Как нарисовать космос в ibis paint x
В недавнем посте я рассказывала о преимуществах и недостатках рисования на телефона пальцем и на айпаде стилусом. @lilyart_m предложила попробовать нарисовать одну и ту же иллюстрацию пальцем и стилусом, чтобы посмотреть, насколько они будут отличаться. Я тотчас же взялась за дело и заодно решила сравнить программы, в которых я рисовала: на телефоне — Ibis Paint X, на айпаде — Procreate.
Итак, приложение ibis paint x (на телефоне):
➕Доступно для IOS и Android
➕Бесплатно. По умолчанию доступно около 19 кистей для рисования, остальные кисти можно разблокировать на 18 часов, посмотрев рекламный ролик, но можно также оформить ежемесячную подписку на приложение, получить все кисти и парочку дополнительных функций. Ах, да, можно ещё рекламу убрать, заплатив. Но я рисовала в полностью бесплатной версии.
➕Есть неплохие настройки кистей (➖однако они уступают настройкам Procreate).
➕Доступно 9 видов линеек, в том числе и линейки симметрии.
➕Есть встроенная запись процесса рисования (тайплапс)
➕Доступен выбор длины таймлапса от 6 до 300 секунд.
➕Есть онлайн галерея, в которую можно загрузить свои работы.
➕При подключении к интернету возможно накладывать на рисунок различные текстуры.
➕Приложение предлагает некоторое количество размеров холста, но также можно создать свой.
➕Можно экспортировать рисунки в форматах PNG и JPEG, но:
➖Нельзя сохранять работы по слоям в PDF, PSD, TIFF.
➖Невозможно добавить свои кисти в каталог.
➖Кому-то может мешать реклама.
➖По этому приложению практически нет русскоязычных видеоуроков, что осложняет освоение Ibis Paint X.
Procreate на iPad Pro 11 (2018 г):
➕Встроенная автоматическая запись процесса рисования.
➕Много кистей и большое количество их настроек.
➕Можно скачивать кисти из интернета и загружать их в программу.
➕Доступно сохранение рисунка в форматах: PSD, PNG, JPEG, TIFF, PDF, GIF (в том числе по слоям).
➕Приложение предлагает некоторое количество размеров холста, но также можно создать свой.
➕Возможно посмотреть, сколько времени у тебя ушло на создание картинки.
➕В программе нет рекламы, раздражающих глаз.
➕Удобная сортировка работ в галерее, возможность перемещать и группировать их.
➕Можно создавать холсты в сантиметрах, миллиметрах, пикселях, дюймах.
➕При создании рабочего поля (холста) Procreate сообщает, сколько слоёв в работе тебе доступно.
➕В интернете полно видеоуроков по данному приложению на русском и английском языках.
➕Доступны цветовые модели RGB и P3, Wide Color (со вторым я даже не знакома),
➖Можно скачать только на IOS.
➖Программа платная, ➕зато заплатив один раз, ты получишь все функции навсегда.
Подведём итог: рисовать можно и в Ibis Paint X, и в Procreate, оба приложения мне очень нравятся. И там, и там рисовать удобно и приятно, но Procreate предлагает нам больше возможностей.
А вот моя картинка, созданная полгода назад. Оригинальную иллюстрацию Ярославы можно найти несколькими постами ранее.
А вот моя картинка, созданная полгода назад. Оригинальную иллюстрацию Ярославы можно найти несколькими постами ранее.
В этом небольшом гайде, который я создал по просьбе одного пользователя, я поэтапно покажу как можно нарисовать картинку, похожую на эту:
После того как вы откроете программу и создадите новый файл нужного размера, первым делом выберете в палитре чёрный цвет, а так же инструмент "Заливка" и примените заливку непосредственно на "холст".
Теперь выберете инструмент "Кисть" и с помощью другого цвета (я использовал дополнительный - белый цвет, на ПКМ) нарисуйте какой-нибудь рандомный рисунок. (Можете особо не заморачиваться, т.к. на последующих этапах он настолько исказится, что будет иметь мало общего с тем что вы рисовали изначально). Я например нарисовал хаотичные линии.
После этого выберете инструмент "Волшебная палочка", для того чтобы выделить ваш рисунок, который вы нарисовали на чёрном фоне. (В случае если у вас несколько отдельных элементов в разных частях "холста", используйте Shift+ЛКМ при нажатии на цвет который хотите выделить)
Следующим этапом будет применение цветового градиента на выделенный рисунок. В моём случае я выбрал розовый и синий цвета в палитре. Чтобы выбрать основной цвет надо нажать ЛКМ на нужном цвете. Для дополнительного - ПКМ на нужном цвете в палитре. Далее выбираем инструмент "Градиент" (Их существует 7 видов, которые можно выбрать на панели вверху, меня устроил дефолтный вариант). После ставим ЛКМ в том месте холста, откуда должен начинаться ваш основной цвет, и не отпуская - тянем его до туда, где он полностью перельётся в дополнительный.
Теперь нам нужно для начала снять выделение цветной части нашего рисунка. Для этого можете выбрать любой инструмент для выделения (например ту же самую "Волшебную палочку") и кликнуть ею в любом пустом месте за пределами "холста". После того как выделение будет снято, нужно зайти по пути в "Эффекты - Искажение - Вмятины".
При выборе эффекта "Вмятины" появится окно, в котором можно настроить параметры этих вмятин. Можете поиграться с ползунками, чтобы достичь какого-нибудь интересного эффекта. Лично я выбрал такие параметры:
Итак, основа для нашего будущего фона готова, теперь в течении нескольких шагов мы будем пытаться сделать её более размытой. На самом деле с этого момента нет чёткой последовательности действий. Есть несколько эффектов и инструментов, которые помогут нам в этом, но в каком порядке и количестве их применять или не применять - зависит от того какого эффекта вы хотите добиться. Предстоит немного поэкспериментировать и ориентироваться, что называется "на глаз".
Например я для начала решил пару раз применить эффект "Свечение" ("Эффекты - Для фотографий - Свечение")
Результат того что получилось стал более размытым, но в то же время слишком ярким. Для того чтобы это компенсировать, я решил немного изменить "Уровни" ("Коррекция - Уровни")
Посчитав этого недостаточным, я решил так же перейти в "Коррекция - Кривые" и изменить там немного карту преобразования цветов.
К получившемуся результату ещё пару раз применил "Свечение", которое мы уже делали ранее.
После этого, чтобы полностью избавиться от чётких гранул в моей туманности, решил немного размыть то что получилось с помощью "Эффекты - Размытие - Размытие по Гауссу"
Ещё раз немного затемнил рисунок с помощью "Кривых"
Всё, меня устраивает тот фон, который получился. Теперь можно переходить к самой муторной части нашей работы, а именно, к рисованию звёзд..
Первым делом, я вам рекомендую на данном этапе создать отдельный слой для звёзд. На случай если что-то с ними не получится, или понадобится их отредактировать - это не затронет наш фон. Для этого нажимаем на кнопку "Добавить новый слой". После этого над слоем "Фон", появится "Слой 2".
Теперь выбираем инструмент "Кисть". Задаём ей нужный размер. Рекомендую рисовать звёзды разных размеров, например начать можно с маленьких звёзд в 1 пиксель, потом добавить звёзды больше - по 2 пикселя, по 3, по 4 и т.д. Какие пожелаете. Так же, обращаю ваше внимание, на то, что кисть может иметь чёткие грани, а так же быть более размытой. (Отметил на скриншоте стрелочкой). Выбирайте ту, которая вам больше подходит.
После того как вы посчитаете что звёзд хватит - можете при желании применить для слоя, на котором они располагаются - "Свечение".
Если на определённом этапе вы посчитаете что всё идеально - можете объединить слои, чтобы сделать рисунок цельным и иметь возможность сохранить его в форматах, не поддерживающих слои.
В принципе уже на этом этапе можно закончить, если вас устраивает результат. Я же, перед тем как сохранить картинку, решил добавить ещё немного насыщенности, и побольше звёзд.
Вот что у меня итоге получилось. Конечно могло быть и лучше, но я не старался сделать шедевр, лишь показать на примере как это можно сделать.
Кстати, тот рисунок, который на превью, рисовал год или два назад. Вчера пытался вспомнить как именно я его тогда рисовал, возможно что-то не смог вспомнить и поэтому получилось не очень похоже.
А сам способ с эффектом "Вмятины" открыл для себя совершенно случайно, когда с помощью этого эффекта пытался искривить береговую линию материка, который я на тот момент рисовал. Так что не бойтесь экспериментировать, вполне возможно что сможете открыть для себя что-то новое.
Сначала мы нарисуем звездное небо. Создайте новый документ и залейте его черным цветом. Я установил размер нового документа 1600×1200, чтоб его в дальнейшем можно было использовать в качестве обоев на рабочий стол. Дублируйте этот слой ( Ctrl+J ) . Далее применяем к новому слою фильтр шум Filter - Noise - Add Noise (Фильтр – Шум – Добавить шум). Количество шума устанавливаем на 10 %, распределение по Гауссу и ставим галочку на Монохромный.
Шаг 2.
Далее идем в пункт меню Image > Adjustments > Brightness & Contrast (Изображение> Коррекция> Яркость/ Контрастность) и устанавливаем Яркость 30 и Контрастность 75 . Теперь шум больше напоминает звезды.
Шаг 3.
Теперь добавим звезды покрупнее. Дублируем предыдущий слой со звездами ( Ctrl+J ) и меняем для него яркость и контрастность Image > Adjustments > Brightness & Contrast (Изображение> Коррекция> Яркость/ Контрастность) устанавливаем Яркость 100 а Контрастность 50
Шаг 4
Нажмите (Ctrl+T) и сделайте слой с большими звездами приблизительно в два раза больше. Зажмите Shift чтоб трансформировать слой пропорционально. Нажмите (Ctrl+L), чтобы вызвать окно Levels (Уровни). Установите параметры как на рисунке, чтобы увеличить контрастность. (В моем случае пришлось установить параметры противоположные параметрам автора 0, 1.00 , 20)
Шаг 5
Установите режим наложения для слоя на Screen (Осветление). Чтобы избежать эффекта эха (эффекта наложения), нажмите Ctrl+T и поверните слой на 90 градусов (при зажатой клавише Shift во время поворота слоя, слой будет поворачиваться с шагом 15 градусов).Используйте этот прием при повороте.
Шаг 6
Возьмите мягкую круглую резинку с диаметром приблизительно 20-30 px и начните стирать наши звезды на обоих слоях. Попытайтесь создать различные формы во всех направлениях, чтобы наши звезды выглядели естественнее. Также помните, что должно быть больше черного пространства, чем пространства со звездами и больше маленьких звезд, чем больших.
Шаг 7
Попробуйте создать некоторые звездные области с помощью инструмента Clone Stamp (Штамп) используя при этом кисть с мягкими краями. Вы должны сами решить, где разместить облака со звездами, а где оставить пустое пространство. Используйте свое воображение и у вас все получится.
Шаг 8
Добавим свечение звездам. Дублируйте слой с большими звездами. Примените фильтр Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу) с радиусом приблизительно 10 px и измените режим наложения цвета на Linear Dodge (Линейный осветлитель). Нажмите Ctrl+U и колоризируйте свечение звезд (я установил Hue (цветовой тон) на 230). Повторите этот шаг несколько раз, чтобы сделать звездный свет более выразительным.
Шаг 9
А теперь создадим остальные детали нашего космического пейзажа: огромные звезды, звездную пыль и разноцветную туманность. Создайте новый слой и установите режим наложения для слоя Linear Dodge (Линейный осветлитель) и залейте это черным цветом. Далее Filter - Render - Lens Flare (Фильтр – Рендеринг - Блик). Я использовал тип объектива 35-миллиметров. Создайте таким образом еще пару больших звезд изменив расположение центра блика и яркость блика. Используйте разные цвета для каждой из звезд, это придаст некоторое разнообразие общей картине (самый легкий способ сделать это - нажать Ctrl+U и изменить Hue (Цветовой тон)).
Шаг 10
Шаг 11
А теперь создадим разноцветную туманность. Создайте новый слой, возьмите мягкую круглую кисть и нарисуйте облако как у меня. Это весьма легко: сначала нарисуйте синюю основу, потом красную область, и под конец желтую и белую. Примените к слою туманности фильтр Filter - Blur - Gaussian blur (Фильтр - Размытие – Размытие по Гауссу) с радиусом 50 px.
Шаг 12
Теперь придадим нашей туманности форму облаков. Для этого создайте новый черный слой и примените к слою фильтр Filter - Render – Clouds (Фильтр - Рендеринг – Облака). Измените режим наложения для слоя на Overlay (Перекрытие). После этого дублируйте слой с облаками (Ctrl+J).
Шаг 13
Выберите слой с туманностью и измените ее opacity (непрозрачность слоя) на 55 %, а режим наложения для слоя на Screen (Осветление). Найдите наилучшее место для своей туманности и переместите ее туда.
Шаг 14
Шаг 15
Откройте изображение с текстурой. Изменим размер холста чтоб предать текстуре квадратную форму. Image - Сanvas size ( Изображение – Размер холста). Установите одинаковые значения для высоты и ширины. Используйте инструмент Clone Stamp (Штамп), чтобы заполнить пустые места текстурой. Также удалите слишком темные пятна тем же самым инструментом. Далее Edit - Define Pattern (Редактирование - Определить узор).Сохраняем узор под любым понравившемся именем. После этого можно закрыть изображение с текстурой.
Шаг 16
Создаем новый документ (Ctrl+N) размером 1600х1600 пикселей. Залейте его черным цветом. Используя инструмент Elliptical Marquee Tool (Выделение ”Овальная область” ) создайте выделение в виде круга. Чтоб круг получился ровный и вписался в квадрат нажмите Shift + Ctrl и не отпуская эти клавиши приблизительно из центра квадрата начинайте рисовать выделение. После того как нарисуете выделение залейте его узором, который мы создавали в предыдущем шаге. Image – Fill – Contents: Pattern
( Редактирование – Выполнить заливку - Использовать: “Узор” ). И выберете узор, который мы создавали для заливки.
Шаг 17
Не снимая выделения применяем фильтр Filter - Distort – Spherize (Фильтр – Искажение – Сферизация ) Amount 100% (Степень 100%).Жмем Ctrl +F для того чтоб повторить последний примененный фильтр.
Шаг 18
Шаг 19
Дублируйте этот слой и залейте его черным цветом. Это будет тень планеты. Теперь выберите слой с атмосферой, двойной клик на нем, чтобы вызвать окно Layer Style (Стиль слоя). Примените следующие стили слоя к слою с атмосферой:
Шаг 20
Переместите слой с тенью выше слоя с атмосферой (Ctrl +] -слой вверх)
( Ctrl +[ -слой вниз). Примените к слою с тенью фильтр Gaussian blur
( Filter - Blur - Gaussian Blur ) Размытие по Гауссу (Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу) с радиусом 75 px.
Шаг 21
Нажмите Ctrl+T и преобразуйте тень: увеличьте ее размер и переместите немного в верхний левый угол. Я выбрал это положение тени, потому что я собираюсь поместить планету в верхний левый угол картины, и свет идет от самой большой звезды, которая находится в центре.
Шаг 22
Выберите слой с атмосферой и установите режим наложения слоя Screen (Осветление), таким образом мы будем видеть поверхность планеты. Мне не нравятся яркость и контрастность планеты, поэтому я уменьшил opacity (непрозрачность слоя) до 33 %. После этого я дублировал слой с поверхностью планеты и установил режим наложения слоя Soft Light (Мягкий Свет). Также я изменил opacity слоя тени на 90 %.
Шаг 23
Теперь необходимо скопировать нашу планету на звездное небо. Для этого
отключите background (задний план), нажимав на пиктограмку глаза
отвечающую за видимость слоев. Shift+Ctrl+E, чтоб слить видимые слои. Теперь скопируйте планету на файл со звездным небом и поместите ее в угол документа. Под конец я добавил свечение планете.
Заключение
Вот собственно и все.
Удачи Вам и терпения в создании своих космических пейзажей.
Для создания небольших рисунков вовсе не обязательно использовать сложные программы на компьютере и графический планшет. Подойдет даже приложение на телефоне, обладающее необходимым функционалом – выбором кистей, цветов и размеров холстов. По этой причине в интернете набирает популярность вопрос следующего содержания: а как рисовать в IBIS PAINT X на телефоне? Мы тщательно изучили интерфейс редактора, поэтому готовы поделиться с вами структурированной и пошаговой инструкцией. Рекомендуем с ней ознакомиться, а только после переходить к рисованию!
Как рисовать в IBIS PAINT X на смартфоне?
И первым делом вам необходимо установить официальную версию приложения IBIS PAINT X, воспользовавшись Play Маркетом или другим магазином программ. А затем нужно открыть редактор, предоставить запрашиваемые разрешения и перейти к созданию красочных рисунков. И сделать все правильно вам поможет наше руководство, состоящее из нескольких этапов.
Шаг 1: создание полотна и выбор цветов
Что нужно сделать перед началом рисования в IBIS PAINT X на телефоне? Правильно – создать холст необходимого размера. И для этого вам потребуется нажать по значку плюса (+), расположенному в нижней части экрана. В появившемся меню находим подходящий для вас вариант или задаем свои параметры (указываем высоту и ширину). Также есть возможность загрузить готовую картинку, воспользовавшись кнопкой «Импортировать фото».
По умолчанию все размеры указываются в пикселях, что актуально для электронных рисунков, но также можно выбрать миллиметры (если планируется печать работы). Когда на экране появился созданный холст, переходим к выбору основного цвета. Для этого нажимаем по текущему оттенку, а затем с помощью ползунков определяем оптимальный цвет. По желанию регулируем его непрозрачность, воспользовавшись специальной шкалой (по умолчанию выставлено значение в 100%).
Но цвет – это не главное, ведь без правильной кисти не получится создавать красивые рисунки. И в IBIS PAINT X на телефоне ее также возможно выбрать, отметив соответствующий значок в меню. Перед вами появятся разные варианты (основные и пользовательские). Определитесь с кистью, а также укажите ее толщину (в пикселях) и непрозрачность (в процентах). В конце остается закрыть окошко и приступить к рисованию.
Шаг 2: работа с эффектами и линейкой
При создании большинства рисунков в IBIS PAINT X на телефоне не обойтись без использования эффектов, таких как размытие, коррекция цветов и так далее. Например, с их помощью можно создавать интересные стили, делая одни объекты четкими, а другие – нет. Для этого нажимаем по значку кисточки в меню, а затем выбираем «Фильтр». Находим подходящий эффект, например, «Размытие по Гауссу». Выставляем значение в процентах и применяем изменения.
Применение эффектов (в данном случае — размытия)
Также вы можете использовать и другие стили, которые найдете в приложении (для этого откройте одноименную вкладку). Ну а теперь поговорим о линейке – инструменте, помогающим создавать ровные геометрические фигуры (овалы, круги, линии). Для ее использования нужно нажать по соответствующему значку, отмеченному на скриншоте ниже.
Включение и отключение линейки
А теперь, чтобы создать ровную форму, выбираем подходящий формат линейки и нажимаем по нужному месту на экране. Например, давайте создадим ровную окружность. Выбираем необходимую форму круга, размещаем ее на полотне, а затем всего лишь обводим контрастным цветом (о том, как правильно выбрать цвет, мы уже говорили). В результате, когда объект создан, убираем линейку посредством кнопки OFF.
Шаг 3: заливка и сохранение рисунка
В большинстве случаев для создания качественных работ нужно применять заливку, дабы вручную не закрашивать какой-то объект. И в мобильном редакторе IBIS PAINT X на телефоне полезная опция реализована крайне удобно. Для ее выбора достаточно нажать по значку кисти в меню, а затем выбрать «Заливка». В палитре указываем подходящий цвет, а затем тапаем по конкретному месту на экране.
Обратите внимание! Для правильной работы заливки важно, чтобы фигура была замкнутой (например, квадратом, кругом, овалом, трапецией и так далее). Если будет хотя бы минимальный разрыв в контуре – нужный эффект достичь не получится.
Сохранение рисунка в IBIS PAINT X на телефоне
Как показывает практика, для создания большинства рисунков применяются кастомные (пользовательские) кисти. Они имеют разную форму, в том числе позволяют рисовать сложные объекты. К примеру, с их помощью нам удалось сделать траву и звездное небо. И в конце, когда работа готова, нажимаем по иконке стрелки для ее сохранения. Выбираем оптимальный формат и место, куда будет экспортирован результат.
Основные инструменты в IBIS PAINT X на телефоне
В нашей пошаговой инструкции мы рассмотрели, как рисовать в IBIS PAINT X на телефоне несложные проекты, состоящие только из нескольких элементов. И для их создания будет достаточно базовых инструментов, таких как заливка, линейка, палитра и разные кисти. Но ведь для более-менее профессионального рисования потребуются и другие возможности, предоставляемые приложением. С их основным перечнем вы можете ознакомиться в структурированном списке (каждая цифра помечена на скриншоте):
- 1 – возврат к предыдущему шагу (как горячая клавиша Ctrl+Z на компьютере);
- 2 – выделение определенной области (например, для последующего вырезания);
- 3 – полуавтоматическое выделение объектов (что-то похожее реализовано в Adobe Photoshop);
- 4 – копирование цвета (вам нужно активировать инструмент, а затем нажать по нужному оттенку на рисунке – он автоматически отобразится в палитре);
- 5 – дополнительные настройки;
- 6 – сохранение;
- 7 – текущие слои и их количество.
Основные инструменты (помечены цифрами)
В принципе, интерфейс приложения IBIS PAINT X нельзя назвать сложным, поэтому каждый при желании сможет с ним разобраться. Мы советуем вам самостоятельно посетить разные разделы и посмотреть, за что отвечает каждая из опций. Так вы запомните все гораздо быстрее и сможете приступить к практике.
Вывод
Таким образом, мы подробно рассмотрели, как рисовать в IBIS PAINT X на телефоне. Мобильный редактор подходит начинающим художникам, так как обладает минимальным количеством инструментов. Тем не менее разобраться с ним бывает трудно, поэтому наша инструкция вам в помощь. Также не забудьте посмотреть обучающее видео (оно ниже). Остались вопросы? Смело задавайте их в комментариях!
Шаг 1:
В первую очередь необходимо создать базовый слой с небом, имейте в виду, что чем выше небо, тем темнее цвет. Вы можете сделать это в один слой, цвета смешиваются вместе. Получается красиво.
Шаг 2:
Теперь добавьте новый слой. И с помощью белого, начните рисовать какие-то точки, точки-это звезды. Звезды, в основном, имеют разную глубину и размер, так что обычно я использую несколько кистей. Тут я использую два инструмента: “маркер” и “карандаш” с разной непрозрачностью для создания звезд.
Шаг 3:
Устали от рисования точек? Не беспокойтесь, потому что можно сделать по другому.Если вы довольны своими звездами, теперь можете создать дубликат слоя.
Шаг 4:
Теперь, после дублирования слоя нужно ” потянуть ” звезды, чтобы заполнить пробелы. Используйте трансформацию. Повторите метод, и в то же время используйте “flip” и “rotate” для дубликата слоя. Это важно, так ваши звезды будут выглядеть естественно.
Шаг 5:
Итак, теперь вы получили что-то вроде этого. Объедините дубликат слоя вниз, и поэтому мы вернулись на наличие двух слоев. Поставьте режим слоя со звездами в “замок непрозрачности” .
Шаг 6:
И так, я начинают раскрашивать их. Я выбрал цвет для своих звезд – синий. Вы можете использовать любой цвет, который вы хотите использовать для ваших звезд, вы можете даже оставить их белыми. Все зависит от вашего базового цвета неба. И ваших вкусовых предпочтений. И теперь они выглядят вот так.^^
Шаг 7:
Чтобы сделать небо более реалистичным, создайте дополнительный слой поверх прошлого c режимом “дополнение”. Начните рисовать, с середины непрозрачной кистью, она будет как-будто светиться. Теперь время для млечного пути … создайте еще один дополнительный слой, и с помощью кисти “аэрограф” нарисуйте что-то вроде этого.
Читайте также: