Как называется устройство компьютера для автоматического считывания команд программы их анализа
Процессор ЭВМ
Процессор – это блок ЭВМ, предназначенный для автоматического считывания команд программы, их расшифровки и выполнения. Будучи центральным устройством ЭВМ, процессор во многом определяет её возможности и производительность.
В компьютерах третьего поколения процессор изготавливался из отдельных деталей и микросхем невысокого уровня интеграции. Прогресс в области микроэлектроники привел к тому, процессор удалось разместить внутри одного кристалла. Таким образом, он стал отдельной самостоятельной микросхемой и получил название – микропроцессор .
Размещение процессора в одной микросхеме создало предпосылки для существенного увеличения скорости работы процессора и повышения его надежности. Уменьшение размеров привело к ухудшению условий теплоотдачи, что потребовало для охлаждения современных процессоров использования металлических радиаторов с большой площадью поверхности и вентиляторов («кулеров»).
АЛУ – компонента процессора, выполняющая арифметические и логические операции над данными.
Арифметической операцией называют процедуру обработки данных, аргументы и результат которой являются числами (сложение, вычитание, умножение, деление). Логической операцией называют процедуру, осуществляющую построение сложного высказывания (операции И, ИЛИ, НЕ, …).
АЛУ состоит из регистров, сумматора с соответствующими логическими схемами и блока управления выполняемым процессом. Устройство работает в соответствии с сообщаемыми ему кодами операций, которые при пересылке данных нужно выполнить над переменными, помещаемыми в регистры.
Регистр – это типовой узел ЭВМ, предназначенный для временного хранения данных или выполнения над ними некоторых действий. Регистр состоит из разрядов, в которые можно быстро записывать, запоминать и считывать слово, команду, двоичное число. Обычно регистр имеет ту же разрядность, что и машинное слово.
Регистр, накапливающий данные, называется аккумулятором .
Регистр, обладающий способностью перемещать содержимое своих разрядов, называют сдвиговым регистром . В этих регистрах за один такт хранимое слово поразрядно сдвигается на одну позицию.
Некоторые регистры служат счетчиками . Счетчик является устройством, которое выдает в двоичной форме число импульсов, поступивших на его единственный вход. Максимальное число импульсов, которое счетчик может подсчитать, называется его емкостью .
Регистры общего назначения (РОН) – общее название для регистров, которые временно содержат данные, передаваемые или принимаемые из памяти. РОН являются программно-доступными регистрами.
Сумматор – это устройство, осуществляющее операции сложения (логического и арифметического) чисел или битовых строк, представленных в прямом или обратном коде.
Важной функцией АЛУ является анализ полученного после выполнения команды результата. Обычно проверяется два свойства: равенство или неравенство нулю и отрицательность или неотрицательность ответа. Результаты анализа сохраняются в виде отдельных битов в регистре состояния . Данные этого регистра используются УУ для исполнения команд условных переходов.
Чтобы обеспечить автоматические вычисления по программе, процессор должен уметь выполнять еще ряд дополнительных действий:
u извлекать из памяти очередную команду;
u расшифровывать ее и преобразовывать в последовательность стандартных элементарных действий;
u заносить в АЛУ исходные данные;
u сохранять полученный в АЛУ результат;
u обеспечивать синхронную работу всех узлов машины.
Для выполнения этих функций служит устройство управления (УУ).
УУ содержит несколько важных регистров для хранения информации, необходимой в ходе выполнения текущей команды.
Регистр команды – служит для размещения текущей команды, которая находится в нем в течение текущего цикла процессора.
Кроме этого, имеются регистры, содержащие адрес команды, счетчик адреса команды, адреса операндов, операнды и результаты выполнения команды.
Под разрядностью процессора понимают число одновременно обрабатываемых им битов. Формально эта величина есть количество двоичных разрядов в регистрах процессора.
Помимо внутренней разрядности процессора существует еще разрядность шины данных, которой он управляет, и разрядность шины адреса. Разрядность регистров и разрядность шины данных влияют на длину обрабатываемых данных, а разрядность шины адреса R определяет максимальный объем памяти, который способен поддерживать процессор. Эту характеристику называют величиной адресного пространства, и она может быть вычислена по формуле 2 R .
Как правило, в современных процессорах разрядности регистров, шины данных и шины адреса различны. Например,
Основной алгоритм работы процессора
Важной составной частью фон-неймановской архитектуры является счетчик адреса команд. Он постоянно указывает на ячейку памяти, в которой хранится следующая команда программы. Считав очередную команду из памяти, процессор сразу же увеличивает значение счетчика так, чтобы он показывал на следующую команду. Затем считанная команда расшифровывается и выполняется.
При выполнении каждой команды вычислительная машина проделывает определенные стандартные действия:
1. Согласно содержимому счетчика адреса команды считывается очередная команда программы. Её код заносится на хранение в регистр команд. Счетчик команд автоматически изменяется так, чтобы в нем содержался адрес следующей команды. В простейшем случае для этой цели достаточно к текущему значению счетчика прибавить некоторую константу, определяющуюся длиной команды.
2. Считанная в регистр команд операция расшифровывается.
3. Извлекаются необходимые данные.
4. Над ними в АЛУ выполняются требуемые действия.
5. Результат записывается в ОЗУ.
Затем во всех случаях, за исключением останова, описанные действия циклически повторяются.
В приведенном алгоритме ничего не говорится о первоначальном значении счетчика адреса команд. Эта неопределенность решается следующим образом. При включении питания компьютера или при нажатии на кнопку сброса в счетчик аппаратно заносится стартовый адрес находящейся в ПЗУ программы инициализации всех устройств и начальной загрузки ЭВМ.
считывание очередной команды в регистр команд
формирование адреса
следующей команды
Рис 3.1 Основной алгоритм работы процессора.
Основной алгоритм работы ЭВМ позволяет шаг за шагом выполнить хранящуюся в ОЗУ линейную программу. Но для решения практических задач требуется организация разветвлений и повторений. Для изменения порядка вычислений в системе команд любой ЭВМ существуют специальные инструкции переходов, с помощью которых в счетчик команд заносится необходимый адрес. Как известно, переходы бывают безусловные , выполняемые всегда, и условные , которые совершаются только в случае истинности определенного условия. Анализ условий осуществляется в арифметико-логическом устройстве.
По способу задания адреса, на который необходимо перейти, инструкции делятся на абсолютные и относительные . В абсолютных переходах адрес задается явно, а в относительных – указывается так называемое смещение, которое прибавляется к текущему содержимому программного счетчика.
Важную роль в программном обеспечении играют переходы с возвратом , когда процессор запоминает адрес, где произошел переход, и по специальной команде способен возвратиться для продолжения вычислений.
Оптимизация выполнения команд
Конвейеризация. Как следует из приведенной схемы (рис.3.1), обработка команды в процессоре может быть разделена на несколько основных этапов, которые можно назвать микрокомандами . Известно пять основных типов микрокоманд. Каждая операция требует для своего выполнения времени, равному такту генератора процессора.
Все этапы задействуются только один раз и всегда в одном и том же порядке: одна за другой. Это означает, что если первая микрокоманда выполнила свою работу и передала результаты второй, то для выполнения текущей команды она больше не понадобится, и, следовательно, может приступать к выполнению следующей команды. Проще говоря, пока происходит расшифровка и выполнение первой команды, можно извлечь из памяти одну или даже несколько следующих команд. Такой способ похож на заводской конвейер и получил название конвейеризация .
При использовании конвейеризации осуществляется параллельная обработка команд, в каждый момент одна команда считывается, другая декодируется и т.д. Всего в обработке одновременно находится пять команд. Таким образом, на выходе конвейера на каждом такте процессора появляется результат обработки одной команды. Первая инструкция может считаться выполненной, когда завершат работу все пять микрокоманд.
Рассмотренная технология обработки команд носит название конвейерной обработки . Каждая часть устройства называется ступенью конвейера , а общее число ступеней – длиной линии конвейера .
Очевидно, что конвейер эффективно функционирует только тогда, когда он целиком заполнен. Наличие в программах команд переходов нарушает работу конвейера и требует его «повторного запуска». Некоторая компенсация данного недостатка может быть достигнута за счет применения суперскалярности .
Суперскалярность. Суть этого метода заключается в дублировании устройств. Процессоры с несколькими линиями конвейера получили название суперскалярных . Процессор Pentium имеет два конвейера выполнения команд, благодаря чему он может выполнять одновременно две инструкции. Встретив команду перехода, процессор на первом конвейере продолжает работы на случай, если переход не произойдет, а второй конвейер запускает с адреса, на который переход может произойти. Следует учесть, что при всей кажущейся простоте описанной процедуры, синхронизация работы двух конвейеров – достаточно сложная задача.
Во многих вычислительных системах наряду с конвейером команд используются конвейеры данных. Это позволяет достичь очень высокой производительности работы процессора.
Любая операция процессора (машинная команда) состоит из отдельных элементарных действий – тактов . В зависимости от сложности, команда может быть реализована за разное количество тактов.
Для организации последовательного выполнения требуемых тактов в компьютере имеется специальный генератор импульсов , каждый из импульсов инициирует очередной такт машинной команды. Очевидно, чем чаще следуют импульсы от генератора, тем быстрее будет выполнена команда, состоящая из фиксированного числа тактов, тем выше производительность процессора. Разумеется, частоту генератора импульсов нельзя установить произвольно высокой, т.к. процессор может просто не успеть выполнить действие очередного такта до прихода следующего импульса.
Предельная тактовая частота во многом определяется технологией производства микросхем, в частности наименьшими достижимыми размерами элементов, которые определяют минимальное время передачи сигналов.
Система команд процессора.
Основные группы команд. Не смотря на большое число разновидностей ЭВМ, на самом низком уровне системы их команд имеют много общего. Любая ЭВМ содержит следующие группы команд :
1. Команды передачи данных (перепись), копирующие информацию из одного места в другое.
2. Арифметические операции, которым обязана своим рождением вычислительная техника.
3. Логические операции, позволяющие компьютеру производить анализ получаемой информации. Примерами могут служить сравнение, логические операции И, ИЛИ, НЕ, а так же анализ отдельных битов кода, их сброс и установка.
4. Сдвиги двоичного кода влево и вправо. Операции сдвига используются, например, при выполнении умножения и деления чисел.
5. Команды ввода и вывода информации для обмена с внешними устройствами.
6. Команды управления, к которым следует отнести все виды переходов. Сюда же включают операции по управлению процессором.
Процессоры RISC- и CISC- архитектуры
По способу представления команд все микропроцессоры можно разделить на две группы:
u процессоры типа CISC ( Complex Instruction Set Computing ) с полным набором команд;
u процессоры типа RISC ( Reduced ) с сокращенным набором команд. Эти процессоры нацелены на быстрое выполнение небольшого набора простых команд. При выполнении сложных команд RISC – процессоры работают медленнее, чем CISC – процессоры.
Первоначально микропроцессоры имели CISC- архитектуру, для которой характерен набор сложных команд неодинаковой длины с большим количеством методов адресации к памяти.
Появившийся позднее RISC – подход предлагал менее сложные команды одинаковой длины с отказом от некоторых сложных методов адресации. В процессорах с такой организацией обращение к ячейкам памяти производится только двумя специальными командами чтения и записи, а все остальные операции работают с регистрами. Такого рода упрощения позволяют оптимизировать выполнение команд и существенно ускорить работу процессора.
Сформулированы четыре основных принципа RISC – архитектуры:
u каждая команда независимо от её типа выполняется за один машинный цикл, длительность которого должна быть максимально короткой;
u все команды должны иметь одинаковую длину и использовать минимум адресных форматов, что резко упрощает логику управления процессором;
u обращение к памяти происходит только при выполнении операций записи и чтения, вся обработка данных осуществляется исключительно в регистровой структуре процессора;
u система команд должна обеспечивать поддержку языков высокого уровня (имеется виду подбор системы команд, наиболее эффективной для различных языков программирования).
Основоположником CISC – архитектуры можно считать фирму IBM . Стратегия CISC – архитектуры состояла в обеспечении технологической возможности перенесения «центра тяжести » обработки данных с программного уровня системы на аппаратный.
Процессоры фирмы Intel относятся к CISC- группе, однако для увеличения быстродействия фирма использует достижения RISC – архитектуры, так модели 486 и выше имеют внутреннее RISC – ядро, способное эмулировать сложную CISC- систему команд.
Процессор — это устройство, предназначенное для автоматического считывания команд программы, их расшифровки и выполнения.
Название «процессор» происходит от английского глагола to process — обрабатывать. Процессор, изготовленный в виде микросхемы — электронной схемы на одном кристалле кремния, — называется микропроцессором (рис. 2.1).
Рис. 2.1
В любой процессор обязательно включены две важные части:
• арифметико-логическое устройство (АЛУ), в котором выполняется обработка данных;
• устройство управления (УУ), которое выполняет программу в автоматическом режиме (без участия человека) и обеспечивает согласованную работу всех узлов компьютера.
Программа — это последовательность команд процессора.
Примеры простейших команд — сложение или деление чисел, копирование данных из одного места памяти в другое. Процессор также может сравнить два числа, определить, какое из них больше (меньше), и даже перейти по результатам этого сравнения к разным частям программы.
Выполнение каждой команды состоит из элементарных действий, которые называются микрокомандами. Простые команды состоят из нескольких микрокоманд, более сложные (например, умножение) могут включать несколько десятков микрокоманд. Разбиение команд на микрокоманды в различных процессорах может быть сделано по-разному.
Каждая из микрокоманд запускается с помощью управляющего импульса от источника (генератора) импульсов. Интервал между двумя соседними импульсами называется тактом (рис. 2.2). Очевидно, что чем чаще поступают импульсы, тем быстрее будет выполняться программа. Поэтому скорость поступления тактовых импульсов может быть характеристикой быстродействия процессора.
Рис. 2.2
Тактовая частота — это количество тактовых импульсов в секунду.
Обычно процессор выполняет за один такт одну простую команду (например, сложение двух чисел). Тогда при тактовой частоте 4 ГГц (4 гигагерца, т. е. 4 миллиарда импульсов в секунду) за одну секунду выполняется около 4 миллиардов таких операций.
Другая характеристика быстродействия процессора — его разрядность. Как вы знаете, все данные хранятся в компьютере в виде цепочек нулей и единиц. Каждый элемент памяти, куда можно записать 0 или 1, называется битом, потому что хранит 1 бит информации.
Разрядность — это максимальное количество битов, которые процессор способен обработать за одну команду.
Современные компьютеры за одну команду могут обработать 64 бита данных.
Как вы думаете, почему увеличение разрядности процессора может привести к ускорению обработки данных? В каких задачах оно может оказаться бесполезным?
Следующая страница Память
Cкачать материалы урока
Процессор — это устройство, предназначенное для автоматического считывания команд программы, их расшифровки и выполнения.
Название «процессор» происходит от английского глагола to process — обрабатывать. Процессор, изготовленный в виде микросхемы — электронной схемы на одном кристалле кремния, — называется микропроцессором (рис. 2.1).
Рис. 2.1
В любой процессор обязательно включены две важные части:
• арифметико-логическое устройство (АЛУ), в котором выполняется обработка данных;
• устройство управления (УУ), которое выполняет программу в автоматическом режиме (без участия человека) и обеспечивает согласованную работу всех узлов компьютера.
Программа — это последовательность команд процессора.
Примеры простейших команд — сложение или деление чисел, копирование данных из одного места памяти в другое. Процессор также может сравнить два числа, определить, какое из них больше (меньше), и даже перейти по результатам этого сравнения к разным частям программы.
Выполнение каждой команды состоит из элементарных действий, которые называются микрокомандами. Простые команды состоят из нескольких микрокоманд, более сложные (например, умножение) могут включать несколько десятков микрокоманд. Разбиение команд на микрокоманды в различных процессорах может быть сделано по-разному.
Каждая из микрокоманд запускается с помощью управляющего импульса от источника (генератора) импульсов. Интервал между двумя соседними импульсами называется тактом (рис. 2.2). Очевидно, что чем чаще поступают импульсы, тем быстрее будет выполняться программа. Поэтому скорость поступления тактовых импульсов может быть характеристикой быстродействия процессора.
Рис. 2.2
Тактовая частота — это количество тактовых импульсов в секунду.
Обычно процессор выполняет за один такт одну простую команду (например, сложение двух чисел). Тогда при тактовой частоте 4 ГГц (4 гигагерца, т. е. 4 миллиарда импульсов в секунду) за одну секунду выполняется около 4 миллиардов таких операций.
Другая характеристика быстродействия процессора — его разрядность. Как вы знаете, все данные хранятся в компьютере в виде цепочек нулей и единиц. Каждый элемент памяти, куда можно записать 0 или 1, называется битом, потому что хранит 1 бит информации.
Разрядность — это максимальное количество битов, которые процессор способен обработать за одну команду.
Современные компьютеры за одну команду могут обработать 64 бита данных.
Как вы думаете, почему увеличение разрядности процессора может привести к ускорению обработки данных? В каких задачах оно может оказаться бесполезным?
Следующая страница Память
Cкачать материалы урока
Викторину можно провести на уроке повторения раздела "Устройство компьютера" в 9-11 классах.
Предлагаются несколько уровней вопросов со всплывающиим ответами.
Вложение | Размер |
---|---|
ustroystvo_pk.pptx | 2.92 МБ |
Предварительный просмотр:
Подписи к слайдам:
Викторина по информатике на тему: « Устройство компьютера » Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Центр образования № 2» Подготовила ученица 10 класса А МБОУ ЦО № 2 Каплина Вероника Тьютор : Синдеева Ю. И. Тула, 2019 год
Оглавление: Вопрос № 1 Вопрос № 6 Вопрос № 16 Вопрос № 11 Вопрос № 3 1 УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ Вопрос № 7 Вопрос № 12 Вопрос № 2 Вопрос № 4 Вопрос № 5 Вопрос № 17 Вопрос № 8 Вопрос № 9 Вопрос № 10 Вопрос № 13 Вопрос № 14 Вопрос № 15 Вопрос № 18 Вопрос № 19 Вопрос № 20 ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ 2 УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ 3 УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ 4 УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
Вопрос № 1. Чем определяется качество изображения монитора? Ответ: Ответ : РАЗРЕШАЮЩЕЙ СПОСОБНОСТЬЮ Вернуться к оглавлению
Вопрос № 2. Среда взаимодействия пользователя и компьютера, называется … Ответ: Ответ : ИНТЕРФЕЙС Вернуться к оглавлению
Вопрос № 3. Как называется промежуточный буфер с быстрым доступом к нему, содержащий информацию, которая может быть запрошена с наибольшей вероятностью? Ответ: Ответ : КЭШ Вернуться к оглавлению
Вопрос № 4 . Какая память применяется для долговременного хранения пользовательской информации? Ответ: Вернуться к оглавлению Ответ : ВНЕШНЯЯ ПАМЯТЬ
Вопрос № 5. Микросхема , осуществляющая вывод информации на экран, называется … Ответ : Вернуться к оглавлению ВИДЕОКАРТА
Вопрос № 6. При выключении ПК вся информация стирается из … Ответ: Ответ : ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ Вернуться к оглавлению
Ответ: Вопрос № 7. Устройство, предназначенное для автоматического считывания команд программы, их расшифровки и выполнения, называется … Вернуться к оглавлению ПРОЦЕССОР Ответ :
Вопрос № 8. Принтер с чернильной печатающей головкой, выбрасывающей под давлением чернила из сопел на бумагу, называется … Ответ: Ответ : СТРУЙНЫЙ ПРИНТЕР Вернуться к оглавлению
Вопрос № 9 . Мелкие частицы красящего порошка, формирующие видимое изображение на заряженном фотобарбане и з атем переносимые на бумагу, называются … Ответ: Ответ : ТОНЕР Вернуться к оглавлению
Вопрос № 10. Устройство для автоматического вычерчивания рисунков и схем с большой точностью, называется … Ответ: Ответ : ПЛОТТЕР (ГРАФОПОСТРОИТЕЛЬ) Вернуться к оглавлению
Ответ: Вопрос № 11. Разнообразные по конструкции устройства, воздействуя на которые (путём их перемещения, давления на них и т.п.) пользователь управляет компьютером, не набирая текста, называются … Ответ : МАНИПУЛЯТОРЫ Вернуться к оглавлению
Вопрос № 12. Функция сенсорных систем ввода (сенсорный экран, сенсорная панель), осуществляющая одновременное определение координат двух и более точек, называется … Ответ: Вернуться к оглавлению Ответ : МУЛЬТИТАЧ
Вопрос № 13. Какие системные служебные программы расширяют возможности компьютера? Ответ: Ответ : УТИЛИТЫ Вернуться к оглавлению
Вопрос № 14. Программы специального типа, которые находятся в оперативной памяти и обеспечивают обмен данными между ядром ОС и внешними устройствами компьютера, а также контроллерами, называются … Ответ : ДРАЙВЕРЫ Вернуться к оглавлению
Вопрос № 15. Связь между всеми устройствами ПК о существляется через … Вернуться к оглавлению ШИНУ или МАГИСТРАЛЬ
Вопрос № 16. Один из типов трансляторов, который переводит всю программу сразу в машинный код и строит исполняемый файл, готовый к запуску, называется … КОМПИЛЯТОР Вернуться к оглавлению
Вопрос № 17. Что такое DDR? Вернуться к оглавлению ТИП ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ
Вопрос № 18. Как переводится АЦП? Вернуться к оглавлению АНАЛОГО-ЦИФРОВОЙ ПРЕОБРАЗОВАТЕЛЬ
Вопрос № 19. Как называется кнопка на клавиатуре, которая определяет направление давления пальца и преобразует эту команду в перемещение курсора на экране ? Вернуться к оглавлению ТРЕКПОЙНТ
Вопрос № 20. Электронная схема для управления устройствами на уровне аппаратных средств, называется … Вернуться к оглавлению КОНТРОЛЛЕР
Процессор – это блок, предназначенный для автоматического считывания команд программы, их расшифровки и выполнения.
Название «процессор» происходит от английского глагола «to process» – обрабатывать. Иными словами, процессор – это блок компьютера, который автоматически обрабатывает информацию по заданной программе.
Процессор, изготовленный в виде большой или сверхбольшой интегральной схемы (БИС, СБИС), называется микропроцессором.
Любой процессор обязательно включает в себя две важные части, каждая из которых решает свои задачи:
- арифметико-логическое устройство (АЛУ), выполняющее обработку данных,
- устройство управления (УУ) , которое управляет выполнением программы и обеспечивает согласованную работу всех узлов компьютера.
- извлечение из памяти очередной команды;
- расшифровка команды, определение необходимых действий;
- определение адресов ячеек памяти, где находятся исходные данные;
- занесение в АЛУ исходных данных; управление выполнением операции;
- сохранение результата.
Кроме регистров АЛУ и УУ, в микропроцессоре есть много других регистров. Большинство из них – внутренние, они недоступны программисту. Однако есть несколько регистров, специально предназначенных для использования программным обеспечением. Их часто называют регистрами общего назначения (РОН), подчеркивая тем самым уни версальность их функций. В РОН могут храниться не только сами данные (числа, коды символов и т.д.), но и адреса ячеек памяти, где эти данные находятся.
Как вы уже знаете, для организации выполнения команд в компьютере есть генера тор импульсов, каждый из которых «запускает» очередной такт машинной команды. Очеdblyj, что чем чаще следуют импульсы от генератора, тем быстрее будет выполняться операция. Следовательно, тактовая частота, измеряемая количеством тактовых импульсов в секунду, может быть характеристикой быстродействия процессора.
Тактовая частота – количество тактовых импульсов за одну секунду.
В настоящее время тактовая частота измеряется в гигагерцах, т.е. в миллиардах (109) импульсов за секунду. Эту частоту нельзя установить сколь угодно высокой, поскольку процессор может просто не успеть выполнить действие очередного такта до прихода следующего импульса.
Другая характеристика, позволяющая судить о производительности процессора, – это его разрядность.
Разрядность – это максимальное количество двоичных разрядов, которые процессор способен обрабатывать за одну команду.
Чаще всего разрядность определяют как размер регистров процессора в битах. Однако, важны также разрядности шины данных и шины адреса, которые поддерживает процессор. Разрядность шины данных – это максимальное количество бит, которое может быть считано за одно обращение к памяти. Разрядность шины адреса – это количество адресных линий; она определяет максимальный объем памяти, который способен поддерживать процессор. Этот объем памяти часто называют величиной адресного пространства, он вычисляется по формуле 2R , где R – количество разрядов шины адреса.
Все три разрядности могут не совпадать. Так, у процессора Pentium II были 32- разрядные регистры, разрядность шины данных – 64 бита, а шины адреса – 36 бит.
Читайте также: