Как открыть нотный стан в fl studio
Как-то раз вернувшись домой, наслушавшись всевозможной электронной музыки, которая оказалась на плеере, ты решил, что пора бы тоже подарить этому миру пару хитов. Естественно перед тем, как покупать дорогостоящее оборудование и с головой окунаться в сферу профессионального музыкального продюссирования, хочется просто, забавы ради, попробовать и «пощупать», а что же это такое создание электронной музыки на компьютере…
В данном цикле статей я хочу осветить процесс создания музыки в программе FL Studio.
Всех кому интересно, как порадовать друзей и знакомых новым произведением Вашего искусства прошу под кат.
Введение
Для начала понадобится демо-версия программы FL Studio, скачать которую можно отсюда(97,6 МБ), компьютер средней производительности, немного свободного времени и наушники, для того чтобы не убить соседей, своими экспериментами со звуком.
Музыкальный трек в FL Studio, составляется из фрагментов именуемых pattern (паттернами). Каждый такой паттерн состоит из последовательностей нот, заданных одному или нескольким каналам (channels). Размер паттерна кратен четвертям, минимальный размер паттерна – одна четверть. Такты в FL Studio имеют по умолчанию размер 4/4(в настройках проекта размер можно изменить) и в редакторе паттернов такты разделены более светлыми линиями сетки и подписаны сверху цифрами по порядку. Паттерн состоит из нот, тон которых лежит в пределах 10 октав, минимальная длительность ноты – одна сто двадцать восьмая.
Интерфейс FL Studio
Общее правило, чтобы изменить положение какого-либо регулятора, надо нажать на него левой кнопкой мыши и не отпуская кнопку передвинуть мышь вниз чтобы убавить или вверх, чтобы прибавить. Также можно изменять положение роликом мыши, когда курсор находиться над регулятором.
Интерфейс выглядит так (прокомментировано только самое важное на первом этапе освоения).
Step Sequencer
Step Sequencer содержит в себе список каналов и используется для редактирования паттернов. Номер редактируемого паттерна отображается сверху (см. первый скриншот), а также он выделен оранжевым цветом в плейлисте.
Каждая строка – это один канал, этот канал может быть либо синтезатором (канал который генерирует звук на основе заданных нот), либо семплером (канал который использует уже готовые звуки (семплы)).
На скриншоте видно, чтобы заставить звучать ту или иную ноту, нужно нажать на соответствующий ей прямоугольник, для того чтобы определить тон ноты, следует открыть окно с клавишами и выбрать нужную, также можно изменить параметры ноты.
Для того чтобы добавить новый канал следует выполнить пункт меню Channels – Add one. , затем в выпадающем списке выбрать нужный канал.
Также можно клонировать или удалить выбранные каналы. Выбор осуществляться правым кликом мышки на сером прямоугольнике справа от названия канала. Левый клик выбирает/снимает выделение со всех каналов сразу.
Чтобы переместить канал выше/ниже следует удерживая клавишу ALT стрелку ВВЕРХ/ВНИЗ. Также можно двигать несколько выделенных каналов одновременно.
Выбранные каналы можно объединить в группу, для этого есть пункт меню Channels – Group selected.
Playlist
Плейлист используется для редактирования трека в целом. Он состоит из двух частей, в первой находится список паттернов данного проекта, во второй клипы автоматизации (Automation Clips) и аудио клипы (Audio Clips), также сюда можно и паттерны вставлять.
Чтобы нарисовать паттерн надо щёлкнуть левой кнопкой мыши на нужном месте (в режиме карандаш или кисть, естественно), чтобы удалить паттерн нужно щёлкнуть правой на нём.
Для выделения не обязательно переключать инструмент, достаточно удерживать клавишу CTRL, также чтобы что-то обрезать можно удерживать клавишу SHIFT.
Чтобы выделить всю строку данного паттерна достаточно кликнуть на маленький прямоугольник справа от его названия.
Паттерны как и канал можно перемещать, клонировать и удалять. По одному или сразу несколько (команды для этого находятся в контекстном меню паттерна или меню плейлиста в пункте, Patterns).
Для объединения нескольких паттернов в один надо их выделить и в контекстном меню выбрать Merge selected.
Для объединения нескольких «прямоугольников» одного паттерна в один надо в контекстном меню выбрать Flatten selected.
Чтобы выделить всю строку данного паттерна достаточно кликнуть на маленький прямоугольник справа от его названия.
- Main – привязка осуществляется в соответствие с глобальной привязкой выбранной сверху;
- Line – привязка к линиям сетки;
- Cell – привязка к ячейкам сетки;
- (none) – отключить привязку;
- 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 step – привязка к 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 части шага сетки соответственно;
- Step – привязка к целому шагу сетки
- 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 beat – привязка к 1/6, 1/5, 1/4, 1/3, 1/2 части бита (бит — одна четверть) соответственно;
- Beat – привязка к целому биту.
- Bar – привязка к такту.
Piano Roll
Непосредственно редактор мелодии. Окно состоит из панели инструментов, аналогичной той, что в плейлисте, нотного стана слева, окна ввода нот по центру и окна параметров снизу.
Логика проста, один прямоугольник – одна нота, длинна прямоугольника – длительность ноты.
Большинство операций производиться также как и в плейлисте, только чтобы скопировать и перенести выделение надо удерживать SHIFT.
Чтобы увеличить длительность достаточно потянуть за правый край ноты, но если включен CAPSLOCK на клавиатуре, то менять размер можно и за правый край.
Кроме того в режиме CAPSLOCK, при изменении размера выделенной области он будет меняться целиком, при выключенном же будут меняться только размеры нот по отдельности.
Привязка к сетке действует также как и в плейлисте.
Mixer
- Master – Общий канал, все send и insert треки проходят через него и уже потом на выход.
- Insert – Обычные каналы (таких на микшере 64 штуки), обычно связанный с каким-нибудь генератором или семплером.
- Send – редуцированные каналы (4 шт).
Чтобы привязать какой-нибудь канал к треку микшера следует в окошке FX окна Channel Settings выбрать цифру нужного трека, либо в микшере нажав правой кнопкой на нужном треке, выполнить Link Selected Channels — To this track (Либо CTRL+L на клавиатуре). В последнем случае к данному треку привяжутся все выбранные каналы. Если выполнить Link Selected Channels — Starting from this track (SHIFT+CTRL+L), то выбранные каналы привяжутся по-порядку к каждому треку начиная с выбранного.
Browser
- Channel presets – сохранённые настройки каналов. Здесь можно найти кучу настроенных генераторов.
- Current Project – секция текущего проекта. Здесь храниться история действий и то из чего состоит прокет, клипы, каналы эффекты.
- Mixer Presets – настройки треков микшера.
- Packs – банки семплов.
- Projects – проекты.
Channel Settings
Настройки канала. Для начала достаточно знать, в верхней части расположены регуляторы громкости, баланса и питч, рядом с которым регулируется величина отрезка регулирования питча в октавах. Правее окошко FX номер в котором соответствует треку микшера к которому привязан данный канал.
Ниже расположено несколько вкладок. Про назначение их постараюсь объяснить в части второй.
Итак. Вдоволь начитавшись и насмотревшись картинок хочется уже что-нибудь сочинить.
Создадим новый проект использовав готовый трансовый шаблон. Для этого выполняем File – New from template – Genere — Trance.
В первом паттерне сделаем ударную партию:
Устанавливаем режим воспроизведения в pat (жёлтый квадратик сверху) и жмём на Play или на пробел. Слушаем. Останавливаем воспроизведение, ещё раз нажав пробел или Stop сверху.
Во втором паттерне сделаем бас партию. Открываем Piano Roll для канала Trance Bass (правый клик на названии канала Trance Bass – Piano roll). Рисуем там примерно вот так:
В третьем паттерне тоже будет бас партия. Открываем Piano Roll для канала Trance Bass и рисуем:
Во третьем и четвёртом паттерне создадим небольшую мелодию:
Теперь откроем Playlist и расставим паттерны как-то так.
Устанавливаем режим воспроизведения в song (вся песня). Слушаем. Радуемся.
То что получилось у меня забираем здесь:
Проект Fl Studio
Рендер MP3 (128kbps)
Рендер MP3 (320kbps)
Конечно работа над треком не заканчивается, но курс молодого бойца музыкального фронта пройден.
To be continued…
UPD: приму в комментах пожелания и предложения по поводу того, что бы вы хотели увидеть в следующих статьях.
Если у вас нет MIDI клавиатуры в таком же качестве вы можете использовать обычную компьютерную клавиатуру. Просто включите опцию Typing keyboard to piano keyboard в панели. Затем выполните следующие действия:
Это может выглядеть как множество сложных шагов, но здесь охвачены все опции записи нот. После установок, в следующий раз когда вы захотите записать ноты вы пропустите шаги 1, 6 и 8. Три щелчка мыши.
- Выберите паттерн - нотные данные будут записаны в выбранный паттерн. Вы можете записывать в один паттерн модели одновременно. Примечание: У вас есть две следующие опции того, как записать ваши MIDI данные:
- В режиме паттерна - MIDI данные будут записаны в текущий паттерн и появятся на выбранных инструментах в окнах предварительного просмотра пианоролла. Для отображения пианоролла дважды щёлкните по окну предварительного просмотра.
- В режиме песни - после остановки записи паттерн клип будет автоматически помещён в точку, откуда начиналось воспроизведение. Если у вас есть специальный трек плейлиста, на котором вы хотите чтобы появился клип, то разместите пустой паттерн клип того паттерна в который вы будете производить запись, в ту точку плейлиста, где вы планируете начать запись. Паттерн клип будет автоматически расширяться, чтобы соответствовать всем записваемым данные, так что не волнуйтесь о его длине.
- Квантование входа - выравнивает ноты точно по долям. Активируется из переключателя глобальной привязки на панели привязки. Чтобы включить квантование входа, установите - Step, Beat или Bar. Чтобы отключить квантование, установите в - Line, Cell или (none).
Вы также можете настроить способ квантования нот с помощью меню вызываемого щелчком правой кнопкой мыши по кнопке записи:- Note start time (время начала ноты) - квантуется время начала нот, когда используется одна из настроек глобальной привязки.
- Note end time (время окончания ноты) - квантуется время окончания нот, когда используется одна из настроек глобальной привязки.
- Leave note duration (оставить длительность ноты) - оставляет длительность ноты, такой какой она была с играна. Логика диктует, что этот параметр несовместим со всеми другими комбинациями квантования.
- Квантует только время начала.
- Квантует только время окончания.
- Квантует время начала и окончания.
- Квантует время начала, но сохраните изначальную длительность, сдвигая ноту вперёд.
Обычно ноты/партитура сохраняются в пианоролл. Возможно вам придется нажать на инструмент и открыть его пианоролл, чтобы увидеть ваши ноты. Кроме того, мелодию можно записать в пошаговый секвенсор (см. страницу панели инструментов, "Пошаговое редактирование").
Если вы находитесь в режиме песни, записывемый паттерн автоматически появятся на клиповом треке плейлиста, после нажатия кнопки стоп.
Всегда включен: Теперь вы никогда не потеряете отлично исполненную партиуру. Трёх минутный буфер записывает всю нотную деятельности от внешних контроллеров и печатной клавиатуры в режиме фортепиано. Эта запись может быть сброшена в пианоролл в любое время, с помощью команды Dump score log to selected pattern из меню Tools. Идеально подходит для извлечения этих вдохновленных импровизированных выступлений из 4-го измерения.
Меню пианоролла обеспечивает ряд важных функций для работы с пианороллом, такие как копирование и вставка нот, преобразование цветных групп и так далее.
Меню инструментов (гаечный ключ), содержит элементы Главное меню > раздел инструментов.
- File (файл) - опции загрузки/сохранения/копирования файлов.
- Open score (открыть партитуру) - позволяет загрузить в пианоролл ноты из файла с расширением *.fsc.
- Browse score (браузер партитур) - открывает в браузере FL Studio папку с партитурами по умолчанию.
- Save score as (сохранить партитуру как) - позволяет cохранить все ноты текущего пианоролла в виде *.fsc файла. Перетащите - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащить этот пункт меню, так партитура может быть сохранена в браузере или скопирована в другой пианоролл.
- Cut (вырезание Ctrl+X) - вырезает все выделенные ноты/скольжения в буфер обмена.
- Copy (копирование Ctrl+C) - копирует все выделенные ноты/скольжения в буфер обмена.
- Paste (вставка Ctrl+V) - вставляет ноты из буфера обмена. Ноты вставляются, начиная с крайне левого такта, который полностью отображаются в окне пианоролла или начиная с левого края выделения временной шкалы.
- Duplicate (дублирование Ctrl+B) - дублирует выделение в право от текущего местоположения. Если ничего не выделено дублируются все ноты.
- Delete (удаление Del) - удаляет все выделенные выделенные ноты/скольжения. Обратите внимание на значок в панели инструментов. Если ничего не выделено - в пианоролле удаляются все ноты, слайды и события.
- Shift left (сдвинуть влево Shift+стрелка влево) - сдвигает ноты на одну единицу сетки влево.
- Shift right (сдвинуть вправо Shift+стрелка вправо) - сдвигает ноты на одну единицу сетки вправо.
- Transpose up (транспонировать вверх Shift+стрелка вверх) - транспонирует ноты на пол тона вверх.
- Transpose down (транспонировать вниз Shift+стрелка вниз) - транспонирует ноты на пол тона вниз.
- Transpose one octave up (транспонировать на одну октаву вверх Ctrl+стрелка вверх) - транспонирует ноты на октаву вверх.
- Transpose one octave down (транспонировать на одну октаву вниз Ctrl+стрелка вниз) - транспонирует ноты на октаву вниз.
- Discard lengths (сбросить длительность Shift+D) - снижает длительности всех выделенных нот до минимального размера, допустимого настройкой привязки.
- Allow resizing from left (позволить изменять размер слева Ctrl+Alt+Home) - начальную позицию ноты можно перемещать независимо от конца. Удерживайте Alt , чтобы переопределить настройки привязки.
- Change color (изменение цвета Alt+C) - изменяет цвет выделенных нот/скольжений на ткущий цвет ноты (если ничего не выделено, применяется ко всем нотам).
- Mute/Unmute (отключение/включение)- отключение/включение выбранных ноты. Примечание: Значок в панели инструментов.
- Insert space (вставка пространства Ctrl+Ins) - создаёт пустое пространство, которое соответствует началу и длине текущего выделения, сдвигая все последующие ноты и события вперёд.
- Slice & insert space (разрезать и вставить пространство Ctrl+Alt+Ins) - разрезает ноты в начале выделенного времени и добавляет пустое пространство, соответствующее выделенному.
- Delete space (удаление пространства Ctrl+Del) - удаляет все ноты и события в текущем выделении и сдвигает назад оставшиеся ноты и события так, чтобы закрыть пустоту.
- Trim selection (обрезать выделенное) - удаляет из пианоролла все ноты и события кроме текущего выделенного отрезка времени и сдвигает в начало.
- Insert current controller value (вставка текущего значения параметра Ctrl+I) - запускает встроенный редактор событий с текущим значением соответствующего автоматизируемого параметра. Если в графике выделен отрезок времени, текущие значения вставляется в начале выделения.
- Turn into automation clip (превратить в клип автоматизации) - превращает данные событий в клип автоматизации.
- Riff machine (риф машина Alt+E) - открывает риф машину, генератор "автоматически-хитовых-песен", но шшш никому не говорите, что вы использовали её!
- Quick legato (быстрое легато Ctrl+L) - выполняет быстрое "легато" последовательности в пианоролле (применяется только к выделению, если таковое имеется). Этот инструмент это быстрый пресет инструмента Articulate (см. ниже).
- Articulate (артикулятор Alt+L) - открывает диалоговое окно инструмента артикуляции, который позволяет применять к последовательности пианоролла стаккато, портато, легато и аналогичные эффекты (применяется только к выделению, если таковое имеется).
- Quick quantize (быстрое квантование Ctrl+Q) - применяет ко всем выделенным нотам/скольжениям основное квантование, в соответствии с настройкой глобальной привязки в панели записи (если ничего не выделено, применяется ко всему). Квантование автоматически выравнивает ноты по сетке пианоролла.
- Quick quantize start times (быстрое квантование начала нот Shift+Q) - применяет к началам всех выделенных нот/скольжений основное квантование, в соответствии с настройкой глобальной привязки в панели записи (если ничего не выделено, применяется ко всему). Квантование автоматически выравнивает ноты по сетке пианоролла.
- Quantize (квантование Alt+Q) - более продвинутая версия функции квантования. Открывает диалоговое окно настроек квантования. Квантование автоматически выравнивает ноты по сетке пианоролла.
- Quick chop (быстрая нарезка Ctrl+U) - нарезает длинные ноты на множество коротких, на основе настройки глобальной привязки в панели записи (если ничего не выделено, применяется ко всему).
- Chop (нож Alt+U) - более продвинутая версия функции нарезки. Открывает диалоговое окно настроек нарезки.
- Glue (клей Ctrl+G) - склеивание рядом стоящих (касающихся) нот вместе. Если у вас включена функция F10 > General > Click-and-hold & special gesture functions. Поместите курсор между 2 соседними нотами, чтобы появился курсор изменения размера, а затем нажмите и удерживайте, чтобы склеить их.
- Arpeggiate (арпеджио Alt+A) - мощный арпеджиатор на базе специализированных пресетов партитуры. Для получения дополнительной информации см. арпеджиатор.
- Strum (бренчание Alt+S) - сдвигает в аккордах синхронизацию и велосити отдельных нот для имитации бренчания (как при игре на гитаре и некоторых других струнных инструментах). Увидите диалоговое окно настроек бренчания.
- Flam (форшлаг Alt+F) - это техника игры двойными удара в непосредственной близости, чтобы немного размыть атаку. Применяет к партитуре эффект "форшлага" (применяется только к выделению, если таковое имеется). Для получения дополнительной информации см. форшлаг.
- Claw machine (дробительная машина Alt+W) - нарезает и изменяет время нот последовательностей (применяется только к выделению, если таковое имеется). Для получения дополнительной информации см. дробительная машина.
- Limit (лимитирование Alt+K) - позволяет транспонировать партитуру и ограничивать её в диапазоне клавиш определённом пользователем. Для получения дополнительной информации см. Инструмент лимитирования клавиш.
- Flip (перевернуть Alt+Y) - этот инструмент может перевернуть партитуру как вертикально, так и горизонтально. Для получения дополнительной информации см. инструмент переворачивания.
- Randomize (рандомизировать Alt+R) - открывает диалоговое окно рандомизации, где можно генерировать случайные последовательности нот на основе определённого масштаба и/или случайные уровни нот (в том числе существующие ноты).
- Scale levels (масштабирование уровней Alt+X) - позволяет умножать/смещать/инвертировать события встроенного редактора событий, а также также назначать событиям логарифмическую или экспоненциальную шкалу. Для получения дополнительной информации см. масштабирование уровней.
- LFO ( Alt+O) - показывает окно LFO, которое позволяет во встроенном редакторе событий, рисовать событиям формы LFO. Обратите внимание, что эта функция включена только тогда, когда в переключателе выбраны события, а не свойство ноты.
- Выбор - аккордов, шкал, шаблонов ударных из меню.
- Only one (только один) - после использования инструмента штампа, он возвращается в стандартный режим ввода нот.
- Grid color (цвет сетки Ctrl+Alt+G) - открывает стандартное диалоговое окно выбора цвета, где можно назначить цвет сетки пианоролла. Пожалуйста, имейте вкус, Gol приложили много усилий, чтобы сделать FL Studio выглядящим круто, и теперь вы думаете, что вы можете сделать лучше?
- Invert grid (обратить сетку) - изменяет линии тактовой сетки пианоролла, от светлого до темного.
- Time segments (временные сегменты) - изменяет затемнение вертикального фона пианоролла светлый/тёмный в соответствии с выбранной опцией. По умолчанию 4 такта.
- Keep labels on screen (удерживать название на экране) - название нот будет скользить по нотам, к примеру когда вы в пианоролле используете длинные ноты и не видите начала ноты, при включении этой функции название будет видно всегда.
- Shadow (тень) - добавляет тонкую тень под нотами.
- Rounded (округлые) - округлые формы нот.
- Incremental scrolling (инкрементальная прокрутка) - положение скролла будет прокручиваться постепенно, а не прыгать в точное место, когда вы нажимаете по полосе прокрутки.
- Precise time indicator (точное обозначение времени) - используется вертикальная линия чтобы показать позицию воспроизведения.
- Mini piano roll preview (мини предпросмотр пианоролла) - показывает обзор нот в пианоролл в полосе горизонтального скролла.
- Keyboard style (стиль клавиатуры) - клавиатура предпрослушки отображается в левой пианоролл. Выберите визуальный стиль:
- Classic (классическая) - реалистичная клавиатура. Ну, вроде реалистично. Хорошо, это «реалистично» по сравнению с другими вариантами.
- Modern (современная) - минималистские клавиши для «дзен».
- Flat (плоские) - чёрные клавиши удлиняются до сетки пианоролл (совместимы с маркировкой чёрного цвета).
- Dark (тёмные) - тоже самое что и Flat но темного цвета. И имеет такие же обозначения на нотах как и List.
- List (список) - используется с плагинами для маркировки клавиш, такими как Fruity Slicer, Slicex и т.д.
- None (нет) - нет маркировки, вы виртуоз на клавиатуре!
- All notes (все ноты) - отмечены все клавиши. Примечание: Также есть переключатель White notes only, который сделает эту опцию работающей только для былых клавиш.
- Root notes (корневые ноты) - отмечены только корневые ноты установленного масштаба.
- Highlighted notes (выделенные ноты) - черные ноты в шкале. Данный вид обозначения не доступен для стилей клавиатуры Classic и Modern.
- White notes only (только белые ноты) - ограничивает маркировку только белыми нотами.
- Note grid highlights (световой эффект нотной сетки Alt+B) - расширяет клавиши клавиатуры пианоролла, добавляет в область редактирования эффект контраста.
- Scale highlighting (масштабирование выделения) - выберите корень масштабирования (от C до B) и тип (Major, Minor и т.д.), чтобы отобразить его на фоне пианоролла. Примечание: Выбирайте параметры с помощью правой кнопки мыши, это удержит меню открытым.
- Создание пользовательского масштабирования - масштабирования основаны на *.fsc, файлах расположенных в папке установки FL Studio в ..\Data\Patches\Scores\Reference scales. Вы можете перетащить любой файл *.fsc в пианоролл и отредактировать ноты между C5 и B5 (включительно), чтобы создать новое масштабирование на основе корневой ноты C. Сохраните эту партитуру из меню пианоролл File > Save score as вернитесь в папку Reference scales, используйте новое название, которое описывает ваше собственное масштабирование. Наконец, перезапустите FL Studio, чтобы использовать новое масштабирование.
- Main (основная) - привязка устанавливаться в значение глобальной привязки.
- Line (линейная) - ноты привязываются к ближайшей линий сетки, обратите внимание, что масштабирование изменяет разрешение сетки, когда пианоролл масштабируется горизонтально.
- Cell (клетка) - ноты привязываются к началу клеток сетки.
- (none) (нет) - нет привязки. Перемещение ограничено только настройки временной развертки проекта (PPQ - F11 ). Примечание: Привязку можно временно отключить, удерживая клавишу Alt при перетаскивании нот.
- Steps 1/6 to 1 (step) (шаги от 1/6 до 1 (шаг)) - абсолютные значений сетки, равные названиям.
- Beats 1/6 to 1 (beat) (удары от 1/6 до 1 (удар)) - абсолютные значений сетки, равные названиям.
- Bar (такт) - 1 такт.
- Events (события) - привязка по отношению к существующим событиям (в том числе нотам призракам). Полезно, чтобы при нарезке событий отображались границы, когда они находятся впритык друг к другу, события окружающие выбранное событие изменяют цвет.
- Markers (маркеры) - привязка к временным маркерам. Для квантования входящих MIDI, может быть использована настройка глобальной привязки. То есть, ноты воспроизводимые на MIDI клавиатуре во время записи будут привязаны к выбранному значению. Опции (none), Line и Cell не квантуют входящие данные.
- Deselect (снять выделение Ctrl+D) - отмена любого выделения.
- Select all (выделить всё Ctrl+A) - выделяет все ноты пианоролла.
- Select one at random (одно случайное выделение Shift+M) - выделяет несколько случайных нот.
- Select more at random (дополнительное случайное выделение Shift+R) - выделяет дополнительную случайную ноту.
- Select by color (выделить пл цвету Shift+C) - выделяет все ноты и скольжения, которые имеют тот же цвет который выбран в переключателе групп цветов.
- Select odd (выделить нечётные Shift+O) - выделяет свиговые ноты.
- Select muted (выделить выключенные) - выделяет все ноты, которые были выключены.
- Select possible conflicts (выделить возможные конфликты) - выбирает, возможно, непреднамеренно дублированные ноты, которые наложены друг на друга. Примечание: Опция в настройках F10 > General > Click-and-hold & special gesture functions будет дублировать ноты, если вы нажмёте по ним и будете удерживать, и это может привести к такой ситуации.
- Invert selection (инвертировать выделение Shift+I) - инвертирует выделение (с нот которые были выделены в настоящее время, снимается выделение, а ноты которые небыли выделены, выделяются).
- Selection time around selection (выделить время вокруг выделения Ctrl+Enter) - выделяет диапазон временной шкалы занимаемый выделенными в пианоролле нотами.
- Select previous time (выделить предыдущее время Ctrl+стрелка влево) - сдвигает выделение (сделайте Ctrl+левая кнопка мыши и сдвиньте время) на собственную ширину влево.
- Select next time (выделить следующее время Ctrl+стрелка вправо) - сдвигает выделение (сделайте Ctrl+левая кнопка мыши и сдвиньте время) на собственную ширину вправо.
- Magic lasso (магическое лассо) - выделяет ноты простым перемещением указателя мыши в цикле, который охватывает ноты, которые вы хотите выделить (не требуется никаких щелчков, это "волшебство" помните). Прежде чем выполнять лассо, убедитесь что у вас нет выделенных нот (чтобы снять все выделения и сделать другое выделение, щёлкните правой кнопкой мыши по пустому месту сетки пианоролла).
- Group (группировать Shift+G) - группирует выделенные ноты. Группировка функционирует как выделение, перемещение или удаление любой из нот группы, сделает так, что все остальные ноты группы выделятся, переместятся или удалятся и т.д. Может быть создано любое количество групп. Чтобы сгруппировать ноты: сделайте выделение , затем сгруппируйте ноты с помощью данной функции. Включение/выключение группировки: Используйте в панели записи переключатель группировки нот/паттернов. Выключение переключателя группировки нот/паттернов отключает групповое поведение нот, пока переключатель не будет включен снова.
- Ungroup (разгруппировать Alt+G) - разгруппировывает любые ноты, которые являются частью выбранной группы.
- Zoom in/ Zoom out (приблизить/отдалить Page Up/Page Down) - масштабировать центр на позиции курсора.
- Quick-zoom 1, 2 и 3 (быстрое масштабирование Shift+1,2,3) - три удобных уровня масштабирования.
- Zoom out far (сильно отдалить Shift+4) - минимизирует горизонтальное масштабирование.
- On Selection (к выделенному Shift+5) - масштабировать к выделению. Если ничего не выделено будет произведено масштабирование как будто выделено всё.
- Add one (добавить один Alt+T) - добавить временной маркер выше временной шкалы. Введите название маркера и нажмите клавишу Enter. После ввода названия маркер можно перетаскивать в нужное место. Если в проекте уже имеются маркеры, щёлкните правой кнопкой мыши по маркеру и выберите Add marker (добавить маркер) из всплывающего меню.
- Add auto (добавить автоматически Ctrl+T) - добавляет временной маркер в пианоролл с названием Auto. Готовый для щелчка правой кнопкой мыши и редактирования.
- Add two (добавить два) - сделайте выделение временной шкалы и используйте эту опцию. Маркеры будут добавлены в начале и в конце выделения.
- Add one every (добавить один на каждый) - выберите из Bar, 2 bars, 4 bars или 8 bars. В первую очередь вы должны сделать выделение временной шкалы.
- Add time signature change (добавить изменение временной сигнатуры) - добавляет временной маркер в пианоролл с возможностью изменения временной сигнатуры. Для создания участка с изменённой временной сигнатурой перед выбором этого пункта меню выделите в пианоролл участок времени в котором вы хотите изменить временную сигнатуру.
- Delete (удалить) - удаление маркеров из временной шкалы. Если ничего не выделено, то будут удалены все маркеры.
- Auto locate (автоматическое нахождение) - когда включено, при переключении между паттернами, пианоролл будет автоматически отображать первый непустой инструмент. Это меню дублируется на панели инструментов пианоролла.
Всё что мы с вами рассмотрели до этого относилось к созданию ударных инструментов. Это мы делали прямо в окне стойки инструментов. Тогда как для создания сложных мелодий разложенных по октавам и нотам необходимо использовать пианоролл. Чтобы вызвать окно пианоролла нажмите правой кнопкой мыши по кнопке инструмента для которого вы хотите создать мелодию, и в появившемся меню выберите Piano roll. В нашем случае надо нажать по инструменту FL Keys. Это окно где вы сейчас попробуете создать свою первую мелодию.
Для того чтобы рисовать ноты выберите инструмент карандаш или кисть (без +), и просто нажмите на нужном вам месте левой кнопкой мыши. Для того чтобы изменить длину ноты подведите к её краю курсор мыши, чтобы он стал такого вида , после чего нажмите и ведите в сторону. Для перемещения ноты . Чтобы удалить ноту нажмите по ней правой кнопкой мыши.
Содержание
Посмотрите на верхнюю часть инструментов окна пианоролла:
-
Главное меню - различные команды которые мы с вами не будем рассматривать. Меню инструментов - различные инструменты для работы с нотами их также пропустим. Привязка пианоролла - привязка определят, как будут перемещаться ноты по отношению к фоновой сетке. Этот инструмент требует дельного рассмотрения, и мы это сделаем ниже. Инструмент печати - добавляет предопределённые аккорды, выбранные из меню. Полезный инструмент чтобы одним нажатием нарисовать все ноты определенного аккорда. Карандаш - рисование нот по одиночке. Кисть - рисует несколько нот когда вы перетаскиваете. Кисть для ударных - подобно инструменту «Кисть» выше. Добавляет несколько нот в строку при перетаскивании. Отличается тем, что если вы нажмете левой кнопкой мыши по существующей ноте она выключится. Стирать - нажмите или нажмите-и-перетащите, чтобы удалить ноты. Заглушить - щёлкните левой кнопкой мыши по нотам, чтобы заглушить их. Щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы заглушить несколько нот. Разрезать - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите вертикально, чтобы нарезать ноты. Выделить - нажмите по ноте или нажмите-и-перетащите, чтобы сделать выделение группы нот. Масштабировать до выделенного - щёлкните левой кнопкой мыши и перетащите, чтобы увеличить до выделенного. Воспроизведение перемоткой- нажмите по нотам, которые вы хотите воспроизвести. Нажмите-и-перетащите через ноты чтобы воспроизвести их последовательно.
Запомните и опробуйте все инструменты.
Давайте рассмотри 1 из самых важных инструментов, это инструмент привязки . Выберите 4-й пункт (None) и попробуйте нарисовать несколько нот в пиноролле, заметьте как они рисуются не по сетке "криво". Теперь попробуйте выбрать Line и также нарисовать несколько нот, все ноты будут выставятся ровно по сетке. Когда вы выбрали Line попробуйте удлинить ноту и вы увидите как нота удлиняется также по сетке, рывками. Опять выберите (None) и попробуйте удлинить ноту, нота будет удлинятся плавно. Также попробуйте перемещать ноту в режиме (None) и Line.
Из всех режимов чаще всего используется Line останьтесь пока в нём и вы. Но для быстрого перехода в режим (None) используется клавиша Alt , попробуйте подвигать ноту в режиме Line нота будет перемещаться по сетке, после чего нажмите и удерживайте клавишу Alt и не отпуская клавишу попробуйте подвигать ноту, или удлинить.
- Main - выбирает значение глобальной привязки, которое устанавливается в другом месте, просто на данном этапе пропустим это.
- (None)
- Line
- Cell тоже самое, что и Line.
- 1/2 step - это половина 1/16 то есть 1/32.
- 1/3 step - это третья часть 1/16.
- 1/4 step - это четвертая 1/16.
- 1/6 step - это шестая 1/16.
В общем чем меньше число тем более точные настройки. Попробуйте все режимы (порисуйте по перемещайте, изменяйте размеры) и увидьте между ними разницу!
- Step - 1/16 доли.
- 1/2 beat - это половина 1/4 то есть 1/8.
- 1/3 beat - это третья часть 1/4.
- 1/4 beat - это четвертая 1/4.
- 1/6 beat - это шестая 1/4.
- Beat - это 1/4 такта.
- Bar - это 1 такт.
- Events - попробуйте выбрать этот режим после чего нарисуйте несколько нот рядом друг с другом, после того как нарисуете попробуйте выбрать какую нибудь ноту и подвигать её вокруг других рядом стоящих, в результате вы увидите как рядом стоящие ноты будут окрашиваться в другой цвет. Данный режим позволяет увидеть рядом стоящие ноты (это полезно когда нот очень много).
Для того чтобы масштабировать размеры содержимого окна пианоролла просто перетащите верхний скролл за его край (так как бы вы удлиняли ноту) см. картинку ниже, цифра 1. Для того чтобы масштабировать окно по вертикали воспользуйтесь иконкой под цифрой 2 (нажмите и перетащите вверх/вниз):
- Для обведения сразу нескольких нот нажмите клавишу Ctrl и удерживая клавишу нажатой начните обведение. Выделенные ноты окрасятся в красный цвет.
- Для копирования выделенных нот нажмите клавишу Shift и удерживая клавишу нажатой переместите эти ноты в нужное вам место. Все красные ноты будут скопированы в новое место.
- После обведения нот им всем можно одновременно поменять длительность.
- Если вы хотите выделить не все ноты, а только определённые нажмите Ctrl+Shift и начните обведение необходимых нот. Обведите одну ноту, отпустите кнопку мыши (всё делается не отпуская клавиш Ctrl+Shift ), нажмите и обведите другую ноту.
Также в пианоролле работают горячие клавиши:
- Ctrl+A - выделить всё.
- Ctrl+С - копировать выделенное.
- Ctrl+V - вставить копированное.
- Ctrl+B - клонировать выделенное.
- Ctrl+X - вырезать.
- Ctrl+D - отменить выделение.
- Ctrl+Z - отменить/вернуть последнее действие.
- Ctrl+Alt+Z - отменить множество действий.
Для зацикливания определённого участка пианоролла нажмите на клавиатуре клавишу Ctrl (удерживайте нажатой), и нажмите-и-перетащите по временной шкале в верхней части пианоролла. Вы увидите красную область, этот участок зациклится (станет лупом) см. картинку ниже. После этого нажмите кнопку воспроизведения.
Вы услышите и увидите, что у вас будет проигрываться только этот красный участок. Для отмены зацикливания просто щёлкните двойным щелчком по свободному месту (в этой же временной шкале).
Обратите внимание на нижнюю часть окна пианоролла (см. картинку ниже). Если у вас этого нет, то обратите внимание на . на картинке под цифрой 1, потяните за эти точки вверх и окно появится (также его можно спрятать).
Каждый столбик это 1 нота, а высота это громкость ноты (сила нажатия на клавишу). Попробуйте изменить их высоту (просто нажмите выбрав инструмент карандаша или кисти), воспроизведите, и вы услышите как меняется их громкость. Также громкость нот можно менять "Каскадом" для этого нажмите правую кнопку мыши и ведите в сторону.
Посмотрите на левую часть окна пианоролла и найдите там надпись Control цифра 2 на картинке выше, нажмите и вы увидите выпадающий список.
По умолчанию выбрано Note velocity (громкость или точнее сила нажатия клавиши) выберите Note pan (панорама) и вы увидите как у вас поменяется внешний вид нижнего окна. Попробуйте поменять настройки нот и вы услышите как звук звучит в правой и в левой колонке/наушнике. Также попробуйте выбрать Note fine pitch (тонкая подстройка высоты тона ноты), попробуйте поменять настройки нот и вы услышите, что теперь ноты "расстроены", то есть таким образом вы можете немного сдвинуть тон ноты вверх/вниз (расстроенный инструмент).
Немного отступим от темы и скажем, что вот это звучание звука то в правой, то в левой колонке правильнее будет сказать звучание в правом и левом канале. Запомните есть 2 канала правый и левый (правая и левая колонка/наушник), далее мы больше не будем писать сделайте так чтобы звук звучал в правой колонке, а будем писать отправьте звук в правый канал!
Note release, Unsupported parameter 1 и Unsupported parameter 2 пока пропустим (они так сейчас называются потому, что у плагина Keys который мы сейчас используем эти параметры не используются, на других плагинах они могут называться по разному).
Channel volume, Channel panning и Channel pitch также пока пропустим, они не имеют столь важного значения.
Создайте партию ударных и мелодию (в 4 такта) как на картинке ниже. Такты обозначаются во временной шкале (под цифрой 1 на картинке). Обратите внимание, что вы видите все удары, но не видите всей мелодии, а только первый такт. Для того, чтобы поменять вариант отображения нот в стойке инструментов нажмите по переключателю 2. Первый вид удобнее для написания ударных, а второй для просмотра мелодии.
Сегодня я хочу рассказать о том, какие основные приемы используются при создании музыкальных произведений в программе FL Studio. Я сам пишу музыку и использую для ее обработки различные инструменты, в том числе продукты от компании Image-Line («FL Studio» и «Deckadance»), и вхожу в ее Power Users List (в этом списке я – единственный музыкант из России). В этом топике я расскажу о том, как использовать прием наслоения (на примере ударных партий и вокала), а также о том, как подготовить записанный вокал к последующей обработке.
Наслоение
Этот приём часто используется музыкальными продюсерами. Так повелось, что музыкальные продюсеры в России по сути являются менеджерами артистов, в остальном же мире продюсеры — это люди, которые создают музыку в так называемых секвенсорах (музыкальных программах по созданию музыки). Например, Lady Gaga, даже если и умеет сочинять песни, не может сама создать конечный продукт и с этим ей помогают те самые продюсеры. Один из известнейших продюсеров, работавший с ней — RedOne.
Так вот, вернемся к наслоению. Этот прием используется для того, чтобы придать полноту звучания любому из ваших инструментов, а также треку в целом. Наиболее часто он используется при создании партии ударных и вокальных партий. Сначала рассмотрим наслоение на примере партии ударных.
Наслоение при создании ударных партий. Я пишу акустическую и электронную музыку, используя при этом библиотеки предзаписанных семплов. Такие библиотеки содержат в себе звуки, записанные в профессиональной студии, доступ к которой не всегда имеется у начинающих музыкантов и продюсеров. Примером таких звуков может быть один удар в том, бочка, хлопок в ладоши, перкуссионный барабан и другие подобные вещи. Такие библиотеки можно легко найти в свободном доступе или в продаже в интернете. Они называются «One Shot Samples» или «One Shot Libraries».
Также оправдано использование уже записанных заранее ударных петель. Они обычно представляют собой уже полные и готовые версии ударных и могут быть разбиты на части (например, бочки отдельно, тарелки отдельно, перкуссии отдельно, тамбурины отдельно), и если сложить их вместе, получится полноценная ударная партия. Они называются «Drum Loops» и в большом количестве представлены в интернете. Помимо прочего, существует множество программ с готовыми библиотеками ударных, ярким примером которых являются «XLN Audio Addictive Drums», «Spectrasonics StyleRMX», «Native Instruments Machine» и другие.
Рассмотрим наслоение основных бочек («kick») на указанном ниже рисунке. Для того, чтобы получить насыщенный и плотный звук бочки, я использую три их разные вариации. Студийная плотная бочка (Studio Kick), сэмпл акустической бочки из библиотеки готовых ударных (Acoustic Kick) и электронная сгенерированная бочка (Electronic Kick).
Каждая из этих бочек имеет собственное звучание, но вместе они начинают звучать намного плотнее, чем по отдельности. При совмещении различных ударных, необходимо учитывать, что они могут и не сочетаться вместе, поэтому порой приходится подвергать их эквализации. На рисунке, представленном снизу, у одной из бочек (слева) убраны низкие басовые частоты, и она создает так называемый хлопок или щелчок в верхнем диапазоне частот, а у другой акцент сделан на низкие частоты, и она заполняет собой басовую составляющую.
При комбинировании ударных, составленных из «One Shot»-сэмплов, можно использовать такие программы, как «Native Instruments Battery» или «Image-Line FPC». Там вы сможете выставить громкость каждого из инструментов, разнести их по панораме. На рисунке внизу представлены 3 бочки, совмещенные в одной ячейке программ «Image-Line FPC».
Кроме того, в музыкальном продюсировании часто используют наслоение уже готовых партий ударных петель. В своей музыкальной практике я использую оба этих подхода, а именно: сам составляю часть партии ударных из «One Shot»-сэмплов, а часть заполняю уже готовыми петлями ударных, подобранных мною из специальных библиотек или программ. На примере внизу зеленым цветом выделены 6 уровней ударных, составленных мной (3 уровня бочки, один хлопок, закрытые тарелки и металлические перкуссии), а так же 4 уровня готовых ударных петель, закрашенных синим. Все вместе они составляют полную ударную партию песни, использованную в припеве. Такой комплексный подход позволяет получить более полноценное звучание ударных.
Работа с вокалом
Начальная обработка вокала. Рассмотрим обработку вокала на начальном этапе, а затем уже поговорим о наслоении вокала. Естественно, первым делом вокал нужно записать. Для этого я использую встроенный в FL Studio плагин «Edison». Чтобы записать вокал, нужно выбрать входящий канал, к которому подключен ваш микрофон, а затем на этот же канал добавить плагин «Edison», выставить переключатели «NOW» и «IN NEW PROJECT», после нажать кнопку записи и записать ваш вокал (все указано на рисунках внизу).
Не спешите сохранять вокал, сразу после того как он будет записан. Для начала нужно избавиться от лишних шумов, которые обычно выдает ваш микрофон, провода, аудиокарта, а также источники звука в помещении. Для этого постарайтесь немного помолчать после записи вокала, тем самым оставив небольшой участок, с которого можно будет считать шумы, образующиеся при записи. Затем выберите данный участок и откройте «Clean Up Tool», как показано на рисунке внизу.
Затем плагину необходимо будет составить так называемую «карту шумов», которую он и будет исключать из вашего вокала. Чтобы сделать это нажмите кнопку «Acquire noise profile».
Затем (в окне «Edison») вы увидите и услышите, что ваш вокал заметно очистился.
Теперь разберем, как убрать из вашего вокала слишком громкие согласные «С» и «З». В производстве данный процесс называется «De-essing». Дэ-эссинг можно выполнить и с помощью плагинов (например, «AVOX Sybil» или «Fabfilter Pro-C»), но этот процесс можно провести и вручную. Это актуально потому, что многие плагины для дэ-эссинга все-таки подвергают обработке и тем самым искажают весь ваш вокал, а не только согласные, и, чтобы оставить остальные части вашей записи нетронутыми, можно использовать «ручной» подход.
Для этого загрузите ваш вокал в «Edison». Переключившись на спектральный вид (как показано внизу):
… вы увидите громкие звуки «С» и «З» (отмечены на рисунке ниже):
Затем выделите в «Edison» один из участков, где расположены согласные и откройте «Equalize», там вы увидите этот участок более подробно. Обычно звонкие согласные располагаются в диапазоне от 5K до 15K. Вырежьте эти частоты, выставьте «Mix» примерно на 50% и нажмите «Accept» (все указано на рисунке внизу).
Далее нужно проделать эту процедуру со всеми звонкими согласными «С» и «З». Также можно поступить и с громкими вдохами, только эквализировать нужно будет весь диапазон частот (по сути просто сделать их тише).
Наслоение при создании вокальных партий. Теперь рассмотрим приём наслоения, который можно и нужно использовать и при создании вокальных партий. Всем известные бэк-вокалы – это, по сути, и есть наслоение. Однако, в данном вопросе есть несколько различных подходов.
Первый подход заключается в том, что вы приглашаете бэк-вокалистов, либо сами исполняете свои бэки. Плюсы данного подхода очевидны, реальный голос пока невозможно ничем заменить. Минусы: вам понадобятся как студия записи, так и хорошие бэк-вокалисты. Далее записанный вокал добавляется к ведущему вокалу без точной подгонки во времени (то есть вокалы могут звучать немного вразнобой, но не сильно).
Второй подход заключается в том, что вы можете использовать такие программы, как «Antares Autotune» или «Image-Line Pitcher», чтобы создавать гармонические бэк-вокалы, имея только одну главную вокальную партию. Вкратце опишу процесс создания этих беков.
Сначала необходимо записать основную вокальную партию (так называемый «Lead Vocal»). Затем обработать её (про обработку вокала речь пойдет чуть ниже) и импортировать в FL Studio. Далее необходимо послать вокал на канал эффектов, где расположен Pitcher, как указано ниже.
В Pitcher необходимо выставить следующие показатели: включить кнопку «MIDI» (когда вы включите эту кнопку в левом нижнем углу появится номер порта, его необходимо запомнить), и кнопку «HARMONIZE». Также можно выставить переключатель «Replace-Mix» в одно из двух положений. Положение «Replace» полностью убирает основной вокал и оставляет только сгенерированные плагином гармоники. Как не сложно догадаться, положение Mix оставляет и ваш вокал, и сгенерированные гармоники.
Затем необходимо добавить в инструменты «MIDI out», и в его настройках указать порт, который ранее был указан в левом нижнем углу Pitcher.
Затем, открыв «Piano Roll», можно задавать гармоники для генерации (плагином). Нужно указать ноты, которые плагин будет генерировать исходя из вашего основного вокала, и расставить их во времени таким образом, чтобы они совпадали с основным вокалом и создавали правильные гармоники, например так, как указано на рисунке внизу.
Плюсы этого подхода заключаются в простоте и быстроте создания гармоник, а также в том, что эти гармоники будут точно копировать ваш вокал, поэтому долго подгонять его по местоположению в миксе не придётся. Ну а главным минусом такого подхода является звучание этих бэков. Как ни крути, но избавиться от синтезированного звучания не получится.
Ясно, что чем больше слоёв бэк-вокалов, тем полнее звучит вокальная партия. Но важно помнить, что каждый раз петь одинаково не получится, и порой одна фраза будет звучать длиннее другой и т.п. Поэтому, бэк-вокалы нужно расставить точно в соответствии с вашим ведущим вокалом (как указано на рисунке внизу).
Как видно, каждый бэк-вокал подогнан к другим и к ведущему вокалу. Если этого не сделать, вокальная партия целиком будет звучать как месиво. Порой, я использую до 10 слоёв вокала (например, при создании хора в песне), и поэтому для меня это вдвойне актуально. Надеюсь, мои советы окажутся для вас полезными. Результаты того, как я сам пользуюсь этими приемами, можно послушать на моем Soundcloud, а еще можно принять участие в моей кампании на Indiegogo – не сочтите за грубую рекламу и спасибо за внимание!
Читайте также: