Как изменить высоту звука в fl studio
Инструмент Time Stretch/Pitch Shift позволяет изменять продолжительность, высоту тона и форманты сэмпла независимо. Звуковой редактор и инструменты Sampler и Slicer, используют алгоритмы élastique Pro и Zplane для обеспечения продвинутого растяжения времени/смещения высоты тона, что соответствует стандартам профессионального производства и задачам вещания.
Содержание
Чтобы открыть инструмент щёлкните левой кнопкой мыши по кнопке , нажмите (Alt+T) внутри редактора или используйте опцию Инструменты > Time > Time stretch/Pitch shift. Чтобы открыть диалоговое окно растягивающей вставки нажмите (Ctrl+Shift+T) или используйте опцию Инструменты > Edit > Paste stretch. Диалоговое окно растягивающей вставки доступно только после вырезания области сэмпла или после применения операции копирования.
- Pitch course (грубая высота тона) - изменяет базовую высоту тона в полутонах.
- fine (тонко) - изменяет базовую высоту тона в центах.
- mul (множитель) - множитель диапазона высоты тона (в%).
- Time mul (временной множитель) - изменяет продолжительность сэмпла в %. Примечание: Для соответствия BPM сэмплов в FL Studio, используйте не этот параметр, а убедитесь, что сэмпл имеет установленный параметр Tempo в диалоговом окне свойств сэмпла. Если он не установлен, вы можете использовать кнопку Autodetect (tempo). Затем убедитесь, что включено F10 > General Settings > Read sample tempo information. Наконец, перетащите сэмпл из Edison в плейлист FL Studio и сэмпл будет растягиваться в соответствии с темпом текущего проекта.
- length (длина (мс)) - изменяет продолжительность сэмпла, указывая длину в миллисекундах. В режиме растяжения эта величина вычисляется автоматически.
- Method (метод) - выберите один из следующих методов смещения высоты тона/сохранения. Примечание: Некоторые методы могут отключать или автоматической настраивать параметр "сохранности формант". Изменяемые настройки отображаются в низу и изменить их нельзя.
- Elastique (эластичные):
- e3 Generic - режим «по умолчанию», предназначен для работы с широким спектром сигналов. Как обычно, экспериментируйте с другими методами, если вы слышите нежелательные артефакты.
- e3 Mono - специализирован для монофонических сигналов, таких как вокал или соло инструменты. Использует автоматический метод сохранения формант.
- e2 Generic (Pro default & Pro transient) - старая версия e3 Generic.
- e2 Transient (Transient & Tonal) - метод растяжения сохраняющий транзиенты и форманты.
- e2 Mono (Monophonic) - старая версия e3 Mono.
- e2 Speech (Speech) - оптимизирован для произносимых слов. Для пения, используйте режим e3 или e2 Mono).
-
Названия в скобках показывают названия пресетов до FL Studio 12.
Используйте раздел формант - для того, чтобы вручную сохранить естественное тональное качество звука выберите метод Pro Default и установите Factor crs в тоже значение, что и Pitch coarse в разделе опций выше. Например, если Pitch coarse +5, то установите огибающую формант Factor crs в +5.
Форманты это пики в спектре частот, вызванные резонансами собственной частоты вибрации инструмента. Трубы, гитары, скрипки, барабаны и человеческий голос, всё имеют форманты. Человеческий голос является отличным случаем для исследований важности сохранения формант, потому как мы особенно чувствительны к вокальным формантам. Резонансы голоса вытекают из рта, придаточных пазух носа и полости горла, и передают информацию о размере, возрасте и поле вокалиста. Обычно когда голосовые связки поднимают или опускают высоту тона, форманты изменяют интенсивность в то время как пиковые частоты остаются относительно неподвижными. Проблема с «традиционным» смещением высоты тона записи вокала в том, что форманты также транспонируются с высотой тона (неестественное явление) или выходят за пределы ожидаемого диапазона; эффект "бурундука" это классический пример того, что форманты сместились слишком высоко. Алгоритмы сохранения формант работают обнаруживая высоту формант оригинального звука, а затем применяя те же частотные резонансы для звука со сдвинутой высотой тона, сохраняя «естественное» качество голоса или инструмента. Элементы управления форматами в Edison это -
- Factor coarse (грубый фактор) - перемещает базовую высоту формант, в полутонах.
- Fine (тонкая подстройка) - изменяет базовую высоту формант в центах.
- Mul (множитель) - множитель диапазона высоты тона формант а %.
- Order (порядок) - настройка по умолчанию работает для большинства материала. Если звук высокой тональности Order должен быть снижен, если низкой тональности, то значение должно быть поднято.
- Copy from pitch (копировать из высоты тона) - копирует значение высоты тона из раздела "опций" выше. Если вы нажали эту кнопку после установки высоты транспонирования в разделе "опций", то форманты должны быть автоматически сохранены.
Если эти параметры отображаются серым цветом (не активными), это означает, что они являются отключенными для выбранного метода смещения высоты тона/растяжения времени в разделе "настроек".
РАБОТА В FL STUDIO
Основные настройки пианоролла (piano roll).
Main menu — здесь находятся главное меню пианоролла. О них поговорим позже. Меню инструментов это упрощенный вариант главного меню.
Tool bar — окно инструментов для работы с нотами:
Меню инструментов — в него входит риф машина (Alt+E); быстрое легато (Ctrl+L); артикуляция (Alt+L); быстрое квантование начала нот (Ctrl+Q); квантование (Alt+Q); быстрая нарезка (Ctrl+U); нарезка (Alt+U); склеивание (Ctrl+G); арпеджиатор (Alt+A); бренчание (Alt+S); форшлаг (Alt+F); дробительная машина (Alt+W); ограничитель (Alt+K); инвертировать (Alt+Y); рандомизация (Alt+R); масштабирование уровней (Alt+X), LFO (Alt+O).
Привязка пианоролла — привязка определят, как будут перемещаться ноты и как будет работать выравнивание событий квантованием по отношению к фоновой сетке (удерживайте Alt, чтобы временно установить привязку в значение «none» (нет)). Примечание: В панели записи существует переключатель глобальной привязки.
Инструмент печати — необходим для добавления определенных аккордов. Полезный инструмент при создании мелодий.
Карандаш (P) — используйте для создания единичных нот. Левой кнопкой мышки добавляет ноты правой кнопкой удаляет. Чтобы переместить ноты выше ли ниже просто зажмите левой кнопкой мышки и перещайте.
Монофоническая кисть (B) — рисует несколько нот когда вы перетаскиваете без привязки к сетке.
Полифоническая кисть (N) — рисует несколько нот когда вы перетаскиваете с привязкой к сетке.
Ластик (D) — удаляет ноты.
Заглушить (T) выбранные ноты.
Обрезка нот (C) — используйте этот ножик для обрезки нот.
Выделение нот (E).
Увеличение масштаба нот (Z).
- Zoom in/ Zoom out (приблизить/отдалить Page Up/Page Down) — масштабировать центр на позиции курсора.
- Quick-zoom 1, 2 и 3 (быстрое масштабирование Shift+1,2,3) — три удобных уровня масштабирования.
- Zoom out far (сильно отдалить Shift+4) — минимизирует горизонтальное масштабирование.
- On Selection (к выделенному Shift+5) — масштабировать к выделению. Если ничего не выделено будет произведено масштабирование как будто выделено всё.
Воспроизведение по нотам (Y).
Воспроизведение/пауза пианоролла.
Target channel — здесь можно переключаться между инструментами не выходя из piano roll. Используйте его для быстрого переключения.
Event editor target — в этой вкладке можно менять свойство нот (велосити нот, панорамирование, высоту тона, частоту среза фильтра ).
Time markers — временной маркер. Используйте временной маркер для описания каждого bar. Для активации нажмите Alt+T.
Ghost notes — ноты призраки которые находятся в других пианороллах и связаны с текущим паттерном.
Splitter handle — разделительная линия между верхним и нижним окном, вы можете менять размер окон передвигая этот разделитель, зажав левую кнопку мышки и удерживая передвигать. Для восстановления по умолчанию нажмите правой кнопкой мышки в это место.
Event editor — редактор свойств нот (велосити нот, панорамирование, высоту тона, частоту среза фильтра ).
Horizontalzoom/Vertical zoom — горизонтальное/вертикальное увеличение или уменьшение редактора окон piano roll.
Vertical scroll — вертикальное пролистывание.
Editor zoom — изменяет масштаб редактора свойства нот.
Slide/Porta — эти флажки скольжения и портаменто работают следующим образом:
- Slide — слайд нота заставляет высоту тона стандартных нот, скользить вверх или вниз к скользящей ноте. Время скольжения = продолжительности скользящей ноты.
- Portamento — нота портаменто вызывает короткое скольжение высоты тона, от конца одной ноты к следующей ноте с флажком портаменто.
Note color — выбор цвета нот.
Preview — клавиатура для предварительного прослушивания нот.
Right-click — нажмите правой кнопкой в этой части пианоролла чтобы выбрать и редактировать свойства нот.
VST ЭФФЕКТЫ
Fl Studio NewTone это плагин который позволяет работать в основном с вокалом. Чтобы его корректировать по высоте тона, делать нарезку, растягивать и т.д. Также этот плагин может использоваться к инструментам. Работать с ним довольно легко и можно быстро разобраться. Связанный плагин для манипуляции с вокалом является Pitcher.
Чтобы загрузить файл в плагин достаточно просто перетащить его в рабочую зону vst плагина NewTone. После чего плагин его проанализирует и покажет, как устроен вокал по нотам.
Каждую ноту можно отредактировать. Для этого нужно просто двойным щелчком нажать по ноте левой кнопкой мышки, и вы перейдете в режим редактирования нот.
Advanced Edit Mode — расширенный режим редактирования.
- Volume ramp in – настройка начальной громкости ноты. Для изменения нужно зажать левой кнопкой мышки в зеленой области и мышкой движением верх или вниз изменять начальную громкость ноты. Также для изменения длины начальной громкости зажмите левой кнопкой мышки зеленую линию передвиньте ее вперед или назад.
- Pitch — настраивает вертикальную позицию ноты.
- Volume – настройка уровня громкости. Просто зажмите левой кнопкой мышки на оранжевую линию со стрелочкой и мышкой движением верх или вниз измените общую громкость выбранной ноты.
- Volume ramp out – это тоже самое что Volume ramp in только здесь настраивается конечная громкость.
- Formant – настройка формантов. Форманты — это определенные резонансы в голосе где вы их можете сделать выше или ниже, тем самым изменив голос с мужского на женский или наоборот не изменяя высоту тона.
- Pitch ramp out – здесь настраивается конечная высота тона.
- Pitch variation – изменяет высоту тона ноты.
- Pich ramp in – настройка начальной высоты тона.
- Position – настраивает горизонтальную позицию ноты.
Для редактирования нескольких нот одновременно нужно их выделить и перейти в режим редактирования в одну из выделенных нот.
Как отображаются ноты в NewTone.
Обнаруженные ноты отображаются в виде блоков в пианоролле. Уровень нот отображается в качестве фонового сигнала. Есть три показателя:
- Оранжевые прямоугольники показывают среднюю высоту тона для обнаруженной ноты.
- Оранжевые затенённые блоки указывают на ближайший полутон.
- Оранжевая линия отображает информацию об обнаруженной высоте тона в каждой точке.
Глобальные ручки высоты тона.
- Center — глобальная коррекция высоты тона. Масштабирование всех нот в сторону 100% ближайшей ноты.
- Variation — глобальная коррекция вариации высоты тона. Управление вибрато и ошибками высоты тона.
- Transition — глобальная скорость изменения высоты тона звука между нотами.
Кнопки для переключения режимов.
Описания режимов слева направо.
- Cut mode – режим ножика для обрезки нот. Для того чтобы его быстро использовать зажмите Shift. В режиме нарезки удерживайте нажатым (Alt) и щёлкните по двум нотам, в результате они должны быть соединены. В противном случае, когда вы не в режиме нарезки используйте (Shift+Alt).
- Advanced Edit mode – расширенный режим редактирования нот. Он был описан выше.
- Slaved Playback to host – если включить этот режим, то тогда при воспроизведении плейлиста в Fl Studio автоматически будет проигрываться редактор NewTone.
- Auto-Scroll mode – автоматическое пролистывание в режиме воспроизведения.
Расширенный режим vibrato.
Чтобы в него перейти нужно нажать на кнопку Edit и выбрать Advanced Edit Vibrato.
- Set freq – установка частоты. Это первое что нужно сделать при настройке vibrato.
- Start level – в этой области настраивается начальный уровень vibrato.
- Volume tremolo – настройка tremolo. Изменяя его верх или вниз изменяется фаза ноты.
- End level — настраивается конечный уровень vibrato
- Detected frequency – эта зеленая полоса показывает естественную vibrato ноты. Так что, если вам не понравилось, что вы сделали просто передвиньте синюю полосу к зеленой.
Опции верхних панелей в NewTone.
- Включение или выключение режима постоянного воспроизведения (L).
- Воспроизведение.
- Остановка (пробел) для паузы (Ctrl+пробел).
Кнопка файл.
- Mode – при переключении режимов выйдет всплывающее окно где программа у вас спросит сохранить текущие данные или нет.
- Pitch correction – в этом режиме производится коррекция или редактирование высоты тона вашего вокала или какого ни будь инструмента.
- Time warping – это временной варпинг где производится коррекция или редактирование времени. В этом режиме появляется дополнительный регулятор density который отвечает за чувствительность выставления варпингов, а т.е. временных маркеров.
- File — опции файла
- New – открывает новое окно с пустым редактором.
- Load sample (Ctrl+O) – для загрузки сэмплов используйте эту опцию.
- Save sample (Ctrl+S) – для сохранения сэмплов используйте эту опцию. При сохранении вы можете использовать несколько форматов такие как: microsoft wave file (*.wav – без потерь качества в битовой глубине и частоте дискретизации), microsoft compressed wave file (*.wav — сжимающий формат с потерями), wavPack (*.wv – может сохраниться с потерями в качестве или нет в зависимости от настроек при сохранении), MPEG 3 audio file (*.mp3 – формат где теряется качество за счет сжатия файла сэмпла), Ogg Vorbis (*.ogg – формат сжатия с потерями в качестве похожий на формат mp3).
- Save as MIDI – при выборе этой опции ваш звуковой файл будет сохранен как MIDI файл (.mid).
- Slave to host playback — воспроизведение, ведомое хостом:
- Ignore host selection – игнорирует выделение в плейлисте Fl Studio.
- Ignore own selection – игнорирует выделение в Newtone и воспроизводится полностью с плейлистом Fl Studio.
- Ignore space bar key – игнорируется фокусировка воспроизведения при нажатии пробел на окно редактора NewTone и воспроизводиться плейлист Fl.
- Edit properties (F2) – эта функция позволяет изменить темп в редакторе NewTone.
Кнопка редактирования.
Кнопка выделения.
- Deselect — снимает выделение.
- Select time around selection (Ctrl+Enter) – выделить время выделенной области.
- Select before current selection – выделить все до текущего выделения.
- Select after current selection – выделить все после текущего выделения.
- Select all time – выделяет всю временную линейку.
- Select all slices — выделяет все звуковые кусочки.
- Select all time and slices – выделяет все и временную шкалу и все кусочки.
Кнопка отмены последних действий (Ctrl+Z).
Отправляет в выделенный канал пошагового секвенсора обнаруженные ноты MIDI. Если нажать правой кнопкой мышки, то обнаруженные ноты MIDI будут сохранены в памяти буфер обмена.
Кнопка сохранения в различные форматы о которых упоминалось выше.
Кнопка перетащить выделение. Позволяет перетащить выделенную область в совместимые места в Fl Studio таких как плейлист инструменты и т.д. Если не будет выделения, то с копируется весь сэмпл.
Этот материал в разы ускорит и облегчит создание музыки, но только когда вы попробуете всё на практике.
Как преподаватель по созданию музыки, я ежедневно сталкиваюсь с тем, как вы неэффективно используете FL Studio.
Чтобы облегчить вам жизнь и в разы ускорить работу в FL Studio, я пишу для вас эту статью.
В статье используются сокращения: ПКМ, ЛКМ, СКМ — это правая, левая и средняя кнопки мыши соответственно.
Средняя кнопка мыши — колёсико. Его можно не только крутить, но и нажимать.По-умолчанию в FL-ке отключены удобные, ускоряющие работу функции. Для того, чтобы их включить, в меню Options (горячая клавиша F10), на вкладке Global, активируй «лампочку» Click'n'Hold Special Gesture Functions:
Открой Playlist (F5) или Piano Roll (F7), нарисуй клип или ноту, щёлкнув ЛКМ. Представь, что её нужно разрезать пополам.
Раньше для этого нужно было найти глазами панель инструментов в верхнем левом углу, перевести туда курсор, выбрать инструмент нарезки Slicer, вернуть мышь обратно и разрезать. А потом - снова все те же операции, чтобы поменять Slicer обратно на Кисточку.
А теперь можно прямо на месте, рядом с нотой или клипом нажать ПКМ по пустому месту и удерживать её нажатой, пока кисточка не превратится в Slicer. А дальше, не отпуская ПКМ, провести по клипу или ноте в том месте, где нужно разрезать. Отпускаешь ПКМ - Slicer снова становится Кисточкой.
Это очень ускоряет процесс нарезки сэмплов / паттернов / нот.
Двойной щелчок ПКМ по пустому месту в плейлисте / пиано ролл активирует инструмент Mute. Он позволяет заглушать отдельные клипы / ноты, если вы не хотите их удалять насовсем.
При этом, как и в предыдущем пункте, не обязательно выбирать инструмент Mute в панели инструментов. Всё делается прямо на месте. Удобно.
Если у вас нет MIDI-клавиатуры или она не подключена, можно использовать обычную печатную клавиатуру для игры на синтезаторах / сэмплерах (Ctrl+T или кнопка 1 на рисунке).
Нажимаешь шестерёнку в левом верхнем углу плагина и ставишь галочку Keep focus в разделе настроек:
Обычно мы записываем первоначальную идею в одном паттерне.
Чтобы разбить партии инструментов по отдельным паттернам, есть одна хитрая команда: Split by channel из контекстного меню списка паттернов.
То есть можно не заниматься рутинным вырезанием и вставкой партий в отдельные паттерны. Просто нажимаем Split by channel и уже в плейлисте расставляем получившиеся паттерны, чтобы трек развивался:
Точно так же можно одной комбинацией клавиш распределить инструменты по каналам микшера: Ctrl+Shift+L . Рекомендую перед этим сразу назвать и раскрасить инструменты, потому что они будут назначены на каналы микшера в том же порядке, с теми же названиями и цветами:
Удерживая Ctrl, можно обвести несколько нот/паттернов, чтобы их выделить. Не нужно менять инструмент «кисточка» на инструмент «выделение», просто удерживайте Ctrl и обводите.
Точно так же, нет нужды включать инструмент «лупа». Прокручивая колёсико мыши с зажатой клавишей Ctrl, можно уменьшить/увеличить масштаб там, где стоит курсор. В плейлисте можно ещё и вертикальный масштаб менять, удерживая Alt при прокрутке.
Если удерживать нажатыми клавиши Ctrl+Shift, можно выборочно выделять ноты, паттерны или каналы микшера. Или снимать выделение выборочно:
Когда хочешь назвать семпл по-другому, раскрасить канал микшера, переименовать паттерн или добавить картинку к названию инструмента, проще всего - щёлкнуть СКМ по названию.
Это работает где угодно в FL Studio. Позволяет переименовать, задать цвет и картинку любому инструменту / семплу / паттерну / плагину / каналу и т. п.
Для популярных инструментов - есть заготовки названий в левом нижнем углу текстового поля переименования.
Если сразу назвать и расставить инструменты, то потом можно двумя командами из пунктов 5 и 6, распределить их по каналам микшера и паттернам с теми же названиями.
Представьте: вы играли на MIDI- или компьютерной клавиатуре и получалось круто. Жаль, только, не записывалось. А повторить уже вряд ли получится. Знакомая ситуация?
Тогда загляни в меню Tools. Там имеются весьма полезные функции.Функция Dump Score Log To Selected Pattern возвращает в текущий паттерн запись всех MIDI-событий, которые происходили на протяжении от 2 минут до получаса назад. Круто?!
Хотите разгрузить процессор? Заходите в Tools --> Macros --> Switch Smart Disable For All Plugins. Теперь плагины будут включаться только во время их использования.
Хватаешься за голову от хаоса в проекте? Руки опускаются при попытках всё это упорядочить? Давай удалим семплы, которые не участвуют в аранжировке.
Функция Tools --> Macros -->Select Unused Channels выделит всё, что отсутствует в плейлисте, но занимает место в стойке инструментов. Теперь можно удалить выделенные инструменты из стойки с помощью Alt+Delete.
Edison записывает звук с канала микшера. Можно записывать голос с микрофона или семплировать игру на синтезаторе.
Чтобы быстро добавить Edison, уже готовый к записи, открой микшер (F9), выдели канал микшера и нажми Shift+E. Теперь осталось лишь нажать Play в транспортной панели сверху (общей, а не в эдиссоне), а после записи — отключить красную кнопку Record в Edison.
Помните кнопку, которая превращает печатную клавиатуру в MIDI-клавиатуру? Нажмите по ней ПКМ и откроется меню выбора ладов/аккордов. Выберите, к примеру, блюзовый лад или арабский.
Нажимайте всё подряд, любые клавиши на компьютерной клавиатуре. Все ноты будут попадать именно в выбранный лад. Удивительно, но вы не сможете ошибиться! Это очень облегчает создание мелодий и живые выступления.
В режиме major chordmap или minor chordmap вы нажимаете одну клавишу, а играет - аккорд, даже если вы не учили сольфеджио и не умеете строить аккорды. Полезно, когда сочиняешь последовательность аккордов.
Найдите всего 4 клавиши, которые красиво следуют друг за другом, причём так, чтобы за последним снова хотелось услышать первый. И получите красивую гармонию.
Несколько раз повторите эту последовательность. А записать нотами сыгранную живьём последовательность поможет пункт 10 этой статьи!
Используйте функции Piano Roll для автоматического создания арпеджио, быстрой нарезки ритмических рисунков, выравнивания и т. д. Меню с этими функциями открывается кнопкой гаечным ключом.
К примеру, вы записали 4 аккорда. Теперь их можно быстро нарезать в произвольном ритме с помощью комбинации Alt+U или превратить с помощью Alt+A в арпеджио. После чего ноты окажутся сгруппированными, но это не беда — комбинация Alt+G поможет разгруппировать их.
Автоматическое выравнивание нот по сетке (квантизация) включается тоже из этого меню (Alt+Q). Кстати, горячие клавиши можно всегда подсмотреть в этом меню и старайтесь использовать именно их. Эта привычка ускоряет рабочий процесс.
Если требуется быстро дотянуть все ноты друг до друга, воспользуйтесь функцией Legato из этого же меню (Ctrl+L). Удерживайте Shift для того, чтобы быстро двигать границу между двумя (и более) нотами. Вместо 4 действий (выделить, сократить, выделить, переместить), вы делаете всего одно движение.
Чтобы изменить общую громкость нескольких нот, не меняя соотношения громкостей между нотами внутри этой группы, нажмите Alt+X.
Это далеко не полный перечень фишек и хитростей, применяемых в FL Studio для быстрого воплощения самых смелых музыкальных идей.
В следующей статье я раскрою ещё 15 секретных фишек и приёмов работы, которыми обычно делюсь только со своими учениками.
Кстати! Если хочешь действительно совершить прорыв в написании музыки, прокачать и вывести на новый уровень своё звучание, изучить саунддизайн, сведение, мастеринг и даже научиться монетизировать творчество и сделать работу со звуком своей профессией, я с радостью научу всему, что знаю и умею сам. Вне зависимости от жанра музыки, возраста и опыта.
Просто запишись на пробный индивидуальный урок со мной в студии (если вы из СПб) или по Skype / Zoom, если вы из другого города.
Подписывайся на этот блог, чтобы не пропустить следующую часть этой статьи
РАБОТА В FL STUDIO
Итак, давайте приступим к изучению этого окошка:
Main menu (Меню плейлиста) – здесь расположены все важные функции плейлиста. Давайте их рассмотрим:
- Edit (Редактировать):
- Cut (Вырезать) (Ctrl+X) – вырезает все выделенные звуковые дорожки в буфер обмен.
- Copy (Копировать ) (Ctrl+C) – копирует все выделенные дорожки в буфер обмен.
- Paste (Вставить) (Ctrl+V) — вставляет все выделенные звуковые дорожки из буфер обмена.
- Delete (Удалить) (Del) — удаляет все выделенные дорожки.
- Duplicate (Продублировать) (Ctrl+B) — дублирует выделенные звуковые дорожки справа от той что вы выбрали. Если не выделить то дублируются все дорожки.
- Shift left (Сдвинуть влево) (Shift + Left) – сдвигает выбранные паттерны и семплы на 1 ячейку влево.
- Shift right (Сдвинуть вправо) (Shift + Right) – сдвигает выбранные паттерны и семплы на 1 ячейку вправо.
- Shift up (Сдвинуть влево) (Shift + Up) – сдвигает выбранные на 1 ячейку вверх.
- Shift down (Сдвинуть влево) (Shift + Down ) – сдвигает выбранные на 1 ячейку вниз.
- Allow resizing from the left (Разрешить изменение размеров слева) (Ctrl+Home) — дает осуществить «скользящее редактирование» в начале клипов. Чтобы переключиться в скользящее редактирование нужно удерживать Shift находясь в режиме инструмента карандаша или кисти, а затем нажмите по началу/концу клипа и удерживая перетащите его.
- Mute / Unmute (Отключение / включение) — отключение или включение выбранных каналов.
- Insert space (вставить пространство) (Ctrl+Ins) — вставляет пустое пространство которое соответствует выделенному пространству. Все выделенные дорожки будут смещены вправо.
- Slice and insert space (разрезать и вставить пространство) (Ctrl+Alt+Ins) — разрезает выделенные клипы и вставляет пустое пространство которое соответствует выделенному пространству. Все выделенные дорожки будут смещены вправо.
- Delete space (удалить пространство) (Ctrl+Del) — удаляет выделенное пространство и смещает звуковые дорожки налево от удалённого выделения, чтобы закрыть пустоту.
- Merge pattern Clips (слияние паттерн клипов) — объединяет выделенные клипы в один. Примечание: сохранитесь перед выполнением этой функции, так как вернуть будет невозможно.
- Merge similar pattern clips (слияние похожих паттерн клипов) — все так же как и выше только объединяет похожие паттерн клипы. Примечание: будет создан отдельный «объединенный» паттерн. Оригинальные паттерны также остаются.
- Quick quantize start (Быстрое квантирование) (Ctrl+Q) — Выравнивает все выбранные звуковые дорожки к установленной настройке привязки, в переключателе snap selector .
- Grid Color (Цвет сетки) (Alt+G) – назначает цвет сетки плейлиста fl Studio.
- Invert grid (Инвертировать сетку) — меняет внешний вид линий тактовых сеток плейлиста, от светлого к темным.
- Track separators (Отделители треков) — отделители треков это горизонтальные линии, которые разделяют клиповые треки, когда эта опция активна.
- Time segments (Временные отрезки) — меняет поочередно вертикальный светло/тёмный серый фон плейлиста, затеняя по умолчанию через 4 bars (4 такта).
- Keep labels on screen (Держать названия на экране) — при прокручивании плейлиста, названия клипов скользят вдоль клипов, для того чтобы поддержать их видными как можно подольше, перед тем как клип пропадёт слева.
- Content in title bars (Содержание в заголовках) — показывает содержимое клипа в режиме «мозаики», становиться активной после установки вертикального масштабирования.
- Behind clips (Позади клипов) — здесь можно поменять фон клипов.
- Shadow (тень) — добавляет тень к клипам.
- Precise time indicator (точный индикатор времени) — показывает вертикальную линию проведенную через окна редактора для просмотра результата воспроизведения и для редактирования позиции.
- Performance clip progress (прогресс клипов прогресс при выступлении) — при режиме выступления, становится активной анимация прогресса воспроизведения клипа, по горизонтали.
- Performance track progres (прогресс треков при выступлении) — при режиме выступления, становится активной анимация прогресса воспроизведении трека, в виде затенённых часов.
- Main (основная) — это привязка по умолчанию.
- Line (линейная) — в этом случае клипы будут привязываться к ближайшей линий сетки.
- Cell (клетка) — клипы будут привязываться к началу клеток сетки.
- (none) (нет) — в этом случае нет привязки.
- Steps 1/6 to 1 (step) (шаги от 1/6 до 1 (шаг)) — привязка через определенные шаги которые равняются названию.
- Beats 1/6 to 1 (beat) (удары от 1/6 до 1 (удар)) — привязка через определенные шаги которые равняются названию
- Bar (такт) — 1 такт.
- Events (события) — относительно существующих событий. Это полезно, чтобы показать границы нарезанных событий, когда они упираются друг с другом. События окружающие выбранное событие изменит цвет.
- Deselect (Снять выделение) (Ctrl+D) — убрать все выделения.
- Select all (Выделить все) (Ctrl+A) – выделяет все звуковые дорожки т.е. клипы.
- Select by selected source (Выбор по выбранному источнику) (Shift+C) — выберет все паттерн клипы, связанные с выбранным в данный момент исходным клипом.
- Select muted (Выберите приглушенный) — выбрать все клипы, которые были приглушенны.
- Invert selection (Инвертировать выделенное) — инвертировать выбранное.
- Selection time around selection(Выбор диапазона времени строки) (Ctrl+Enter) — будет выбран диапазон времени шкалы, занимаемый выбранными в списке воспроизведения клипы. Если выбор не был сделан будет выделен масштабированный диапазон.
- Select previous time(Выделить предыдущее время) (Ctrl+стрелка влево) — сдвигает выделение на собственную ширину влево.
- Select next time(Выделить следующее время) (Ctrl+стрелка вправо) — сдвигает выделение на собственную ширину вправо.
- Magic lasso (Магическое лассо) — клипы будут выделяться простым перемещение мыши проводя по ним.
- Group (Группировать) (Shift+G) — создает группу выделенных клипов.
- Ungroup (разгруппировать) (Alt+G) — разгруппировать клипы группы. Для этого нужно выбрать один клип группы, а затем использовать эту функцию.
- Zoom in/ Zoom out (Приблизить/отдалить) (Page Up/Page Down) — изменяет масштаб.
- Quick-zoom 1, 2 и 3 (Быстрое масштабирование Shift+1,2,3) — удобные три уровня для масштабирования.
- Zoom out far (Сильно отдалить) (Shift+4) — отдалить сильно масштабирование.
- Zoom on Selection (Приблизить к выделенному) (Shift+5) — масштабировать к выделенному участку выделения.
- Zoom on performanse clips (Масштабировать к клипам выступления) (Shift+6) — масштабировать к клипам выступления в плейлисте.
- Add one (добавить один) (Alt+T) — создать временной маркер. Для этого выберите место в плейлисте, после нажмите на эту опцию, введите название и нажмите enter. Эти маркеры находятся в верхней части плейлиста и вы их можете передвигать. Примечание: временные маркеры нужны, чтобы комментировать плейлист, а также могут служить в качестве точек живого исполнения (смотрите ниже).
- Add auto (Добавить автоматически) (Ctrl+T) — добавляет готовый для щелчка правой кнопкой мыши и редактирования временной маркер в пианоролл с названием Auto.
- Add two (Добавить два) — будут добавлены два временных маркера при выделении вначале и в конце.
- Add one every (Добавить через каждые) — добавить через каждые 2 bars 4 или 8 bars.
- Delete (Удалить) — удалить временные маркеры. Если не выделить, то будут удалены все маркеры.
- Make loop (Сделать луп) — изменение маркеров в выделении временной шкалы к типу Loop (зацикливание). Если ничего не выделено, то все маркеры изменятся на Loop.
Tool bar (Инструменты) — основные инструменты для работы в плейлисте fl studio:
Arrangements (аранжировки) — позволяет компоновать звуки, автоматизации и паттерны в плейлисте, чтобы лучше понять какой вариант будет лучше. Для этого откройте раскрывающийся список Arrangements в строке заголовка плейлиста чтобы начать управлять версиями проекта. Параметры меню:
- Clone (клонировать) — клонирует текущую аранжировку в новую аранжировку.
- Rename (переименовать) — назначить другое имя выбранной аранжировки.
- Delete (удалить) — удаляет текущую аранжировку.
- Merge with (соединить с) — выберите другую аранжировку для объединения с текущей. Это откроет всплывающее окно с дополнительными опциями:
- Source arrangement (аранжировка источник) — выберите аранжировку, которая будет соединена с текущей аранжировкой. Примечание: Аранжировка источник после слияния остаётся неизменной.
- Position (позиция) — Start (начало): слияние с начала плелиста, Current (текущее): слияние с начала текущего выделения, End (конец): добавление в конец текущих данных плелиста.
- Mode (режим) — Insert (вставка): вставляемые данные перемещают существующие данные вправо. Merge (слияние): объединяет данные смешивая их. Replace (замена): вставляемые данные заменяют существующие.
- Add one (добавить один) — добавить в проект пустую аранжировку.
Аранжировки имеют общую компоновку инструментов и каналов микшера, поэтому будьте осторожны, не удаляйте инструменты, эффекты или каналы микшера/маршрутизации, используемые другими аранжировками. Аналогичным образом не изменяйте настройки громкости каналов микшера или инструментов, если вы не хотите, чтобы это повлияло на все аранжировки.
Clip source (Список паттернов) — разворачивает список имеющихся паттернов.
Window controls (Управление окном) — управление окном плейлиста (свернуть, развернуть и закрыть).
Track height (Высота трека) — изменяет масштаб звуковых дорожек по высоте.
Vertical position (Вертикальная позиция) — перемотка на верх или вниз.
Play position (Позиция проигрывания) — показывает место проигрывания.
Clip focus (Фокусировка на клип) — определяет тип клипа, который будет выбран (аудио, автоматизацию или паттерн клип).
- Audio (Аудио)
- z-cross (нулевое пересечение) — в этом случае при нарезке и изменении размеров клипов ближайшие пересечение будут происходить на нулевом уровне. Эта функция будет полезна чтобы убрать щелчки при разрезе сэмпла, но будет мешать вам указать точные места разрезов.
- stretch (растягивание) — при выборе этого параметра сэмпл при растягивании не будет обрезаться, а будет растягиваться и подгоняться под выбранный вами темп.
- step (шаг) — устанавливает редактор кривых автоматизации клипов в режим ‘шаг’ для редактирования.
- slide (скольжение) — сохраняет относительное расстояние между контрольными точками которые вы перетащили и всех последующих контрольных точек.
- note (ноты) — будет использовать в паттернах родительские цвета (ноты и события). Цвета устанавливаются в пианоролле.
- chan (канал) — использует настройки цвета родительского канала (для этого щелкните правой кнопкой мыши по кнопке канала и используйте переключатель цвета во всплывающей панели переименования инструмента).
- pat (паттерн)- использует настройки цвета родительского паттерна по умолчанию.
Selection (Выделение) — нажмите Ctrl и левую кнопку мышки и удерживая выделелите нужную часть плейлиста
Time Markers (Временные маркеры) — можно переключаться между метками времени.
Zoom & Scroll bar (масштаб и перемотка по горизонтали) — используйте
тот ползунок для масштабировния по горизонтали или для перемотки.
Clip Tracks (Треки клипа) — есть четыре типа клипов, Clips Note (содержат блоки нот и аккордов), Audio Clips (которые содержат образец данных сэмпла или вокала), Automation Clips (автоматизация данных регулировок таких как громкость, панорамирование и т.д.) и Pattern Clips (сведение данных).
Drag (свернуть) — сворачивает треки плейлиста. Это удобный инструмент и используется когда проект становится большим.
Clip menu (Меню клипа) — нажмите левой кнопкой мыши в левый угол клипа чтобы развернуть меню.
Right-click track for options (Опции трека) — нажмите правой кнопкой мышки чтобы открыть меню трека.
Меню вызываемое щелчком правой кнопкой мыши по заголовку трека в плейлисте.
Щёлкните правой кнопкой (см. картинку ниже), чтобы открыть опции трека плейлиста, в их числе:
- Rename, recolor and icon… (переименовать, перекрасить и иконка) — переименование или изменение цвета трека. Дополнительный способ выбрать эту команду, это нажатие средней кнопкой мыши по треку. Нажмите по названию трека для переименовывания, или щёлкните левой кнопкой мыши по цветной фигуре (см. рис. ниже) чтобы открыть окно перекрашивания или нажмите по этому окну правой кнопкой мыши, для присвоения случайного цвета из палитры предварительно одобренной комитетом эстетики Image-Line. Как только будет открыто окно переименовывания, нажмите кнопку (F2) для выбора случайных цветов или (F3), чтобы выбрать последний использованный цвет:
- Установка иконки — нажмите Icon Menu и выберите из множества заданных иконок для отображения на треке.
- Изменения названия — нажмите Type here to name и введите треку новое название.
- Меню пресетов — нажмите Praset menu и выберите заранее заготовленный пресет всех настроек трека (иконка, название, цвет). Первый столбик содержит автоматически обновляемый список пресетов. Как только вы закончите с настройкой и нажмёте Enter на клавиатуре, текущие настройки появятся в виде пресета в первом столбике.
- Auto name (автоматическое название) — автоматически присваивать название треку, по первому паттерн-клипу в треке.
- Auto name clips (автоматическое называние клипов) — все клипы переименовываются в соответствии с названием трека.
- Performance settings (настройки выступления) — чтобы они работали, должен быть выбран режим выступления (см. в статье про режим выступления).
- Size (размер) — выберите высоту по умолчанию для клипового трека в процентах. Это позволяет относительно масштабировать другие треки. Совет: Чтобы сбросить высоту трек (Alt+щелчок мышью) по ручке изменения размера/разделителю трека.
- Lock to this size (блокировка этого размера) — предотвращает вертикальное масштабирование высоты клипового трека.
- Group with above track (группировать с верхним треком) — все сгруппированные треки можно солировать/заглушать (Alt+щелчок правой кнопкой мыши) солирует сгруппированные треки. (Alt+щелчок левой кнопкой мыши) заглушает сгруппированные треки.
- Auto color group (автоматическое окрашивание группы) — устанавливает всем трекам группы один и тот же цвет, который имеет трек использованный для открытия этого меню.
- Current clip source (текущие клипы источники) — список клипов, используемых на текущем треке.
- Lock to content (блокировка содержимого) — блокирует предварительно выставленные паттерны на клиповом треке. Нажатие по треку будет добавлять только те паттерны которые уже присутствуют на треке. Примечание: Старые проекты с использованием наследственных треков паттерн блоков, загружаются с каждым клиповым треком заблокированным на определённый номер паттерна, так что клиповые треки ведут себя таким же образом, как треки паттерн блоков.
- Merge pattern clips (слияние паттерн клипов) — объединяет паттернклипы одного клипового трека в один клип. Причечание: Сохранитесь перед использованием этой команды, нет никакой возможности отмены.
- Consolidate this track (консолидация этого трека (заморозка)) — конвертирует все паттернклипы и аудиоклипы на трек в один аудиоклип и отключает исходные клипы. Новый аудиоклип направляется на главный мастер микшера. По умолчанию все инструменты/аудиоклипы захватываются через соответствующие каналы микшера с их эффектами, но без эффектов мастер канала (поэтому мастер эффекты не применяются дважды). Вы можете изменить эти параметры во всплывающем окне рендерига, которое появляется, чтобы подтвердить действие. Возможны два варианта длины:
- From track start (от начала трека Ctrl+Alt+C) — консолидированный аудиоклип начинается от первого клипа на треке.
- From song start (от начала композиции Shift+Ctrl+Alt+C) — консолидированный аудиоклип начинается от начала плейлиста. Используйте этот метод, когда вы создаёте «основу» длины песни, чтобы перенести в другие проекты. Так не будет путаницы, где должен быть размещен клип (в начале первого такта).
- Вы можете использовать эту функцию, чтобы объединить вокальные или инструментальные записи в один аудиоклип или уменьшить нагрузку на процессор (отключив эффекты канала микшера, которые впоследствии не будут использоваться).
Для автоматического создания аудио клипа и автоматического именования клипового трека в соответствии с файлом, перетащите звуковой файл (например из браузера) на область названия трека.
Теперь мы изучили от А до Я плейлист в Fl Studio и если что-то забудете, то зайдите на эту страницу чтобы быстро вспомнить. Если кому что-то непонятно, то задавайте вопросы в комментариях ниже.
Друзья, поддержите этот проект поделившись ссылкой в соц сетях и мы вам будем очень благодарны.
Читайте также:
- Elastique (эластичные):