Как научиться писать программы для компьютера с нуля
Если вы обладаете железной силой воли и горите желанием стать программистом, то можете добиться своей цели с помощью самообразования. Это не самый простой и короткий путь: вам придётся самому разбираться в информационном хаосе и бороться с прокрастинацией. Зато вы можете учиться в удобное время за относительно небольшие деньги или же совсем бесплатно.
Начинать проще всего с интерактивных онлайн-курсов. В Сети есть множество площадок, материалы которых доступно объясняют основы программирования и задают направление для дальнейшего развития. Особое внимание уделяйте тем курсам, которые обучают на примерах реальных проектов, то есть поэтапно рассказывают, как создавать конкретную программу или сайт.
Платформа с бесплатными курсами по веб-разработке freeCodeCamp
Запомните, что у вас ничего не получится без практики. Учитесь по проектно-ориентированным курсам и пытайтесь сами писать разобранные в них программы и сайты. Ищите лекции на YouTube с разбором проектов, которые вы бы хотели разрабатывать. Сначала копируйте работу других людей и анализируйте её. Затем пробуйте отходить от оригинала, экспериментируйте, изменяйте отдельные элементы, пока не сможете создавать что-то уникальное.
Помимо курсов и видеолекций, к вашим услугам официальная документация, доступная на сайтах языков, и книги. Когда разберётесь в основах, поищите свежие издания с подзаголовком Best Practices по выбранному языку программирования. Такие книги содержат лучшие приёмы разработки.
Обязательно поставьте перед собой цель создать свой проект и постоянно работайте над ним.
Это поможет закрепить полученные знания и понять, какой информации вам ещё не хватает. Ваши навыки будут развиваться вместе с проектом. Когда закончите его, работайте над новым — более сложным.
Если у вас возникнут трудности в процессе обучения или разработки, вы всегда сможете обратиться по любому вопросу к сообществам программистов вроде «Тостер» и Stack Overflow. Вам, например, помогут решить какую-нибудь задачу, выбрать хороший курс или укажут на ошибки в коде.
Оттачивать навыки удобно на специальных площадках, где можно посоревноваться с другими программистами, решая с помощью кода различные практические задачи. В числе таких сервисов — Codewars, TopCoder и HackerRank.
Если почувствуете, что ваше развитие зашло в тупик, или захотите ускорить обучение, попробуйте следующие варианты.
2. С помощью ментора
Ментор — персональный наставник, который указывает на ошибки, предупреждает о подводных камнях, помогает прокладывать курс обучения. Полезная рекомендация, полученная в нужный момент, может избавить вас от многих проблем и сэкономить массу времени. Поэтому ментор никому не помешает.
Узнайте, есть ли среди ваших знакомых разработчики. Возможно, кто-нибудь из них захочет вам помогать. Если таких людей вы не знаете, можете поискать их в сообществах программистов. К примеру, на том же «Тостере». Только услуги менторства стоят недёшево, а за просто так тратить много времени на незнакомых людей никто не желает.
3. У преподавателей «живых» курсов
Дистанционные и очные курсы с преподавателями, которые обучают программистов с нуля, стали невероятно популярными за последние годы. В рамках этого формата вам также предстоит очень много работать самостоятельно. Зато вы будете заниматься по профессионально подготовленной программе, а решения задач будет проверять живой человек. К недостаткам курсов можно отнести высокую стоимость обучения.
Популярные русскоязычные онлайн-площадки, которые занимаются системной подготовкой программистов: «Нетология», GeekBrains и Loftschool.
Если предпочитаете заниматься очно, можете поискать образовательные центры, которые обучают программированию в вашем населённом пункте. К сожалению, такие заведения чаще всего присутствуют только в больших городах. В качестве примера можно привести компьютерную академию «ШАГ», у которой есть филиалы в нескольких странах.
4. В университете
Если у вас много времени в запасе и вы уверены, что хотите связать жизнь с программированием, можете изучать компьютерные науки в университете. Но имейте в виду, что традиционные учебные заведения отстают от прогресса, так что современные языки программирования и прочие технологии вам придётся осваивать самостоятельно.
С другой стороны, университет даст фундаментальные знания математики, алгоритмов и других областей, которые помогут вам стать высококлассным программистом. За годы усердной учёбы вы сформируете правильный тип мышления, благодаря которому будете схватывать всё на лету в профессиональной сфере.
Как выбрать направление и язык
В ИТ-индустрии можно выделить несколько направлений, в каждом из которых используют свой набор языков. Перечислим основные направления в порядке возрастания сложности:
На что обратить внимание при выборе
Чтобы сделать правильный выбор направления и, в частности, языка, учитывайте следующие факторы: сложность освоения и количество обучающих материалов в Сети, ваши личные предпочтения (что именно хотите разрабатывать) и востребованность языка на рынке труда.
Востребованность языка в вашем регионе легко проверить на сайтах для поиска работы. Просто откройте раздел для разработчиков ПО и посмотрите количество доступных вакансий.
Если не можете определиться
Если вы в замешательстве, присмотритесь к JavaScript — языку, на котором написан почти весь веб. Многие организации и программисты советуют новичкам выбирать именно этот язык в качестве первого.
Например, основатель образовательного ресурса freeCodeCamp Квинси Ларсон рекомендует JavaScript всем начинающим. Ларсон приводит очень простые аргументы:
- JavaScript относительно легко освоить. А чтобы написать что-то и запустить на этом языке, достаточно иметь редактор кода и браузер.
- JavaScript — самый востребованный язык на международном рынке труда и у него большие перспективы. В экосистему JavaScript инвестируют крупные компании вроде Google, Microsoft и Facebook*.
- У JavaScript очень широкая сфера применения: от сайтов и браузерных игр до мобильных приложений.
Кроме того, вокруг этого языка сформировалось крупное сообщество разработчиков. Высокий интерес к JavaScript обеспечивает огромное количество курсов, книг и другого образовательного контента.
Что ещё должен знать программист: математика и английский?
Любому программисту не помешает глубокое понимание математики. Для таких направлений, как разработка игровой графики или большие данные, математический ум — это необходимость. Но что касается веб-разработки и создания несложных программ, то в большинстве случаев без математики можно обойтись. Хотя среди профессионалов на этот счёт нет единого мнения.
А вот понимание английского, хотя бы на уровне беглого чтения документации, обязательно для всех программистов. Официальные документы и большая часть образовательных материалов появляются в первую очередь на английском языке. Книги часто устаревают ещё до того, как выходит перевод. Кроме того, знание английского открывает перспективы для работы со всем миром.
Как получить первый опыт и первую работу
Чтобы найти первую работу в качестве программиста, вы должны иметь портфолио. Это созданный вами проект, а лучше несколько, которые демонстрируют все ваши умения разработчика. В программу большинства курсов входит разработка проектов, которые могут войти в ваше портфолио.
Очень ценным пунктом в резюме будет наличие опыта работы, особенно командной разработки. Но где его взять, если вы ищете первую работу?
- Выполните несколько заказов на биржах фриланса. Это могут быть «Фрилансим» или Upwork. Предлагайте свои услуги бесплатно, тогда к вам придут первые заказчики.
- Найдите единомышленников и создайте с ними общий проект. Люди объединяются для таких целей почти на каждой образовательной площадке, где есть курсы по программированию.
- Выберите курсы, организатор которых помогает с трудоустройством. Например, в GeekBrains после обучения открывается доступ к стажировкам от разных компаний, в том числе — оплачиваемым. GeekUniversity и «ШАГ» гарантируют трудоустройство своим выпускникам.
Перед собеседованием не забудьте поискать в Сети списки задач и вопросов, которые часто задают соискателям.
*Деятельность Meta Platforms Inc. и принадлежащих ей социальных сетей Facebook и Instagram запрещена на территории РФ.
Соавтор(ы): Archana Ramamoorthy, MS. Арчана Рамамурти — технический директор Workday (Северная Америка). Высококлассный специалист по продуктам, поборница безопасности, сторонница большего распространения интеграции на равных для всех условиях в индустрии технологий. Получила степень бакалавра в Университете SRM и магистра в Университете Дьюка. Работает в области продакт-менеджмента более восьми лет.
По мере того как технология становится все более и более доступной широкой публике, растет и потребность в программистах. Написание компьютерных кодов и программ, оно же кодинг (от английского «сoding») — это навык, который приобретается и совершенствуется на протяжении долгого времени, но даже самый опытный программист когда-то был новичком. Существует большое разнообразие языков программирования, которые великолепно подходят для начинающих программистов, вне зависимости от того, в какой сфере деятельности вы хотите применять ваши навыки (например, JavaScript довольно сложен, так что лучше начать с HTML или CSS). Узнайте, как научиться писать компьютерные программы, прочитав эту статью.
- Выбирая язык, сконцентрируйтесь на том, в каких целях вы хотите создавать программные коды, и уже потом выбирайте начальный язык. К примеру, если вы хотите заниматься разработкой веб-сайтов, то вам следует начать с изучения HTML5, а затем дополнить его языками CSS, JavaScript и PHP. Если вы хотите создавать компьютерные программы, то начните изучать C ++ или любой другой основной язык программирования.
- Если вы станете профессиональным программистом, то вы можете обнаружить, что никогда не используете язык, который вы изначально выучили, для своей работы. Вместо этого вы будете все время продолжать учить новые языки через документацию и эксперименты.
Технический директор Workday
Арчана Рамамурти — технический директор Workday (Северная Америка). Высококлассный специалист по продуктам, поборница безопасности, сторонница большего распространения интеграции на равных для всех условиях в индустрии технологий. Получила степень бакалавра в Университете SRM и магистра в Университете Дьюка. Работает в области продакт-менеджмента более восьми лет.
Наш специалист делится своей историей:: «Я пришла к написанию кодов, не зная ничего ни о компьютерном дизайне, ни о программировании. Когда я захотела научиться писать программы, я начала с чтения книг по языку и с использования информации из интернета. Сегодня в мире доступно так много ресурсов, что научиться новым навыкам очень легко!»
Соавтор(ы): Stephen Cognetta, MBA. Стивен Коньетта — сооснователь и исполнительный директор обучающей платформы Exponent, которая помогает людям готовиться и мастерски проходить технические собеседования. Специализируется на подготовке к собеседованиям по управлению продуктом, программированию, маркетингу продукта, менеджменту, управлению техническими проектами и науке о данных. Получил диплом бакалавра с отличием по компьютерной инженерии в Принстонском университете и магистра делового администрирования в Стэнфордском университете. До того как основать Exponent, работал менеджером по продукту в Google и был сооснователем HackMentalHealth.
Итак, у вас появилась идея для отличной программы, однако вы и понятия не имеете, как ее реализовать? Не беда, поможем. Правда, придется потратить немало времени на то, чтобы выучить язык программирования, но это нормально. Скажем даже более, многие успешные программисты — самоучки. Выучив основы, вы сможете создавать простые программы, тратя на это минимум времени. Создание более сложных программ, конечно, является более серьезной задачей, но, как говорится, терпение и труд все перетрут!
- C — один из самых старых языков программирования. Знакомство с С позволит упростить изучение C++ и Java.
- C++ — один из самых популярных языков программирования в наши дни, особенно в плане разработки программного обеспечения. Правда, на то, чтобы выучить С++, уйдет время, а на то, чтобы еще и научиться им пользоваться, уйдет еще больше… Но это окупит себя!
- Java — еще один очень популярный язык программирования, который может работать почти что в любой операционной системе.
- Python — один из простейших языков программирования, чьи основы можно выучить за пару дней. Тем не менее это весьма мощный язык, задействованный для создания множества серверных и веб-приложений.
Загрузите образцы и программы с открытым кодом. Вам будет куда проще учиться на примере, работая с образцами, благо что их в сети доступно предостаточно. Начните с простых программ, которые хоть как-то относятся к той программе, которую вы хотите сделать.
Чтобы выучить основы, создавайте простые программы. Раз уж вы начали писать код сами, то начните с азов. Напишите несколько программ, скажем, на вывод строки или подсчет простенького уравнения. Отрабатывайте все это — пригодится позже, во время работы над более сложными программами. Экспериментируйте, старайтесь сломать даже собственные программы.
Присоединитесь к сообществам программистов. Возможность задать вопросы состоявшемуся программисту — бесценна. На сайтах, где собираются программисты, вы найдете множество единомышленников, причем вне зависимости от того, на каком языке вы пишете. Не бойтесь спрашивать, но никогда не просите помощи, не испробовав перед этим все доступные вам средства.
Не забывайте, что на изучение языка программирования уходит много времени. Вы не сумеете написать программу (сложную), когда впервые сядете за компьютер с учебником программирования. Впрочем, чем больше вы будете учиться и практиковаться, тем лучше будете программировать. [3] X Источник информации
- Все, что вы хотите реализовать в программе, должно быть перечислено на страницах дизайн-документа.
- Кроме того, дизайн-документ должен учитывать и пользователя, точнее то, как он будет работать с программой.
Сделайте блок-схему вашей программы. Это будет своего рода карта, показывающая, как пользователь будет переходить от одной части программы к другой. На этом этапе ничего сложнее простой блок-схемы вам не нужно.
Определитесь с архитектурой программы. Цели будут определять средство… то есть архитектуру. Если знать и понимать, каким задачам какая архитектура соответствует, то процесс разработки пойдет куда эффективнее. [4] X Источник информации
- Следующим шагом в схеме «1-2-3» будет так называемый REPL (Read-Execute-Print Loop). Проще говоря, это возврат к первому шагу программы после вывода результата вычислений.
- Подумайте о программах типа Pipeline. Они характеризуются тем, что трансформируют вводимые пользователем данные и работают последовательно. Данный тип подходит для программ, которые требуют минимум взаимодействия с пользователем — скажем, RSS-ридеры. Такая программа будет представлять собой несколько классов с общим циклом.
Сделайте акцент на какой-то одной функции программы. Точнее сказать, прототип — это всегда основная функция программы. Допустим, вы создаете программу-органайзер — тогда основной функцией будет календарь и возможность добавлять события.
- В прототип можно вносить срочные изменения и тестировать их.
- Разумеется, задача тестирования прототипа требует участия сразу многих людей.
- Прототип может и будет меняться, это факт.
Не бойтесь перерабатывать прототип снова и снова. В этом его суть — сначала эксперименты, потом релиз. Именно на примере прототипа вы сможете увидеть, все ли работает так, как надо. Если же прототип оказывается неудачным — не беда, просто перепишите его с нуля, начните все заново. Лучше так, поверьте.
- Псевдокод, впрочем, использует тот же синтаксис, что и обычный код, поэтому писать псевдокод надо так же, как и программу.
Усовершенствуйте прототип. Можете взять сам прототип, можете взять псевдокод — в любом случае суть в том, чтобы сделать прототип лучше, совершеннее, быстрее!
Начните работу над кодом программы. Вот, собственно, мы и добрались до сути. Именно работа над кодом программы и займет бо́льшую часть времени, не говоря уже про бесчисленные компиляции, не менее бесчисленные тесты и поиски багов… Если над вашей программой работает целая команда, то стоит начать с псевдокода, чтобы все шло равномерно.
Не забывайте комментировать код. Описывайте функции и особенности, которые вы реализуете в коде. Это нужно не только для того, чтобы кто-то другой, открыв ваши исходники, сумел разобраться, что к чему, но и для того, чтобы вы сами не запутались в собственном коде, если вернетесь к нему, скажем, через год.
- Этот этап работы над программой часто называют «альфа-тестированием».
- Часто данный процесс называют бета-тестированием.
Протестируйте релиз-версию. Продолжая вносить в программу исправления и дополнительные материалы, не забывайте все тестировать.
Подумайте, что вам нужно. Это будет зависеть от программы, так что подумайте, нужны ли вам, скажем, аудиозаписи? Графика? Контент? Задумайтесь об этом до релиза.
Подумайте, не стоит ли отдать все это на аутсорсинг. Если вам нужно много всего, но вы или никто в вашей команде не умеет рисовать или заниматься звукозаписью, то стоит вспомнить про аутсорсинге. Вы без проблем найдете фрилансеров, которые смогут подготовить для вас все необходимое.
Добавьте в программу все необходимые дополнительные материалы. Опять же, они не должны портить функционал программы. Добавление дополнительных материалов знаменует собой начало финального этапа работы над программой, если только, конечно, дополнительные материалы не являются неотъемлемой и внутренней частью самой программы (как, скажем, бывает при создании видеоигр).
Подумайте, не стоит ли выпустить вашу программу под лицензией открытого кода. Тогда и другие люди смогут получить доступ к исходному коду программы, вносить в него изменения и улучшения. Правда, по такой лицензии вы вряд ли получите доход от программы — вы же не сможете ее продавать, код-то открытый. В чем же резон? В помощи сообщества, которое, если заинтересуется вашей программой, может превратить ее в истинный шедевр.
- В зависимости от того, что у вас за программа, вы можете продавать еще множество услуг.
- Хотите не растерять покупателей и стяжать себе добрую славу? Выпускайте патчи почаще.
Дополнительные статьи
Об этой статье
wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали, в том числе анонимно, 79 человек(а).
Если вы хотите научиться создавать компьютерные программы, мобильные приложения, сайты, игры или любое другое программное обеспечение, вам, собственно, нужно научиться программировать. Программы пишутся на языках программирования, которые и дают программе возможность работать — быть выполненной компьютером, смартфоном или иным вычислительным устройством.
- Веб-разработка греет вам душу? Список ЯП, которые вам пригодятся, существенно отличается от списка ЯП, необходимых для написания компьютерных программ. Мобильная разработка — мечта вашего детства? Это уже третий список. То, что вы будете учить, зависит от того, чем вы хотите заниматься.
- Чаще всего в этом контексте вспоминают про Python и Ruby. Это два объектно-ориентированных ЯП с вполне понятным синтаксисом, используемых преимущественно для создания веб-приложений.
- «Объектно-ориентированный ЯП» опирается на представление всего в виде «объектов», соединяющих внутри себя данные и методы их обработки, и последующую манипуляцию объектами. Такими ЯП являются, в частности, C++, Java, Objective-C и PHP.
- Переменные — в переменной можно хранить и вызывать меняющиеся данные. Переменными можно управлять, у переменных есть типы (очень упрощенно говоря — числа, символы и так далее), которыми и определяется тип хранящихся в переменной данных. Наименования переменных принято задавать такими, чтобы человек, читающий исходный код, мог получить представление о том, что в переменной хранится — так будет проще понять логику работы программы.
- Условные конструкции (они же — условные выражения) — это действие, которые выполняется в том случае, если выражение или конструкция истинно или ложно. Наиболее распространенной формой таких выражений можно назвать конструкцию «If-Then» (если-то). Если выражение истинно (например, если x = 5), то произойдет действие №1, а если ложно (x != 5), то действие №2.
- Функции — в разных языках программирования их называют по-разному: где-то это процедуры, где-то — методы, где-то — вызываемые единицы. По сути же, функции представляют собой мини-программы, входящие в состав большой программы. Функцию можно вызывать несколько раз, что позволяет программисту создавать сложные программы.
- Ввод данных — достаточно широко трактуемое понятие, присутствующее в почти что каждом ЯП. Суть его — обработка данных, введенных пользователем, и их хранение. То, как будут собраны данные, зависит от программы и доступных пользователю способов ввода данных (с клавиатуры, из файла и так далее). Понятие ввода данных тесно связано с понятием вывода данных — то есть того, каким образом данные будут возвращены пользователю (выведены на экран, записаны в файл и так далее).
- У некоторых ЯП есть так называемые IDE (Integrated Development Environment, интегрированная среда разработки), в которые входят редактор кода, компилятор/интерпретатор и отладчик (дебаггер). Это дает программисту возможность работать над программой, образно выражаясь, по принципу одного окна. Также в IDE могут входить визуальные представления иерархий объектов и директорий.
- Есть и онлайн-редакторы кода. Эти программы подсвечивают синтаксис программного кода несколько иначе, а также предлагают разработчику доступ к ряду полезных и простых инструментов.
Учитесь на основе разбора онлайн-примеров. В сети для любого ЯП можно найти сотни, тысячи примеров программ, программок и просто кусков кода. Изучайте различные аспекты выбранного вами ЯП на основе этих примеров. Создавая свои собственные программы, опирайтесь на такие вот фрагменты знаний.
Выучите синтаксис ЯП. Что такое синтаксис в контексте ЯП? Способ написания программ особым образом, понятным для компиляторов. У каждого ЯП собственные правила синтаксиса, хотя, конечно, встречаются и общие элементы. Изучение синтаксиса языка — один из краеугольных камней изучения ЯП. Довольно часто люди даже думают, что именно изучение синтаксиса сделает их программистами. В реальности, конечно, все не так — синтаксис суть основа, фундамент.
Экспериментируйте! Каким именно образом? Вносите изменения в примеры программ и проверяйте получаемые результаты. Такой подход куда быстрее позволит вам понять, что дает результаты, а что — нет, чем если бы вы занимались по книге. Не бойтесь испортить или «сломать» программу, ибо исправление ошибок является одним из ключевых этапов в процессе разработки ПО. Да и потом, с первого раза написать работающую программу… ну, это почти что фантастика! [2] X Источник информации
Не забывайте комментировать код. Почти что все ЯП позволяют вносить в программный код комментарии — текст, не обрабатываемый компилятором. С помощью комментариев вы можете внести в программу простые и понятные описания того, что делает та или иная функция (и не только функция). Комментарии пригодятся не только вам самим (порой можно и в собственном коде запутаться), но и другим людям, совместно с которыми вы будете работать над программой.
Программируйте ежедневно. На то, чтобы овладеть языком программирования, уйдет много времени. Очень много. Даже Python, относительно простой ЯП, чей синтаксис можно освоить за день-другой, требует от любого, кто вознамерится овладеть им в совершенстве, сотен и тысяч часов работы. Программирование — навык, а потому тому, кому хочется овладеть таким навыком в совершенстве, необходимо регулярно практиковаться. Старайтесь программировать каждый день, пусть даже по часу перед сном, если нет другой возможности.
Ставьте вашим программам цели. Устанавливая сложные, но все же достижимые цели, вы научитесь решать проблемы, находить решения, бороться со сложностями. Например, представьте себе простую программу — скажем, калькулятор, а потом подумайте, как вы ее напишете. Примените на практике все то, чему вы уже научились.
- Форумы и онлайн-сообщества, посвященные программированию на выбранном вами ЯП — вот что следует искать в первую очередь. Не надо постоянно лишь задавать вопросы, участвуйте в жизни сообщества полноценно — это, как никак, места, где люди сотрудничают друг с другом, а не проводят бесплатные обучающие курсы. Иными словами, не стесняйтесь просить о помощи, но и не сидите сложа руки!
- Наработав более-менее приличный опыт, принимайте участие в хакатонах или иных аналогичных мероприятиях — соревнования, где надо успеть написать особую программу в отведенное время. Такие мероприятия увлекательны и полезны.
Веселитесь. Делайте то, что еще не умеете делать. Изучайте способы решения проблем, а затем используйте их по-своему. Старайтесь не радоваться тому, что «программа работает и ладно» — делайте все возможное, чтобы программа работала безукоризненно!
Запишитесь на курсы. Университеты, колледжи и образовательные центры (и не только) проводят курсы и семинары по программированию, что может стать отличным вариантом для начинающих. Сами посудите, где еще новички смогут вживую пообщаться с матерыми специалистами?
Читайте тематические книги. Как вы получите к книгам доступ — дело ваше, суть в том, что по любому ЯП можно найти сотни книг разной степени полезности. Конечно, ваши знания не должны быть сугубо книжными, это факт. Тем не менее и в книгах есть своя польза.
Учите логику и математику. Программирование во многом завязано на базовой арифметике, но и более сложные моменты могут пригодиться, особенно в тех случаях, когда человек занимается алгоритмами или пишет сложную программу. Впрочем, скорее всего, если только вы не будете зарываться в сложные области, сложная математика вам не понадобится, зато понадобится логика, в частности — компьютерная, так как с ее помощью вы сможете лучше понять, как надо решать задачи, возникающие по ходу работы над сложными программами.
Никогда не прекращайте программировать. Есть популярная теория «10 тысяч часов», гласящая, что мастерство приходит спустя 10 000 часов, проведенных за тем или иным занятием. Точное количество часов как точка достижения мастерства — вопрос, конечно, спорный, но в целом теория верна — мастерство суть результат приложенного труда и затраченного времени. Не опускайте руки, и однажды вы станете экспертом. [4] X Источник информации
Объём: 11 модулей, 3–4 часа.
Площадка: Alison.
Организатор: ClayDesk E‑Learning.
Язык: английский.
Вводный курс по Java, рассчитанный на новичков без опыта в программировании. Содержит материалы, которые помогут освоить основы языка, и практические задания для закрепления навыков в написании простых программ.
Learn to Program in Java
Объём: 4 недели, 6–10 часов в неделю.
Площадка: edX.
Организатор: Microsoft.
Язык: английский.
Начальный курс для всех, хочет изучить язык программирования Java и стать разработчиком. Процесс построен таким образом, что слушатели научатся не только писать код, но и решать проблемы, с которыми неизбежно придётся столкнуться при создании приложений.
Java. Быстрый старт
Объём: 9 лекций.
Площадка: GeekBrains.
Организатор: GeekBrains.
Язык: русский.
Практический курс по изучению Java на базе разработки небольшого проекта. Студенты научатся основам языка и потренируются в написании простых консольных приложений, а также узнают, как за несколько минут создать игру с графическим интерфейсом без применения сторонних библиотек.
Java. Базовый курс
Объём: 23 лекции (5 часов видео).
Площадка: Stepik.
Организатор: Computer Science Center (CS центр).
Язык: русский.
Курс для тех, кто только начинает изучать Java. Лекции содержат материал, охватывающий синтаксис языка, компиляцию программ, основы объектно‑ориентированного программирования и более сложные аспекты Java, а также контрольные вопросы и практические задания.
Android. Быстрый старт
Объём: 15 лекций.
Площадка: GeekBrains.
Организатор: GeekBrains.
Язык: русский.
Практический онлайн‑курс для ознакомления с разработкой под Android, требующий базовых знаний Java. В ходе обучения слушатели создадут простую игру, сразу же применяя полученные теоретические знания в деле.
JavaScript
JavaScript для начинающих
Объём: 17 лекций, 1–2 часа в неделю.
Площадка: Stepik.
Организатор: Stepik.
Язык: русский.
Курс по основам разработки на JavaScript, рассчитанный на любой уровень подготовки. Рассматриваются азы программирования на этом языке, а также инструменты и модели данных, которые пригодятся для применения JavaScript на практике.
Основы JavaScript
Объём: 24 лекции (7 часов видео).
Площадка: Loftblog.
Организатор: Loftblog.
Язык: русский.
Очень подробный онлайн‑курс, который поможет изучить JavaScript, начиная с самых азов. Слушатели рассмотрят все аспекты популярного языка программирования от простого к сложному и научатся использовать его на реальных примерах.
Python
Основы языка Python
Объём: 17 лекций.
Площадка: GeekBrains.
Организатор: GeekBrains.
Язык: русский.
Этот вводный курс подойдёт как начинающим, так и опытным разработчикам, которые хотят познакомиться с Python. На занятиях рассматриваются основы программирования, различные примеры применения языка для решения практических задач и пишутся полноценные программы.
Программирование на Python
Объём: 28 лекций, 3–6 часов в неделю.
Площадка: Stepik.
Организатор: Bioinformatics Institute.
Язык: русский.
Подробный начальный онлайн‑курс для изучения основ Python и базовых аспектов программирования, ориентированный на людей без опыта. Слушатели познакомятся с такими понятиями, как операторы, переменные, списки, условия и циклы. Среди материалов есть обычные упражнения и необязательные задачи повышенной сложности.
Python: основы и применение
Объём: 20 лекций, (5 часов видео).
Площадка: Stepik.
Организатор: Bioinformatics Institute.
Язык: русский.
Базовый курс, посвящённый основам Python и программирования в целом. Содержит упражнения для закрепления материала, которые проверяются с указанием ошибок. В заключительной части рассматриваются реальные задачи, с которыми можно столкнуться в разработке, и даются примеры их решения.
Machine Learning with Python: A Practical Introduction
Объём: 5 недель, 4–6 часов в неделю.
Площадка: edX.
Организатор: IBM.
Язык: английский.
Вводный онлайн‑курс по основам машинного обучения на Python, который познакомит с различными видами моделирования. Слушатели освоят классификацию, кластеризацию и другие популярные алгоритмы, а также подкрепят полученные теоретические знания практическими навыками.
Введение в программирование (C++)
Объём: 12 уроков.
Площадка: Stepik.
Организатор: Академия Яндекса, Высшая школа экономики (НИУ ВШЭ).
Язык: русский.
Базовый курс, который познакомит с основами C++ и поможет прибрести опыт, необходимый для более углублённого изучения программирования. Процесс обучения построен на выполнении множества небольших практических задач, охватывающих все основные конструкции языка.
Introduction to C++
Объём: 4 недели, 3–5 часов в неделю.
Площадка: edX.
Организатор: Microsoft.
Язык: английский.
Краткий вводный курс в C++ от экспертов Microsoft. На занятиях студенты освоят синтаксис и базовые принципы этого языка программирования, научатся создавать функции и подготовятся к изучению более сложных аспектов C++.
Основы C++
Объём: 12 лекций (13 часов видео).
Площадка: «Смотри и учись».
Организатор: «Смотри и учись».
Язык: русский.
Рассчитанный на новичков онлайн‑курс, который посвящён основам языка C++. Охватывает базовые элементы и азы объектно‑ориентированного программирования с примерами и заданиями. Заключительная часть отводится практическому применению полученных навыков.
Программирование на языке C++
Объём: 41 урок (10 часов видео).
Площадка: Stepik.
Организатор: Computer Science Center (CS центр).
Язык: русский.
Подробный базовый курс по C++, в котором особое внимание уделено основным принципам работы программ и процессу компиляции. Синтаксические конструкции рассматриваются лишь на первой лекции, поэтому слушатели должны быть знакомы с понятиями «переменная», «функция», «цикл».
Углублённое программирование на C/C++
Ориентированный на начинающих разработчиков онлайн‑курс, который предполагает знание основ C++. Материалы помогут приобрести навыки создания программ средней сложности и типовых шаблонов объектно‑ориентированного программирования. Также рассматриваются ключевые аспекты работы с памятью, асинхронные вычисления и диалекты.
C++ Programming — Advanced Features
Объём: 5 модулей, 2–3 часа.
Площадка: Alison.
Организатор: Microsoft.
Язык: английский.
Более сложный онлайн‑курс, в котором студенты научатся создавать быстрые программы, используя продвинутые возможности C++. Всего за несколько часов лекторы объяснят ключевые расширенные функции этого языка, которые будут закреплены практическими занятиями.
Objective‑C
Become an iOS Developer from Scratch
Объём: 98 лекций (8 часов видео).
Площадка: Udemy.
Организатор: Udemy.
Язык: английский.
Обширный и детальный курс, который является пошаговым руководством для всех, кто хочет с нуля освоить Objective‑C и научиться создавать программы для iPhone. В ходе обучения слушатели ознакомятся с пакетом iOS SDK и, применяя доступные инструменты, напишут своё первое полнофункциональное приложение.
Swift
Swift 5: Основы
Объём: 78 лекций (13 часов видео).
Площадка: Udemy.
Организатор: Udemy.
Язык: русский.
Очень подробный онлайн‑курс, который подойдёт для новичков без каких‑либо предварительных знаний. В материалы включены основы теории программирования, переменные и константы, циклы и условные конструкции, а также объектно- и протокол‑ориентированное программирование.
Intro to iOS App Development with Swift
Объём: 5 лекций, примерно 1 месяц.
Площадка: Udacity.
Организатор: Udacity.
Язык: английский.
Практический онлайн‑курс для тех, кто уже владеет основами, который познакомит с разработкой под iOS на Swift. Слушатели изучат все нюансы этого языка программирования и создадут забавное приложение, искажающее голос (звучит как у бурундука или Дарта Вейдера).
Веб‑разработка
Веб‑разработка. Быстрый старт
Объём: 13 лекций.
Площадка: Geekbrains.
Организатор: Geekbrains.
Язык: русский.
Комбинированный курс для тех, кто хочет научиться создавать функциональные сайты с нуля. Слушатели познакомятся с основами HTML и CSS, получат начальные навыки веб‑разработки на PHP, а также освоят логику работы с этим языком, его терминологию и принципы функционирования.
Основы SQL для начинающих
Объём: 5 лекций (1,5 часа видео).
Площадка: Loftblog.
Организатор: Loftblog.
Язык: русский.
Вводный онлайн‑курс, который откроет основы SQL. На лекциях слушатели узнают, что такое системы управления базами данных, и научатся использовать SQLite, MySQL и другие необходимые для работы инструменты.
PHP базовый курс
Объём: 10 лекций (14 часов видео).
Площадка: «Смотри и учись».
Организатор: «Смотри и учись».
Язык: русский.
Подробный онлайн‑курс для всех желающих освоить веб‑программирование с нуля. На занятиях рассматриваются базовые принципы языка и проблемы, с которыми придётся столкнуться. После завершения программы студенты смогут самостоятельно делать несложные сайты.
Beginner PHP and MySQL Tutorial
Объём: 156 лекций (10 часов видео).
Площадка: Udemy.
Организатор: Udemy.
Язык: английский/русский.
Объёмный курс для начинающих программистов, охватывающий все аспекты PHP и MySQL. Обучение построено таким образом, что по окончании занятий можно смело браться за разработку функциональных веб‑приложений.
Читайте также: