Как измерить расстояние adobe illustrator
С помощью линеек можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области. Точка, отмеченная цифрой 0 на каждой линейке, называется началом координат.
В Illustrator предусмотрены отдельные линейки для документов и монтажных областей. Одновременно можно выбрать только одну из линеек.
Глобальные линейки находятся на верхней и левой сторонах окна иллюстрации. По умолчанию начало координат линейки находится в левом верхнем углу окна иллюстрации.
Линейки монтажной области находятся на верхней и левой сторонах активной монтажной области. По умолчанию начало координат линейки монтажной области находится в левом верхнем углу монтажной области.
Различие между линейками монтажной области и глобальными линейками заключается в том, что для линеек монтажной области изменение начала координат выполняется на основе активной области. Кроме того, для линеек монтажной области можно задавать различные точки начала координат. Теперь при изменении начала координат линейки монтажной области нарушение узорных заливок объектов на монтажных областях не происходит.
Точка начала координат по умолчанию для глобальной линейки располагается в левом верхнем углу первой монтажной области, точка начала координат по умолчанию для линеек монтажной области располагается в левом верхнем углу соответствующей монтажной области.
- Чтобы показать или скрыть линейки, выберите «Просмотр > Линейки > Показать линейки» или «Просмотр > Линейки > Скрыть линейки».
Чтобы переключиться между линейками монтажной области и глобальными линейками, выберите «Просмотр > Линейки > Сменить на общие линейки» или «Просмотр > Линейки > Сменить на линейки монтажной области». Линейки монтажной области отображаются по умолчанию, поэтому параметр «Сменить на общие линейки» отображается в подменю «Линейки».
Чтобы показать или скрыть линейки видео, выберите «Просмотр» > «Линейки» > «Показать линейки видео» или «Просмотр» > «Линейки» > «Скрыть линейки видео».
Чтобы изменить начало координат линейки, поместите курсор на левый верхний угол окна иллюстрации, где пересекаются линейки, и затем перетащите туда, где должно находиться новое начало координат.
Во время перетаскивания перекрестье в окне и на линейках показывает изменение начала координат общей линейки.
Примечание. Изменение начала координат общей линейки затрагивает разбиение узоров.
Чтобы восстановить начало координат по умолчанию, дважды нажмите левый верхний угол, где пересекаются линейки.
Система координат теперь перемещена в четвертый квадрант, ранее она располагалась в первом квадранте. То есть в Illustrator CS5 значения по оси Y увеличиваются при перемещении вниз, а значения по оси X — вправо.
Для сохранения в документе предыдущей версии Illustrator глобальные линейки остаются в положении, заданном в таком документе. Хотя начало координат не перемещается в верхний левый угол, система координат переключается на четвертый квадрант.
Изменение системы координат и начала линейки не влияет на сценарии, что позволяет использовать сценарии, созданные ранее. Однако обратите внимание, что при трансформировании объектов с помощью сценария значения координаты Y будут отличаться от значений, заданных в пользовательском интерфейсе Illustrator. Например, выполняется операция перемещения Y = +10 пунктов. Для реализации того же перемещения с помощью сценария, необходимо выполнить трансформацию Y = -10 пунктов.
По умолчанию в качестве единиц измерения в Illustrator выбраны пункты (один пункт равен 0,3528 миллиметра). Можно изменить единицы измерения, используемые программой Illustrator для основных измерений, обводок и текста. Можно переопределить единицы измерения, используемые по умолчанию, при вводе значений в полях.
- Чтобы изменить единицу измерения по умолчанию, выберите «Редактирование» > «Установки > «Единицы измерения» (Windows) или «Illustrator» > «Установки > «Единицы измерения» (Mac OS), а затем выберите единицы измерения в полях «Основные», «Для обводки» и «Для текста». Если в установках «Текст» выбран параметр «Показывать параметры азиатских шрифтов», можно также выбрать отдельную единицу измерения для азиатских шрифтов.
Примечание. Параметр «Общие» затрагивает линейки, измерение расстояния между точками, перемещение и трансформацию объектов, настройку сетки и интервалы между направляющими, а также создание фигур.
Совет. При выборе пикселов и точек можно задать значение XpY, где X и Y являются количеством пикселов и пунктов (например, 12p6 обозначает 12 пикселов и 6 пунктов).
Сетка расположена позади графического объекта в окне иллюстрации и не печатается.
- Чтобы показать или скрыть сетку, выберите «Просмотр > Показать сетку или посмотреть > Скрыть сетку».
- Для привязки объектов к сетке выберите команду «Просмотр» > «Выравнивать по сетке», выберите объект, который нужно переместить, и перетащите его в нужное место.
Когда границы объекта окажутся в пределах 2 пикселов от линии сетки, объект будет привязан к точке.
Примечание. Если выбран параметр «Просмотр > Просмотр в виде пикселов», команда «Выравнивать по сетке» меняется на «Привязать к пикселу».
- Чтобы задать интервал между линиями сетки, стиль сетки (линии или точки), цвет сетки или расположение сетки перед графическим объектом или позади него, выберите команду «Редактирование > Установки > Направляющие и сетка» (в Windows) или «Illustrator > Установки > Направляющие и сетка» (в macOS).
Направляющие помогают выравнивать текст и графические объекты. Можно создавать направляющие линейки (прямые вертикальные или горизонтальные линии) и направляющие объекты (векторные объекты, которые преобразуются в направляющие). Как и сетка, направляющие не печатаются.
Можно выбрать один из двух стилей направляющих — точки и линии — и изменить цвет направляющих, воспользовавшись стандартными цветами или выбрав цвет с помощью палитры цветов. По умолчанию направляющие не закреплены, так что их можно перемещать, изменять, удалять и восстанавливать, однако их также можно закрепить в любом месте.
- Чтобы показать или скрыть направляющие, выберите команду «Просмотр» > «Направляющие» > «Показать направляющие» или «Просмотр» > «Направляющие» > «Скрыть направляющие».
- Чтобы изменить параметры направляющих, выберите команду «Редактирование» > «Установки» > «Направляющие и сетка» (в Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Направляющие и сетка» (в Mac OS).
- Чтобы закрепить направляющие, выберите команду «Просмотр» > «Направляющие» > «Закрепить направляющие».
Создание направляющих
Поместите курсор на левую линейку, чтобы создать вертикальную направляющую, и на верхнюю линейку, чтобы создать горизонтальную направляющую.
Чтобы преобразовать векторные объекты в руководства, выберите их и нажмите «Просмотр > Направляющие > Создать направляющие».
Чтобы упростить работу с несколькими направляющими, переместите их в отдельный слой.
Чтобы ограничить направляющие только монтажной областью, а не всем холстом, выберите инструмент «Монтажная область» и перетащите направляющие на монтажной области.
Перемещение, удаление и освобождение направляющих
Если направляющие закреплены, выберите команду «Просмотр» > «Направляющие» > «Закрепить направляющие».
Чтобы переместить направляющую, перетащите или скопируйте ее.
Чтобы удалить направляющую, нажмите клавишу Backspace (Windows) или Delete (macOS) или выберите «Изменить > Вырезать» или «Изменить > Очистить».
Чтобы удалить сразу все направляющие, выберите «Просмотр > Направляющие > Удалить направляющие».
Чтобы освободить направляющую, преобразовав ее обратно в обычный графический объект, выделите направляющую и выберите «Просмотр > Направляющие > Освободить направляющие».
Привязка объектов к опорным точкам и направляющим
Выделите объект, который нужно переместить, и поместите курсор в точку, которую нужно выровнять по опорным точкам и направляющим.
При привязке к точке выравнивание привязки определяется положением курсора, а не краями перетаскиваемого объекта.
Когда курсор окажется в пределах 2 пикселов от опорной точки или направляющей, он будет привязан к точке. При привязке вид курсора меняется со сплошной стрелки на полую стрелку.
Быстрые направляющие включены по умолчанию.
Выберите «Просмотр > Быстрые направляющие» для включения и выключения быстрых направляющих.
При создании объекта с помощью инструмента «Перо» или «Фигура» используйте «быстрые» направляющие для расположения опорных точек нового объекта по отношению к существующему объекту. Или при создании новой монтажной области используйте «быстрые» направляющие для ее размещения по отношению к другой монтажной области или объекту.
При создании объекта с помощью инструментов «Перо» или «Фигура» либо при трансформации объекта используйте контрольные линии быстрых направляющих для расположения опорных точек под заданными углами в 45 или 90 градусов. Задавайте эти углы в разделе Установка быстрых направляющих.
При перемещении объекта или монтажной области используйте «быстрые» направляющие для выравнивания выделенного объекта или монтажной области по отношению к другим объектам или монтажным областям. Выравнивание основано на геометрии объектов и монтажных областей. Направляющие отображаются при приближении объекта к краю или центральной точке других объектов.
При трансформировании объекта быстрые направляющие для удобства появляются автоматически.
Можно изменить условия показа быстрых направляющих, установив параметры «Быстрые направляющие».
Когда включен параметр «Выравнивать по сетке» или «Просмотр в виде пикселов», использовать быстрые направляющие нельзя (даже если выбрать в меню соответствующую команду).
Установка параметров быстрых направляющих
Выберите «Редактирование > Установки > Быстрые направляющие» (Windows) или «Illustrator > Установки > Быстрые направляющие» (macOS), чтобы задать следующие параметры:
Задается цвет направляющих.
Направляющие для выравнивания
Отображает направляющие линии, формируемые вдоль центра и границ геометрических объектов, монтажной области и полей выпуска за обрез. Они формируются при перемещении объектов и выполнении таких операций, как рисование простых фигур, использование инструмента «Перо» и трансформирование объектов.
Метки опорных точек и контуров
Отображает сведения о пересечении контуров и их центрировании вокруг опорных точек.
Отображает сведения для нескольких инструментов (таких как инструменты рисования и инструментов «Текст») о позиции курсора при его перемещении по опорной точке. При создании, выборе, перемещении или трансформации объектов отображается значение отклонения объекта от исходного положения по координатам x и y. Начальное местоположение появляется при нажатой клавише Shift во время выбора инструмента рисования.
Подсвечивает объект под курсором при перетаскивании курсора вокруг объекта. Цвет подсветки совпадает с цветом слоя объекта.
Отображает информацию при масштабировании, повороте и наклоне объектов.
Отображаются направляющие при рисовании новых объектов. Задаются углы, под которыми направляющие будут исходить из опорных точек или находящегося рядом объекта. Можно установить до шести углов. Введите угол в выделенном поле «Углы», выберите набор углов из всплывающего меню «Углы» или выберите набор углов из всплывающего меню и измените одно из значений в поле, чтобы настроить набор углов. Окно просмотра отражает выбранные установки.
Определяет количество точек между курсором и другим объектом, при котором включаются быстрые направляющие.
Используйте инструмент «Линейка» для вычисления расстояния между любыми двумя точками и вывода данных в панель «Информация».
Выберите инструмент «Линейка» . (Выберите и удерживайте инструмент «Пипетка» для его отображения на панели «Инструменты».)
Нажмите две точки, чтобы измерить расстояние между ними.
Нажмите в первой точке и перетащите инструмент до второй точки. Перетащите курсор с нажатой клавишей «Shift», чтобы можно было перемещать инструмент только под углами, кратными 45°.
В панели «Информация» отображаются расстояния по горизонтали и вертикали от осей x и y, абсолютные расстояния по горизонтали и вертикали, общие расстояния и измеренные углы.
Используйте панель «Информация» («Окно > Информация») для просмотра сведений об области под курсором и о выделенных объектах.
Если выделен объект и активен инструмент «Выделение», в палитре «Информация» отображаются координаты x и y, а также ширина (Ш) и высота (В) объекта. На значения ширины и высоты влияет параметр «Использовать границы просмотра» в установках «Основные». Если выбран параметр «Использовать границы просмотра», Illustrator включает ширину обводки (и другие атрибуты, такие как тени) в размеры объекта. Если параметр «Использовать границы просмотра» не выбран, Illustrator измеряет только размеры, определяемые векторным контуром объекта.
Если используются инструменты «Перо» и «Градиент» или выполняется перемещение выделенного фрагмента, то во время перетаскивания в палитре «Информация» отображаются изменения по оси X (Ш), изменения по оси Y (В), расстояние (Р) и угол .
Если используется инструмент «Масштаб», то, после того как кнопка мыши отпущена, в палитре «Информация» отображается коэффициент увеличения и координаты x и y.
Если используется инструмент «Масштабирование», по окончании масштабирования в палитре «Информация» отображаются процентные изменения ширины (Ш) и высоты (В), а также новая ширина (Ш) и высота (В). Если используются инструменты «Поворот» или «Зеркальное отражение», в палитре «Информация» отображаются координаты центра объекта и угол поворота или отражения .
Если используется инструмент «Наклон», в палитре «Информация» отображаются координаты центра объекта, угол оси наклона и величина наклона .
Если используется инструмент «Кисть», в палитре «Информация» отображаются координаты x и y, а также название текущей кисти.
Выберите команду «Показать параметры» в меню панели или нажмите двойную стрелку на вкладке панели, чтобы отобразить значения цветов заливки и обводки выделенного объекта и имя узора, градиента или оттенка, примененного к выделенному объекту.
Примечание. При выборе нескольких объектов в панели «Информация» отображается только информация, общая для всех выбранных объектов.
Можно перемещать объекты, перетаскивая их с помощью определенных инструментов, пользуясь клавишами со стрелками на клавиатуре или задав точные значения в палитре или диалоговом окне.
Можно использовать привязки, чтобы было проще позиционировать объекты при перетаскивании. Например, можно привязать курсор к направляющим и опорным точкам и привязать границы объекта к линиям сетки. Также можно использовать палитру «Выравнивание» для позиционирования объектов относительно друг друга.
Можно использовать клавишу «Shift», чтобы ограничить перемещение одного или нескольких объектов так, чтобы они перемещались строго по горизонтали, вертикали или диагонали относительно текущей ориентации осей X и Y. Также можно использовать клавишу «Shift» для поворота объектов на углы, кратные 45°.
Перемещение или создание дубликата объекта с помощью вставки
Выделите один или несколько объектов.
Выберите команду «Редактирование» > «Вырезать», чтобы переместить выделенную область, или «Редактирование» > «Копировать», чтобы создать дубликат выделенной области.
Чтобы вставить объект в другой файл, откройте файл. (о вставке объектов между слоями см. в разделе Вставка объектов между слоями).
Выберите одну из следующих команд:
Вставляет объект в центр активного окна.
«Редактирование» > «Вставить перед»
Вставляет объект непосредственно перед выделенным объектом.
«Редактирование» > «Вставить после»
Вставляет объект непосредственно после выделенного объекта.
«Редактирование» > «Вставить на то же место»
Вставляет иллюстрацию на то место активной монтажной области, где она располагается на исходной монтажной области.
«Редактирование» > «Вставить на все монтажные области»
Вставляет иллюстрацию на то место на всех монтажных областях, где она располагается на текущей монтажной области.
Перемещение объекта перетаскиванием
Выделите один или несколько объектов.
Перетащите объект в новое место.
Если выделенный объект содержит заливку, этот объект можно перетаскивать из любой его точки. Если выделенный объект не содержит заливки, при просмотре изображения в виде контуров или если выбрана установка «Выделять объект только по контуру», этот объект нужно перетаскивать за контур (см. раздел Создание дубликатов выделенных областей с помощью перетаскивания).
Можно использовать команду «Привязать к точке» в меню «Просмотр», чтобы привязать курсор к опорной точке или направляющей при перетаскивании объекта в пределах 2 пикселов от опорной точки или направляющей.
Перемещение объекта с помощью клавиш со стрелками
Выделите один или несколько объектов.
Нажмите какую-либо клавишу со стрелкой, чтобы переместить объект в нужном направлении. Нажмите клавишу «Shift» + «стрелка», чтобы переместить объект на расстояние, в 10 раз превышающее значение, которое задано параметром «Перемещение курсора».
Расстояние, на которое объект перемещается при каждом нажатии клавиши со стрелкой, определяется параметром «Перемещение курсора». Расстояние по умолчанию составляет 1 пункт (1/72 дюйма или 0,3528 мм). Чтобы изменить шаг значение параметра «Перемещение курсора», выберите команду «Редактирование» > «Установки» > «Основные» (в Windows) или «Illustrator» > «Установки» > «Основные» (в Mac OS).
Перемещение объекта на определенное расстояние
Выделите один или несколько объектов.
Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Перемещение».
Когда объект выделен, можно также дважды щелкнуть инструмент «Выделение», «Частичное выделение» или «Групповое выделение», чтобы открыть диалоговое окно «Перемещение».
Выполните любое из следующих действий:
Чтобы переместить объект влево или вправо, введите отрицательное значение (перемещение влево) или положительное значение (перемещение вправо) в текстовом поле «По горизонтали».
Чтобы переместить объект вверх или вниз, введите отрицательное значение (перемещение вверх) или положительное значение (перемещение вниз) в текстовом поле «По вертикали».
Чтобы переместить объект на угол относительно оси X объекта, введите положительную величину угла (перемещение против часовой стрелки) или отрицательную величину угла (перемещение по часовой стрелке) в текстовом поле «Расстояние» или «Угол». Также можно вводить значения в диапазоне от 180° и 360°. Эти значения преобразуются в соответствующие отрицательные значения (например, 270° преобразуется в -90°).
Если объекты содержат узорную заливку, выберите параметр «Узоры», чтобы переместить узор. Снимите флажок «Объекты», если требуется перемещать узоры, оставляя объекты неизменными.
Перемещение объектов с использованием координат X и Y
Выделите один или несколько объектов.
В палитре «Трансформирование» или «Управление» введите новые значения в поле X, Y или в обоих полях.
Чтобы изменить контрольную точку, щелкните белый квадрат на локаторе контрольной точки , прежде чем вводить значения.
Перемещение сразу нескольких объектов
Выделите один или несколько объектов.
Выберите команду «Объект» > «Трансформировать» > «Трансформировать каждый».
Задайте расстояние, на которое нужно переместить выделенные объекты, в области «Переместить» диалогового окна.
Выполните одно из следующих действий:
Чтобы переместить объекты на указанные расстояния, нажмите кнопку «ОК».
Чтобы переместить объекты случайным образом, но на расстояния, не превышающие указанные, выберите параметр «Случайно». Например, если нужно, чтобы на изображении кирпичной стены кирпичи были немного смещены относительно друг друга, а не выровнены идеально, можно выбрать параметр «Случайно». Затем нажмите кнопку «ОК».
Выделите объект, который нужно вставить.
Выберите команду «Редактирование» > «Копировать» или «Редактировать» > «Вырезать».
Выделите объект, перед которым или после которого нужно сделать вставку.
Выберите команду «Редактирование» > «Вставить перед» или «Редактирование» > «Вставить после».
При вставке нескольких объектов все вставляемые объекты помещаются перед выделенным объектом или после него. Однако относительное расположение вставленных объектов остается прежним.
Параметр «Вставить скопированные слои» определяет, где будет вставлено изображение в иерархии слоев. По умолчанию параметр «Вставить скопированные слои» отключен, и изображение вставляется в активный слой в палитре «Слои». Когда параметр «Вставить скопированные слои» включен, изображение вставляется в слой, из которого оно было скопировано, независимо от того, какой слой активен в палитре «Слои».
Чтобы включить этот параметр, выберите команду «Вставить скопированные слои» в меню палитры «Слои». Когда параметр включен, отображается флажок.
Включите параметр «Вставить скопированные слои», если изображение вставляется в документы и нужно автоматически поместить его в слой с таким же именем, как у исходного слоя, из которого взято изображение. Если в целевом документе нет слоя с таким же именем, Illustrator создает новый слой.
Команда «Вставить на то же место» используется для вставки иллюстрации на активную монтажную область. Для выполнения этой команды выберите «Редактирование» > «Вставить на то же место». Также можно воспользоваться комбинацией клавиш «Ctrl»+«Shift»+«V» (Windows) или «Cmd»+«Shift»+«V» (Mac).
Команда «Вставить на все монтажные области» используется для вставки выбранной иллюстрации на все монтажные области. Перед использованием команды «Вставить на все монтажные области» убедитесь, что вы копируете объект из активной монтажной области.
Для выполнения этой команды выберите «Редактирование» > «Вставить на все монтажные области» при вырезании или копировании иллюстрации.
Если вы копируете иллюстрацию, а затем выбираете команду «Вставить на все монтажные области» , иллюстрация повторно вставляется на монтажную область, с которой была скопирована. (Рекомендуется) Вырезайте и вставляйте объекты, если перед выполнением команды «Вставить на все монтажные области» исходные объекты не нужно изменять.
Команды «Вставить на то же место» и «Вставить на все монтажные области» выполняют вставку объектов в то место на всех монтажных областях, откуда они копировались на активной монтажной области.
Палитра «Выравнивание» («Окно» > «Выравнивание») и параметры выравнивания на панели «Управление» используются для выравнивания и распределения выделенных объектов по указанной оси. Границы объектов или опорные точки можно использовать в качестве эталонной точки, а также выровнять по выделенной области, монтажной области или ключевому объекту. Ключевой объект представляет собой один определенный объект из нескольких выделенных объектов.
Параметры выравнивания отображаются на панели «Управление», когда выделен какой-либо объект. Если они не появились, выберите пункт «Выравнивание» в меню панели «Управление».
По умолчанию Illustrator вычисляет выравнивание и распределение по контурам объекта. Однако если работа ведется с объектами с разной шириной обводки, для вычисления выравнивания и распределения можно использовать край обводки. Для этого выберите в меню палитры «Выравнивание» команду «Использовать границы просмотра».
Программа Illustrator предоставляет пользователям множество разнообразных инструментов, необходимых для создания и работы над графическими объектами.
Для удобства изучения все инструменты программы Иллюстратор были разделены на группы, которые характеризуют их основные свойства.
Инструменты выделения
Данный набор инструментов позволяет делать выделение одной или нескольких фигур, областей.
— инструмент «Выделение» или «Selection Tool» позволяет выделяет объекты целиком, а также перемещать, копировать или масштабировать их.
Клавиша для быстрого вызова «V».
— инструмент «Прямое выделение» или «Direct Selection tool» предназначен для точечного выделения сегмента контуров или отдельной точки, позволяет редактировать выделенное.
Клавиша для быстрого вызова «A».
— инструмент «Групповое выделение» или «Group Selection tool» позволяет выделять объекты и группы внутри групп.
— инструмент «Волшебная палочка» или «Magic Wand tool» поможет выделить объекты, которые имеют одинаковые атрибуты.
Клавиша для быстрого вызова «Y».
— инструмент «Лассо» или «Lasso tool» предназначен для выделения опорных точек или сегментов контура в любом объекте.
Клавиша для быстрого вызова «Q».
— инструмент «Монтажная область» или «Artboard tool» позволяет создавать несколько раздельных монтажных областей.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+O».
Инструменты для рисования
С помощью данных инструментов вы можете рисовать в программе, создавая неповторимые творения.
— инструмент «Перо» или «Pen tool» предназначен для рисования прямых и кривых линий в процессе создания объектов.
Клавиша для быстрого вызова «P».
— инструмент «Добавить опорную точку» или «Add Anchor Point tool» поможет вам добавить необходимую опорную точку на контуре.
Клавиша для быстрого вызова «+».
— инструмент «Удалить опорную точку» или «Delete Anchor Point tool» с легкостью удалит ненужную опорную точку на контуре.
Клавиша для быстрого вызова «-».
— инструмент «Преобразовать опорную точку» или «Convert Anchor Point tool» помогает преобразовывать опорные точки, делая из гладких угловые и наоборот.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+C».
— инструмент «Отрезок линии» или «Line Segment tool» позволяет создавать отдельные отрезки прямых линий, регулируя длину и наклон будущей прямой.
Клавиша для быстрого вызова «\».
— инструмент «Дуга» или «Arc tool» предназначен для рисования сегментов вогнутых или выпуклых кривых, создавая дуги, круги и другие более сложные элементы.
— инструмент «Спираль» или «Spiral tool» предназначен для создания спиралей, которые закручиваются по часовой или против часовой стрелки.
— инструмент «Прямоугольная сетка» или «Rectangular Grid tool» предназначен для рисования прямоугольных сеток с необходимым количеством разделителей и нужного размера.
— инструмент «Полярная сетка» или «Polar Grid tool» позволяет создавать концентрические круги с сеткой заданных параметров.
— инструмент «Прямоугольник» или «Rectangle tool» позволяет с легкостью создавать разнообразные прямоугольники и квадраты.
Клавиша для быстрого вызова «M».
— инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» или «Rounded Rectangle tool» предназначен для рисования прямоугольников и квадратов у которых скругленные углы.
— инструмент «Эллипс» или «Ellipse tool» позволяет создавать различные овалы, эллипсы и окружности (круги) различных размеров.
Клавиша для быстрого вызова «L».
— инструмент «Многоугольник» или «Polygon tool» предназначен для рисования многоугольников — правильных фигур, имеющих несколько сторон.
— инструмент «Звезда» или «Star tool» позволяет с легкостью создавать правильные звезды с необходимым количеством лучей.
— инструмент «Блик» или «Flare tool» позволяет создавать необычные эффекты, которые напоминают блики оптики или солнца.
— инструмент «Карандаш» или «Pencil tool» предназначен для рисования, редактирования и соединения произвольных линий, замкнутых фигур и др.
Клавиша для быстрого вызова «N».
— инструмент «Сглаживание» или «Smooth tool» предназначен для упрощения и сглаживания имеющихся контуров.
— инструмент «Стирание контура» или «Path Eraser tool» позволяет с легкостью стереть опорные точки объектов, необходимую часть контура.
— инструмент «Сетка перспективы» или «Perspective Grid» предназначена для создания, редактирования и визуализации графических объект в перспективе.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+Р».
— инструмент «Выбор перспективы» или «Perspective Selection tool» позволяет переводить в перспективу объекты, текст и символы, перемещать объекты в перспективе, перемещать объекты перпендикулярно текущему направлению.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+V».
Инструменты для работы с текстом
Эти инструменты предназначены для нанесения текста.
— инструмент «Текст» или «Type tool» позволяет создавать, вводит в ручную и редактировать текст или контейнеры с текстом.
Клавиша для быстрого вызова «Т».
— инструмент «Текст в области» или «Area Type tool» преобразовывает замкнутые области в контейнера с текстом, позволяющие вводит и редактировать текст внутри них.
— инструмент «Текст по контуру» или «Type On A Path tool» преобразовывает любые контуры в контуры с текстом и позволяет вводить и редактировать текст вдоль таких контуров.
— инструмент «Вертикальный текст» или «Vertical Type tool» позволяет создавать, вводит и редактировать вертикальный текст или вертикальные контейнеры с текстом.
— инструмент «Вертикальный текст в области» или «Vertical Area Type tool» преобразовывает замкнутые контуры в контейнеры для вертикального текста и позволяет вводить и редактировать текст внутри них.
— инструмент «Вертикальный текст по контуру» или «Vertical Type On A Path tool» преобразовывает контуры в контуры с вертикальным текстом и позволяет вводить и редактировать текст вдоль таких контуров.
Инструменты для раскраски
Пакет инструментов Иллюстратора, позволяющий вам с легкостью раскрашивать любые формы, фигуры и узоры.
— инструмент «Кисть» или «Paintbrush tool» предназначен для рисования произвольных или каллиграфических линий, мазков в виде объектов и узоров, а также мазков, имитирующих работу кистью из щетины, на заданных контурах.
Клавиша для быстрого вызова «B».
— инструмент «Сетчатый градиент» или «Mesh Tool» (также называют градиентная сетка или сетка меш) используется для создания, редактирования и раскраски градиентной сетки.
Клавиша для быстрого вызова «U».
— инструмент «Градиент» или «Gradient tool» предназначен для создания и редактирования градиентной заливки объектов.
Клавиша для быстрого вызова «G».
— инструмент «Пипетка» или «Eyedropper tool» позволяет взять в качестве образца атрибуты объекта: цвет, размер текста, оформление, и применить их к заданному объекту.
Клавиша для быстрого вызова «I».
— инструмент «Кисть-клякса» или «Blob Brush tool» позволяет рисовать контуры, которые автоматически расширяются или объединяются.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+B».
— инструмент «Линейка» или «Measure tool» предназначен для измерения расстояния между двумя точками.
— инструмент «Быстрая заливка» или «Live Paint Bucket tool» используется для быстрого раскрашивания областей в заранее выбранные цвета.
Клавиша для быстрого вызова «K».
— инструмент «Выделение быстрых заливок» или «Live Paint Selection tool» используется для выделения фрагментов и краев внутри групп с быстрой заливкой для их дальнейшего перекрашивания.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+L».
Инструменты для изменения формы
Такие инструменты позволяют изменять форму объектов, поворачивая, наклоняя или масштабируя их.
— инструмент «Поворот» или «Rotate Tool» позволяет осуществлять поворот объектов вокруг заданной точки.
Клавиша для быстрого вызова «R».
— инструмент «Зеркальное отражение» или «Reflect tool» используется для переворачивания объекта вокруг фиксированной оси.
Клавиша для быстрого вызова «O».
— инструмент «Масштаб» или «Scale tool» позволяет изменить размеры объектов относительно фиксированной точки.
Клавиша для быстрого вызова «S».
— инструмент «Наклон» или «Shear tool» используется для наклонения объектов относительно фиксированной точки.
— инструмент «Перерисовка» или «Reshape tool» позволяет откорректировать выбранные опорные точки, оставляя при этом неизменной общую детализацию контура.
— инструмент «Свободное трансформирование» или «Free Transform tool» используется для масштабирования, поворачивания или наклона выделенного фрагмента.
Клавиша для быстрого вызова «E».
— инструмент «Переход» или «Blend tool» позволяет создать ряд объектов, при этом смешивая цвет и форму нескольких объектов.
Клавиша для быстрого вызова «W».
— инструмент «Ширина» или «Width tool» используется для создания переменной толщины у обводки.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+W».
— инструмент «Деформация» или «Warp tool» предназначен для трансформации формы объекта движениями курсора.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+R».
— инструмент «Воронка» или «Twirl tool» используется для создания искажения внутри объекта в виде водоворота.
— инструмент «Втягивание» или «Pucker tool» позволяет втягивать (сжимать) объект, перемещая контрольные точки по направлению к курсору.
— инструмент «Раздувание» или «Bloat tool» позволяет раздувать (раздвигать) объект, перемещая контрольные точки по направлению от курсора.
— инструмент «Зубцы» или «Scallop tool» используется для добавления случайных изогнутых элементов к контуру объекта.
— инструмент «Кристаллизация» или «Crystallize tool» позволяет добавлять случайные элементы в виде «шипов» к контуру объекта.
— инструмент «Морщины» или «Wrinkle tool» предназначен для добавления элементов в виде морщин к контуру объекта.
— инструмент «Создание фигур» или «Shape Builder tool» используется для объединения простых фигур, чтобы создавать собственные сложные фигуры.
Инструменты для разбиения на фрагменты и разрезания объектов
С помощью этого набора инструментов, вы с легкостью сможете разрезать объекты или контуры, стереть ненужные элементы и пр.
— инструмент «Фрагменты» или «Slice tool» используется для разделения графических объектов на отдельные веб-изображения.
— инструмент «Выделение фрагмента» или «Slice Selection tool» позволяет выделять отдельные веб-фрагменты.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+K».
— инструмент «Ластик» или «Eraser tool» позволяет стирать нужную область векторного объекта, через которую перетаскивается курсор.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+E».
— инструмент «Ножницы» или «Scissors tool» используется для разрезания контура по установленным точкам.
Клавиша для быстрого вызова «C».
— инструмент «Нож» или «Knife tool» предназначен для разрезания векторных объектов и контуров.
Инструменты для работы с символами
Инструменты для работы с символами позволяют создавать или редактировать наборы образцов символов, созданные с помощью инструмента «Распыление символов».
— инструмент «Распыление символов» или «Symbol Sprayer tool» размещает образцы символов в виде набора на монтажной области.
Клавиша для быстрого вызова «Shift+S».
— инструмент «Стили символов» или «Symbol Shifter tool» применяет выбранный стиль к образцам символов
— инструмент «Прозрачность символов» или «Symbol Scruncher tool» применяет непрозрачность к образцам символов.
— инструмент «Обесцвечивание символов» или «Symbol Sizer tool» окрашивает образцы символов.
— инструмент «Вращение символов» или «Symbol Spinner tool» поворачивает образцы символов.
— инструмент «Размер символов» или «Symbol Stainer tool» изменяет размер образцов символов.
— инструмент «Уплотнение символов» или «Symbol Screener tool» изменяет расстояние между образцами символов.
— инструмент «Смещение символов» или «Symbol Styler tool» перемещает образцы символов и изменяет порядок размещения.
Инструменты для работы с диаграммами
Программа Иллюстратор позволяет создавать различные типы диаграмм.
— инструмент «Вертикальные полосы» или «Column Graph tool» создает диаграммы, в которых сравниваются значения с помощью вертикальных столбцов.
Клавиша для быстрого вызова «J».
— инструмент «Вертикальный стек» или «Stacked Column Graph tool» создает диаграммы, похожие на вертикальные полосы, однако столбцы помещаются один поверх другого, а не рядом друг с другом.
— инструмент «Горизонтальные полосы» или «Bar Graph tool» создает диаграммы, похожие на вертикальные полосы, однако полосы расположены горизонтально, а не вертикально.
— инструмент «Горизонтальный стек» или «Stacked Bar Graph tool» создает диаграммы, похожие на вертикальные стеки, однако полосы расположены горизонтально, а не вертикально.
— инструмент «Линейная диаграмма» или «Line Graph tool» создает диаграммы, в которых для представления одного или нескольких наборов значений используются точки, точки в каждом наборе соединяются разными линиями.
— инструмент «Диаграмма с областями» или «Area Graph tool» создает диаграммы, похожие на линейные, однако в них акцент делается на итоговые значения и изменения значений.
— инструмент «Точечная диаграмма» или «Scatter Graph tool» создает диаграммы, размещая точки данных в виде наборов пар координат по осям X и Y. Точечные диаграммы полезны для выявления закономерностей или тенденций в данных.
— инструмент «Круговая диаграмма» или «Pie Graph tool» создает круговые диаграммы, чьи сектора представляют соответствующие процентные значения сравниваемых величин.
— инструмент «Радар» или «Radar Graph tool» создает диаграммы, сравнивающие наборы значений в заданные моменты времени или в определенных категориях и отображаемые в круговом формате.
Инструменты перемещения и масштабирования
Эти инструменты позволяют перемещать объекты в монтажной области и управлять ее видом.
— инструмент «Рука» или «Hand Tool» предназначен для перемещения иллюстрации в пределах окна.
Клавиша для быстрого вызова «H».
— инструмент «Масштаб» или «Zoom Tool» позволяет увеличивать или уменьшать масштаб отображения векторной иллюстрации на экране.
Клавиша для быстрого вызова «Z».
— инструмент «Разбиение для печати» или «Print Tiling tool» позволяет настроить сетку страницы для управления местоположением графического объекта на печатной странице.
Изменять масштаб объектов в иллюстраторе поможет инструмент «Масштаб».
Для быстрого вызова инструмента используйте кнопку «S».
Масштабировать объекты можно несколькими способами.
Первый относительно центра объекта. После выбора инструмента зажимаем левую клавишу мыши и начинаем отводить ее в сторону. Когда объект достигнет нужного масштаба отпускаем клавишу.
Второй способ если нужно масштабировать относительно любой другой точки. Выбрав инструмент кликаем в любом нужном месте, тем самым мы задали цен относительно которого будет масштабирование. Зажимаем клавишу мыши и начинаем отводить, объект будет менять свой размер относительно установленной вами точки.
Если при масштабировании удерживать клавишу Shift, то изменения возможны по горизонтали, вертикали, и поду углом 45 градусов.
Чтобы создать копию при изменении масштаба зажмите клавишу Alt.
Для инструмента также доступны более точные настройки масштабирования. Чтобы их открыть нажмите Enter или дважды кликните по инструменту.
В настройках доступно изменение масштаба в равномерных пропорциях, или же в произвольных. Есть дополнительные параметры, такие как масштабирование углов, обводок и эффектов.
Параметр трансформации объектов и узоров доступен если у объекта установлена узорная заливка.
Чтобы увидеть предварительный результат масштабирования установите отметку «Просмотр».
Выбрав инструмент кликнете в одной из точек, и не отпуская кнопку мыши оттяните к другой точке. В панели будут отображаться текущие координаты и расстояния между точками.
Если отпустить кнопку мыши значения останутся в панели до следующего замера.
На панели отображаются такие параметры как координаты по осям X и Y, ширина и высота, длина между точками, и угол наклона относительно горизонтали.
Устанавливаем направляющие и линейку разметки страницы
Линейка разметки страницы (Rulers)
Для того, чтобы включить линейку разметки страницы на вкладке View > Rulers выбираем пункт Show Rulers. В результате этого по левой и верхней сторонах страницы появится разметка в тех единицах, которые были установлены по умолчанию.
Для того, чтобы изменить единицы измерения линейки, щелкните правой клавишей мыши на линейке и выберите необходимый вариант.
Направляющие (Guides)
Сначала рассмотрим настройки направляющих. На вкладке Edit > Preferences выбираем пункт Guiides & Grid, либо жмем комбинацию клавиш Ctrl + K и в открывшемся окне выбираем пункт Guides & Grid. Здесь мы можем изменить цвет направляющих (Color) и их отображение (Style).
Теперь мы можем установить направляющие. Для этого, подносим курсор к линейке разметки страницы. Зажимаем левую клавишу мыши и тащим на рабочую область новую направляющую.
Для того, чтобы установить направляющую строго по линейке разметки страницы, зажмите и удерживайте клавишу Shift в момент ее создания.
Направляющие, как и другие фигуры на рабочей области, отображаются на панели Layers в порядке их создания.
Для того, чтобы временно спрятать направляющие на вкладке View > Guides выберите пункт Hide Guides (Спрятать направляющие), либо щелчком правой клавиши мыши вызвать контекстное меню и выбрать необходимый пункт.
Любая фигура на рабочей области может быть преобразована в направляющую. Для этого при выделенной фигуре на вкладке View > Guides выберите пункт Make Guides или нажмите комбинацию клавиш Ctrl + 5. А если вы передумали, то на той же вкладке выберите пункт Release Guides (Alt + Ctrl + 5).
Как сделать направляющие в Иллюстраторе?
Какие горячие клавиши для направляющих в Иллюстраторе?
Проще всего для этой цели использовать линейки. Для этого включаем линейки, если их нет, с помощью команды Ctrl + R. Когда линейки появились, вытаскиваем линию из нее, нажав на выбранную линейку левой кнопкой мыши и удерживая ее, ее полоска не появится.
Полученную направляющую можно поворачивать с помощью инструмента, что используется и для фигур. Также ее можно выравнивать с помощью панели.
Направляющие удаляются с помощью Delete, поэтому, дабы не убрать их при очистке артборда, их стоит закрепить на листе с помощью команды Ctrl + 2. Или же через панель слоев. А позже их можно удалить, в особенности это делаем, если работу отправляем на стоки.
Читайте также: