Как обрезать в 3д в автокаде
В видеоуроках по Автокад 2D (двухмерному проектированию) мы изучили команду Обрезать, которая позволяла подрезать двухмерные объекты в Автокад по режущей кромке. В Автокад 3D для подрезания объектов поверхностного типа - областей, а также самих поверхностей применяется специальная команда Поверхобрезать.
Команда Поверхобрезать в Автокад
Команда Поверхобрезать в Автокад позволяет подрезать поверхности, области в Автокад по линии их пересечения с другими поверхностями, областями, кривыми, плоскими объектами: другими словами поверхности Автокад подрезаются всеми объектами, кроме 3D тел и сетей.
Вызвать команду Поверхобрезать в Автокад можно одним из следующих способов:
- Из строки меню пункт Редактировать - строка Редактирование поверхности - в раскрывающемся списке выбрать строку Обрезать.
- На вкладке Поверхность ленты инструментов - в группе Редактировать - кнопка Обрезка поверхности.
- На классической панели инструментов Редактирование поверхности - кнопка Обрезка поверхности в Автокад.
- Либо прописать наименование команды в командной строке "Поверхобрезать" в Автокад.
Обрезка в Автокад поверхностей, алгоритм
Вызовите команду Поверхобрезать в Автокад любым удобным для вас способом. После вызова команды в командной строке появится запрос:
В ответ на который выберем для обрезки четыре (4) плоских поверхности в Автокад, нажимаем Enter.
Автокад выдаст следующий запрос:
Для первой поверхности в Автокад выбираем отрезок, для второй - круг, третьей поверхности Автокад - область, четвертой поверхности - плоскую поверхность.
После выбора режущих объектов в Автокад нажимаем клавишу Enter. В командной строке появится запрос:
Указываем щелчком мыши ту часть поверхности, которую необходимо удалить после подрезки в Автокад. Нажимаем Enter, чтобы завершить выполнение команды Поверхобрезать в Автокад.
Мы изучили алгоритм "Как обрезать в Автокад поверхность с помощью команды Поверхобрезать", теперь рассмотрим расширенные функции команды Поверхобрезать в Автокад.
Удлинение обрезающей геометрии в Автокад, опция Удлинить команды Поверхобрезать
Обратите внимание на подрезание в Автокад первой поверхности. Первая поверхность в Автокад обрезалась двумя режущими кромками: прямой и плоской поверхностью. Режущая плоская поверхность в Автокад, которая подрезала четвертую поверхность, не пересекает первую поверхность. Дело в том, что в Автокад существует функция удлинения обрезающей геометрии. В нашем случае удлиняется плоская поверхность в Автокад.
Вызываем команду Поверхобрезать в Автокад, затем выбираем опцию Удлинить. Появится запрос в командной строке:
В ответ на запрос в командной строке Автокад выберем опцию "Да".
Выбираем обрезаемую поверхность в Автокад, нажимаем Enter.
Выбираем режущую поверхность, нажимаем Enter.
Затем выбираем ту часть поверхности которую нужно удалить после подрезки в Автокад.
Обрезка в Автокад поверхности удлиняемой обрезающей геометрией
Еще один пример как обрезать в Автокад поверхность удлиняемой обрезающей геометрией.
Вызываем команду Поверхобрезать в Автокад.
Выбираем обрезаемую поверхность Автокад, нажимаем Enter.
Выбираем режущую кромку в Автокад "Отрезок", нажимаем Etnter.
Выбираем щелчком мыши обрезаемую область поверхности Автокад.
Обратите внимание, что отрезок полностью не пересекает поверхность в Автокад, т.е. он удлиняется.
Если функция удлинения обрезающей геометрии в Автокад команды Поверхотрезать не будет активна, то вы не сможете обрезать в Автокад поверхность таким способом.
Мы рассмотрели как обрезать в Автокад поверхность плоским криволинейным объектом лежащим в плоскости и другими объектами пересекающими ее. Далее разберем как обрезать в Автокад поверхность проекцией режущей геометрией.
Как обрезать в Автокад поверхность проекцией режущей геометрией, относительно текущего вида
Не обязательно чтобы режущие объекты в Автокад лежали в обрезаемой поверхности или пересекали ее. Мы можем подрезать (обрезать) поверхности в Автокад проекцией режущей геометрии. Отвечает за данную функцию опция Направление проецирования команды Поверхобрезать в Автокад.
Вызовем команду Поверхобрезать в Автокад, затем выбираем опцию Направление проецирования в Автокад. Автокад выдаст запрос в командной строке:
Автор:
Обрезка объектов в соответствии с кромками других объектов.
найти
Обзор
Доступно два режима обрезки объектов: быстрый и стандартный.
Быстрый режим. Для обрезки выберите объекты по отдельности, нажмите и перетащите их, чтобы нарисовать траекторию выбора от руки, или укажите две пустые области, чтобы задать секущую линию. Все объекты автоматически используются в качестве режущих кромок. Выбранные объекты, которые нельзя обрезать, будут удалены.
В быстром режиме доступны следующие параметры.
- Режущие кромки
- Линия (параметр не указан в списке)
- Секрамка
- Режим
- Проекция
- Удалить
Стандартный режим. Для обрезки объектов сначала выберите границы и нажмите клавишу ENTER. Затем выберите объекты, которые требуется обрезать. Для использования всех объектов в качестве границ нажмите ВВОД в ответ на запрос выбора объектов.
В стандартном режиме доступны следующие параметры.
- Выберите режущие кромки.
- Режущие кромки
- Линия
- Секрамка
- Режим
- Проекция
- Ребро
- Удалить
- Отменить
Прим.: Системная переменная TRIMEXTENDMODE определяет режим по умолчанию для команды ОБРЕЗАТЬ: быстрый или стандартный.
Выберите режущие кромки. Указание одного или нескольких объектов, которые будут использоваться в качестве границы для обрезки. Команда ОБРЕЗАТЬ проецирует режущие кромки и подлежащие обрезке объекты на плоскость XY текущей ПСК. В быстром режиме при выборе объекта, который не пересекает границу, объект удаляется.
Прим.: Для выбора режущих кромок, в которые входят блоки, можно использовать только одиночный выбор и параметры: "Секрамка", "Линия" и "Выделить все".
Выберите объект для удлинения или обрезки (SHIFT + выбор). Указание частей объектов, которые следует обрезать отдельно. При выборе объекта с нажатой клавише SHIFT объект не обрезается, а удлиняется. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов. Выбрать все Указание возможности использования всех объектов в чертеже в качестве границы обрезки.
Обрезаемый объект
Задание обрезаемого объекта. Если при обрезке возможно образование нескольких результирующих объектов, требуемый результирующий объект определяется положением первой точки выбора.
Выбор с помощью клавиши Shift для удлинения
Удлинение выбранных объектов вместо их обрезки. Эта опция предоставляет удобный способ переключения между обрезкой и удлинением объектов.
Режущие кромки
Использование указанных дополнительных объектов для определения граничных кромок, до которых обрезается объект.
Линия
Выбор всех объектов, пересекающих линию выбора. Линия выбора - это последовательность временных линейных сегментов, заданная с помощью двух или более точек. Линия выбора не образует замкнутый контур.
Секрамка
Позволяет выбрать объекты, находящихся внутри прямоугольной области, определенной двумя точками, и пересекающих ее.
Прим.: В ряде случаев пересечение прямоугольной области обрезаемым объектом может быть неоднозначным. Команда ОБРЕЗАТЬ разрешает выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта.
Режим
Выбор в качестве режима обрезки по умолчанию быстрого режима (где все объекты используются в качестве потенциальных режущих кромок) или стандартного режима (с предложением пользователю выбрать режущие кромки).
Проекция
Задание режима проецирования, используемого при обрезке объектов.
Без проецирования. Команда обрезает объекты, пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.
Проецирование на плоскость XY текущей ПСК. Команда обрезает объекты, не пересекающие режущую кромку в 3D пространстве.
Проецирование вдоль текущего направления взгляда. Команда обрезает объекты, пересекающие кромку под текущим углом зрения.
Кромка
Определение способа обрезки объекта: по продолженной кромке другого объекта или только до объекта, который пересекает подлежащий обрезке объект в трёхмерном пространстве.
Удлинение режущей кромки до пересечения с 3D объектом.
Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 1, при котором обрезка выбранного объекта до воображаемого продолжения режущей кромки становится стандартной.
Объект обрезается только до режущей кромки, пересекающей его в 3D пространстве.
Прим.: Задание для системной переменной EDGEMODE значения 0, при котором использование выбранной режущей кромки без удлинения становится стандартным.
Прим.: При обрезке штрихованных объектов не следует присваивать опции "Кромка" значение "С продолжением". В противном случае не будет происходить соединения режущих кромок, даже если значение допуска замкнутости лежит в пределах нормы.
Удалить
Удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды ОБРЕЗАТЬ.
Команда Обрезать помимо 2D проектирования в Автокаде используется также в 3D моделировании.
Обрезка объекта в Автокад осуществляется путем указания режущей кромки и фрагмента объекта, который после пересечения с кромкой должен быть удален.
В качестве объектов подрезки в Автокад (режущих кромок) могут выступать:
Приступить к обрезке объектов в Автокаде можно одним из следующих способов (вызвать команду Обрезать):
После вызова команды в командной строке появится запрос:
Выберите объекты или :
в ответ на который нужно выбрать режущие кромки а именно что необходимо выбрать: объекты, которые будут обрезать другие объекты в Автокад (режущие кромки) или подрезаемые объекты. Соответственно надо выбрать режущую кромку (или кромки), которые будут в Автокад подрезать объекты. Выберем две вертикальные крайние линии, которые должны обрезать выступающие концы горизонтальных линий и нажмем "Enter". Режущие кромки подсвечиваются синим цветом при включенном аппаратном ускорении. В командной строке появится запрос:
Выберите обрезаемый (+Shift -- удлиняемый) объект или [ Л иния/ С екрамка/ П роекция/ К ромка/у Д алить/ О тменить]:
Опции "Линия/Секрамка" команды "Обрезать" в Автокад позволяют осуществлять выбор объектов, подлежащих обрезанию, с помощью пересекающей ломаной линии и секущей (пересекающей) рамки, соответственно.
Выберем опцию "Линия", введя в командную строку букву "Л" и, нажав "Enter". Программа выдаст запрос:
Т.е. мы можем выделить обрезаемые объекты в Автокаде временной ломаной линией, указав точки на чертеже, или нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, переместить курсор, создавая тем самым произвольную секущую (пересекающую) линию.
Вы также можете выбрать обычными или специальными способами режущие кромки (объекты) после вызова команды "Обрезать" в Автокад.
Укажем несколько точек на чертеже с помощью мыши таким образом, чтобы ломаная линия пересекла выступающие горизонтальные концы линий и нажмем "Enter".
При построении часто обнаруживаются фрагменты отрезков, дуг и пр., которые "вылезли" за пределы объектов. Возникает вопрос, как обрезать линии в Автокаде. Для обрезки таких фрагментов в Автокаде служит команда "Обрезать". В качестве элементов подрезки могут быть отрезки, прямоугольники, сплайны, лучи и т.д.
Обрезка в Автокаде осуществляется путем указания режущей кромки и фрагмента объекта, который должен быть удален.
Команда обрезать в Автокаде, как и другие команды Редактирования в Автокаде, востребована и удобна в использовании. Вызвать команду "Обрезать в Автокаде" можно несколькими способами:
1. На вкладке "Главная" → панель "Редактирование".
2. Введя ключевик "ОБР", а затем нажав "Enter".
Рассмотрим пример, как в Автокаде обрезать объект:
Допустим, Вам надо обрезать часть отрезка, вышедшего за пределы прямоугольника. В этом случае режущей кромкой будет сам прямоугольник, а подрезаемым объектом - часть отрезка за пределами прямоугольника. Весь процесс представлен на рисунке.
Режущих кромок, как и подрезаемых объектов, может быть много. Иногда я выделяю в качестве режущих кромок все объекты или большую их часть. А затем щелкаю ЛКМ по тем элементам, которые хочу обрезать. Сразу после указания объекта производится его подрезка. Закончить подрезку можно нажатием клавиши "Enter" или "Esc". В качестве подрезаемых объектов могут быть и части самих режущих кромок.
Если при выборе обрезаемых объектов удерживать клавишу “Shift”, они будут не обрезаться, а удлиняться.
При выборе подрезаемых объектов можно воспользоваться следующими опциями:
✗ Линия и Секрамка – позволяют выбирать подрезаемые объекты при помощи временной ломанной линии и секущей рамки.
✗ Кромка – включает/выключает режим продолжения кромки до воображаемого пересечения.
При включенном режиме подрезка в AutoCAD будет производиться и в тех случаях, когда подрезаемый объект не явно пересекается с режущей кромкой. Включен этот режим или нет, видно из запроса командной строки при вызове команды “Обрезать” в Автокаде.
Если написано “Кромки = Без продолжения”, значит, режим выключен. Включить его можно перед выбором подрезаемых объектов, введя в командную строку букву “С”.
✗ Отменить - опция, позволяющая отменить подрезку последнего объекта, не отменяя выполнение полностью всей команды.
✗ уДалить - эта опция позволяет удалять объекты, не прерывая выполнение команды обрезки.
Команда “Обрезать” в Автокаде имеет несколько неявных суб-опций, с которыми можно разобраться самостоятельно. А если возникнут сложности, мы всегда поможем разобраться с тем, как научиться работать в Автокаде просто и эффективно!
3d-модели Автокад можно делать двумя разными способами: либо используя стандартные примитивы, либо на основе 2d-объектов. Поговорим о первом способе. Не будем рассматривать каждый параметр той или иной команды. Для этого вы всегда сможете воспользоваться справкой AutoCAD (F1).
Автокад. 3д моделирование. Стандартные примитивы
Программа AutoCAD 3D насчитывает всего 7 стандартных примитивов. Несмотря на их немногочисленное количество, 3д-чертежи в Автокаде получаются на очень высоком уровне.
1) Первая и часто используемая команда – это Ящик (параллелепипед). Про неё детально рассказывалось в статье про важнейший аспект AutoCAD. 3d модели должны быть правильно ориентированы относительно осей X и Y (читать статью).
2) Следующая команда – «Цилиндр». Принцип ее выполнения аналогичен команде «Ящик». Сначала необходимо начертить то, что лежит в основании, задавая соответствующие параметры. Затем - задать высоту объекта. Т.к. в основании цилиндра лежит окружность или эллипс, вспоминаем 2D-примитивы и задаем параметры по аналогии.
Для окружности надо задавать центр и радиус (или диаметр). Также можно окружность начертить по «трем точкам касания» (3Т), «двум точкам касания» (2Т) или «двум точкам касания и радиусу» (ККР). Чтобы выбрать тот или иной режим, нужно обратиться в командую строку:
Параметр «Эллиптический» позволяет в основание цилиндра положить эллипс.
3) Конус. В основании конуса лежит окружность, а значит, все правила, рассмотренные для цилиндра и его основания – идентичные. Перед тем, как задать высоту конуса, выберите данный параметр и задайте значения радиуса. Пример усеченного конуса показан на рис.
4) Чтобы построить сферу в Автокаде, достаточно указать ее центральную точку и радиус (или диаметр). Проблем с данным примитивом у вас возникнуть не должно.
5) Команда «Пирамида». Принцип ее построения несколько отличается от др. примитивов. Тут следует понимать, что в основании пирамиды лежит многоугольник, и, соответственно, соблюдаются все правила построения 2D-примитива «Многоугольник».
Так же, как и с конусом, пирамиду можно сделать усеченной, обратившись к параметру «Радиус верхнего основания». Примеры построения данного примитива показаны на рис.
6) Клин по своей сути можно представить как отсеченную часть ящика. Отсюда и построение примитива очень схоже.
Особое внимание нужно уделить ориентации данного объекта. Тут существует некое правило, понять которое лучше всего получается на практике: клин будет поднят в ту сторону, где была указана первая точка.
7) Команда «Тор» или в простонародье «бублик» - примитив интересной формы. Для построения 3D-моделей в Автокаде его используют крайне редко. Параметров у него немного. Надо задать центральную точку, радиус тора, а также радиус кольца, лежащего в поперечном сечении. Ничего сложного нет. Просто поэкспериментируете.
Осталось разобраться с командами редактирования, и вопрос «Как в Автокаде сделать 3д-модель» исчезнет сам по себе.
Мой самоучитель AutoCAD 3D будет стремительно наполняться новым материалом каждую неделю. Обязательно следите за появлением новых статей. Если перед вами стоит цель научиться быстро и грамотно работать в программе, то вам непременно помогут мои видеоуроки 3d AutoCAD - как бесплатные, так и полный платный курс, который позволит за 6 дней научиться создавать реальные коммерческие проекты! (подробнее…)
Читайте также: