Как изменить угол обзора в фотошопе
В Photoshop можно с легкостью изменять перспективу изображений. Эта функция особенно полезна при работе с изображениями, содержащими прямые линии и плоские поверхности (например, фотографиями архитектурных объектов и зданий). Можно также применять эту функцию для составных объектов, имеющих различные углы перспективы на одном изображении.
Иногда объект на фотографии отличается от того, как он воспринимается в реальности. Такое несоответствие возникает из-за искажения перспективы. На фотографиях одного и того же объекта, снятых с разного расстояния и под разным углом, перспектива искажается по-разному.
Искажение перспективы на фотографиях одного и того же объекта, снятых под разными углами и с разных расстояний
(бесплатное изображение, предоставленное Creative Commons: SharkD)
Photoshop требует не меньше 512 МБ видеопамяти для работы функции «Деформация перспективы» в 16- и 32-битных документах. Дополнительные сведения см. в разделе Графический процессора и Photoshop: часто задаваемые вопросы.
Для коррекции перспективы необходимо включить в установках Photoshop графический процессор.
Определение плоскостей
Перед коррекцией перспективы необходимо определить плоскости конструкции на изображении:
- Откройте изображение в Photoshop.
- Выберите меню Редактирование > Выполнить обводку . Прочитайте и закройте экранную подсказку.
- Нарисуйте четырехугольники, соответствующие плоскостям конструкции на изображении. Рисуя четырехугольники, старайтесь сделать так, чтобы их края шли параллельно прямым линиям конструкции.
Проводите края четырехугольников строго параллельно линиям конструкции. Как показано на иллюстрации, можно привязать друг к другу две плоскости. Здесь показан набор плоскостей, определенных для здания.
Изменение плоскостей
- Переключитесь в режим Деформация из режима Макет .
- Измените перспективу одним из доступных способов:
- Сдвинуть метки по углам, изменив четырехугольники нужным образом. К примеру, перспективу на этой фотографии можно изменить так, чтобы края здания «заваливались» в равной мере. Получившаяся перспектива будет больше соответствовать реальному виду здания с угла.
- Щелкнув отдельное ребро четырехугольника с нажатой клавишей Shift, можно выпрямить его и оставить вертикальным во время дальнейших операций с перспективой. Такое выпрямленное ребро в режиме Деформация будет выделено желтым цветом. Для более точного контроля над коррекцией перспективы можно перемещать углы плоскостей (метки).
Щелкнув отдельное ребро четырехугольника с нажатой клавишей Shift, можно выпрямить его и оставить вертикальным во время дальнейших операций с перспективой. Выбрано самое правое ребро на этой фотографии, которое выделено желтым цветом.
Выбранное ребро выпрямлено. Кроме того, вертикальность ребра сохраняется во время дальнейших операций с перспективой.
Если больше не нужно сохранять вертикальность ребра, еще раз щелкните его с нажатой клавишей Shift.
- Для автоматической коррекции перспективы можно нажать в режиме деформации следующие значки:
Автоматически выравнивать вблизи горизонтальных линий
Автоматически выпрямлять вблизи вертикальных линий
Автоматически выравнивать вертикальные и горизонтальные линии
- По окончании коррекции перспективы нажмите значок «Подтвердить деформацию перспективы» ( ).
Сочетания клавиш
Следующие комбинации клавиш помогут облегчить коррекцию перспективы.
Клавиши со стрелками
Небольшое перемещение угла четырехугольника (булавки)
Скрытие сетки при работе в режиме «Деформация»
Переключение в режим Макет
переключение в режим «Деформация»
В режиме Макет клавиша Enter помогает быстро переключиться в режим Деформация . В режиме Деформация клавиша Enter позволяет подтвердить внесенные в перспективу изменения.
Щелчок при нажатой клавише Shift
(Режим деформации) Выпрямляет отдельное ребро четырехугольника и сохраняет его вертикальность во время дальнейших операций с перспективой. Если больше не нужно сохранять вертикальность ребра, щелкните его еще раз, удерживая клавишу Shift.
Перетаскивание ребра при нажатой клавише Shift
(Режим деформации) Сохраняет форму плоскости при ее удлинении.
Видеопособие
Да. При редактировании различных перспектив на одном изображении можно:
- Сохранить неизменной перспективу участка изображения, выполняя коррекцию остальной его части. Для этого:
- Обведите четырехугольником участок изображения, перспективу которого необходимо сохранить. Убедитесь, что этот четырехугольник не привязан ни к каким другим плоскостям, перспектива которых будет подвергнута коррекции.
- Работая с другими плоскостями при коррекции перспективы, не трогайте данный четырехугольник.
- Изменить перспективу различных частей изображения независимо друг от друга.
- Нарисуйте четырехугольники вокруг нужных частей изображения, не соединяя их между собой.
- Выполните операции с этими четырехугольниками независимо.
Кроме того, в данный момент функция «Деформация перспективы» не поддерживается для видеокарты nVidia GeForce GT 120.
Выполните следующие действия.
Да. Как показано на иллюстрациях, есть два разных способа задать плоскости для врат Тадж-Махала:
Другой набор плоскостей, определенный для того же объекта. Такой набор плоскостей дает больше контроля над коррекцией перспективы.
Знаете, как говорят про мозг, который мы используем всего на 2%? Меня всегда интересовало, как они вычислили эту цифру, раз никому в мире не удалось разогнать этот орган на все 100? Это все равно что говорить про то, что на прочитал треть невидимой книги. Почему я вдруг вспомнил об этом?
Если вы не умеете деформировать фрагменты в photoshop, то это действительно значит, что вы используете программу всего на 2%. Но сегодня мы изменим эту ситуацию. Я расскажу как наклонить изображение в фотошопе и подгонять его под определенным углом и по размеру. Этот навык пригодится так часто, как ни один другой.
Искажать фрагменты можно через меню редактирование и благодаря фильтрам. Конечно же, практически для каждой опции есть горячие клавиши. Некоторые из них я вам советую запомнить. Научившись управлять этими функциями, вы станете владеть фотошопом в разы лучше, а обращаться к его помощи чаще.
«Редактирование»
Вы можете повернуть любую картинку или ее часть. В этом нет ничего сложного. Вот только если вы просто ее откроете, то возникнет некая, на первый взгляд, сложность. Вы не найдете нужной опции в меню. Она будет скрыта, горячие клавиши тоже откажутся работать.
Все дело в том, что первым делом вам нужно открыть фото для редактирования. Справа, в меню «Слой», вам нужно щелкнуть по замочку, который располагается рядом с эскизом.
После того как вы это сделается, вам откроются все блага фотошопа. В том числе и трансформирование. Вы найдете его в меню сверху, через категорию «Редактирование».
Я настоятельно рекомендую запомнить сочетание клавиш Ctrl+T. Оно позволяет включить эту опцию не прибегая к помощи панели управления. Чем лучше вы владеете фотошопом, тем сильнее появляется желание выполнять задачи быстрее.
Если теперь внутри картинки вы нажмете правую клавишу мыши, то у вас появятся дополнительные опции. Такие же, какие вы могли видеть открыв меню сверху.
Если вы просто нажимаете Ctrl+T, то тем самым показываете программе, что хотите применить изменения ко всему слою. Если вам нужно только определенная часть, то ее нужно выделить. Сделать это можно несколькими способами. Если вам интересуют все существующие, то прочитайте мою статью о методах выделения. Я же воспользуюсь одним из простейших инструментов в панели инструментов слева.
После того как выделил фрагмент, нажимаю Ctrl+T и мышью подбираюсь к одному из углов выделенной картинки, курсор меняется на стрелку. Поворачиваю объект в плоскости. Если при этом зажать кнопку Shift, то шаг (движение мышки относительно центра) будет составлять 15 градусов. Фрагмент будет прилипать к 15, 30, 45, 60, 75, 90 градусам и так далее.
Если вам нужен угол наклона в несколько градусов, то просто отпустите shift и ориентируйтесь по подсказкам, которые появляются рядом со стрелкой.
Нажав на кнопку Ctrl вы сможете искажать изображение, двигать угол в любое удобное для вас место, остальные останутся на тех же местах, где и находились раньше.
Вы можете запомнить эти клавиши быстрого доступа, но часто использовать вы будете только Ctrl+T. Так что давайте немного расслабим память и я покажу какие функции есть в меню. Только сейчас я показывал вам «Искажение».
Если выбрать режим «Наклон», то можно положить картинку назад, выставить ее вперед или двигать в плоскости.
Углы будут более жесткие, недвижимые.
Зажав Alt изображение будет меняться по линии согласно пропорциям. Двигаете слева – фото меняется и справа.
Положить и перевернуть картинку лучше всего при помощи перспективы.
Ну а деформация позволит делать с рисунком все что угодно. Здесь углы уже будут мягкими и податливыми.
Можно перемещать каждую точку пересечения.
Чтобы картинка повернулась в зеркальном отражении есть удобная и простая кнопка «отразить по горизонтали». При помощи вызова меню правой кнопкой мыши вам будет доступны быстрые способы повернуть фото на 180 или 90 градусов против или по часовой стрелке.
После того как все изменения выполнены нужно нажать Enter, а затем Ctrl+D. Первое действие закрепит изменения, а второе уберет выделение. Бегающие муравьи исчезнут. Этого же можно добиться щелчком мышки по эскизу слоя в панели справа.
«Марионеточная деформация»
Марионеточная деформация позволяет менять часть изображения не затрагивая остальные его части. Это не самые простой инструмент, чтобы научиться им пользоваться придется потренироваться.
В отличие от простой деформации, вы будете работать при помощи булавок, а не направляющих на сетке. Они выполняют две различные функции. Во-первых, поворачивают объект, если сделать булавку активной, а, во-вторых, закрепляют его.
Активировать булавку можно при помощи простого щелчка мыши. Если нужно выделить сразу несколько, то воспользуйтесь клавишей Shift.
Нажав Enter можно выйти из этого режима и применить изменения.
Фильтры «Искажение»
Еще один интересный прием – фильтры. Они также позволяют изменить угол наклона рисунка или объекта, создать новую форму, видение предмета. Если в первом случае вы работаете над коррекцией фотографии, то фильтры скорее помогают создавать новый проект.
Здесь есть волна, дисторсия, зигзаг, искривление, полярные координаты, рябь, скручивание, смещение и сферизация. Я не буду показывать как работает каждый из них. Вам достаточно будет открыть программу и посмотреть все самостоятельно. Функции не сложные, без каких-либо особых дополнительных возможностей.
Расскажу лишь про дисторсию, – это один из самых полезных фильтров. Он позволяет «вжать» объект в фото или наоборот, создать эффект «подушки». Как например на эскизе снизу, выдающиеся части Анжелины стали выгибаться еще сильнее.
Остальные фильтры используют скорее не для коррекции какого-то готового портрета, а создания интересного нового изображения со спецэффектами.
Предположим вот такого.
Конечно, это лишь малая часть функций мощной программы, способной творить чудеса. Но уже благодаря им и толики дизайнерского вкуса можно создавать уникальные изображения, красивые проекты с сумасшедшими эффектами и делать работу качественно. Если вас интересует создание коллажей, то могу посоветовать вам курс « Волшебные коллажи », который позволит быстренько научиться всему, что для этого нужно.
Ну а если вам бы хотелось разобраться со всеми инструментами, которые есть в программе и как узнать как можно больше о том, на что вы в принципе можете быть способны, то рекомендую вам « Фотошоп с нуля в видео формате ».
Предполагаю, что сейчас вам неизвестно, что вы можете сами создавать объемные буквы или красивые фоны, добавлять анимацию или черные глаза в фотошопе. Зная инструменты в голове сами собой будут появляться идеи как реализовать ту или иную задачу. Главное, чтобы возникла потребность.
Подписывайтесь на рассылку моего блога и узнавайте как заработать на своем хобби. С какими трудностями можно столкнуться и как их проще всего решить. Вам будет доступно гораздо больше. Жизнь наполнится интересными событиями. Уверяю.
Сегодня хочу выложить немного фотошопной премудрости, в помощь начинающим фотографам.
Если вы не профессиональный фотограф, то наверное, время от времени у вас оказывается вроде бы удачный снимок изделия, где тем не менее "горизонт завален". В этом мастер-классе я расскажу о своем способом исправлять такие фотографии - так как компьютерщик из меня лучше чем фотограф :) Мастер-класс пригодится тем, кто владеет азами фотошопа и хочет изучить пару новых приемов. Кто азами не владеет - может попробовать тоже, а любые возникшие вопросы вы можете задать в комментариях, с удовольствием отвечу.
Итак, предположим что у нас есть "заваленная" фотография. Как и в любом деле, начнем с наивного подхода и повернем картинку целиком. Все бы хорошо, но здесь нам придется обрезать края, и потеряется свободное пространство на фотографии. То есть получаем что-то вроде этого:
Если фотография с запасом свободного пространства, то нас все устраивает. Но поскольку это не всегда так, иногда нужно получить фото того же размера, но с другим углом наклона персонажа. То есть что-то такое:
Я решаю эту проблему путем небольшой хитрости в фотошопе, которой и хочу поделиться с желающими.
Итак, как повернуть фото под правильным углом, не уменьшая при этом его размер?
Сразу уточню, что прием годится только для фотографий, где объект явно отделен от фона. Фон, особенно по краям, не должен содержать мелких деталей и каких-либо форм, сильно притягивающих взгляд. Мы будем пользоваться тем фактом, что небольшие искажения в углах картинки будут практически незаметны, особенно если там пустое пространство или аморфные объекты (ткань, листья, живописные залежи остатков материалов для творчества) — то, что с точки зрения нашего мозга может иметь более-менее любую форму, и не имеет особого значения.
Рассмотрим на примере. По краям у нас занавеска, подоконник и гаражи. городской пейзаж за окном. (Подоконник, кстати, нуждается в отдельной чистке от всяких случайных пятнышек, чтобы не портили конечную картинку — но о чистке изображения нужен отдельный мастер-класс). Как я вижу, фигурка "заваливается" в сторону правого края изображения — будем это исправлять.
1. Открываем фотографию в Фотошопе. У меня версия CS5, возможно в других версиях будет отличаться интерфейс и расположение элементов.
2. Прежде всего я хочу обрезать картинку, превратив в портретный формат, на мой взгляд края здесь лишние. Используем инструмент "Выделение" (боковая панель инструментов), обводим рамочкой картинку. Потом выбираем в меню Image (Изображение) -> Crop (Обрезать).
3. Картинка обрезалась. Выделение не снимаем. Открываем меню Edit (Редактировать) -> Transform(Трансформация) -> Rotate(Поворот) чтобы ее повернуть.
4. Берем мышкой за "узелок" в углу и поворачиваем картинку, чтобы центральный объект стоял ровно. Недостающие места заполнились белым (это потому что работаем в слое background (фон). Иначе места стали бы прозрачными) .
5. Нажимаем снова на инструмент "Выделение", он опять нам понадобится. В этот момент система выведет окно с вопросом, оставить ли трансформацию или отменить ее. Выбираем Apply (сохранить изменения).
6. Картинку для удобства приближаем - для этого можно нажать ctrl+ (контрол и кнопку плюс).
Теперь инструментом "Выделение" надо выделить прямоугольник вокруг одного из белых уголков. Я начну с левого нижнего. Соблюдаем следующие принципы: брать нужно с запасом, но максимально однородную область. Стараемся не цеплять края соседних объектов, так будет менее заметна деформация. Если же весь фон однородный, например ткань или деревянная столешница - наоборот выделяем большие куски, искажение будет менее заметно.
Когда область выделили, переходим в пункт меню Edit (Редактировать) -> Transform (Трансформация) -> Warp (Искажение).
7. Начинается самое интересное. Вокруг выделенного прямоугольника теперь появилась сетка 3х3 с узелками двух типов (черные круглые и белые квадратные). Когда мы искажаем сетку - таким же образом искажается картинка внутри сетки.
Узелки по углам (квадратные) обозначают места, где изображение зафиксировано. Назовем их "булавками". Точка, где "булавка" держит изображение, останется на своем месте, если потянуть за другую область.
Круглые узелки (привязанные к сетке усиками) - это направляющие. Они тянут за собой изображение как магнит - оно начинает плавно искажаться в сторону черного узелка.
Можно перетаскивать мышкой узелки, а можно хватать мышкой за любую область внутри сетки.
Наша цель — "натянуть" картинку на белый угол. Ниже я демонстрирую примерные шаги процесса. В целом, сначала пытаемся закрыть белый промежуток, а потом при необходимости можно потаскать середину сетки, чтобы скомпенсировать искажения (у меня изогнулась линия подоконника на слайдах 2-3, пришлось исправлять). Стараемся, однако, чтобы сетка не содержала совсем уж острых углов, желательно искажать не один квадратик сетки, а равномерно подтягивать ее, чтобы не было резких переходов.
Еще полезно чуть-чуть потянуть углы на противоположной стороне вглубь, иногда если "магнитики" сильно изогнули картинку на себя, появляется белая полоса на внутренней границе.
8. Снова щелкаем на иконку инструмента "Выделение". Программа предлагает сохранить или отменить нашу трансформацию - выбираем Apply. Но если вдруг все совсем не заладилось, то нажимаем Don't Apply (Не применять) и пробуем заново.
9. Таким же образом выделяем и исправляем остальные углы картинки. Тут привожу уже конечный результат. В каждом случае смотрим на конкретном примере, где лучше потянуть сильнее, а где минимизировать изменения — например, на занавеске нельзя слишком сильно искажать рисунок, а белая часть искажается незаметно. На оконной раме надо внимательно следить за прямыми линиями (решетка и угол рамы).
10. Когда работа завершена — не забываем сохранить изображение. Лучше через Save As (Сохранить как) — в отдельный файл, тогда старая версия тоже останется в папке.
Вот, что получилось в итоге:
Бонус, несколько полезных советов, для тех, кто все еще читает матчасть :)
1. Все действия над картинкой можно посмотреть в окошке History (История). Если оно не выведено - нужно его отметить в меню Window. Действия отображаются списком, можно вернуться к любому предыдущему этапу, если вы где-то накосячили :)
2. Полезные сочетания клавиш:
- Выделить изображение целиком - Ctrl+a;
- Снять текущее выделение с картинки - Ctrl+d;
- Отменить последнее действие (одно) - Ctrl+z;
- Отменять действия на несколько шагов назад - Ctrl+Alt+z;
- Приблизить изображение - Ctrl++ (контрол + кнопка плюс);
- Отдалить изображение - Ctrl+- (контрол + кнопка минус);
3. Альтернативное решение с поворотом картинки.
Иногда можно вместо всей этой процедуры устроить небольшой мухлеж со слоями. Рассказываю вкратце, для тех кто умеет создавать слои. Копируем слой background, чтобы было 2 наложенных одинаковых изображения. Переходим на верхний слой и поворачиваем его. Там, где отсутствует изображение в уголках, теперь будет просвечивать нижний слой. И, если фон был достаточно однородным, то цвет и фактура там будут практически такими же, какие нам нужны. Иногда этого бывает достаточно, если поворот маленький. Можно для верности мягким ластиком по месту перехода пройтись.
Фотошоп предоставляет множество способов вращения, искажения и иного искривления изображений, и все эти мощные полезные приемы следует иметь в своем арсенале хитростей.
Поворачивая изображение, можно сделать его более интересным внешне, преобразовать вертикальные элементы в горизонтальные (или наоборот) и выпрямить кривые элементы. Искажение удобно, когда вам требуется сделать объект или текст наклонным или немного повернуть его на сторону или если вы хотите, чтобы объект или текст исчезал вдали перспективой. А инструмент Марионеточная деформация позволяет искажать отдельные объекты в изображении, оставляя другие без изменений.
Простое вращение
Команда Вращение изображения (Image Rotation) позволяет повернуть документ целиком (слои и прочее) на 180 или 90 градусов (по часовой стрелке или против часовой стрелки), или же произвольно под любым указанным вами углом. Вы можете также отразить холст (или слой) по горизонтали или по вертикали.
Трансформирование
Другой способ изменения размера и вращения изображений — использовать команды трансформирования, которые могут помочь вам сделать один выбранный объект или весь слой больше или меньше, не меняя размер документа.
Если вы перейдете в меню Редактирование, то увидите команды Свободное трансформирование (Free Transform) и Трансформирование (Transform) примерно в середине списка. Единственное существенное различие между этими двумя вариантами — это то, что при выборе пункта из меню Трансформирование, вы ограничиваете себя выполнением только этой конкретной задачи, тогда как другая команда позволяет выполнять несколько изменений одновременно (не требуя нажатия клавиши Enter)
Выбор одной из этих команд вызывает ограничительную рамку, которая выглядит и работает как рамка кадрирования с крошечными квадратными маркерами по четырем сторонам изображения.
Вы можете преобразовать любые объекты, какие захотите. Особенно хорошими кандидатами на трансформацию являются векторы, контуры, слои-фигуры и текстовые слои, а также смарт-объекты, поскольку размер всех их можно изменить без ущерба изображению. Но вам не стоит слишком сильно увеличивать растровые изображения, потому что вы не можете контролировать разрешение, интерполяцию или другие важные свойства. Чтобы действительно обезопасить себя, изменяйте размер изображения с помощью команд трансформации только по следующим причинам:
1. Для уменьшения размера выделенной области на одном слое.
2. Для уменьшения размера всего содержимого на одном или нескольких слоях
3. Для увеличения размера вектора, контура, части контура, слоя-фигуры, текстового слоя или смарт-объекта на одном или нескольких слоях.
Чтобы применить команду Свободное трансформирование, выберите слой, а затем нажмите сочетание клавиш Ctrl+T или выберите соответствующую команду меню Редактирование. Фотошоп поместит ограничительную рамку вокруг изображения, содержащую маркеры, позволяющие применять к вашему объекту любую или все из следующих трансформаций: масштабирование, искажение, поворот, перспектива, наклон и деформация.
4. Чтобы изменить масштаб (размер) объекта, захватите угловой маркер и перетащите его по диагонали внутрь для уменьшения или наружу для увеличения размера. Нажмите и удерживайте клавишу Shift при перетаскивании, чтобы изменить размеры пропорционально (то есть чтобы объект не был искажен).
Вы можете перетаскивать по одному маркеру или нажать и удерживать клавишу Alt для изменения масштаба от центра наружу (имеется в виду, что все четыре стороны ограничительной рамки будут двигаться одновременно).
Если вы вызовите команду Свободное трансформирование, чтобы изменить размер крупного объекта, маркеры могут оказаться за пределами края документа (или полей), в результате чего их станет невозможно увидеть, а тем более захватить. Чтобы вернуть их в поле зрения, выберите команду меню Просмотр — Показать во весь экран.
5. Чтобы повернуть изображение, расположите указатель мыши за угловым маркером. Когда указатель примет вид изогнутой двунаправленной стрелки, перетащите мышь вверх или вниз.
6. Чтобы наклонить (скосить) объект, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Shift и перетащите один из боковых маркеров (указатель мыши примет вид двунаправленной стрелки).
7. Чтобы свободно исказить изображение, удерживайте клавишу Alt при перетаскивании любого углового маркера.
8. Чтобы изменить перспективу объекта, удерживайте сочетание клавиш Ctrl+Alt+Shift и перетащите любой из угловых маркеров (указатель станет серым). Этот маневр добавляет объекту одноточечную перспективу (другими словами, одну точку схода).
9. Чтобы деформировать изображение, перетащите любую контрольную точку или линию сетки.
Когда вы закончите, нажмите клавишу Enter или дважды щелкните мышью внутри ограничительной рамки, чтобы применить изменения.
Если применив трансформирование вы поняли, что его недостаточно, можно повторить операцию, выбрав команду меню Редактирование — Трансформирование — Применить снова. Ограничивающая рамка не появится, вместо этого фотошоп повторно применит то же самое трансформирование.
Все трансформации основаны на крошечном центре преобразования, который появляется в центре окна преобразования. Он выглядит как круг с перекрестием. Вы можете перетащить его или установить собственный центр, перейдя на панель параметров или щелкнув мышью по одному из квадратных указателей значка, показывающего положение центра преобразования или указав координаты X и Y.
Этот урок будет небольшим дополнением статьи о панели управления фотошопа. В ней я совсем мало поведал о кнопочке — смена режимов экрана. Поэтому повторю то, что было, но сделаю это как можно подробнее.
Итак, фотошоп, как я уже говорил, включает в себя три различных режима экрана. Это сделано для удобства просмотра документов. Нажав на соответствующую кнопку, откроется такое меню:
В зависимости от того, что вы делаете, один вам подойдет лучше, чем другой. Например , можно сделать так, чтобы изображение заняло весь экран (отобразив или убрав панель управления и панель параметров), можно скрыть палитру и т.д.
Переключаться между режимами легко — нажимайте клавишу F (но только сперва убедитесь, что у вас не активирован инструмент Текст, в противном случае вы напечатаете букву), или воспользуйтесь раскрывающимся списком Режимы экрана, который я отметил желтой стрелочкой на скриншоте выше.
Теперь подробнее о каждом режиме экрана
Стандартное окно — это режим просмотра, который вы видите при первом запуске фотошопа. В нем отображаются все возможные панели программы: панель управления, параметры, инструменты, вкладки, строка состояния и область палитр. Помимо этого, вы видите элементы вашей операционной системы, а именно: кнопки закрыть и свернуть в верхнем правом углу, а также панель задач внизу.
Кликните, чтобы увеличить
Целый экран с главным меню — занимает весь экран. При этом исчезают элементы операционной системы и строка состояния. Открытый в данный момент документ помещается в центр экрана на сером фоне, а открытые панели и палитры располагаются по левому и правому краям монитора.
Кликните, чтобы увеличить
Он идеально подходит для повседневной работы, потому что вы можете видеть все свои инструменты и меню и не отвлекаться на файлы и папки на панели задач. Серый фон также не утомляет глаза и очень удобен при коррекции цвета изображений (яркий фон может повлиять на восприятие цвета).
Целый экран — скрывает все, что только можно. Документ находится в центре на черном фоне.
Кликните, чтобы увеличить
Он идеально подходит для просмотра и рецензирования выполненной работы или для работы над изображением без отвлечения на элементы управления.
Можно освободить пространство экрана, скрыв панели и палитры нажатием клавиши Tab (на клавиатуре она находится с левого края и выглядит как две стрелочки, направленные в разные стороны).
Это отличный способ избавиться от отвлекающих элементов во время редактирования, особенное если у вас небольшой монитор.
Читайте также: