Как открыть path of building в браузере
В этом гайде мы рассмотрим одно из самых полезных приложений для любого игрока в PoE - Path of Building Community Fork (сокращенно PoB, на русском ПоБ).
Path of Building - это планировщик билдов для PoE, который работает в оффлайн режиме (без подключения к интернету).
В отличии от других подобных приложений и сервисов, в ПоБе собраны все необходимые инструменты для планирования персонажа, а именно:
- Планировщик дерева талантов (в том числе влияние самоцветов на дерево)
- Планировщик камней умений (расчет влияния камней поддержки на другие камни и т.д.)
- Планировщик предметов (расчет всех бонусов от экипировки, выбор любых уникальных предметов из игры, создание собственных предметов)
- Экспорт/импорт билдов (возможность загрузить и посмотреть чей-то билд либо поделится с кем-то собственным билдом)
- Комплексный калькулятор, который позволяет рассчитать точный дпс от разнообразных умений (в том числе дот), а также итоговое количество здоровья\щита персонажа, резервацию маны\здоровья и т.п.
Разработкой оригинального приложения занимается человек, который работает на компанию GGG, разработчика Path of Exile. Разработкой Community Fork версии приложения занимается множество опытных игроков, непосредственно с сообщества Path of Exile. А это гарантирует высокую точность всех подсчетов и частое обновление программы (особенно после выпуска нового дополнения в игре).
priority_highСуществует только версия приложения на английском языке. Но мы постараемся подробно объяснить как оно работает на простых примерах.
Благодаря информации в текущей статье мы научимся:
- Импортировать (загружать) билды в Path of Building
- Просматривать дерево талантов, камни и предметы в загруженном билде
- Сохранять и загружать билды
Этого будет достаточно для использования ПоБа даже без знания английского языка.
Загрузка и установка Path of Building
Для того чтобы использовать Path of Building, сначала необходимо его скачать и установить.
Для загрузки последней версии приложения - перейдите по этой ссылке. После чего загрузите файл PathOfBuildingCommunity-Setup- .exe.
Находим наш установщик, кликаем по нему правой кнопкой мыши и нажимаем Запуск от имени администратора.
В появившемся окне ставим галочку, если хотим создать ярлык приложения на рабочем столе, нажимаем Next, далее нажимаем Install - начнется установка. После завершения установки, нажимаем Finish и запускаем приложение.
Импорт билда в PoB
Рассмотрим функционал приложения на примере готового билда. Для этого возьмем билд Чемпиона убер лаб фармера.
Чтобы импортировать билд, необходимо сделать следующее:
- В левом верхнем углу ПоБа нажимаем на кнопку Import/Export build
- Нажимаем кнопку Import from pastebin
- В открывшемся окне вставляем ссылку на pastebin (которую мы скопировали с гайда)
- Нажимаем Import
- Сначала приложение должно проверить, не содержатся ли ошибки в билде который вы пытаетесь загрузить. Если всё хорошо - появится зелёная надпись Code is valid. В таком случае ещё раз нажимаем на Import, после чего билд откроется в приложении и с ним можно будет работать. Если же появилась красная надпись Invalid code, значит код содержит ошибки и билд не может быть загружен, попробуйте повторить начиная с пункта 3.
Базовый функционал
Знакомство с интерфейсом
Сейчас мы рассмотрим лишь основной функционал, с помощью которого вы сможете: импортировать готовый билд, посмотреть его дерево, гемы и предметы. Более сложный функционал мы рассмотрим в следующих гайдах.
Первая вкладка Import/Export, как вы уже знаете, отвечает за импортирование и экспортирование билдов.
Вкладка Notes - позволяет вести заметки о билде. Благодаря заметкам, можно оставлять любые комментарии связаны с билдом, что позволяет создать полноценный гайд, используя исключительно Path of Building. Обычно этой функцией редко пользуются, т.к. основное описание билда содержится на сайте (либо на официальном форуме), для которого написан гайд. Если же вы загружаете собственного персонажа - это отличное место чтобы записать что-то полезное, что может пригодится вам в будущем.
Следующая вкладка Configurations, позволяет провести более "тонкую" настройку билда непосредственно в боевой ситуации. Например, можно указать имеются ли на персонаже заряды (выносливости, энергии или ярости), находится ли персонаж под эффектом Боевой ража и даже настроить характеристики монстров (сопротивления и т.п.).
Ниже находятся клавиши Tree, Skills, Items и Calc. Далее мы рассмотрим функционал первых трех из них, все остальное - в других статьях.
Под этими клавишами находится выпадающее меню, позволяющее выбрать награду за квест Deal with the bandits со второго акта игры.
Далее находится выпадающее меню, в котором можно выбрать основной скилл персонажа, и какая именно его часть будет участвовать в основных расчетах. Например у ваал способностей, обычная и усиленная версии отличаются по характеристикам, а значит и результаты расчетов будут отличатся.
Ниже находится окно, с расчетами, которое показывает:
- Атакующие характеристики основного умения
- Количество Основных характеристик персонажа
- Характеристики влияющие на количество здоровья, маны и энергетического щита, их регенерацию, резервацию и восстановление
- Характеристики влияющие на количество брони, уклонения, блока и уворота, а также бонусы которые они дают
- Скорость передвижения
- Устойчивости к стихиям и хаосу
Мы будем опираться на информацию из этого окна, чтобы понять какие камни, таланты и предметы наилучшим образом подходят для нашего билда.
Чтобы информация расчетов была максимально достоверной, билд должен быть правильно настроен во вкладке Configuration.
Вкладка Tree
После импорта билда нас сразу же переносит на вкладку Tree и открывается дерево талантов персонажа. На верхней панели, мы видим, что билд создан для персонажа 93-го уровня, с классом Дуэлист и подклассом восхождения Чемпион.
По центру экрана отображается дерево талантов, в нем видно какие таланты выбраны у этого персонажа. Наведя мышкой на талант, мы видим не только то, какие бонусы он дает, но и как именно эти бонусы влияют на силу нашего персонажа.
Немного отдалив дерево (при помощи колёсика мыши), можно увидеть подклассы восхождения, относящиеся к данному классу. Выбранный подкласс будет подсвечен. Так же как и с обычными талантами, при наведении мышкой на талант - отображается влияние талантов на персонажа.
Рассматривая дерево, можно заметить, что в него могут быть вставлены самоцветы. Наведя на такой самоцвет, мы видим характеристики которые он даёт, а также радиус действия самоцветов. Видеть радиус действия самоцвета, может быть очень полезно, если вы планируете использовать уникальные самоцветы, эффект или зона действия которых зависит от этого радиуса.
На нижней панели ПоБа, есть возможность выбрать различные варианты дерева, это может быть полезно для сравнения нескольких вариаций талантов и их влияние на билд. К примеру один вариант сделан под быструю зачистку карт, а второй под убийство боссов. Очень часто, авторы гайдов, вставляют прогрессию деревьев для прокачки. Наши гайды не исключение.
Вкладка Skills
Рассмотрим какие камни умений использует билд, для этого кликнем на кнопку Skills, в верхнем левом углу приложения.
В основном окне приложения, мы видим окно Socketed Groups показывающее какие связки гемов используются в билде.
Кликнув на одну из связок, мы видим какие гемы используются в ней, их уровень и качество. Наведя на гем дающий активное умение, мы видим какие гемы поддержки работают на него. И наоборот, выбрав гем поддержки, мы видим на какой активный гем он влияет.
В данном случае Вождь предков ваал поддерживается пятью гемами:
- Жестокость
- Физический урон в ближнем бою
- Беспощадность
- Множество тотемов
- Средоточие
В качестве примера, мы можем включать и отключать некоторые из них, чтобы наблюдать за результатами на панели расчётов.
Вкладка Items
Перейдем к рассмотрению вкладки с предметами, для этого кликаем на кнопку Items в левом верхнем углу приложения. После чего по центру экрана появятся блоки со списками, условно разделим их на 5 частей (смотрите скриншот ниже).
- Эта часть отвечает за предметы, которые “надеты” на персонажа прямо сейчас и характеристики которых используются для расчетов. Так же как и с различными версиями дерева, в билде могут быть различные “наборы предметов”. Для их выбора есть переключатель, который находится над списком всех слотов. В данном билде имеется два набора предметов, дешевый и дорогой, они существенно отличаются по результату.
- Здесь находится список всех предметов, которые используются в данном билде, в том числе в разных наборах предметов. Если напротив предмета ничего не написано - значит он используется в текущем наборе предметов, если написано Used in … - значит он используется в каком-то другом наборе данного билда, если написано Unused - значит данный предмет не используется в билде вообще.
- В данной части находится список всех уникальных предметов в игре.
- Список баз для дальнейшего крафта редких предметов.
- Правый блок предназначен для крафта предметов и изменения характеристик уникальных предметов. Здесь можно создать предмет следуя всем “правилам” игры, чтобы в дальнейшем купить подобный предмет либо скрафтить непосредственно в самой игре.
Сохранение и загрузка билда
В любой момент билд можно сохранить у себя в приложении, что позволяет всегда иметь быстрый доступ к нему.
Для сохранение билда, нажимаем на кнопку Save, в верхнем левом углу приложения. В появившемся окне, вводим название билда.
Для более удобной сортировки билдов, можно создать папку, для этого кликаем на кнопку New Folder и вводим название папки, затем нажимаем Create. Сохраняем билд вновь нажав на Save.
При последующих запусках ПоБа, вы будете попадать на страницу с сохраненными билдами. Для загрузки, заходим в соответствующую папку, выбираем нужный билд и нажимаем Open или открываем билд двойным кликом.
Если вы хотите попасть в меню выбора билдов, нажмите на кнопку Back, в левом верхнем углу приложения.
Обновление приложения
В левом нижнем углу приложения, находится информация о текущей версии и кнопка Check for updates, отвечающая за проверку на наличие обновлений. В большинстве случаев, программа сама проверяет есть ли свежие обновления и предлагает их установить. Таким образом, один раз установив Path of Building, вам не нужно будет заново загружать его после выхода новой версии, достаточно лишь обновить приложение.
Заключение
Этой информации будет достаточно для: импорта, просмотра и сохранения любого гайда, который создан при помощи ПоБа.
В следующих гайдах мы рассмотрим Path of Building более подробно. А именно:
Эта статья посвящена импорту реальных игровых персонажей в Path of Building. Где скачать, как установить и обзор базового функционала Path of Bulding вы можете почитать в этой статье - Учимся Использовать Path of Building
Импорт персонажа по имени аккаунта
Для импорта игрового персонажа, нам нужно знать имя аккаунта.
Если вы забыли имя своего аккаунта, его можно посмотреть на сайте Path of Exile либо в самой игре.
Имейте ввиду, после того как вы это сделаете, любой человек сможет посмотреть список ваших персонажей на сайте, их таланты, предметы, способности и при желании загрузить персонажей в PoB. Так же информацию о ваших персонажах сможет просматривать сервис poe.ninja и другие. Если вы не хотите раскрывать информацию о ваших персонажах, но загрузить персонажа в Path of Building все же нужно - следуйте данной инструкции
Если имя профиля написано НЕ на английском языке
Прежде чем импортировать персонажей с аккаунта, имя которого написано на русском, корейском или любом другом (не английском) языке, его имя нужно перекодировать.
Для того чтобы это сделать введите имя вашего профиля в поле ниже и нажмите на кнопку рядом.
После нажатия на кнопку вам в буфер будет скопирован ваш никнейм, но уже в нужной кодировке. Вставляем (CTRL+V) этот текст как имя вашего профиля в Path of Building и нажимаем Start.
Если вы все сделали правильно - загрузится список персонажей нужного вам аккаунта. Единственный минус заключается в том, что никнеймы персонажей не будут отображаться (если они написаны не на английском). Зато видны классы и уровни персонажей, ориентируйтесь по ним при загрузке нужного персонажа.
Если имя профиля написано на английском языке
Для примера возьмём аккаунт известного игрока: ZiggyD.
Вводим имя аккаунта его в нужное поле, в выпадающем меню слева выставляем PC версию Path of Exile и нажимаем Start.
После загрузки списка персонажей можно выбрать интересующую нас лигу, после чего выбрать нужного нам персонажа. Выбрав персонажа нажимаем Passive Tree and Jewels. После нажатия вверху появится зеленая надпись Passive tree and Jewels successfully imported, означающая, что импорт прошел успешно.
Затем нажимаем на Items and Skills, о успешном импорте нас уведомит похожая надпись.
После нажатия двух этих клавиш загрузится вся нужная информация о персонаже (дерево талантов, камни, предметы, навыки) и можно будет приступать к работе с PoB. Нажимать кнопку Done не обязательно.
Если ваш профиль скрыт, но вы хотите использовать Path of Building
Если вы не хотите чтобы другие игроки и сервисы могли просматривать ваших персонажей, но пользоваться Path of Building все же нужно - для этого нужно воспользоваться специальным способом.
Используя браузеры Chrome и Opera сделать это довольно легко:
priority_highБудьте внимательны, никому не сообщайте и не передавайте этот ключ, с его помощью можно получить доступ к вашему аккаунту
Заходим в Path of Building, вводим имя вашего аккаунта и нажимаем Start. Появится предупреждение, которое говорит нам что аккаунт является приватным и предлагает нам либо изменить эти настройки и попробовать ещё раз, либо ввести ключ в появившееся поле. Вставляем ключ в это поле и нажимаем GO.
Если вы все сделали правильно - загрузится список персонажей вашего аккаунта.
Path of Building запомнит этот ключ, но он не является вечным, так что через некоторое время нужно будет повторить эту процедуру и заново ввести код.
Импорт персонажа с Poe.ninja builds
Что такое Poe.ninja builds, для чего это нужно и как им пользоваться читайте в этой статье - Poe.Ninja Builds. Как использовать сайт. Фильтр и сортировка билдов.
Персонажей с poe.ninja загружать в PoB легче всего, для того чтобы это сделать нужно:
- На странице персонажа, на poe.ninja, нажимаем на кнопку Copy PoB code
- Вставляем этот код в Path of Building, в нижнее поле панели Build Sharing. Сначала код пройдёт проверку приложением, если всё хорошо - высветится зелёная надпись Code is Valid.
- Нажимаем на Import
Если вы хотите импортировать персонажа с poe.ninja без настроек Path of Building установленных сайтом, то воспользуйтесь импортом через имя профиля (мы рассматривали этот способ выше.
Имя профиля написано в квадратных скобках на странице персонажа poe.ninja, либо на официальном сайте PoE, нажав на кнопку Account.
Экспорт билда из Path of Building
В случае если Pastebin не работает или перегружен, вы можете экспортировать билд полным кодом - для этого нужно нажать кнопку Generate Code, затем Copy. Далее можно создать текстовый документ формата .txt и вставить в него код при помощи комбинации клавиш CTRL+V. Затем сохранить документ.
Теперь файл содержит полный код вашего билда, человек, импортирующий ваш билд, должен будет вставить этот код в нижнее поле на панели Build Sharing и нажать на кнопку Import.
Вкладка Configurations позволяет настраивать билд вашего персонажа. Здесь вы можете настроить различные условия применения тех или иных способностей. Правильная настройка билда, необходима для понимания эффективности способностей и предметов вашего персонажа, планирования прокачки талантов, покупки новых предметов и тд.
Обзор интерфейса
Вкладка Configurations включает в себя следующие панели:
- General
- When in Combat
- For Effective DPS
- Map Modifiers and Player Debuffs
- Skill Options (появляется при использовании некоторых способностей)
priority_highПри наведении на некоторые опции, могут высвечиваться подсказки, касающиеся этой конкретной опции, позволяющие понять как ею пользоваться. Подсказки могут высвечиваться вне зависимости от панели, на которой расположена опция.
General
Вкладка General содержит в себе базовые опции для настройки билда. В 99% случаев, мы будем использовать следующие опции:
- Game Version - актуальная версия игры
- Resistance Penalty - Act 10 (-60%)
- Enemy level - Пусто
- Enemy Physical Hit Damage - Пусто
- Enemy Corpse Life - Пусто
- Are you always in Full Life - Галочка ставится для всех билдов играющих через Иммунитет к хаосу , а также билдов способных поддерживать своё здоровье на максимальном уровне и использующих камень поддержки Урон при полном здоровье
- Ignite calculation mode - Average damage. Crit damage может быть использован, в ситуации, когда вы хотите просчитать бурстовый урон, к примеру, если используя Алмазный флакон , ваш крит шанс очень близок к 100%.
When in Combat и For Effective DPS - две основные вкладки, при помощи которых осуществляется настройка билда. Множество настроек, этих вкладок, будут меняться в соответствии с загруженным билдом.
When in Combat
Большинство настроек вкладки, являются общими для всех билдов, то есть практически каждый билд, может получать бонусы от них.
Вверху вкладки находятся настройки:
- Do you use Power Charges?
- Do you use Frenzy Charges?
- Do you use Endurance Charges?
Включающие подсчёт использования зарядов Энергии, Ярости и Выносливости, а также выставить какое количество зарядов вы используете. Если количество зарядов не вписано в поле, программа будет считать максимально возможное количество соответствующих зарядов, для вашего билда.
Ниже находятся настройки, соответствующие наличию бафов:
- Do you have Onslaught?
- Do you have Unholy Might?
- Do you have Fortify?
- Do you have Tailwind?
Далее находится опция, позволяющая включить все фласки, которые используются в билде - Do you have Flask active? Благодаря этой опции, не обязательно ставить галочки напротив каждой фласки во вкладке Items.
Ниже находятся опции соответствующие наложенным на вас состояниям и опция позволяющая включить баф от освящённой земли:
- Are you on Consecrated Ground?
- Are you Ignited?
- Are you Chilled?
- Are you Frozen?
- Are you Shocked?
Внизу панели находятся ситуативные опции, в основном зависящие от вашей экипировки и талантов, такие как:
- Have you Killed Recently?
- Have you Hit Recently?
- Have you been Hit Recently?
- Have you Crit Recently?
- И многие другие
Recently в Path of Exile означает промежуток времени в 4 секунды, то есть Убивали ли вы в течении прошедших 4-х секунд? Наносили ли вы критический удар в течении прошедших 4-х секунд? и тд. Включение или не включение этих опций может сильно влиять на урон персонажа.
For Effective DPS
Большинство настроек этой вкладки влияет на конкретные билды, при этом одни и те же опции могут оказывать значительное влияние на одни билды и не оказывать никакого влияния на другие.
Очень важно понимать взаимодействие механик вашего билда, с теми или иными механиками состояний наложенных на противника, показателями его здоровья, расстояния до противника и так далее.
Мы не будем в деталях рассматривать каждую опцию, а лишь вкратце рассмотрим некоторые из них.
Is enemy a Boss?- Для большинства подсчётов ставим позицию Shaper / Guardian. Именно такой подсчёт урона считается общепринятым.
Is enemy Shocked? - Нужно очень бережно относится к использовании этой опции. Дело в том, что состояние Шок имеет глубину. Состояние увеличивает получаемый целью урон на значение от 0 до 50%. Проблема в том, что при активации опции Is enemy Shocked?, Path of Building использует значение в 50%, которое значительно повышает урон билда. Однако практически ни один билд, не способен достичь значения шока в 50%, поэтому значение урона, которое показывает программа, будет значительно отличатся от реального.
Map Modifiers and Player Debuffs
Эта панель позволяет выставить почти любые модификаторы локаций, встречающихся в игре. Нужна панель для моделирования каких-то конкретных ситуаций, связанных с теми или иными модами. К примеру прогнозирование урона на картах, где монстры имеют значительное количество брони / устойчивостей или игрок имеет равновесие стихий и тд.
Используется эта панель для очень тонкой настройки под конкретные моды на картах или в шахте спуска.
Использование пресетов PoE.Ninja Builds
Обязательно ознакомтесь с гайдом посвящённому poe.ninja builds.
При импорте персонажей с poe.ninja, код для Path of Building идёт с уже предустановленными настройками, для этого конкретного персонажа.
Однако не стоит полностью полагаться на этот сайт, ведь его разработчики не могут учесть всех особенностей отдельных билдов, вам придётся самостоятельно следить, за установкой корректных конфигураций для своих билдов. Если вы не уверены, в том всё ли сделали правильно - напишите об этом в комментариях, мы обязательно постараемся помочь!
Примеры
На примерах, мы постараемся показать, как настроить билд, симулируя реалистичную схватку с боссом. Это значит, что мы не будем использовать настройки вроде включённой опции Have you Killed recently?, опции Is enemy shocked?, расстояние для снарядов будет установлено не менее 15 единиц, способности ваал выключены. Мы не будем полагаться на Кровавый угар и проклятия-марки, как на источник генерации зарядов. Опция Do you have a flask Active?- всегда будет включена. Панель Map modifiers and Player Debuffs будет использована очень редко.
Панель General
- Этот билд не использует Endless Hunger , поэтому мы не ставим галочку напротив Are you always on Full Life?
Панель When in Combat:
- Билд использует Enduring Cry , поэтому ставим галочку напротив Do you use Endurance Charges?
- Билд использует Fortify , поэтому ставим галочку напротив Do you have Fortify?
Панель Skill Options
- Никогда не стоит учитывать установленные штандарты при рассчёте боя с боссом
- Так как билд использует камень Infused Channelling , ставим галочку напротив Is Infusion Active?
- Выбираем Blood Stance, так как именно эта стойка даёт бОльший прирост урона
Панель For Effective DPS
Опция которые мы применяем - Is enemy Maimed? и Is enemy Bleeding? Потому что в билде используются соответствующие гемы - Maim и Chance to Bleed
Помним, что хоть Starforge и позволяет нам накладывать эффект Шока, мы не будем учитывать эту опцию, так как урон показанный программой будет значительно завышен, но помним, что не установив данную опцию, шок не максимальной силы будет присутствовать, а значит и реальный урон будет выше, нежели показывает Path of Building.
В качестве примера выбран Deadeye Tornado Shot, боевой вариант стакающий самоцветы.
ПоЕ не только требует приличных механических навыков, чтобы оставаться в живых и быть готовым к защите от любых атак, но это также очень интеллектуальная игра. Самые умные игроки – лучшие игроки. То, что объединяет всех лучших игроков, – это любовь к теории. Одержимость настройкой и улучшением билда своего персонажа – вот что приведет вас к вершине.
Несколько лет назад планирование своего персонажа было чем-то, что вам приходилось создавать с помощью блокнота. Сегодня Вы можете наметить и усовершенствовать все задолго до того, как вы когда-либо получите в свои руки прокаченного персонажа, благодаря Path of Building. В этом гайде я покажу вам, как создать идеальный план билда с помощью этого бесплатного софта.
Как скачать, установить и запустить Path of Building?
Давайте проведем краткую экскурсию всего, на что вы смотрите. Справа находится дерево пассивных навыков. Это самый большой и устрашающий элемент ПоЕ. Путь строительства позволяет создавать и сохранять деревья навыков, чтобы у вас были наброски для любых новых персов, которых вы создаете.
С левой стороны вид с вкладками. Вкладки (вверху) следующие:
Импорт / экспорт билда: позволяет импортировать или экспортировать целые сборки с помощью общего кода.
Примечания: Фактически пустой экран, где вы можете записывать любые заметки о вашей сборке.
Конфигурация: позволяет вам устанавливать эффекты боевого статуса для себя и имитируемых врагов, выбирать модификаторы карты и дебаффы игрока.
Дерево: возвращает вас к вашему дереву пассивных навыков.
Навыки: позволяет вам установить свои навыки и драгоценные камни.
Предметы: позволяет экипировать набор предметов (с доступной для поиска базой данных всех предметов в игре)
Калькулятор: полный экран статистики о вашей текущей сборке.
Как импортировать в Path of Building?
Вкладка Import / Export Build в Path of Building автоматически сгенерирует URL-адрес Pastebin для ваших сборок. Вы также можете импортировать эти URL-адреса на той же вкладке.
После импорта URL-адреса Pastebin вы вернетесь на вкладку «Дерево» и увидите, что она полностью заполнена. Теперь перейдем на вкладку «Предметы».
Как видите, автор этой сборки не только построил дерево пассивных навыков, но и создал оптимальный набор предметов для нее. Слева вы можете видеть статистику, которая динамически изменяется по мере добавления или удаления предметов и другого.
Это позволяет вам знать каждую мелочь о том, что вы создаете. Вы можете заменить одно оружие в основной руке другим и сразу увидеть изменение в ДПС показателях.
Правда это не все вычисления Path of Building. Еще есть вкладка Калькулятор.
Здесь вы можете увидеть все расчеты и статистические данные о вашем персе, которые вам когда-либо понадобятся, от вашей меткости, вампиризма, резистов, уклонения, энергетического щита и других.
Как опытный игрок в PoE, я уверен, что самая полезная вещь в этой игре – создание сборки своим собственным мозгом и руками и доведение ее до совершенства. Нет ничего лучше в Path of Exile. До Path of Building это было невероятно сложно.
Если вам нужны готовые варианты для старта, ознакомьтесь с нашими лучшими билдами в Path of Exile. Или посетите остальные гайды по игре, чтобы получить еще больше советов!
Так уж сложилось, будучи новичком, я часто видел непонятные мне ссылки в билдах, перейдя по которым, открывались лишь символы и ничего. Кроме этой ссылки не было ничего, то есть древо умений к которому мы привыкли — отсутствовало.
Вопрос после открытие этих ссылок: «И что это такое?»
Как оказалось, я не один задавался этим вопросом. Многие игроки в ПоЕ попросту не знают о такой полезной программе как Path of Building.
Гайд написан для новичков или тех кто не знает, или же хотел бы улучшить знания по использованию этой программ. Он доступен на моём сайте по обучению, билдам и прочим полезностям для PoE:
Более подробный и продвинутый гайд для гуру - буду готовить и так же опубликую все там же.
Всем удачной игры! Готовимся к новой лиге вместе! ;)
t.me/poeacamedy - телеграмм сообщество
С недавних пор, приложение разрабатывает человек, который работает в GGG, разработчика Path of Exile.
А это гарантирует высокую точность всех подсчетов и частое обновление программы (особенно после выпуска нового дополнения в игре).
Точнее сказать, человек, который разрабатывает прогу, с недавнего времени работает в ГГГ.
К слову, это как был проект энтузиаста, таковым и остался. Официальной поддержки у него нет. Обновляется далеко не все и не сразу. ПоБ до сих пор не расчитывает некоторые механики.
По поводу вкладки с предметами, раздел крафт удобнее юзать в паре с официальным трейдом, копируешь код шмотки на трейде - вставляешь в поб - радуешься.
Поэтому просто кастую волну осуждения с сапортом на конверт физы в навоз (c)Kondit
затем игра останавливается на пару секунд и пишет воскресенье в городе (с)gachiBoeing
Когда Кеша выходит на улицу и останавливается, под ним создаётся освященная земля (с)ThreeOEight
Согласен с тобой насчёт "не все механики высчитывает", но погрешность есть всегда.
Думаю, что многие согласятся, перед разработчиком, мы снимаем шляпу, за его труд и проделанную работу, спасибо ему!
Потенциал программы колоссальный, будем наедятся, что она прослужит нам долго и уверено. (с обновлениями конечно же)
Читайте также: