольшое лирическое отступление призванное помочь новичку освоится с работой в Adobe Premiere Pro
Порой некоторое недопонимание основных действий и применения тех или иных функций связано с тем, что человек просто теряется в интерфейсе. И хорошо если он ранее работал в программах от компании Adobe, а если всё с чем он знаком это текстовый редактор. Что делать в этом случае?
В этом случае я не вижу большой проблемы, так как в можно провести аналогию хоть и очень упрощенную, между Adobe Premiere Pro и текстовым редактором.
Представьте, что у Вас есть набранное в текстовом редакторе предложение, так вот собранный Вами клип из различных видео – это такое же предложение, только вместо слов или букв кадры – видео, или даже монтажная фраза, которая представляет из себя группу кадров, которые призваны отобразить момент действия или состояние объекта, и как обычное предложение состоящее из текста, оно должно отражать законченную мысль.
Таким образом, каждое слов в предложении – это фрагмент видео. В текстовом редакторе Вы можете настроить – форматировать – каждое слово или букву, а в видеоредакторе аналогичными операциями является цветокоррекция, увеличение масштаба или продолжительности по времени фрагмента и так далее.
И новичку должно стать куда проще воспринимать свои действия в Adobe Premiere Pro, если он не будет теряться, а просто вспомнит свою работу по набору текста и последующем приведении его в надлежащий вид.
На самом деле эту аналогию можно долго развивать, но это на данный момент будет похоже на пустое переливание воды, а потому если Вам будет интересно почитать про данную аналогию, то прошу Вас напишите, пожалуйста, об этом в комментариях.
А раз работа в Adobe Premiere Pro сходна с работой в текстовом редакторе, то вполне логично, что все те же горячие клавиши работают и там и здесь, а по сути они являются стандартными связками для большинства программ на Вашем компьютере.
Как отменить действие в Adobe Premiere Pro? 1 способ. Быстрый. Ctrl+Z
Если Вы сделали какой-то опрометчивый шаг при монтаже, и теперь хотите отменить сделанное действие, тогда Вам просто необходимо нажать сочетание клавиш – Ctrl+Z.
Чем больше Вы хотите отменить действий, тем больше нажатий данного сочетания должно быть произведено, но не перестарайтесь.
В некоторых случаях бывает что при отмене Вы вошли в раж и отменили больше действий чем надо, в этом случае? не делая лишних телодвижений, нажать сочетания клавиш – Ctrl+Shift+Z, чем больше шагов Вы хотите вернуть, значит столько раз и нужно будет нажать это сочетание клавиш.
Не делать лишних телодвижений я написал затем, что если после большого количества отмен сделаете какую либо операцию, это приведёт к тому, что история операций выше этой точки будет удалена и восстановить ее невозможно, если только не сделать те же операции над видео и звуком вновь, а это потеря времени.
Как отменить действие в Adobe Premiere Pro? 2 способ. Edit / Изменить > Undo / Отменить
И вновь опрометчивый шаг и снова нужно отменить действие. Для этого идите в главное меню программы Adobe Premiere Pro.
Найдите пункт “Edit / Изменить” и нажмите на него.
В появишемся ниспадающем меню выберете пункт “Undo / Отменить”.
Одно действие было отменено, случае необходимости повторить данный алгоритм.
Если же Вы неожиданно передумали и хотите вернуть действие, которое было отменено, тогда:
- Идите в главное меню программы.
- Нажмите на пункт “Edit / Изменить”.
- Выберете пункт “Redo / Повторить”.
Все одно действие вновь было сделано, случае необходимости повторить алгоритм.
Как отменить действие в Adobe Premiere Pro? 3 способ. Вкладка History / История
Вкладка History / История содержит пополняющийся список всех Ваших действий во время сеанса работы над Вашим проектом – от его загрузки до настоящего момента. Каждое действие – добавление клипа, подрезка, применение эффекта или перехода, изменение свойств эффекта и так далее – добавляется в список вкладки “History / История”. С помощью списка этой вкладки можно легко вернуться назад, отменив одно или несколько последних действий. Для этого от Вас просто требуется указать в списке на какой момент состояния видео Вам нужно вернуться.
Кроме того если из указанного пункта Вы начнёте делать новые действия с видео, то это приведёт к изменению списка операций.
Можно вернуться просто удалив то действие, которое Вам не нужно, для этого необходимо:
Теперь Вы знаете, как отменить действие в Adobe Premiere Pro. Арсенал решений должен помочь Вам в любой ситуации и при любых условиях.
Если же Вам известны другие способы отменить действие в Adobe Premiere Pro, тогда жду Ваши предложения в комментариях к этой статье, так как я буду рад любой новой информации. Она будет полезна всем.
Не так давно я рассказывал об основах создания и монтажа видео, но мой материал касался лишь тех случаев, когда в наличии имеется отснятый видеоматериал. Но как быть если видео нет, а закрывать чем-то надо. Такое бывало в моей практике не раз и не два. Данный случаи, вы не поверите, весьма часты. Но чаще всего они касаются сухарей.
Сухарь – нарезанные видеоряд, который набирается под текст подводки ведущего, которую он будет перекрывать. На муромском меридиане практика была такова, что мы набирали текст, а длительность планов выбирали сами, и была часта вероятность что не всегда видеоряд будет соответствовать словам. На первом городском нам давали подводку, которую нужно перекрыть, поэтому такой проблемы не возникало. Что является несомненным плюсом.
Поэтому когда исходного видеоряда не было мы использовали маленькую хитрость, которую мне рассказали во второй мой урок, и которой я Вам сейчас поведаю. Но прежде чем перейти к ней, нам необходимо узнать некоторые дополнительные подробности которые пригодятся в последующем.
Вкладка Effect Control
Обычно по умолчанию вкладка “Элементы управления эффектами” (Effect Control) располагается в одном блоке с другими вкладками – Источник, Микшер аудиоклипа, Метаданные.
Данная вкладка крайне важна и не раз выручала меня в чаще чем можно представить.
Основная её задача – это возможность управления эффектами наложенными на кадр, но это уже понятно из её названия. С эффектами мы будем разбираться в отдельном материале, так как данная тема крайне обширная и одной статьей здесь не обойдёшься.
Поэтому нас на данный момент не волнует это. Сейчас для нас важно, то что содержит данная вкладка по умолчанию. А это два раздела – видеоэффекты и аудиоэффекты.
Если Ваш кадр не имеет исходного звукового сопровождения, то в этом случае аудиоэффектов не будет, это касается картинок, то есть статичных изображений, например, фотографий.
В разделе “Аудиоэффекты” Вы можете управлять звуком и опять же это ясно из названия эффектами применяемыми к звуковому сопровождению. О них мы также будем говорить потом, так как работа со звуком это тема требующая отдельного и масштабного разговора.
Нас интересует именно стандартное содержимое раздела “видеоэффекты”.
Он делится на две подгруппы – Движение (Motion), Непрозрачность и с недавних пор Изменение времени.
С “непрозрачностью” всё более менее ясно: можно сделать выбранный кадр совсем прозрачным, либо слегка полупрозрачным. Плюс режим смешивания позволяет работать в стиле редактирования слоёв в Adobe Photoshop. Таким образом, при помощи цветокора (цветокоррекция) и данного режима можно улучшить картинку кадра.
Изменение времени позволяет настроить скорость воспроизведения кадра, но это так же не столь интересно.
Наша главная задача на сегодня изучить подгруппу Движение (Motion).
Данная подгруппа содержит 6 настроек, позволяющих осуществлять тонкую настройку отображения картинки в кадровом пространстве.
Если у Вас появились вопросы по теме статьи – задайвайте их в комментариях. Мы будем рады на них ответить.
Положение
Данная настройка позволяет производить коррекцию расположения выбранного Вами изображения в кадровом пространстве. Управлять положением Вы можете посредствам внесения изменений в два показателя – координаты по оси Х и координаты по оси Y. По умолчанию величины данных показателей равны половине выбранными Вами разрешению для кадра, то есть центр изображения (опорная точка, о ней мы поговорим чуть позже) находится четко по центру изображения.
Масштаб (Scale)
Как становится ясно из его названия, при помощи данной настройки мы производим настройку масштабирования отображения изображения в кадровом пространстве. В качестве единиц измерения используются проценты, то есть изменяя процентное представления объекта Вы либо уменьшаете или увеличиваете его размер в кадровом пространстве.
Масштабировать ширину
С данной настройкой тоже всё ясно, так как название не оставляет сомнения для чего она нужна. Единицы измерения используются здесь такие же, как и в “Масштабе”. Но по умолчанию данная настройка не является активной. Для того чтобы начать с ней работу, Вам необходимо убрать галочку напротив пункта “Равномерный масштаб”. И тогда данная настройка станет доступной для работы.
Теперь Вы можете при масштабировании искажать пропорции исходного изображения, то есть настройка “Масштаб” будет отвечать за изменение высоты, “Масштабировать ширину” – за ширину.
Поворот
Внося корректировку в величину данной настройки Вы сможете осуществлять поворот изображения вокруг её опорной точки. Диапазон от 0 до 360 градусов * n (n – количество оборотов по 360 градусов, данная переменная пригодится при реализации анимации, но об этом позже) по часовой и против часовой стрелке.
Опорная точка
Наконец-то, мы добрались до данной настройки. Её важность трудно переоценить, так как вокруг неё строиться все вносимые Вами изменения в изображение.
Измените её положение и Вы заметите, как измениться характер, создаваемых анимаций объекта.
Кстати, напротив каждой из величин настроек есть значок – нажатие на него возвращает изначальные настройки объекта.
И сейчас я задел одну из самых важнейших тем данной статьи, так как данный материал будет необходим не только для знакомства с данной вкладкой, но и чтобы научить Вас маленьким премудростям создания простейших анимаций, которые способны вдохнуть капельку жизни в имеющуюся у Вас статичную картинку.
Но для этого нам нужно будет подробно рассмотреть таймлайн (Timeline).
Таймлайн (Timeline) Adobe Premiere Pro. Что это такое?
Таймлайн (Timeline) – это рабочая область, в которой мы осуществляем нарезку исходного видеоряда, выбирая из него лучшие моменты, а затем собираем из этих кусочков видео происходящего, используя при этом правила и принципы монтажа, освещенные в отдельной статье – тут.
Главной единицей измерения времени в таймлайне является кадр. Кадр постоянен и неизменен, но это касается только его продолжительности. А вот разрешение кадра и количество кадров содержащихся в секунде может разниться от одной предустановки эпизода (секвенции) к другой. Чаще всего оперируют следующими величинами 25 кадров, 30 кадров и 60 кадров в секунду. Чем больше их количество, тем выше качество картинки и плавнее происходящее в видео движение.
Кадры в таймлайне идут друг за другом, быстро сменяя друг друга. Получается, что мы с Вами видим набор статичных картинок. Но каким образом мы с Вами видим движение вместо мерцания? За это нужно сказать “СПАСИБО” нашей зрительной системе и мозгу за интерпретацию данного набора картинок в нечто большее.
Кроме того как и любой прибор фиксации наши глаза работают с определенной частотой. К чему я это? Да, просто ученые не так давно доказали, что если объект будет двигаться с частотой, которая не улавливается нашим зрением, то он становится для нас невидимым. Или это было в фантастике
Давайте вернёмся к таймлайну.
Пока ползунок (курсор) бежит, сменяя кадр за кадром, изменяются и временные показатели, на которых указывает данный курсор. И ладно если у Вас видеоряд состоит из заранее сделанных видеоматериалов подъемов. И как быть если картинка статичная?
В таком случае нам нужно вооружиться возможностями вкладки Элементы управления эффектами (Effect Control), курсором таймлайна.
Перемещая также самостоятельно ползунок, Вы можете устанавливать точки откуда начинать просмотр видеоряда.
Создание анимации статичной картинки Adobe Premiere Pro
Имея в руках ползунок (курсор), указывающий время, вкладку Элементы управления эффектами и капельку воображения, Вы можете создавать множество различных анимаций изображения. Такие как панорамирование, увеличение-уменьшение, поворот изображение по часовой или против часовой стрелки.
И это я сейчас упомянул только те анимации, в которых задействуются лишь одна из настроек. А теперь представьте, что можно получить если их комбинировать, но эти эксперименты я оставлю Вам для практики, а в данном материале мы рассмотрим простейшие, что я назвал.
Если у Вас появились вопросы по теме статьи – задайвайте их в комментариях. Мы будем рады на них ответить.
Панорама
Для создания данной анимации можно использовать либо очень широкую картинку, допустим панораму города, либо увеличить картинку с помощью “Масштаба”, сделав её такой, чтобы она выходила за пределы самой области кадрирования.
Если решили увеличить или уменьшить изображение, то озаботьтесь тем, чтобы его разрешение было достаточно высоким. Чем больше, тем лучше. Так как распадение изображение на пиксели – это не самое лучшее для восприятия зрителем видеоряда.
Подготовку Вы осуществили, изменив масштаб изображения, как Вам было необходимо или использовав картинку с большой шириной.
Теперь нам необходимо установить точку, в которой будет начинаться наша анимация.
Для этого устанавливаем курсор таймлайна в необходимом нам времени и нажимаем на изображение (иконку) часов-секундомера, располагающегося слева от подписи Расположение. Теперь Вы должны заметить, что справа от координат появились следующие элементы управления .
Стрелки позволяют перемещаться от одной точки к другой, а кружок показывает есть ли в данном временном отрезке ключевая точка, отвечающая за анимацию, и позволяющая нажатием на неё устанавливать или удалять подобные точки.
Мы с Вами установили, в которой у нас будет начинаться анимация перемещения. Если Вы хотите слегка сдвинуть изображение в одну из сторон по одной из осей, то лучше это сделать прямо сейчас. Допустим, мы решили сделать панораму города справа налево, или наоборот, по оси Х. Поэтому, изменяя значение Х, мы делаем так, чтобы в кадре оказалась та часть изображения, с которой будет начинаться панорамная поездка по картинке.
Когда начальная ключевая точка анимации установлена, перетаскиваем ползунок (курсор) по таймлайну на пять секунд вперед для примера. И в индикаторе справа устанавливаем точку конца панорамы, нажав на кружок. Теперь меняем величину по оси Х таким образом, чтобы мы оказались на другом краю картинки.
Возвращаемся в начальную ключевую точку, нажимаем пробел, запуская “Воспроизведение” видеоряда, и смотрим что происходит.
В идеале должно произойти движение по оси Х в одну из выбранных Вами сторон.
Если у Вас появились вопросы по теме статьи – задайвайте их в комментариях. Мы будем рады на них ответить.
Если Вам кажется, что движение происходит слишком быстро, то нужно переместить точку конца анимации чуть дальше по времени.
Это можно сделать как при помощи ползунка, поставив его дальше от исходной ключевой точки конца анимации, допустим на 2 секунды, и установив новую точку завершения анимации. И уберите старую, переместившись к ней, нажав стрелку “влево”, а затем нажмите на кружочек.
Вернитесь в начало анимации и посмотрите полученный результат. Движение стало медленнее, то есть чем больше времени и чем меньше величина изменения, тем медленнее будет происходить анимация.
Увеличение и уменьшение.
Тут принцип работы тот самый что и при панорамировании. Только в качестве изменяемой величины служит “Масштаб”. Я думаю тут особо много объяснять алгоритм не надо, так как он был подробно описан ранее. Только в случае “увеличения” масштаб в начальной точке должен быть меньше, чем в конечной, а при “уменьшении” наоборот.
Скорость производимой анимации изменяется таким же образом.
А если к этому присовокупить смену положения (панорамирование), то можно добиться эффекта акцентирования на определенной детали картинки. Для этого Вам будет необходимо изменять и показатели настройки “Расположение.”
Поворот по часовой и против часовой стрелке
На самом деле и в этом случае алгоритм действий остается неизменным. Только здесь мы используем уже настройку “Поворот”.
Чаще всего в создании сухарей мной использовались 2 анимации – панорама и увеличение-уменьшение. Они минималистичны, но позволяют сделать из статичной картинки некое подобие живого видеоряда, хотя это можно сказать только с очень сильной натяжкой, так как всё равно до отснятого материала ему далеко. Но на безрыбье и рак – рыба.
Если у Вас появились вопросы по теме статьи – задайвайте их в комментариях. Мы будем рады на них ответить.
Кроме того никто не ограничивает Вас в создании различных выкрутасов. Вы можете уменьшить картинку так, чтобы она занимала ¼ пространства кадрового пространства и заставить её двигаться по кругу в пределах кадра. Это делается установкой, новых точек с различными координатами по осям Х и Y. Это возможно, просто дайте своей фантазии развернуться.
На этом у меня всё, надеюсь данный материал был Вам полезен. Если у Вас остались вопросы, то задавайте их в комментариях. Поделитесь статьёй с друзьями. Всего доброго. До новых встреч на страницах моего блога.
P.S.: Если Вас интересуют не только уроки монтажа, но и пути заработка по средствам видеомонтажа и развития своего способа заработка в сети Интернет по средствам собственного блога, тогда Вам нужно заглянуть в рубрику “Бесплатный курс “Я – блоггер”.
Вы решили начать монтировать, но не знаете какую именно программу выбрать. Учитывая как много различных программ, как платных так и бесплатных. И тут выбор может ограничиваться не только размером кошелька, но и личными предпочтениями.
Так на «Первом Городском» задолго до моего прихода использовали в основном программу Avid liquid. А когда я устроился, они довольно уже продолжительное время пользовались Adobe Premiere Pro.
Так что мне, считай, повезло, что не пришлось изучать с нуля новую программу для монтажа, а углубить свои знания в той, в которой я работал уже целых три года. И для меня на одной из лучших и наиболее понятных программ для монтажа является именно Adobe Premiere Pro, так как, если вы хоть раз работали хоть в одной из программ от Adobe, Вам не составит труда освоиться в других продуктах этого производителя.
И по этой причине я решил написать небольшой вводный урок по начальным азам работы в данной программе. И изучив их и взяв на вооружение принципы и правила монтажа, описанные в одноименной статье, вы сможете произвести простейший нелинейный монтаж видеоряда.
Программа Adobe Premiere Pro
Adobe Premiere Pro – это программа, позволяющая осуществлять нелинейный монтаж видеоматериалов. Современная версия Adobe Premiere Pro, многие, в том и числе и я, считают идеальным инструментарием для проведения процесса постобработки или монтажа отснятого материала.
Кроме того киноиндустрия не обошла стороной данную программу, так её использовали при монтаже таких фильмов как «Социальная сеть» Дэвида Финчера, «Через пыль к победе» Дэна Брауна, «Капитан Абу Раед» Амина Матальга и нашумевший Дэдпул, первая часть, за авторством Тима Миллера.
Если у Вас появились вопросы по теме статьи – задайвайте их в комментариях. Мы будем рады на них ответить.
Программа обладает целым рядом достоинств:
- Первое её преимущество, о нём я уже говорил ранее – это интуитивно понятный интерфейс программы. Здесь вы не найдёте лишних кнопочек, шкал, окошек. Всё максимально удобно. И если вы уже работали в какой либо программе от Adobe, то разобраться Вам не составит труда.
- Очень хорошо реализована функция тримминга. То есть обрезку кадра до необходимого состояния вы можете осуществить прямо на таймлайне(рабочая область, в которой производится монтаж) при помощи мыши.
- Любую операцию Вы можете осуществить при помощи горячих клавиш. Кроме того каждую из них в случае необходимости Вы можете настроить самостоятельно. Кроме того в последних версиях программы предусмотрена функция синхронизации настроек, благодаря сервису Creative Cloud. Что позволяет Вам использовать удобные лично для Вас настройки на абсолютно любом компьютере.
- Проводить операции со звукорядом, так же очень удобно, благодаря Audio Clip Mixer. Он делает этот процесс приятным и лёгким
- Еще один немаловажный факт это то, что Adobe Premiere Pro обладает очень высокими показателями стабильности во время работы. Но говорить о том, что вы никогда не столкнетесь с вылетами можно только в том случае, когда у Вашего компьютера достаточное количество оперативной памяти. Да и старые версии в которых мне довелось поработать хорошей стабильностью не обладали. И только когда я перешел на версию Adobe Premiere Pro СС, то тут я так часто встречал вылеты из программы. Изредка зависания, но вылетов не было вовсе, кроме тех, что я сам санкционировал по причине отсутствия других выходов.
Первые шаги
На установки данной программы я не стану заострять внимание, так как она вполне проста и может быть осуществлена в два-три клика. Всё для людей.
А на чём хотелось бы остановиться это моменте когда программа загрузилась и перед Вами открылось окно «Приветствия».
И тут Вы вольны делать что Вам вздумается. Если Вы уже не первый раз открываете программу и у Вас есть готовый проект, то тогда можно воспользоваться пунктом «Открыть проект»( или открыть группу проектов, раньше я этот пункт не замечал, да и обычно загружаю по одному проекту в окно, чтобы не сильно загружать оперативку) или выбрать один из последних проектов которые вы недавно делали.
Кроме того данное окно позволяет произвести синхронизацию Ваших личных настроек или воспользоваться настройками другого аккаунта.
Также здесь есть раздел «Создать новый», в котором есть пару подпунктов «Новый проект»(чаще всего использую его), «Преобразовать проект Premiere Clip» и «Создать проект группы». Данными последними пунктами я не часто пользуюсь, так как у меня нет Adobe Premiere Clip, бесплатного приложения для смартфонов и гаджетов, позволяющее преобразовывать клипы в эффектные отредактированные видеоролики.
Если у Вас появились вопросы по теме статьи – задайвайте их в комментариях. Мы будем рады на них ответить.
А если воспользоваться пунктом «Создать проект группы», то в этом случае над созданным проектом могут работать несколько человек сразу в один момент времени.
Но я ими не пользовался, так как не возникало подобной нужды, поэтому мы их пропустим, но если хотите получить более подробную информацию по данному вопросу милости прошу в официальный раздел помощи на сайте Adobe.
Да совершенно забыл так же в данном окне присутствует раздел «Справки». Где вы сможете узнать информацию о новых возможностях программы, основные сведения о начале работы.
Создание проекта
Теперь перейдём к самому вкусному создание клипов. Для начала нам необходимо создать проект, в котором мы будем собирать наш будущий шедевр, для этого нажмите «Новый проект».
Перед Вами появится окно, в котором Вам необходимо будет указать будущее название проекта. Настройки я обычно не меняю, но если в одно из указанных областей слишком мало место, то в этом случае в закладке «Рабочие Диски», можно переуказать область на жестком диске, куда будут сохраняться временные файлы и не только Вашего проекта.
Если все настройки указаны, верно, то смело нажимайте «ОК»
И пред Вами открылся Ваш новый проект, в котором Вы будете работать.
Создание эпизода(секвенции)
Раз проект готов, но он абсолютно пуст. Для того чтобы создать эпизод, или же секвенцию, в которую мы поместим в рабочую область таймлайна, и уже там собирать свой небольшой клип. В этом случае у нас есть три пути.
Первый в окошке «проект» мы вызываем контекстное меню нажатием правой кнопки мыши и выбрать в этом меню «Новый элемент» и затем выбрать пункт «Эпизод».
Второй способ ведём указатель мышки к главному меню программы, выбираем меню «Файл», а там раздел «Создать» и выбираем в нём «Эпизод».
И третий путь самый простейший, задействуем горячие клавиши в данном случае CTRL+N.
Результатом Ваших действий станет появление данного окошка.
И тут Вы можете выбрать наиболее подходящий Вам шаблон настроек для Вашего эпизода, указать будущее название эпизода, нажать «ОК» и работать дальше.
И этих настроек просто видимо, не видимо под разные камеры под различные форматы вещания, на любой вкус и цвет. Бери, не хочу.
Если у Вас появились вопросы по теме статьи – задайвайте их в комментариях. Мы будем рады на них ответить.
Но порой мне была необходима более точная настройка эпизода, поэтому я бывало заходил во вкладку «Настройки», и там уже осуществлял необходимые мне для работы махинации над эпизодом. И уже потом нажимал «ОК».
Но новичку не зачем забивать голову подобным просто выберите себе настройку, которая Вас полностью будет устраивать. Я предпочитаю работать в таком формате настроек – DSLR1080p30.
DSLR – видео снималось на цифровую зеркалку.
1080р – разрешение формата FullHD.
30 – количество кадров в секунду.
Для редактирования большинства форматов DSLR (например, серии Canon EOS Movie Full HD), записанных с разрешением 1920 x 1080 пикселов формата 16:9 (не анаморфированный).Чересстрочное видео HD формата 16:9, 29,97 кадра в секунду.Аудио 48 кГц.
Общие
Режим редактирования: DSLR
Ось времени: 29,97 кадр/с
Настройки видео
Размер кадра: 1920h 1080V (1,0000)
Частота кадров: 29,97 кадр. в секунду
Пропорции пикселя: Квадратные пиксели (1,0)
Поля: Без полей (прогрессивная развертка)
Настройки аудио
Частота дискретизации: 48000 выборок в секунду
Эпизод по умолчанию
Всего видеодорожек: 3
Тип главной дорожки: Стерео
Аудиодорожки:
Аудио 1: Стандарт
Аудио 2: Стандарт
Аудио 3: Стандарт
Почему да просто мне так удобнее. Во-первых, тут видео будет в FullHD разрешении, звук поддерживается стерео формата, да и частота дискретизации его 48000 выборок в секунду.
Трудно это объяснить, но просто мне удобно работать в данном шаблоне, но можно конечно выбрать формат такого же разрешения только с количеством кадров с секунду поменьше, оптимально 25..
Нарезка видеоряда на кадры и расстановка кадров в нужном порядке – собственно монтаж
Для создание видео нам понадобится какое-нибудь видео для примера нарезки. Но его также нужно добавить наш проект. Для этого можно просто выделить файл или файлы и перетащить из проводника или тотал командера в окошко проекта Adobe Premiere Pro. Либо воспользовавшись другим способом. В главном меню программы нажать «Файл», затем найти пункт «Импорт» и в появившемся диалоговом окне выбрать файл или группу файлов и нажать открыть.
Один из важнейших советов который я могу Вам дать это учите горячие клавиши, так как это существенно Вам облегчить жизнь.
Теперь файл в нашем проекте, его необходимо перетащить мышкой в область таймлайна нашего эпизода.
Нажимает клавишу “V” или полосе инструментов выбираем “Стрелку”, наводим на файл в окне проекта, зажимаем левую кнопку мыши и перетаскиваем в область таймлайна.
Нарезку видео мы будем осуществлять при помощи инструмента лезвие. горячая Клавиша “С” во всех версиях программы, или в панели инструментов необходимо нажать на картинку “Лезвия (Razor)”. Затем наведя на лезвие на необходимый вам момент и нажав на левую кнопку мыши. Вы разделили файл на две части. В данном случае мы обозначали начало кадра, для того чтобы завешить процес вырезания кадра мы находим конец кадра и нажимаем в том месте вновь на левую кнопку мыши. Теперь кадр вырезан.
А чтобы перетащить вырезанный кусок вновь воспользуйтесь инструментом стрелкой горячая клавиша “V”. Нажав на данный кусочек и удерживая клавишу мы можем его оттащить в любое место на тайм лайне и оставить его там. В последующем осуществляя сборку в том месте.
Кроме того Вы могли не совсем точно вырезать кадр, и у вас попало пару лишних кадров. Что же делать?
Тут вновь нам поможет стрелочка наведите курсор на тот край с которого вы решили срезать излишки и смотря как меняются кадры в окне, передвигайте курсор в нужную Вам сторону. Таким образом Вы сможете настроить не только длину кадра, но и убрать излишки.
Также бывает ситуация, когда необходимо перетащить весь видеоряд, но выделять его и двигать слишком сложно и долго поэтому существует специальный инструмент – «Выбор дорожки (Выбор дорожки вперед)». Он необходим для того, чтобы выделить все клипы одной дорожки, начинающиеся после определенного времени. Для этого выберети данный инструмент, нажав на иконку или горячую клавишу “A”, и нажмите на клип в начале необходимого временного диапазона. Если удерживать нажатой клавишу SHIFT, будут выделены клипы на всех дорожках.
Чтобы выделять клипы дорожки независимо от связанного с ней видео или аудио, воспользуйтесь этим же инструментом и нажмите на клипы, удерживая нажатой клавишу ALT.
Итак, вырезая и перетаскивая и ставя стык в стык, вы собираете собственный клип.
Если у Вас появились вопросы по теме статьи – задайвайте их в комментариях. Мы будем рады на них ответить.
Компиляция полученного файла.
Секвенция создана теперь нам необходимо произвести обработку видео. Тут всё можно сделать следующим образом убрать всё ненужное с секвенции и оставить лишь готовый клип и нажать горячие клавиши CTRL+M Вызова меню.
Либо нажать клавишу «X» и тогда Вы сможете, просто перетаскивая края области, выделить необходимый Вам для обработки кусок, ничего не удаляя с таймлайна секвенции. И нажать горячие клавиши CTRL+M, вызвав меню.
И там Выбрать путь куда Вы будет сохранять результирующий файл и его имя.
Кроме того можно выбрать в каком формате сохранять, для этого тоже готов огромный ряд преднастроек. Так что вам не нужно будет ломать голову.
Но всё же предусмотрена тонкая настройка и сохранение созданных Вами настроек результирующего файла.
Тут опять же всё на ваш выбор или от требований людей для которых Вы делаете данное видео. Сейчас большинство отдаёт предпочтению h264, как и я, так как позволяет достигать оптимального качества видеоряда при минимальном размере результирующего файла.
Нажимаем кнопку экспорт и ждём завершения процесса. Когда процесс будет завершен вы сможете спокойно посмотреть Ваш файл.
Более подробно вопрос: “Как сохранить видео в Adobe Premiere Pro?” – был рассмотрен в соответствующей статье.
Такой не слишком сложный процесс монтажа. Но перед тем как к нему приступить Вам необходимо прежде ознакомиться с правилами монтажа в этой статье.
Надеюсь Вам был полезен данный материал, если у Вас остались вопросы то задавайте их в комментариях. Поделитесь данной статьей с друзьями. И до скорой встречи на страницах блога.
Если пользователь хочет внести изменения или совершил ошибку, Premiere Pro предоставляет несколько способов отменить совершенные действия. Можно отменить только те действия, которые изменяют программу видео. Например, можно отменить правку, но нельзя отменить прокрутку в окне.
Выполните одно из следующих действий:
Чтобы отменить последние изменения, выберите «Правка» > «Отменить». (Можно последовательно отменить до 32 последних изменений, внесенный в проект на любой панели Premiere Pro.)
Чтобы перейти к определенному состоянию проекта после его открытия, выберите элемент на панели «История».
Чтобы отменить все изменения, внесенные после последнего сохранения проекта, выберите «Файл» > «Восстановить».
Чтобы отменить изменения, внесенные до последнего сохранения проекта, попробуйте открыть предыдущую версию проекта в папке автосохранения Premiere и выберите команду «Файл» > «Сохранить как», чтобы сохранить проект в расположение за пределами папки автосохранения Premiere. Число сохраненных предыдущих версий определяется настройками автоматического сохранения.
Чтобы отменить изменение в процессе его обработки Premiere Pro (например, при отображении строки хода выполнения), нажмите клавишу ESC.
Чтобы закрыть диалоговое окно, не применяя изменения, нажмите «Отмена».
Чтобы восстановить все значения по умолчанию в примененных эффектах, нажмите кнопку «Сброс» для соответствующего эффекта на панели «Элементы управления эффектами».
Панель «История» используется для перехода к любому состоянию проекта, созданному за время текущего рабочего сеанса. При внесении изменений в любую часть проекта на панель добавляется новое состояние проекта. Можно изменить проект из выбранного состояния. Состояния истории недоступны для действий на панели «Захват».
При работе с панелью «История» придерживайтесь следующих инструкций:
Изменения в масштабах программы (например, изменения панелей, окон и установок) не вносятся собственно в проект и, следовательно, не добавляются на панель «История».
После выбора и повторного открытия проекта предыдущие состояния перестают быть доступными на панели «История».
Самое раннее состояние указано в верхней части списка, самое позднее - в нижней части.
Все состояния указаны с именем инструмента или команды, которые использовались для изменения проекта, а также в качестве значков, представляющих инструмент или команду. Некоторые действия создают состояния для всех панелей, затрагиваемых действием (например, «Конструктор заголовков»). Выполняемые на такой панели действия обрабатываются как одно состояние на панели «История».
При выборе состояния действия под ним мигают, указывая на изменения, которые удаляются при работе из проекта в этом состоянии.
При выборе состояния и последующем изменении проекта удаляются все последующие состояния.
Читайте также: