Как нарисовать змейку в фотошопе
В этом уроке вы узнаете, как рисовать несложные 3D объекты при помощи инструмента Микс-Кисть (Mixer Brush).
Сложность урока: Легкий
Работать с объектами, которые имеют разную перспективу или находятся в движении достаточно сложно.
В этом уроке я покажу вам трюк, который вы сможете использовать для рисования небольших объектов или несложных динамичных сцен в Photoshop.
Внимание: инструмент, который мы собираемся использовать, доступен в версии CS5 и выше.
Часть 1. Создаем основу
Шаг 1
Создаем новый документ. Для этого нажмите сочетание клавиш Ctrl+N, а затем введите размеры для нового холста 600 х 600 пикс.
Активируйте на панели инструментов Эллипс (Ellipse Tool). Затем нарисуйте ровный, черный круг. Для того, что бы получить при рисовании ровную фигуру, необходимо создавать контур при зажатой клавише Shift.
Шаг 2
Дублируйте слой с кругом (Ctrl+J). Затем откройте окно Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation (Ctrl+U)). Повысьте значение параметра Яркость (Lightnes) до 100.
Шаг 3
Уменьшаем размер верхнего круга. Для этого, нужно перейти к функции трансформирования, нажав комбинацию Ctrl+Т. Для того, что бы не терять пропорции фигуры и ее позицию на холсте, при трансформировании нажмите и удерживайте комбинацию клавиш Shift+Alt.
Шаг 4
Находясь на слое с белой точкой, нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Alt+G - это позволит быстро применить слой с точкой как обтравочную маску к слою с черным кругом.
Шаг 5
Переключитесь на инструмент Перо (Pen Tool (P)). Настройки данного инструмента, показаны на рисунке ниже:
Шаг 6
Создайте новый слой поверх слоя с черным кругом (Ctrl + Shift + Alt + N). При активном инструменте Перо (Pen Tool (P)), сделайте щелчок по белой точке. Зажмите клавишу Shift и сделайте еще один щелчок за площадью черного круга. Таким образом, вы сможете быстро нарисовать прямую линию.
Шаг 7
Повторите предыдущий шаг и нарисуйте несколько ярких линий, как показано в примере ниже.
Шаг 8
Создайте новый слой над слоем с черным кругом (под слоями с цветными линиями). Активируйте инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool (U)). В настройках инструмента, установите режим рисования - «Фигура» (Shape layers), цвет установите на серый. Затем нарисуйте прямоугольник в левой части холста, как показано на скриншоте ниже.
Нарисуйте дополнительные серые прямоугольники различной яркости от центра к краям (левая половина круга будет отвечать за свет, правая – за тень) и разместите их по всей площади круга. Ориентируйтесь на пример ниже:
Шаг 9
Все слои с серыми прямоугольниками сливаем в единый слой. Для этого, выделяем нужные слои и нажимаем комбинацию клавиш Ctrl + Е.
Затем, размываем объединенный слой с серыми прямоугольниками: Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur). Значение для радиуса размытия подберите по собственному усмотрению (вы должны получить плавный переход между цветами).
Шаг 10
Выберите все слои относящиеся к черному кругу. Затем нажмите комбинацию клавиш Ctrl + Е чтобы слить слои в один. Ваша схема слоев должна быть похожа на ту, которая отображена ниже на картинке.
Стоя на слое с объединенным кругом, нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Т, а затем уменьшите масштаб фигуры.
Часть 2. Загружаем Микс-Кисть (Mixer Brush)
Шаг 1
На панели инструментов найдите Микс-Кисть (Mixer Brush). Данная иконка прячется в инструменте Кисть (Brush Tool). Нажмите на мини треугольник на иконке и в подменю выберете нужный инструмент.
Шаг 2
Переходим к настройке опций инструмента. Необходимые параметры вы можете видеть ниже на изображении. Установите в настройках инструмента Dry, Heavy Load (Сухая, много краски). Обратите внимание на то, активна ли у вас функция "Все слои" (Sample All Layers). Если данная функция помечена галочкой — снимите галочку.
Шаг 3
Инструмент Микс-Кисть (Mixer Brush) использует библиотеку кистей, точно так, как обычная кисть. Из набора кистей выберите обычную круглую кисть с жестким краем. Подберите диаметр кисти так, что бы он соответствовал диаметру ранее созданного круга.
Зажмите клавишу Alt и сделайте щелчок по кругу, для того, что бы определить его как образец для рисования.
Таким образом, мы загрузили образец для Микс-Кисти (Mixer Brush). Создайте новый слой и попробуйте нарисовать на нем кривую.
Шаг 4
Теперь нужно настроить кисть так, что бы кривая смотрелась более гладкой.
Нажимаем клавишу F5 и переходим к настройкам характеристик кисти. Значение параметра Интервалы (Spacing) установите на минимум.
Теперь проверьте как работает настроенный инструмент Микс-Кисть (Mixer Brush Tool).
Часть 3. Рисуем фигуры, напоминающие трубы
Хоть мой урок и был лаконичным, я думаю, вы уже оценили, какой силой обладает инструмент Микс-Кисти (Mixer Brush).
Обратите внимание, что в зависимости от направления в котором вы рисуете, будет зависеть вид мазка, это дает нам возможность рисовать фигуры с перспективой либо фигуры в движении.
Это как рисовать в 3D!
Помните, что Photoshop не будет создавать мягкие уголки и переходы для вас. Так что результат рисования полностью зависит от ваших движений рукой.
Не забывайте экспериментировать с настройками кисти. Это поможет вам рисовать более сложные объекты, к примеру, изменив параметры Динамика формы (Shape Dynamics) и Минимальный диаметр (Minimum Diameter) можно нарисовать силуэт змеи.
Если вам понравилась, созданная в этом уроке кисть, то вы можете легко сохранить ее. Для этого перейдите к: Окно > Наборы параметров для инструментов (Window > Tool Presets) и нажмите на иконку «Создать новый набор».
Вот такая магия!
Вы можете использовать описанный выше прием такое большое количество раз, что я даже не хочу ограничивать вашу фантазию своими идеями!
Символом приближающегося нового 2013 года будет Змея.
В этом уроке я расскажу как нарисовать змею в фотошопе. Если вам интересно как нарисовать змею в фотошопе, этот урок для вас.
Обычно я сразу начинаю работать в фотошопе, не делая эскизов на бумаге, но иногда я занимаюсь поиском вариантов и набросками живыми материалами.
Я буду работать на планшете, если планшета у вас нет, вам проще будет делать наброски на бумаге и в дальнейшем сканировать для импорта в фотошоп.
Нарисовать змею в фотошопе не так уж и сложно, здесь больше нужна усидчивость, терпение ну и немного знаний программы.
Создаем новый документ (Ctrl+N). Я задала размер изображения 768 х 1024 px.
Открываем палитру слоев – F7.
Разблокируем первый слой, дважды щелкнув по слою в палитре слоев.
Создаем новый слой в фотошопе.
Я беру тонкую кисть 1-3pix и рисую черным цветом набросок.
Создаем новый слой(Ctrl+Shift+N).
Располагаем его под наброском.
Займемся раскраской скетча.
Вы можете использовать для этого кисть Brush Tool(B) (это очень кропотливая и долгая работа) или создавать векторные формы и заливать их цветом, в этом случае вам не понадобится планшет, кроме того, линии будут точнее.
Я выбрала второй метод.
Для круглых элементов вроде головы и колечек хвоста, я создавала эллипсы с помощью инструмента EllipseTool(U) и заливала цветом (когда создадите контур, щелкните правой кнопкой, выберите — » Fill Path»(Выполнить заливку контура).
Для других форм я воспользовалась инструментом PenTool (P), чтобы обвести тело змеи по контуру и залить его зеленым цветом.
Я ставлю точки и, не отпуская левой кнопки мыши, вытягиваю направляющие, чтобы с их помощью добиться плавных форм.
Каждый элемент я рисовала на новом слое, затем его растрировала(правой кнопкой по слою – Rasterizelayer) и сливала слои(выделяем верхний, жмем Ctrl+E, чтобы объединить с предыдущим).
На этом этапе получилось вот что:
Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N). Опять берем EllipseTool(U), зажимаем Shift и Alt, ставим курсор в центр глаза, рисуем ровный кружок по форме одного глаза. Растрируем слой.
В палитре слоев вверху, блокируем прозрачные пиксели.
Выбираем инструмент «Gradient Tool» (G), щелкаем радиальный тип градиента.
Устанавливаем цвета градиента таким образом, чтобы создать объем шара(глаза): ffffff, d2eff6, 94cfde, d2eff6.
Тянем градиент от одного края круга(глаза) к другому, чтобы получился объемный шар. Вот что вышло у меня:
Делаем дубликат слоя с глазом (в палитре слоев выделяем слой и нажимаем Ctrl+J), помещаем ниже слоя с телом, немного уменьшаем глаз (нажимаем Ctrl+T (инструмент «Free Transform»), удерживаем Shift и тянем за угловой маркер по диагонали).
Выделяем слой с первым глазом. Дважды щелкаем по слою в палитре слоев. В появившемся окне ставим галочку и щелкаем по строке «Drop Shadow»(Тень). Выставляем похожие настройки:
Создаем новый слой(Ctrl+Shift+N). Рисуем зрачки.
На панели инструментов выбираем Ellipse Tool (U), зажимаем Shift и Alt, ставим курсор в центр глаза, черный зрачок.
Дважды щелкаем по слою со зрачком, будем делать зрачок объемным.
Выбираем стиль слоя «Bevel and Emboss»(Тиснение), устанавливаем такие настройки.
Копируем зрачок, лепим на второй глаз под слоем с телом.
Создаем круглые ноздри инструментом Ellipse Tool(U). Растрируем и сливаем слои. Резинкой убираем излишки. Дорисовываем на слое с телом выпуклости от ноздрей.
Берем Pen Tool (P), рисуем улыбку нашей змее.
Щелкаем правой кнопкой по контуру, выбираем «Stroke Path».
Стирательной резинкой (EraserTool(E)) корректируем контур, если это необходимо.
При помощи Pen Tool(P) рисуем язык змее. Чтобы сделать острый угол, не вытягивайте направляющие, когда ставите точки. Заливаем контур красным.(Щелкаем правой кнопкой по контуру, выбираем «StrokePath»).
Стирательной резинкой (E) корректируем недочеты.
Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N).
Будем рисовать брюшко нашей змее.
Опять берем Pen Tool (P), выделяем области на нижней стороне змеи.
Когда закончите, должно получиться примерно так:
Теперь перед нами стоит непростая задача: добиться объема изображения.
Я решила поэкспериментировать и попробовала создать объем программными средствами. Обычно я все делаю вручную и не зря.
Добиться объема получилось, но все равно будут необходимы корректировки в дальнейшем. Итак, выделяем слой с телом, дважды щелкаем по слою в палитре слоев и выбираем эффекты:
1. «Bevel and Emboss»(Тиснение):
2. «Inner Glow» (Внутреннее свечение):
Переходим на слой с ротиком. Дважды щелкаем по слою в палитре слоев, чтобы опять попасть в окно «Layer Style»(Стиль слоя).
Ставим галочку напротив «Outer Glow»(Внешнее свечение):
Выделяем слой с языком змеи.
Два раза щелкаем по слою в списке слоев, выбираем стиль слоя «Bevel and Emboss»(Тиснение):
Щелкаем правой кнопкой по слою со ртом, выбираем «Сopy layer style»(Скопировать стиль слоя).
Выделяем слоя с ноздрями. Щелкаем правой кнопкой, жмем «Paste layer style»(Вставить стиль слоя).
Переходим в слою с брюшком. Щелкаем два раза по слою.
Выбираем галочкой «Bevel and Emboss»(Тиснение):
Посмотрим, что получилось:
Объем немного ломается в некоторых местах, потому что невозможно программно добиться чистого эффекта, но мы потом поправим неточности.
Создаем новый слой над слоем с брюшком.
Берем тонкую кисть темно-зеленого цвета. Начинаем рисовать полоски с помощью инструмента Brush Tool(B). Вот что получилось у меня:
Берем перо Pen Tool(P) начинаем дорисовывать контур в тех местах, где у нас его не хватает.
Обводим контур темно-зеленым цветом (правой кнопкой по контуру — «Stroke Path» (Выполнить обводку контура) и подтираем стирательной резинкой Eraser Tool (E), чтобы сделать контур неоднородным и тонким.
Создаем новый слой. Берем кисть и избавляемся от контура, создавая контраст в местах перехода, чтобы «оторвать» элементы друг от друга.
Я работала кистью, стирательной резинкой и пальцем(Smudge Tool)
Теперь поработаем с брюшком.
Теми же инструментами добавим тени и свет на животик.
Немного поправим объем тела.
Поставим все слои с телом друг под другом, выделим их все, нажимаем правой кнопкой «Convert to smart-object»(Преобразовать в смарт-объект). Растрируем слой (правой кнопкой по слою — «Rasterize layer»).
Заходим в меню Filter — Noise — Add noise (Фильтр — Шум — Добавить шум). Ставим Amount (Эффект) 2.
Создаем новый слой под слоем с телом.
Берем инструмент Elliptical Marquee Tool(M) выделяем область под змеей, это будет тень. Заливаем темно-зеленой (не черной) краской. Снимаем выделение Ctrl+D.
Заходим в меню «Filter — Blur -Gaussian blur» (Фильтр — Размытие -Размытие по Гауссу). Ставим радиус размытия 14.
Наша змейка готова! Если хотите, можете дорисовать ей новогодний колпак, шарф и все что ваша душа пожелает ,я же решила остановиться на этом этапе.
В этом уроке мы посмотрели как нарисовать змею в фотошопе, надеюсь,вам понравился урок!
В этом уроке я покажу вам как делается новогодняя рамка для фотографий со змеей в фотошопе. Новогодняя рамка, сделанная в фотошопе, прекрасно украсит ваши семейные фотографии.
Для урока нам понадобится новогодний клипарт, из которого мы будем вырезать части изображений.
Приступаем к работе
Создаем новый документ — Ctrl+N.
Задаем такие размеры документа, чтобы нам удобно было распечатать фотографию с рамкой в хорошем качестве.
В выпадающем меню выбираем единицы измерения — сантиметры, выставляем ширину и высоту фотографии, а также разрешение — для печати 300 dpi.
Для фотографии 10 х 15см будут следующие настройки:
Открываем палитру слоев «Layers» -клавиша F7.
Сейчас в палитре только один слой.
Создадим новый пустой слой — «Ctrl+Shift+N», либо щелкаем по значку нового слоя внизу палитры слоев.
Мне захотелось пустить змею — символ 2013 года по краю нашей рамочки.
Рисуем змейку
Я не создавала никакого предварительного наброска, просто начала создавать форму.
Находим инструмент перо — Pen Tool(P) на панели инструментов слева.
Ставим точки и, не отпуская клавиши мыши, вытягиваем направляющие, чтобы было удобнее сразу редактировать контур.
Вверху документа будет голова змеи и конец хвоста.
Начинаем рисовать с головы, она будет немного больше, чем остальное тело. По форме будет похожа на овал. Ближе к хвосту тело змеи постепенно сужается.
Располагаем тело змеи по краю документа таким образом, чтобы в дальнейшем у нас была возможность вставить в центр фотографию.
Замыкаем контур. Если это необходимо, корректируем контур при помощи светлой стрелки Direct Selection Tool(A) — выделяем точки по одной и с помощью касательных меняем направление и изгиб контура.
Если вы забыли вытянуть касательные по ходу рисования, воспользуйтесь инструментом Convert Point Tool, он находится в той же группе, что и Pen Tool(P), просто раскройте выпадающее меню инструментов этой подгруппы щелчком правой кнопки мыши.
Вы также можете добавлять или, наоборот, убирать лишние точки с помощью соответствующих инструментов из этой подгруппы.
В итоге у вас должен получиться контур, примерно напоминающий очертания змеи.
Теперь щелкаем правой кнопкой по контуру, в выпадающем меню выбираем «Fill Path»(Выполнить заливку контура).
Если вы все сделали правильно, контур змеи заполнится выбранным цветом. Удаляем контур при помощи клавиши Delete.
Теперь нужно добавить объема нашей змейке.
Заходим в палитру слоев — F7. Щелкаем два раза по слою со змеей.
В появившемся окне «Layer style»(Стиль слоя) ставим галочку напротив Bevel and Emboss (Тиснение), выделяем эту строку, чтобы получить доступ к настройке этого стиля.
Добавим немного света и тени, чтобы добиться объема.
Ставим галочку напротив Satin (Глянец) и выделяем эту строку. Нам нужно добиться более глубокой тени на теле змеи. Выставляем такие настройки:
Чтобы увязать змею с фоном, добавим светлых рефлексов.
Ставим галочку напротив Inner Glow (Внутреннее свечение), выделяем эту строку. Ставим такие настройки:
Следите за тем, как меняется изображение в зависимости от ваших настроек, вы можете менять настройки на свое усмотрение, если считаете нужным.
Добавим текстуру на тело нашей змеи для относительной реалистичности.
Ставим галочку в строке Pattern Overlay (Наложение узора), выделяем соответствующую строку. Я выбрала текстуру из стандартных, она должна быть у всех.
Если захотите, вы можете сделать текстуру крупнее или мельче, двигая ползунок в строке «Масштаб».
Со стилями закончили. Обратите внимание на слой со змеей в палитре слоев. Теперь под этим слоем показываются все стили, которые мы к нему применили, а справа от слоя появился значок fх.
Итак, смотрим, что получилось у нас на данном этапе:
Змею пока оставим, вернемся к ней позже.
Делаем рамочку
Теперь открываем клипарт с зелеными елочными веточками — Ctl+O.
Располагаем окно со змеей и окно с рамкой из елочных веточек рядом. На панели инструментов выбираем черную стрелку в самом верху панели Move Tool(V).
Перетягиваем рамку из елочных веточек в окно со змеей. Я сразу подогнала ее под размер нашего документа. Выровняйте рамку по краю документа.
Немного уменьшим змею, если елочные веточки сильно перекрывают ее — Crtl+T (Свободная трансформация). Двигайте один из угловых маркеров по диагонали, чтобы уменьшить или увеличить размер изображения. Удерживайте Shift, чтобы сохранять пропорции объекта при изменении размера.
Добавляем украшения на елочку
Я собрала клипарт с разных источников в интернете в один файл.
Открываем документ с елочными украшениями — «Ctrl+O». Все украшения уже на прозрачном слое. Разблокируем слой, дважды щелкнув на нем в палитре слоев, замочек справа должен исчезнуть.
На панели инструментов выбираем Polygonal Lasso Tool (L), выделяем каждый элемент по отдельности. Начнем с елки и подарков.
Осторожно обводим объекты, чтобы в дальнейшем вырезать их на отдельный слой.
После того, как замкнули контур, он превратится в мерцающий пунктир — выделение, щелкаем правой кнопкой по выделению и выбираем «Layer via cut» (Вырезать на новый слой).
После этого елка с подарками окажется на новом слое в панели слоев.
Берем инструмент перемещения Move Tool (V), перетягиваем из панели слоев слой с елкой и подарками в окно со змеей. Документ с украшениями пока не закрываем, он нам еще понадобится.
Устанавливаем елку с подарками внизу окна со змеей таким образом, чтобы основание ствола елки не было видно в пределах документа.
Возвращаемся к документу с украшениями. Теперь нам нужно вырезать красный шар.
Выделяем первый слой.
Обращаю ваше внимание на то, что мы можем пользоваться различными инструментами выделения на свое усмотрение в зависимости от сложности формы выделяемых объектов.
Поскольку наш новогодний шар имеет простую форму, мы можем быстро выделить его с помощью инструмента Elliptical Marquee Tool (M) (Овальное выделение).
Ставим курсор примерно в середину шара, зажимаем Alt, чтобы выделение происходило из центра и Shift, чтобы наша фигура имела правильную форму (круг). Мы можем немного выйти за пределы шара, все равно у нас вокруг нет фона, главное не задевать соседние объекты.
После того, как очертили круглое выделение вокруг красного шара, опять щелкаем правой кнопкой по выделению и выбираем «Layer via cut» (Вырезать на новый слой).
Теперь, по аналогии с елкой, переносим наш красный шар из палитры слоев в документ со змеей инструментом Move Tool (V).
Сейчас шар слишком велик по отношению к елочным веткам, уменьшим его при помощи инструмента Свободная трансформация (Ctrl+T). Удерживайте Shift, и тяните за угловой маркер к центру по диагонали, чтобы изменить размер шара.
После того, как закончите с корректировкой размеров шара, переместите его в любое место на веточке.
Теперь нам необходимо размножить наши шары, для этого выберите инструмент перемещения Move Tool (V), поднесите курсор к шару, зажмите Alt и как только курсор превратится в двойную стрелку перетаскивайте объект на новое место, в этом месте появится копия. По мере того, как вы будете создавать копии, в палитре слоев будут появляться новые слои с шарами, по слою на каждый шар.
Разместите копии шаров на ваше усмотрение по краю рамки. Вот что получилось у меня:
Поскольку копий красного шара получилось очень много, в палитре слоев у нас теперь стало очень много слоев, чтобы нам было легче работать в дальнейшем объединим слои одного типа в группу.
Для этого в палитре слоев выделяем самый верхний слой с красным шаром, зажимаем Shift, щелкаем по самому первому слою-исходнику с красным шаром.
После этого в палитре слоев у нас выделятся все слои с красными шарами.
Нажимаем Ctrl+G, и все выделенные слои объединятся в группу.
Сразу давайте осмысленное название слоям и группам слоев чтобы не запутаться в дальнейшем.
Эту группу я назвала «Красные шары». Переименовать группу и слой можно щелкнув дважды по названию слоя в палитре слоев.
В Adobe Photoshop CS6 появилась возможность переименовывать слои, идущие друг за другом в палитре, переключаясь клавишей Tab.
Опять возвращаемся к документу с украшениями. Выделяем в палитре первый слой. Теперь вырезаем желтый шар так же с помощью инструмента Elliptical Marquee Tool (M) (Овальное выделение). Ставим курсор примерно в середину шара, зажимаем Alt и Shift. Правой кнопкой щелкаем по выделению — «Layer via cut» (Вырезать на новый слой).
Переносим желтый шар из палитры слоев в документ со змеей инструментом Move Tool (V).
Подгоняем размер шара при помощи Ctrl+T, не забываем удерживать Shift.
Копируем желтый шар при помощи Move Tool (V): подводим курсор к шару, зажимаем Alt и, как только курсор превратится в двойную стрелку, перетаскиваем объект на новое место.
После того, как размножили желтые шары, объединим их в группу. В палитре слоев выделяем последний слой, зажимаем Shift, выделяем первый слой с желтым шаром. Нажимаем Ctrl+G. Группу называем «Желтые шары».
Остался последний элемент из украшений — сладкая трость. Она у нас сейчас осталась одна на первом слое, т.к. все остальные украшения мы уже вырезали на новые слои.
Переносим трость в документ со змейкой при помощи Move Tool(V).
Подгоняем размер трости Ctrl+T и копируем несколько раз при помощи Move Tool(V) и Alt.
Объединяем слои с тростью в группу: выделяем слои и нажимаем Ctrl+G.
Наша рамка готова.
Теперь осталось только подрисовать змее глаза и язык.
Язык я нарисовала с помощью обычной кисти красного цвета — Brush Tool(B).
Чтобы создать глаз выберите на панели инструментов Elliptical Marquee Tool(M), наметьте область глаза, зажимая Shift, чтобы нарисовать ровный круг.
Затем найдите на панели инструментов Gradient Tool (Градиент)(G), в верхней панели настроек инструмента выберите тип «Радиальный градиент»:
Заливаем градиентом глаз, чтобы получился объемный шар.
Опять выбираем Elliptical Marquee Tool(M) намечаем зрачок, заливаем черным цветом инструментом Paint Bucket Tool (Заливка) (G), чтобы поменять инструмент «Градиент» на «Заливку», щелкните правой кнопкой по градиенту, и вызовите подменю инструментов этой группы. Выбрать цвет заливки можно щелкнув по верхнему квадрату внизу палитры инструментов.
Берем кисть Brush Tool(B) стандартную круглую с четкими краями маленького диаметра (менять размер диаметра кисти вы можете клавишами » [ «и » ]»).
Ставим пару белых точек на зрачке, чтобы добавить бликов.
Все, наша рамка готова.
Теперь можете открыть любимую фотографию вертикального формата, перетянуть ее в документ с рамкой инструментом Move Tool (V) и расположить под всеми слоями, на самом первом слое.
Я взяла фото из интернета и примерила нашу рамку к фотографии. Вот что у меня получилось.
На этом наш урок окончен.
В уроке мы посмотрели как из подручных материалов создается новогодняя рамка для фотографий.
В преддверии зимних праздников многие женщины начинают задумываться о том, какой новогодний макияжподобрать к корпоративу или непосредственно к самой Новогодней ночи. Сегодня мы с вами посмотрим, как можно сделать новогодний макияж в фотошопе.
Вы сможете посмотреть, как вы будете выглядеть с тем или иным макияжем: подобрать цвет и фактуру теней, выбрать какие-то дополнительные художественные элементы: стразы, блестки, наклейки и т.д.
Поскольку наступающий 2013 год будет годом змеи, попробуем сделать змеиный новогодний макияж.
Я нашла подходящую фотографию в интернете.
Работать я буду в Adobe Photoshop CS6, он у меня русифицирован, но я буду переводить инструменты на английский для тех, у кого стоит английский фотошоп.
Приступаем к работе
Открываем фотографию, желательно, чтобы ваше лицо было крупным планом — (Ctrl+O).
Открываем палитру слоев – F7.
Создаем новый слой (Ctrl + Shift + N), работаем на новом слое.
Начнем наносить макияж со светлых областей.
Наносим светлые тени
Берем инструмент Pen Tool (P) – Перо.
Рисуем изогнутую линию от внутреннего уголка глаза к внешнему, ставя точки и вытягивая направляющие, чтобы с помощью них корректировать наш контур.
Заливаем контур белым цветом. Удаляем контур.
Заходим в меню «Filter» — «Blur» — «Gaussian blur» (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу).
Ставим радиус размытия 5.
Переходим в палитру слоев . Меняем режим смешивания на «Soft Light» (Мягкий свет).
Скопируйте слой с белыми тенями (Ctrl+J), объедините верхний слой с предыдущим «Ctrl+E».
Проделываем тоже самое с нижними веками.
Вы можете не создавать векторного контура, а рисовать обычной кистью, если у вас есть планшет.
Напоминаю последовательность действий для нижнего века:
- рисуем белой кистью контур,
- размываем его(«Filter» — «Blur» — «Gaussian blur» (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу)), радиус размытия 5,
- меняем режим смешивания на «Мягкий свет».
- дублируем слой(Ctrl+J),
- склеиваем верхний и нижний слои (Ctrl+E).
Таким образом, в палитре слоев должно получиться 3 слоя: 1.исходник, 2.белые тени на верхних веках, 3.белые тени на нижних веках.
Сливаем последние два слоя (выделяем верхний слой, нажимаем Ctrl+E).
Копируем получившийся слой.
Заходим в меню «Filter» – «Noise» – «Add Noise» (Фильтр –Шум –Добавить шум).
Выставляем Amount (Эффект) — 65.
Меняем режим слоя на «Divide»(Разделить), «Opacity» (Непрозрачность) уменьшаем до 35%.
При необходимости стираем резинкой Eraser Tool (E) шум на ресничках или на слизистой.
Наносим цветные тени
Создаем новый слой (Ctrl + Shift + N).
Рисуем зеленые тени на верхнем неподвижном и нижнем веке. Работаем кистью«Brush Tool»(B)и стирательной резинкой (Eraser Tool (E))в случае необходимости.
Примерно как на картинке:
Заходим в меню «Filter» — «Blur» — «Gaussian blur» (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу).
Ставим радиус размытия 8.
Меняем режим наложения слоя на «Цветность» (Color).
Продублируем слой, чтобы добиться более насыщенного цвета Ctrl+J. Объединим последние два слоя (выделяем последний, жмем Ctrl+E).
Рисуем стрелки
Создаем новый пустой слой Ctrl+ Shift + N.
Инструментом Pen Tool (P) – Перо рисуем зеленые стрелки как можно ближе к краю ресничек на верхнем подвижном и нижнем веке.
Создаем дубликат слоя Ctrl+J.
Возвращаемся на слой назад. Делаем размытие слоя «Filter» — «Blur» — «Gaussian blur» (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу). Ставим радиус размытия 4.
В палитре слоев меняем режим смешивания слоя на «Умножение»(Multiply).
Выделяем на самый верхний слой с зеленой подводкой.
Заходим в «Filter» – «Noise» – «Add Noise» (Фильтр –Шум –Добавить шум). Выставляем Amount (Эффект) – 60.
Меняем режим слоя на «Перекрытие»(Overlay). Непрозрачность слоя «Opacity» меняем на 70%.
Создаем дубликат слоя (Ctrl+J).
Меняем режим слоя на «Осветление основы»(Color Dodge). Непрозрачность слоя «Opacity» меняем на 40%.
Создаем новый слой.
Делаем выразительнее ресницы
Берем однопиксельную кисть «BrushTool»(B) темно-коричневого(не черного) цвета, потихоньку начинаем добавлять реснички, размывая края пальцем (Smudge Tool) и корректируя резинкой неточности.
Делаем реснички разными по длине, и меняем направление в зависимости от направления натуральных ресниц.
Если у вас нет планшета, вы можете создавать пером векторные линии.
Далее нужно будет щелкнуть правой кнопкой и выбирать «Выполнить обводку контура», при этом поставьте галочку в строке «С учетом нажима». Перед этим убедитесь, что у вас выбрана кисть 1px. Выбираем «Кисть» — «Ок».
Меняем режим смешивания на «Затемнение основы» (Color Burn). Непрозрачность слоя «Opacity» уменьшаем до 80%.
Добавляем стразы
Создаем новый слой.
Берем инструмент «Ellipse Tool».
Зажимаем Shift, рисуем маленький кружок.
Удерживая Alt, при помощи стрелки «Move Tool»(V) делаем копии кружка и размещаем их в произвольном порядке вокруг глаза.
Идем в палитру слоев, выделяем самый верхний слой с кружком, зажимаем Shift, щелкаем на последнем слое с кружком. При этом выделится вся группа слоев, заключенных между двумя крайними слоями, которые мы указали.
Щелкаем по выделенной группе слоев правой кнопкой, выбираем «Convert to smart-object»(«Преобразовать в смарт-объект»).
Еще раз щелкаем правой кнопкой уже по объединенному слою, выбираем «Rasterize Layer» (Растрировать слой).
Нажимаем сочетание клавиш «Ctrl + Shift +U», чтобы обесцветить кружки.
Заходим в «Filter» – «Noise» – «Add Noise» (Фильтр –Шум –Добавить шум). Выставляем Amount (Эффект) – 60.
Меняем режим смешивания на «Яркость»(Brightness).
Корректируем при помощи стирательной резинки (Eraser Tool (E)) наши стразы, чтобы они не перекрывали ресницы.
В этом уроке мы посмотрели как можно сделать фантазийный новогодний макияж в фотошопе.
Сложно подобрать видео как можно нарисовать в фотошопе змейку. Добавил пошаговую видео инструкцию об этом.
Вопросы о том, как красиво нарисовать змейку в фотошопе:
Здравствуйте дорогие подписчики я очень-очень старался пожалуйста поставьте лайк и подпишитесь на мой канал
Не смогла разглядеть, скажите пожалуйста, как называется лайнер с гибкой кисточкой (если можно то, полное название).
Спасибо огромное за совет насчёт покупки/упаковки бумаги. Сломал голову насчёт пятен во время растушевки, списывал на свою невнимательность. Вы решили мою проблему действительно? Все же мужское и женское мышление в корне разнится, оттого наверное и так 'интересно'.
Я считаю что это в Гравити Фолз всяких других мультиках что это просто уродство извините за выражение и нарушение авторских прав. Я понимаю что это ради прикола подписчики попросили но мне кажется это ужасно. Я люблю тебя Кристина но можешь пожалуйста больше так не делать
15 лайк друзьям от нас за интересное и увлекательное видео и за необычные березки! Друзья у нас вышло новое 3 D видео;) Всех приглашаем в гости. И с нетерпением ждем ваших новых Видео! Приглашаем в гости новых друзей!
Читайте также: