Как начертить деталь в автокаде
Создание чертежей в AutoCAD, как и в других программах САПР, сопровождается большим количеством вопросов и трудностей. Это неудивительно, ведь возможности Автокада огромны, запомнить все особенности и тонкости работы очень и очень трудно.
Создание чертежей в AutoCAD
Программа выпускается уже более 25 лет, постоянно модернизируется, расширяет свои возможности, но сделать качественный чертеж в автокаде по-прежнему непросто для новичков, и процесс занимает определенное время. Для успешной работы в программе нужна привычка и опыт, и, соответственно, необходимые знания и навыки, которые требуется постоянно совершенствовать, так как инженерное дело постоянно развивается и не стоит на месте, меняются потребности и задачи. Вместе с потребностями и задачами меняются и инструменты инженера, одним из которых является AutoCAD.
Совсем недавно, лишь единичные пользователи знали про изометрическое проектирование в AutoCAD, на сегодняшний день в изометрии начертить может практически каждый. Идентичная ситуация и с созданием чертежей по 3D модели в Автокаде – даже знают о такой возможности не многие, не говоря уж про умение это делать, к сожалению, и информации по данной теме в интернете очень мало.
Таких примеров можно привести очень много, когда у Автокада постоянно расширяется список возможностей и люди просто не успевают все осваивать, или не делают это по причине отсутствия необходимости. Но не стоит забывать и про начинающих пользователей, которые только начинают осваивать AutoCAD. Многообразие команд и всевозможных настроек могут завести начинающего пользователя в тупик в первые минуты. Новичку трудно самостоятельно разобраться во всех тонкостях, начиная от создания чертежа и вставки рамки, заканчивая расстановкой позиций, составлением спецификации и прочими сложностями. Стоит особо отметить и часто возникающие ошибки при печати файлов, при простановке размеров, осевых линий, надписей на чертеже. Данные ошибки иногда возникают даже у опытных и уверенных пользователей. Наша цель – выработать привычку четко и последовательно выполнять действия при построении чертежей, расставлении размеров, чтобы избегать всевозможных ошибок.
Курс уроков данного раздела посвящен рассмотрению всевозможных вопросов, связанных с созданием чертежей в AutoCAD, с работой с чертежами. В наших уроках постараемся охватить максимальное количество тем, с подробными разъяснениями, фотографиями и описаниям. Затрагиваемые темы уроков подбираются таким образом, чтобы быть интересными и полезными как для новичков, так и для пользователей среднего и высокого уровня владения AutoCAD. После каждого урока Вы можете задавать интересующие Вас вопросы и оставлять свои комментарии. Вопросы и комментарии будут рассматриваться в кратчайшие сроки. Максимальное количество вопросов позволит лучше освоить создание чертежей в AutoCAD. Ниже представлен список уроков, которые доступны для ознакомления.
3D моделирование в AutoCAD начинается со смены рабочего пространства и выставления рабочего вида, изометрии. После можно приступать к созданию объемных объектов.
3d моделирование в Автокаде. Типы объектов
В AutoCAD 3d-модели могут быть трех разных типов: твердотельные тела, объекты-сети, поверхности.
Твердые тела
В Автокаде преимущество отдается именно твердотельному моделированию. Это такие объемные тела, которые обладают свойствами, присущими обычным объектам в нашей жизни: массой, центром тяжести и т.д.
Используя логические операции, такие как объединение, вычитание и пересечение, можно создавать твердотельные объекты различной сложности.
Объекты-сети
Данный вид трехмерных моделей использует многоугольное представление. Основными элементами объектов-сетей являются вершины, ребра и грани.
Рекомендуем ознакомиться с практическим видеоуроком "Моделинг сетей и поверхностей в AutoCAD".
Основные инструменты расположены на соответствующей вкладке "Сети". Стандартные команды по своему типу идентичны с твердотельными примитивами: параллелепипед, конус, цилиндр и т.д.
Эти 3d-модели не имеют свойств массы. Сети позволяют гибко работать с формой объектов в Автокаде. Их можно сглаживать, что является неоспоримым преимуществом.
Поверхности
Поверхность в AutoCAD представляет собой тонкую оболочку, не имеющую объема или массы. В Автокаде существует два вида поверхностей:
Моделирование процедурных поверхностей предоставляет возможность пользоваться преимуществами ассоциативного моделирования, а NURBS-поверхности - преимуществами образования рельефа с помощью управляющих вершин.
Более наглядно про поверхность в Автокаде можно узнать из моего видеоурока "Моделирование и визуализация объектов неправильной формы".
Построение 3d моделей в AutoCAD. Общие принципы
Существует два принципиально разных подхода к созданию трехмерных объектов:
- используя стандартные 3d примитивы (ящик, сфера, конус и т.д.);
- преобразовывая плоский чертеж (2d объекты) в трехмерные, посредством использования соответствующих команд «Выдавить», «Сдвиг» и др.
Перевести чертеж из 2d в 3d Автокад можно, если следовать четкому алгоритму.
3д чертежи в Автокаде позволяют реализовать проекты различной сложности и в различных сферах, будь то архитектура, ландшафтный дизайн или геодезия.
Поэтому достаточно один раз понять, как выполняется трехмерное моделирование в AutoCAD, и можно пользоваться этим всегда.
Как чертить в Автокаде? С чего начать чертить в Автокаде? Ответы на эти и другие вопросы Вы узнаете, прочитав наш сегодняшний урок. Умение пользоваться самыми простыми командами при черчении в Автокаде позволит успешно продолжить освоение программы.
Как чертить в Автокаде
В первом уроке я рассказывал, как создать слой в Автокаде и о том, зачем нужны слои, теперь настала очередь узнать, как начать чертить в Автокаде.
Перед нами верхняя панель программы, слева направо располагаются блоки рисования, редактирования, аннотаций, слоев и другие.
Для новичков наибольший интерес представляет рисование и некоторые команды редактирования, именно их и рассмотрим.
Начнем с отрезка, так как отрезки используются чаще всего.
Первую точку выбираем в любом месте, удобно вблизи начала координат, затем движением указателя мыши задаем угол, вводим значение длины отрезка и подтверждаем нажатием кнопки «Ввод». Отрезок готов. Программа предлагает строить второй отрезок из конечной точки первого отрезка, отменить построение второго отрезка можно кнопкой «Esc». Для редактирования созданного отрезка пользователю необходимо просто щелкнуть по нему, появятся точки в начале, середине и конце отрезка, за них отрезок можно передвигать, менять длину или угол. Передвижение осуществляется за центральную точку, за крайние точки меняется угол и длина.
В качестве примера я перенес отрезок в начало координат. Сначала выделил, затем взял за среднюю точку и перетащил ее в начало координат. Смещать можно и на заданное расстояния, которое вводится в строку точки растягивания.
Переходим к полилинии. Полилиния в Автокаде это набор отрезков. Работает практически также, как и отрезок, но при редактировании выделяется сразу вся линии и появляется множество точек для передвижения и изменения углов участков.
На картинке полилиния, при перемещении одного участка двигаются сразу несколько отрезков.
Следующая команда «Круг». Автокад предлагает начертить окружность различными способами.
Соответственно по центру и радиусу ставим центр и вводим значение радиуса, также по центру и диаметру. Создание окружности по двум точкам выполняется путем задания поверхности соприкосновения окружности с линией и заданием диаметра. Таким способом удобно чертить окружность от поверхностей.
Остальные способы создания окружностей более сложные и на начальном этапе изучения не понадобятся.
Дуга задается несколькими способами. Наиболее часто дуга создается по 3 точкам, первую точку указывают начало, вторую середину (радиус) и третья точка конец. Подробно рассмотрим дугу с заданным началом, центром и углом.
Точка центра дуги задается указателем мыши или вводом расстояния в строку, затем перемещением указателя мыши, или вводом в строку, назначаем угол. Положительный угол отсчитывается против хода часовой стрелки. При вводе отрицательного угла, дуга будет строиться выше точки начала построения, применительно к данной ситуации.
Немного правее дуги находятся команды прямоугольника и элипса. С построением этих фигур не возникает вопросов, так как последовательность действий аналогична предыдущим командам.
Теперь Вы знаете, как чертить в Автокаде 2016 элементарные геометрические фигуры.
Простых геометрических фигур для создания чертежа мало. Практически в каждом чертеже присутствуют фаски и скругления. Неразумно их строить с помощью отрезков и окружностей, поэтому наша задача получать их максимально простым способом. В верхней панели в блоке редактирования есть команда «Сопряжение», нажимаем на нее.
Фаска в Автокаде делается различными способами: по длине, углу и обрезке. Соответственно наиболее удобные и распространенные методы по длине и по углу.
Фаска с углом 45 градусов делается методом по длине. В нижней всплывающей панели выбираем «Длина».
Задаем первую длину фаски, нажимаем «Ввод». Аналогично задаем вторую длину фаски. Теперь выбираем первый отрезок и второй – фаска готова. Фаска по углу делается аналогично, вводим значение первой длины, подтверждаем вводом, вводим угол, подтверждаем и выбираем два отрезка. Важен порядок указания линий. Если у Вас получилась не та фаска, которую хотели, то поменяйте порядок выбора линий.
Скругление в Автокаде делается с помощью команды «Сопряжение».
В нижней строке выбираем «Радиус». Следующим шагом требуется ввести значение радиуса, подтвердить, выбрать два отрезка.
В следующих уроках обязательно рассмотрим основные команды редактирования построенных видов чертежей.
Прямоугольник .
1. Берём инструмент (Прямоугольник).
2. Фиксируем один угол прямоугольника.
3. Задаём относительные координаты противоположного угла по диагонали (перед относительными координатами ставится знак @, например: @15,5 @100,25 и т.п.).
Пример. Нарисовать прямоугольник размерами 100х50мм
1. Берём инструмент .
2. Фиксируем первый угол прямоугольника.
3. Вводим относительные координаты @100,50
Примечание. Если надо задать координаты противоположного угла влево и(или) вниз, относительно первого угла, то берутсяОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ (с минусом) координаты соответственно по Х и(или) Y.
СМЕЩЕНИЕ.
1. Берём инструмент (что будем рисовать: линия, дуга, круг и т.п.);
2. Вызываем панель привязок (держа Ctrl щёлкаем ПКМ), выбираем ;
3. Фиксируем базовую точку (т.е. точку откуда смещаемся);
4. Вводим относительные координаты через знак @
Пример: Сместиться от точки А в точку В.
1. Берём инструмент ОТРЕЗОК;
2. Вызываем панель привязок (держа Ctrl щёлкаем ПКМ), выбираем
3. Фиксируем точку А (подводим к ней мышь и щёлкаем);
4. Вводим относительные координаты @15,5 и нажимаем Enter.
Пример: Нарисовать круг радиусом 3мм, координаты центра круга от точки А - Х=7.5, Y=7.5.
1. Берём инструмент КРУГ;
2. Вызываем панель привязок (держа Ctrl щёлкаем ПКМ), выбираем
3. Фиксируем точку А
4. Вводим относительные координаты @7.5,7.5
5. Вводим радиус 3
Примечание. Если от базовой точки надо смещаться влево и(или) вниз, то берутсяОТРИЦАТЕЛЬНЫЕ (с минусом) координаты соответственно по Х и(или) Y.
Загрузка линий.
1. Щёлкаем по полю «ТИПЫ ЛИНИЙ»;
2. Выбираем «Другой. »;
3. В появившемся окне нажимаем «Загрузить»;
4. Выбираем нужный тип линии и нажимаем «ОК»;
5. Нажимаем «ОК»;
6. Щёлкаем по полю «ТИПЫ ЛИНИЙ»;
7. Выбираем нужную линию.
Чтобы включить или отключить "Объектное отслеживание" используем клавишу F11, или кнопку (Объектное отслеживание)
Рисование осевых линий.
1. Загрузить линию «Осевая2», (см.п. «Загрузка линий»);
2. В объектных привязках выбрать привязку «Середина»;
3. Берём инструмент ;
4. Подводим на середину линии;
5. Отступаем 5 мм, цепляемся;
6. Проводим отрезок, Цепляемся, Отвязываемся.
ЗЕРКАЛО .
1. Берём инструмент (Зеркало);
2. Отмечаем объекты (что будем отражать);
3. Отвязываемся;
4. Фиксируем две точки на линии симметрии (на линии сгиба) Примечание: это должны быть две РАЗНЫЕ точки на ОДНОЙ и той же ЛИНИИ;
5. Щёлкаем ПКМ и выбираем НЕТ.
Пример: Отразить отрезок относительно вертикальной осевой линии.
1. Берём инструмент ;
2. Щелкаем по отрезку;
3. Отвязываемся;
4. Отмечаем две точки на концах вертикальной осевой линии;
5. Говорим Нет.
Рисование окружностей.
1. Берём инструмент (Круг);
2. Фиксируем центр окружности;
3. Вводим радиус.
Пример: Нарисовать окружность радиусом 2.5мм.
1. Берём инструмент.
2. Фиксируем центр окружности;
3. Вводим 2.5
Простановка осей на окружностях (дугах).
1. Берём инструмент (Маркер центра);
2. Щелкаем по окружности (дуге).
Примечание. Чтобы поменять длину осевых линий, нажимаем кнопку (Размерные стили) —>нажимаем РЕДАКТИРОВАТЬ —> Выбираем закладку «СИМВОЛЫ И СТРЕЛКИ» —> в поле «Маркеры центра» водим нужную длину линий (длина считается от центра окружности) —> ОК —> ЗАКРЫТЬ.
Задание. Закрепите работу со Смещением и Зеркалом. Скачайте файлы для самостоятельной работы и выполните задания в них.
Изометрия в Автокаде используется для построения наглядного изображения детали на чертеже. Изометрический чертеж в программе является 2D/двухмерным чертежом, имитирующим 3D/трехмерные построения, поэтому данный вид проектирования Автокад никак не относится к 3D моделированию.
19 комментариев
В предыдущем видоеуроке мы рассмотрели принцип выполнения чертежей в изометрии в Автокад. В этом видеоуроке закрепим пройденный материал, начертив изометрию детали. Чертеж детали мы возьмем из видеокурса по 3D моделированию в Автокад часть 1.
В видеоуроке в основном использовалось Полярное отслеживание опорных углов в Автокад, которое позволило строить объекты относительно осей аксонометрии. Для построения окружности в изометрии использовалось непосредственно изометрическое проектирование в Автокад, ведь в этом режиме построение окружности в плоскостях изометрии производится автоматически.
1 комментариев
В предыдущем видеоуроке мы рассмотрели как начертить изометрию детали в Автокад. В этом видеоуроке сделаем вырез одной четверти детали.
Если необходимо сделать вырез одной четверти детали в изометрии, то деталь лучше расположить таким образом, чтобы оси аксонометрии проходили через центры (оси симметрии) детали. В этом случае деталь разрезается фронтальной и профильной плоскостями, проходящими через оси X и Y. Заключенную между ними четверть детали удаляем.
Комментариев нет
Прежде чем начать рассматривать размеры в изометрии Автокад, необходимо вспомнить пройденный материал раздела Размеры в Автокад и Текст в Автокад видеокурса Автокад 2D:
3 комментариев
Читайте также: