Как открыть dll файл в visual studio code
Таков вопрос.
Мне надо сделать программу с простейшей графикой в с++. Я выбрал такую графическую библиотеку SFML, которую уже полдня пытаюсь установить. В интернетах не могу найти подходящего способа установки на VS code, и танцы с бубном, увы, тоже не помогли.
main.cpp(1): fatal error C1083: Не удается открыть файл включение: SFML/Graphics.hpp: No such file or directory
выводится такая ошибка.
Использую VS code с компилятором cl.exe и это все на винде
Как подключить lib к Code::Blocks
Всем привет. Я не могу подключить к Code::Blocks библиотеку .lib Я делаю вот так: Project -> Build.
Как подключить OpenSSL в Code::Blocks?
Не могу никак подключить OpenSSL в Code::Blocks Библиотеки я подключил, dll кинул в папку с.
Как подключить GDI+ в Code::Blocks?
Здравствуйте. Пытаюсь работать с графикой в Code::Blocks, но, найти GDI+ не удалось: т.е. ни.
EntityFramework: code-first как подключить файл mdf
Собственно вот, создал такое вот чудо public class Company < public Guid ID .
Решение
Первое, что нужно сделать - собрать библиотеки sfml из исходников.
Для этого понадобится установить CMake.
Далее запускаем VSCode (я на скринах все это делал в linux, но для винды всё то же самое, только пути/каталоги специфичные):
1) Переходим в менеджер расширений
2) Находим и устанавливаем CMake Tools
3) Переходим в настройки расширения.
В настройках находим выделенную опцию и прописываем путь, куда будем ставить все наши собранные библиотеки(любое удобное для тебя место, не нужно копипастить со скрина, тем более у тебя винда)
Скачиваем исходники SFML c github(я просто клонировал через git, если у тебя нет или не знаешь, что это такое, скачай архив и распакуй)
Далее:
1) открываем папку с исходниками через VSCode.
Он тебе сразу предложит выбрать тулчейн и сконфигурироваь проект, если потеряешься:
2) на панели нажми пресет и выбери свою систему сборки (у тебя MSBuild должна быть установлена, выберешь нужный компилятор под разрядность и платформу в выпадающем сверху списке)
3) выбери конфигурацию сборки (у меня релиз)
4) нажми Ctrl+Shift+P набери CMake: Edit CMake Cahe (UI) и сними галочку с BUILD_SHARED_LIBS (это что бы статические библиотеки собрать) и сконфигурируй заново (CMake: Configure)
5) нажми на сборку
6) после удачной сборки выбери цель install и сноваа нажми на сборку
Библиотеки будут инсталлированы в папку, которую мы указали на втором скрине.
Можешь создать новую папку и новый проект (CMake: Quick Start), выбери Executable, свой компилятор(тот же чо и для сборки sfml) имя проекта.
Сгенерируется проект и два файла. В CMakeList.txt добавь строчки с комментариями(остальное будет сгенерировано автоматически):
А в main.cpp вставь код из своего поста.
Нажми кнопку build на панели и после сборки можно запускать (кнопочка play, самая проавая в в левой части панели)
Одним из способов отладки проекта библиотеки DLL является указание вызывающего приложения в свойствах проекта библиотеки DLL. Затем можно запускать отладку из самого проекта DLL. Чтобы этот метод работал, приложение должно вызвать одну и ту же библиотеку DLL в том расположении, которое вы настроили. Если приложение находит и загружает другую версию библиотеки DLL, эта версия не будет содержать точки останова. Другие методы отладки библиотек DLL см. в разделе Отладка проектов DLL.
Если управляемое приложение вызывает собственную библиотеку DLL или ваше собственное приложение вызывает управляемую библиотеку DLL, можно выполнить отладку библиотеки DLL и вызывающего приложения. Дополнительные сведения см. в разделе Практическое руководство. Отладка в смешанном режиме.
Собственные и управляемые DLL-проекты имеют разные параметры для указания вызывающих приложений.
Указание вызывающего приложения в собственном проекте DLL
Выберите проект C++ DLL в обозревателе решений. Щелкните значок Свойства, нажмите сочетание клавиш ALT+ВВОД или щелкните проект правой кнопкой мыши и выберите элемент Свойства.
Выберите Свойства конфигурации > Отладка.
В списке Запускаемый отладчик выберите Локальный отладчик Windows или Удаленный отладчик Windows.
В поле Команда или Удаленная команда добавьте полный путь и имя файла вызывающего приложения, например EXE-файл.
Добавьте необходимые аргументы программы в поле Аргументы команды.
Откройте вкладку "Отладка" и выберите пункт Открыть пользовательский интерфейс профилей запуска отладки.
В диалоговом окне "Профили запуска" щелкните значок Создать новый профиль и выберите Исполняемый файл.
В новом профиле в разделе Исполняемый файл перейдите к расположению исполняемого файла ( .exe) и выберите его.
В диалоговом окне "Профили запуска" найдите и запишите имя профиля по умолчанию, а затем выберите его и удалите.
Присвойте новому профилю имя профиля по умолчанию.
Чтобы получить такой же результат, можно также вручную изменить файл launchSettings.json. Необходимо, чтобы первый профиль в файле launchSettings.json соответствовал имени библиотеки классов и он был первым указан в файле.
Указание вызывающего приложения в управляемом проекте DLL
Убедитесь, что в поле Настройка в верхней части окна задано значение Отладка.
В разделе Запустить действие
Добавьте необходимые аргументы командной строки в поле Аргументы командной строки или Аргументы приложения.
Используйте Файл > Сохранить выбранные элементы или CTRL+S, чтобы сохранить изменения.
Отладка из проекта DLL
Задайте точки останова в проекте DLL.
Щелкните проект DLL правой кнопкой мыши и выберите Назначить запускаемым проектом.
Убедитесь, что в поле Конфигурация решений установлено значение Отладка. Нажмите клавишу F5, щелкните зеленую стрелку Запуск или выберите Отладка > Начать отладку.
Если отладка не достигает точек останова, убедитесь, что выходные данные библиотеки DLL (по умолчанию — папка \Debug) — это расположение, которое вызывает вызывающее приложение.
Если вы хотите прервать выполнение кода в управляемом вызывающем приложении из собственной библиотеки DLL или наоборот, включите отладку в смешанном режиме.
В некоторых сценариях может потребоваться сообщить отладчику, где найти исходный код. Дополнительные сведения см. в разделе Использование страниц "Символы не загружены" или "Нет исходного кода".
Библиотека DLL (библиотека динамической компоновки) — это библиотека, содержащая код и данные, которые могут использоваться несколькими приложениями. Visual Studio можно использовать для создания, сборки, настройки и отладки библиотек DLL.
Создание библиотеки DLL
Создавать библиотеки DLL можно с помощью следующих шаблонов проектов Visual Studio.
Дополнительные сведения см. в разделе Методы отладки MFC.
Отладка библиотеки WCF аналогична отладке библиотеки классов. Дополнительные сведения см. в статье Элементы управления Windows Forms.
Обычно библиотека DLL вызывается из другого проекта. При отладке вызывающего проекта в зависимости от конфигурации библиотеки DLL можно выполнить шаг с заходом и отладить код библиотеки DLL.
Конфигурация отладки библиотеки DLL
При создании приложения на основе шаблона проекта Visual Studio Visual Studio автоматически создает требуемые параметры для конфигурации сборки отладки и выпуска. При необходимости эти параметры можно изменить. Дополнительные сведения см. в следующих статьях:
Установка DebuggableAttribute C++
Чтобы отладчик мог присоединиться к библиотеке DLL C++, код C++ должен добавлять DebuggableAttribute .
Установка DebuggableAttribute
В обозревателе решений выберите проект DLL C++ и щелкните значок Свойства либо щелкните проект правой кнопкой мыши и выберите пункт Свойства.
В области Свойства в разделе Компоновщик > Отладка выберите Да (/ASSEMBLYDEBUG) для свойства Отлаживаемая сборка.
Дополнительные сведения см. в статье /ASSEMBLYDEBUG.
Задание расположений файлов DLL C/C++
Для отладки внешней библиотеки DLL вызывающий проект должен находить библиотеку DLL, ее PDB-файл и любые другие файлы, необходимые библиотеке DLL. Вы можете создать пользовательскую задачу сборки, чтобы скопировать эти файлы в выходную папку \Debug, или скопировать файлы вручную.
Для проектов C/C++ можно задать расположения файлов заголовков и LIBD-файла на страницах свойств проекта, а не копировать их в выходную папку.
Задание расположений файла заголовка C/C и LIB-файла
В обозревателе решений выберите проект DLL C/C++ и щелкните значок Свойства либо щелкните проект правой кнопкой мыши и выберите пункт Свойства.
В верхней части области Свойства в разделе Конфигурация выберите Все конфигурации.
В разделе C/C++ > Общие > Дополнительные включаемые каталоги укажите папку с файлами заголовков.
В разделе Компоновщик > Общие > Дополнительные каталоги библиотек укажите папку с LIB-файлами.
В разделе Компоновщик > Ввод > Дополнительные зависимости укажите полный путь и имя файла для LIB-файлов.
Дополнительные сведения о параметрах проекта C++ см. в статье Справочник C++ по страницам свойств проекта Windows.
Сборка отладочной версии
Перед началом отладки обязательно создайте отладочную версию библиотеки DLL. Для отладки библиотеки DLL вызывающее приложение должно находить PDB-файл и любые другие файлы, необходимые библиотеке DLL.
Вы можете создать пользовательскую задачу сборки, чтобы скопировать эти файлы DLL в выходную папку \Debug, или скопировать файлы вручную.
Обязательно вызовите библиотеку DLL в правильном расположении. Это может показаться очевидным, но, если вызывающее приложение находит и загружает другую копию библиотеки DLL, отладчик никогда не достигнет заданных точек останова.
Отладка библиотека DLL
Библиотеку DLL нельзя запускать напрямую. Ее должно вызывать приложение, обычно это EXE-файл. Дополнительные сведения см. в статье Проекты Visual Studio — C++.
Чтобы отладить библиотеку DLL, можно начать отладку из вызывающего приложения или выполнить отладку из проекта DLL, указав вызывающее приложение. Можно также использовать окно "Интерпретация" отладчика для вычисления функций или методов DLL во время разработки без использования вызывающего приложения.
Дополнительные сведения см. в статье Первое знакомство с отладчиком.
Запуск отладки из вызывающего приложения
Вызывать библиотеку DLL могут следующие виды приложений.
- Приложение из проекта Visual Studio в том же или другом решении из библиотеки DLL.
- Существующее приложение, которое уже развернуто и работает на тестовом или рабочем компьютере.
- Программа расположена в Интернете и доступна по URL–адресу.
- Веб-приложение с веб-страницей, которая внедряет библиотеку DLL.
Выполнить отладку библиотеки DLL из вызывающего приложения можно следующими способами.
Откройте проект для вызывающего приложения и начните отладку, выбрав Отладка > Начать отладку или нажав клавишу F5.
Выполните присоединение к приложению, которое уже развернуто и работает на тестовом или рабочем компьютере. Используйте этот вариант для библиотек DLL на веб-сайтах или в веб-приложениях. Дополнительные сведения см. в разделе Практическое руководство. Присоединение к выполняемому процессу.
Перед запуском отладки этого вызывающего приложения нужно установить точку останова в DLL. См. статью Использование точек останова. При попадании в точку останова DLL можно пошагово проходить по коду, наблюдая действия в каждой строке. Дополнительные сведения см. в статье Навигация по коду с помощью отладчика.
Во время отладки в окне Модули можно проверить библиотеки DLL и EXE-файлы, загружаемые приложением. Чтобы открыть окно Модули, во время отладки выберите Отладка > Окна > Модули. Дополнительные сведения см. в разделе Практическое руководство. использовать окно модулей.
Использование окна "Интерпретация"
Окно Интерпретация можно использовать для вычисления функций или методов DLL во время разработки. Окно Интерпретация выполняет роль вызывающего приложения.
Окно Интерпретация можно использовать во время разработки с большинством типов проектов. Оно не поддерживается для SQL, веб-проектов или скриптов.
Например, чтобы протестировать метод с именем Test в классе Class1 , выполните следующие действия.
Откройте проект DLL, откройте окно Интерпретация, последовательно выбрав пункты Отладка > Окна > Интерпретация или нажав сочетание клавиш CTRL+ALT+I.
Предположим, что Test принимает один параметр int , вычислим Test с помощью окна Интерпретация :
Результат будет выведен в окне Интерпретация.
Можно продолжить отладку Test , установив в нем точку останова, а затем снова вычислив эту функцию.
Будет достигнута точка останова и можно будет пошагово пройти Test . После выполнения Test , отладчик вернется в режим разработки.
Отладка в смешанном режиме
Вы можете написать вызывающее приложение для библиотеки DLL в управляемом или машинном коде. Если собственное приложение вызывает управляемую библиотеку DLL и вы хотите выполнить отладку этих двух объектов, можно включить управляемые и машинные отладчики в свойствах проекта. Точный способ выполнения этой операции зависит от того, откуда будет начата отладка: из проекта DLL или из проекта вызывающего приложения. Дополнительные сведения см. в разделе Практическое руководство. Отладка в смешанном режиме.
Можно выполнить отладку собственной библиотеки DLL из управляемого вызывающего проекта. Дополнительные сведения см. в статье об отладке управляемого и машинного кода.
В процессе отладки в Visual Studio окно Модули отображает список используемых приложением библиотек DLL и исполняемых файлов ( .exe), а также сведения о них.
Окно "Модули" недоступно при отладке SQL и скриптов.
Использование окна модулей
Чтобы открыть окно "Модули" во время отладки, выберите Отладка > Окна > Модули или нажмите клавиши CTRL+ALT+U.
По умолчанию модули в окне Модули упорядочены в порядке загрузки. Чтобы выполнить сортировку по любому столбцу окна, щелкните заголовок соответствующего столбца.
Загрузить символы
В столбце Состояние символов в окне Модули показано, для каких модулей загружены отладочные символы. Если здесь указано состояние Загрузка символов пропущена, Невозможно найти или открыть PDB-файл или Загрузка отключена параметром включения и исключения, вы можете загрузить символы вручную. Дополнительные сведения о загрузке и использовании символов см. в статье Указание файлов символов (.pdb) и исходных файлов.
Загрузка символов вручную
В окне Модули щелкните правой кнопкой модуль, для которого не загружены символы.
Выберите Сведения о загрузке символов, чтобы узнать, почему символы не были загружены.
Щелкните Загрузить символы, чтобы загрузить символы вручную.
Если символы не загружаются, выберите Параметры символов, чтобы открыть диалоговое окно Параметры и указать или изменить расположение для загрузки символов.
Вы можете скачать символы с общедоступных серверов символов Майкрософт или других аналогичных серверов, а также загрузить их из локальной папки на компьютере. Дополнительные сведения см. в разделе Настройка расположения файлов символов и поведения при загрузке.
Изменение параметров поведения при загрузке символов
В окне Модули щелкните правой кнопкой мыши любой модуль.
Выберите Параметры символов.
Выберите Загрузить все символы или выберите конкретные модули.
Изменение поведения загрузки символов для конкретного модуля
В окне Модули щелкните правой кнопкой мыши требуемый модуль.
В контекстном меню установите или снимите флажок Всегда загружать автоматически. Изменения вступят в силу при следующем сеансе отладки.
Современные программы состоят из нескольких модулей, которые включают в себя массивы данных, классы.
Современные программы состоят из нескольких модулей, которые включают в себя массивы данных, классы, сервисы, требуемые библиотеки. Такой подход разрешает при переписывании ПО не редактировать полностью код, а изменять только необходимые функции, которые заключены в составных частях. Так как открыть DLL файл стандартными средствами Windows невозможно, приходится использовать другие методы.
Файлы с расширением DLL – что это и для чего нужны
Файлы DLL – это динамически подключаемые библиотеки. Установленная в операционную систему программа может не иметь в своем составе всех нужных для работы данных, а использовать те, которые уже присутствуют в ОС. За счет этого также достигается экономия памяти – работающие программы используют одни и те же DLL.
Если же программа (или библиотека) будет повреждена, то это не скажется на работоспособности остального ПО.
Когда и как появились
Библиотеки DLL появились одновременно с ОС Windows. Разработчики предполагали, что это облегчит программирование приложений и поможет упорядочить использование общих ресурсов в течение сеанса работы.
Но со временем выяснилось, что в ряде случаев возникает тупиковая ситуация, которая получила название «DLL hell». Такое случалось, когда два или более приложений требуют доступа к разным (и не совместимым друг с другом) библиотекам. В результате Windows начинала работать нестабильно.
Только в последних версиях ОС удалось создать механизм, предотвращающий возникновения сбоев – технологию Side-by-side assembly, который испытали в XP, но окончательно он стал применяться в Windows Vista.
При помощи каких программ открываются файлы с расширением .dll
Программный код ОС Windows – проприетарный. Это значит, что разработчики не предусмотрели штатных средств, применяя которые, пользователь сможет менять системный код. Для открытия DLL придется использовать специальные программные пакеты. А подключать имеющиеся DLL к разрабатываемой программе можно с применением ПО Microsoft.
В Windows 10
Пользователи, работающие в десятой версии Windows, не всегда знают, чем открыть DLL. Для подключения библиотеки к проекту понадобится либо Visual Studio, либо VisualFoxPro. Эти программные комплексы доступны для скачивания на официальном портале компании Microsoft. Для редактирования допускается использовать ResourceHacker – утилиту для ознакомления и редактирования различных типов файлов.
Чтобы открыть динамически подключаемую библиотеку, следует нажать в главном меню:
Из чего состоит рабочая область программы ResHacker:
- верхняя главная панель – для запуска функциональных команд: открыть, скомпилировать, сохранить;
- левое окно – содержит список объектов, которые входят в состав библиотеки;
- центральная часть – текст программного кода.
В Windows 7
Проблема – чем открыть DLL для редактирования в операционной системе Windows 7 решается так же как и для 10 версии. Еще применяется утилита Resource Tuner – редактор ресурсов. Она дает возможность менять код в DLL на свое усмотрение и сохранять библиотеки.
В онлайн-сервисах
Это понадобится, если речь идет о страницах сайта. В DLL содержатся скрипты, которые отвечают за корректную работу сервера.
Открыть библиотеки можно, используя браузеры:
Как открыть DLL, используя Visual Studio
Программная среда Visual Studio дает возможность создавать, подключать DLL к текущему проекту и редактировать его. Для этого используется синтаксис языка программирования.
Особенности работы с DLL файлами и возможные проблемы
Некоторые DLL не удастся не только изменить, но даже открыть. Это происходит с защищенными библиотеками и проблема не решается без специальных программ для взлома.
В редких случаях библиотеки DLL придется зарегистрировать в ОС:
- В Windows 7 (и более поздних версиях) войти в каталог, содержащий требуемый файл.
- Нажать «Shift» + правую клавишу мышки.
- В появившемся меню выбрать строчку: «Открыть окно команд».
- Набрать: regsvr32 dllxxxx.dll, где «dllxxxx.dll» – название регистрируемой библиотеки.
- Нажать «Enter».
В качестве итога
Работой с DLL занимаются программисты, но опытным пользователям также полезно будет знать основы работы с динамически подключаемыми библиотеками. Это может пригодиться для изменения или извлечения данных из файлов прикладных программ.
Читайте также: