Как открыть глаза в фотошопе 2021
Видео: Как вставить глаза нос или уши с одной фотографии в другую - Уроки Фотошопа (Май 2022).
На групповой фотографии всегда есть один человек, который моргнул в последний момент, запечатлевая этот классический взгляд с закрытыми глазами для всех потомков. Несмотря на то, что нет способа вернуться назад во времени и пересмотреть изображение, с помощью Adobe Photoshop возможно редактировать фотографию, чтобы изменить внешний вид закрытого глаза на более естественный вид открытого глаза. Photoshop, часть Adobe Creative Suite, или CS, предлагает инструменты для откровенного переключения.
Шаг 1
Откройте Фотошоп. Нажмите меню «Файл». Нажмите «Открыть». Перейдите к фотографии с закрытыми глазами. Дважды щелкните по нему, чтобы он открылся в рабочей области Photoshop.
Шаг 2
Нажмите меню «Файл». Повторите процесс «Открыть», чтобы открыть свою фотографию с открытыми глазами.
Шаг 3
Увеличьте изображение, нажав клавиши «Ctrl» и «+» на клавиатуре, чтобы один открытый глаз заполнил большую часть рабочей области.
Шаг 4
Нажмите на инструмент «Лассо» на палитре «Инструменты». Нарисуйте контур вокруг глаза. Нажмите клавиши «Ctrl» и «C», чтобы скопировать открытый глаз.
Шаг 5
Нажмите на фотографию с закрытым глазом, чтобы придать ей фокус. Увеличьте изображение так, чтобы соответствующий глаз на этом изображении был большим на экране. Нажмите клавиши «Ctrl» и «V», чтобы вставить изображение открытого глаза.
Шаг 6
Перетащите глаз на место, щелкнув инструмент «Перемещение», верхний значок в палитре «Инструменты». Измените размер глаза, чтобы получить естественный вид. Для этого нажмите меню «Редактировать», выберите «Преобразовать» и нажмите «Масштаб», затем перетащите угол глаза к его середине, уменьшив его.
Шаг 7
Нажмите на изображение с открытыми глазами. Повторите процесс «Лассо», «Ctrl» и «C», чтобы скопировать другой глаз. Вернитесь к изображению с закрытыми глазами и вставьте его в глаз, перетащите его на место и при необходимости уменьшите.
Шаг 8
Как открыть закрытые вкладки в Firefox
Firefox имеет опции для восстановления одной закрытой вкладки или всего предыдущего сеанса просмотра, содержащего несколько вкладок и окон. Опции доступны через браузер .
Фотография по своей природе - хитрое хобби. Доля секунды может сделать разницу между хорошим выстрелом и плохим. Например, если вы делаете групповой снимок и один .
Как запустить Internet Explorer с вкладками из последней сессии или открыть закрытые вкладки
Как настроить Internet Explorer для загрузки вкладок из вашего последнего сеанса, когда вы открываете его. Как вручную восстановить все открытые вкладки. Как открыть только одну или несколько из недавно закрытых вкладок.
Во время фотосессий некоторые безответственные персонажи позволяют себе моргнуть или зевнуть в самый неподходящий момент. Если такие кадры кажутся безнадежно испорченными, то это не так. Фотошоп нам поможет решить данную проблему.
Этот урок будет посвящен тому, как открыть глаза на фотографии в Фотошопе. Этот прием подойдет и в том случае, если человек зевнул.
Открываем глаза на фото
Не существует способа открытия глаз на таких снимках, если у нас на руках только один кадр с персонажем. Для коррекции требуется картинка-донор, на которой изображен тот же человек, но с открытыми глазами.
Поскольку в открытом доступе практически нереально найти такие наборы снимков, то для урока возьмем глаза с похожей фотки.
Исходный материал будет такой:
Фотография-донор вот такая:
Идея простая: нам нужно заменить глаза ребенка на первом изображении на соответствующие участки второго.
Размещение донора
Прежде всего необходимо правильно разместить донорскую картинку на холсте.
- Открываем исходник в редакторе.
- Помещаем второй снимок на холст. Сделать это можно, просто перетащив его на рабочую область Фотошопа.
то его нужно будет растрировать, так ка такие объекты обычным способом не редактируются. Делается это нажатием ПКМ по слою и выбором пункта контекстного меню «Растрировать слой».
Совет: Если изображение планируется подвергнуть значительному увеличению, то растрировать его лучше после масштабирования: так можно добиться наименьшего снижения качества.
Масштабировать и перемещать снимок мы будем при помощи функции «Свободное трансформирование», которая вызывается сочетанием горячих клавиш CTRL+T.
Растягиваем, вращаем, и перемещаем слой.
Локальное трансформирование глаз
Поскольку идеально совпадения добиться не удается, придется отделить каждый глаз от снимка и корректировать размер и положение индивидуально.
- Выделяем участок с глазом на верхнем слое любым инструментом. Точность в данном случае не нужна.
Совет: Старайтесь добиться максимально точного совпадения уголков глаз.
Работа с масками
Основная работа выполнена, осталось лишь оставить на изображении только те зоны, на которых расположены непосредственно глаза ребенка. Сделаем это, используя маски.
-
Повышаем непрозрачность обоих слоев со скопированными участками до 100%.
с непрозрачностью 25 – 30%
Завершающая обработка
Поскольку фотография-донор была гораздо светлее и ярче оригинального снимка, нам необходимо слегка затемнить участки с глазами.
-
Создаем вверху палитры новый слой и заливаем его 50% серого цвета. Делается это в окне настроек заливки, открывающегося после нажатия клавиш SHIFT+F5.
Режим наложения для этого слоя нужно сменить на «Мягкий свет».
и выставляем значение 30% в настройках экспонирования.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
При редактировании фотографий в Фотошопе не самую последнюю роль играет выделение глаз модели. Именно глаза могут стать наиболее ярким элементом композиции.
Этот урок посвятим тому, как выделить глаза на снимке, используя редактор Фотошоп.
Выделение глаз
Разделим работу над глазами на три этапа:
- Осветление и контраст.
- Усиление текстуры и резкости.
- Добавление объема.
Осветляем радужку
Для того, чтобы начать работу с радужной оболочкой, ее необходимо отделить от основного изображения и скопировать на новый слой. Сделать это можно любым удобным способом.
-
Для осветления радужки поменяем режим наложения для слоя с вырезанными глазами на «Экран» или на любой другой из данной группы. Все зависит от исходного изображения – чем темнее исходник, тем более сильное воздействие можно осуществить.
На верхней панели параметров выбираем инструмент с жесткостью 0%, а непрозрачность настраиваем на 30%. Цвет кисти черный.
Крайними движками регулируем насыщенность тени и светимость светлых участков.
Для того чтобы «Уровни» применились только к глазам, активируем кнопку «привязки».
Палитра слоев после осветления должна выглядеть следующим образом:
Текстура и резкость
Для продолжения работы нам понадобится сделать копию всех видимых слоев сочетанием клавиш CTRL+ALT+SHIFT+E. Копию назовем «Осветление».
- Кликаем по миниатюре слоя со скопированной радужкой с зажатой клавишей CTRL, загружая выделенную область.
Объем
Для придания взгляду дополнительного объема воспользуемся техникой dodge-n-burn. С ее помощью мы можем вручную высветлить или затемнить нужные участки.
-
Снова делаем копию всех слоев и называем ее «Резкость». Затем создаем новый слой.
Верхний слой назовем «Тень», а нижний – «Свет».
Заключительным шагом подготовки будет смена режима наложения каждого слоя на «Мягкий свет».
В настройках указываем диапазон «Светлые тона», экспонирование — 30%.
Посмотрим, что было до обработки, и какого результата удалось добиться:
Приемы, изученные в этом уроке, помогут Вам эффективно и довольно быстро выделять глаза на фотографиях в Фотошопе.
При обработке радужной оболочки в частности и глаз в целом, важно помнить о том, что естественность ценится выше, чем яркие цвета или гипертрофированная резкость, поэтому будьте сдержанны и аккуратны при редактировании фотографий.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Художественная обработка фотографий включает в себя довольно большое количество операций – от тонирования до добавления на снимок дополнительных объектов или изменение существующих.
Сегодня поговорим о том, как изменить цвет глаз на фотографии несколькими способами, а в конце урока и вовсе заменим текстуру радужки, для того, чтобы сделать выразительные глаза, как у львицы.
Изменяем глаза в Фотошопе
Для урока нам понадобится исходное фото, навыки и немного фантазии.
Фото:
Фантазия есть, а навыки сейчас получим.
Подготовим глаз к работе, скопировав радужку на новый слой.
На этом подготовка завершена.
Способ 1: режимы наложения
Самым простым способом изменить цвет глаз является изменение режима наложения для слоя со скопированной радужкой. Наиболее применимыми являются «Умножение», «Экран», «Перекрытие» и «Мягкий свет».
«Умножение» затемнит радужку.
«Экран», наоборот, осветлит.
«Перекрытие» и «Мягкий свет» отличаются только по силе воздействия. Оба этих режима осветляют светлые тона и затемняют темные, в целом немного повышая насыщенность цветов.
Способ 2: Цветовой тон/Насыщенность
Данный способ, как становится понятно из названия, подразумевает применение корректирующего слоя «Цветовой тон/Насыщенность».
Существуют два варианта настроек слоя. Первый – включить тонирование и ползунками добиться нужного цвета.
Обратите внимание на кнопку в нижней части скриншота. Она привязывает корректирующий слой к тому слою, который лежит ниже его в палитре. Это позволяет отображать эффекты только на радужке.
Второй – без включения тонирования. Второй вариант предпочтительнее, поскольку тонирование меняет все оттенки, делая глаз безжизненным.
Способ 3: Цветовой баланс
В этом способе, так же как и в предыдущем, изменяем цвет глаз, используя корректирующий слой, но другой, под названием «Цветовой баланс».
Основная работа по изменению цвета ведется в средних тонах. Регулируя ползунки, можно добиваться совершенно потрясающих оттенков. Не забываем включить привязку корректирующего слоя к слою с радужкой.
Способ 4: замена текстуры радужки
Для этого способа нам понадобится, собственно, сама текстура.
-
Текстуру необходимо поместить на наш документ (простым перетягиванием). На текстуре автоматически появится рамка трансформирования, при помощи которой мы ее уменьшим и немного повернем. По окончанию нажмем ENTER.
Цвет должен быть черный.
Как видим, исходный цвет глаза сильно отличается от нашей текстуры. Если предварительно изменить цвет глаза на желто-зеленый, то результат получится более естественным.
На этом сегодняшний урок можно считать оконченным. Мы изучили способы изменения цвета глаз, а также научились полностью менять текстуру радужной оболочки.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Фильтр «Пластика» позволяет вытеснять, тянуть, поворачивать, отражать, втягивать и раздувать любую область изображения. Создаваемые искажения могут быть выражены в большей или меньшей степени, благодаря чему команда «Пластика» является мощным средством для ретуширования изображений или создания художественных эффектов. Фильтр «Пластика» можно использовать в работе с изображениями с глубиной цвета 8 или 16 бит/канал.
Инструменты, параметры и предварительный просмотр для фильтра «Пластика» открываются в диалоговом окне этого фильтра. Чтобы отобразить это диалоговое окно, выберите команду «Пластика» в меню «Фильтр». Выберите «Расширенный режим», чтобы получить доступ к дополнительным параметрам.
Увеличение или уменьшение просматриваемого изображения
В диалоговом окне «Пластика» выберите инструмент «Масштаб» и щелкните или перетащите указатель в окне предварительного просмотра, чтобы увеличить изображение. Чтобы уменьшить изображение, при щелчке или перетаскивании указателя в окне предварительного просмотра удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac). Кроме этого, уровень увеличения можно задать в поле «Масштаб» в нижней части диалогового окна.
Перейдите в окно просмотра изображения
В диалоговом окне «Пластика» выберите инструмент «Рука» и перетащите указатель в области предварительного просмотра. Альтернативный вариант: выберите любой инструмент и, удерживая клавишу «Пробел», перетащите указатель в области предварительного просмотра.
В Photoshop Creative Cloud фильтр «Пластика» работает значительно быстрее, чем в предыдущих версиях. Теперь фильтр «Пластика» поддерживает смарт-объекты, включая слои видео смарт-объектов, и применяется в качестве смарт-фильтра.
Другим усовершенствованием фильтра «Пластика» является добавленное поведение для инструмента «Реконструировать». Если удерживать нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) при перемещении инструмента через деформацию, инструмент «Реконструировать»сгладит деформацию, вместо того чтобы уменьшить или удалить ее.
Фильтр «Пластика» поддерживает смарт-объекты, включая слои видео смарт-объектов, и применяется в качестве смарт-фильтра. Теперь при применении фильтра «Пластика» к смарт-объекту сетки автоматически сохраняются в документ. Сетки, применяемые к смарт-объектам, сжимаются и еще раз изменяются при повторном применении фильтра «Пластика». Имейте в виду, что встроенные сети, даже сжатые, увеличивают размер файла.
Чтобы применять фильтр «Пластика» как смарт-фильтр, выполните следующие действия.
Впервые в версии Photoshop CC 2015.5
Фильтр «Пластика» с расширенными функциями распознавания лиц позволяет автоматически определять глаза, нос, рот и другие черты лица, а затем без труда корректировать их. Пластику с учетом лица можно успешно использовать для ретуши портретных снимков, создания карикатур и других видов редактирования.
Пластику с учетом лица можно применять в качестве смарт-фильтра при обратимом редактировании. Дополнительную информацию см. в разделе Применение смарт-фильтров в Photoshop.
Необходимое условие: включение графического процессора
Для использования пластики с учетом лица необходимо включить в установках Photoshop графический процессор.
При первом запуске Photoshop эти настройки включены по умолчанию. Ответы на вопросы об использовании графического процессора в Photoshop см. в этом документе.
Коррекция черт лица при помощи экранных маркеров
- Откройте в Photoshop изображение с одним или несколькими лицами.
- Выберите Фильтр > Пластика . Откроется диалоговое окно фильтра Пластика Photoshop.
- На панели «Инструменты» выберите (инструмент Лицо ; сочетание клавиш: A). Лица на фотографии будут определены автоматически.
Автоматически определенные лица
- При наведении курсора мыши на лицо вокруг него отобразятся экранные элементы управления Photoshop. Используйте их для коррекции. Например, можно увеличить размер глаз или сделать лицо более узким.
- Добившись нужного результата, нажмите кнопку ОК .
Коррекция черт лица при помощи ползунков
- Откройте в Photoshop изображение с одним или несколькими лицами.
- Выберите Фильтр > Пластика . Откроется диалоговое окно фильтра «Пластика» Photoshop.
- На панели «Инструменты» выберите (инструмент Лицо ; сочетание клавиш: A).
Поле «Выбрать лицо»
- Отрегулируйте ползунки в меню Пластика с учетом лица , чтобы изменить черты лица так, как необходимо.
Перемещайте ползунки для левого и правого глаз, чтобы применить независимые/ассиметричные эффекты к глазам.
Щелкните значок связи ( ), чтобы связать настройки для левого и правого глаз. Этот параметр помогает применять симметричные эффекты к глазам.
- Добившись нужного результата, нажмите кнопку ОК .
Для оптимального использования функции пластики с учетом лица можно использовать экранные маркеры и ползунки одновременно.
Полезные рекомендации
- Функция пластики с учетом лица наиболее эффективна при коррекции черт лиц, расположенных анфас. Для получения наилучших результатов поворачивайте лицо до применения настроек.
- Параметры Реконструировать и Восстановить все не могут быть применены к изменениям, внесенным при помощи пластики с учетом лица. Используйте параметры Сбросить и Все в области Пластика с учетом лица , чтобы сбросить изменения, примененные к выбранному лицу или всем лицам соответственно.
Некоторые инструменты диалогового окна «Пластика» искажают область кисти при нажатой кнопке мыши или при перетаскивании. Искажение сосредоточено в центре области кисти, и эффект действия инструмента усиливается при неоднократном перетаскивании в данной области, а также при нажатой кнопку мыши.
Сдвигает пикселы вперед по мере перетаскивания.
Если при работе с инструментами «Деформация», «Смещение пикселов» или «Отражение» щелкнуть кнопку мыши, удерживая нажатой клавишу Shift, то создается эффект перетаскивания по прямой от места первого щелчка кнопкой мыши.
Делает инверсию добавленного искажения при удерживании кнопки мыши и одновременном перетаскивании.
Инструмент «Скручивание по часовой стрелке»
Поворот пикселей по часовой стрелке при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши. Для скручивания против часовой стрелки удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) при перетаскивании или при нажатой кнопке мыши.
Сдвиг пикселов в направлении центра области кисти при перемещении или при нажатой кнопке мыши.
Сдвиг пикселов по направлению от центра области кисти при перемещении или нажатой кнопке мыши.
Инструмент «Смещение влево»
При перемещении инструмента вверх пиксели сдвигаются влево (при перемещении инструмента вниз пиксели сдвигаются вправо). Движением инструмента по часовой стрелке вокруг какого-либо объекта можно увеличить его размер, а движением против часовой стрелки — уменьшить. Для сдвига пикселей вправо при перемещении инструмента вверх (или сдвига влево при перемещении вниз) удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
Параметры инструмента искажения
В диалоговом окне в области параметров инструментов установите следующие значения.
Размер кисти, применяемой для искажения изображения.
Определяет тип растушевки по краям. Эффект получается более выраженным в центре и менее выраженным — по краям.
Скорость применения искажений по мере перетаскивания инструмента в окне предварительного просмотра. При несильном нажиме кисти изменения происходят медленно, что позволяет в нужный момент прекратить использование инструмента.
Скорость применения искажений, когда инструмент (например, инструмент «Скручивание») удерживается неподвижно в окне предварительного просмотра. Чем больше значение этого параметра, тем выше скорость применения искажения.
Значения нажима, считанные с перьевого планшета. (Этот параметр доступен только при работе с планшетом.) Если этот параметр выбран, то нажим кисти для инструментов определяется умножением нажима пера на значение поля «Нажим кисти».
Для обработки фильтром «Пластика» текстового слоя или слоя-фигуры их следует предварительно растрировать. Для искажения текста без предварительного растрирования текстового слоя используйте параметры деформации инструмента «Текст».
Залейте слой, который нужно исказить. Чтобы изменить только часть активного слоя, выделите нужную область.
Изображения в области предварительного просмотра можно искажать с помощью любых инструментов пластики. Чтобы исказить изображение, перетащите инструменты в области предварительного просмотра.
Используйте инструмент «Реконструировать» или параметры реконструкции к полностью или частично обратимым изменениям.
Используйте другие инструменты, чтобы изменить изображение новыми способами.
Чтобы закрыть диалоговое окно «Пластика» и применить изменения к активному слою, нажмите кнопку «ОК».
Чтобы закрыть диалоговое окно «Пластика», не применяя изменения к активному слою, нажмите кнопку «Отмена».
Чтобы отменить все искажения, сделанные на просматриваемом изображении, и восстановить значения параметров по умолчанию, нажмите кнопку «Сброс», удерживая кнопку «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
Дополнительные эффекты можно создать с помощью команды «Ослабить» из меню «Редактирование».
Вы можете заморозить области, которые не требуется изменять, или разморозить замороженные области, чтобы снова сделать их редактируемыми. Можно также инвертировать замороженные и размороженные области.
Замораживание областей
Замороженные области просматриваемого изображения защищены от изменений. Замороженные области скрыты маской, нарисованной с помощью инструмента «Заморозить маску» . Кроме того, заморозить области можно с помощью существующей маски, выделенной области или прозрачности. Чтобы упростить применение искажений, можно включить отображение маски на просматриваемом изображении.
Использование инструмента «Заморозить маску»
Щелкните инструмент «Заморозить маску» и протащите его над областью, которую нужно защитить. Чтобы применить заморозку по прямой линии между текущей и предварительно указанной точками, щелкните точку изображения при нажатой клавише Shift.
Использование существующего выделения, маски или канала прозрачности
Если фильтр «Пластика» применяется к слою с выделенным фрагментом, маске слоя, прозрачности или альфа-каналу, выберите параметры «Выделение», «Маска слоя», «Прозрачность» или «Быстрая маска» в любом из пяти всплывающих меню значков, расположенных в области «Параметры маски» диалогового окна. Это определяет, каким образом области миниатюры изображения замораживаются или маскируются.
Замораживание всех незамороженных областей
В диалоговом окне в области «Параметры маски» нажмите кнопку «Маскировать все».
Инверсия замороженных и незамороженных областей
В диалоговом окне в области «Параметры маски» нажмите кнопку «Инвертировать все».
Отображение или скрытие замороженных областей
В диалоговом окне в области параметров просмотра установите или снимите флажок «Показать маску» .
Изменение цвета замороженных областей
В диалоговом окне в области параметров просмотра выберите нужный цвет в выпадающем меню «Цвет маски».
Параметры маски при работе с фильтром «Пластика»
При открытии диалогового окна «Пластика» информация о выделенной области, прозрачности или маске сохраняется. При этом можно выбрать один из следующих вариантов:
Замена выделенной области
Отображение выделенной области, маски или прозрачности исходного изображения.
Добавление к выделенной области
Отображение маски исходного изображения, позволяющее с помощью инструмента заморозки маски добавить выделенную область. Добавление выделенных пикселей в канал текущей замороженной области.
Вычитание из выделенной области
Удаление пикселов канала из текущей замороженной области.
Пересечение с выделенной областью
Используются только пикселы, выделенные в замороженной области.
Текущая замороженная область инвертируется по выделенным пикселам.
Если имеется выделенный фрагмент, фильтр ограничивает область просмотра и обработку границами прямоугольной области, содержащей этот выделенный фрагмент. (Для фрагментов, выделенных в виде прямоугольной области, рамка выделения и область просмотра совпадают, поэтому выбор команды «Выделение» в меню параметров маски не дает результатов.)
Размораживание области
Чтобы разморозить замороженные области для поддержки их правки, выполните одно из следующих действий.
Выберите инструмент «Разморозить маску» и протащите его над замороженной областью. Чтобы разморозить прямую линию между текущей и предварительно указанной точками, щелкните точку на изображении при нажатой клавише «Shift».
Чтобы разморозить все замороженные области, нажмите кнопку «Нет» в диалоговом окне в области «Параметры маски».
Чтобы инвертировать замороженные и открытые области, нажмите кнопку «Инвертировать все» в диалоговом окне в области «Параметры маски».
Сетка позволяет видеть и отслеживать искажения. Можно задать размер ячеек и цвет линий сетки, а также сохранить сетку одного изображения для последующего ее применения к другим изображениям.
Чтобы показать сетку, выберите параметр «Показать сетку» в диалоговом окне в области параметров просмотра, выберите размер сетки, цвет линий и цвет замораживания.
Чтобы только показать сетку, выберите «Сетка» и снимите флажок «Изображение».
Чтобы после искажения просматриваемого изображения сохранить сетку искажения, нажмите кнопку «Сохранить сетку». Укажите имя и расположение файла сетки, затем нажмите кнопку «Сохранить».
Чтобы применить сохраненную сетку искажения, нажмите кнопку «Загрузить сетку», выберите нужный файл сетки и нажмите кнопку «Открыть». Если размер сетки не совпадает с размером изображения, то сетка масштабируется по размерам изображения.
Чтобы применить последнюю сохраненную сетку искажения, выберите «Загрузить последнюю сетку».
(Creative Cloud) Сетки автоматически сохраняются в документе. Сетки, применяемые к смарт-объектам, сжимаются и допускают повторные изменения.
(Creative Cloud) Встроенные сетки (даже сжатые) увеличивают размер файла.
Читайте также: