Как монтировать видео 360 в adobe premiere
Импортируйте медиаданные с полем зрения 360° или 180° в Premiere Pro, редактируйте свой проект, а затем делитесь видео в моноскопическом или стереоскопическом формате. Во время редактирования отслеживайте проект на экране или с помощью гарнитуры VR.
Чтобы редактировать видео с полем зрения 360° или 180°, система должна соответствовать системным требованиям VR. При желании во время редактирования можно использовать поддерживаемую гарнитуру VR, установив необходимо программное обеспечение. Дополнительные сведения см. в разделе Настройка головного дисплея для видео с эффектом погружения в Premiere Pro.
Premiere Pro поддерживает просмотр видео VR (с полем зрения 360° или 180°) на панелях «Монитор». Он также определяет, имеет ли клип или эпизод свойства VR, и автоматически настраивает средство просмотра VR соответствующим образом. Можно опубликовать видео VR непосредственно из Premiere Pro в Интернете на таких сайтах, как YouTube или Facebook.
Редактирование видеоряда 360/VR в Premiere Pro (моноскопический и стереоскопический)
Jason Levine
Premiere Pro может определить, имеет ли клип или эпизод свойства VR, и автоматически настраивает средство просмотра VR соответствующим образом.
Чтобы определить, назначены ли клипу свойства VR, выполните указанные ниже действия.
Выделите клип на панели Проект и выберите Файл > Получить свойства для > Выбор .
Параметр Проекция VR на панели Свойства показывает, если клипу назначены свойства VR и если это видео с полем зрения 360° или 180°.
Если клипу назначены свойства VR, доступны следующие свойства VR:
- Проекция VR
- Макет VR
- Захваченный вид VR
Параметры настройки Исходный монитор и Программный монитор для видео VR отключены, если у содержимого нет свойств VR.
Может потребоваться интерпретировать видеоряд VR в следующих случаях:
- Свойства VR отсутствуют в клипе cVR
- Свойства «Проекция VR», «Макет VR» и «Захваченный вид VR» присутствуют, но им присвоены неправильные значения.
Чтобы интерпретировать видеоряд VR, выполните указанные ниже действия.
Правой кнопкой мыши щелкните клип на панели «Проект», а затем выберите Изменить > Интерпретировать видеоряд .
Задайте необходимые параметры в окне Свойства VR .
Свойства VR назначаются клипам, когда они записываются в метаданные клипа в процессе его создания. Если свойства VR не назначены, тогда их нет и в метаданных, связанных с такими клипами. Однако на основе размеров кадров средство импорта определяет, что это клип VR и интерпретирует его указанным ниже образом.
- Если размеры кадра имеют соотношение 1:1, это интерпретируется как стереоскопический (вертикальная стереопара) клип VR .
- Если размеры имеют соотношение 2:1, это интерпретируется как моноскопический клип VR .
- Если размеры имеют соотношение 4:1, это интерпретируется как стереоскопический клип VR (горизонтальная видеопара).
Эта функция автоматического обнаружения ограничена специальными значениями высоты кадра (960, 1920, 2048, 2880, 4096, 5760, 6000 и 8192).
Назначить свойства VR эпизодам
Чтобы определить, назначены ли эпизоду свойства VR, перейдите в диалоговое окно Настройки эпизода из меню Эпизод , которое открыто на панели Таймлайн . Настройки «Исходный монитор» и «Программный монитор» для видео VR остаются отключенными при просмотре эпизода, которому не назначены свойства VR.
Чтобы назначить свойства VR эпизоду VR, выберите Настройки эпизода > Свойства VR , а затем выполните одно из следующих действий.
Создайте эпизод из клипа, который уже имеет свойства VR
На панели «Проект» щелкните правой кнопкой мыши клип со свойствами VR.
Во всплывающем меню выберите Создать эпизод на основе клипа .
Создайте эпизод, который содержит свойства VR
Чтобы создать эпизод, включающий свойства VR, выберите Настройки нового эпизода > Свойства VR , затем задайте настройки VR.
Добавьте свойства VR к существующему эпизоду
На панели «Проект» щелкните эпизод правой кнопкой мыши.
Во всплывающем меню выберите пункт Настройки эпизода .
В разделе Свойства VR задайте настройки VR.
Когда с эпизодами связаны свойства VR, они просматриваются либо на исходном, либо на программном мониторе. В меню «Настройки монитора» отображаются доступные параметры для видео VR (не затемненные).
В виде VR, доступном на исходном и программном мониторах, отображаются полосы прокрутки и элементы управления интерактивным текстом для изменения панорамирования и наклона вместе с индикатором, который поддерживает непрерывное панорамирование вида VR. Также можно выключить отображение этих элементов управления, если необходимо максимально увеличить область отображения видео в исходном или программном мониторах .
Чтобы выключить элементы управления, выберите Видео VR > Скрыть элементы управления в меню настроек исходного или программного монитора .
Этому параметру можно также сопоставить сочетание клавиш. Состояние элементов управления доступно для каждого монитора и данные о нем сохраняются в проекте.
Отслеживать головной дисплей
Выберите Отслеживание устанавливаемого на голове дисплея , чтобы связать вид VR на мониторе с видом, отображаемом на устанавливаемом на голове дисплее VR. Этот параметр выделен при установке гарнитуры VR с поддержкой сторонних подключаемых модулей, например Mettle для Premiere Pro. В противном случае этот параметр отключен.
Настройки
Свойства VR в клипах и эпизодах автоматически настраиваются в настройках экспорта, если в качестве формата экспорта выбирается H264, HEVC или QuickTime. Посмотреть эти настройки экспорта можно в нижней части параметров видео в разделе Видео VR . Здесь также можно изменить настройки.
Используйте круговую шкалу внизу для непрерывного панорамирования на 360 градусов, которое указывает направление обзора.
Чтобы выровнять вид по центру, дважды щелкните внутри видеокадра. Любой из этих способов интерактивного изменения представления можно использовать во время воспроизведения и приостановки видео. Чтобы вернуться к нормальному режиму монитора, откройте меню Настройки монитора и снимите флажок Включить для видео VR.
Чтобы включить и отключить отображение видео VR, используйте кнопку, которую можно закрепить вместе с кнопками воспроизведения монитора. Чтобы открыть редактор кнопок, щелкните стрелку вверх, которая находится в правом нижнем углу монитора. Перетащите кнопку Переключить отображение видео VR из редактора в требуемое место на панели монитора. Данная кнопка переключает нормальное отображение монитора в режим отображения видео VR и обратно.
Premiere Pro поставляется с несколькими видеоэффектами и переходами с эффектом погружения, которые вы можете использовать в своем видео с эффектом погружения. Эти эффекты можно найти здесь: Видеоэффекты > Видео с эффектом погружения и Видеопереходы > Видео с эффектом погружения .
Ниже приведен список доступных эффектов и переходов.
Список эффектов VR в Premiere Pro
- Размытие VR
- Хроматические аберрации VR
- Градиенты цвета VR
- Понижение уровня шума VR
- Цифровой сбой VR
- Фрактальный шум VR
- Свечение VR
- Плоскость VR в сферу
- Проекция VR
- Повернуть сферу VR
- Увеличить четкость VR
Список переходов VR в Premiere Pro
- Вытеснение диафрагмы VR
- Масштабирование Мебиуса VR
- Сферическое размытие VR
- Случайные прямоугольники VR
- Световые лучи VR
- Утечки света VR
- Градиентное вытеснение VR
- Утечки цветности VR
Для всех видеоэффектов и переходов с эффектом погружения свойства VR в клипе могут обнаруживаться автоматически.
Можно также воспроизвести соответствующий поворот в режиме реального времени (при этом следует убедиться, что включено ускорение графического процессора).
Если необходимо масштабировать клип для заполнения кадра независимо от форматного соотношения или размера, выберите «Проекция VR» > «Растянуть на весь кадр» .
Выберите Выходные автоматические свойства VR , чтобы использовать свойства, задаваемые настройками текущего эпизода.
Чтобы вручную определить желаемую стереоскопическую или моноскопическую компоновку на выходе (которая обычно соответствует свойствам VR в компоновке эпизода на выходе), измените значения полей Компоновка на выходе , Выходное горизонтальное поле зрения и Выходное вертикальное поле зрения нужным образом.
Ползунок Фильтрация используется для повышения качества фильтрации. Ползунок Фильтрация определяет, сколько дополнительных выборок собирается в горизонтальном и вертикальном направлениях, уменьшая артефакты наложения.
По умолчанию ползунок Фильтрация находится в положении 1. Поэтому считываются всего 4 выборки, подобно билинейной фильтрации. Увеличение данного значения фильтрации особенно полезно, если требуется уменьшить масштаб изображения.
(Дополнительно): измените регулировку диспропорции, если компоновки на входе и выходе — стереоскопические.
Эта настройка позволяет сместить изображение для каждого глаза на указанное число градусов.
Для увеличения стереоскопического эффекта используется положительное значение, а для его уменьшения — отрицательное значение.
Как правило, его нужно настроить на очень небольшое количество градусов (часто меньше одного градуса абсолютной шкалы), но данный эффект допускает регулировку в полном диапазоне от –180 до +180 градусов.
В случае микроскопической компоновки на входе или выходе этот параметр игнорируется.
Чтобы просмотреть ориентацию сферы слева или справа, выберите «Проекция VR» > «Панорама» .
Чтобы просмотреть ориентацию сферы сверху или снизу, выберите «Проекция VR» > «Наклон» .
Чтобы просмотреть ориентацию сферы по часовой или против часовой стрелки, выберите «Проекция VR» > «Вращение» .
Используемая методика объемного сферического звучания с эффектом присутствия который позволяет пользователям заполнять источники звука выше и ниже плоскости, доступной слушателям, в дополнение к горизонтальной плоскости. В отличие от других форматов многоканального объемного звучания каналы передачи, используемые в этой методике, не переносят сигналы динамика. Вместо этого они содержат независимое от динамиков представление звукового поля под названием B-формат, которое затем декодируется в настройках динамика слушателя. Этот дополнительный шаг позволяет создателю сосредоточиться на направлениях источника, а не на расположении акустической системы и предлагает слушателю значительную степень гибкости в части компоновки и количества динамиков, используемых для воспроизведения.
Можно объединять звукозапись с эффектом присутствия с пространственным видео и создавать видеосреду с погружением. Чтобы проверить правильность расположения, потребуется отслеживать поведение звукозаписи с эффектом присутствия по мере изменения его ориентации. Аудиоданные могут содержаться в отдельных аудиофайлах, часто в несжатом формате WAV в кодировке PCM. Кроме того, они могут также храниться в формате MP4 в кодировке AAC.
Важные моменты при использовании звукозаписи с эффектом присутствия
- Многоканальные данные мономедиа следует импортировать как аудио с адаптивной дорожкой.
- Шаблоны настроек VR эпизода доступны в разделе Микшер аудиодорожек или в папке аудиоэффектов, расположенной под панелью Аудиоэффекты .
- При экспорте медиаданных выберите «Настройки экспорта» > H.264 > «Звукозапись с эффектом присутствия VR» (выберите любую необходимую настройку в разделе «Звукозапись с эффектом присутствия»).
Мониторинг звукозаписи с эффектом присутствия
Premiere Pro можно использовать для импорта медиаданных с эффектом присутствия. Кроме того, их можно тщательно контролировать в пространстве с использованием наушников.
Выберите Файл > Создать эпизод > Шаблоны настроек эпизода > VR.
Выберите VR > Моноскопическое 29,97 > 2048 x 2048, эффект присутствия или VR > Стереоскопическое 29,97 > 2048 x 2048.
Создайте эпизод с многоканальной звукозаписью с эффектом присутствия.
Примените эффект Binauralizer, Ambisonics на сведенную дорожку (ранее известную как основная дорожка) в микшере аудиодорожек .
- Используйте параметр Панорама для ориентации слева или справа.
- Используйте параметр Наклон для ориентации сверху или снизу.
- Используйте параметр Вращение для ориентации по часовой или против часовой стрелки.
Все три элемента управления имеют диапазон от -180 до +180 градусов.
Для обеспечения контроля в разном направлении щелкните ручку элемента управления эффектом и измените параметр Панорама слева направо.
Щелкните меню нумерации элемента управления в нижней части эффекта. Измените значение параметра Наклон для прослушивания сверху или снизу или используйте параметр Вращение для поворота головы по часовой или против часовой стрелки.
После применения эффекта можно в точности контролировать пространственный характер медиаданных с помощью наушников. По умолчанию вы располагаетесь непосредственно перед звуковой сферой лицом к ней.
Для контроля сразу двух пространственных видео в разном положении убедитесь, что вы находитесь в меню программы просмотра VR и элементы управления программы не скрыты.
Поверните элемент управления Панорама эффекта Binauralizer, чтобы получить числовое значение, соответствующее значению под монитором программы просмотра VR, а затем отключите элемент управления Наклон эффекта, чтобы получить числовое значение, соответствующее значению справа от программы просмотра VR. Теперь можно контролировать сразу два пространственных видео.
По завершении мониторинга звукозаписи с эффектом присутствия удалите эффект Binauralizer, Ambisonics из сведенной дорожки или отключите его в Микшере аудиодорожек .
Обновленная версия этого документа приведена в разделе Поддержка виртуальной реальности.
Технология иммерсивного видео используется на протяжении уже нескольких десятилетий, однако она не применялась в крупных масштабах до недавнего времени.
В наиболее распространенных решениях по работе с видео виртуальной реальности у зрителя создается иллюзия присутствия внутри сферы, на внутреннюю поверхность которой проецируется изображение окружающего пространства. Эффект присутствия может быть дополнительно усилен с помощью использовании стереоскопических технологий, формирующих разные изображения для левого и правого глаза. Этот способ используется для просмотра видео с помощью YouTube, Google Cardboard и Facebook.
Ключевое значение при этом имеет запись, форматирование и кодирование видеоматериала таким образом, который позволяет проецировать изображение окружающего пространства на внутреннюю поверхность сферы. Наиболее простым способом выполнения этой задачи является использование равнопромежуточной проекции.
Если, к примеру, взять поверхность сферы, то положение точки на этой поверхности будет определяться с помощью двух координат – широты и долготы. Теперь представим стандартный видеокадр. Видеокадр имеет ширину и высоту, при этом точки имеют координаты X и Y.
Сферическая проекция просто «разворачивает» сферу, сопоставляя долготу с координатой X и широту с координатой Y.
Вот известный пример – плоское и развернутое изображение глобуса:
Обратите внимание, что изображение расширяется по мере приближения к полюсам. Это происходит по причине того, что по мере приближения к полюсу уменьшается пространственное расстояние между позициями долготы. По мере приближения к полюсу меньшая окружность линии широты растягивается до той же длины, что и широта на экваторе.
Из-за этого искажения трудно понять, из чего состоит равнопромежуточное изображение. Кроме того, вы видите значительно больше объектов, чем обычно, и их положение не определяется интуитивно. Объект в правом углу кадра на самом деле находится за камерой, а объект в крайнем левом углу находится непосредственно справа от него.
Мост «Золотые Ворота» бросается в глаза, так как он расположен по центру кадра, но при съемке иммерсивного видео необходимо учитывать все окружающие объекты. Глядя на кадр, мы не можем увидеть, что позади нас находится забор. Или смельчак, который прыгает с этого забора за нашим левым плечом!
Грамотно поставленный кадр требует учета всех объектов, которые в него попадают. Эта проблема еще более актуальна при использовании равнопромежуточной проекции. В Adobe Premiere Pro CC 2015.3 имеются инструменты, позволяющие просматривать изображение в виде сферы и имитирующие вид в очках виртуальной реальности или средстве просмотра для рабочего стола, например, YouTube.
Не смотря на то, что работа с равнопромежуточной проекцией является непростой задачей, она не сильно отличается от работы с любым другим форматом видео. Большинство навыков, инструментов и приемов для редактирования стандартного видео найдут свое применения при работе со сферическим видео. Обрезка кромок, склейка и манипуляции с дорожками работают точно так же. Даже многие из наиболее часто используемых эффектов отлично работают с равнопромежуточной проекцией.
В Premiere Pro 2015.3 добавлена новая функция, которая может оказаться особенно полезной при работе с иммерсивным видео – инструменты для работы с прокси-файлами. Сферическое видео может иметь размеры 8000 х 8000 пикселей – гораздо больше, чем большинство стандартных размеров кадра. Декодирование видео с таким высоким разрешением в режиме реального времени – непростая задача даже при использовании аппаратного ускорения. Новый инструмент для работы с прокси-файлами, добавленный в Premiere Pro, позволяет вставлять и редактировать соответствующий материал, в то время как версии в более низком разрешении 2К формируются в фоновом режиме и готовы занять свое место на панели «Временная шкала» с помощью простого нажатия кнопки.
При включении отображения видео в режиме виртуальной реальности (VR) на «Программном мониторе» или «Исходном мониторе» Premiere Pro позволяет оценить проделанную работу с позиции зрителя прямо в процессе редактирования. Используя отображение видео VR, можно моделировать различные варианты просмотра равнопрямоугольного видео, например с помощью гарнитуры VR, такой как Oculus Rift, или на настольном ПК посредством YouTube и Facebook.
Чтобы включить функцию отображения видео в режиме виртуальной реальности, щелкните значок настроек («гаечный ключ») в правой части экрана а затем выберите «Параметры видео VR» > «Включить».
В новой версии добавлена кнопка, позволяющая переключать функцию отображения видео в режиме виртуальной реальности, которую можно закрепить вместе с кнопками воспроизведения монитора. Чтобы добавить эту кнопку, щелкните значок «+» в правом нижнем углу монитора, чтобы открыть редактор кнопок. Перетащите кнопку «Переключить отображение видео VR» из редактора в требуемое место на панели монитора.
Также можно назначить пользовательскую комбинацию клавиш для переключения режима просмотра видео в режиме виртуальной реальности на одном или двух мониторах.
После включения функции отображения видео в режиме виртуальной реальности на экране отображается равнопромежуточная проекция, которая выглядит следующим образом:
Сверху в центре экрана отображается интерактивное поле обзора внутри сферической проекции. Нажатие и перетаскивание этого интерактивного поля обзора внутри сферической проекции позволяет панорамировать изображение и изменять угол обзора. Дважды щелкните в любой точке интерактивного поля обзора, чтобы снова расположить его по центру представления.
В нижнем правом углу видеокадра расположены горизонтальный и вертикальный ползунки, позволяющие панорамировать изображение и изменять угол обзора.
Числовые значения рядом с этими ползунками показывают текущие значения степени панорамирования и наклона, а также позволяют ввести числовое значение напрямую. Положительные значения соответствуют перемещению интерактивного поля обзора вправо и вверх, в то время как отрицательные значения соответствуют перемещению влево и вниз.
Круговая шкала в нижней части экрана указывает направление обзора, а также позволяет перемещать интерактивное поле обзора влево и вправо с помощью щелчка и перетаскивания. Данная круговая шкала уникальна тем, что она обеспечивает возможность непрерывного кругового панорамирования.
Новая функция отображения видео в режиме виртуальной реальности работает как в моноскопическом, так и в стереоскопическом режиме. Также доступна возможность работы с видеорядом виртуальной реальности, отснятым в неполной сфере представления. Можно настроить параметры отображения таким образом, чтобы имитировать вид в очках виртуальной реальности или средстве просмотра для рабочего стола. В стереоскопическом видео можно выбрать вид в формате анаглифа красного/голубого цвета и просматривать видео в 3D с помощью недорогих стереоочков.
Чтобы настроить функцию отображения видео в режиме виртуальной реальности, щелкните значок настроек («гаечный ключ») в правой части экрана а затем выберите «Видео VR» > «Настройки».
Параметр «Макет кадров» позволяет выбрать между моноскопическим или стереоскопическим режимом отображения. В стереоскопическом режиме можно выбрать вертикальную или горизонтальную стереопару. В стереоскопическом видео можно выбрать вид, предназначенный для левого или правого глаза, или в формате анаглифа красного/голубого цвета.
При работе с иммерсивным видео помимо размеров в пикселях необходимо учитывать угол обзора. Параметр «Захваченный вид» позволяет настроить поле обзора, отображаемое на мониторе. Как правило, используются настройки по умолчанию, соответствующие полной сфере с захваченным видом на 360 градусов по горизонтали и 180 градусов по вертикали.
Поля «Вид монитора» позволяют настроить поле обзора, отображаемое на мониторе в режиме виртуальной реальности, моделируя различные варианты просмотра. Например, очки Oculus Rift могут отображать поле обзора размером 90 x 60 градусов, в то время как поле обзора YouTube составляет 160 x 90 градусов. Также обратите внимание, что эти настройки определяют значение форматного соотношения окна просмотра. Например, поле обзора 160 х 90 градусов соответствует форматному соотношению окна просмотра 16:9.
При работе с равнопромежуточной проекцией используются три самых распространенных эффекта – «Растворение», «Цветовой эффект (Lumetri)» и «Скорость». Эти эффекты не изменяют положение пикселей в достаточной мере, чтобы вызвать ошибку. Основное правило заключается в том, что если соответствующий эффект изменяет расположение пикселя по вертикали, то он вряд для будет работать. Представьте, каким образом изменение вертикального положения пикселей влияет на его искажение по горизонтали после применения перспективы. Например, эффекты «Горизонтальное сжатие» или «Горизонтальное вытеснение» будут работать, в то время как простой эффект «Картинка в картинке» будет выглядеть искаженным, поскольку он использует масштабирование изображения как по вертикали, так и по горизонтали.
Также обратите внимание на наложение изображений. Наложить сферическое видео поверх другого сферического видео можно только при условии сохранения исходного расположение по вертикали и масштаба. Можно снять объект на зеленом фоне в равнопромежуточном формате и применить цветовую рирпроекцию для наложения его поверх фонового изображения. Наложить стандартное плоское видео поверх сферического фонового видео не удастся без дополнительных шагов. Тут вступает в дело четвертый основной эффект – «Титры и графика». Для работы с плоским изображением, например, титрами, которые необходимо наложить поверх равнопромежуточного изображения, необходимо сначала спроецировать его на сферу. Чтобы наложить плоское изображение поверх сферического видео, необходимо использовать внешние модули сторонних разработчиков, например инструменты SkyBox 360/VR, в частности, эффект Mettle SkyBox Project 2D.
Одним из встроенных эффектов, на которые следует обратить внимание при работе со сферическим видео, является эффект «Смещение» (находится в разделе «Видеоэффекты»/«Искажение»). В отличие от стандартных камер, камера виртуальной реальности не использует только один объектив, который фокусируется на снимаемом объекте. Она снимает все окружающее пространство одновременно. При склейке различных кадров можно обнаружить, что камера изменила свое положение, и главный объект сместился по сравнению с предыдущим кадром. В таком случае необходимо поместить главный объект обратно в поле зрения, чтобы зрителю не пришлось крутить головой в его поисках.
Эффект «Смещение» позволяет поворачивать весь кадр. Примените эффект «Смещение» к вырезанному сегменту на панели «Временная шкала» и перетащите первое значение пары параметра «Сместить центр к» влево или вправо, в зависимости от того, каким образом вы хотите панорамировать клип. Следите за тем, чтобы не изменить второй параметр, иначе вертикальное положение объекта будет нарушено. Одно последнее замечание: данный эффект не применяется в режиме реального времени и требует рендеринга. Эффект «Повернуть сферу» в Mettle поддерживает обработку в реальном времени. Он также позволяет наклонять изображение по вертикали и даже вращать камеру. Будьте внимательны при наклоне и вращении сферы, так как это может привести к ухудшению качества изображения исключительно из-за способа, которым работает равнопромежуточная проекция.
Экспортирование сферического видео в целом не сильно отличатся от экспортирования видеоматериалов любого другого типа, однако тут имеются несколько особенностей:
- Независимо от используемого формата и стиля, необходимо установить значение параметра «Масштабирование исходного изображения» в верхней правой части окна равным «Растягивание для заполнения». Если не изменить этот параметр, в экспортируемом видеоролике в верхней и нижней части или по бокам экрана с большой степенью вероятности появятся черные полосы, которые нарушат непрерывность сферы и вызовут ее искажение.
- При экспортировании видеоматериалов в формате H.264, HEVC или QuickTime установите флажок «Видео соответствует VR» на вкладке «Параметры видео». Затем выберите «Макет кадров», который соответствует исходному видео, таким же образом, как в настройках отображения видео в режиме виртуальной реальности. Если этот параметр включен, то сферическое видео, опубликованное на веб-сайте YouTube и Facebook, будет автоматически воспроизводится в специальном средстве просмотра VR после обработки соответствующей службой, которая может занять около часа после завершения загрузки.
- При работе со сферическим видео с кадрами очень большого размера следует тщательно выбирать контейнер и кодек. При экспортировании на компьютере Mac имеется возможность экспорта с помощью QuickTime и один из вариантов ProRes.
- Выберите формат H.264 и стиль «Использовать параметры исходного видео».
- Отключите флажки стиля «Использовать параметры исходного видео» для размеров, профиля и уровня.
- Измените значение профиля на «Высокий» и уровня – на «5.2».
- Выберите параметр масштабирования исходного изображения «Растягивание для заполнения».
- Отключите ссылку значения форматного соотношения рядом с пунктом «Размер» и измените размер на «4096 х 2304» (или 2160 при частоте 60 кадров в секунду).
- Выберите высокую скорость потока, например, 100 Мбит/с.
- Включите параметр «Использовать наилучшее качество рендеринга» для достижения наилучших результатов при масштабировании.
Ниже приводится пример настроек экспорта стереоскопического видео в формате H.264:
Здравствуйте! Сегодня мы поговорим на актуальную тему для очень многих людей, которые только начинают бороздить просторы сферических проекций. Оказывается, большинство просто не знает, как работать с 360 видео и что им для этого нужно. Поэтому кратко расскажу, что к чему.
1. Камера 360 градусов
Логично, что в первую очередь нам нужна камера. И не простая, а с двумя, нет…четырьмя, а лучше с шестью …. ну в общем, главное, чтобы был не один объектив. Чем их больше, тем выше максимальное разрешение финальной панорамы, а значит и качество видео (но это не точно!). И вот за последние два года нам завезли великое разнообразие готовых решений для съемки 360 видео. Причем, как для любителей, так и профессионалов. Разница цен на все это разнообразие такая же огромная.
Самыми доступными вариантами для начала будут устройства с двумя объективами, которые позиционируются в основном как экшн-камеры, и их стоимость не будет превышать 50-60 тыс. руб. Актуальными моделями сегодняшнего дня являются GoPro Fusion, Ricoh Theta V и недавно презентованная Insta360 One X. Они обладают достаточно неплохими характеристиками, удобны в использовании, и более чем подходят для новичков в освоении сферы. Если вам интересно узнать подробнее про эти камеры, тогда жду ваши комментарии под видео.
Для профессионалов список камер намного шире и все зависит от ваших задач и бюджета. Так что выбирайте на вкус и кошелек и поехали дальше.
2. Компьютер для работы с 360 видео
Все привыкли к тому, что обычное FullHD видео можно смонтировать и на средненьком ноутбуке. Только не 360-градусного видео. Для начала нужно сшить панораму, и только потом уже пилить монтаж видоса с вашего отпуска на Пхукете. В случае с некоторыми любительскими камерами, ту же сшивку можно сделать прямо на вашем смартфоне. А вот если вы любитель заморочиться, учитывая разрешение съемки от 5К, то тут без хорошего компьютера никуда.
Итак, поделим этапы пост-обработки видео на две основные части: сшивка и монтаж.
С простым монтажом все несколько проще. Тут суперкомп не нужен. Тем более если вы не планируете делать чистку кадра от штатива, случайных объектов и добавлять компьютерную графику, то вам не придется объяснять жене, почему компьютер за 250 тысяч рублей лучше шубы.
В целом, я бы поделил комплектации на 3 категории:
Компьютер, за которым работаю я, имеет на борту Intel Core i5 6700K / 32 Gb RAM / GTX 1070 8 Gb/ SSD 500 Gb + 2 x HDD 4Tb WD Black. И, честно говоря, иногда мне процессора и оперативки не хватает, так как мы уже работаем с разрешением до 8К. И да, кстати, места на диске тоже много не бывает, особенно для 8К панорам. Минута записи запросто может весить 6-7 Гб.
3. Программное обеспечение для 360 видео
Для сшивки с современных панорамных камер, как правило, есть два варианта: это фирменный софт, который идет в комплекте с камерой, и сторонние программы. Фирменный софт в 90% случаев будет бесплатный, то есть явно не самый лучший. В нем только самый необходимый минимум инструментов для сшивки панорам.
Сторонние программы почти всегда платные. Но зато, если производство 360 видео – это ваш хлеб, или вы просто можете позволить себе заниматься этим углубленно, то этот софт себя оправдывает.
После этапа сшивки, скорее всего, вы захотите хлеба и зрелищ в вашем видео: штатив убрать из кадра, графику в духе Голливуда, или цветокоррекцию сделать в лучших традициях инстаграма. И вот, добро пожаловать в мир плагинов и дополнительных программ для профессиональной пост обработки 360 видео.
Итак, наш рекомендуемый список ПО:
- Mistika VR – один из наиболее популярных и функциональных инструментов для сшивки панорам, включая стабилизацию.
- Adobe AfterEffects – самый популярный софт для производства 2Д графики и обработки видео. Уже два года полноценно поддерживает работу с 360 видео.
- Adobe Premiere Pro – софт для монтажа видео.
- Adobe Photoshop – чистим штативы и прочие штуки в статичных кадрах, и много чего еще.
- Boris FX Mocha Pro – плагин для Adobe AfterEffects. Дарит нам стабилизацию видео, трекинг и удаление объектов из кадра.
- BCC Continuum – VR плюшки: резкость, размытие и пр.
- NeatVideo – по моему мнению, лучший уничтожитель цифрового шума в видео.
В ближайшем будущем, мы обязательно пройдемся по работе с каждой из них, и рассмотрим в подробностях способы обработки видео 360.
Подписаться. Без рекламы
После съемки панорамного видео 360 возникает задача обработки исходных материалов. В некоторых случаях можно обойтись без специальной программы для монтажа видео на 360 градусов. Стандартный монтаж и цветокоррекцию можно выполнить в самом обычном видеоредакторе. Но некоторые корректировки, связанные со сферическим преобразованием, требую использование именно софта для видео 360.
Зачем нужен специальный видеоредактор для видео 360
По сути видео 360 является сферой, которую мы можем крутить в проигрывателе на компьютере или телефоне. Исходник же панорамного ролика мы видим в развёрнутом виде (эквидистантная проекция панорамы):
Эквидистантная (сферическая) проекция видео 360 градусов
Если просто добавить какое-то изображение или текст на монтаже, тогда при просмотре мы увидим большие искажения этих вставок:
Любые слои поверх видео должны быть преобразованы в эквидистантную проекцию или сферический вид. Тогда наоборот, на исходнике мы увидим искажение, а в плеере нормальные пропорции:
Таким образом, программа для монтажа панорамного видео необходима для преобразования добавляемых графических элементов в формат 360. Кроме этого, видеоредактор 360 может изменять проекцию панорамы:
- Повернуть ее на заданный угол.
- Выровнять линию горизонта.
Если же подобные изменения не требуется, тогда для монтажа видео 360 градусов подойдет обычный видеоредактор:
- Просто склеить несколько роликов.
- Отрезать ненужные моменты и скомпоновать их.
- Добавить простые переходы между сценами.
- Произвести цветокоррекцию.
- Добавить звуковую дорожку.
Теперь рассмотрим лучшие программы для редактирования видео на 360 градусов и их основные возможности.
Adobe Premier Pro
Adobe Premier Pro – мощный видеоредактор профессионального уровня. Ранее обработка видео 360 градусов была возможна только с использованием сторонних плагинов. Но сейчас инструменты для монтажа панорамного видео входят в стандартный набор функций.
Adobe Premier Pro
В Adobe Premier есть набор переходов и эффекты, предназначенных специально для редактирования проекции vr видео:
Эффекты для улучшения качества и преобразования:
- Градиенты цвета VR
- Понижение уровня шума VR
- Размытие VR
- Свечение VR
- Увеличить четкость VR
- Фрактальный шум VR
- Хроматические аберрации VR
- Цифровой сбой VR
Еще один эффект – «Плоскость в сферу VR» выполняет преобразование любого графического элемента в сферический вид. Это позволяет нормально отображать текст и изображение в сферической проекции видео.
Все эти инструменты покрывают большую часть корректировок, которые необходимы для монтажа видео 360 градусов.
Final cut Pro
Final cut Pro – профессиональная программа для обработки видео на операционной системе MacOS. В видеоредакторе предусмотрено два окна предпросмотра – одно для панорамного отображения с вращением, другое для демонстрации всей проекции 360.
В Final cut можно легко поменять ориентацию сферического видео:
- Настроить уровень горизонта. Для точности настройки предусмотрены направляющие в видео желтых линий. Они отмечают середину кадра по горизонтали и вертикали. Эти линии отображаются при необходимости.
- Развернуть проекцию и выбрать основное направление просмотра.
- Корректировки производятся при помощи панели управления или же просто курсором мыши в окне предпросмотра.
Для вставки текста предусмотрен специальный формат 360. Титры сразу принимают необходимый сферический вид. Кроме того, имеются инструменты по настройке позиции текста.
После обновления в видеоредакторе появилась функция стабилизации видео 360. Нужно только поставить галочку в поле «Стабилизация» и дождаться окончания процесса обработки видео.
Corel Videostudio Pro
Среди стандартных функций для обработки видео в Corel Videostudio Pro есть инструменты для монтажа видео 360 градусов. Здесь вы найдете возможность добавления титров и изображений внутри панорамы. Все вставки автоматически преобразуются в сферический формат.
Corel Videostudio Pro
Videostudio Pro поддерживает как уже готовое видео 360, так и исходники с камер 360, на которых отображается два фишай изображения. Достаточно только выбрать в контекстном меню «Doble fisheye to Equirectagular». Кадры с двух объективов автоматически объединятся в одно сферическое изображение.
В Corel Videostudio Pro есть еще одна полезная функция — преобразование панорамного видео в обычный ролик. При этом можно вручную выбирать направления камеры в данный момент времени.
CyberLink PowerDirector
CyberLink PowerDirector – программа для монтажа видео с поддержкой формата 360 градусов. Мы уже знакомились с компанией CyberLink когда рассматривали плееры для просмотра видео 360 на компьютере. Кстати, PowerDVD стала одной из лучших программ в своем роде.
PowerDirector предлагает достаточное количество инструментов для обработки панорамного видео:
- Выравнивание панорамой проекции.
- Вращение панорамы и назначение начальной точки просмотра.
- Установка 3D приходов между сценами.
- Размещение текстовых надписей и графических файлов в панораме с возможностью преобразования в формат 360.
- Функция автоматического слежения за указанной точкой.
- Стабилизация.
При старте программы предлагается указать формат исходного видео. Здесь можно сразу выбрать «360 Editor» или изменить выбор в меню установки пропорций видео. Интерфейс программы прост в освоении. Имеется окно просмотра в формате 360 с удобной панелью навигации.
Отличительной особенностью PowerDirector является возможность стабилизации видео 360 градусов. Эта функция пригодится если в камере нет автоматического стабилизатора, или во время съемки была тряска и резкие движения. Стабилизация выполняется полностью в автоматическом режиме. Есть возможность установки уровня воздействия при обработке.
Magix Movie Edit Pro
Magix Movie Edit Pro – удобные редактор для обработки стандартных роликов и видео на 360 градусов. После добавления панорамного файла в проект, в окне предпросмотра отображается изображение в панорамном виде. Ролик можно вращать в реальном времени. Здесь же отображается панель с радаром, который демонстрирует направление просмотра в текущий момент времени.
Magix Movie Edit Pro
В Magix Movie Edit есть инструмент склейки видео, снятого на панорамную камеру 360. Для этого на вкладке «Effects» нужно выбрать «360 Stitching» и применить его к выбранной сцене. Здесь можно выбрать предустановленные настройки для конкретных камер или ввести параметры вручную. Кроме склейки этот эффект позволяет настроить панорамную проекцию:
- Выровнять линию горизонта.
- Развернуть панораму в нужную сторону.
Дальнейший монтаж не отличается от стандартных роликов. Только все добавляемые изображения и текст необходимо преобразовать в формат 360. Для этого к элементу требуется добавить эффект «360 Editing». В панели настроек есть возможность поворота текста в любую сторону или масштабировать.
Vegas Movie Studio
Vegas Movie Studio (Sony Vegas) – популярный видеоредактор, который годится для пользователей с любым уровнем подготовки. Для монтажа видео 360 подойдет как уже готовый ролик 360, так и не склеенные исходники. В редакторе есть стандартный плагин «Dual Fish Eye Statching», который объединит два изображения в одну панораму.
Vegas Movie Studio
Плагин «360 Stabilization» выполняет автоматическую стабилизацию и убирает тряску в кадре.
Выводы
Многие популярные видеоредакторы уже поддерживаю работу с панорамным видео 360. У большинства программ возможности примерно одинаковые. Поэтому выбирать редактор для монтажа панорамных роликов стоит исходя из собственных предпочтений и требований.
Панорамное видео 360 стремительно развивается и завоевывает большую популярность. Сегодня видео 360 градусов можно встретить во многих развлекательны сферах и не только. Любительские панорамные камеры 360 становятся более качественными. Панорамный видеоролик может снять каждый без особых знаний и навыков.
В этой статье мы постараемся детально разобрать новый формат видеозаписи. Рассмотрим основные вопросы использования видео 360 и то, в каком направлении движется этот жанр.
Что такое панорамное видео 360
Видео 360 (панорамное видео, сферическое видео, VR видео) – это панорамный видеоролик с углами обзора 360 градусов по горизонтали и 180 по вертикали. Простыми словами, видео 360 охватывает все пространство вокруг камеры.
В готовом видеоролике демонстрируется одновременно все 360 градусов окружения. И из этого вытекает один значительный нюанс. В панорамном ролике имеются большие искажения. И чем ближе к верхнему и нижнему краю кадра, тем искажения выше. Изображение становится растянутым:
Это, так называемая, эквидистантная проекция панорамы. Так мы видим сферу, развернутую на плоскость. Конечно, все видели карту мира, которая является эквидистантной проекцией глобуса. Именно поэтому на карте ближе к северу или югу материки более растянуты.
Конечно, в таком виде смотреть панорамные ролики неудобно. Поэтому для просмотра видео 360 используется специальное программное обеспечение. Этот софт преобразует панорамный ролик в нормальный вид. При просмотре мы видим только часть всей сферы без искажений.
Программы для просмотра сферического видео имеют ряд инструментов для управления взглядом. Нажимая кнопки или вращая курсором мышки, мы перемещаем направление просмотра в любую сторону. Так можно осмотреть все вокруг на 360 градусов и увидеть то, что там происходит.
При просмотре панорамного видео создает ощущение присутствия. Мы как бы находимся в месте съемки, в самом центре событий, а все действия происходят вокруг нас. Этот эффект очень похож на виртуальную реальность, но без возможности управления происходящим. Именно поэтому панорамное видео на 360 градусов часто называют VR видео.
Виды панорамного видео 360
Можно выделить три основных типа.
Стандартное
Это обычный видеоролик на 360 градусов.
Обычный формат видео 360
Стереоскопическое видео 360
Это панорамное видео со стереоэффектом. Такой же эффект мы наблюдаем при просмотре 3D фильмов в кинотеатре. Кроме возможности перемещения взгляда мы получаем еще и объемное изображение. Это создает еще больший эффект погружения в происходящее.
Создание и просмотр стереоскопического видео намного сложнее обычного панорамного ролика. Для появления объемного эффекта, каждый глаз должен видеть только предназначенную для него картинку. Поэтому съемка производится сразу на две камеры или на специализированные оборудование.
В стерео роликах 360 имеется сразу два ракурса с небольшим смещением. Эквидистантная проекция объемных видео 360 выглядит как два обычных панорамных видеоролика, расположенных один над другим:
Панорамное видео в стереоскопическом формате
Для просмотра таких объемных видео потребуется программа с функцией стереоэффекта и специальное приспособление для просмотра. Это могут быть 3D очки для монитора или телевизора, шлем или очки виртуальной реальности.
Неполное видео 360
На таких панорамных роликах демонстрируется только часть всего пространства вокруг. Специальный софт преобразует полученное видео и ограничивает просмотр отсутствующей части сферы.
Для съемки используются:
Один объектив с углом обзора от 180 градусов. Подобная технология используется в панорамных камерах видеонаблюдения. Камера снимает полусферу. В результате получается видео с углом обзора 360 градусов на 90.
Камера наблюдения 360
Видео с камеры наблюдения 360
Существуют экшн-камеры, которые снимают видео в таком формате. В некоторых моделях есть возможность объединить две камеры в одну, например, Kodak SP360. При этом мы получаем полноценную камеру 360 для съемки панорамного видео.
Специальная зеркальная насадка на объектив. Это приспособление выглядит как выпуклое полусферическое зеркало, которое крепится перед линзой. Пространство вокруг камеры отражается в зеркале и попадает на матрицу камеры. Без обработки картинка выглядит как панорамное видео, закрученное в окружность.
Насадка 360 на объектив
Сравнение панорамного видео с другими форматами: обычное видео, 3D видео, VR 180
Обычное видео передает изображение части пространства, которое попадает в объектив камеры. При просмотре простого видео мы наблюдаем только те моменты, на которых сделал акцент оператор. Панорамные же камеры захватывают все пространство вокруг точки съемки одновременно. В видео 360, зритель может перемещать кадр в любую сторону и рассматривать именно те моменты, которые ему интересны.
Иногда панорамные ролики 360 называют 3D видео, но это абсолютно неправильно. 3D видео – это обычное видео, снятое в стереоскопическом (объемном) формате. Можно сказать, что 3D видео – это частный случай любой видеозаписи. Даже видео 360 может быть записано в 3D (стереоскопическом) режиме. Об этом говорилось немного выше.
Видео VR 180
VR видео 180 – относительно новый формат, который появился благодаря панорамной съемке. Это урезанная версия видео 360, которая демонстрирует довольно широкий угол обзора от 180 градусов.
Формат VR 180 тоже дает возможность перемещать направление просмотра, но в рамках ограниченного поля зрения. Видео vr 180 разработано в большей степени для демонстрации в очках виртуальной реальности. Этот формат менее требовательный в ресурсах и оборудовании. Его легче использовать в самых разных сферах, когда не требуется съемка на все 360 градусов. Мы одеваем vr очки и запускаем ролик. При этом есть возможность повернуть голову на 90 градусов и немного изменить направление просмотра.
Чаще всего, видео vr 180 снимается в стереоскопическом формате. Сделать его объемным намного проще чем панорамное видео.
Где используется видео 360
Где можно использовать панорамное видео? В каких сферах этот формат наиболее интересен?
Развлечение и кино
Панорамные ролики лучше всего подходят для развлекательного контента. В первую очередь, это кино, мультфильмы, клипы, концерты. Особенно важно, что в видео 360 зритель находится в самом центре событий. Это может быть использовано в качестве основной идеи ролика, когда зритель становится главным героем. С каждым днем в сети появляется все больше всевозможных короткометражных мультиков, фильмов и музыкальных клипов.
Образование
Главный плюс панорамного видео – это полный обзор на 360 градусов. Эта особенность как нельзя лучше применима для образовательного контента. Любой технический процесс, лабораторный опыт или демонстрация события отразится в видео 360 без потери информации.
Виртуальные экскурсии
В видео на 360 градусов легко продемонстрировал любое помещение или территорию. Таким образом можно организовать виртуальную экскурсию по музею, отелю, заводу, выставке или ознакомить клиента с объектом недвижимости. Зритель с легкостью рассмотрит все интересующие его детали благодаря полному обзору. Такой формат будет полезен в рекламных целях и в случаях, когда объект необходимо продемонстрировать удаленно в онлайн режиме.
Виртуальные путешествия
Видеоролики о путешествиях становятся все более популярными. Новый формат 360 дает больше возможностей в этом направлении. Ощущение присутствия дает возможность почувствовать все красоты туристических мест далеких берегов и интересных стран.
Для создания обычного видео
Как ни странно, панорамное видео можно использовать для создания обычных видеороликов. Эта технология появилась с улучшением качества и разрешения сферического видео.
Хитрость заключается в том, что из панорамного ролика вырезается определенная часть на монтаже. А благодаря обзору на 360 градусов во время обработки кадр можно перемещать в любу сторону. Точно так, как мы перемещаем направление взгляда во время просмотра видео 360.
Такая технология дает возможность создания различных эффектов плавного перехода и вращения камеры без использования сложного специализированного оборудования.
Видео трансляции 360
Некоторые камеры 360 уже поддерживают функцию онлайн трансляции. Благодаря этому есть возможность демонстрировать различные концерты и мероприятия в прямом эфире.
Кроме того, появляются панорамные web-камеры с обзором 360. Кстати говоря, некоторые экшн-камеры 360 имеют функцию подключения к компьютеру в качестве камеры для стримов или онлайн конференций.
С помощью специального софта демонстрируется выбранная часть сферического видео. Организатор трансляции можем менять ракурс в любой момент, чтобы переключить вид на другого спикера. При этом не нужно вращать саму камеру. Это удобно, когда в одной комнате присутствует сразу несколько собеседников.
Как создается видео 360
В последнее время панорамная съемка видео становится намного проще. На заре появления панорамного формата для съемки одного ролика использовалось сразу несколько камер. Сегодня же существует несколько моделей камер 360, которые производят съемку в автоматическом режиме. Но обо всем по порядку.
Съемка видео 360 градусов
Панорамная съемка на несколько видеокамер
Для съемки панорамного видео на несколько камер, их фиксируют на специальном креплении (риг). Камеры должны быть расположены максимально близко друг к другу, чтобы смещение нодальных точек объективов было минимальным. Это необходимо для уменьшения погрешности склейки соседних кадров. Чем больше расстояние между камерами, тем более заметны стыки в готовом видео.
Камера 360 из 6 GoPro
Камера 360 из 6 GoPro
Количество камер зависит от угла обзора объективов. Поэтому лучше всего использовать камеры с линзой типа рыбий глаз (fish eye). Фишай объективы захватывают больше изображения (до 180 градусов и выше). Существуют конструкции для панорамной съемки видео всего из двух камер, например, GoPro. Для этого у экшн-камер заменяют стандартный объектив на широкоформатный:
Камера 360 из 2 GoPro
После съемки получается несколько отдельных видео дорожек, которые необходимо синхронизировать, склеить в единое видео 360 и смонтировать. Существуют специальный софт, который выполняет эти действия в полуавтоматическом режиме. Но поддержка многих подобных программ прекращена из-за появления более простух технологий съемки панорамного видео.
Съемка на камеру 360
Появление камер 360 существенно облегчило процесс создания сферического видео. Такая камера содержит все необходимое для съемки. Чаще всего у камеры 360 имеется два объектива (иногда больше).
Читайте также: