Как отложить расстояние в автокаде
Указание уровня и высоты позволяет строить трехмерные объекты, не используя сети. Преимущество такого подхода в быстроте и легкости изменения уровня и высоты как вновь рисуемых, так и уже существующих объектов.
Уровнем объекта называется координата z плоскости XY , в которой рисуется основание объекта. Если уровень равен нулю, то рисование идет в плоскости XY текущей ПСК. Плоскости с положительным уровнем расположены выше плоскости XY , с отрицательным – ниже.
Высотой объекта называется расстояние, на которое объект выдавлен выше или ниже своего уровня. Положительная высота означает выдавливание вверх (в положительном направлении оси Z ), отрицательная – выдавливание вниз (в отрицательном направлении оси Z ), нулевая – рисование без выдавливания. Объект, имеющий уровень 0 и высоту –1, выглядит идентичным объекту с уровнем –1 и высотой 1. Направление оси Z объекта определяется положением ПСК в момент его создания.
Указание высоты изменяет внешний вид ряда геометрических объектов, таких как круги, отрезки, полилинии, дуги, двумерные фигуры, полосы, точки и однострочный текст, созданный с использованием шрифта SHX. Высоту можно задать с помощью системной переменной THICKNESS.
Выдавливание в AutoCAD относится к объекту как к целому; при этом различные его точки не могут иметь разные уровни и высоты.
Как и сети, выдавленные объекты можно раскрашивать, тонировать, подавлять у них скрытые линии.
При назначении уровня и высоты объектов необходимо учитывать следующее:
• когда создаются трехмерные грани, полилинии и многоугольные сети, а также размеры и видовые экраны, текущее значение высоты игнорируется. При этом данные объекты не могут быть выдавлены. Попытки изменения их высоты с помощью команды CHANGE не влияют на их вид;
• если на рисунке размещаются тексты и создаются описания атрибутов, AutoCAD назначает этим объектам нулевую высоту независимо от текущего значения высоты;
• выдавливание отрезков, создаваемых командой фомирования эскиза SKETCH, производится только после выбора ключа Record;
• текущий уровень, заданный командой ELEV, при смене ПСК остается в силе. Он всегда определяет положение плоскости построений, соответствующей текущей ПСК.
Имеется возможность установить значения уровня и высоты для объектов, создаваемых в AutoCAD с нуля. Высоту уже имеющихся объектов можно изменять в палитре свойств. Результат установки отображается во всех видах, отличных от вида в плане.
Пример. Формирование плоскости выдавливанием
Постройте вертикальные плоскости с помощью выдавливания по оси Z (рис. 17.22).
Рис. 17.22. Формирование плоскости выдавливанием
Запустите команду ELEV. Ответьте на запросы:
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Указание сервера на клиенте BSD LPD
Указание сервера на клиенте BSD LPD В файле /etc/printcap содержатся определения принтеров для системы BSD LPD (printcap сокращенно означает printer capabilities — возможности принтеров). В этом файле содержатся записи для каждой очереди печати в системе, независимо от того, является ли очередь
Глава 4 Технологии физического уровня и уровня связи данных
Глава 4 Технологии физического уровня и уровня связи данных 4.1 Введение За последние несколько лет было предложено беспрецедентное количество новых технологий для локальных и региональных сетей, быстро утвердившихся на компьютерном рынке. Произошел огромный скачок от
Указание команд обновления
Указание команд обновления Объект DataAdapter не создает автоматически команды INSERT, UPDATE и DELETE для обновления источника данных в соответствии с изменениями данных в объекте DataSet. Если при вызове команды метода Update не была указана команда INSERT, UPDATE или DELETE, то генерируется
Указание внутренней точки
Указание внутренней точки Чтобы определить контур указанием внутренней точки, нужно щелкнуть в окне Hatch and Gradient (Штриховка и градиент) на кнопке Add: Pick points (Добавить: указание точек), после чего диалоговое окно скроется и вам необходимо будет указать точку, принадлежащую
8.2.2. Указание значения по умолчанию для хэша
8.2.2. Указание значения по умолчанию для хэша Значением по умолчанию для хэша является объект, возвращаемый вместо nil в случае, когда указанный ключ не найден. Это полезно, если вы планируете вызывать для возвращенного значения методы, которые для nil не определены. Задать
1.20. Указание опций командной строки из IDE
1.20. Указание опций командной строки из IDE ПроблемаВы хотите передать компилятору или компоновщику опцию командной строки, но она не соответствует ни одному из параметров, доступных в IDE.РешениеМногие IDE предоставляют способ передачи опций командной строки
Атрибуты уровня компоновочного блока (и уровня модуля)
Атрибуты уровня компоновочного блока (и уровня модуля) Можно также задать применение атрибутов ко всем типам в рамках данного модуля или всех модулей в рамках данного компоновочного блока, если, соответственно, использовать признаки [module:] или [assembly:]. Предположим, что нам
Изменение высоты строк
Изменение высоты строк В некоторых случаях вам придется изменять высоту строк. Возможно, вы захотите увеличить размер шрифта содержимого какой-либо ячейки или разместить несколько строк текста в одной ячейке. Чтобы на экране или в распечатанном документе отображалось
Средства автоподбора высоты строк и ширины столбцов
Средства автоподбора высоты строк и ширины столбцов Средства автоподбора позволяют вам установить ширину столбца и высоту строки в зависимости от размера введенных данных. Чтобы разобраться, что же такое автоподбор, рассмотрим простой пример.1. Щелкните кнопкой мыши на
Эффект Pitch Bend (Отклонение высоты)
Эффект Pitch Bend (Отклонение высоты) Эффект Pitch Bend (Отклонение высоты) позволяет изменять высоту тона аудиоданных на определенном периоде времени. Например, с помощью этого эффекта можно медленно повышать высоту тона от начала до конца записи. Чтобы применить данный эффект,
Эффект Pitch Shift (Сдвиг высоты)
Эффект Pitch Shift (Сдвиг высоты) Эффект Pitch Shift (Сдвиг высоты) программы Sound Forge может быть применен для изменения высоты тона без изменения длины аудиоданных, которое обычно сопровождает изменение тона. Чтобы настроить и применить данный эффект, необходимо выполнить следующие
Указание внутренней точки
Указание внутренней точки Чтобы определить контур указанием внутренней точки, нужно щелкнуть в окне Hatch and Gradient (Штриховка и градиенты) на кнопке Add: Pick points (Добавить: указание точек), после чего диалоговое окно скроется и вам необходимо будет указать точку, принадлежащую
5 Взгляд с высоты
5 Взгляд с высоты На поверхности нашей планеты, в глубине океанов и в небе над ней с неистовой силой развертывается беспорядочный проект. Проект по разворачиванию целого сонма камер, подслушивающих устройств и сенсоров, объединенный в глобальную компьютерную сеть,
Умственный упадок: с какой высоты начинается спуск
Умственный упадок: с какой высоты начинается спуск Механизмы и взаимные влияния, которые в этой книге были показаны под обобщенным названием «цифровая деменция», подробно описаны в предыдущих главах. График, размещенный ниже, еще раз демонстрирует их в обобщенном виде.
Вместо ввода координат допускается использование прямой записи расстояния , что особенно удобно для быстрого ввода длины линии. Такой ввод может производиться во всех командах, кроме тех, которые предполагают указание просто действительного значения, например в командах построения массива ARRAY, разметки MEASURE и деления объекта DIVIDE. При использовании прямой записи расстояния в ответ на запрос точки достаточно переместить мышь в нужном направлении и ввести числовое значение в командной строке. Например, если таким способом задается отрезок, то он строится путем указания числового значения длины и направления под определенным углом. При включенном ортогональном режиме этим способом очень удобно рисовать перпендикулярные отрезки.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Расстояние между текстом и изображением
Расстояние между текстом и изображением Расстояние между текстом и картинкой влияет на читаемость текста. Очень маленькое или очень большое расстояние может оказаться неудобным.Чтобы отодвинуть текст от картинки, используют атрибуты hspace и vspace элемента IMG. Они задают
Расстояние между буквами
Расстояние между буквами Расстояние между буквами можно задать свойством letter-spacing. В качестве значения указываются необходимая величина и абсолютная единица измерения.Для нашего примера зададим расстояние между буквами в заголовке шириной 6 пикселов:h1
Расстояние между словами
Расстояние между словами Можно задать расстояние как между буквами, так и между словами, используя свойство word-spacing. В качестве значения вы можете указать желаемое значение либо normal, чтобы использовать значение браузера по умолчанию.Это свойство не представляет
Направление вывода текста
Направление вывода текста Направлением вывода текста можно управлять, используя CSS-свойство direction. Оно может принимать следующие значения:• ltr – направление слева направо;• rtl – направление справа
Расстояние между словами
Расстояние между словами Вы можете регулировать расстояние между словами с точностью до слова.Слова на расстоянии в несколько словВы можете указать максимально допустимое расстояние между двумя любыми словами запроса, поставив после первого слова символ / и сразу за
Направление и фиксация взгляда
Направление и фиксация взгляда Когда вы разворачиваете перед собой газету, ваш взгляд в первую очередь останавливается на картинках. Можно предположить, что подобное происходит во время просмотра веб-страниц.Однако исследования Stanford-Poynter Project[15] показали, что при чтении
Направление тока
Направление тока Отметим, что порядок следования узлов в записиR1 1 2 10означает, что положительным считается ток, протекающий от узла 1 к узлу 2. Если в результате анализа ток будет протекать в обратном направлении, то в выходном файле он будет иметь отрицательное значение.
Формирование точек методом «направление – расстояние»
Формирование точек методом «направление – расстояние» Вместо ввода координат допускается использование прямой записи расстояния, что особенно удобно для быстрого ввода длины линии. Такой ввод может производиться во всех командах, кроме тех, которые предполагают
Новое начало, старое направление
Новое начало, старое направление Подобно многим другим вещам, языки программирования и стили програмирования изменяются со временем. В 1994 году кажется немного анахроничным программировать на Turbo Pascal, когда остальной мир кажется сходит с ума по C++. Также кажется немного
Формирование точек методом «направление – расстояние»
Формирование точек методом «направление – расстояние» Вместо ввода координат допускается использование прямой записи расстояния, что особенно удобно для быстрого ввода длины линии. Такой ввод может производиться во всех командах, кроме тех, которые предполагают
Особенности кодирования литеральных символов и пар расстояние/длина
Особенности кодирования литеральных символов и пар расстояние/длина В предыдущих разделах ничего не было сказано о небольшом нюансе реализации алгоритма: как в процессе считывания сжатых данных отличить литеральный символ от кода расстояние/длина? В конце концов, не
Направление сортировки
Направление сортировки По умолчанию сортировка выполняется в возрастающем порядке. Для выполнения сортировки в убывающем порядке добавьте ключевое слово DESC, как показано в примере 23.8. Если вам нужна убывающая сортировка, создайте для нее убывающий индекс. Firebird не может
Направление строк
Направление строк Прямая строка указывает на уравновешенность писавшего, его сдержанность, самообладание, большой запас внутренней энергии, умение доводить дело до конца (рис. 11).Волнистые строки позволяют говорить о том, что человек обладает гибким мышлением, умением
Фокусное расстояние и объективы
Фокусное расстояние и объективы Разные объективы имеют разное фокусное расстояние, то есть промежуток от оптического центра объектива до плоскости матрицы. Фокусное расстояние измеряется в миллиметрах. Главное Фокусное расстояние определяет угол обзора объектива.
С помощью данного метода вы определяете расстояние от пересечения до объекта вдоль каждой линии. Программа вычисляет расстояния от точки пересечения до первого и второго объектов и затем рисует линию между этими двумя точками.
Параметр Distance позволяет настроить длины фаски. Первая длина применяется для первого выбранного объекта, вторая – для второго.
Если длины фаски равны, рисуется фаска в 45°. Когда вы устанавливаете первое расстояние, AutoCAD присваивает это значение, заданное по умолчанию, второму расстоянию. Чтобы принять это, просто нажмите клавишу Enter в ответ на запрос программы о вводе второго расстояния фаски.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Измерение расстояний и углов
Измерение расстояний и углов Команда DIST измеряет расстояние и угол между точками, вызывается из падающего меню Tools ? Inquiry ? Distance или щелчком на пиктограмме Distance на панели инструментов Inquiry.Запросы команды DIST: Specify first point: – указать первую точку Specify second point: – указать вторую
Метод задания расстояний
Метод задания расстояний С помощью данного метода вы определяете расстояние от пересечения до объекта вдоль каждой линии. Программа вычисляет расстояния от точки пересечения до первого и второго объектов и затем рисует линию между этими двумя точками.Параметр Distance
Метод задания угла
Метод задания угла Метод задания угла использует расстояние и угол для определения линии фаски. Расстояние отнимается от первого выбранного объекта для определения начальной точки, и линия фаски рисуется под определенным углом, пока не пересекается со вторым объектом.
Измерение расстояний и углов
Измерение расстояний и углов Команда DIST измеряет расстояние и угол между точками, вызывается из падающего меню Tools ? Inquiry ? Distance или щелчком на пиктограмме Distance панели инструментов Inquiry.Запросы команды DIST:Specify first point: – указать первую точкуSpecify second point – указать вторую
Измерение расстояний и углов
Измерение расстояний и углов Команда DIST измеряет расстояние и угол между точками, вызывается из падающего меню Tools ? Inquiry ? Distance или щелчком на пиктограмме Distance на панели инструментов Inquiry.Запросы команды
Метод задания угла
Метод задания угла Метод задания угла использует расстояние и угол для определения линии фаски. Расстояние отнимается от первого выбранного объекта для определения начальной точки, и линия фаски рисуется под определенным углом, пока не пересекается со вторым объектом.
Рассмотрим, как в AutoCAD можно измерять расстояние между двумя точками и целой последовательностью. Например, для определения длины полилинии. На этапе выполнения чертежа это бывает необходимым условием для проверки точности построения.
Мы уже говорили о том, как в Автокаде измерить площадь и объем. И рассмотрели соответствующие инструменты команды «Измерить», расположенные на вкладке «Главная» на панели «Утилиты». Вопрос, как измерить длину в Автокаде, разберем быстро, т.к. инструмент «Расстояние» относится к одной и той же группе команд (см. рис.).
Как измерить расстояние в Автокаде?
Как измерить линию в Автокаде:
1) Выбрать команду «Расстояние».
2) Указать первую точку, затем вторую. Нажать Enter. Длина отрезка отобразится в командной строке (см. рис.).
Если нужна сумма длин отрезков в Автокаде, можно обратиться к параметру данной команды «Несколько точек». Последовательно указываем в графическом пространстве нужные точки. Сумма длин AutocAD отобразится в командной строке.
ПРИМЕЧАНИЕ: Чтобы раскрыть Журнал командной строки, нажмите F2.
У команды «Расстояние» есть еще одна важная особенность, с помощью которой определяется длина дуги в Автокаде. Для этого следует использовать параметр «Дуга». Последовательный алгоритм приведен на рис.
В качестве альтернативного варианта определения рассмотренных характеристик можно использовать простановку размеров.
В этом уроке вы узнаете подробнее, как начертить отрезок в Автокаде. Отрезок в Автокаде - это базовый инструмент. С помощью него можно создавать как отдельные прямолинейные отрезки, так и ломаные линии, состоящие из отдельных отрезков.
Построение отрезков в Автокаде производится щелчками левой кнопки мыши (далее ЛКМ). Тем самым мы задаем конечные точки отрезка в необходимых местах.
На вкладке “Главная” в окне “Рисование” наведите указатель мыши на инструмент “Отрезок”. Не спешите щелкать по кнопке. Подождите некоторое время, и программа выведет подсказку (всплывающее окно). Там будет указана Команда вызова инструмента. В нашем случае это команда "ОТРЕЗОК".
Как построить отрезок в Автокаде?
Теперь нажмите ЛКМ по кнопке “Отрезок”, либо просто на клавиатуре начните вводить слово Отрезок (или “_line”). Достаточно напечатать лишь ‘Отр”, и программа сама вам предложит вариант Отрезок. Чтобы вызвать команду, нажмите клавишу «Enter».
Теперь обратите внимание на командную строку! Там появился запрос: _line Первая точка. Программа Автокад просит нас указать первую точку отрезка. Для этого ставим курсор в необходимое место на экране и производим щелчок ЛКМ. Затем указываем вторую точку так же с помощью ЛКМ. И отрезок в Автокаде построен.
На этом выполнение команды Отрезок в Автокаде не закончится. Далее будет предложено продолжить построение отрезков. При этом конечная точка первого отрезка будет начальной точкой второго отрезка. Посмотрите другие наши уроки по Автокаду для начинающих, чтобы более детально разобраться в программе.
Теперь узнаем, как разделить отрезок в Автокаде. В ходе выполнения построений можно отменить задание последней точки отрезка, а также закончить построение отрезка.
Отмену последней введенной точки можно произвести из контекстного меню. Для этого нажмите правой кнопкой мыши (ПКМ) и выберите действие “ Отменить”. При этом последняя построенная точка удалится.
Чтобы не тратить время на вызов контекстного меню, Вы всегда можете воспользоваться ключевыми буквами вызова команды. В нашем случае буква “Т” (а затем нажатие “Enter”) отменяет построение последней точки отрезка.
Чтобы закончить построения, выберите из контекстного меню опцию “Ввод”, либо “Отмена” или нажмите клавишу “Enter” (ещё можно использовать”Esc”).
Также в ходе выполнения команды Отрезок доступна еще опция “Замкнуть”, то есть создать отрезок в полилинию Автокад. Она становится доступна при построении хотя бы двух отрезков. И предназначена для замыкания начальной точки первого отрезка и конечной точки последнего отрезка. Вызывается из контекстного меню при нажатии ПКМ. Вы можете использовать ключевую букву “З” на клавиатуре.
Точные построения отрезков и ломаных в Автокаде
Выбираем инструмент "Отрезок". И на запрос командной строки указать первую точку отрезка, вводим в нее координаты, например, (10,10) и нажимаем “Enter”.
Как видно на рисунке, первая точка построилась в точке с координатами х=10мм и y=10мм от начала координат.
Внимание! Между координатами X и Y необходимо ставить знак запятой, так как точка воспринимается программой как разделитель между целой и дробной частью числа.
Конечную точку отрезка давайте построим в начале координат. Для этого в командной строке вводим значения (0,0). И не забываем нажать “Enter”.
Как быть, если нам надо построить отрезок в Автокаде заданной длины?
Строим первую точку. Можно задать её произвольно или с помощью координат. А теперь обратите внимание на подсказки в виде полей для ввода значений. На рисунке я выделил их красным цветом.
Если у Вас они не показываются, то необходимо выбрать параметр “динамический ввод”. Для этого нажмите на клавишу F12. Либо выберите значок в строке состояния.
Эти поля показывают значение длины отрезка в Автокаде и угла наклона отрезка. При этом поле длины по умолчанию активно.
Теперь попробуйте ввести какое-нибудь значение длины отрезка с клавиатуры, например, 20. Оно автоматически показывается в поле-подсказке. Теперь нажимаем “Enter”. И отрезок в Автокаде, заданной длины 20 мм, построен.
Если Вы знаете угол наклона, то можете ввести и его. Для этого после ввода длины отрезка в Автокаде нажмите клавишу “Tab” на клавиатуре и попадете в поле для ввода угла наклона отрезка. Вводите значение и нажимаете “Enter”.
Мы с Вами разобрались, как строить отрезки в Автокаде, в. т.ч. как преобразовать отрезок в полилинию Автокад.
Теперь Вы сможете построить отрезки в Автокаде с помощью координат, задания значений длины отрезка в Автокаде или просто с помощью мыши.
В следующем уроке продолжим рассмотрение простейших примитивов, в частности, прямых (лучей). Как научиться работать в Автокаде, расскажет наш курс!
Читайте также:
- Отсутствует связанное приложение для данного расширения опера что делать
- Samsung experience service что это за программа на андроид
- Как сделать фото товара на белом фоне в фотошопе
- Как подключить opengl в visual studio 2015
- С помощью чего можно в растровом графическом редакторе paint размножить графический объект