Как открыть панели в adobe audition
Видео и аудио программы Adobe имеют последовательные, настраиваемые рабочие пространства. Хотя каждая программа имеет свой собственный набор панелей (например Project, Metadata и Timeline), вы можете перемещать группы панелей одинаково во всех продуктах.
Главное окно программы это окно приложения. Панели организованные в этом окне называются рабочим пространством. По умолчанию рабочее пространство содержит сгруппированные панели, а также одиночные панели.
Вы можете настроить рабочее пространство путём организации панелей в слои, которые наилучшим образом соответствуют вашему стилю работы. Когда вы измените панель, размер другой панели автоматически подстраивается. Для выполнения различных задач, вы можете создать и сохранить несколько пользовательских рабочих пространств, например одно для редактирования, а другое для прослушивая.
Для того чтобы создать рабочее пространство больше похожее на пространства предыдущих версии программ Adobe или разместить панели на нескольких мониторах, вы можете использовать плавающие окна.
Видео и аудио программы Adobe включают в себя несколько стандартных рабочих пространств, которые оптимизируют слои панелей для выполнения конкретных задач. При выборе одного из этих рабочих пространств, или любого пользовательского рабочего пространства которое вы сохранили, текущей рабочее пространство соответственно перерисовывается.
Откройте проект в котором вы хотите работать, выберите Window > Workspace, и выберите нужное рабочее пространство.
Панели можно стыковать вместе, перемещать их в или из группы, и откреплять их чтобы они плавали поверх всех окон программы. При перетаскивании панелей, рабочие зоны — области, на которые вы можете переместить панель - становятся выделенными. Отпускание на выбранной зоне, определяет где будет установлена панель, и является ли она притыкуемой или группируемой с другими панелями.
Зоны стыковок находятся по краям панелей, групп или окон. Стыковка панели ставит её рядом с существующей группой, изменяя размер всей группы для размещения новой панели.
Зона группировки находится в середине панели или группы, и по всей линии панели закладок. Отпускание панели в зоне группировки совмещает её с другими панелями.
- Если панель которую вы хотите пристыковать или сгруппировать не видна, выберите её из меню Window.
- Выполните одно из следующих действий:
- Для перемещения отдельных панелей, перетащите область захвата в верхнем левом углу вкладки панели на желаемое рабочее пространство.
Сделайте стыковку или группировку панелей, в зависимости от типа рабочего пространства.
Когда вы открепляете панель в плавающее окно, вы можете добавить панель в окно и изменить её так, как окно программы. Вы можете использовать плавающие окна, для их помещения на второй монитор, или создать рабочие пространство, как в более ранних версиях программ Adobe.
Выберите нужную вам панель для отстыковки (если она не видна, выберите её из меню Window), а затем выполните одно из следующих действий:
- Выберите Undock Panel или Undock Frame из меню панели (нажатием правой кнопкой мыши по названию панели). Undock Frame отстыковвывает группу панелей.
- Удерживая нажатой клавишу Ctrl (Windows®) или Command (Mac OS®) перетащите панель или группу из текущего места расположения. Когда вы отпустите кнопку мыши, панель или группа представится в новом плавающем окне.
- Перетащите панель или группу за пределы окна программы. (Если окно программы развёрнуто, перетащите панель на панели задач Windows).
Когда вы установите курсор на разделители между группами панелей, появится значок изменения размера. При перетаскивании этого значка, все группы которые связанны с данным разделителем, изменятся в размере. Например предположим, что ваше рабочее пространство состоит из трёх вертикальных групп панелей. Если вы перетащите разделитель между двумя нижними группами они изменятся, но верхняя группа не изменится.
Чтобы быстро развернуть панель под указатель, нажмите клавишу акцента. (Не нажимайте Shift). Нажмите акцент ещё для возврата панели к исходному размеру.
- Выполните одно из следующих действий:
- Чтобы изменить размер по горизонтали или по вертикали, поместите курсор между двумя панелями. Указатель примет вид двойной стрелки.
- Для изменения размера в обоих направлениях одновременно, поместите курсор на пересечении трёх и более панелей. Указатель примет вид четырёхсторонней стрелки.
- Чтобы изменить размер панелей, перетащите удерживая нажатой кнопку мыши.
Переместите разделитель между панелями, чтобы изменить размер по горизонтали А. Исходная панель со значком изменения размера B. Уменьшенная панель
При закрытии в окне программы группы панелей, другие группы вновь заполняют доступное освободившееся пространство. При закрытии плавающего окна, панели в нём также закрываются.
- Чтобы открыть панель, выберите её из меню Window.
- Чтобы закрыть панель или окно, нажмите Control-W (Windows) или Command-W (Mac OS), или щёлкните по кнопке закрытия (Х).
- Чтобы увидеть все вкладки панелей в узкой группе панелей, перетащите горизонтальную полосу прокрутки.
- Для перемещения по панелям в группе панелей, выполните одно из следующих действий:
- Перейдите к группе панелей закладку которой вы хотите увидеть.
- Наведите курсор на область закладок, и покрутите колесо мыши. Прокрутка показывает каждую панель, одну за другой.
- Чтобы изменить порядок вкладок перетащите их по горизонтали.
Для увеличения свободного места на экране, используйте несколько мониторов. При работе с несколькими мониторами, окно программы отображается на одном мониторе, а плавающие окна на втором. Конфигурации монитора хранятся в рабочем пространстве.
Панель инструментов обеспечивает быстрый доступ к инструментам, меню рабочего пространства и кнопкам переключения между редакторами Waveform и Multitrack. Некоторые инструменты являются уникальными для каждого окна. Кроме того, некоторые инструменты редактора Waveform доступны только в спектральном дисплее.
По умолчанию панель инструментов закреплена непосредственно под строкой меню. Однако, вы можете открепить её, превратив в панель которой можно управлять, как и любой другой.
- Чтобы показать или скрыть панель инструментов, выберите Window > Tools. Флажок рядом с командой Tools означает, что он отображается.
- Чтобы открепить панель инструментов из места расположения по умолчанию, перетащите маркер на левом краю в другое место рабочего пространства.
- Чтобы вернуть панель инструментов в местоположение по умолчанию, перетащите вкладку Tools на рабочее пространство, которое охватывает всю ширину окна Adobe Audition, сразу под меню.
В каждом окне доступны разные инструменты А. Инструменты для редактора Waveform B. Инструменты для редактора Multitrack
Строка состояния запускается в нижней части рабочего пространства Adobe Audition. Слева отображается время, необходимое для открытия, сохранения и обработки файлов, а также текущее состояние воспроизведения (проигрывание, запись или остановка). В правой части панели отображаются различные сведения, отображение которых можно настраивать.
- Выберите Edit > Preferences > Appearance (Windows) или Edit > Preferences > Appearance (Mac OS).
- Установите любой из следующих вариантов и нажмите кнопку ОК:
- Presets (пресеты) - примените, сохраните или удаляете сочетание цветов и яркости.
- Colors (цвета) - нажмите по переключателю, чтобы изменить цвета сигнала, выделения, или индикатора текущего времени.
- Brightness (яркость) - яркость или тёмность панелей, окон и диалоговых окон.
- Use Gradients (спользовать градиенты) - если выключено, удаляются тени и блики от панелей, кнопок и измерителей.
Когда вы настраиваете рабочее пространство, программа отслеживает изменения, сохраняя последний макет. Чтобы хранить конкретный макет на постоянной основе, сохраните пользовательское рабочее пространство. Сохранённое пользовательское рабочее пространство появляется в меню Workspace, где вы можете вернуть и восстановить его.
Упорядочите группы и панели по своему желанию, а затем выберите Window > Workspace > New Workspace. Введите название рабочего пространства, а затем нажмите OK.
(After Effects, Premiere Pro, Encore) Если проект сохранёный с пользовательским рабочем пространством открывается на другом компьютере, программа ищет рабочее пространство с соответствующим названием. Если она не может найти соответствие (или не соответствуют настройки монитора), программа использует текущее рабочее пространство.
Сбросьте текущее рабочее пространство, чтобы вернуться к оригиналу, восстановив расположение панелей.
Adobe Audition предоставляет различные окна для редактирования аудиофайлов и создания многодорожечных миксов. Чтобы изменить отдельные файлы, используйте редактор Waveform. Чтобы смешать несколько файлов и объединить их с видео, используйте редактора Multitrack (переключение производится в верхнем левом углу программы).
Waveform и Multitrack редакторы используют различные методы редактирования, и каждый из них имеет уникальные преимущества. Редактор Waveform использует разрушительный метод, который изменяет звуковые данные, постоянно изменяя сохранённые файлы. Такие постоянные изменения являются более предпочтительными при преобразовании частоты дискретизации и битовой глубины, мастеринге, или пакетной обработке. Редактор Multitrack использует неразрушающий метод, который является непостоянным и мгновенным, требующим большой вычислительной мощности, но и увеличивает гибкость. Такая гибкость предпочтительна при проектировании и сведении многодорожечной музыкальной композиции или видео с саундтреком.
Вы можете комбинировать разрушительное и неразрушительное редактирования в соответствии с потребностями проекта. Если многодорожечный клип требует разрушительного редактирования, просто дважды щёлкните по нему, чтобы войти в редактор Waveform. Кроме того, если вы редактируете сигнал который содержит последние изменения, которые вам не нравятся, вы можете использовать команду отмены для возврата к предыдущей стадии — разрушительные изменения не будут применены пока вы не сохраните файл.
Дополнительные сведения о редакторе Waveform, см. в разделе Редактирование звуковых файлов, для получения более подробной информации о редакторе Multitrack, см. раздел Микширование многодорожечной сессии.
Несмотря на различающиеся опции редакторов Waveform и Multitrack, оба этих окна имеют общие основные компоненты, такие как инструменты и строку состояния, а также панель редактирования.
Основные компоненты редакторов Waveform и Multitrack (показано Waveform) А. Кнопки переключения окон и панель инструментов редакторов B. Панель редактирования с масштабируемым навигатором на верху C. Другие различные панели D. Строка состояния
Выполните одно из следующих действий:
- В меню View выберите Waveform Editor или Multitrack Editor.
- В панели инструментов нажмите кнопку редактора или .
- В редакторе Multitrack, дважды щёлкните по аудиоклипу, чтобы открыть его в редакторе Waveform. Кроме того, можно дважды щёлкнуть по файлу в панели Files.
- В редакторе Waveform, выберите Edit > Edit Original, чтобы открыть многодорожечную сессию, которая создаст микшированный файл. (Эта команда требует встроенных в файл метаданных. См. Вставка отредактированных исходных данных в экспортируемый файл микса).
- Увеличение определённого отрезка времени - щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите в любом месте навигатора масштабирования или шкалы времени. Значок показывает выделенный отрезок, который заполнит панель редактирования.
- Увеличение определённого диапазона частот - в вертикальной шкале спектрального дисплея, щёлкните правой кнопкой мыши и перетащите. (См. Отображение звука в редакторе сигнала).
- Увеличение или уменьшение отображаемого диапазон - установите указатель мыши на левый или правый край выделенной области в навигаторе масштабирования, а затем перетащите значок .
- Постепенное увеличение или уменьшение масштаба - в нижней правой части окна редактора, нажмите кнопку или .
-
Вы можете установить коэффициент масштабирования в разделе General диалогового окна Preferences.
-
Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl и крутите колесо мыши в спектральном дисплее это будет переключать между линейным и логарифмическим масштабированием частот. (Логарифмический масштаб лучше отражает человеческий слух, линейный делает отдельные частот визуально более различимыми).
-
Для отображения кнопок масштабирования в отдельной панели, выберите Window > Zoom.
При высоких уровнях масштабирования, к различным частям звукового материала можно перемещаться с помощью панели редактирования.
Переместите с помощью перетаскивания
- В навигаторе масштабирования, перетащите влево или вправо.
- Для перемещения звуковых частот в спектральном дисплее, перетащите вверх или вниз вертикальную шкалу частот справа. (См. Отображение звука в редакторе сигнала).
Панель Selection/View показывает начало и конец текущих выделенного и просматриваемого участков в панели редактирования. Панель отображает эту информацию в текущем формате времени, например, десятыми или тактами и долями. (См. Навигация по времени и воспроизведение звука).
Новый пустой звуковой файл идеально подходит для записи нового звука или объединения вставляемого звука.
- Выберите File > New > Audio File.
-
Чтобы быстро создать файл с выделенным звуков текущего открытого файла, выберите Edit > Copy To New. (См. Копирование, вырезание, вставка и удаление звука).
- Введите название файла, и установите следующие параметры:
- File Name (название файла) - введите название нового файла.
- Sample Rate (частота дискретизации) - определяет частотный диапазон файла. Для воспроизведения заданной частоты, частота дискретизации должна быть как минимум в два раза больше.
- Channels (каналы) - определяет каким является файл моно, стерео, суррунд 5.1.
-
Для записи только голоса, хороший выбор это вариант моно, потому как это приводит к быстрой обработке и меньшему размеру файла.
- Bit Depth (разрядность) - определяет амплитудный диапазон файла. 32-битный уровень обеспечивает максимальную гибкость обработки в Adobe Audition. Для совместимости с обычными приложениями когда будет завершено редактирование файла, перейдите к более низкой разрядности (см. Изменение разрядности файла).
Файл сессии (*.sesx) не содержит в себе звуковых данных. Вместо этого, он имеет небольшой XML-файл, который указывает на другие звуковые файлы находящиеся на жёстком диске. Файл сессии отслеживает, какие файлы являются частью сессии, где они вставляются, какие применяются огибающие и эффекты, и так далее.
Для изучения настройки SESX файлов, они могут быть открыты в текстовых редакторах или хранится в системе управления версиями системы (такой как Perforce, которая является популярной в игровой индустрии).
- Выберите File > New > Multitrack Session.
- Введите название и местоположение файла, и установите следующие параметры:
- Session Name (название сессии) - укажите название сессии.
- Folder Location (папка нахождения) - укажите папку где будет находится файл сессии.
- Template (шаблон) - определяет, либо шаблон по умолчанию, либо тот который вы создали. Шаблон сессии указывает исходные параметры файла, такие как частота дискретизации и разрядность.
- Sample Rate (частота дискретизации) - определяет частотный диапазон файла. Для воспроизведения заданной частоты, частота дискретизации должна быть как минимум в два раза больше.
-
Все файлы добавляемые в сессию должны иметь одинаковую частоту дискретизации. При попытке импортировать файлы с разной частотой дискретизации, Adobe Audition предлагает вам передискретизировать их, это может снизить качество звука. Чтобы изменить качество передискретизации, настроите параметр Sample Rate Conversion в настройках Data.
- Bit Depth (разрядность) - определяет амплитудный диапазон файла. 32-битный уровень обеспечивает максимальную гибкость обработки в Adobe Audition. Для совместимости с обычными приложениями когда будет завершено редактирование файла, перейдите к более низкой разрядности.
-
Выбирайте разрядность осторожно, потому как она не может быть изменена после создания сессии. В идеале на быстрых системах вы должны работать на 32-битном уровне. Если ваша система работает медленно, попробуйте более низкую разрядность.
- Master (мастер) - определяет, являются ли треки сводимыми в моно, стерео или 5.1 (см. Маршрутизация звука на шины, посылы, и мастер-трек).
В Multitrack редакторе открываются следующие типы файлов: Audition Session, Adobe Premiere Pro Sequence XML, Final Cut Pro XML Interchange, и OMF.
Все другие поддерживаемые типы файлов, открываются в редакторе Waveform, в том числе звуковые части видео файлов.
SES файлы, сессий Audition 3.0 и более ранних версий не поддерживаются. Если у вас есть Audition 3.0, сохраните сессию в XML формате, чтобы открыть её в версии CS. Однако следует отметить, что в CS6 исключены старые эффекты.
- Выберите File > Open.
- Выберите аудио или видео файл. Если вы не видите нужный файл, выберите All Supported Media (все поддерживаемые носители) из меню в нижней части диалогового окна.
Добавление файлов с CD Track маркерами, быстрый сбор звука и применение последовательной обработки.
Если вы не можете открыть конкретный файл, то это может говорить о том, что у него может не хватать необходимой информации, которая описывает тип сэмпла. Чтобы вручную указать эту информацию, импортируйте файл в качестве неопределённых данных.
- Выберите File > Import > Raw Data.
- Выберите файл и нажмите Open.
- Установить следующие параметры:
- Sample Rate (частота дискретизации) - должна соответствовать известной частоте файла, если это возможно. Adobe Audition можете импортировать неопределённые данные со скоростью от 1 до 10000000 Гц, но запись и воспроизведение поддерживаются только между 6000 Гц и 192000 Гц.
- Channels (каналы) - введите число каналов от 1 до 32.
- Format (формат) - по умолчанию выбраны не определённые данные.
- Encoding (кодирование) - определяет схему хранения данных. Если вы не знаете, какую кодировку использует файл, обратитесь к поставщику файла или к документации программы, которая его создала. Во многих случаях может оказаться необходим, метод проб и ошибок.
- Byte Order - указывает числовую последовательность байт данных. Little-Endian общий метод для WAV файлов, в то время как Big-Endian общий метод для AIFF файлов. Default Byte Order автоматически применяет настройки по умолчанию для вашей системы, процессора и как правило это самый лучший выбор.
- Start Byte Offset (начальное смещение байт) - определяет точку в данных файла, с которой должен начаться процессе импорта.
При вставке звуковых файлов в Multitrack редактор, файлы становится аудио клипами на выбранном треке. Если вставить несколько файлов одновременно, либо один файл, но длиннее чем свободное место на выбранном треке, то Adobe Audition вставляет новые клипы на ближайший пустой трек.
- В Multitrack редакторе, выберите трек, а затем поместить указатель воспроизведения в необходимое положение времени.
- Выберите Multitrack > Insert File.
- Выберите аудио или видео файл. (см. Поддерживаемые импортируемые форматы)
-
Перетащите несколько выделенных элементов из панели Markers в Multitrack редактор, это автоматически преобразует их в клипы.
Когда вы в многодорожечную сессию вставляете Broadcast Wave (BWF) файл, Adobe Audition может использовать встроенные метки, чтобы вставить файл в определенный момент времени. Это обычно называется spot-inserting.
- Выберите Edit > Preferences > Multitrack (Windows) или Audition > Preferences > Multitrack (Mac OS).
- Выберите Use Embedded Timecode When Inserting Clips Into Multitrack (использовать встроенный временной код при вставке клипов в Multitrack).
- В Multitrack редакторе выберите треки.
- Выберите Multitrack > Insert File и выберите BWF файл.
Adobe Audition вставит аудиоклипы в назначенное начальное время.
Чтобы просмотреть или изменить метку для BWF клипа, откройте клип в редакторе Waveform, а затем выберите Window > Metadata. Во вкладке BWF, значение метки отображается как Time Reference.
Год назад программа Adobe Premiere Pro получила функцию под названием Цветовая панель Lumetri, обладающую потрясающими инструментами коррекции цвета из довольно сложного приложения Adobe SpeedGrade, которые теперь стали доступны практически каждому. Ранее многие редакторы были совершенно незнакомы с обработкой и калибровкой цвета, но благодаря удобным инструментам и понятному интерфейсу панели Lumetri стало намного проще освоить их и использовать насыщенный и динамичный цвет в работе.
При общении с клиентами члены команды Audition часто слышали подобную просьбу об упрощении работы со звуком. Редакторы, работающие в сжатые сроки и с небольшим бюджетом, не всегда могли позволить себе отправлять проект профессиональным звукорежиссерам для микширования, и часто при попытке сделать это самостоятельно они не могли добиться необходимых результатов. Помня об этом, мы создали панель Essential Sound, которая доступна в последней версии Adobe Audition.
С помощью панели Essential Sound, выделенной синим цветом, можно выполнять стандартные задачи микширования звука для видео, подкастов, производства радиопрограмм и т. д.
Панель Essential Sound (или ESP, как ее назвали в одной из наших предварительных версий после первого испытания) помогает редакторам выполнять стандартные задачи микширования для аудиоклипов в следующих категориях: Диалог, Музыка, Звуковые эффекты и Окружение. DME (диалог, музыка, эффекты) — это общие методы микширования, обеспечивающие микширование каждого элемента звука и соответствующие эффекты для его роли в проекте. На панели ESP при выборе одного или нескольких клипов и назначении типа клипа — их роли в производстве — появляются несколько эффектов, подходящих для этого типа аудиоклипа. Каждая группа звуковых эффектов и элементов управления размещена в естественном порядке, которому должен следовать звукорежиссер, например, сначала убедиться, что все содержимое стандартно и унифицировано. Для диалогов следующим шагом может быть очистка фонового шума или электрических помех перед добавлением сжатия и эквалайзера. Для музыки следующим шагом может быть растяжение или использование Adobe Audition Remix, чтобы переделать музыкальный клип в соответствии с длительностью вашего видеопроекта. Давайте подробнее рассмотрим свойства каждого типа клипа и способы настройки панели для вашей организации или проекта.
Панель Essential Sound предлагает определенные настройки для каждого типа аудиоклипа: Диалога, Музыки, Звуковых эффектов и Среды
Диалоги могут представлять собой записи, снятые во время выступления, озвучивание в студии или закадровое озвучивание. Хотя они могут играть разную роль в вашей работе, методы, применяемые для обеспечения четкости звука каждого из них, очень похожи. Сначала необходимо унифицировать записи таким образом, чтобы они имели общий уровень громкости и не имели помех, затем выявить лучшие элементы записей и добавить различные эффекты для органичного звучания в кадре. Наконец, может потребоваться внести небольшие корректировки для определенных элементов, чтобы выделить их среди других.
Первый шаг — это унификация уровня громкости, которая применяется в Audition с помощью стандартов громкости ITU. Громкость отличается от силы звука тем, что она измеряет среднюю плотность звука с течением времени, имея очень точные определения, чтобы гарантировать то, что один фрагмент клипа будет воспроизводиться на том же уровне громкости, что и фрагмент, созданный другой организацией, и является основным предметом регулирования во всем мире для вещательных материалов. При выборе клипа и назначении ему типа Audition автоматически анализирует его и вычисляет его первоначальную громкость. При выборе кнопки «Автоматическое соответствие» применяется регулировка уровня громкости, поэтому все диалоги будут иметь одинаковую громкость. Хотя вы можете включить автоматическое соответствие для одного или нескольких выбранных клипов, каждый клип будет проанализирован и отрегулирован отдельно для обеспечения единообразия.
Автоматическое соответствие гарантирует, что все клипы имеют одинаковую начальную громкость. Временная шкала будет отражать корректировку и назначенный тип клипа с соответствующим значком.
Затем может потребоваться внести небольшие корректировки, например, убрать шум, грохот от микрофона или шипение, которые могли быть случайно записаны. Выберите «Восстановить звук», чтобы отобразить эти параметры. Вы можете просто переместить ползунок, чтобы включить каждый эффект и отрегулировать примененное значение. Если вы уже включили звуковые эффекты и хотите прослушать клип с ними или без них, установите флажок рядом с названием каждого эффекта.
В то время как на панели Essential Sound сложные эффекты и инструменты представлены в виде простых ползунков, они сопоставимы с мощными эффектами Audition, позволяя управлять несколькими параметрами одновременно для обеспечения отличных результатов, и при этом не теряясь среди большого количества различных параметров звуковых эффектов. Если вы откроете стойку эффектов и выберете «Эффекты клипов» вверху, вы сможете увидеть, какие эффекты добавляются или удаляются, когда вы включаете и выключаете флажки. Если вы хотите увидеть, что именно делает панель ESP, вы можете открыть пользовательский интерфейс эффекта и посмотреть, как он изменяется при перемещении ползунка.
Как только вы устраните шумы, пора заняться качеством звука! Это обычно можно сделать при помощи сжатия и эквалайзера. Эквалайзер, или EQ, корректирует некоторые частоты сигнала и помогает встроить клип в другие аудиоматериалы или улучшить качество звука. Сжатие представляет собой регулировку громкости, при которой с определенной скоростью уменьшается диапазон звукового сигнала, помогая сделать запись более профессиональной на слух. Панель ESP использует невероятный эффект динамической обработки Audition, который позволяет сжимать (уменьшать динамический диапазон сигнала) и расширять динамический диапазон сигнала (увеличивать разницу между самыми громкими и самыми тихими битами). Audition анализирует каждый клип, для которого активируется этот эффект, чтобы определить оптимальные пороговые значения RMS, и назначает их определенным значениям на панели настроек. Следите за мыслью? На самом деле, все это означает, что мы выбираем нужные настройки для каждого отдельного клипа и применяем их с помощью простого ползунка.
После анализа клипа каждый экземпляр эффекта динамической обработки корректируется под уникальные значения каждой записи.
Регулировка эквалайзера увеличивает кривую частоты ваших клипов, что делает качество звука лучше, подчеркивая те части звукового сигнала, которые человеческое ухо слышит лучше всего, или делает так, чтобы диалог звучал так, будто бы он происходит в разных средах. Выберите один из наших простых пресетов эквалайзера и отрегулируйте ползунок для настройки степени изменения звука.
Панель Essential Sound от Audition поставляется с несколькими пресетами, которые помогут вам добиться нужного звука.
Затем вы можете добавить эффект реверберации в запись, который дает ощущение, что вы действительно находитесь в комнате, церкви, переулке или другом месте, которое может быть в вашем видео. Audition также предлагает несколько пресетов для разных расположений, которые можно регулировать в соответствии с тоном и место действия вашего проекта.
В каждом типе клипа вверху панели расположен набор пресетов на случай, если у вас появится комбинация настроек, которую вы используете чаще остальных, или если вы просто хотите попробовать встроенные конфигурации. Вы можете легко выбрать и применить в клипе любой из них, так что запись голоса Сергея всегда будут звучать как голос Сергея, а голос Тани — как голос Тани. Некоторые настройки
я бы хотел выделить отдельно, так как они являются крайне полезными при изменении характеристик записи и соответствуют кажущемуся расстоянию до актера на экране. Это может быть особенно удобно при озвучивании, где каждая запись одинакова, но видеосъемка содержит сочетание кадров крупным планом, на большом или среднем расстоянии. При съемке крупным планом, на большом или среднем расстоянии применяется кривая реверберации и эквалайзера, чтобы в одной записи могли сочетаться звуки с разных расстояний от камеры.
Пресеты типа клипа ESP автоматически профилируют параметры и эффекты, чтобы было еще проще добиться единообразного звучания.
При назначении типа «Музыка» клипу на временной шкале у него будет меньше параметров, чем у типа «Диалог». Большая часть музыки в клипе уже имеет предварительное микширование и мастеринг, поэтому наиболее распространенной задачей является необходимость убедиться, что она соответствует длительности вашего проекта. Панель Essential Sound предлагает два режима для достижения этой цели.
Растягивайте музыкальные треки так, чтобы они подходили к вашей сцене, ускоряя или замедляя их, или используйте функцию ремикса для автоматического вырезания и создания новой версии песни!
При открытии группы «Длительность» вы увидите параметр, для какого метода использовать настройки длительности. При «Растяжении» применяется растягивание или сжатие песни в реальном времени, изменяющее темп. По умолчанию растяжение выполняется в реальном времени, чтобы воспроизведение можно было услышать сразу же. При растяжении более чем на несколько процентов вы можете включить функцию «Визуализация растяжения», применение которой займет некоторое временя, но результат звучания будет значительно лучше. Откройте панель «Свойства», затем группу «Растяжение» и выберите «Визуализация». Другой метод основан на технологии Audition Remix, которая была выпущена осенью 2015 года и стала невероятно популярной. Remix анализирует песню или любой файл песни и создает сеть потенциальных точек редактирования и пересечения, затем перемешивает части вашей песни, чтобы создать новую композицию с необходимой вам длительностью. На панели «Свойства» насчитывается несколько дополнительных параметров для настройки клипа, а на панели Essential Sound можно указать, чтобы Remix отдавал приоритет более коротким сегментам и, следовательно, большему количеству переходов при рекомпозиции музыкальной дорожки. (Конечно, вы всегда можете открыть панель «Свойства» и внести дополнительные изменения в эффекты Remix!)
«Звуковые эффекты» и следующий тип клипа, «Среда», тесно связаны между собой и часто идут в одной группе, когда звукоинженеры предоставляют окончательные аудиофайлы для фильма или телевизионной программы. Однако при работе над панелью Essential Sound мы решили разделить их, поскольку «видим» их совершенно по-разному. Мы чувствовали, что «Звуковые эффекты», как правило, более короткие и соответствуют действиям или событиям на экране, в то время как «Среда» больше связана с окружением и местоположением, и звуки среды могут быть более тонкими, чем другие.
При выборе типа клипа «Звуковые эффекты» в параметрах можно добавить реверберацию с пресетами для «Среды», в отличие от пресетов для типа «Диалог»; звуки можно легко проигрывать в стереополе, чтобы они соответствовали своему положению на экране. Например, если дверь открывается с левой стороны видеокадра, я могу добавить звук открывающейся двери 01.wav на временную шкалу в правильном положении, назначить тип клипа «Звуковые эффекты» и переместить ползунок панорамирования влево, чтобы звук исходил из левого динамика. (Также в «Звуковых эффектах» есть пресет «Слева», с ним это сделать еще проще!)
Добавьте реверберацию или настройте звуковые эффекты в стереополе так, чтобы они соответствовали расположению на экране
Часто называемые «Звуки комнаты» или «Окружающие звуки», это звуки, которые дают ощущение присутствия в сцене, но не обязательно соответствуют событиям или объектам на экране. Представьте сцену, происходящую в парижском кафе под открытым небом, где мы можем услышать шум разговоров, звуки кофейных чашек и, возможно, приглушенное жужжание от скутера Vespa на заднем плане. В офисе мы можем услышать, как работает кондиционер, или тихий гул ужасных люминесцентных ламп. Помимо общих параметров громкости и реверберации, которые вы видели в других типах клипов, в группе «Среда» можно регулировать ширину стерео ваших клипов. Это позволяет увеличивать или уменьшать «глубину» фоновых звуков и заставляет чувствовать, будто они на самом деле происходят вокруг слушателя, или делает их сфокусированными. В приведенных выше примерах среда кафе, вероятно, будет охватывать все пространство вокруг нас, в то время как неестественный гул электрических ламп может быть сфокусирован и направлен прямо в мозг зрителя, чтобы подчеркнуть ужасную обстановку. (Вы разделяете мою нелюбовь к этим лампам? Хорошо.) Дополнительно можно открыть эффект Stereo Expander, который встроен в стойку эффектов, и отрегулировать, откуда может исходить этот звук.
Тип клипа «Среда» позволяет настраивать такие характеристики звуков комнаты, как реверберация или стереопогружение.
Вы могли заметить, что несколько раз я показывал собственный внешний модуль аудиоэффекта Audition, изменяемый с помощью ползунков ESP. Это правда! Панель ESP основана на удостоенной наград ЦОС и запатентованных алгоритмам для каждого нашего аудиоэффекта. Если редактор создает предварительный аудиоклип, но проект передается профессиональному звукорежиссеру, он может просто закрыть панель Essential Sound и настроить собственные эффекты, как если бы он сам создал проект! Но что особенно привлекает этого звукорежиссера, который настаивает на том, что ни один видеоредактор никогда не должен трогать звук, потому что только ОН знает правильные настройки для получения нужного звука, это то, что он может настроить практически каждый из этих параметров с помощью своих собственных настроек и шаблонов! Взгляните на вид мастера шаблонов!
Вид мастера шаблонов позволяет звукорежиссеру полностью настраивать параметры и пресеты для своей команды.
Настройка мастера шаблонов позволяет звукорежиссеру устанавливать конфигурации или пресеты практически для каждого эффекта и параметра, доступных на панели ESP. Их можно использовать для создания пресетов и значений по умолчанию для конкретной организации или проекта и легко обмениваться ими с любым членом команды, дополнительно обеспечивая согласованность результатов между редакторами. Год назад в прессе поднялась шумиха, когда главный звукорежиссер Национального Общественного Радио (NRP) опубликовал некоторые подробности об их фирменном звуке. Помимо микрофонов, которые стоят несколько тысяч долларов за штуку и профессиональных ведущих, их великолепный звук улучшен с помощью очень точных профилей эквалайзера и сжатия. Работа журналистов — рассказывать истории и делиться новостями, а не быть звукорежиссером. Немного потрудившись и настроив эти пресеты один раз, их можно довольно легко установить на каждый компьютер с установленным продуктом Audition и настроить для конкретных проектов или даже для конкретных актеров или исполнителей, — результатом будет отличный звук, вне зависимости от того, кому поручено редактирование и микширование. Я расскажу о редактировании мастера шаблонов и распространении в следующей публикации, но вы всегда можете оставить комментарий, если хотите подробнее узнать о чем-либо до этого.
Загрузите последнюю версию Adobe Audition. Панель Essential Sound доступна в пункте меню «Окно» и по умолчанию закреплена в нескольких рабочих пространствах, включая новое рабочее пространство Essential Video Mixing. Откройте текущий сеанс, отправьте последовательность из Premiere Pro через DynamicLink или начните запись нового клипа. Выберите клип, назначьте ему тип на панели Essential Sound, и начинайте микширование!
Adobe video and audio applications provide a consistent, customizable workspace. Although each application has its own set of panels (such as Project, Metadata, and Timeline), you move and group panels in the same way across products.
The main window of a program is the application window. Panels are organized in this window in an arrangement called a workspace. The default workspace contains groups of panels as well as panels that stand alone.
You customize a workspace by arranging panels in the layout that best suits your working style. As you rearrange panels, the other panels resize automatically to fit the window. You can create and save several custom workspaces for different tasks—for example, one for editing and one for previewing.
You can use floating windows to create a workspace more like workspaces in previous versions of Adobe applications, or to place panels on multiple monitors.
A. Application window B. Grouped panels C. Individual panel
Each Adobe video and audio application includes several predefined workspaces that optimize the layout of panels for specific tasks. When you choose one of these workspaces, or any custom workspaces you’ve saved, the current workspace is redrawn accordingly.
You can dock panels together, move them into or out of groups, and undock them so they float above the application window. As you drag a panel, drop zones—areas onto which you can move the panel—become highlighted. The drop zone you choose determines where the panel is inserted, and whether it docks or groups with other panels.
Docking zones
Docking zones exist along the edges of a panel, group, or window. Docking a panel places it adjacent to the existing group, resizing all groups to accommodate the new panel.
Grouping zones
Grouping zones exist in the middle of a panel or group, and along the tab area of panels. Dropping a panel on a grouping zone stacks it with other panels.
Dock or group panels
If the panel you want to dock or group is not visible, choose it from the Window menu.
Do one of the following:
To move an individual panel, drag the gripper area in the upper‑left corner of a panel’s tab onto the desired drop zone.
To move an entire group, drag the group gripper in the upper‑right corner onto the desired drop zone.
The application docks or groups the panel, according to the type of drop zone.
Undock a panel in a floating window
When you undock a panel in a floating window, you can add panels to the window and modify it similarly to the application window. You can use floating windows to use a secondary monitor, or to create workspaces like the workspaces in earlier versions of Adobe applications.
Select the panel you want to undock (if it’s not visible, choose it from the Window menu), and then do one of the following:
Choose Undock Panel or Undock Frame from the panel menu. Undock Frame undocks the panel group.
Hold down Ctrl (Windows®) or Command (Mac OS®), and drag the panel or group from its current location. When you release the mouse button, the panel or group appears in a new floating window.
Drag the panel or group outside the application window. (If the application window is maximized, drag the panel to the Windows taskbar.)
When you position the pointer over dividers between panel groups, resize icons appear. When you drag these icons, all groups that share the divider are resized. For example, suppose your workspace contains three panel groups stacked vertically. If you drag the divider between the bottom two groups, they are resized, but the topmost group doesn’t change.
To quickly maximize a panel beneath the pointer, press the accent key. (Do not press Shift.) Press the accent key again to return the panel to its original size.
To resize either horizontally or vertically, position the pointer between two panel groups. The pointer becomes a double‑arrow .
To resize in both directions at once, position the pointer at the intersection between three or more panel groups. The pointer becomes a four-way arrow .
A. Original group with resize icon B. Resized groups
When you close a panel group in the application window, the other groups resize to use the newly available space. When you close a floating window, the panels within it close, too.
- To open a panel, choose it from the Window menu.
- To close a panel or window, press Control-W (Windows) or Command-W (Mac OS), or click its Close button .
- To see all the panel tabs in a narrow panel group, drag the horizontal scroll bar.
- To bring a panel to the front of a group of panels, do one of the following:
Click the tab of the panel you want in front.
Hover the cursor above the tab area, and turn the mouse scroll wheel. Scrolling brings each panel to the front, one after another.
Drag tabs horizontally to change their order.
To increase the available screen space, use multiple monitors. When you work with multiple monitors, the application window appears on one monitor, and you place floating windows on the second monitor. Monitor configurations are stored in the workspace.
The toolbar provides quick access to tools, the Workspace menu, and buttons that toggle between the Waveform and Multitrack editors. Some tools are unique to each view. Likewise, some Waveform Editor tools are available only in the spectral display.
By default, the toolbar is docked immediately below the menu bar. However, you can undock the toolbar, converting it to the Tools panel, which you can manipulate like any other panel.
- To show or hide the toolbar, choose Window > Tools. A check mark by the Tools command indicates that it is shown.
- To undock the toolbar from its default location, drag the handle at the left edge to another location in the work area.
- To redock the Tools panel in its default location, drag the Tools panel tab to the drop zone that spans the entire width of the Adobe Audition window, just under the menu bar.
A. Waveform Editor tools for spectral display B. Multitrack Editor tools
The status bar runs across the bottom of the Adobe Audition work area. The far left of the status bar indicates the time required to open, save, or process a file, as well as the current transport status (Playing, Recording, or Stopped). The far right of the bar displays various information that you can customize.
A. Time to open, save, or process file B. Video Frame Rate C. File Status D. Sample Type E. Uncompressed Audio Size F. Duration G. Free Space H. Detect Dropped Samples
- To show or hide the status bar, choose View > Status Bar > Show. A check mark indicates that the status bar is visible.
- To change the information displayed at the far right of the bar, choose View > Status Bar, or right‑click the bar. Then select from the following options:
Show Data Under Cusror:
Displays the frequency, time, channel, and amplitude information at the location under the cursor.
Video Frame Rate:
Displays the current and target frame rate of open video files in the Multitrack Editor.
File Status:
Indicates when processing is occurring for effects and amplitude adjustments.
Sample Type:
Displays sample information about the currently opened waveform (Waveform Editor) or session file (Multitrack Editor). For example, a 44,100 Hz, 16‑bit stereo file is displayed as 44100 Hz • 16‑bit • Stereo.
Uncompressed Audio Size:
Indicates either how large the active audio file would be if saved to an uncompressed format such as WAV and AIFF, or the total size of a multitrack session.
Shows you the length of the current waveform or session. For example, 0:01:247 means the waveform or session is 1.247 seconds long.
Shows how much space is available on your hard drive.
Free Space (Time):
Displays the time remaining for recording, based upon the currently selected sample rate. This value is shown as minutes, seconds, and thousandths of seconds. For example, if Adobe Audition is set to record 8‑bit mono audio at 11,025 Hz, the time remaining might read 4399:15.527 free. Change the recording options to 16‑bit stereo at 44,100 Hz, and the time remaining becomes 680:44.736 free.
Tip: By default, Free Space (Time) information is hidden. To show it, right-click the status bar, and select Free Space (Time) from the pop-up menu.
Detect Dropped Samples:
Indicates that samples were missing during recording or playback. If this indicator appears, consider rerecording the file to avoid audible dropouts.
Читайте также: