Как монтировать видео с айфона в adobe premiere
H.265 также называемый HEVC (High Efficiency Video Coding) это стандарт компрессии видео, который разработан для более эффективного сжатия видео высокого разрешения. Конечной целью является передача 4К контента высокого качества по существующим каналам связи. Netflix в августе 2016 опубликовал результаты своего сравнения кодеков x264, VP9 и x265* на основе видеоклипов из 500 фильмов и ТВ передач, по результатам которого кодеки VP9 и x265 дают на 40–50% лучшее сжатие 1080p, чем x264 (то есть размер файла может быть в половину от h.264). Используемые алгоритмы сложнее и требуют больших вычислительных ресурсов: для декодирования нужно примерно в 2 раза больше мощности чем для h.264, для кодирования - в несколько раз больше. Формат рассчитан на высокое разрешение, на низких разрешениях превосходство над h.264 не так существенно. Кроме размера файлов у HEVC есть еще одно серьёзное преимущество, в нём менее проявляется блочность (бандинг) в пересветах - когда в областях близким к чисто белому становятся видны квадраты.
На видеокамерах h.265 получил популярность в 2018 году, благодаря новым IPhone, GoPro Hero, DJI Phantom 4k. Также часто используется в IP камерах видеонаблюдения. На Facebook и Youtube можно загрузить h.265. Аппаратная поддержка кодирования и декодирования h.265 имеется на видеокартах NVidia начиная с Maxwell 9x0-й серия, новых картах AMD, в интеловских процессорах начиная со Skylake. Кодек штатно входит в Windows 10 (если нет, то скачать можно отсюда)
Стандарт распространён не так широко, как h264, препятствиями являются слишком сложные алгоритмы сжатия и слишком дорогая и сложная система лицензирования (в 7 раз дороже чем MPEG). На настоящее время Netflix и Youtube работают в VP9 с постепенным переходом на открытый стандарт AOMedia Video 1 (AV1), который при равном качестве имеет на 25% меньший битрейт и главное бесплатный. Стандарт НЕVC продолжает развиваться, поэтому устройства и программы, воспроизводящие hevc видео ранних версий, не факт что смогут проиграть все hevc видео. Sony на основе H.265 (HEVC) версии 2 разработала кодек XEVC (используется в PMW-F5 и PMW-F55). В 2020 разработчики hevc приняли стандарт на новый кодек vvc (h.266), а к середине 20-х годов собираются ввести его в обращение: предполагается что он будет на 50% более эффективен чем h.265.
* x.265 и x.264 это наиболее качественная реализации кодеков h.265 и h.264. В программы видеомонтажа как правило встроены коммерческие кодеки которые в большой или значительной степени уступают x.264|x.265. Аппаратные кодеки в видеочипсетах также уступают в качестве и полноте поддержки стандарта.
HEVC и Premiere
С версии Premiere CC 2015.1 введена поддержка импорта и экспорта в форматы HEVC (h.265). Начиная с Premiere 2018 в Windows 8 и 10 импорт сделан с использованием системного кодека, поэтому возможны проблемы: должна быть установлена нормальная версия Windows 8 или 10 с "HEVC Video Extension", которое поддерживает аппаратное и программное кодирование и декодирование h.265. В Windows LTSC/LTSB этот кодек может быть вырезан.
Из распространееех проблем можно назвать несовместимость старых версий Премьера с iPhone 8 и новее и недостаточная производительность компьютера. Для решения последней проблемы можно перекодировать в форматы предназначенные для монтажа/прокси или использовать аппаратное ускорение видеокарт. Учитывайте, что блоки аппаратной обработки HEVC на видеокартах имеют свои ограничения на размеру кадра, глубине цвета и цветовой субдискретизации. Это зависит от версии видеокарт. Если видео выходит за эти пределы, то Премьер автоматически переключается на программную обработку. То есть включение в настройках Премьера галочек кодирования и декодирования на GPU ничего не гарантирует, надо проверять.
Для работы с форматом в совсем устаревших версиях Premiere, для импорта можно установить пакет Drastic MediaReactor и какой-нибудь плагин экспорта.
Штатные средства Premiere
При первом обращении к файлам hevc, Премьер устанавливает кодек (установочные файлы входят в дистрибутив, но Премьеру в этот момент понадобится доступ к интернету - для проверки на триал, и если у вас установлена триальная версия или просроченный триал то ничего работать не будет).
Есть особенность версий до 2018: файлы в контейнере mov открываются или встроенными средствами Премьера, или через установленный в системе QuickTime (QuickTime это отдельная программа от Apple, набор кодеков, сейчас не поддерживается). При импорте файла mov Премьер смотрит что там внутри, если он понимает, то декодирует его сам, иначе вызывает QT.
В QuickTime поддержки HEVC нет, в Premiere поддержка HEVC встроенным импортером mov файлов появилась начиная с версии 2018, 10-битных HEVC c 2018.1. Начиная с 2018.1 квиктайм отключен вообще. Но мы всегда можем поступить просто - изменить расширение на mp4 и не переустанавливать Премьер на 2018+. Если это не поможет, а такое может быть, то придется перекодировать или сразу установить 2019+ (hevc кодек старых версий не открывает некоторые файлы, которые открывает более новый, что замечено с материалом с Panasonic S1).
Ещё в 2017.1 появилась особенность в работе со звуком Dolby Digital (AC3) - Adobe отказалась от лицензирования кодеков Dolby и исключила их из процесса установки (пропали Adobe\Adobe Premiere Pro CC 2017\RuntimeInstallers\1.0\dolbycodec.dat и mc_dec_dd.dat и подставлять их бесполезно). В CC 2018 для работы требуются микрософтовские системные Media Foundation кодеки Dolby и HEVC. Наличие в системе DirectShow кодеков значения для Премьера не имеет (установка кодекпаков не даст ничего). В Win7 нет Media Foundation с кодеками Dolby и HEVC. Поэтому не рекомендуем пользователям Win7 устанавливать CC 2017.1 и новее - вы не сможете открыть звук в файлах mts. Если всё таки решаете ставить новый Премьер, то нужно найти и установить набор кодеков MainConcept Codec Suite для премьера с поддержкой AC3.
Если у вас Win10 и файлы MTS импортируются без звука, то поздравляем, вы установили LTSC-подобную версию windows в лицензию которой кодеки Dolby не входят. Для решения проблемы можно скачать DolbyDecMFT.dll например с www.dll.ru (нужна 64-битная версия), файл перенести в C:\Windows\ SysWOW64, и зарегестрировать её в системе: выполнить в командной строке "regsvr32 c:\windows\syswow64\DolbyDecMFT.dll"
Начиная с 2018.1 для Мас и 2018.2 для Windows возможно аппаратно кодировать в HEVC при наличии процессора с Intel QSV. В 2020.2 добавлен такой фунционал для Nvidia и AMD.
Монтаж h265 видео аналогичен тому как Премьер обрабатывает LongGOP AVCHD/XAVC - необходимо декодировать промежуточные кадры. Видео с небольшим битрейтом и обрабатывается сранительно легко. Если битрейт высокий, то могут началься проблемы, поэтому нужно иметь быстрый многоядерный CPU или лучше включенное аппаратноге декодирование.
Для экспорта имеются готовые пресеты. Битрейт у них установлен на 30-50% меньше чем для аналогичных пресетов для h.264, что свидетельствуето меньшем размере файлов после экспорта ( 50-70% от штатного h.264). Цена этого - существенно большее время кодирования.
Rovi Total Code for Premiere
Могут возникнуть проблемы с импортом h.265, если установлен Rovi Total Code for Premiere - если h.265 видео экспортированное из Премьера нормально импортируется при установленном Rovi Total Code, то в видео закодированном в x265/1.5 в Премьер импортируется только звук, так как Rovi перехватывает mp4 на себя, но hevc он не умеет декодировать. Плагин можно не удалять, а просто перенести его папку в другое место, чтобы при необходимости импорта/экспорта какого-либо экзотического формата можно было вернуть.
Плагин Voukoder
Voukoder это бесплатный плагин экспорта на основе ffmpeg. Поддерживается аппаратное ускорение кодирования видеокартами NVidia, AMD и Intel. Достоинством являются хорошая поддержка формата, хорошая совместимость с различными версиями Премьера (от CS6 до СС2020) и разными поколениями видеокарт, последние версии для аппаратного кодирования требуют свежих драйверов. Кроме аппаратных кодеров h264/hevc в нём поддержаны кодеры x264, x265, prores, VP8, VP9, FFV1, HAP, AV1; контейнеры mp4, Matroska, mov, webm. Настройки сравнительно простые и логичные. Поскольку плагин написан на основе ffmpeg, он не может работать напрямую с фреймбуфером премьера, поэтому экспорт в ряде случаев может быть несколько медленнее штатного кодировщика.
Cinegy Turbocut (Daniel2)
Этот плагин импорта и экспорта использует блоки аппаратного кодирования и декодирования видеокарт NVidia. То есть он позволяет легко монтировать HEVC материал на таймлайне и быстро экспортировать в HEVC. Плагин запускается на Win 7, Premiere СС 2015.4 и видеокарте GTX 680, но в системных требованиях указаны Win 10, CC 2020 и видеокарты Maxwell или Turing. В зависимости от поколения видеокарты проигрывается видео вплоть до HEVC 10 bit 420 HLG. Некоторые камеры записывают видео с цветовой субдискретизацией 422, которое видеокарты NVidia не воспроизводят.
Такое видео проигрывается штатным ImporterMPEG. То же самое с AVCHD - проигрывается програмно. Проверить что у вас за видео можно программой MediaInfo.
Плагин NVENC_export
Этот бесплатный плагин экспорта, позволяет экспортировать видео в формат h.265 при наличии видеокарт NVidia Maxwell и новее (GTX 9x0 и новые 7x0, GTX 10x0 серии, 16x0, 20x0). Работает быстро, но плохо совместим с современными версиями Премьера и Windows. Подробнее здесь.
Другие плагины
Современный плагин Autikroma Aftercodecs, как и Voukoder основан на ffmpeg, соотвественно сопоставим по возможностям, качеству и скорости. Пакеты Drastic MediaReactor в версиях Workstation и Lite for Adobe имеют плагин импорта h.265. Профессиональный пакет Sorenson Squeeze (разработка и поддержка остановлена) в версиях 10 и 11 поддерживает программное кодирование h.265 и VP9.
iPhone 8 - 13 и Premiere
В любом случае Premiere должен быть активирован, в триальной версии файлы hevc в любом контейнере не будут открываться. Проверить на триал легко - в полной версии должен быль доступен формат hevc для экспорта.
В iphone запись hevc видео делается в файлы с контейнером mov или mp4. В зависимости от версии Премьера и Windows возникают разные ситуации:
* Если у вас установлена Windows 10 и Премьер версии 2018.1 и новее, то такие файлы импортируются без проблем. Но нужна нормальная сборка win10 с HEVC Video Extensions или HEVC Video Extensions from the Device Manufacturer, раньше его можно было скачать бесплатно, сейчас стоит 99 центов, если центов нет, скачиваем отсюда. Кодекпаки ставить бессмысленно, нужен именно системный микрософтовский кодек.
* Если у вас стоит Премьер 2018, но Windows 7, то файлы не импортируются. Проблема в том что в этой версии премьер открывает hevc при помощи системного декодера MFC, которого в Win7 нет. Как вариант можно попробовать переименовать mov в mp4. Или установить Premiere 2019, в нем всё работает.
* Если у вас стоит старый Премьер (2017.x - 2015.1) и Win 10, то проще всего установить последнюю версию Премьера, или же можно попробовать переименовать в mp4 (чтобы Премьер не пытался их открыть через бесполезный в этой ситуации Quicktime).
* Если у вас стоит старый Премьер (2017.x - 2015.1) и Win 7, то можно попробовать переименовать в mp4 (попробуем открыть через ImporterMPEG а не Quicktime).
* Если у вас совсем старый Премьер (2015.0 и старее) и любая версия windows, то придется перекодировать.
Если переименование файлов не поможет, то нужно перекодировать. Сделать это сразу на айфоне можно в приложении "HEVC & H.264 Video Compressor", на компьютере можно перекодировать в HandBrake, Avidemux и т.д..
Существует частая проблема: видео импортировалось в Премьер 2019, но при перемотке на таймлайне картинка замерзает или перепрыгивает на начало. Нужно включить GPU декодирование. Если GPU декодирования нет (старая версия Премьера, нет процессора с Intel QSV, или нет видеокарты NVidia, или стоит старая видеокарта, которая не поддерживает hevc или не поддерживает нужную глубину и субдискретизацию цвета, например видео 10 бит, yuv422 а ГПУ умеет только yuv420 8 бит), то придется перекодировать.
Похожий эффект бывает когда в панели настроек аудиоборудования, выбрано неподключенное устройство. В этом случае достаточно выбрать там "No Input"
С новыми версиями Премьера и новыми айфонами появилась новая проблема: в Adobe Premiere Pro 2022, HDR видео, снятое нв iPhone 12 ProMax и 13 Pro показываются слишком яркими. Чтобы Премьер 2022, правильно обрабатывал такое видео, нужно выделить все эти файлы в панели проета, в меню, появляющемся по правой кнопке если щелкнуть на них, выбрать Modify > Interpret Footage, в появившейся панели установитьв Color Space Override значение Rec 2020 из списка. В Премьере 2021, такие файлы обрабытаваются нормально.
Также может возникнуть проблема с рассинхронизацией звука и видео на таймлайне. Это связано с тем, что при записи некоторые кадры могут пропускаться (так называемый vfr) и Премьер 2015.0, 2017.x, 2018.0 не могут это корректно обрабатывать. Поэтому при перекодировании таких файлов пользуйтесь конверторами которые позволяют выправлять кадровую частоту (обычно это называется constant frame rate).
Формат HEIF (HEIC) в котором новые айфоны записывают картинки, поддерживается в Premiere 2019/Windows10 c HEIF Image Extensions.
Полезные ссылки
аппаратное ускорение H265 в adobe premiere, h.265 кодек, hevc кодек, 4к в adobe premiere, hevc кодек adobe premiere pro, nvenc в adobe media encoder, видеокарты с поддержкой hevc, формат h.265, поддержка h.265, h.265 что это, h.265 encoding (hevc) - premiere pro, hevc сжатие, плеер воспризводящий кодек h.265 hevc, AV1, AVFoundation, mov hevc нет видео, вывод h.265 из premiere pro, не открывает видео с iphone, premiere не загружает hevc, кодеки для adobe premiere pro cc 2020, hevc кодек скачать, hevc h.265 скачать кодек, Sony XEVC, нет звука в премьере, MTS без звука, nvenc скачать драйвер, hevc что это за формат, кодеки для адоб премьер про, intel qsv premiere pro 2021, как открыть hevc в premiere pro, voukoder для after effects, кодек nvenc, nvidia nvenc скачать, nvidia nvenc, voukoder для premiere pro, nvenc скачать, nvenc h.264
Обновите Premiere Pro до последней версии, чтобы попробовать упрощенные функции экспорта. Дополнительные сведения см. в разделе Экспорт видео.
Adobe Premiere Pro позволяет легко создавать видео, которое можно экспортировать для использования в Интернете или на мобильных устройствах.
Нажмите на последовательность и выберите Файл > Экспорт > Медиа , чтобы экспортировать свой проект.
В Pежиме экспорта выберите один или несколько мест назначения для загруженного файла (YouTube, Twitter и т. д.). Вы можете искать предустановки для конкретного места назначения в Управлении наборами , выбрав Дополнительные стили в меню Стили , или установить настройки экспорта. выбрав формат файла, размер кадра и скорость в битах для более быстрой загрузки и лучшего качества воспроизведения
Ниже приведено несколько советов по выбору оптимальных настроек.
Следуйте данным рекомендациям, чтобы добиться наилучшего качества видео в Интернете.
Учет скорости потока, доступной для вашей аудитории
Для передачи видео через Интернет следует создавать файлы с более низкой скоростью потока. Пользователям со скоростным подключением к Интернету файлы будут доступны с небольшой задержкой или без нее, а пользователи с модемным соединением должны будут дождаться загрузки файла. Делайте видеоролики короткими, чтобы свести к приемлемому сроку время загрузки для пользователей с соединением через телефонную линию.
Выбор подходящей частоты кадров
Частота кадров измеряется в кадрах в секунду (кадров/с). Если видеоклип имеет высокую скорость потока, то понижение частоты кадров может улучшить качество воспроизведения вследствие ограничения пропускной способности. Например, если сжимается клип с малоподвижными объектами, то уменьшение частоты кадров вдвое может сэкономить всего 20 % скорости потока. Однако если сжимается динамичное видео, то снижение частоты кадров оказывает гораздо более значительный эффект на скорость потока.
Так как качество видео является оптимальным при исходной частоте кадров, сохраните высокую частоту, если это допустимо для каналов передачи и воспроизводящего оборудования. Если видео предназначено для вывода в сети Интернет, то уточнить эту информацию следует у хостинг-провайдера. При работе с мобильными устройствами используйте шаблоны настроек кодирования, уникальные для каждого устройства, и эмулятор устройств, запускающийся через Media Encoder в приложении Adobe Premiere Pro. При снижении частоты кадров лучший результат дает ее деление на целое число.
Выбор размера кадра для определенных значений скорости потока и пропорций кадра
При заданной скорости передачи данных (скорости соединения) увеличение размера рамки ухудшает качество видео. При выборе размера кадра для параметров кодирования следует учитывать частоту кадров, тип исходного материала и личные предпочтения. Чтобы избежать появления черных полос по бокам экрана, необходимо выбрать те же пропорции размера кадра, которые были у исходного материала. Например, черные полосы появляются при кодировании записи формата NTSC в формат PAL.
Учет времени последовательной загрузки
Узнайте, сколько времени займет загрузка такой части видеофайла, которой хватило бы на то, чтобы воспроизвести видеоролик до конца без остановки на дозагрузку. Пока загружается первая часть вашего видеоролика, можно отображать другое содержимое, скрывающее загрузку. Для коротких роликов используйте следующую формулу: ожидание = время загрузки - время воспроизведения + 10 % времени воспроизведения. Например, если ваш ролик длится 30 секунд и загружается за одну минуту, то ролику необходим 33-секундный буфер. Использованная формула: 60 секунд - 30 секунд + 3 секунды = 33 секунды.
Устранение шума и чересстрочной развертки
Для достижения наилучших результатов кодирования устраните шум и чересстрочную развертку.
Чем выше качество оригинала, тем лучше будет конечный результат. Частота и размер кадров в видеороликах, распространяющихся через Интернет, меньше тех, что используются при телевещании. Тем не менее, мониторы компьютеров обычно обладают по крайней мере такой же точностью цветовоспроизведения, цветонасыщенностью, резкостью и разрешением, как у телевизоров высокой четкости. Даже при маленьком размере окна качество изображения может играть для цифрового видео такую же важную роль, как и для телевидения высокой четкости. Помехи и шум на компьютерном экране видны так же, как и на телевизионном.
Следование тем же рекомендациям при работе с аудио
Рекомендации, касающиеся работы с видео, также применимы к работе с аудио. Чтобы достичь хорошего сжатия аудио, следует начать с чистого исходного аудио. Если проект содержит аудиозапись с компакт-диска, перенесите аудиофайлы напрямую с компакт-диска на жесткий диск. Не записывайте звук через аналоговый вход звуковой карты. Использование звуковой платы добавляет излишние преобразования из цифрового сигнала в аналоговый и обратно, а это, в свою очередь, может привести к появлению шума в передаваемом аудио. Инструменты прямого цифрового копирования существуют и на платформе Windows, и на Macintosh®. Для записи звука с аналогового источника пользуйтесь самыми качественными звуковыми платами.
При импорте видосов с айфона премьер зависает, монтаж невозможен. Единственное решение на данный момент конвертировать видео в другой формат и тогда все ок, но каждый раз перекодировать кучу видосов по 5-7 гигов. Ну это слишком. При этом еще и каждый раз надо создавать новый проект, если закинешь новое видео для конвертации в тот же проект, опять зависает. Программу для монтажа менять тоже не собираюсь. Мб кто то знает способ?
Паша Просветленный (32504) Michael Frost, В настройках камеры, в выборе форматов.. Поставь галку -- найболее совместимые.. А не высокая эффективность. Может поможет. (если в твоём айфоне такое есть)
этот премьер не знаю, но если в вегас закинуть то, что он не понимает, он даже не делает попыток открыть. Сразу ругается. А у тебя делает попытки, знать понимает данный кодек, но не хватает мощи железа его переварить. Разве нет?
ну тогда не знаю, чем объяснить то что прога распознаёт берёт данное расширение, берёт его в работу, а после начинает над ним пыхтеть и сливается. А другое расширение осиливает. Пробуй тот же однотипный Вегас если он понимает этот кодек. Ну иль секундомером подбери конвертер пошустрей, глянь к примеру Umile Encoder, несколько лет назад он у меня обошёл многие проф аналоги. Хотя мож конкуренты подтянулись, давно не проверял на что сейчас какой из них способен.
Проблема в том, что Премьер не понимает или плохо работает с кодеком HEVC (H.265).
Одно из возможных косвенных решений:
Установите на своём iPhone, которым снимаете, кодирование видео в формате H.264, а не H.265. Качество не пострадает, только размер у файлов H.264 чуть больше.
1. Перейти Settings >> Camera >> Formats
2. Выбрать "Most Compatible" (вместо "High Efficiency")
Можно конвертировать даже уже записанные видео на самом iPhone:
3. Перейти к конкретному видео, потом Редактировать и обрезать, дальше "Save as New Clip"
Сцуко Мудрец (13673) Michael Frost, вопрос не к айфону и не к кодекам (HEVC появился ещё в 2013 году, и все современные программы прекрасно его понимают), вопрос к Adobe! Кстати, вы так и не написали, какая именно у вас версия. Раз вы ни айфон, ни Премьер менять не хотите, то что вам ещё остаётся? Только страдать, несмотря на текущий год.
в камтазии та же шляпа, ссаные кодеки. Спасибо, переставление формата Выбрать "Most Compatible" (вместо "High Efficiency") сработало так как нужно. А то черный экран и звук, а картинки нет. все перепробовал, только кодировать.
1. Проф. монтажки не рассчитаны на видео с телефона. Как бы это любительский хлам не подлежащий монтажу
2.Кодек H.265 вообще очень тяжелый и проблемный на данный момент. Не советую с ним связываться. Реально железо его не тянет.
3.Пробуй Эдиус. Он более продвинутый чем Премьер и намного меньше требователен к железу и поддерживает практически все. Но надо ставить 9-ку, а ее покупать надо и задорого. 7ку и 8ку (если хватит ума активировать) можно и за так.
4.Переконвертировать.
Все! Больше вариантов нет именно с этими файлами.
В чем шляпа
Все решает скачущий ФПС (кадры в секунду). При съемке в 30к/сек, на выходе получается скачущее на протяжении съемки ФПС - то 29.8 то 30.1.
Отсюда и у Премьера непонимание.
Видосы с даже с 5s айфона никак не монтируются без пересчета.
Поэтому HandBrake программа - вариант (хоть и такой костылевый)
у меня с Iphone 7plus без проблем монтируется в Премьере, как и с Iphone SE, главное, чтобы был выставлен формат наиболее совместимый
В общем ребятки ..ломал голову с этой бедой. Помог просчет видоса в квиктайме с кодеком эпл прорес ..весит потом тонну, но все считается и не крашится ..потом мете 264м и все чики пики.
Узнайте, как захватывать и редактировать видео с помощью Adobe Premiere Rush на устройстве iOS.
Вы можете с легкостью использовать Premiere Rush на настольном ПК и устройствах iOS. При работе в Premiere Rush на iOS у вас есть возможность неограниченного бесплатного экспорта. Кроме того, в приложении Premiere Rush можно захватывать видео с более высоким уровнем контроля.
Если вы оформили платную подписку, Premiere Rush синхронизирует все ваши проекты на всех ваших устройствах. Любые правки, внесенные на устройствах iOS, можно синхронизировать с Adobe Premiere Rush на настольном ПК. Дополнительные сведения см. в разделе Как работает синхронизация проектов в Premiere Rush.
Установить Premiere Rush можно из Apple App Store.
Перед установкой Premiere Rush убедитесь, что ваше устройство отвечает системным требованиям.
После завершения установки запустите Premiere Rush и выполните вход:
- Нажмите значок приложения Premiere Rush на iPad или iPhone.
- Выполните вход с помощью Adobe ID или учетной записи Facebook либо Google.
После запуска приложения нажмите кнопку «плюс» (+) в нижней части экрана, чтобы создать новый проект.
Затем вы можете выбрать Добавить медиаданные , чтобы использовать уже записанные медиаданные с вашего устройства или из Creative Cloud либо Dropbox. Другой вариант — сделать фотографии и записать видео для нового проекта, нажав Снять видео или фото .
Чтобы добавить в проект уже снятые фото или видео, нажмите Добавить медиаданные . Вы можете выбрать несколько фото, видео или музыкальных клипов. Выбранные клипы отображаются в нижней части экрана. Определившись с выбором, укажите название проекта и нажмите Создать , чтобы импортировать выбранные компоненты в проект.
Выберите Синхронизировать с CC , чтобы работать с новейшей версией проекта со всех мобильных и настольных устройств.
Для съемки фото и видео лучше использовать встроенный функционал Premiere Rush, а не исходное приложение «Камера» вашего устройства.
Перед съемкой можно задействовать автоматический режим, чтобы одним нажатием установить фокус и баланс белого. Кроме того, доступен профессиональный режим с параметрами, обеспечивающими больший уровень контроля, такими как ISO, выдержка, баланс белого, разрешение и частота кадров.
Чтобы записать медиаданные в новый проект, сделайте следующее:
Вы можете использовать автоматический режим (выбран по умолчанию), в котором имеются базовые элементы управления захватом, или включить профессиональный режим для доступа к большему количеству параметров, таких как выдержка, баланс белого, разрешение, частота кадров и ISO. Дополнительные сведения о настройках камеры см. в разделе Параметры захвата.
После выбора настроек захвата запишите видео, нажав красную кнопку, и сделайте фото, коснувшись значка камеры рядом с красной кнопкой.
Закончив захват фото и видео, нажмите синюю галочку, чтобы добавить записанные медиаданные в новый проект.
Параметры захвата
Автоматические настройки
На экран накладывается разделяющая его на трети сетка, помогающая при съемке.
Вы можете использовать один из следующих вариантов, чтобы включить или выключить вспышку при съемке.
- Вспышка отключена: съемка фото и запись видео не сопровождается вспышкой.
- Автоматическая вспышка: вспышка включается только при плохом освещении.
Вспышка на задней камере остается включенной, независимо от того, ведете вы съемку или нет. Это помогает при захвате видео в темноте, когда требуется больше света.
Профессиональные настройки
В профессиональном режиме можно вручную управлять следующими настройками:
Параметры экспозиции
ISO определяет светочувствительность камеры устройства.
Выдержка определяет время, в течение которого свет экспонирует камеру. Вы можете регулировать это время, чтобы добиться нужного для фотографий и видео творческого эффекта.
Автоматически определяет уровень экспозиции по настройкам ISO и выдержки.
Если вы не хотите вручную регулировать параметры экспозиции, включите автоэкспозицию .
Компенсация экспозиции
Регулируйте Компенсацию экспозиции для недодержки или передержки камеры.
Параметры баланса белого
Температура показывает, насколько теплы или холодны цвета кадра.
Параметр «Оттенок» позволяет корректировать цвета в кадре по шкале «зеленый-фиолетовый».
Если вы не хотите вручную регулировать профессиональные параметры баланса белого, передвиньте ползунок Автобаланс белого вправо.
Параметры фокуса и масштаба
А. Фокус — это расстояние между объективом и матрицей, когда объект находится в фокусе.
Б. Если вы не хотите вручную регулировать профессиональный параметр «Фокус», включите Автофокус .
Передвиньте ползунок вправо, чтобы увеличить объект съемки.
Разрешение и частота кадров
Камера Premiere Rush позволяет снимать видео в формате 480p, 580p, 720p, 1080p или 4K. Разрешение по умолчанию — 1080p.
Частота кадров — это количество отдельных кадров в каждой секунде записываемого видео. При съемке видео чаще всего используется частота 24, 25 и 30 кадров в секунду. Частота кадров по умолчанию составляет 30 кадров в секунду.
Если вы не уверены, какой вариант выбрать, используйте значения по умолчанию.
A. Домой B. Добавить медиаданные C. Ресурсы проекта D. Элементы управления дорожкой E. Ориентация F. Обратная связь G. Экспорт H. Отменить
А. Домой — возврат к домашнему экрану, где вы можете начать новый проект и просмотреть или открыть все ваши проекты.
Б. Добавить медиаданные — добавление заголовка, дополнительных медиаданных или закадрового голоса к проекту.
В. Ресурсы проекта — здесь содержатся медиаданные, которые были недавно использованы в проекте.
Г. Элементы управления дорожкой — предоставляют гибкие возможности организации клипов (видео, фото, графические элементы и аудио).
Д. Ориентация — выбор альбомной, книжной или квадратной ориентации для видео.
Е. Обратная связь — поделитесь своими впечатлениями.
Ж. Экспорт — экспорт проекта или сохранение его на устройство. Дополнительные сведения см. в разделе Экспорт видео.
З. Отменить — отмена недавнего изменения. Если удерживать эту кнопку нажатой, откроется меню, в котором можно выбрать Отменить или Повторить .
Обрезка клипа
Переместив начальную или конечную точку клипа, вы можете задать его продолжительность на таймлайне. Этот процесс называется «обрезка».
Нажмите клип, чтобы выбрать его на таймлайне. После выбора клипа вокруг него появятся оранжевые метки. Чтобы обрезать часть клипа, перейдите к его началу или концу, а затем нажмите и удерживайте толстую оранжевую метку и перетащите ее вправо или влево.
Оригинальное видео не обрезается. Вы можете перетащить оранжевые метки наружу, чтобы продлить обрезанный клип.
Загрузите, установите и настройте гарнитуры VR и SteamVR, чтобы можно было использовать среду Adobe с эффектом погружения в Premiere Pro.
С помощью среды Adobe с эффектом погружения в Premiere Pro можно просматривать, пересматривать и перемещаться по панели «Таймлайн» на головном дисплее, сохраняя при этом возможность выполнять с помощью клавиатуры такие задачи, как обрезка и добавление маркеров.
С помощью гарнитуры VR можно просматривать пространственное видео, работая в Premiere Pro. Чтобы использовать гарнитуру VR, система должна соответствовать требованиям VR к системе. Кроме того, вам необходимо будет установить программу Steam.
Программа Premiere Pro для Windows поддерживает следующие VR-устройства:
Steam прекратил поддержку macOS для SteamVR, которая требуется для среды Adobe с эффектом погружения. В связи с этим Premiere Pro для macOS не поддерживает VR-гарнитуры.
Следуя приведенным в таблице основным инструкциям, установите и настройте свою среду VR.
- Требования: см. раздел Минимальные и рекомендованные требования к системе для поддержки Oculus Rift
- Загрузка и установка: см. раздел Начало работы
- Настройка программы Steam VR: см. раздел Загрузка и настройка программы Steam
Windows Mixed Reality
- Требования: см. раздел Минимальные требования к оборудованию ПК
- Настройка: см. раздел Настройка Windows Mixed Reality
- Настройка Steam VR: см. раздел Загрузка и настройка Steam
- Настройка Steam VR для работы с Windows Mixed Reality: см. раздел Игры SteamVR в среде Windows Mixed Reality
Создайте новую учетную запись в Steam, следуя указаниям, или выполните вход в имеющуюся учетную запись.
Из Steam загрузите и установите SteamVR.
Примечание.
Если вы используете головной монитор Windows Mixed Reality, из Steam загрузите и установите Windows Mixed Reality for SteamVR.
В Steam нажмите Запустить настройку комнаты и создайте комнату.
Подробнее см. в разделе Настройка комнаты и учебник по SteamVR в документации Stream.
В Premiere Pro нажмите Правка > Установки > Воспроизведение .
В разделе Видеоустройство удостоверьтесь, что параметр Среда Adobe с эффектом погружения включен.
Примечание:
По умолчанию среда Adobe с эффектом погружения включена в Premiere Pro.
(Необязательно) Если тот же головной монитор используется для среды Adobe с эффектом погружения в After Effects, выберите Отключить видеовывод в фоновом режиме .
Среду Adobe с эффектом погружения Adobe также необходимо включать для каждого проекта по отдельности.
Чтобы включить среду Adobe с эффектом погружения для определенного проекта, откройте выплывающее меню, нажав значок гаечного ключа в программном или исходном мониторе, и выберите пункт Среда Adobe с эффектом погружения .
После включения среды Adobe с эффектом погружения SteamVR будет автоматически открываться и устанавливать связь с Premiere Pro каждый раз, когда вы начинаете редактировать видео.
Однако в головном мониторе можно просматривать только пространственное моно- и стереовидео.
Если среда Adobe с эффектом погружения правильно настроена, в ней отображаются контроллеры гарнитур.
Работая в среде Adobe с эффектом погружения, можно использовать следующие панели и функциональные возможности:
Панель «Таймлайн»
Чтобы увидеть панель «Таймлайн» в среде с эффектом погружения, на контроллере нажмите Таймлайн . В случае вызова из контроллера панель «Таймлайн» размещается перед вами с той же локальной ориентацией, которая была перед последним выходом.
Панель «Таймлайн» можно отобразить, скрыть или, перемещая вокруг, расположить в самом удобном месте.
Добавление и редактирование пространственных маркеров
Когда панель таймлайна VR активна в среде Adobe с эффектом погружения, можно включить маркерный режим.
Маркерный режим позволяет указать области кадра (сферическая или прямолинейная проекция) и добавить визуальный пространственный маркер. Также можно открыть панель и изменить цвет маркера.
После добавления нового пространственного маркера его можно переместить в необходимую часть кадра. Можно добавить несколько пространственных маркеров или удалить их. Чтобы удалить маркер, нажмите небольшой значок корзины, расположенный под панелью «Цвет».
Для маркера можно задать необходимое имя и длительность.
Пространственные маркеры не видны на настольных мониторах. Если выбран пространственный маркер, то в режиме VR вид настольного монитора автоматически указывается направление пространственного маркера. В настоящее время пространственные маркеры также нельзя создавать вне среды Adobe с эффектом погружения.
Панель «Навигатор»
На панели «Навигатор» отображается весь видеоряд с текущим кадром в прямолинейном формате.
Эту панель можно использовать, чтобы следить за видеорядом вне текущего поля зрения и изменять ориентацию видеоряда для более комфортного просмотра.
Для доступа к панели «Навигатор» щелкните значок «Навигатор» в правом верхнем углу панели «Таймлайн».
Состав панели «Навигатор»:
- равнопрямоугольный вид видеоряда, который можно вызывать;
- точка, которая указывает, куда на кадре смотрит редактор;
- линии, показывающие положение «вперед» или «истинный север». В большинстве случаев оно соответствует положению перед столом редакторов или монитором;
- кнопка сброса, если вид изменен редактором;
- кнопка «Закрыть» (закрывает панель);
- средство захвата для изменения положения панели.
Для доступа к панели «Навигатор» щелкните значок «Навигатор» в правом верхнем углу панели «Таймлайн».
Вызывается в любом месте кадра видеоряда, чтобы изменить то, что появляется перед редактором.
Эта возможность позволяет просматривать и проверять видеоряд, который обычно расположен за вами. После изменения вида видеоряд с полем обзора 360 градусов вокруг редактора поворачивается в горизонтальной плоскости в нужное положение.
Точка, представляющая текущее поле зрения, также перемещается в новое положение. Линии, представляющие «истинный север», также изменяются.
Это не меняет окончательный вывод видеоряда. Данная возможность предназначена для улучшения рабочего процесса.
Закрепление или перемещение панелей «Таймлайн» и «Навигатор»
Рукоятки средства захвата на панелях «Таймлайн» и «Навигатор» используются для их перемещения. Можно задавать любые положения или ориентации панелей. Просто необходимо нажать триггер на средстве захвата панели и переместить панель в новое место, а затем отпустить триггер.
Панели также можно закрепить на контроллере. На каждом контроллере можно закрепить одну панель. Закрепленная панель появляется на контроллере спереди и под слегка повернутым углом. Закрепление панели в основном используется для того, чтобы поместить панель «Навигатор» в неосновную руку. Это позволяет видеть все окружающее вас содержимое, не оглядываясь. Закрепление панелей на контроллере помогает держать пользовательский интерфейс в удобном месте.
Чтобы закрепить панель, нажмите триггер на значке средства захвата наверху панели и перетащите его на второй контроллер. На втором контроллере появляется синий квадрат. Когда белый луч первого контроллера касается синего квадрата, панель закрепляется на втором контроллере. Отпустите триггер. Панель остается закрепленной. Чтобы убрать закрепленную панель, захватите ее и тащите, пока она не открепится от контроллера.
Читайте также:
- Программа mi wifi для компьютера на русском языке
- Как запретить запуск программы в windows 10
- Как узнать геолокацию по номеру телефона без его согласия через программу бесплатно
- Благодаря импорта и экспорта файлов в разных форматах монтажный стол можно использовать
- 1с как передать текущие данные на сервер