Как нарисовать стрелку в автокаде
Как включить привязки в Автокад или как их настроить, т.е. как работать с помощью мыши точно, не прибегая к вводу координат в командную строку – цель нашего урока.
Правильная настройка привязок, и какие привязки включить для вычерчивания чертежа – это общая тема раздела, а непосредственно мы разберем объектную привязку и шаговую. Конечно, для настройки шаговой привязки разберем, что такое координатная сетка AutoCAD, ее настройку, а также не упустим момент и рассмотрим объектное отслеживание.
Объектная привязка AutoCAD
Объектная привязка Автокад позволяет курсору привязываться к характерным (узловым) точкам объектов, что позволяет чертить с высокой точностью чертежи с помощью мыши, не зная координат точек объектов и не прибегая командной строке. Когда включена объектная привязка, то курсор прямо притягивается (прилипает) к характерным точкам объектов.
Например, при включенном режиме «Объектная привязка» курсор может прилипать к конечным точкам отрезка (привязка "Конточка") или к серединной точке отрезка (привязка "Середина") в зависимости какие объектные привязки на данный момент включены.
Включение (отключение) в Автокад объектной привязки можно осуществить одним из следующих способов:
- в строке состояния (режимов) активировать/деактивировать пиктограмму/кнопку "Объектная привязка" щелчком мышки по ней;
- либо воспользоваться клавишей "F3".
Общая настройка в Автокад объектных привязок
Общая настройка привязок в Автокад осуществляется в диалоговом окне «Режимы рисования". Режимы объектных привязок находятся на его вкладке "Объектная привязка».
Вызвать данное окно можно несколькими способами (приступить к настройке привязок):
настроить режимы объектных привязок можно из строки меню пункт "Сервис" – строка "Режимы рисования" – вкладка "Объектная привязка";
произвести их настройку можно, если навести курсор на кнопку «Объектная привязка» и нажать на правую кнопку мыши либо левую кнопку мыши по стрелке направленной вниз, указывающей на раскрытие списка привязок Автокад. В раскрывающем списке объектных привязок выбрать строку "Параметры объектной привязки. "
Вкладка "Объектная привязка" диалогового окна "Режимы рисования" содержит все возможные объектные привязки Автокад применяемые в рисовании объектов. Обратите внимание, что объектную привязку можно включит, выключить, установив или убрав флажок напротив надписи в левом верхнем углу "Объектная привязка Вкл (F3)".
Напротив каждого режима объектной привязки находится маркер привязки – внешний вид (рисунок) привязки, отображаемый программой во время вычерчивания объектов, когда курсор привязывается к характерным точкам объекта.
Включить или выключить нужный вид привязки в Автокад можно в списке привязок, щелкнув мышкой по наименованию привязки . Напротив активной привязки появится галка.
Мы научились включать, выключать объектные привязки в Автокад, но рассмотренный способ относятся к автопривязкам, т.е. не нужно каждый раз вызвать ту или иную привязку. Курсор перекрестие автоматически при нахождении его в области характерных (узловых) точек объекта будет привязываться (прилипать) к этим точкам.
Для более подробного описания видов объектных привязок я решил не собирать их в таблицу, а описать по разделам с примерами и своими наблюдениями их использования.
Виды объектных привязок в Автокад, описание привязок
Объектная привязка Автокад "Конточка"
Режим объектной привязки "Конточка" в Автокад осуществляет прилипание (привязку) курсора конечным точкам объекта.
В Автокад 2D можно привязываться к оконечным точкам следующих объектов (другими словами - объекты с которыми работает привязка "Конточка" в AutoCAD): дуги, эллиптические дуги, сегменты мультилинии, отрезки, сегменты полилинии, к начальной точке луча.
Для привязки в Автокад к конечной точке объекта необходимо подвести курсор в область этой точки. В момент появления в AutoCAD маркера привязки (квадрат), щелкнуть мышкой. Как только режим автопривязки Автокад "Конточка" сработает, курсор захватывает координаты конечной точки объекта, а не той точки, на которой находился указатель-перекрестие в момент щелчка.
Объектная привязка в Автокад "Середина"
Режим объектной привязки "Середина" в Автокад осуществляет прилипание (привязку) курсора к средней точке объекта.
В Автокад 2D можно привязываться к средним точкам следующих объектов (другими словами - объекты с которыми работает привязка "Середина" в AutoCAD): дуги, эллиптические дуги, сегменты мультилинии, отрезки, сегменты полилинии, сплайны, прямые (базовая точка прямой в роле средней точки прямой). Средняя точка сплайнов и эллиптических дуг находится посередине между начальной и конечной точками.
Для привязки в Автокад к средней точке объекта необходимо подвести курсор в область этой точки. В момент появления маркера привязки (треугольник) в Автокад, щелкнуть мышкой. Как только режим автопривязки сработает, курсор захватывает координаты средней точки объекта, а не той точки, на которой находился указатель-перекрестие в момент щелчка.
Объектная привязка в Автокад "Пересечение"
Режим объектной привязки "Пересечение" в Автокад осуществляет прилипание (привязку) курсора к точке, образованной пересекающимися линиями объектов.
В программе можно привязываться к точкам пересечения объектов следующих типов в любой комбинации (другими словами - объекты с которыми работает привязка "Пересечение" в AutoCAD): дуги, окружности, эллипсы, эллиптические дуги, мультилинии, отрезки, прямые, полилинии, лучи, сплайны. Привязка в Автокад "Пересечение" срабатывает также к точке пересечения границ областей и кривых.
Для привязки в AutoCAD к точке пересечения объектов необходимо подвести курсор в область этой точки. В момент появления маркера привязки (пересекающиеся линии, крестик), щелкнуть мышкой. Как только режим автопривязки в Автокад сработает, курсор захватывает координаты точки пересечения объектов, а не той точки, на которой находился указатель-перекрестие в момент щелчка.
Объектная привязка Автокад "Кажущееся пересечение"
Режим объектной привязки "Кажущееся пересечение" в Автокад осуществляет прилипание (привязку) курсора к точке, образованной мнимым пересечением объектов, которые не пересекаются в действительности в 3D пространстве, но кажутся пересекающимися на экране (относительно точки взгляда на них).
Так как в Автокад объектная привязка "Кажущееся пересечение" относится к моделированию, поэтому перейдем сразу к следующему виду привязки.
Объектная привязка в Автокад "Продолжение"
Режим объектной привязки "Продолжение" в Автокад осуществляет прилипание (привязку) курсора к произвольной точке, расположенной вдоль воображаемого продолжения линии или дуги (на экране вдоль штриховой условной линии).
Для привязки в Автокад к произвольной точке, расположенной на условной штриховой линии продолжения объекта (дуги, линии), необходимо подвести курсор к оконечной точке линии или дуги. В месте расположения курсора появится знак «плюс, +». Затем следует вести курсор вдоль штриховой линии, появляющейся из выбранной точки. Режим привязки "Продолжение" в AutoCAD называется отслеживанием объектной привязки и является формой автоматического отслеживания!.
Обычно в Автокад привязку "Продолжение" используют совместно с другими видами привязок: конточка, пересечение, кажущееся пересечение и т.д.
Привязка "Продолжение" также позволяет привязываться сразу к нескольким объектам и вести их объектное отслеживание (тип мнимого продолжения объектов в AutoCAD), тем самым появляется возможность находит точку воображаемого пересечения объектов, не производя, каких либо дополнительных построений.
Объектная привязка "Продолжение" в Автокад напоминает метод «Направление и расстояние» при вводе координат. Использование этого вида привязки AutoCAD позволяет осуществлять отступ на определенное расстояние от объекта по его направлению и ввода расстояния с клавиатуры, совместное использование динамического ввода.
Стрелка в Автокаде – объект, который нельзя создать автоматически при помощи одной команды. Такой примитив не заложен в функционал программы. Есть несколько способов, как поставить стрелку в Автокаде на чертеже.
Как начертить стрелку в Автокаде?
Первый способ – это с помощью команд рисования и редактирования начертить стрелку «с нуля». Несмотря на то, что это далеко не быстрый вариант – он универсальный. Т.к. вы можете задать любую форму для стрелки.
Чтобы начертить такой объект, вам пригодятся следующие инструменты: команда «Отрезок», команда «Зеркало» и команда «Штриховка».
1. С помощью отрезка в Автокаде начертите заготовку для стрелки.
2. Чтобы получить симметричную стрелку, отзеркальте ее символ. Для этого примените команду AutoCAD «Зеркало».
3. Используя штриховку, залейте полученную область, чтобы закрасить стрелочку (читать подробнее про заливку в Автокаде).
4. Изменяя свойства линии, можно добиться нужной толщины для стрелки (читать статью «Толщина линии в AutoCAD»).
5. Если размер стрелки получился большой или, наоборот, маленький, то используйте инструмент «Масштаб».
Быстрый способ получить стрелку в Автокаде
Чтобы не вычерчивать все с нуля, можно в качестве основы для стрелки взять инструмент «Размер».
1. На вкладке «Аннотации» выберите «Линейный размер», выберите подходящий вид стрелки и ее размер.
2. Произвольно поставить размер на чертеже.
3. Воспользуйтесь инструментом «Расчленить». Удалите все лишние элементы.
4. Чтобы стрелку было проще использовать – сформируйте на ее основе блок.
5. Команды «Поворот» и «Перенос» позволят задать нужное местоположение и ориентацию стрелки на чертеже.
Быстрый способ получить стрелку в Автокаде
На практике чаще всего для создания стрелки используют команду «Полилиния» и ее свойства. Линия со стрелкой в Автокад создается по следующему принципу:
1. Выберите команду «Полилиния». Укажите произвольно первую точку на чертеже, после чего обратитесь к параметру «Ширина».
2. Сначала зададим ширину самой линии. Укажем, к примеру, 5 мм – значение для начальной ширины и столько же – для конечной ширины полилинии. Далее на чертеже ставим точку, тем самым определяя длину линии.
3. Продолжая выполнять построение с помощью команды полилиния, обращаемся опять к свойству ее ширины. На этот раз будем формировать непосредственно саму стрелку. В качестве начального значения ширины укажем, к примеру, 50 мм, а конечная ширина при этом должна быть 0 мм. В результате получится полноценная стрелка, которая будет представлять собой цельный объект.
Как видите, есть различные способы создания стрелки в AutoCAD. Какой из них выбирать – решать вам.
Многие пользователи различных графических редакторов и подобных программ привыкли видеть среди стандартного набора фигур и стрелку. Однако обладатели AutoCAD в этом плане ограничены. Функциональность данного софта не позволяет создать стрелку какой-либо формы с помощью всего одного нажатия мышкой на отведенную кнопку. Потому юзеры сталкиваются с необходимостью рисования этого элемента самостоятельно. Осуществить это можно разными способами, а мы же хотим детально рассмотреть каждый из них.
Создаем стрелку в AutoCAD
Разобранные далее методы рисования предполагают использование базовых инструментов Автокада. Мы затронем полилинию и обычные отрезки, а также поговорим о том, как расчленять и создавать блоки из готовых объектов. Вам останется только выбрать наиболее подходящий метод и произвести его, следуя приведенным ниже инструкциям.
Способ 1: Ручное рисование стрелки отрезками
Первый вариант является наиболее сложным, поскольку требует больше времени и сил, нежели все остальные. Однако его преимущество заключается в том, что вы не ограничены какими-либо рамками. Стрелка может быть любой формы и размера, состоять из определенного количества отрезков и дополнительных деталей. Давайте разберем простейший пример осуществления данной цели.
-
Запустите AutoCAD и в разделе «Рисование» на главной ленте щелкните по инструменту «Отрезок».
Что касается штриховки и группировки линий в блок: выше был продемонстрирован лишь один пример выполнения этих действий. На деле же функций блоков намного больше, а штриховка может быть сделана разными вариантами. Поэтому если вы желаете детально изучить эту тему, советуем ознакомиться с представленными далее материалами.
Способ 2: Редактирование размеров
Опытные пользователи и некоторые начинающие знают о том, что стрелки в AutoCAD все же существуют, однако они являются лишь составными частями размерных блоков. При этом ничего не мешает создать произвольный блок, разбить его на все составляющие и оставить только саму стрелку. Делается это следующим образом:
-
На главной ленте в разделе «Аннотации» выберите инструмент «Размер».
В этом руководстве основными функциями выступили «Размер» и «Расчленить». Некоторые новички еще не успели их освоить, поэтому мы предлагаем сделать это прямо сейчас, изучив представленные ниже материалы, в которых максимально развернуто рассказываются основные правила взаимодействия с этими инструментами.
Способ 3: Использование полилиний
Полилиния выступает в роли сложного примитива, который состоит из связанных между собой отрезков. Нарисовать стрелку таким способом будет легче всего, однако при этом следует учитывать, что в будущем из-за особенностей строения полилинии ее будет проблематично гибко редактировать.
-
В разделе «Рисование» главной ленты выберите инструмент «Полилиния».
В конце предыдущих методов мы давали ссылки на подробные уроки по использованию упомянутых инструментов, сделаем это и сейчас. Только что мы затронули полилинию, однако данная инструкция не раскрывает весь ее потенциал, поэтому в других материалах на нашем сайте вы можете досконально изучить все аспекты этой функции.
О дополнительных возможностях предлагаем узнать в отдельном обучающем уроке, рассчитанном преимущественно на малоопытных юзеров, где автор собрал все самое популярное и часто используемое из программы AutoCAD.
Выше вы узнали о трех доступных вариантах создания стрелки в Автокаде. Как видите, сделать это можно просто, однако это все равно займет определенное количество времени, потому рекомендуем заранее заготовить несколько шаблонов и копировать их при необходимости.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
В уроке мы научимся быстро делать стрелку из полилинии. Это полезный навык, т.к. объекты со стрелками довольно часто встречаются в чертежах, а мультивыноска не всегда подходит по своему внешнему оформлению. Пользователи, которые стрелки делать не умеют, частенько «взрывают» размеры или мультивыноски, чтобы позаимствовать стрелки оттуда. Но мы так делать не будем, поскольку есть более интересный способ.
Если знать, что у объекта «Полилиния» в AutoCAD есть интересные свойства — «Начальная ширина сегмента» и «Конечная ширина сегмента», стрелка создается очень просто. Анимация, представленная ниже, наглядно демонстрирует как это работает:
Данным способом можно создавать и более сложные стрелки — изогнутые и двухсторонние:
Причем, совершенно не обязательно вводить параметры начальной и конечной ширины сегмента в процессе построения, это можно сделать и после — через палитру «Свойства». Там стоить обратить внимание на раздел «Геометрия». Где сначала предлагается выбрать текущую вершину. Это делается с помощью маленьких стрелочек, расположенных справа (крестик на предпросмотре показывает какая именно вершина выбрана). А затем нужно задать значения ширины сегмента, относящегося к ней. На представленном примере, я сначала построил полилинию с нужным числом вершин, а потом поменял значения ширины при первой и пятой вершинах:
Значения указываются в единицах вашего чертежа. Каждый сегмент имеет отдельные значения ширины для начала и конца, именно эту особенность мы используем для получения стрелок. Значение ширины равное «0» означает, что толщина линии будет соответствовать заданной в настройках слоя, к которому относится объект (или заданной в свойствах самого объекта, если значение переопределено).
Красивые стрелки получаются при соотношении 1:2 ширины сегмента к его длине. На примерах, представленных выше ширина конца сегмента со стрелкой — 3 мм, а длина сегмента — 6 мм. При масштабировании таких полилиний, указанные значения изменяются пропорционально без каких-либо искажений.
Хочется отметить, что иногда встречаются чертежи, в которых полилиниям задано отличное от нуля значение «Глобальной ширины» — такие линии всегда выглядят жирными, вне зависимости от того, включено ли отображение веса линий в чертеже или нет, и не реагируют на изменения толщины линии в настройках слоя или объекта. Это может сбивать с толку:
Наличие таких линий значительно усложняет процесс редактирования документа. Рекомендуется возвращать значение глобальной ширины равное 0 всем полилиням и задавать их толщину исключительно через редактирование веса линий.
Порой сложные вопросы являются относительно легкими и понятными, но бывает наоборот, вопрос простой, а объяснение - тяжелое. Сегодня мы заденем область графики и проектирования. Программа AutoCAD является универсальной в своей сфере. Проектировщики, дизайнеры, архитекторы, конструкторы работают в ней постоянно. Новичку будет сложно воспринимать адекватно эту среду проектирования, так как большое количество вкладок, инструментов и настроек будет морально давить на него. В этой статье будет говорить о том, как нарисовать стрелку в "Автокаде". Существует три метода выполнения этой задачи.
Программа AutoCAD
Это система автоматического проектирования, которая предназначена для создания конструкторской документации. Разработчиком этой САПР-программы является компания Autodesk - общепризнанный лидер разработок программ автоматического проектирования. Пользователь может работать как в режиме 2D, так и в 3D. Программа способна работать с проектами любой сложности и загруженности. Удобный интерфейс, который позволяет работать людям, не имеющим специальных знаний в этой области. Для упрощения задач используются подключенные библиотеки, которые хранят в себе множество моделей.
Как нарисовать стрелку в "Автокаде". Первый способ
Такая функция изначально не предусматривалась разработчиками. Но можно воспользоваться функциями "рисования" и "редактирования". Тогда нарисовать стрелку в "Автокаде", как в любом другом графическом редакторе, становится реально. Это простой, но не самый быстрый способ.
- Во вкладке "Главная", в группировке "Рисование" выбираем "Отрезок". В свободном месте нарисуйте прямую линию, на конце образуйте замкнутый треугольник (как будто стрелку разделили продольно).
- Применяем к линии параметр "Зеркало", который находится в панели "Редактирование". Теперь образовалась стрелка за счет горизонтального переноса частей.
- В группе "Рисование" находим пункт "Штриховка" и применяем ее на переднюю часть стрелки.
- С помощью настроек можно увеличить ширину всей полученной стрелки.
- После того как в "Автокаде" нарисовали стрелку, приступаем к ее масштабированию и повороту. В панели "Редактирование" выбираем пункт "Масштаб", а затем выбираем нужный объект.
Второй способ рисования
Есть более быстрый и эффективный способ, как нарисовать стрелку-указатель в "Автокаде".
- Необходимо зайти во вкладку "Аннотации", в графу "Размеры" и выбрать пункт "Линейный". Определитесь с нужным для вас видом и разграничьте размер стрелки.
- Переходим во вкладку "Главная", графа "Редактирование", функция "Расчленить" (можно использовать "Разорвать в точке"). Удаляем ненужные элементы, оставляя при этом стрелку.
- Корректируем ее положение и размер на чертеже.
Третий способ
Третьим способом можно сделать объект сплошной линией, как нарисовали стрелку в "Автокаде" раннее с помощью размеров и отрезков. Это самый популярный и быстрый способ рисования стрелок.
- Нам понадобится команда "Полилиния", которая находится на панели "Рисование".
- Выбираем произвольное место на чертеже и ставим точку. Затем вызываем контекстное меню (клавиша "Вниз") и из списка выбираем параметр "Ширина". Ставим произвольное значение для начальной ширины, например, 1 и для конечной тоже 1. Создаем нужную длину для основания стрелки и ставим точку.
- Не выходя из режима "Полилиния", продолжаем работать с концом стрелки. Вызываем контекстное меню, пункт "Ширина". Начальную ширину выбираем больше, чем в основании стрелки, например, 5. Значение конечной ширины устанавливаем на 0. С помощью мышки регулируем угол и длину стрелки.
- Чтобы сохранить полученный объект нажимаем клавишу Enter.
Этот способ удобен тем, что возможно задавать произвольные значения для параметров стрелки.
Читайте также: