Как нарисовать параллелепипед в автокаде
Практическое видеопособие по моделированию кухни в Автокад, основанное на видеокурсах Автокад и Автокад 3D.
Приступим к моделированию дверного проема в Автокад для кухонной двери со стандартными размерами 810 на 2100 мм.
Создание параллелепипеда в Автокад для дверного проема
Перейдем в пользовательскую систему координат Передняя/Спереди. Теперь рабочая плоскость XY в Автокад находится параллельно плоскости стены кухни у двери.
Для создания параллелепипеда в Автокад потребуется инструмент Ящик. Вызовем инструмент Ящик в Автокад из вкладки Главная ленты инструментов - в группе инструментов Моделирование - кнопка Ящик.
В командной строке появится запрос:
Основание 3D параллелепипеда (ящика) в Автокад всегда строится в рабочей плоскости. Наведем курсор-перекрестие в Автокад на верхний левый угол обоев у двери. Система Автокад распознает характерную точку объектной привязки Конточка (Вершина), появится соответствующий маркер привязки. Не торопитесь щелкать мышкой, а отведите курсор вправо вдоль верхней грани обоев (оси X). Сработает объектное отслеживание в Автокад. Введите в поле динамического ввода в Автокад значение 1050, нажмите Enter.
В поле динамического ввода вводим значение длины основания параллелепипеда в Автокад 810. Нажимаем клавишу табуляции (Tab), тем самым переключаемся на поле ввода ширины параллелепипеда Автокад. Вводим значение его ширины 2080.
Значение длины объектов в Автокад всегда откладывается вдоль оси X текущей ПСК, а значение ширины вдоль оси Y текущей ПСК.
Почему мы отклонились от стандартных размеров дверного проема 810 на 2100? Дело в том, что мы уже смоделировали плиточный пол на кухне, поэтому кухонный дверной проем в Автокад выполняется на чистовой пол (-20 мм толщины пола: плитка + плиточный клей под гребенку 10 мм).
Зададим в Автокад высоту параллелепипеда, привязавшись с помощью объектной привязки Конточка (Вершина) к верхнему правому углу стены у двери (смотрите рисунок).
Команда Перенести в Автокад для перемещения параллелепипеда на уровень плиточного пола
Воспользуемся командной редактирования в Автокад Перенести для переноса параллелепипеда на уровень пола. Вызовем команду Перенести из вкладки Главная ленты инструментов - в группе инструментов Редактирование - кнопка Перенести.
Как только вы запустите в Автокад команду Перенести, в командной строке появится запрос:
Появится отмечающий курсор в Автокад. Наведем его на параллелепипед и щелкнем мышкой. Объект параллелепипед в Автокад выбрали. Автокад отобразит следующий запрос:
Базовой точкой команды Перенести будет служить левый нижний угол параллелепипеда Автокад передней (фронтальной) грани (смотрите рисунок). Указать ее можно при помощи объектной привязки Конточка (Вершина). Автокад выдаст запрос:
При помощи полярной привязки в Автокад опустим луч полярного отслеживания на основание пола. Объектная привязка Нормаль в Автокад поможет найти вторую точку команды Перенести, а именно определение нормали опорного полярного угла к кромке основания пола.
Логическая операция Вычитание в Автокад
Чтобы у нас получился дверной проем на кухне 3D в Автокад, нам нужно вычесть объем параллелепипеда из объема 3D тел штукатурки, стены и 3D поверхности обоев у двери. Воспользуемся логической операцией Вычитание в Автокад, которая позволяет вычитать 3D тела, поверхности, области из других пересекающихся с ними 3D тел,поверхностей, областей.
Для запуска логической операции Вычитание в Автокад, требуется вызвать команду Вычитание. Команду Вычитание в Автокад можно вызвать одним из следующих способов:
Автор:
Твердотельные 3D-объекты можно создавать на основе базовых примитивов или выдавленных, сдвинутых, повернутых или лофтированных профилей. Все это можно объединить с помощью логических операций.
Задание твердотельных 3D-примитивов
Можно создать несколько базовых 3D-форм — твердотельных примитивов — с помощью таких команд, как ЦИЛИНДР, ПИРАМИДА и ПАРАЛЛЕЛЕПИПЕД.
Для быстрого создания 3D-тел в форме стены можно использовать команду ПОЛИТЕЛО. Процесс аналогичен созданию полилинии, включая прямолинейные и криволинейные сегменты, за исключением того, что здесь можно задать значения по умолчанию для параметров "Высота", "Ширина" и "Выравнивание" получаемого 3D-тела. С помощью этой команды также можно преобразовать в 3D-тела такие 2D-объекты, как отрезки, полилинии, дуги и окружности.
Выдавливание, вращение и сдвиг профилей
Для создания 3D-тел можно использовать такие операции, как выдавливание, вращение или сдвиг 2D-объектов. На этой иллюстрации одна и та же замкнутая 2D-полилиния сдвигается вдоль траектории, вращается вокруг оси и выдавливается в заданном направлении.
Использовались команды СДВИГ, ВРАЩЕНИЕ и ВЫДАВЛИВАНИЕ.
Создание составных 3D-тел с помощью логических операций
Путем комбинирования 3D-тел с помощью логических операций (например, объединения и вычитания) можно создавать единые составные тела, как показано на рисунке.
Чтобы создать отверстие, был создан цилиндр, после чего он был вычтен из стены.
Можно также объединять 3D-тела, используя для этого логические пересечения. На следующей иллюстрации показаны два тела, выдавленные из замкнутых полилиний, соответствующих двум профилям кронштейна. Выдавленные объекты затем объединены путем пересечения их объемов.
Для логических операций используются следующие команды: ОБЪЕДИНЕНИЕ, ВЫЧИТАНИЕ и ПЕРЕСЕЧЕНИЕ.
Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.
В рабочем пространстве трехмерного моделирования команду BOX удобно запускать из меню 3D Modeling (рис. 18.10).
Рис. 18.10. Команда BOX
Запросы команды BOX:
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Параллелепипед
Параллелепипед Внешний вид параллелепипеда приведен на рис. 10.8. Рис. 10.8. Поверхностный примитив параллелепипедЧтобы построить параллелепипед, вызовите команду AI_BOX. Появится приглашение:Specify corner point of box:Укажите координаты левого нижнего угла параллелепипеда. Появится
Параллелепипед
Параллелепипед Параллелепипед (рис. 11.1) является одной из фигур, которые приходится строить наиболее часто. Чтобы приступить к его созданию, вызовите команду BOX, выполнив команду меню Draw ? Modeling ? Box (Черчение ? Моделирование ? Параллелепипед) или же щелкнув на кнопке Box
Параллелепипед
Параллелепипед Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.Запросы
Параллелепипед
Параллелепипед Команда AI_BOX формирует поверхность параллелепипеда (куба). Запросы команды
Параллелепипед
Параллелепипед Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.В рабочем
Параллелепипед
Параллелепипед Внешний вид параллелепипеда приведен на рис. 10.8. Рис. 10.8. Поверхностный примитив параллелепипедСтобы построить параллелепипед, вызовите команду AI_BOX. Появится приглашение: Specify corner point of box: Укажите координаты нижнего левого угла параллелепипеда. Появится
Параллелепипед
Параллелепипед Параллелепипед (рис. 11.1) является одной из фигур, которые приходится строить наиболее часто. Чтобы приступить к его созданию, вызовите команду BOX (Параллелепипед), выполнив команду меню Draw ? Modeling ? Box (Черчение ? Моделирование ? Параллелепипед) или щелкнув на
Параллелепипед
Параллелепипед Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.Запросы
Параллелепипед (рис. 11.1) является одной из фигур, которые приходится строить наиболее часто. Чтобы приступить к его созданию, вызовите команду BOX (Параллелепипед), выполнив команду меню Draw ? Modeling ? Box (Черчение ? Моделирование ? Параллелепипед) или щелкнув на кнопке Box (Параллелепипед) на вкладке Home (Основная) в группе 3D Modeling (Трехмерное моделирование) ленты.
Рис. 11.1. Параметры параллелепипеда
В командной строке появится первое приглашение:
Specify fi rst corner or [Center]:
В ответ необходимо указать координаты одной из вершин параллелепипеда. Если выбрать параметр Center, то программа попросит задать центр параллелепипеда. Центр задается во всех трех измерениях, поэтому не забывайте указывать и координату Z, иначе точка будет расположена в плоскости XY.
Далее появится следующий запрос:
Specify other corner or [Cube/Length]:
Укажите противоположную точку основания параллелепипеда. Кроме того, можно выбрать один из двух параметров.
• Воспользовавшись параметром Cube, вы сможете построить куб, указав всего один линейный размер в ответ на приглашение Specify length :. Еще до определения размера куба можно соответствующим образом повернуть его в плоскости XY с помощью мыши, причем построение примитива на этом и завершится.
• Если выбрать параметр Length, то программа сначала попросит указать длину параллелепипеда, а затем ширину создаваемого объекта.
В ответ на последний запрос необходимо задать высоту параллелепипеда:
Specify height or [2Point]:
Если выбрать параметр 2Point, то высоту можно задать путем вычисления расстояния между двумя определенными точками.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Параллелепипед
Параллелепипед Внешний вид параллелепипеда приведен на рис. 10.8. Рис. 10.8. Поверхностный примитив параллелепипедЧтобы построить параллелепипед, вызовите команду AI_BOX. Появится приглашение:Specify corner point of box:Укажите координаты левого нижнего угла параллелепипеда. Появится
Параллелепипед
Параллелепипед Параллелепипед (рис. 11.1) является одной из фигур, которые приходится строить наиболее часто. Чтобы приступить к его созданию, вызовите команду BOX, выполнив команду меню Draw ? Modeling ? Box (Черчение ? Моделирование ? Параллелепипед) или же щелкнув на кнопке Box
Параллелепипед
Параллелепипед Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.Запросы
Параллелепипед
Параллелепипед Команда AI_BOX формирует поверхность параллелепипеда (куба). Запросы команды
Параллелепипед
Параллелепипед Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.В рабочем
Параллелепипед
Параллелепипед Внешний вид параллелепипеда приведен на рис. 10.8. Рис. 10.8. Поверхностный примитив параллелепипедСтобы построить параллелепипед, вызовите команду AI_BOX. Появится приглашение: Specify corner point of box: Укажите координаты нижнего левого угла параллелепипеда. Появится
Параллелепипед
Параллелепипед Параллелепипед (рис. 11.1) является одной из фигур, которые приходится строить наиболее часто. Чтобы приступить к его созданию, вызовите команду BOX (Параллелепипед), выполнив команду меню Draw ? Modeling ? Box (Черчение ? Моделирование ? Параллелепипед) или щелкнув на
Параллелепипед
Параллелепипед Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.Запросы
Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.
Запросы команды BOX:
Specify first corner or [Center]: – указать первый угол параллелепипеда
Specify other corner or [Cube/Length]: – указать противоположный угол параллелепипеда
Specify height or [2Point]: – указать высоту параллелепипеда
При формировании параллелепипеда следует задать параметры в одном из нижеперечисленных вариантов:
• положение диагонально противоположных углов;
• положение противоположных углов основания и высота;
• положение центра ящика с назначением угла или высоты либо длины и ширины ящика.
Ключи команды BOX:
• Center – позволяет сформировать ящик, указав положение его центральной точки;
• Cube – создает куб, то есть параллелепипед, у которого все ребра равны;
• Length – создает параллелепипед заданных длины (по оси X), ширины (по оси У) и высоты (по оси Z) текущей ПСК.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
Параллелепипед
Параллелепипед Внешний вид параллелепипеда приведен на рис. 10.8. Рис. 10.8. Поверхностный примитив параллелепипедЧтобы построить параллелепипед, вызовите команду AI_BOX. Появится приглашение:Specify corner point of box:Укажите координаты левого нижнего угла параллелепипеда. Появится
Параллелепипед
Параллелепипед Параллелепипед (рис. 11.1) является одной из фигур, которые приходится строить наиболее часто. Чтобы приступить к его созданию, вызовите команду BOX, выполнив команду меню Draw ? Modeling ? Box (Черчение ? Моделирование ? Параллелепипед) или же щелкнув на кнопке Box
Параллелепипед
Параллелепипед Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.Запросы
Параллелепипед
Параллелепипед Команда AI_BOX формирует поверхность параллелепипеда (куба). Запросы команды
Параллелепипед
Параллелепипед Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.В рабочем
Параллелепипед
Параллелепипед Внешний вид параллелепипеда приведен на рис. 10.8. Рис. 10.8. Поверхностный примитив параллелепипедСтобы построить параллелепипед, вызовите команду AI_BOX. Появится приглашение: Specify corner point of box: Укажите координаты нижнего левого угла параллелепипеда. Появится
Параллелепипед
Параллелепипед Параллелепипед (рис. 11.1) является одной из фигур, которые приходится строить наиболее часто. Чтобы приступить к его созданию, вызовите команду BOX (Параллелепипед), выполнив команду меню Draw ? Modeling ? Box (Черчение ? Моделирование ? Параллелепипед) или щелкнув на
Параллелепипед
Параллелепипед Команда BOX формирует твердотельный параллелепипед (ящик, куб). Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw ? Modeling ? Box или щелчком на пиктограмме Box на панели инструментов Modeling.Запросы
Читайте также: