Как открыть nki в fl studio
что такое Piano Roll в FL Studio, на мой взгляд это один самых лучших доступных в FL Studio дополнений, мне очень нравится музицировать. В Piano Roll реализована возможность ставить высоту нот по вертикальной оси, а время проигрывания нот по горизонтальной оси. Piano roll делает возможным работать и создавать мелодии любой сложности. Кроме этого именно в Piano roll записывается и в дальнейшем обрабатывается и редактируется проигрывание с Midi-клавиатуры в живую. Открыв Piano Roll перед вами откроется идеальный инструмент для создания и редактирования нот. В левой части Piano Roll вы увидите клавиши котрые соответствуют нотам при нажатии на эти клавиши издается звук соответствующей ноты и инструмента канала. Справа от клавиш вы увидите таблицу которая разбита очень удобным образом, каждая ячейка таблицы Piano roll показывает какая нота в какое время будет звучать. то есть мы можем построить последовательность нот которые и превращаются в мелодию.
Сегодня с Вами мы научимся:
- Открывать Piano Roll
- Делать простейшую мелодию
Итак для того чтобы открыть Piano Roll нужно нажать правой кнопкой мыши на названии инструмента в котром мы будем писать мелодию и в появившемся контекстном меню выбрать Piano roll, я для примера буду использовать FL Keys, для того чтобы добавить канал FL Keys в секвенсор FL Studio, можно использовать 2 варианта: 1 — в меню выбрать команду Chanels(каналы)>add one(добавить)> FL Keys,
2 — нажав правой кнопкой мыши на любом канале Секвенсора FL Studio в появившемся контекстном меню, выбрать команду insert(вставить)>FL Keys.
добавляем FL Keys через контекстное меню
Следующим шагом надо открыть Piano roll канала FL Keys нажимаю правой кнопкой на FL Keys и выбираю Piano roll
ну вот Piano roll мы открыли осталось написать мелодию, в этом примере я буду использовать не замысловатую мелоди ну скажем маленький кусочек из собачьего вальса, теперь чтобы поставить ноту в таблице нужно просто нажать левой кнопкой мыши в то место где она должна появиться, чтобы удалить ноту нажимаем на ней правой кнопкой мыши. попробуйте сами все очень легко…
нажмите на картинку для увеличения
итак в сегодня мы с Вами научились. открывать Piano roll и создавать в нем мелодию. в следующий раз я расскажу Вам как можно работать с нотами, следите за новыми выпусками из серии Piano roll FL Studio!
Преступник №1. Качалка, девки и бабло
. записки из жизни
Как во FL Studio легко наиграть мелодию на клавиатуре и не фальшивить. Мануал от Преступника №1
Короче, напишу небольшую фишечку, как во FL Studio можно играть на клаве и при этом не заморачиваясь попадать в ноты.
Итак:
1. Набиваем ударную партию. Включаем ее, чтобы под бит писать инструмент.
2. Открываем какой-нить инструмент. Например, пианино.
3. Убеждаемся, что у нас стоит галочка напротив Typing keyboard to piano:
4. Теперь начинаем под бит тыкать на клавиатуре любые из этих клавиш:
q w e r t y u i o p [ ]
У кого есть слух, заметит, что мы ебашим в тональности Ля-минор. Причем, любая нажатая клавиша не будет "фальшивой". Нотой Ля является клавиша Y. В этой же тональности работает нижний ряд клавиш:
z x c v b n m , . /
Т.е. это на октаву ниже. Здесь нотой Ля является клавиша N.
Как написать фон под мелодию. Сначала лучше бит написать и расставить аккорды, а потом писать саму мелодию. Нам так и веселее будет и понятнее, когда какую клавишу тыкнуть пальцем. Т.е. написали ударные, потом берем какой-нибудь String, например, чтобы фоном аккорды обозначить, расставляем ноты в пианороле в тональности, ясен хуй, Ля-минор. И потом на клаве наигрываем мелодию, нажимая клавиши, которые даны выше.
Если мы ебашым ремикс (накладываем свою мелодию на акапеллу или сэмпл), то сначала определяем тональность песни. Потом на нашем пианино меняем тональность. Так, чтобы тональность задавалась клавишей Y или N. Изначально тональность выставлена так:
. чтобы при нажатии на Y или N звучала нота Ре-диез.
Таким образом, мы можем в двух октавах подыгрывать любой песне, не фальшивя.
Теперь про запись мелодии. Чтобы не ебаться с выставлением нот в пианороле, мне удобнее в живом режиме записать инструмент. Для этого я жму на:
. и, как пойдет запись, начинаю ебашыть на клавиатуре мелодию. Потом, если в такт где-то не попал, редактирую в пианороле.
Как записывать звук в FL Studio версии 12 и ранее.
Как и все секвенсоры, естественно, FL Studio 12 имеет функцию записи аудио. И процесс записи аудио не сильно изменился со времен FL Studio 10 и FL Studio 11. Поэтому ответы на повторяющиеся вопросы по типу как записывать в FL Studio 10 и FL Studio 11 будут решены таким же замечательным образом здесь и сейчас.
Запись звука можно производить несколькими способами, записать можно что угодно и с чего угодно: с внешнего устройства, подключаемого к аудиокарте или компьютеру напрямую (это могут быть микрофоны, гитары, синтезаторы и т.д. и т.п.), так же с внутренних каналов и дорожек в FL Studio, к чему относится, к примеру, просто спасающий ресурсы компьютера в громоздких проектах, процесс заморозки (Freezing), о котором я поговорю подробнее чуть позже в этой статье, так же в FL Studio можно записывать любые действия, совершаемые в секвенсоре (за исключением действий с некоторых параметрами, которые не поддаются записи и некоторых внешних плагинов). Существует два главных способа как записывать через фл студио, плюс к этому путей к этим видам записи существует просто масса, я все таки рассчитываю, что после этой статьи, последний вопрос, что придет тебе в голову будет «Как записывать в FL Studio»)).
И вот два главных способа как записать звук в FL Studio.
– Запись в FL Studio при помощи самой функции и кнопки Record на главной панели воспроизведения (запись производиться на жесткий диск, и автоматически появляется Clip с аудио файлом на Playlist в FL Studio).
– Запись аудио через, используемый на выбранной дорожке микшера, внутренний плагин обработки FL Studio Edison
.
И я бы всегда рекомендовал второй способ c Edison, за счет его богатых возможностей в последующем. Но об этом немного позже, сейчас рассмотрю подробнее и проведу детальную инструкцию по каждому способу.
Запись в FL Studio через кнопку Record на главной панели.
Прежде чем записывать, конечно же, нужно выбрать, с ЧЕГО записывать, а это означает источник записи аудио. И запись любого внешнего устройства производиться в любом случае через микшер, а в частности через один из его каналов. В каждом канале можно выбрать по одному источнику записи. В выпадающем меню микшера Audio Input Source, FL Studio, при используемых драйверах ASIO (что ОЧЕНЬ рекомендуется) выдает вот такое меню:
Узнать о том, где скачать, как установить и настроить ASIO4ALL, прошу в самую подробную инструкцию
В меню есть несколько источников для моно и стерео устройств. И если у тебя звук от микрофона или гитары слышен только в одном канале на дорожке микшера FL Studio, то, скорее всего, ты выбрал стерео режим для моно устройства, поэтому на этом этапе внимательнее и для моно устройств записи стоит выбирать моно режимы.
Итак, выбрав желаемый источник записи на соответствующей дорожке микшера (или несколько источников, если это сессионная запись), выставив нужный уровень сигнала на аудио интерфейсе или же на самом источнике записи (гитара или микрофон, например), можно приступать и к самой записи. Настоятельно бы рекомендовал оставлять активной по-умолчанию функцию “Count down before recording” отсчет перед записью, для того что бы быть готовым к этой самой записи.
Жмем заветную кнопку Record! И тут, тебя, скорее всего, встретит такое диалоговое окно (если же конечно эта функция не была прежде отключена).
Что именно ты хочешь сегодня записать?
И как раз таки первая галочка в левом верхнем углу, в активном состоянии, больше не будет выводить это окно и досаждать тебе, до недавнего времени, лично я, щелкал кнопку Everything (что означает записывать все в FL Studio) и отмечал галочкой эту функцию и закрывал это окно навсегда.
– Первая функция “Audio, into the Edison audio editor recorder” автоматически начнет запись в, так же автоматически появившемся на выделенной дорожке микшера, плагине Edison (здесь нужно убедиться, что была выделена именно нужная тебе дорожка с выбранным источником записи).
– Вторая кнопка “Audio, into the play list as an audio clip” будет производить запись аудио с выбранной дорожки микшера и сохранять это в последствии на жесткий диск (директория по умолчанию – …FL StudioDataPatchesRecorded, и назначается эта директория в настройках здесь – F10 > Project > General Datafolder) и добавляется по окончанию записи на Playlist (внимание, процесс записи не отображается в живом режиме на Playlist).
– “Automation & Score” будет запоминать (записывать) все действия с ручками, фейдерами и параметрами многих плагинов, и так же все действия с MIDI устройств (MIDI Keyboard, Drum Pad) как источники воспроизведения информации с плагинов-генераторов звука (синтезаторы). Как подключить синтезатор, MIDI клавиатуру или другое MIDI устройство в FL Studio, самым доскональным образом описано ЗДЕСЬ.
– И “Everything” записывает и запоминает все что происходит с параметрами в FL Studio и многих плагинах и все аудио что будет воспроизведено в проекте FL Studio. Так же фильтр для записи можно вызвать нажатием правой кнопкой мыши на саму кнопку записи:
Где ты можешь выбрать отдельно каждый тип записываемой информации для FL Studio.
И запись начнется, вдобавок к уже сказанному есть еще масса моментов, касающихся темы “как записывать через FL Studio”, о которых следует упомянуть.
– Что касается записи любого аудио в внешних источников записи, ты можешь записывать эту аудиоинформацию конечно же уже с эффектами и другой обработкой – учитываются все эффекты на слотах + встроенный EQ в той дорожке микшера, на которой и выбран определенный источник записи.
– Не все параметры внутри FL Studio поддаются записи в режиме записи автоматизации (к примеру, невозможно записать, так же автоматизировать в ручную многие параметры на передней панели FL Studio Sampler), так же некоторые плагины и все их параметры не будут поддаваться записи в FL, просто из за технического несоответствия. (на это есть другой выход, об этом чуть позже).
– Есть такой процесс как Loop Recording или запись Sound on sound что значит запись в петле или звук на звук. Такой вид записи нужен, когда требуется записать несколько партий (например гитары, барабана, вокал, и снова гитары) безостановочно подряд, при этом они накладываются друг на друга в аранжировке, в один отрезок времени. Для реализации этого процесса в FL Studio нужно выделить нужный отрезок времени на Playlist и кликнуть в активное состояние две следующих, обведенных красным, кнопки:
Так же важное замечание на счет первой кнопки “Blend recorded notes”, с активной данной функцией, ты будешь слышать, при записи каждой последующей дорожки в режиме Loop (петли), предыдущие дорожки, если этого не требуется или это будет отвлекать и сбивать игру или исполнение – то стоит отключить эту кнопку.
– Есть такое, не всегда желаемое, явление как Feedback – это обратная связь при записи, она происходит, к примеру, если у тебя включены звуковые колонки или мониторы и ты попробуешь что то сказать в подключенный микрофон достаточно громко – в последствии будет раздаваться нарастающий со временем (с оборотами этой возникающей бесконечной связи) визг, звук с микрофона выходит через колонки – попадает в микрофон – снова и снова тот же процесс. Избавиться от этого можно – во первых, выключив мониторы или колонки (ну как по логике вещей)) ну а если же активное состояние спикеров необходимо, то в FL Studio не направлять посыл дорожки микшера, в которой ведется запись с этого микрофона, на мастер канал, что можно сделать, щелкнув на вот эту стрелку над регулятором уровня посыла дорожки:
То же самое многие звукорежиссеры проделывают в тех ситуациях, когда вокалисту мешает тот момент, что он слышит свой голос во время записи.
Так же, что касается записи вокала и в целом голоса в FL Studio, то на это у нес есть отдельная статья, по причине своих небольших подводных камней в этом процессе
Функция записи в быстром доступе реализована в FL Studio в следующей вкладке ToolsOne-click audio recordinginto playlist as an audio clip – производит запись на жесткий диск, с автоматическим добавлением аудио файла на плейлист как аудиоклип, то о чем я сейчас и разговаривал. В том же разделе команда ToolsOne-click audio recordinginto edison audio editor recorder – автоматически достает на последнем свободном слоте, выбранной дорожки микшера, плагин Edison и запись в нем начинается так же автоматически. Все эти команды, оказываются еще ближе в твоей досягаемости, на панели быстрого доступа FL Studio 12:
И на этой ноте плавно перейдем к тому, как записать звук в FL Studio через Edison.
Запись в FL Studio через плагин обработки Edison
Повторюсь, что это наиболее рекомендуемый, даже самими разработчиками FL Studio Image-Line, способ записи аудио внутри FL Studio. Так как Edison– это просто мощная станция записи аудио, работы с ним, его редактирования, сэмплирования, обработки и сохранения! Особенно важно отметить быстрые операции с файлами Edison, одним кликом мыши, можно перетащить редактируемый аудио файл куда – угодно в браузер FL или Windows, в любой сэмплер или же даже в синтезатор Harmor для дальнейшей работы с ре-сэмплингом или ре-синтезом. О возможностях записи и операций с файлами в Edisonможно говорить долго, но предлагаю тебе просто посмотреть несколько разделов из самой детальной и полной видео инструкции по плагину Edison в новой FL Studio 12, в которых я как раз разбираю технику записи аудио в Edison, видео длится достаточно долго, поэтому для того что бы попасть на его часть про запись звука в Edison, стоит установить маркер в видео на время 4:49…
Как записывать в FL Studio 12 через VST плагин Edison
Как ты уже понимаешь таким образом записывать аудио в FL Studio гораздо проще и продуктивнее, особенно беря во внимание все последующие возможности со звуком.
Еще один очень важный момент, касающийся записи в FL Studio это процесс «заморозки» (Freezing), как «заморозки» отдельных каналов FL Studio, так и «заморозки» целой дорожки микшера и всего что в нее поступает. И ты спросишь ЧТО ЭТО ТАКОЕ, «ЗАМОРОЗКА»? Итак, это главный способ ослабить нагрузку на CPU твоего компьютера в проектах FL Studio и ответ на вопрос как разгрузить процессы в твоем проекте и как избавиться от «треска» в крупных проектах, где уже практически невозможно писать музыку – слишком уж нагружен CPU твоего компьютера для адекватного воспроизведения всех происходящих процессов. Но об этом подробнее в СЛЕДУЮЩЕЙ СТАТЬЕ, полностью посвященной этому процессу заморозки Freezing.
Программа создана разработчиком с очень понятным и простым в использовании интерфейсом. Творческие люди с лёгкостью смогут редактировать аудио и создать музыку. Давайте начнём по порядку.
Установка плагинов
Знакомство и работа с программой начинается с установкой плагинов. Ведь с ними она заиграет новыми красками и значительно расширится её функционал. После загрузки плагинов вы увидите, как увеличился ассортимент музыкальных и виртуальных инструментов.
Фл студия, как и все похожие программы DAW, работает с плагинами формата VST. За последние годы разработали плагинов великое множество. В их выборе стоит опираться лишь на свой вкус. От пользователя только требуется сделать правильный выбор и скачать их. Далее установить и подключить к рабочей программе и наслаждаться слаженной работой станции.
Как добавить сэмпл
Мы немного научились, как пользоваться ФЛ Студио. Теперь перейдём к добавлению сэмплов. Изначально программа содержит довольно обширную библиотеку звуков, а также разнообразных лупов и semple. Пользователь может не ограничиваться доступными сэмплами и добавить свои созданные. Некоторым композиторам конечно хватает заводских установок и родных сэмпл-паков.
Над сэмплами в программе ФЛ работают сотни тысяч авторов. Благодаря их работе в библиотеке вы найдёте миллионы готовых сэмпл, которые представлены в виде самостоятельных звуков и отрывков из мелодий. Не стоит забывать и о возможности разработки личных шедевров.
Создание музыки в Фл Студио
Мы подошли с вами к рождению музыки из композиций, для чего собственно и разрабатывалась эта профессиональная программа, чтобы композиторы могли создавать уникальные шедевры в мире искусства. В первую очередь фрагменты нужно записать на паттернах, а потом переместить их в плейлист. На этом этапе обработки и пригодятся сэмплы, плагины и виртуальные (физические) инструменты.
К созданным вами отрезкам, теперь надо применить метод наслаивания. Потом можно продублировать и чередовать. Потихоньку начинает создаваться готовый продукт. Когда вы нарисуете траекторию своей мелодии на паттернах, добавите ударных звуков и басов, обязательно надо их поместить в плейлист под названием “мульти трековый редактор». Путь вашей композиции теперь лежит через “сведение” и “мастеринг”. Об этом немного ниже.
Запись голоса
В FL Studio можно записать голос, если у вас есть такая необходимость и нет более подходящих для этого инструментов. Записать голос можно с микрофона, а также и посторонние звуки из окружения и инструменты, если подключить их к компу. Вашу запись потом следует почистить и доработать.
Мастеринг и Сведение
После того, как вы создали свою композицию, начинается самая важная и кропотливая работа. Это сперва “ сведение”, а потом “ мастеринг” музыки. Для работы с этими фишками, вам потребуется “ микшер”. Он предусмотрен в программе ФЛ студио. На его обработку отправляется каждая звуковая дорожка или инструмент. В программе представлены плагины и всевозможные «улучшители» звука. Когда вы пройдёте эти увлекательные процедуры, ваши звуковые дорожки соберутся воедино и зазвучат чистым, профессиональным звуком.
Также в ассортименте программы представлены доступные эквалайзеры, лимитеры, фильтры и всякие усилители. После этапа обработки всеми фильтрами, на выходе вы получите трек, который не будет уступать по качеству хитам, звучащим на радио или телевидении.
Создание ремикса
Фл Студио поможет вам сделать ремикс и «замиксовать» личные композиции или создать из готовых треков. Выбор всегда за вами. Если вы хотите получить качественный ремикс, придётся задействовать аудио дорожку от выбранного трека. Часто можно найти требуемые фрагменты мелодий у самих авторов или поискать на различных сайтах.
Заключение
Прочитав статью, вы теперь имеете представление о возможностях программы и разобрались, как пользоваться FL studio. С помощью этой профессиональной программы можно создавать свои неповторимые творения и зарабатывать приличные суммы в музыкальной индустрии.
Для того что бы навсегда забыть про получасовые поиски нужного сэмпла в твоей огромной библиотеке сэмплов в папке Packs внутри FL Studio, нужно всего лишь навести порядок и распределить различные паки сэмплов и библиотеки звуков в удобном порядке внутри браузера FL Studio 12 или 11 и разбить их по категориям, в которых, впоследствии, всегда будет удобно ориентироваться и более того постоянно добавлять материал и что бы через 2-3 года твоя библиотека хоть и огромна, но ты знаешь что где лежит и ты действительно «Хозяин» у себя дома!
И я говорю об аудио (WAV или в крайнем случае MP3) сэмплах внутри твоей FL Studio, а не про уже организованные форматы библиотек для Kontakt, Engine или других плагинов-сэмплеров.
Для сборников и библиотек сэмплов в каталоге с секвенсором FL Studio 12 (и во всех ранних версиях) есть папка Packs, туда традиционно мы и направляем все добытые нами Sample Packs (директория по умолчанию находиться по адресу: С\Program Files\Image-Line\FL Studio 12\Data\Patches\Packs:
И в чем преимущество 12-й версии секвенсора FL Studio, в папке Packs наведен еще больший порядок и все аккуратно по полочкам:
И я бы советовал сохранить такой идеальный порядок у себя в «доме», при добавлении новых сэмплов и их библиотек.
Но тут возникает вопрос и глобальная проблема… Подавляющее большинство библиотек сэмплов – это структурированные сборники звуков самых различных категорий инструментов.
К примеру, библиотека сэмплов Pop Essentials Vol.2 от Vengeance содержит практически все категории из наших уже существующих в своем содержании:
Как добавить сэмплы в FL Studio 12 или 11. Первый способ категоризации.
И первый способ все упорядочить это рассортировать все эти папки из библиотеки Vengeance в соответствующие папки в каталоге Packs. И если нужно отметить в скобочках (Имя производителя) – Но многие уже взяли за стандарт отмечать начало любой папки в библиотеке VPE2 Bassdrums – как это заметно у Vengeance (что по сокращению понятно - Vengeance Pop Essentials Vol. 2) . И так можно дополнять каталог Packs до скончания места на диске – и все будет по полочкам и аккуратно, если нужно, то создать новые под-категории, как, например, в папке SFX– эффекты: Fade-Outs, Fade-Ins, Booms, Shots, Sweeps, Special и так далее…
Но, конечно же, большинству хочется хранить сэмплы одного производителя в одной папке, так как это гораздо удобнее, в том случае если производитель, поставляет библиотеки сэмплов по стилистикам музыки. В этом случае можно за всю работу над одним проектом не вылезать из одной единственной библиотеки, как по мне так это более продуктивно.
Как добавить сэмплы в FL Studio 12 или 11. Второй способ категоризации.
И для второго способа организации библиотек сэпмлов, я советую создать отдельную папку прямо в каталоге Packs и назвать ее по своему усмотрению (что подразумевает Библиотеки Различных Производителей) например «Sample Packs Library». И туда помещать теперь все библиотеки, которые являются более-менее полноценными сборниками инструментов и комбинируют несколько категорий сэмплов:
И первый способ подходит для, так же попадающихся под руку, библиотек, которые сфокусированы на более узких категориях инструментов, например библиотеки басов, или библиотеки содержащие в себе только Kick.
Кончилось место на диске с FL Studio… Как теперь установить сэмплы в FL Studio?
Так же многие пользователи сталкиваются с такой проблемой что место на диске, где находится FL Studio заканчивается. И тут, как добавить больше сэмплов в FL Studio, это уже точно не проблема так как браузер поддерживает внедрение туда ссылок с других коренных каталогов и дисков. Покажу как сделал я, но у меня была немного другая ситуация, что решается таким же путем… Со времен когда я использовал еще FL Studio 8, у меня скопилась там очень плотная библиотека как своих наработанных авторских сэмплов, так и множество сторонних библиотек, и после установки последующих версий секвенсора FL Studio (вплоть до 12-й) я просто делал ссылку внутри новой версии FL Studio на старую папку Packs из каталога FL Studio 8. Делается это очень просто: открываем через Windows папку с любого диска или директории и просто перетаскиваем ее в браузер открытой FL Studio– в коренном каталоге FL Studio в браузере просто создается ссылка на эту папку – и вот она на всегда под рукой для твоего последующего использования!
Твори музыку и получай от этого истинное удовольствии! Помни про ограниченное место на твоем диске, поэтому стоит уделять свое внимание только стоящим библиотекам и проверенным производителям!) Удачи в творчестве!
Самое важное, сейчас для начинающих пользователей - это не вдаваться в какие-то детали или "фишки" FL Studio 12.
…самое важное это правильно смотреть на программу и относиться к ее элементам - именно это залог успешного обращения на уровне «PRO» с данным секвенсором.
И все здесь очень просто и не отнимет много времени и энергии:
Давайте прямо визуально разделим программу на ее логические составляющие и потом навсегда в памяти запечатлим удобную цепочку их взаимодействия и как они работают на реализации наших идей в сплочении.
1. Главное меню FL Studio
Первым делом у нас есть главное меню, сейчас нужно понимать только, то что в нем содержатся не абсолютно все возможности секвенсора, а только то. что разработчики посчитали нужным для управления именно из строчного меню.
Помните, что к этому меню мы будем притрагиваться меньше всего, как ни странно и то, только в начале и в конце работы в FL Studio 12. Так как многие полезные функции располагаются в более быстром и логически-понятном месте в интерфейсе секвенсора.
Итак, эта секция главное меню, которую как правило мы будем использовать для работы с текущим или не текущим проектом:
- открытие,
- сохранение,
- экспорт трека или данных проекта
- редактирования настроек параметров FL Studio или ее интерфейса.
И мысленно присвойте этому окошечку ярлыки «старта и завершения работы» в FL Studio 12, так как эта роль по сути будет лидировать в интерпретации данной секции.
Самое важное, что нужно запомнить здесь, то есть самая важная команда из этого меню - это СОХРАНИТЬ проект, или же комбинация быстрых горячих клавиш CTRL+S, ее, как и в любой другой программе нужно будет жать очень часто!
2. Главная панель FL Studio 12
Это и является сердцем всех команд в секвенсоре FL Studio. Запомним, что сюда мы лезем для глобальных манипуляция в проекте.
К примеру, открыть все главные органы во Fruity Loops Studio 12, такие как:
- piano roll,
- playlist,
- mixer,
- browser файлов,
- панель каналов,
Так же общая громкость воспроизведения проекта, кнопки воспроизведения, записи, самые полезные быстрые функции и команды + мониторинг воспроизведения аудио и ответственных ресурсов вашего ПК; все здесь, на эту панель мысленно вешаем ярлык именно “глобальных манипуляций в проекте”.
3. Browser файлов в FL Studio 12
В секвенсоре FL Studio очень удобный браузер файлов. Он находиться в левой части секвенсора, если его нет по-умолчанию, и вы его не видите, то просто щелкните по вот иконке на главной панели FL Studio (на иконке как раз запечатлено похожим образом браузер каталогов и папок).
Если он и после этого не появился, то он у Вас просто находиться в свернутом положении. Для того, чтобы развернуть его, нужно просто довести курсор мыши до левого края окна всей FL Studio и нащупать пока курсор не поменяет свой вид до вот двусторонней стрелки (влево-вправо). И затем вытягиваем браузер в правую сторону.
Итак, перед нами браузер фл студио. Он содержит в себе огромное кол-во файлов разных расширений, которые так или иначе могут быть использованы в разных инстанциях секвенсора FL Studio.
И на него мы вешаем сейчас мысленно ярлык большой базы данных файлов, по типу пресетов для плагинов, самих плагинов, аудио семплов графиков автоматизаций, MIDI файлов и еще кучи всего полезного для потребления секвенсором!
4. Channel Rack во Fruity Loops Studio
Это, грубо говоря, панель инструментов, и она находиться по-умолчанию в правой верхней части экрана.
Открывается и закрывается кнопочкой на главной панели с изображением 3-х горизонтальных планок. Если вдруг мы ее потеряли.
В этой панели собираются все инструменты создания звука и музыки. генераторы. звука (как синтезаторы и сэмплеры, аудиоклипы и семплы, которые содержать в себе единый файл аудио, так же клипы автоматизации, что это такое мы погорим позже).
Так же внутри каждой еденицы (то есть канала) этой панели мы прописываем партии и секвенции из MIDI данных - то есть грубо говоря нот.
Это мы делаем непосредственно с помощью такого инструмента как Piano Roll, который следующий на очереди в этой логической цепи рабочего принципа секвенсора fl studio.
А на эту панель мы вешаем ярлык. Область инструментов, генерирующих (то есть создающих) и модулирующих (то есть изменяющих) звук. И главным образом здесь мы работаем с инструментами - прописываем партии на них. сортируем их, добавляем и удаляем их, производим модуляции.
5. Piano Roll в FL Studio
Piano roll открывается похожей на него самого кнопкой на главной панели FL Studio 12
Piano Roll инструмент любого секвенсора, с помощью которого мы прописываем эти самые партии в виде MIDI данных или нот для вышеупомянутых каналов с инструментами, с возможность автоматизации множества главных аудиопараметров.
И реализовано конечно же все это самым удобным в музыкальном смысле; с помощьи вертикально расположенной клавиатуры, от низких нот до, логично, высоких. Всего 11 октав.
Для того чтобы правильно и логично собрать всю структуру позже, сюда мы вешаем ярлык - "нотный стан", или то рабочее пространство, где мы создаем то, что будет исполнять каждый инструмент в нашей композиции на панели каналов. В общем плане это инструмент реализации мелодий, ритмических партий и последовательностей аккордов.
6. Playlist в секвенсоре FL Studio 12
Playlist открывается иконкой на главной панели fl studio 12 в виде трех горизонтальных возвышающихся по высоте планок.
И плейлист понять очень просто. Если Piano Roll это пространство и область создания партии для одного или несколько каналов, то Playlist это глобальное пространство, где мы используем более крупные единицы композиции и аранжировки - как петтерны с прописанными как раз в piano roll партиями, аудио-данные сами по себе, как Wav и MP3 файлы и семплы. клипы автоматизации.
И все это пространство существует для создания полноценной композиции и аранжировки из множества партий, и инструментов.
Сюда мы мысленно вешаем такого рода ярлык: создание полноценной картины аранжировки и композиции. работа с целыми партиями, аудиоданными и автоматизационными клипами. грубо говоря, здесь мы уже создаем нашу музыку как полноценную композицию и трек из всего, что мы создали в паттернах или чем запаслись из семплов.
7. FL Studio Mixer
Микшер открывается иконкой в виде двух фейдеров на главной панели FL Studio.
И многим это знакомый тип устройства, который создает из мультитрека одну запись собирая ее на мастер дорожке.
Микшер нужен для того, чтобы создать область контроля параметров (уровень панорама, стереобаза) и область индивидуальной или групповой обработки каждой отдельной единице аранжировки (инструмент. аудиодорожка или один семпл).
Эта обработка нужна будет для разных целей. но сейчас важно внедрить в себя перспективу что микшер - это инструмент, который позволяет пропустить каждый инструмент композиции или мультитрека через свою индивидуальную обработку, при помощи плагинов типа эффекты. которые образуют свою категорию плагинов, их еще больше в FL studio чем плагинов генераторов, звука.
И плагины эффекты не создают и не генерируют звук сами по себе – они только обрабатывают, так или иначе уже имеющийся звук, проще говоря- здесь мы будем обрабатывать инструменты в целях аранжировки, улучшения анализа. и сведения музыки.
8. Plugin Picker
В последних версиях FL Studio разработчики позаботились о быстром доступе пользователей к плагинам внутри секвенсора, создав такой инструмент в fl studio как Plugin Picker.
Открыть его можно кнопкой в виде "вилки" на быстрой панели fl studio, или самый простой способ - это щелкнув колесиком мыши по пустому рабочему столу студии.
Здесь более логично визуально интереснее отображено все то, что мы имеем в браузере в папке под названием база "данных плагинов", просто знайте, что именно с помощью плагин пикера можно самым удобным образом дотянуться до любых плаги6нов - будь то инструменты генераторы или эффекты обработки.
Теперь подытожим все сказанное и пройденное.
1. В главном меню, для начала мы настраиваем секвенсор под себя в неопределенном проекте, с помощью всевозможных функций контроля параметров fl studio, затем в этом же меню мы создаем новый проект и как-то обозначив, например, для себя его название сохраняем его.
2. Затем задав нужный темп нашему проекту на главной панели fl studio мы начнем творить.
3. И творить мы начнем с помощью добавления новых плагинов на панель каналов (через удобный для вас метод - либо плагин пикер, либо еще почти десяток альтернативных способов, о которых будет рассказано) так же добавления семплов или других аудиоданных из браузера fl studio либо, даже windows (что fl studio безусловно позволяет напрямую) на панель каналов, либо сразу на плейлист (в случае с аудиоданными в форматах Wav и mp3) что создаст автоматически аудиоклип с с этим файлом на панели каналов, так как в плелисте само по себе существовать не чего не может.
4. Внутри этой панели каналов мы прописываем партии с помощью такого инструмента как Piano Roll. чтобы дать инструменту характерную роль в будущей композиции и аранжировке трека.
5. Все это после мы запечаляем в определенной последовательности на Playlist в виде последовательности Patten или аудиоклипов, что означает сами по себе мини партии из семплов или других аудиоданных мы можем прописывать не только в пиано ролл на определенном канале, но и сразу на плелисте.
6. Для того, чтобы как то улучшить, преобразовать или свести звучание вместе мы пропускаем группируем, в общем проводим инструменты и аудиоданные в виде семплов и аудиоклиппов через дорожки микшера (или сам по себе инструмент микшер).
7. Все это непременно и необратимо мы работаем и пользуемся кратчайшими органами управления над всем этим в главной панели FL Studio, которая и возглавляет весь этот гармоничных интерфейс.
Порядок и вид расположения всех инструментов не важен - Вы можете расположить все это как угодно и эти настройки сохранятся. Для расположения все здесь сделано максимально удобно и практично - по умолчанию включена функция магнетических окон, поэтому раз и навсегда можно расположить все это для себя в логической последовательности- для меня это как бы более логично вот таким образом.
Нужно понимать о всем рабочем пространстве секвенсора и так же то, что все это, как и обычно, можно свернуть, развернуть, конечно же закрыть и + ко всему оконный режим и полноэкранный режим.
Как загрузить FL Studio внутри самой FL Studio и как открыть Fruity Soundfont Player.
На этот раз мы взглянем на уникальную возможность FL Studio. Это возможность загружать FL Studio внутри себя же, как VST плагин. По правде говоря, ты можешь открыть FL Studio внутри любого секвенсора с расширением плагинов VST, что есть отличная альтернатива для плагина ReWire.
Перевод видео урока с канала Image-Line на русский язык
Хорошо, но зачем тебе загружать FL Studio внутри FL Studio?
В общем, как ты наверное понимаешь, я использую 64-битную версию и если я попытаюсь загрузить Fruity Soundfont Player, меня встретит достаточно печальное оповещение, о том, что нет такого плагина для 64-х битов. Это потому, что Soundfont Player не может создать себе соединение Bridge. Но у нас во власти технологии, поэтому давай загрузим FL Studio 32 бита в FL Studio 64 бита. И затем загрузим Soundfont Player в 32-битной версии. Гениально!
Ты можешь загрузить FL Studio VST из базы данных плагинов, в папке Installed, Generators, VST. Существуют мульти и стерео версии, однако если ты выбрал установку по-умолчанию, то 32-х битные, на ряду с 64-х битными версиями не будут отображаться здесь. Если такова ситуация у тебя, то нам нужно кое-что до-настроить в опциях менеджера плагинов. Открываем менеджер плагинов, щелчком правой кнопкой мыши по категории в базе данных и выбираем управление плагинами.
Проблема была в том, что опция объединять пресеты для идентичных плагинов была активна, я деактивирую ее, так как FL Studio объединяет FL Studio 32 и 64 в один пресет. Затем убедись, что опция сканировать прежде проверенные плагины активна и так же опция проверять плагины выше здесь. Теперь начинаем сканирование, для того что бы разъединить 32-х и 64-х битные версии плагинов.
Теперь если я зайду в базу данных плагинов Installed, Generators, VST, здесь будут мульти и стерео варианты для 64-х битных версий в квадратных скобках. И версии без скобок – это 32-х битные версии. Что бы загрузить FL Studio 32 бита в FL Studio 64 бита, я просто перетащу пресет на панель каналов. Открывается FL studio VST просто щелчком по иконке «фрукта» и теперь мы пользуемся FL studio 32 бита. Я настолько удивлен, что я просто забыл, я здесь для того, чтобы загрузить Fruity Soundfont Player. Итак, заменяем 1-й канал на Fruity Soundfont Player. Так как этот канал с прямым выходом на MIDI. Отлично! И теперь, если мы закроем эту FL Studio, мы вернулись назад в сам секвенсор FL studio 64-бита.
И теперь с этим уроков ты понимаешь, как загружать плагин FL Studio VST внутри секвенсора FL Studio. Как следствие это откроет для тебя новые творческие возможности и пути и + ко всему этому выручит тебя в использовании Soundfont Player. Наслаждайтесь!
Читайте также: