Как открыть исходники в visual studio
Прежде чем мы сможем написать нашу первую программу, нам нужно научиться создавать новые программы в нашей интегрированной среде разработки (IDE). В этом уроке мы расскажем, как это сделать, а вы скомпилируете и запустите свою первую программу!
Проекты
Чтобы написать программу на C++ внутри IDE, мы обычно начинаем с создания нового проекта (мы покажем вам, как это сделать чуть позже). Проект – это контейнер, в котором хранятся все файлы исходного кода, изображения, файлы данных и т.д., которые необходимы для создания исполняемого файла (или библиотеки, веб-сайта и т.д.), который вы сможете запускать или использовать. Проект также сохраняет различные настройки IDE, компилятора и компоновщика, а также запоминает, где вы остановились, чтобы позже, при повторном открытии проекта состояние IDE можно было восстановить с того места, где вы остановились. Когда вы решите скомпилировать свою программу, все файлы .cpp в проекте будут скомпилированы и слинкованы.
Каждый проект соответствует одной программе. Когда вы будете готовы создать вторую программу, вам нужно будет либо создать новый проект, либо перезаписать код в существующем проекте (если вы не хотите его оставлять). Файлы проекта обычно специфичны для конкретной IDE, поэтому проект, созданный в одной IDE, необходимо будет заново создать в другой IDE.
Лучшая практика
Создавайте новый проект для каждой новой программы, которую вы пишете.
Консольные проекты
Когда вы создаете новый проект, вас обычно спрашивают, проект какого типа вы хотите создать. Все проекты, которые мы создадим в этом руководстве, будут консольными. Консольный проект означает, что мы собираемся создавать программы, которые можно запускать из консоли Windows, Linux или Mac.
Ниже показан скриншот консоли Windows:
Рисунок 1 – Консоль Windows
По умолчанию консольные приложения не имеют графического пользовательского интерфейса (GUI), они выводят текст на консоль, считывают ввод с клавиатуры и компилируются в автономные исполняемые файлы. Они идеально подходят для изучения C++, поскольку сводят сложность к минимуму и обеспечивают работу в самых разных системах.
Не беспокойтесь, если вы никогда раньше не пользовались консолью или не знаете, как получить к ней доступ. Мы будем компилировать и запускать наши программы через наши IDE (которые при необходимости будут вызывать консоль).
Рабочие пространства / решения
Когда вы создаете новый проект для своей программы, многие IDE автоматически добавляют ваш проект в «рабочее пространство» («workspace» или «solution») (термин зависит от IDE). Рабочее пространство – это контейнер, который может содержать один или несколько связанных проектов. Например, если вы пишете игру и хотите иметь отдельные исполняемые файлы для одиночной и многопользовательской игры, вам нужно будет создать два проекта. Обоим этим проектам не имело бы смысла быть полностью независимыми – в конце концов, они являются частью одной игры. Скорее всего, каждый из них будет настроен как отдельный проект в рамках одного рабочего пространства.
Хотя вы можете добавить несколько проектов в одно рабочее пространство, мы обычно рекомендуем создавать новое рабочее пространство для каждой программы, особенно во время обучения. Это проще, и вероятность того, что что-то пойдет не так, меньше.
Написание вашей первой программы
Традиционно у программистов, пишущих на новом языке, первой программой является печально известная программа hello world, и мы не собираемся лишать вас этого опыта! Вы нас потом поблагодарите. Может быть.
Создание проекта в Visual Studio 2019
Когда вы запустите Visual Studio 2019, вы должны увидеть диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 2 – Диалоговое окно «Начало работы» Visual Studio 2019
Выберите Создание проекта (Create a new project).
После этого вы увидите диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 3 – Visual Studio 2019: диалоговое окно создания нового проекта
Если вы уже открыли предыдущий проект, вы можете открыть это диалоговое окно через меню Файл (File) → Создать (New) → Проект (Project).
Выберите Мастер классических приложений Windows (Windows Desktop Wizard) и нажмите Далее (Next). Если вы этого не видите, то вы, вероятно, при установке Visual Studio забыли выбрать установку Desktop development with C++. В этом случае вернитесь к уроку «0.6 – Установка интегрированной среды разработки (IDE)» и переустановите Visual Studio, как было показано (примечание: вместо полной переустановки вы можете запустить установщик Visual Studio и изменить существующую установку, чтобы добавить поддержку C++).
Далее вы увидите диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 4 – Диалоговое окно настройки нового проекта Visual Studio 2019
Замените существующее имя проекта на HelloWorld .
Рекомендуется также установить флажок «Поместить решение и проект в одном каталоге» (Place solution and project in the same directory), поскольку это сокращает количество подкаталогов, создаваемых с каждым проектом.
Нажмите Создать (Create), чтобы продолжить.
Наконец, вы увидите последнее диалоговое окно:
Рисунок 5 – Диалоговое окно параметров проекта Visual Studio 2019
Убедитесь, что тип приложения установлен как Консольное приложение (.exe) (Console Application (.exe)), и что параметр Предкомпилированный заголовок (Precompiled Header) не выбран. Затем нажмите ОК.
Вы создали проект! Чтобы продолжить, перейдите в раздел Обозреватель решений Visual Studio ниже.
Создание проекта в Visual Studio 2017 или в более ранней версии
Чтобы создать новый проект в Visual Studio 2017 или более ранней версии, выберите меню Файл (File) → Создать (New) → Проект (Project). Появится диалоговое окно, которое выглядит примерно так:
Рисунок 6 – Диалоговое окно «Новый проект Visual Studio 2017»
Сначала убедитесь, что слева указан Visual C++. Если вы не видите Visual C++, возможно, вы забыли выбрать установку поддержку Desktop development with C++ при установке Visual Studio. В этом случае вернитесь к уроку «0.6 – Установка интегрированной среды разработки (IDE)» и переустановите Visual Studio, как было показано (примечание: вместо полной переустановки вы можете запустить установщик Visual Studio и изменить существующую установку, чтобы добавить поддержку C++).
Если вы используете Visual Studio 2017 v15.3 или новее, под Visual C++ выберите Windows Desktop, а затем выберите Windows Desktop Wizard в главном окне.
Если вы не видите вариант с Windows Desktop, возможно, вы используете старую версию Visual Studio. Отлично. Вместо этого выберите Win32, а затем Win32 Console Application в главном окне.
Внизу в поле Name введите название своей программы (замените существующее имя на HelloWorld ). В поле Location вы можете при желании выбрать другое место для размещения вашего проекта. Пока подойдет и значение по умолчанию.
Нажмите ОК. Если вы используете старую версию Visual Studio, запустится мастер приложений Win32. Нажмите Next.
На этом этапе вы должны увидеть диалоговое окно мастера, которое выглядит примерно так (более старые версии Visual Studio используют другой стиль, но имеют большинство из тех же параметров):
Рисунок 7 – Мастер создания десктопного приложения Visual Studio 2017
Убедитесь, что вы сняли флажок Предкомпилированный заголовок (Precompiled Header).
Затем нажмите ОК или Finish. Теперь ваш проект создан!
Обозреватель решений Visual Studio
В левой или правой части окна вы должны увидеть окно под названием Обозреватель решений. В этом окне Visual Studio создала для вас решение (решение "HelloWorld"). Внутри него, имя которого выделено жирным шрифтом, находится ваш новый проект ( HelloWorld ). Visual Studio создала для вас в этом проекте ряд файлов, в том числе HelloWorld.cpp (в элементе дерева Исходные файлы (Source Files)). Вы также можете увидеть некоторые другие файлы .cpp или .h, которые пока можете игнорировать.
Рисунок 8 – Начальные окна Visual Studio 2019
В текстовом редакторе вы увидите, что Visual Studio уже открыла HelloWorld.cpp и создала для вас код. Выделите и удалите весь код и введите/скопируйте следующий код в вашу IDE:
Чтобы скомпилировать программу, либо нажмите F7 (если это не сработает, попробуйте Ctrl + Shift + B ), либо перейдите в меню Сборка (Build) → Собрать решение (Build Solution). Если всё пойдет хорошо, вы должны увидеть следующее в окне вывода:
Или, в зависимости от выбранного языка:
Это означает, что ваша компиляция прошла успешно!
Вы забыли отключить предварительно скомпилированные заголовки при создании проекта. Заново создайте свой проект (в соответствии с инструкциями выше) и обязательно отключите предварительно скомпилированные заголовки.
Чтобы запустить скомпилированную программу, нажмите Ctrl + F5 или перейдите в меню Отладка (Debug) и выберите Запуск без отладки (Start Without Debugging). Вы увидите следующее:
Рисунок 9 – Запуск программы
Это результат выполнения вашей программы! Поздравляем, вы скомпилировали и запустили свою первую программу!
Создание проекта в Code::Blocks
Чтобы создать новый проект, перейдите в меню File (Файл) → New (Новый) → Project (Проект). Появится диалоговое окно, которое выглядит следующим образом:
Рисунок 10 – Code::Blocks. Диалоговое окно создания проекта
Выберите Console application (консольное приложение) и нажмите кнопку Go (перейти/создать).
Если вы видите диалоговое окно мастера консольного приложения, нажмите Next (далее), убедитесь, что выбран C++, и снова нажмите Next.
Теперь вам будет предложено назвать ваш проект. Назовите проект HelloWorld . Вы можете сохранить его где угодно. В Windows мы рекомендуем сохранить его в подкаталоге диска C, например C:\CBProjects .
Рисунок 11 – Code::Blocks. Диалогове окно сохранения проекта
Вы можете увидеть другое диалоговое окно с вопросом, какие конфигурации вы хотите включить. Значения по умолчанию здесь подойдут, поэтому выберите Finish.
Теперь ваш новый проект создан.
В левой части экрана вы должны увидеть окно Management (управление) с выбранной вкладкой Projects (проекты). Внутри этого окна вы увидите папку Workspace с вашим проектом HelloWorld внутри:
Рисунок 12 – Code::Blocks. Workspace
Внутри проекта HelloWorld разверните папку Sources (исходники) и дважды щелкните на « main.cpp ». Вы увидите, что для вас уже написана программа hello world!
Замените ее следующим кодом:
Чтобы собрать проект, нажмите Ctrl + F9 или перейдите в меню Build (Сборка) → Build (Сборка). Если всё пойдет хорошо, вы должны увидеть следующее в окне журнала сборки:
Это означает, что компиляция прошла успешно!
Чтобы запустить скомпилированную программу, нажмите Ctrl + F10 или перейдите в меню Build (Сборка) → Run (Запуск). Вы увидите что-то похожее на следующий скриншот:
Рисунок 13 – Запуск программы
Это результат выполнения вашей программы!
Для пользователей Linux
Пользователям Linux до компиляции в Code::Blocks может потребоваться установить дополнительные пакеты. Дополнительные сведения смотрите в инструкциях по установке Code::Blocks в уроке «0.6 – Интегрированная среда разработки (IDE)».
Если вы используете g++ из командной строки
В этом случае создавать проект не нужно. Просто вставьте следующий код в текстовый файл с именем HelloWorld.cpp и сохраните файл:
В командной строке введите:
Это скомпилирует и слинкует HelloWorld.cpp . Чтобы запустить скомпилированную программу, введите:
И вы увидите результат выполнения своей программы.
Если вы используете другие IDE или веб-компилятор
Вам нужно будет самостоятельно выяснить, как сделать следующее:
- создать консольный проект (только для IDE);
- добавить в проект файл .cpp (только для IDE, если он для вас не был создан автоматически);
- вставить в файл следующий код:
- скомпилировать проект;
- запустить проект.
Если компиляция завершилась ошибкой
Во-вторых, посмотрите вопросы и ответы в уроке «0.8 – Несколько распространенных проблем C++», поскольку ваша проблема может быть там освещена.
В-третьих, прочтите комментарии ниже – кто-то мог столкнуться с той же проблемой.
Если ваша программа запускается, но окно мигает и сразу закрывается
Некоторые IDE автоматически не приостанавливают экран консоли после завершения выполнения программы. Ваша программа запускается, но окно вывода закрывается, прежде чем вы сможете просмотреть результаты.
Если это так с вашей IDE, следующие два шага решат вашу проблему:
Во-вторых, добавьте следующий код в конец функции main() (непосредственно перед оператором return ):
Это приведет к тому, что ваша программа будет ждать, пока пользователь нажмет какую-нибудь клавишу, прежде чем продолжить, что даст вам время изучить вывод вашей программы, прежде чем IDE закроет окно консоли.
Другие решения, такие как обычно предлагаемое system("pause") , могут работать только в определенных операционных системах, и их следует избегать.
Ваш антивирус также может блокировать выполнение программы. В таком случае попробуйте временно отключить его и посмотреть, решится ли проблема.
Для пользователей Visual Studio
Visual Studio не будет в конце делать паузу в работе консольного приложения, если оно запускается с отладкой (меню Отладка (Debug) → Начать отладку (Start Debugging)). Если вы хотите, чтобы она сделала паузу, вы можете либо использовать приведенное выше решение с дополнительным кодом, либо запустить свою программу без отладки (меню Отладка (Debug) → Начать отладку (Start Without Debugging)).
Заключение
Поздравляем, вы прошли самую сложную часть этого руководства (установку IDE и компиляцию вашей первой программы)!
Не волнуйтесь, если не понимаете, что делают все строки в программе HelloWorld . Мы рассмотрим и подробно объясним каждую строку в начале следующей главы.
Вы можете открыть код практически из любого типа проекта на основе каталога без необходимости в решении или файле проекта. Это значит, что вы можете, например, клонировать репозиторий GitHub, сразу открыть его в Visual Studio и начать разработку, не создавая решение или проект. Если потребуется, вы можете указать настраиваемые задачи сборки и параметры запуска, используя простые файлы JSON.
Когда вы открываете в Visual Studio файлы кода, в обозревателе решений отображаются все имеющиеся в папке файлы. Щелкните любой из них, чтобы приступить к изменению. В фоновом режиме Visual Studio индексирует файлы для поддержки функций навигации, рефакторинга и IntelliSense. Когда вы изменяете, создаете и удаляете файлы, Visual Studio автоматически отслеживает эти изменения и постоянно обновляет индекс IntelliSense. Код отображается с цветной маркировкой синтаксиса, и в большинстве случаев поддерживается базовое завершение операторов IntelliSense.
Открытие любого кода
Ниже представлены способы открытия кода в Visual Studio:
В строке меню Visual Studio выберите Файл > Открыть > Папка и перейдите в расположение кода.
В контекстном меню папки с кодом выберите команду Открыть в Visual Studio.
На начальной странице Visual Studio щелкните ссылку Открыть папку.
Не все разновидности кода можно открыть с помощью ссылки Открыть папку на начальной странице Visual Studio. Например, если файл с кодом был сохранен как часть решения — то есть в файле SLN — необходимо использовать один из других указанных здесь способов, чтобы открыть код.
Выберите ссылку Открыть папку в начальном окне.
Не все разновидности кода можно открыть с помощью ссылки Открыть папку в начальном окне Visual Studio. Например, если файл с кодом был сохранен как часть решения — то есть в файле SLN — необходимо использовать один из других указанных здесь способов, чтобы открыть код.
Если вы предпочитаете работать с клавиатурой, нажмите клавиши Ctrl+Shift+Alt+O в Visual Studio.
Откройте код из клонированного репозитория GitHub.
Открытие кода из клонированного репозитория GitHub
Перейдите в репозиторий, который нужно клонировать, на сайте GitHub.
Чтобы открыть Team Explorer, в Visual Studio выберите вкладку Team Explorer. Если эта вкладка не отображается, откройте ее, выбрав Вид > Team Explorer.
В Team Explorer выберите команду Клонировать, которая располагается в разделе Локальные репозитории Git, а затем вставьте URL-адрес страницы GitHub в текстовое поле.
После клонирования репозитория в систему выберите в Team Explorer команду Открыть в контекстном меню клонированного репозитория.
Чтобы просмотреть файлы в обозревателе решений, выберите команду Показать представление папки.
Теперь вы можете просмотреть папки и файлы в клонированном репозитории, а также просмотреть код и выполнить поиск по нему в редакторе кода Visual Studio, где доступна цветовая маркировка синтаксиса и другие возможности.
Выполнение и отладка кода
В Visual Studio отладку кода можно выполнять без проекта или решения. Чтобы запустить отладку для некоторых языков, вам потребуется указать в базе кода допустимый файл запуска, например скрипт, исполняемый файл или проект. В раскрывающемся списке рядом с кнопкой запуска на панели инструментов перечислены все элементы автозагрузки, обнаруженные Visual Studio, а также дополнительно указанные вами. Visual Studio выполнит этот код перед тем, как запускать отладку.
Настройка Visual Studio для выполнения кода будет разной для разных типов кода и используемых средств сборки.
Базы кода на основе MSBuild
Базы кода на основе MSBuild могут иметь несколько конфигураций сборки, и все они перечисляются в раскрывающемся списке кнопки запуска. Выберите файл, который нужно использовать в качестве автозапускаемого элемента, и нажмите кнопку Запустить, чтобы начать отладку.
Базы кода на основе пользовательских средств сборки
Если для вашей базы кода применяются пользовательские средства сборки, нужно указать в Visual Studio правила сборки кода с помощью задач сборки, которые определяются в файле JSON. Дополнительные сведения см. в статье Настройка задач сборки и отладки для режима разработки "Открытая папка".
Базы кода с кодом Python или JavaScript
Если база кода содержит код на Python или JavaScript, вам не нужно настраивать файлы JSON, но нужно установить соответствующие рабочие нагрузки. Также следует настроить скрипт запуска:
Установите рабочую нагрузку Разработка Node.js или Разработка на Python. Для этого последовательно выберите Средства > Получить средства и компоненты или закройте Visual Studio и запустите Visual Studio Installer.
В обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши файл JavaScript или Python и в контекстном меню выберите команду Назначить автозапускаемым элементом.
Базы кода с кодом C++
Сведения о том, как открыть код C++ в Visual Studio без создания решений или проектов, вы найдете в статье Open Folder projects for C++ (Проекты "Открыть папку" для C++).
Базы кода, содержащие проект Visual Studio
Если папка с кодом содержит проект Visual Studio, вы можете назначить этот проект в качестве автозапускаемого элемента.
Текст кнопки запуска изменится на имя проекта, назначенного автозапускаемым элементом.
Эксперимент Open source files in Visual Studio Code позволяет использовать Microsoft Edge DevTools, а затем изменять файлы в Visual Studio Code, а не в редакторе кода средства DevTools Sources.
Если вы используете Visual Studio Code и используете DevTools для изменения правил CSS, кажется странным, что вместо использования редактора кода в Visual Studio Code, необходимо использовать редактор кода в средстве Источники DevTools. В этом эксперименте мы хотим изменить это. Вот почему мы добавили новый эксперимент в средства разработчика. При включив файлы с открытым исходным кодом в Visual Studio Code эксперименте, локальные файлы получат другое отношение.
Настройка редактирования локальных файлов в Visual Studio Code
Сначала выберите исходные файлы DevTools > Параметры > ExperimentsOpen > в Visual Studio Code, а затем повторно запустите DevTools.
Когда вы открываете DevTools, вам будет предложено определить корневую папку. Вы можете отказаться, выбрав кнопку Закрыть ( x ) или нажать кнопку Don't show again . Дополнительные сведения можно получить, выбрав ссылку Learn more .
Если выбрать кнопку Set root folder , операционная система подсказит вам перейти к папке и выбрать ее.
После выбора корневой папки необходимо предоставить DevTools полный доступ к папке. Над панелью инструментов запрос с кнопками Разрешить или **** Запретить задает вопрос о том, следует ли предоставлять разрешение devTools на доступ к папке.
После предоставления разрешения выбранная папка добавляется в качестве рабочей области в DevTools на вкладке Filesystem средства Sources . Это означает, что любой файл, который вы редактируете в DevTools, теперь открывается в Microsoft Visual Studio коде, а не в средстве Sources. В качестве индикатора мы показывем linked значок рядом с именем файла. В этом примере мы выберем ссылку в base.css инструменте Styles .
DevTools открывает экземпляр Visual Studio Code и показывает все файлы в корневой папке. DevTools также открывает выбранный файл, прокрутки в правильную строку селектора CSS.
Все изменения, внесенные в файл в DevTools, теперь синхронизируются с Visual Studio Code. Например, если background: green добавить правило в стили тела, то это же правило CSS base.css автоматически будет добавлено в файл в редакторе кода Visual Studio Code.
Изменение параметров рабочего пространства
Если вы перейдите на страницу DevTools Параметры, выбрав Параметры ( Shift + ? значок шестеренки или), вы можете изменить поведение эксперимента. При выборе страницы Workspace в Параметры у вас есть несколько вариантов.
На Параметры > Workspace перечислены ваши области работы, а также параметры конфигурации.
Чтобы определить, следует ли открывать исходные файлы в Visual Studio Code, выберите файлы с открытым исходным кодом в Visual Studio Code почтовом ящике.
Чтобы автоматически сохранить изменения DevTools на диске, выберите изменения Save DevTools в почтовый ящик диска.
Чтобы автоматически исключить папки из папки рабочего пространства, используйте текстовое поле Folder exclude pattern .
Чтобы исключить папку из определенного рабочего пространства, рядом с исключенными папками выберите кнопку Добавить .
Чтобы добавить дополнительное рабочее пространство, выберите кнопку Добавить папку .
В наше время open source проекты все популярнее. На площадках открытых проектов, например, на github можно найти множество полезных программ, но они не всегда имеют исполняемые файлы ("exe"), поэтому я постараюсь рассказать о том, как можно собрать самостоятельно C/C++ программу, из исходников, написанную на Microsoft Visual Studio.
Первым делом нам необходимо загрузить онлайн установщик Microsoft Visual Studio, с официального сайта. Для компиляции С/С++ проектов нет необходимости во всех пакетах и можно выбрать только те, которые нам необходимы.
Установщик загрузит необходимые пакеты из интернета и установит их.
После установки Visual Studio можно убедиться, что всё работает создав тестовый проект и скомпилировав его. Для этого нажмите в меню "Файл" → "Создать" → "Проект. "
После чего появится диалог выбора типа проекта, где можно выбрать:
- Консольное приложение;
- Классическое приложение;
- Библиотеку динамической компоновки (dll);
- Статическую библиотеку;
В нашем случае для быстрой проверки подойдет консольное приложение, выбираем название и папку проекта , после чего жмём кнопку "ОК" и создается наша программа.
После этого остается остается лишь скомпилировать её, для этого нужно выбрать в меню "Сборка" и нажать на пункт "Собрать решение".
Далее наш проект скомпилируется и в папке проекта появится наш тестовый исполняемый файл ("exe").
Если всё работает как надо, то можно приступать к сборке какого-нибудь другого открытого проекта с github или другого хостинга проектов.
Первым делом нам нужно загрузить исходники проекта. На площадке github это делается довольно просто, жмем на кнопку "Code" и "Download ZIP". После чего нужно распаковать его и можно приступать к сборке.
Ищем файл с расширением ".vcxproj" и запускаем его. Перед нами появится диалог в котором нам предложат обновить SDK проекта (набор библиотек для разработки, которые Microsoft периодически обновляет) и набор инструментов, жмём обновить.
Теперь наш проект можно собрать, но до сборки необходимо выбрать разрядность проекта (например, для 32 битной системы или 64 битной), а также тип сборки (отладочный режим - debug или release).
Выбираем 64 битную систему и тип сборки релиз, после чего компилируем проект. Как и ранее нужно выбрать в меню "Сборка" и нажать на пункт "Собрать решение".
Некоторые проектам требуется вручную изменить SDK и набор инструментов, на установленный у вас, для этого идём в свойства проекта, выбираем сверху типа сборки и разрядность системы и уже там изменяем SDK и набор инструментов. В выпадающем меню появляются установленные у нас версии, выбираем их и нажимаем "ОК". После чего наш проект скомпилируется.
Бывает, что проект использует сторонние библиотеки, для этого их нужно загрузить отдельно и положить в папку. Узнать путь или изменить его можно в свойстве проекта, в разделе "С/C++" → "Общие" → "Дополнительные каталоги включаемых файлов".
Бывает, что SDK или набор инструментов, в свойстве проекта не изменяется в диалоге, чтобы изменить их нужно записать номер SDK, закрыть Visual Studio и вручную, блокнотом изменить этот номер в файле проекта ".vcxproj".
При возникновении других проблем можно попробовать их загуглить, возможно, что кто-то уже сталкивался с ними и решил их.
БлогNot. Как собрать проект C++ с github из исходников и подключить его к Visual Studio
Как собрать проект C++ с github из исходников и подключить его к Visual Studio
Благодаря менеджеру пакетов winget, уже входящему в актуальные сборки масдайки, теперь в Windows 10 можно инсталлировать приложения одной простой консольной командой (см. также доку от Микрософта).
Но мы рассмотрим сейчас ситуацию, когда у нас есть только ссылка на исходники проекта, скажем, на Гитхабе (возьмём для примера библиотеку для простых чисел primesieve) и нужно каким-то образом скомпилировать внешний проект в своей Studio, чтобы воспользоваться его возможностями в своём приложении.
В противном случае, конечно же, нестандартный include вроде этого, который вы нашли в коде-образце
работать не будет ни за что.
Первым делом скачаем все исходники внешнего проекта "как есть" в архиве .zip, для этого у нас на гитхабе есть кнопка "Download ZIP":
Как загрузить проект с github в архиве .zip
Развернём проект, не создавая новой папки, если у вашего архиватора нет такого же пункта меню, просто сотрите предлагаемое архиватором имя новой папки, потому что папка уже есть в архиве:
Извлечь внешний проект из архива, не создавая новой папки
Если покопаться в файле readme.md проекта, как правило, можно найти инструкцию по установке (Build instructions) и даже "Detailed build instructions", где говорится, в числе прочего, и о компиляции проекта под Microsoft Visual C++:
Команды cmake для компиляции проекта со страницы документации
Откроем свой "некомпилируемый" без нужной библиотеки проект в Studio (я использую актуальную сборку версии 2019) и обратимся к команде меню Вид - Терминал. Выберем инструмент "Командная строка разработчика" (по умолчанию в новых сборках теперь выбран PowerShell, впрочем, если в документации приведены команды PowerShell, то применяйте их).
У Микрософта инструмент описан вот здесь.
Командная строка разработчика в Studio
В командной строке пишем команды из документации, но сначала, конечно, нужно перейти в ту папку, где у вас развёрнут скачанный проект. Мне понадобилось ввести в консоли следующее, завершая каждую команду нажатием Enter:
- теперь я в нужной папке, так как развернул свой архив в папку d:\temp
Далее как написано:
Можно просто копировать команды со страницы документации, в окне консоли вверху есть стандартная кнопочка "Вставить". А вот точка в записи команд имеет значение, это ссылка на текущую папку!
Ну и, конечно, для другой версии Studio будет другое указание компилятора, узнать своё можно командой
Нужный генератор будет помечен в списке "звёздочкой".
Теперь проект можно открывать в Studio и работать с ним, все нужные файлы есть в папке d:\temp\primesieve-master
Но мы хотим подключить всё, что нужно, к своему имеющемуся проекту, а не пытаться модифицировать чужую библиотеку.
- Меню Проект - Свойства, слева выбираем Свойства конфигурации, C/C++, Общие, раскрываем поле "Дополнительные каталоги включаемых файлов", говорим "Изменить" и показываем на папку D:\Temp\primesieve-master\include . В вашем проекте, как правило, тоже будет вложенная папка include .
- В том же окне выбираем Компоновщик - Общие - Дополнительные каталоги библиотек, "Изменить" и добавляем путь D:\Temp\primesieve-master\Release . Этого может оказаться мало, у вашего проекта и внешнего должны быть выбраны одинаковые конфигурации решения. Так как я выбрал Release для внешнего проекта, то и в своём проекте в списке "Конфигурации решения" (на стандартной панели инструментов) указал Release и платформу x64. Можно было работать и с Debug, но тогда и внешний проект компилируем как Debug и потом выбираем путь D:\Temp\primesieve-master\Debug .
- В списке C/C++ - Создание кода - Библиотека времени выполнения выбрал Многопоточный DLL (/MD), иначе будет "LNK2038: обнаружено несоответствие для 'RuntimeLibrary': значение 'MT_StaticRelease' не соответствует значению 'MD_DynamicRelease' в file.obj".
- Сам файл библиотеки, как правило имеющий тип .lib , тоже нужно прописать. Всё в том же окне свойства проекта выбираем список Компоновщик - Ввод, раскрываем список "Дополнительные зависимости", жмём "Изменить" и указываем в поле ввода имя файла библиотеки primesieve.lib
- На всякий случай, проверяем, что у нас в списке Компоновщик - Система - Подсистема, у меня там просто Консоль (/SUBSYSTEM:CONSOLE) , для других типов проектов может понадобиться изменение и этой настройки.
После этого у меня всё заработало.
Ну а конкретная задача, на которой я проверял библиотеку - печать самых длинных цепочек последовательных простых чисел, в которых разница между соседними значениями строго возрастает или строго убывает, предел счёта равен 1000000, вот сама программа:
Ответы вышли такие:
За счёт хорошо оптимизированного кода библиотеки считается всё мгновенно.
Читайте также: